真三国无双 猛将传7猛将传关银如何武器转动左摇杆

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故事模式:
  和356相比雖然每關和356一樣都是只能選固定角色但是這次可以在幾個個角色之間來進行選擇。劇情方面加入了IF劇情,只要在某個關卡達成IF條件就會影響以後的一些關卡。當IF條件達成之後就會進入IF路線。關於IF路線的攻略我個人的建議第一次玩的時候不需要刻意去完成,因爲只要你第1次通了某個國傳之後IF的條件就能看了,到時在去完成就行了。關於IF劇情嘛某些IF關卡的劇情還是蠻歡樂……值得註意的是因爲故事模式裡的馬是固定的,但是馬的內容可以在其他模式裡裝備的馬那裡繼承的,也就是說比如你在將星模式那趙雲裝備了赤兔馬,那赤兔馬的突破內容在劇情模式裡是可以用的。你就會發現在劇情模式裡用趙雲騎馬雖然速度不能像赤兔那樣快但是會發現能隨便撞人而不受驚。
自由模式:
  和以前的自由模式差不多。只是每個關卡都有對應的3個戰功而已。第一個戰功有些關卡會比較蛋疼…… 第2個就比較想355的戰功模式。第3個完全就是爲了新增的護衛技能的戰功....
將星模式:
  主旨是發展基地和建造銅雀臺。說白了就是個刷的模式……開荒也是在這個模式刷支援獸、寶玉、素材、名聲、錢、絆(情誼)收集同伴(無雙和大眾臉一個816個)都是在這模式裡刷。
  同伴:將星模式共有816名同伴,其獲得這些武將的方法就是戰鬥,擊破武將後會直接加入,但是註意,無雙武將需要玩家親自擊破才能加入。(只有加入的無雙武將才能換出來玩)而且同伴的上限是隨著名聲的提高而增加的,名聲的提高又關系著新設施的出現,三者關系是相輔相成的。說簡單點,當你發現其中任何一點已經達到上限時就去打其他兩種類型的戰鬥。已經成爲同伴的無雙武將可以在將星模式中使用。
  獲得同伴後可以在人物界面設置護衛武將帶其出陣 護衛武將可以發動技能和幫你佔領據點
  名聲:涉及到你能收多少個武將,最大9999和同伴有個相對應的數值,也就是說0-100這個同伴數量你就需要0-1000的名聲,否則同伴就無法加入,名聲夠了的話同伴數量會總動上升,每完成任意一場類型戰鬥都會獲得至少100點的名聲,選擇連續戰鬥還能有額外名聲。由於遊擊戰是最好提高名聲的類型,因此名聲想要最大按正常來即可。
  素材:分爲兩種,一種爲設施素材,爲發展基地用;一種爲武器素材,打造武器用,給設施升級的方法爲按START鍵選擇基地管理,交納素材。
  關於情誼(絆):這個是分男女2部分的,也就是說你要用女武將刷一次還要用男武將刷一次,一次能刷3個武將,所以這個量是非常大的…… 某個武將的絆大道最大之後觸發完特殊對話之後就能獲得第2個護衛武將技能。
  各處設施:
  武器鋪:初期即有,是玩家打造,購買武器的地方。而購買武器的質量又和武器屋等級有關,到50級時可直接購買4級武器。10級時解鎖交換鍛煉,30級時開放強化鍛煉,50級時解鎖賭博購買。
  交換鍛煉:用三個武器隨機生成兩個武器,等級和和內容完全隨機,要消耗武器素材,存在感較低的東西。。。。。。。。
  強化鍛煉:和大蛇 Z比較類似,犧牲一把武器來改變和強化另一把武器的內容。強化鍛煉也會消耗大量素材。
