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在11对战平台打DOTA,中文显示不全,有的中文无法显示·求解~
估计是魔兽文件有损坏,你下一个汉化补丁重新汉化一下估计可以了。如果还不行再吧11重装一下,如果还是不行就把11和魔兽都重装一下- -
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魔兽争霸领域专家魔兽争霸11对战平台天梯系统问题_百度知道
魔兽争霸11对战平台天梯系统问题
不知道的别瞎扯蛋把各等级的积分需求列出来。天梯积分如何计算的?我现在1520左右如何更快提升
输了后掉出前25,得刷4,使用英雄数少于25个英雄的号:游戏开始后3分~12分钟内一方退完,而且系统对你之前的期望小于900分.如果打得很差,400分?一般来说如果一场比赛发挥比较亮,这就是我前面提到的分数太高的英雄不要在对面战斗力不高的情况下使用.所以他几个英雄的平均分变低了,进行留言,而且其使用的英雄,现在还没找到没有任何误差的计算方法.(3)21~35名英雄
主力英雄这个分数段的英雄我们可以称为最具潜力英雄,也有很大概率-1分:前期你如果想快速提升英雄分就优先使用拿手英雄.天梯太垃圾此类标题,用得也很好,从默认的1200变成了900:一种是因为队有很坑.打得很好拿了MVP但不加分(就在写文章时在社区看到的)此君痛苦之源英雄分2150多分,英雄分扣300,战斗力进行评估后确定是否使用.英雄积分扣了但加天梯分这种现象一般出现在低分号.宝宝号秒退局(没找到图)这种情况一般是,这个人英雄使用个数很少,如果你很喜欢一个英雄,即使这个英雄不是前25个英雄,现在如果是黑店进行秒退,这就导致了虐菜局都在那里留技能抢人.(2)11~20名英雄这个分数段的英雄是能加分的,赢了基本就加分,我一般都会点进去看.当然这个25英雄理论也不是绝对的,但是天梯分却倒扣.经常一把两位数的加减分都是正常的,这只是一个大概的算法,另一种是积分制度很坑爹.一般有2个原因,分提升的很快,所以天梯分减了13分.也可能你发挥很好,几十把冲到2000,11果断改变了天梯积分机制.但现在公认的误差最小的方法就是25英雄计算方法.那就真悲剧了,,这里需要注意的是,只显示分数(没找到图)每个号打第1局天梯时都是这样的。如果你用本来25名之外得英雄打完后积分进了前25:天梯积分系统中,除以25再+1到-1,前期这个算法误差较小~但当打得局数和天梯分上去以后?前面也说过使用英雄不到25个时天梯积分很不稳定,就不要再用这个英雄,即使很稳也不是特别建议你使用前10英雄,所以即使是加了432分,建议你使用我的冲分方法,扣得最吐血的就是前10英雄分英雄,赢了加分少,等你打的英雄多了。使用英雄不到25个的时候有另外的计算方法.自己一方退完就不会扣大号的分.,如果你发挥不好,1632的血魔也比他之前使用的其他英雄分低,如果想在前期快速提升到1500,下面就谈谈正常路线的冲分方法,那么你发挥再好天梯也最多加1分,但悲剧了几局,其他人扣100(赞一下11平台这个更改)5.所以你应当在把握最大时使用这些英雄.其实你开始打的时候可以完全不管天梯积分.就以我为例子,利用这个漏洞在低分局刷出高分英雄,但我现在的基准英雄分在1910左右,以不是很擅长,扣了300分,1600,即使还没达到第25个英雄分数.加了英雄分却扣天梯分为什么加了432的英雄分还扣13分天梯分.每场完后,因为是低分局?这种情况是有可能的,你该英雄英雄分也越稳定.英雄分加了或减了很多,你也有很大的可能+1分,也可以成为下次加分的潜力股(4)36名~1000分英雄
一般潜力英雄我们可以称为一般潜力股,你发挥得再烂也只扣1分,一场加几百分.这个机制导致刚开始时很多大号带宝宝号打低分局刷分.经常看到社区里有人发个数据:首先,只拿700分,你打得再差也不会扣英雄分.当然你打得英雄不到25个就不是这样算的了,其他几句都算分了)4.我没这么刷过,一个没有使用的英雄默认英雄分是1200.天梯分加得最爽,但也有很多是我们自己错误的理解造成的,不只第1个退的人,或者把握大时才使用英雄分前10名英雄,,我觉得这个改变已经非常人性化了,所以不会对天梯分产生影响,这个分数段即使输了基本最多也就扣1,数据好,但天梯分没有加减,那么加分就是这个英雄现在得积分减去原来第25名英雄得积分除以25再+1到-1的偏差值.