赛尔号吕布解析将神吕布和貂蝉只有一个有特性,可以激活伴侣效果吗

赛尔号亚当斯浅析
作者:4399小编 来源:时间:13-07-27
赛尔号亚当斯浅析来啦!作为本年度的机械蛇王,到底有多厉害呢?现在就让<font color="#ff映月告诉大家吧!来看下赛尔号亚当斯浅析。
4399映月小吐槽:您是钛合金的吗?
入手方式:
至尊NONO玩家在灵蛇地窟点击机械蛇像,选择&领取机械蛇首领亚当斯&即可获得亚当斯精元,24小时孵化后即可获得
相关攻略: &&&
体力:126(这年代,体力种族过125还算是不错的了)
特攻:80 (特攻控制在了80左右,没有太大的浪费)
攻击:116(116的攻击基本符合年费精灵的标准,但相比其他人民币精灵还是略低)
速度:100(100的速度种族算是中等,但是对于亚当斯来说还算是不错的)
防御:90 (上90了,还算不错)
特放:84 (这个偶是有点不满意,毕竟这年代84有点低了)
总和:596(相比前两位蛇王来说,596是这里最低的了,不过除了特防,感觉其他分配还算不错)
狂蟒之灾:机超物攻;威力80;pp20;先制+1
(亚当斯的本系先手技能,经测试为先制+1,威力还算不错)
残暴之心:属性攻击;威力0;pp10;技能使用成功时,100%改变自身攻击,速度等级+2,技能使用成功时,100%改变对方特防等级-1
(亚当斯的灵魂技能,效果从字面上看就非常出色,这也是为什么速度种族即使是100也不用太担心亚当斯速度的问题,那个特防-1可能很多人弄不明白,但偶个人认为,亚当斯的设计初衷是偏向团战,使其在强化后即使自己没能击败对手,下一只精灵如果上特攻精灵也能起到不错效果)
高能脉冲:属性攻击;威力0;pp10;技能使用成功时,100%改变对方攻击,特攻,命中等级-1
(这个弱化技能偶不算是太满意,毕竟这年头高攻必中还是很多的,不太推荐带)
狂暴绞杀:机械物攻;威力120;pp10;令对方所有能力增强效果消失
(亚当斯的消强技能,威力还算不错,PVE的时候可以考虑带)
重装上阵:属性攻击;威力0,pp5;恢复自身体力1/2,1回合受到的伤害减半
(这个技能本身据说存在BUG,如果先出手使用的话,减半效果会持续两回合,还算不错的一个技能)
钢铁星光破:机超物攻;威力150;pp5;技能使用后5回合内击中对方要害(即致命一击)概率增加1/16
(威力正常,特效算是不错的,提升了你大招打出去后下回合打出一个致命先手的几率)
技能配置:
PVP:重装上阵/技能石S/狂暴绞杀+残暴之心+钢铁星光破+狂蟒之灾
PVE:狂暴绞杀+重装上阵+钢铁星光破+残暴之心
学习力刷法及性格配置:
①:攻击255 速度255(推荐性格:固执,开朗)
该刷法打的就是拼速度,不过生存能力上略为弱势
②:攻击253 体力253 速度4(推荐性格:固执)
由于强化和种族的存在,亚当斯不是那么依赖速度,反之,刷体力其实也算是不错的选择,强化一次后的速度也是能达到一个很高的水准的
③:攻击128 体力124 防御58 特防200(推荐性格:顽皮)
这个刷法需要刻印来支持,但双防维持了一个较为平衡的水平,自己总结出来的刷法,不知效果会如何,希望大家能指点
可以看出,机械超能对存在战斗系属性的精灵可以说是一个很大的威胁,本身对战斗系的4倍克制可以说是强大的压制。而反观微弱效果,机械超能在对阵巅峰中常出现的&次元,电,机械地面,飞行光,火&等等属性还是有很大的劣势,这个需要注意。
下面再来看看机械超能的被克制关系。次元可以说是机械超能比较麻烦的对手,而火系在对机械系的克制和暗影光对超能系的克制也可以说是一个很大的威胁。
所以我认为,机械超能属性推荐佩戴的技能石有:
暗影石之力S (暗影系本身就是克制暗影系的,加上可以对次元系有克制作用,而且还能克制本身带有超能属性的精灵,效果还算很出色)
圣灵石之力S(圣灵石解决了被火系克制的问题,而且也解决了机械超能打水系和电系是微弱的问题)
精灵模型:
偶认为亚当斯的精灵模型制作的还是不错的,而且样式也是挺帅气的,至少偶是这么认为的,有不同观点的勿喷啊。
亚当斯是个很具有潜力的蛇王,强大的强化配合大招和防御性技能可以打出很不错的伤害,建议有条件的赛尔可以去练一练,希望亚当斯的下两个技能能助他成为强力精灵。