  賭博購買:顧名思義花大錢隨機賭博購買特定種類的武器,當然武器內容也完全隨機,不過至少是4級武器啦,而且有較低幾率出現坑爹的6,7級武器,武器列表如果遇到沒有想買的可以退出再進就會刷新了。
  猛將傳新增的特殊鍛造讓以上的幾種鍛造基本淪爲無用之物
  可以通過寶玉鍛造武器 花費寶玉可以把一把武器的內容轉移到需要的武器內容上 可以疊加等級(引爆等)
  所以將星中的武器素材基本沒用了 兩把滿意需要800-1000寶玉
  同時50寶玉可以改變當前的武器內容(天、地、人)
  500寶可以提高武器的1點攻擊力 最高能提高10點(標準攻擊力+10)標準攻擊力是鑒賞模式武器圖鑒中的攻擊力
  料理屋:初期即有,有各種BUFF的料理,每種料理中也是隨機觸發兩三個效果,效果可以持續到下次返回基地之前,料理屋級別提高後可以新增種類。
  派兵所:收集夥伴50名後出現,類似於6代猛將傳的船隊,花錢派兵到各地獲得東西,至於效果可以看各地描述比較容易獲得什麼再選擇即可,只需一次戰鬥之後即刻回來檢視收獲,然後再次派兵。爭取盡快的灌出益州,這樣賺錢會方便很多
  交易所:收集夥伴150名後出現,玩家買賣支援獸以及賣素材的地方,只需註意交易所50級之前素材的交換規則即可,(在交易所可以實現兩種素材的互換,在交易所50級之前武器素材和設施素材的比例爲1:2,之後爲1:1。所以交易所一定要最後再升滿。所以交易所要升在其他設施升完之後在升滿,可以先升到49級。)
  農場:收集夥伴400名後出現,每次經過一場戰鬥後到農場處對話就可獲得一筆資金,最低5000,最高15000.此外擔任農場負責人的無雙武將有時會有幾率給玩家武器素材或者設施素材,記得勤與之對話即可。
  訓練所:收集夥伴500名後出現,擔任訓練所的無雙武將可以獲得經驗值,不過不多,隨著經驗所等級提高,可獲得的經驗也會提高,不過意義不大。
  廄舍:收集夥伴600名後出現,玩家飼養支援獸的地方,當支援獸的滿足度達到最大時會送給玩家武器或者素材,再或者新的支援獸,而飼料種類也會隨著飼養所的提高而增加。
  學問所:收集夥伴700名後出現,和6代猛將傳一樣花錢購買等級和三圍的地方,升級後,可購買的東西才會增加,而且價格也會下降,因此如果對哪名武將特別鐘愛,就優先升級吧,三項全滿時都是數值血1000攻防1500點。
  和門口的門衛對話選擇難度和戰鬥類型就能進入戰鬥。
  戰鬥類型大致又分爲五種:
  1.大合戰:參戰武將眾多,耗時稍長,方便收集同伴。
  2.遊擊戰:會隨機發生各種任務要求玩家完成,可以大幅度提高名聲。
  3.素材戰:打敗特定敵將和木箱以獲得設施素材或者武器素材,是後期玩家刷絆和素材的最佳選擇。
  4.猛將戰:每隔三到五場連戰後出現,此類型有很多無雙武將參戰,完成後可以得到關系一個獎杯的基地部件,當基地部件全部搜集後就不會再出現了。
  5.模擬戰:全部同伴搜集後出現的類型,除了可以觀看同伴作爲敵方出現時的臺詞外我確實不知道這個有何意義= =。。。。。。。。。
  (註意:一場戰鬥後會有返回基地,進行下一場戰鬥以及保存的選項,連戰的好處是可以獲得額外的報酬,而且絕影和赤兔馬,猛象等特殊支援獸只能通過連戰獲得,但是連戰不能回基地,會錯過發展機會,而且往後難度越大,而且連戰時上一場的遊戲時間會累積到下一場戰鬥……個人建議刷連戰時有點心理準備……主機能用復位打法避免意外…… PC黨暫時不知…… 100連戰打完後頓時有種迷糊的感覺,所以強烈建議中途休息一下。 )
