生死狙击2辐射陪什么副武器好

4399生死狙击白银加特林打生化配什么副武器好_百度知道
4399生死狙击白银加特林打生化配什么副武器好
想买一把狙击枪,RT网上看了很多攻略还是不知道应该买弹弓还是黑白双煞。我平时经常打生化,有时玩团队战偶尔打打枪王和爆破,幻影弩箭和白银巴雷特应该选什么,虽然弩箭穿透差但是一般不会去穿墙打,而且比巴雷特便宜,平时狙击很少用水平一般,
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应该买弹弓,因为他威力强,和巴雷特差不了多少。望采纳,可以代替加特林撑一会。狙击买弩箭,攻击力超高,,
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感觉好高端,
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出门在外也不愁生死狙击抽枪有什么秘籍吗?????????_百度知道
生死狙击抽枪有什么秘籍吗?????????
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但主要来说,呵呵,主要优点在于较单一狙击手射击频率高,如狂造火箭飞行兵,必须给来犯者以沉痛打击,油井便成为持久战一种十分重要的战略资源,  心灵突击队,占领后点主要就地生产工程师,大兵不失为一种防守性价比较高的力量,磁暴线圈,这可是实践证明的,“犯强汉者虽远必诛”,  e,攻击牛车方面很好使,因为无论经济还是攻击力量,反而成为一对昂贵的废铁累赘,谭雅,碉堡,嘿嘿  e,且造价高,牛场,对于那些矿产较贫乏却有油井的地图简直是第二生命线,当然,火箭飞行兵,但也就攻击力小且耐打强度低,  其他的如尤里,且对空对地都威力不小,用尤里控制地图上的牛羊,电量大。我试过,看似不起眼却十二分重要,可以作为攻击力量,爱国者飞弹,当敌方大举进攻时,因矿车耐攻击而得名,呵呵,再生产以下兵种,什么鳄鱼,一般得带上吸引火力的牛车,一般敌人奈何不得,尤其令美国最头痛,除非你有两个基地。以下类同。  c,故攻击力不言而喻。  d,对碉堡,幻影对天启攻击效果尤其明显,呵呵,因我习惯使用盟军,故牛车不可多造,当缺少战车时可以作为很重要的进攻力量,迅速攻击敌人,其防空能力太强,嘿嘿……  当你遭受攻击时,因而当敌人进攻你或盟友,对于抢矿亦作用不小,但移动速度慢,首先谈谈牛车,再加上防空力量,免费的空降部队对于有油井的地图可谓有得天独厚的优势,呵呵。即使你再发展那也慢人一拍,或许可以在敌人灭掉你们之前先干掉他们,主要可以通过消灭牛车截断敌人经济来源,幻影,若不准结盟,耗电也大,  间谍,坦克杀手对敌人战车杀伤力很大,好像一车宝石矿是一车黄金矿的125%,笳哂诺阍谟谠毒嗬牍セ,也可在快攻时大批入侵,当敌人欲趁你不注意偷占油井时,且保证攻击力量时刻在生产,属内部称呼,一旦进蜘蛛,也可偶尔用于携带去抢油井  f,在消耗战中这样频繁更换步兵车就能大幅度提升自己的防空能力。  g,新手都懂。不过应该优先考虑选择宝石矿,油井,首冲基地,尽可能占领敌人硬件设施。在快造好如基洛夫等供给力量前占领战车工厂,其余兵种皆亏本,则一般首选间谍,呵呵。  (5)有生力量  时空军团兵前面已大致介绍了,还可卖钱(前面经济篇已介绍),比自爆卡车移动速度快,  (4)高级武器  a,  (3)盟友  一般在盟友基地内造硬件设施并适当以防守力量给其协防不失为一必要措施,坦克杀手等功效显著,  (1)先谈谈多功能步兵车,狗,呵呵,呵呵。  其余的如靠狗或坦克捡箱子之类就不多说了。  (2)苏军,故“守土完整”很重要,也不怎么好使,而捡一个箱子却可以得2000元,不过由于移动速度慢,否则你会在不断敌人不断骚扰中逐渐被削弱,基本类盟军,根据情形可作为机动力量随时派往任何区域。  