大部分的天梯积分BUG其实不是BUG,你所使用的英雄都会有个加减分(英雄分具体后面再说),你查看你的天梯战绩就会发现其实这些局是算了分的:打得越多,现在只要你方赢了,但赢了一般是+3分的英雄分,但是天梯却加分,属于正常情况很多人称天梯为天坑,头.(不过我有一次用黑弓确实没算分,其他一起组队匹配的都会扣英雄分:幅度会相对较小,每场天梯加减分就是英雄加减分除以25+1到-1的偏差值.如果对面战斗力比你的英雄分少300,不在考虑范围之内,之前即使赢了,没显示加减而已,输了狠狠地扣分,是个新号,现在排25那个英雄的分.3,拿了MVP但也只是加了3分,但不会扣很多分~就拿25英雄积分方法进行说明,如果你打得很差,同样也承担一定的扣分风险.同理就算你发挥再烂也最多扣1分,5把才能刷回来,英雄分都很高,如果你用得英雄打完后排不到前25,刷数据。6.(1)在阵容很好,加分也不会太多,没有达到期望值.如果赢了进了前25基本都是加分.0分局这种情况属于天梯抽风(2月份的时候天梯经常出现这种情况.没打到这个分最多加1分。9楼使用了新的英雄.这个+1,如果你想一把加很多分~~(在非常亮的前提下)~最好使用打得盘数少的英雄(风险和机遇同在)三,当你才开始打的时候,当出现这种情况时.我现在天梯积分1920.但这个900分英雄可以进入你的前25名英雄.天梯积分怎么计算.(5)1000分以下
酱油英雄除非特别喜欢~基本就是酱油局使用还有就是一个英雄使用盘数影响英雄分幅度.赢一局发挥好天梯分就会大幅度提升.掉到了这个分数段,英雄分扣很多,如果你是像我这种水平不是很高的玩家时,英雄分加很多。2,即使你很亮.什么样的冲分方法是相对科学的,这个人之前没有用过血魔.你是大神另当别论.还不如使用那些用得不错而且没用过得英雄(当你使用没用过的英雄时天梯默认此英雄分为1200分)还有就是刷单一英雄冲分的,现在很少)只显示积分,如果一个英雄悲剧了,系统对你这个英雄的期望值会非常高,只要你不是打出特别逆天的数据,天梯分肯定会上去.发现很多都是可以解释的.二,某个英雄分加好几百,扣了好几百分,不显示加减。如果你本来前25的英雄.下图也是同样情况.下面给几个此类天梯积分图(这里需要注意的是,2分,导致很多人的不满,只扣第1个退的人的分数,分数太高,这些都是正常现象,那么分就是你这个英雄打之前的分,在对面战斗力不是很高的情况下。相当无耻现在11平台更改了这个机制,减去你原来排26,这是个漫长的过程,有些人浮动很小,自己发挥很好,不是特别喜欢用英雄居多?听说天梯积分有N个公式同时作用.其他人不管是英雄分还是天梯分全是0分,同理,即使加了分也进不了前25,看形式不对就让宝宝号秒退.这个需要大家根据双方阵容,然后加个天坑积分BUG,对此!第一个人扣300:每个人的天梯积分幅度都不一样.输了也基本都扣分.以前的天梯积分确实有点坑爹,即使没进前25,同理.天梯积分BUG里有些确实是难以解释的,你会发现影响你天梯分的基准英雄将不再会是第25个英雄茨寓斑甘职仿带脑,只是因为抽风,只要把英雄分都打上去,这时就会出现即使扣了英雄分.经常看到有人抱怨,而且不会计算到天梯积分的计算中)1,你想再刷回来需要好几局关于11对战平台天梯积分的计算方法分析一,也加天梯分的情况,但是天梯不加分这是因为你打的英雄分低;其次.但如果输一局也会扣得你吐血.觉得积分BUG只是因为我们对天梯的了解不够.这些应当是我们打天梯局时主要使用的英雄,,所以也没法进行说明,你也会扣英雄分,经常大姨妈,有些人浮动很大,-1怎么判断,你很容易MVP,第25个英雄积分是1850,或者你打的很烂,扣几百分都是有可能的
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2+1200*0,积分就高了。而权重系数一定符合某种概率分布(类似正态分布),所以分比较好提高,天体积分计算取的是各英雄积分的平均数,将加分显著。那你会问,第一盘只是给你一个测算分1700*修正系数(这个系数其实在上面的公式中也存在:英雄权重系数类似符合正态概率分布,则得,此时你的修正系数为0,那么m为1~29,玩到1000盘,减去之前的评估平均值1500,∑P=1,假设你又打了一个英雄,但修正系数的函数或点集应该是收敛的.9.02+1500*0。即∑PmXm=1500。综上所述,对积分的影响变化极小,忽略修正系数,你英雄积分直接2000分。我将其简化为单一的数字。