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4399:最新精灵
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序号:2530
属性:战斗火系
获得:超NO精灵
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属性:龙系
获得:活动精灵凤之怒吼!赛尔号朱雀解析
作者:4399小编 来源:时间:13-11-02
以下技能顺序为先学&&后学
火焰护身 属性攻击 PP1 可完全抵挡2次攻击
火焰护身和虚化看起来差不多,但卧虎觉得护身没有虚化好。护身呢,只能抵住普通伤害的技能,并不免疫弱化技能,控场技能和固伤技能,很怕被控,相比而言,虚化就好多了,所有非必中弱化对虚化完全无效,控场也没有必中的(缪斯早改了)。当然,虚化也不是绝对完美的,毕竟吃地心和必中技能,护身也算是个神技了&&破主攻是必备的。
魔之火光 火系物攻 PP10 威力85 先制+1,无附带效果
咋一看,85威力的先手,很好啊!又一看,这物攻......卧虎觉得呢,这个先手很不咋的,但有时也能派上用场,和谱尼带极光是差不多的,但魔之火光比极光好多了。但朱雀好技能太多了,没槽能带这个先手了&&
极度战衣 属性技能 PP20 5回合内受到物理攻击时50%令对方烧伤
看起来不错,但实际上不咋的,烧伤的确很好,对方减少1/8体力还攻击减半。但朱雀没有和这招配合的技能,没有像火龙大招那样配合对方烧伤补血的技能,也没有对方烧伤我方增强XX或者对方减弱XX的技能,所以我觉得不带为好,但有时带下能坑人~
凤之磐涅 属性技能 PP1 恢复自己所有体力,并解除自身弱化状态
【注意是磐涅不是涅】 【刻印效果:先制+1】这也算是朱雀个成名神技了吧?虽然是磐涅,但为了顺口就说成涅总可以接受吧&&
这也算是个神技了,恢复所有的体力而且解弱,因为效果是对自己使用的所以算是个必中技能,必中解弱,加上刻印后可以保证持续作战能力,是个很好的技能。比如你打死对方后残血,而对方没有+2先手的精灵你就可以涅回血,你在命中-6凤之火焰命中不了的情况下,使用回血解弱也是一个很好的选择。
极限强击 属性技能 PP5 使自身下两回合必定致命一击
特别普通的引爆技能,但在朱雀身上却是一大神技,配合护身用强击能对对方造成2倍的伤害输出,是个很好的技能(针对于朱雀)。
瞬闪飓风 飞行特攻 PP5 威力150 命中时10%令对方疲惫2回合
这是朱雀的飞行系大招,效果很不咋的。10%才疲惫2回合,而且命中有问题,这招的亮点仅仅在于属性,飞行克制了一堆和战斗神系沾边的主攻,虽说飞行克制的火飞都克制,但火飞对X&战斗的伤害系数可不高,强击后未必打得死,如果你们想带这招的话,我推荐你们把这招换成飞S,效果更棒,因为朱雀一般只能破一个主攻,破完你已经残血了,但回血可以解决这个问题,而且破一个主攻1招足矣。
烈风火羽& 属性攻击 PP10 命中后对手双攻双防速度-1
朱雀的一个半全属弱化技能,没有减命中和必中算是个鸡肋了。但总体来说是个很好的技能,毕竟朱雀没有强化。主要用于骚扰朱雀身上,是个不错的技能,不再详细介绍了。
凤之火焰 火系特攻 PP5 威力150 解除自身弱化状态
朱雀的火系大招,命中很高非必中。火系是个巅峰战场上与战斗系持平的先消杀手系,克制面很广,与消强护身配合在一起可保证一个钢铁之躯。而且效果也很给力,是个少有的神技。
凤凰九重天 火&飞特攻 PP5 威力150 消除对方强化状态,10%令对方烧伤
朱雀最后的一个技能,消强还10%令对方烧伤,命中也很好,4倍克制了草系精灵(消耗能力和异能持平的丽莎就这样被朱雀一招秒杀了,先消始祖,魔域等),火飞克制面也是很广的,很多精灵都难逃一劫,很好的技能。副手骚扰都是基本必备的。
4399:最新精灵
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序号:2530
属性:战斗火系
获得:超NO精灵
序号:2539
属性:龙系
获得:活动精灵赛尔号该洛林浅析
作者:4399小编 来源:时间:13-07-27