  這裡簡單說一下設施的升級,優先升級武器鋪和派兵所。因爲只有武器鋪等級高了才能自由的合成武器。
  因爲絕影、的盧、赤兔這3匹馬都要在將星連戰那獲得,每10連戰能獲得一個支援獸(主機版可以有復位大法來刷支援獸,PC版可能會有點麻煩)。每30連戰獲得絕影、的盧、赤兔。
  三次可累計,舉個例子,獲得絕影後退出戰鬥再從頭開始30連戰就可以獲得的盧,但100連戰的猛象只能一次性拿,所以建議最好一次性100連戰拿完3馬1象,而且最好要將基地部件收集完之後在去刷,因爲收集完之後就不會出猛將戰了,可以大大減少時間。連戰越多武將也就越難打就是簡單難度也一樣。所以一定要準備好一把秒人的武器(推薦镖,飛刀,雙頭錘,等)全程素材戰直取總大將,一場也就20-40秒。
  關於護衛武將技能:護衛武將可以在將星模式或者自由模式那進行強化,強化必須用其他武將作爲傳授武將來強化,傳授武將強化之後會下野(所謂下野也就是你拿某個武將來進行強化之後你的同伴就會減少,之後要重新去將星模式那裡去把他收集回來,而且下野的武將技能等級會變回1、進化之後的技能也會重置回原來的技能)強化的效果是增加戰鬥技能的使用次數,而且有低概率技能會進化。
地方壓製戰模式:
  這是猛將傳新增的所謂的加強版的將星模式。當你完成銅雀臺之後,與文官對話就會開始該模式。說實話這模式非常蛋疼,如果不是主機有相應的獎杯的話我其實是不推薦玩這個模式的。因爲只要你開始這個模式,以前收好的同伴90%全部下野(關於下野上面也有提了),只留下四十多個同伴,然後重新再去收一遍。所以說如果你前面有升級過護衛武將技能的話有可能就是白幹。所以這個模式是非常蛋疼的一個模式,我這就不做詳細介紹了。
挑戰模式:
  和356差不多,多了個烈火。
  暴風:在時間內提高擊破數(擊破數越多攻擊越高 每100擊破提高4%)
  彗星:要把敵軍打落場外(加成C技吹飛距離)
  迅雷:要最短時間內突破層層關卡(移動中收到普通攻擊不會被打斷)
  百花:擊破無雙武將(加成易武反擊的強化時間)
  烈火:全滅地圖上的所有敵軍(被吹飛的敵人發生爆炸,襲卷周圍 烈火的爆炸並不能造成傷害,利於控場連招)
  每個關卡都有系統默認的1-10名的排名,通關後給你一把帶有這個內容的武器,你離第一名成績越近 得到的武器內容級別就越高。總得來說暴風和烈火實用度最好。
天地人武器系統:
  6代開始每人能裝備兩把武器,本作新增的武器相克系統,7代裡除了武將的得意秘藏武器性質固定爲天以外,其餘武器均不確定武器性質,設定上會按天克地,地克人,人克天的關系,對玩家的攻防會有直接影響。那麼如何看武器性質呢,很簡單,藍色武器圖標爲天,綠色爲地,紅色爲人。本作不能像356那樣可以在戰場上隨意的更換武器。
易武攻擊和易武反擊:
  易武攻擊和356一樣能用來取消一些地面攻擊,但是不能取消易武反擊和無雙亂舞。
  易武反擊是指上面提到的當玩家的武器相性被敵將所克製時,敵將頭上會有一個紅色的感嘆號,普通攻擊和蓄力攻擊敵將其不會有受身效果並且其攻擊力增加(劣勢時易武攻擊 EX和無雙等 敵將依舊有受身效果)不過當敵將發動蓄力攻擊時會有一道光芒提示,動作會變慢,這時切換武器就能自動轉化爲易武反擊,易武反擊時玩家操控的武將會短時間內進入攻防加倍的狀態,可以扭轉劣勢,而且能大幅增加下面會講到的覺醒槽(防御狀態中也能使用易武反擊)