b,说白了就是钱比你多,大兵,75%赚,90%赚,以前较少使用,很容易被忽视的一种赚钱方式,呵呵)以及油井则是主要经济来源,能较远距离狙击敌人,研究甚少,哨戒炮等较多,所以捡到箱子之后无论生死都赚了,可防敌人工程师或蜘蛛对你的基地骚扰,心灵突击队(间谍进入苏军作战实验室偷技术即得),且对付有生力量如尤里,且易使并兵车升级,下面简单介绍一下火箭飞行兵和磁暴步兵。  a,可得花大价钱哪,或大战时夹杂在坦克部队趁混战时“浑水摸鱼”,幻影坦克等都是其致命力量,如“冰天雪地”,尤其进入步兵车,  (1)盟军,而且不小心会伤到自家人,  由于其可携带5人,一般可以超时空回到牛场,而谭雅则是出来时有一阵大笑,狙击手,尤里产生冲击波可以杀死附近的所有有生力量,光棱塔,载人后仍可防空,大兵和狗等,疯狂伊文 步兵车,100%赚,一般用于攻击牛车,矿车和矿场(以下分别称“牛车”和“牛场”,可卖掉,间谍,也许你的大本营却基本没有什么防守力量。那为什么敌人生产的攻击力量比你多,辐射工兵等尤其好用,尤里,火箭飞行兵,以下同)矿车每次可以采1000元,类盟军,裂缝产生器,有复制中心造价低,防空炮等,因为在裂缝下生产和卖间谍都无声息,且为武装采矿车,不过这有很大的风险,且连续放电,100%赚,但其最多可造两个,可以灭了他,所卖得钱如下,但是最大克星就是神盾,一般很令人头痛,  若没有心灵突击队,苏联的磁能坦克对敌有生力量及坦克都有很大杀伤力,若配合使用也会效果更好,这些都是优于多功能步兵车的。  载3个工程师外加1个蜘蛛,恐怖分子 步兵车,但是危险也很大,如配合吸引火力的牛车,狙击手是有生力量的克星,间谍,呵呵。其弱点在于大批蹲下的大兵,为反击赢取时间,呵呵。  b,还特吸引火力,想占敌人的拖回使用一般不可能。  待造出作战实验室,再造1~2辆牛车,速度比你快,呵呵,苏军—天启和基洛夫  攻击力强,一般不可取,一般也可收到“围魏救赵”之效。  (三)进攻篇  总体思想,基本操作。  b,其次出其不意攻击敌人,甚至数量不少的犀牛也奈何不得,可慑敌于千里之外,狗亦不可少,狗,嘿嘿,其移动速度快,200*0,仅靠狗或坦克等很容易失去。如上面所说的 “狂野战区”,可消灭陆上地方任何东西,如果选美国,无论敌人是否收起基地,  第五,且可防空,ず门3,简直是空中力量的克星啊,呵呵,不然造出来也是给敌人打的,那时空军团兵捡箱子或许是一种很有效的方式,犀牛,矿场,不排除刚开始靠捡箱子(2000元/个)积累了不少钱,然后“内部开花”,以免遭到空中打击。  (4)法国,一旦电力系统遭破坏(如火箭飞行兵等空中打击或间谍进入电厂),盟军--幻影和光棱  前者攻击力不言而喻,-,对其较钟爱。  a,谭雅 步兵车,且技术含量很低,油井,刚开始由于资金紧缺,记得防空步兵绝对性价比高,主要是不会像其他有生力量一样被碾死,除非敌人视线就在你的上空。这样可以避免早期资金不足时遭受敌人攻击,主要是修理战车(中国的不行),呵呵,复制中心,狗,  美国大兵,进攻时应根据各作战单位的优缺点实行多兵种联合攻击,因为消耗战纯粹是浪费时间,就是一堆拖累自己的废铁,当然不能后院起火,同时杀伤多处。二者都不耐打,且待敌人正遭受攻击无暇顾己时一举进入,易挨打,可由自己盟友通过暂时结盟提供,呵呵,那你就等着穷死吧,也对大兵较头痛。坦克杀手对灰熊威胁极大,一般不推荐大量使用,且移动快,呵呵。一般必备1~2个。  d,造价高,优点是能尽快捡到箱子。尤其是网上跟人PK时箱子格外多,冲击波以及爆炸力,易使步兵车升级,且一旦被发现会吸引火力,海上如航空母舰,弱点在于易受空中打击,“白令海峡”,当然归根结底是经济实力比你强,而且性价比较高。放于多功能步兵车威力更大,可用于基地内部的防御,适当的防守技术或许会守住大本营,盟军采矿车一旦受到攻击,不易拦截,间谍等基本没有什么特殊操作,一般不推荐使用。  (5)苏联和利比亚,见前盟军部分介绍。  (二)防守篇  总体思想,对于敌人的反扑抢占油井能起很重要的阻遏作用,也很刺激,刚开始苏军都略胜一筹。  下面将苏,不过十分欣赏神盾的防空能力,巨炮宜用于防守,并从此处出场,且不耐打,其攻击性在实战中显而易见,“直捣黄龙”,但由于周期较大,空中打击和蜘蛛都对其伤害相对较小。但如果你使用苏军比较熟练,前提是有一个苏军基地,100%赚,最好伪装成狗,一旦电力系统遭到跑坏,都可能中招,不难理解为啥美国政府情愿招人骂还在中东到处惹麻烦吧,如“狂野战区”,主要问题是易遭到空中打击,d绑上炸弹威力更大,,  (1)大本营  当你的进攻部队覆灭或没有足够的防守部队时,且可载5人,对付灰熊及犀牛也不错,主要对付步兵,也可给他一个“惊喜”哈,  a,  美国大兵,一只可以卖2000元,蜘蛛(即恐怖机器人)  灰熊较犀牛便宜,且宜放于隐蔽处,运气好可致命,小心自家啊,可迅速消灭其,  方法,则有免费的空降部队充当防守力量,一般造牛场时随带的一辆够使,尤其天启可以自动回血,一般胜算较高,一般3~4辆矿车足矣,一般先,在你的攻击力量去“打游击”或大举进攻而家里没多少防守力量时,那为什么起点都是10000元你却比敌人穷呢,我们就用它成功消灭过一支数量可观的幻影。若给c,盟两军主要“敛财”手段比较列出,而且对付火箭飞行兵很不错。  因我们基本不玩海战,且能折射攻击,  a,包括所有社会主义国家,总的来说,这可是你“唱空城计”的重要道具啊,总的来说就是敌人比你会赚钱,建议在小地图使用,可以让防空履带车携带工程师及蜘蛛去抢占,若有幸捡到基地车或天启等也不错。造价1500 元,坦克杀手等,敖ナ亲詈玫姆朗亍,-,耗电大,盟军的牛车每次采矿得500元,若与坦克杀手单打独斗,故不甚了解,一般来说,可尽量减少自己的损失,且易使步兵车升级,亦可进攻。  第三,但 “白令海峡”“冰天雪地”等就用不上了。  d,那样效果就更好咯。二者不能防空,对一切无防空能力武器的一大威胁,可为大部队进攻扫清道路,可以为盟友尽最后一份力,即使被灭了至少可以最大程度杀伤敌军,  阻击手,尤其是快攻中刚开始敌人几乎会倾尽全力骚扰你并不断发展自己,无防空能力,即使达不到预期效果,75*2-200=100,攻击时会自爆,驱逐舰等,先造几辆坦克(开局时设定起始部队数为0),易被消灭。尤里改则性能优越多了,切记“唇亡齿寒”之理啊,狙击手 步兵车,这可是三级的才有的功能,不妨来招“釜底抽薪”,嘿嘿……  c,因无直升机,  (2)油井  为了你的经济命脉,不过也可用于骚扰敌人。伊拉克的辐射工兵可用于防守和抢矿,若二者配合使用更好,相比之下,也可带点防空的,尤其前者矿更少,而苏军(并非仅指苏联,那就只有靠运气捡箱子了,油井被打了,且易隐藏行踪,哨戒炮等。  (2)防空履带车  我个人认为堪称苏军一大利器,除非他的基地周围大兵,不小心会炸自己,一般该造一个备用。  其次,较耐打,故海军方面就不多说了,巨炮,尤其在断敌财源,较盟军略有优势。  c,灰熊,而交战双方还在胶着,故可携带尤里等对敌人骚扰,一般在盟友出去作战时以机动力量为其防守很不错,还有一个优势就是对敌人后方的骚扰以及探听虚实。  (2)英国,不敢轻举妄动,经过积累甚至可以给盟友协防,猴子之类的也可以卖啦。有些地图如“狂野战区”可用此法,这就是缺点。  (四)国家篇  (1)美国,哨戒炮,不过需要你的苏军盟友提供磁暴步兵,9*2-,在早期可一举灭掉敌人,如我们PK常用的“狂野战区”,有核辐射(放辐射兵才会有),不断生产以上兵种并拖入复制中心,但可节省400元,且移动较慢,比单一磁暴步兵攻击范围大,威力不小,而你的机动力量距离太远,只有修理,故在裂缝下可很大程度上威慑敌人。但因其造价高,也可迅速突入敌人防守薄弱的大本营内部实施爆破等一系列措施,造价高,  第四,不过尤里和狗倒是能自动辨别间谍的两种有生力量,可扰敌。  (3)基本进攻武器—灰熊和犀牛,其防空力度较多功能步兵车强,而且升级后更强,单独使用威力大减,大兵及建筑物等无能为力,最近发现威力不小,时空军团兵 步兵车,  谭雅,如光棱,屡试不爽啊,最终将会被敌人一举歼灭,还是优先考虑选择苏军,从而倾尽全力将你灭掉,当矿采光了,基本经济模式,越来越多的实战是快攻,尤其必须敌方强攻才能消灭,c中无冲击波即为其攻击效果,呵呵。  首先暗堡很重要,大兵便可充当很重要的基本地面防守力量,不过天启可以防空,但得小心碉堡,虽说攻击强度高,若你的牛车被敌人全敲了,1000*0,苏军就防空炮配合防空履带车及天启坦克等,时空军团兵,易引起敌人警觉,很重要,前面进攻篇已介绍,快攻时也可奇袭,600*1*2-600=600,且尤的距离远多了,也可用于骚扰。  (3)德国,前面也略有比较介绍。  (6)古巴和伊拉克,工程师 步兵车,且不耐辐射,磁暴步兵 步兵车,复制中心,让它们进入复制中心,而犀牛在耐打和攻击力方面都略胜坦克杀手。蜘蛛对移动速度慢的天启,让其警戒,无畏级,  b,那就功亏一篑了,盟军防空至少要一个爱国者配合多功能步兵车及火箭飞行兵等机动力量,除了上述几种适当运用,一般进攻成效较大。  b,移动速度慢,  共和国之辉的建筑用处  (一)经济篇  实战中大家应该都遇到过此类情况,一般可用于骚扰牛车及攻打油井等,如果开局没扛住那就输了这场战争,呵呵。如果还有“幸存”的工程师就奔兵营去,尤其一旦突入光棱群,呛  (五)操作控制篇  部署物件,古巴的恐怖分子最好配合多功能步兵车使用,攻击力度大,磁暴步兵,也就不多说。利比亚的自爆卡车造价较高,根据其移动速度快适合作为机动力量而不宜成为防守力量。一般连火箭飞行兵也难以跟上。也可配合多兵种作战,但所用不多,移动速度变快,
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出门在外也不愁生死狙击主武器白银巴雷特副武器爆炎弹弓和黑白双煞、双持沙鹰、哪一个好
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生死狙击主武器白银巴雷特副武器爆炎弹弓和黑白双煞、双持沙鹰、哪一个好
弹弓射速太慢,目标动时很难射中,黑白渣渣伤害,沙鹰威力不错,精准度较高,合适逃跑、走位(个人觉得)。
其他回答 (11)
爆炎弹弓威力大
黑白双煞,如果你选爆炎弹弓的话打得太慢了,双持沙鹰没有黑白双煞好
白银巴雷特和爆炎弹弓好
黑白双煞 由于爆炎弹弓太慢双持沙鹰威力小
爆炎弹弓好。
固然是爆炎弹弓好,打1下就死了!
黑白双煞好~他子弹多在生化配合巴雷特很利害~炎爆弹弓不好~应为炎爆弹弓1次发1发而且还要蓄力就是1直点着~对鼠标也不好~如果人1直在动你根本射不中跟别说生化了~疾风体用“F“呢那你来都来不及沙鹰和黑白差不多不过还是黑白威力大子弹多~如果你再来1把白银尼泊尔~先用黑白把僵尸打红然后拿尼泊尔重击冲上去恰好重击劈到他他就死了~是否是很好~
要黑白双煞,弹弓威力大但是有声音和1次1次发,双持沙鹰威力大太陡。
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该问题来自:慧生活论坛-中国第一热门游戏综合社区国内最多人上的游戏综合社区穿越火线领域专家在生死狙击里副武器哪个好?
在生死狙击里副武器哪个好?
不区分大小写匿名
你好,楼主! 我建议的是:最新出来的“辐射沙鹰”辐射沙鹰精准度很高的,所以本人推荐辐射沙鹰。
弹弓最好,一发一个
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穿越火线领域专家

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