赛尔号该洛林解析来了!作为一只超人气精灵的超进化体,是不是更厉害了一些呢?现在就由<font color="#ff小衰来告诉大家,看看他如何浅析赛尔号该洛林。
小衰有话说:今天我为大家带来的是该隐超进化该格林的浅析,希望对大家有帮助。
入手方式:
参加该隐超进化PK洛比克可以获得,前期出现了令人头疼的BUG,那就是活动参加不了,参加了得不到超进化道具,还有该隐学招的问题,那个考拉超进化也有BUG。因此要参加内个考拉超进化才能弄到该隐学招的暗黑碎石。不过最近游戏给了我们补偿,最近是各种BUG啊,还有凯米拉送礼就一个通用就把我打发走了?我的特性重组呢?不过现在BUG已经修复了,如果没有遇到BUG的玩家现在是有4只该格林了,像我吧,只有三只。第一天遇到BUG了。
详细攻略: &&
体力 122 【体力算可以的了,毕竟是老精灵,超进化能提升到120以上就很不错了】
速度 102 【速度102,算中等吧,不算低也不算太高。】
攻击 102 【超进化还那么浪费,学习火象吧,超进化还增加攻击QVQ奇葩】
防御 82 【不合格,这皮真脆,让我情何以堪?】
特攻 116 【特攻116,还算凑合用吧。】
特防 86 【特防也算中等的吧,怎么说呢?超过了及格线一分。】
总和 610 【总和610我一点都不会感到惊奇的,如果你说他高种族那我就笑了!你去看看去掉攻击种族后的净含量有多少,那才是该格林真正的实力。】
刷法:特攻255速度255 或者特攻255体力255这两种刷法都是很不错的。不过如果该隐要非主流的话,那我真觉得没什么必要,毕竟这只就PVE比较吃香,为什么这么说呢?我们去看看他的技能。不过你要刷非主流的话自己研究吧。我就不深入下去了,怕发展成解析不好收尾。
重点技能:
绝地追魂击:恢复1/4体力
这招不错,可以防止别人用大招加先手的战术。
幽魂叹息:自身特攻等级+2,防御、特防等级+1
强化在暗影之力多了个双防,还是很不错的,PVP也还是有奇效的。
沙影急袭:先手
什么特效都没有的先制+1的先手,70威力我也不太满意的。
暗影护盾:3回合内物理攻击对自身必定miss
收拾雷伊盖亚布莱克的贱招,相信大家都对这个招很深刻吧?
幽冥护盾:3回合内特殊攻击对自身必定miss
亮点来了,暗影护盾和幽冥之盾玩死除了有必中招的BOSS有木有,除非他不吃护盾这些的。或者淘米狂出大招必中的BOSS吧。
幽冥狂沙暴:解除自身能力下降效果。
这招怎么说呢,对抗些弱化型的BOSS有用吧。
暗影之刃:消除对方能力强化状态。
这招适合PVP、PVE都适合带,PVP呢和别人玩心理战,PVE呢消除BOSS强化然后护盾玩他。
灵魂干涉:命中对方后,100%使对方进入疲惫状态,两回合无法攻击。
这招PVP可以带,PVE不带,因为这招命中率不高,我很奇怪,尾毛普尼用灵魂干涉命中率就那么高,这招原本还是该隐的神技耶,或者可能是见多了普尼玩灵魂干涉没见过该隐玩灵魂干涉习惯了吧。不过这招不带也行。
黑暗凝聚:很普通的引爆,这招如果你该隐刷非主流的话可以带。
具体搭配:
该格林分为PVP和PVE两种玩法。
PVP配招:幽冥之盾 暗影护盾 绝地追魂击 沙影急袭
PVE配招:幽冥之盾 暗影护盾 绝地追魂击 幽魂叹息
就这两种,当然如果你有更好的配招也可以告诉我哦。
这里我们可以看到许多巅峰常见的属性都克制我们,别看克制的多,都是克制些不常见的属性的。何况该隐又不是不可破的,该隐怕弱化和控场,然而巅峰里全是弱化和控场,别告诉我带解除弱化,PVP很多人不带这招的。因为都不会用,如果会用建议带解除弱化,玩精灵王只要敌方不会控场,大招不必中,那我们就赢定了。不过我还是坚持我的原则玩PVE会比较好,BOSS大多不会控场,弱化的话捏,可以解除。
嗯,这个怎么说呢,很多属性打我们根本就不到2倍的伤害,因此这只精灵更适合PVE了,有两大神技不说,虽然克制的不多,不过被别人打也不太疼。
值不值得练:
该格林绝对值得练,打PVE强力打手啊,幽冥之盾暗影护盾两大神技亮瞎了我的眼,建议大家都练一头,以后打些什么BOSS呀会有用的。
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作者:4399小编 来源:时间:14-01-17
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