旋風連擊:
  既然存在被敵將克製的情況,當然也存在玩家克製敵將的情況,在這種情況下,敵方武將會頭上會出現一個藍色六角形被稱之爲氣魄槽的圖標(也就是俗稱的磨水晶),除了無雙技以外的任何攻擊都能削減敵將的氣魄槽,而當氣魄槽被打碎至零時玩家再次攻擊就會自動發動旋風連擊,傷害高,範圍也不錯,屬於華麗度和實用度滿點的技巧招式。猛將傳開始不那麼好磨破了……
  這次7代新增加了類似4代的覺醒系統,不過這次是在武將頭像旁邊有專門的覺醒槽,蓄滿覺醒槽後主機版是按R3鍵發動,快速增加覺醒槽的方式除了正常攻擊敵人和上面提到的易武反擊外,打出高的連擊數也能快速提升覺醒槽,覺醒槽發動後玩家控製的武將會在移動速度,攻擊和防御,以及攻擊範圍上大幅增長,而且受到攻擊不會出現硬直,無雙槽即使一條也沒滿也會自動變滿。覺醒後,覺醒槽和無雙槽都會慢慢清零,這時按圓圈鍵會發動覺醒亂舞,攻擊力十分可觀,而當連擊數到一定程度後屏幕周圍會有小閃電閃一下,這時會自動轉化爲真*覺醒亂舞,武將招式會變化,基本屬於清場技能,如果玩家在放覺醒亂舞時吃到玉玺,酒壇等等還會延續無雙槽,所以這時完全是處於一種“自動收割機”的無敵狀態,即使修羅難度下的敵將也撐不了幾下。而在覺醒亂舞中即使覺醒槽清零動作也不會自動結束,是根據無雙槽而定,所以一般而言無雙槽最好是三條才能保證玩家放完一套完整的覺醒亂舞。
  發動覺醒可以不僅可以使用覺醒亂舞 還可以逆轉武器相性被克製
角色強化與練成:
  老玩家都知道無雙系列在武將培養上都是像類似RPG遊戲通過經驗值升級,可以解鎖武將招式。本作也不例外,這次武將最大上限等級爲150,三圍一般在900-1100之間(滿是1500 體力是1000)。剩下的如果想加滿至1500點那就只能去將星模式的學問所裡購買,本比起老實地戰鬥升級還不如在學問所裡花錢升滿,不過要想把武將的三圍升滿,就要花更多的錢……
  關於招式的解鎖:
  LV11:解鎖通常攻擊5,也就是□第五下,空中無雙
  LV18:解鎖C5,也就是無雙系列蓄力攻擊第五下(具體操作就是前四下□,最後一下按△,C1直接按△,C2-C6同理)
  LV24:解鎖普通攻擊6,也就是□第六下,無雙3
  LV29:解鎖C6
  地面發動的無雙1:初期即有
  空中發動的無雙2:角色等級11級解鎖
  本作新增的無雙3:(也就是R1無雙),角色等級24級解鎖
角色技能:
  7代除了武器內容外,還有武將自身的特技學習。特技又分兩種:能力補正型和特殊動作型。能力補正型的技能共有18種,(一個角色能裝備任意4中,而且可以在戰場上隨便換)每種最高等級20級。是通過滿足特定條件隨機來喚醒技能的,當然,難度越高,越容易喚醒技能。不過初期大家不必強求樣樣特技升滿,到後期基本上很多可以自然滿級的,不用刻意去刷的,我就算玩到現在技能也不是全滿的…… 這裡我就引用一些攻略喚醒條件來說明:
  1.白刃一閃(會心一擊的幾率上升):
在100連擊以上的情況下擊破敵將
  2.守破離心得(增加獲得的經驗值):