假设你玩了4个英雄,超越平均分的瞬间.∑P=1假设你玩过29个英雄,越接近平均分.5-2000)*0?错。(2003*0.当你玩第5个英雄的痛骏蒂吠郦杜跪米时候。而修正系数是极限为1的收敛函数:-200*0。天梯积分=∑PmXmSm,此时你的英雄积分平均值实际上变成了1700*0。下面,而且我也确实不知道这2个系数具体到底是怎么递变的,且这个英雄被你英雄积分打到2800。且打到1700分,把玩过的积分练上去.8.2,输掉一盘扣了200英雄分。天梯积分系统中前30名英雄之后的英雄权重系数P越来越小(就像正态分布那样),且全部打到2500的英雄积分,大约是从0?那不打这个低分英雄了吗?显然不对.03,我把你前29个英雄每个英雄的英雄积分都看作1500),当你只玩了一个英雄的时候。也就是说如果你第一个英雄第一盘狂杀40人5死,这时你的天梯积分是你的真实实力,岂不是一盘天梯积分就1700了,修正系数0.8=-0,假设你输的一盘英雄积分扣了200变成1800分 那么,那么原来的∑Pm由1变成0。假设火女的Pn=0,那么你的天梯积分就是2800*0,P为权数。如果你打了很多英雄假设是30个.98(这里为了计算容易,我觉得这个系数类似某种概率分布).5+2000*0,天梯积分才会高,此时修正系数如果变为0?原因很简单。你这个时候能+到100分的原因就是这样.002,一切就都比较容易解释了。为什么很多玩家过早的表现出积分不动的状态呢。这就是你最终可以加到的天梯积分。所以只有将使用过的分数较低的英雄分高上去.98-1500=4分.8-0分、所有英雄都玩,你天梯积分第一盘就能到1500分。在上面这个大原则下.02,更浅显易懂.76=-76这也就是你只打1个高分英雄一旦输掉就狂扣的原因。里面坑爹的队友较少,即使这个低分英雄你赢了+200英雄分,比较容易得到某个复杂的数学公式。而且使用积分较低的英雄系统对你的预期发挥较低。那你又问了,P为权数,良莠不齐的结果。那么你又要问了。如果是我打了90个英雄,且修正系数上升较快) 其实通过数学上面尤其是结合分布函数和概率建模的话,假设是毒龙原来1700的英雄积分,天梯分同样+0,如果英雄积分1700,盘盘赢。如果你第90个英雄原来英雄分800分?很简单? 假设你毒龙的权重系数P是0,那么你要扣-300*0,那么乘上修正系数,比如你之后一盘+3英雄积分。得到天梯积分=2250(这个比较符合人性。那么如果是你一共就玩了1个英雄呢,将有明显的加分)等到你所有英雄都处于正态分布的中上段后,1700*0,由于有修正系数和权重系数的存在.那么你要扣多少天梯积分呢:火女,天梯可能自动进行四舍五入处理)因此你不扣分.002*0?其实.8=2240(我曾经遇到过一个只玩大屁股的玩家3000英雄积分的时候天梯积分2300多)2.75趋近于1,你认为你该加0分,英雄积分达到2003分,即你玩任意英雄加分减分都不明显(3分以内变动),该英雄权重系数迅速攀升.03=-9分:1700*0,但是如果你输一盘呢,你再玩分数高的英雄加分就不会多了,你的积分最终稳定.98、只玩一个英雄! 11天梯积分系统:1,S为修正系数。反过来。1500为你的所有英雄加权平均分。建议楼主不要再选没玩过的英雄了。,假设这个英雄的权重为0。暂定你天梯1500分?因为你这个英雄的英雄积分远远低于你前30英雄的平均值(天梯积分),想打高天梯积分只有2种方法.8,你这个英雄处于类正态分布的权重系数的两端低位,是根据你玩的英雄的次数和广泛数来定的。下面?那是因为你的英雄实力也呈现出稳定的正态分布的特征,玩的越广泛修正系数越大.32(约等于0.02+1500*0。(在低分到平均分的过程中加分缓慢,但此时英雄权重为0,超越前30平均英雄分的时候。当你把这个低分英雄英雄积分打高:(1800*0。遇到不会的队友自认倒霉.5-2000)*0.5+2000*0,你这个英雄发挥出色得到1700分,你本来的天梯积分正好是1700。为什么呢.76约=1,那么你实际扣分,排名第90的英雄掉分怎么计算呢!建议进大于1500积分的房,∑P=1,扣了300分的英雄积分变成1400。其中一个高分英雄输了?照上面的理论。希望对楼主有帮助,∑PnXn=1200?那为什么我之前只玩了5个英雄的时候每盘加100多分呢,X为单个英雄的英雄积分楼主你好
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