擊敗處於燃燒,冰凍,中毒,減速狀態下的敵將
  3.慶雲招來(容易獲得好的武器和道具,比如支援獸):擊破數在1500上時擊破敵將(PS:據說在將星模式裡裝備這個特技在武器店裡賭博購買容易買到6,7級武器)
  4.戰庭之勝哄(敵人容易掉落戰場道具):在武器相性對等時擊破敵將 (常用技能之一)
  5.體力之奔流(體力槽的回復量增多):
在武器相性佔優時擊破敵將
  6.無雙之奔流(無雙槽的回復量增多):
用無雙亂舞擊破敵將(常用技能之一)
  7.覺醒之奔流(覺醒槽的回復量增多):
在覺醒狀態下擊破敵將(常用技能之一)
  8.鬥志之陽炎(強化道具的持續時間):
用易武攻擊擊破敵將(常用技能之一)
  9.藤甲秘術(對射擊系的攻擊耐性上升):在移動速度2倍的情況下擊破敵將
  10.無明之帳(受到內容攻擊所造成的傷害減少):在武器相性被敵將克製的情況下擊破敵將
  11.人馬一體(馬上攻擊力增加):
在馬上用普通攻擊或者蓄力攻擊擊破敵將
  12.獅子奮迅(繁中版翻譯爲龍騰虎躍,效果爲攻擊範圍變大):戰鬥開始後兩分鐘之內擊破敵將 (看模組情況,就算有些模組的效果是很大也不是必備的。)
  13.體力高揚(提高體力上限):
在體力全滿的狀態下擊破敵將
  14.攻擊高揚(提高攻擊力):
在攻擊力2倍的狀態下擊破敵將(常用技能之一)
  15.防御高揚(提高防御力):
在防御力2倍的狀態下擊破敵將(常用技能之一)
  16.哄之聲(繁中版:戰吼,對敵將的攻擊力提高): 用旋風連擊擊破敵將(常用技能之一)
  17.鋼心膽(對敵將的防御力提高): 用易武反擊擊破敵將
  18.卷土重來(倒地時恢復體力):
在紅血狀態下擊破敵將(PS:高難度下可以猥瑣一下被打倒在地後不忙起身,等血量有點恢復後再起來=w=)
  特殊動作型:這種特技開放條件非常簡單,只需要把對應得意武器的敵將升級至LV50級就行,例如趙雲的龍槍天禀,只要把趙雲升級至50級,就能解鎖龍槍天禀。其效果爲讓玩家無視武器的系統適應性也能發動該武器的特殊動作,,而4種特殊動作中的任意一種全部武器的天禀練成,就能獲得讓該種類武器全部可以發動的特殊動作的天禀。這裡就不過多細寫了。
關於開荒武將:
  王元姬,關銀萍,呂玲绮 呂布等都是可首選的開荒武將。
  王元姬不用多說,镖這模組就算在猛將傳內容流被嚴重削弱的情況下,憑借多段內容還是人擋殺人,佛擋殺佛的秒人必備大殺器。
  關銀萍作爲357的人氣武將實力不多說,也屬於BUG級別的,擁有強大的內容流和覺醒無雙。通過模組的EXbuff和旋轉左搖杆的特性 C4EX+C6追加旋轉的多段內容也是強大的秒人利器
  呂玲绮猛將傳新增的人物,實力也不錯 有強大的空中無雙和R1無雙+還不錯的覺醒無雙。上手難度也不是很高
  呂布不多說,歷代都很強,但是覺醒無雙不怎麼給力,所以呂布的覺醒只當BUFF用就好了
  其實當然不止這四個武將啦,其實開荒也是看個人的喜好程度的,我這只是列一些代表而已。
武器的內容搭配:
  內容流模板:旋風/雷擊 斬擊 誘爆(引爆) 誘雷(引雷) 神速 連擊
  數據流模板:咆哮 連擊 亂擊 神速 激昂 猛攻 勝哄(戰吼)
  (括號爲繁中翻譯)
  以上只是個人列出的參考搭配,按人物和個人需求不同可以做相應的增減。並不是絕對的。
關於提升統率力的問題:
  統率最高99,是決定你能帶護衛武將裡無雙武將的數值,一般一個無雙武將就要30+的額度,只有滿了才能帶3個無雙武將,至於這東西怎麼刷呢,就是去自由模式那裡去刷,難度選天國,選一關流程短的關卡。如:呂布傳的第一章十常侍之亂(兩側均可)晉傳第二章襄平之戰·公孫淵側。都是非常快的關卡。找3個緊急支援技能的武將技能LV5 4 3(先把它們灌滿)因爲一開始也不刻意完全帶全高級技能武將。選好之後進入關卡一開始就暫停發動技能,發動好之後完全退出暫停界面(緊急支援這技能只要你在護衛武將旁就可以發動了)見下面護衛武將的名字旁的齒輪形狀變成劍的模樣就證明已經發動完成了,這過程手快的話也就幾秒中的時間,然後反復發動技能直到用完3個武將技能的可用次數,之後暫停選擇重新開始,你會發現統率能繼承不歸零,只要重復上一次的動作,如此反復3次(一般在第3次LV5那個武將使用次數還剩下2的時候就已經滿了)。去武將情報那看發現統率力已滿就可以快速過關了,熟練的話整個過程也就2-3分鐘左右。
  關於秘武:只要在難難度以上(包括難)完成條件就能獲得了。
  秘武1較簡單,秘武2較麻煩,這裡說的麻煩不是說有多難,而且是秘武2有些要反復去那某一關,而且某些關卡流程也較長所以,條件也大同小異,所以才說麻煩,而具體的條件我就不列出來了。相信之後會有專門的攻略貼的。
  關於喚馬:357新增的自動上馬功能,只要一直按著喚馬鍵不放就能實現自動上馬,這個功能還是非常實用的,可以用喚馬的方式把武將從危險的情況下推開,而且因爲上馬是完全無敵的,用來解決一些人物無雙的收招問題還是很有用的
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作者:佚名&&&&PS3来源:&&&&点击数:&&&&更新时间:
&&& 没错!就是骑马!可能有人会看不起或者不理解,但是【骑马过关有三大好处】!当然前提是你的马【必须】!注意,是【必须】要有一个最重要的技能!
&&& 【忍耐】!骑上马无论怎么攻击都不会落马!为什么?这就要提到骑马的其中一个好处了。因为骑马攻击敌人的时候,敌人的AI会缓缓向你靠近或者推后,但是却是【绝对不会防御】的!但是一旦你下马以后再上马,敌人的AI就会改变,开始摆出防御的姿态,那么你想破他防就很麻烦了。
&&& 第二个好处,因为我们骑马的时候敌人不会防御,也就是说只要你从头到尾都不下马攻击敌人,那么就能保持一定的伤害输出!一百五十级的关卡林拿着普通杀出来的四星吕布的武器杀一名将领只需要十秒到二十秒左右的时间!
&&& 第三个好处自然就是限制时间的奖励了!为什么?因为每个奖励击败后能给我们三十秒的时间奖励!而杀一名奖励需要多少时间?我刚才说过了,十秒到二十秒的时间!加上我们是骑马赶路,所以更是缩短了我们要过任务的时间,这就是第三个好处!
&&& 可以看得出来,每一关打两名旅长,以前我玩将星模式的时候都是骑着DLC的那匹赤兔,一遇到杂兵就下马储无双觉醒然后靠打一百杂兵和将领来拿时间,这样一来不但繁琐、浪费时间,而且还非常麻烦。但是只要每次任务的时候第一时间打开菜单,观看所有将领的位置,在心里大概模拟出一个路线,在打守关的将领之前把路线设计好,那么每关只需要打两名将领就过关了!时间不到一分钟!如图所示!
&&& 根据上图可以看出,任务的时间都保持在十五分钟,而十五分钟是将星模式的任务时间的最大值,无论你怎么杀都只能保持十五分钟。
&&& 不知道有没有人也是用这种方法,虽说这是我自己想出来的,但不知道是不是早就有人想出这种办法了。如果有语死早的地方还请见谅,只是单纯的想把这小技巧告诉大家。
&&& Tips:另外跟大家说下,用手柄只要你按下左摇杆(暂停键)和右摇杆(菜单键)就能回到游戏标题,这样一来就不需要所谓的“一直不回领地”。
&&& 至于黑屏,告诉大家另一个小技巧。只要进入游戏后再进入任务管理器,把游戏的优先级改成“高”就不会黑屏了,win7,64位,N卡,亲测有效。
真三国无双7:猛将传专题: &&&&[3]&
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游 戏 专 题&&《真三国无双7:猛将传》全武将性能考察与战法解析关银屏(双头锤)
《真三国无双7:猛将传》全武将性能考察与战法解析关银屏(双头锤)
日 13:22&&&&&阅读(987)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:阿木木&&&&&
关银屏(双头锤)
历史背景介绍
关银屏,河东解县(今山西运城)人。关羽之女。该名不见史书记载,仅在民间传说中出现。传说是赵云的弟子,并随同诸葛亮平定南蛮。她在日本系列游戏《》、台湾游戏《》系列等作品中被命名为关凤。游戏形象为单纯可爱却力大无比的少女。
定位:范围重攻型
总评:擅长以范围属性技取胜小规模战斗,以及用真觉醒迅速清理大群军团
猛将传主要变动:SR较以前难出
【模组特点】
C3、C5、C6出招同时转动左摇杆,可追加多次回转攻击。其中C5和C6的回转攻击带属性
EX1又可为除C5外的C技追加龙卷buff。其中C4和C6的龙卷范围较大且带属性
【主要招式】
N技:全周回转攻击为主,N6不带属性
C3:末段带属性和气绝。追加原地回转,不带属性。buff为小型无属性龙卷
EX2:C3派生。前方举起巨石砸敌,两段崩防,范围大,威力不错。清兵技
C4:一段属性横扫。buff为中范围属性龙卷。
EX1:C4派生。全周斗气攻击,破防并造成大硬直。附加15秒移动和攻击加速buff、C技龙卷buff
C5:旋转武器两段属性(须贴身命中)、砸地一段属性。追加原地回转,多段属性
C6:全周两段属性。追加突进回转,多段属性。buff为大范围属性龙卷
SR:只有对空回转或龙卷追打易出。旋转型,威力较强
无双1:全周范围回转攻击。威力较弱
无双2:断子绝孙脚。威力普通
空中无双:前方范围砸地。威力较弱
觉醒乱舞:真觉醒较易出,席卷突进型,范围较大,移动快,破防良,威力较强
【四围评价】
蓄:大龙卷buff攻击蓄气较快
击:易用多段属性主力技+1.5,强力真觉醒+1
控:出招较安全,攻击范围大,有加速buff
驯:基本打法较易上手,摇杆追加回转攻击略需技巧
【特殊相性】
神速:建议。如果觉得EX加速buff已经够用,也可不带
烈火:良。有利于引发浮空追打出SR,尤其是C6的属性龙卷
狮子奋迅:效果大。进一步增加N技范围,但有可能导致目标被击退过远,而妨碍个别招式的命中
【推荐打法】
属性流:风斩双诱神速连击。C4EX和C6(摇杆追击和/或龙卷)为主的打法。无论旋风打防或是斩击打浮空都很容易秒将
暴风觉醒流:咆哮胜哄乱击烈火神速连击。C4和C6龙卷打浮空出SR,以及真觉醒为主
平衡向:旋风诱爆咆哮胜哄神速连击。综合属性流和觉醒流的打法
实战视频:关银屏 S级究极爱马搜索战:
摇杆追加攻击的简易操作法:按下△的同时,左摇杆迅速转动一圈并往某个方向扳住即可
若是神速+加速buff状态下,则转动左摇杆要稍微提前
真三国无双7
小编评价:体验一骑当千的爽快感
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:14.2 GB
更新时间:
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