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DNF黑暗武士连招展示 新职业装备推荐
&&&作者:DNF&&来源:网易&&nbsp&&
  DNF新职业黑暗武士2月23日强势登陆体验服,传说中的鬼剑士第五职业是鬼剑四职业的综合体,各种技能全都有,真心碉堡了!
  DNF黑暗武士背景介绍
  从卡赞的诅咒中解放出来的鬼剑士,可以自由的使用黑暗的力量,使用技能组合会使得他更加强大。
  DNF黑暗武士可以装备所有鬼剑士职业分支的武器和防具,并且也有着轻甲、板甲、布甲、重甲精通。
  黑暗骑士技能
挑起敌人,使敌人浮空
向前方敌人发动一次强烈的斩击
挥动武器向敌人发起两次斩击
向前方快速施放波动剑,可以击退敌人并且倒地
上斩前方敌人并且抓取,使敌人受到多段伤害
滑动的同时使用武器对敌人造成多段伤害
跳跃时向下面造成猛烈的攻击
向前低跃并使武器砸向地面
向前方敌人进行一次突刺
以一段冲击击退敌人并且单手上斩使敌人浮空
向周围内敌人发出强力的斩击
迅速向前移动一段距离并且斩击敌人
在原地向敌人发动迅猛的连续斩击,最后一击击飞敌人
像挥舞鞭子一样挥刀把前方敌人拉近
从下、中、上发出刺击并击退敌人
向自身周围领域发动暗属性冲击,并且对地面上造成冲击波
以极快的移动速度向前移动一段距离并且斩击敌人
黑暗火炎剑
二刀流进行三次连续攻击
抓取前方一名敌人吸取其血气,然后使用血气喷出造成伤害
引爆黑暗光环并且击飞你周围敌人
向前方发射一个黑暗波,并对接触的敌人造成伤害
拉取住前方敌人一段时间,最后造成大量伤害
向前方喷出黑暗汇聚成的剑,最后一击贯穿敌人
生成黑暗形成的光环,并且打击地面上的敌人,最终击飞敌人并造成伤害
使用剑技攻击敌人,并且击飞
使用单手上斩敌人进行攻击
使用暗属性气息包围周围 并且对前方敌人造成伤害
吸附前方敌人并发动冲击波
使周围敌人浮空并且发出暗属性旋转给敌人造成伤害
  技能连招展示
  DNF黑暗骑士是组合技能超强的职业,请看连招技能。
  相信大家对于究竟给黑暗武士穿什么防具好以及DNF黑暗武士用什么武器好也会困惑了吧。
  下面详细分析一下:
  说到DNF黑暗武士穿什么防具好,首先来看一下DNF黑暗武士防具精通。
  DNF黑暗骑士布甲精通:可以增加MP最大值、 MP恢复速度、 智力和施放速度。
  DNF黑暗骑士轻甲精通:可以增加力量和硬直。
  DNF黑暗骑士板甲精通:可以增加智力和MP最大值。
  DNF黑暗骑士重甲精通:可以增加物防和HP最大值。
  从技能上看可能精通加的很少,事实上确实不多,因为DNF黑暗武士没有转职,连一转都没有,所以也就没有高级的职业防具专精,例如即使是重甲增加血量,也没有红眼的重甲专精加的多。
  还有就是很多人认为可以混穿,自由度很大,这点可能您要受打击了:DNF黑暗武士防具专精的备注是同类型防具穿的越多,加成数据越高。意思就是说最好要么5件全一样,要么混穿数值加成都很低。
  可以看出,法系的技能更有优势,并且固伤类型的技能也占了大多数,所以最终可以确定DNF黑暗骑士布甲精通是PK的不二选择,如果是的话,可以考虑板甲精通,智力不低的同时,也能拥有高防和不错的血量,毕竟板甲属性增加体力,而布甲没有。
  所以,从防具和技能方面看,物理型黑暗骑士弱势很多,基本可以放弃了。
  最终结论就是:DNF黑暗武士穿布甲最好!板甲次之。
  既然确定了法系路线,那么再来看看DNF黑暗武士用什么武器好。
  DNF黑暗骑士可以装备光剑,太刀,巨剑,短剑和钝器这五种武器:
  很多人会简单的认为既然走法系,那么魔伤低的钝器和巨剑以及光剑就要放弃了,只能选太刀或者短剑。其实又错了。
  之前说过,大部分技能是固伤,而固伤只和智力和独立有关,和武器的魔伤是没有关系的,此外智力影响很小,只有独立影响较大,而巨剑的范围以及适用于黑暗武士的一些技能使用巨剑附带霸体的效果,并且巨剑独立数据较高,使得巨剑拥有更大的优势。
  同时,法系出招速度只取决于释放速度和攻速无关,巨剑攻速慢的缺点也就无伤大雅了。
  所以结论就是:DNF黑暗武士用巨剑最好!
  那么,最终结论出来了:
  问:DNF黑暗武士穿什么甲好。
  答:布甲!
  问:DNF黑暗武士用什么武器好。
  答:巨剑!
  注:以上内容仅供参考。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:爱拍-月与海)
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  由于我很喜欢PK,刷图接近白痴,所以每天刷完PL就去PKC完,然后下线。我只喜欢玩格斗3姐妹, 武神,毒王,还有暴风眼。 上次暴风眼的分析之后这次我们来个毒王的,因为武神有大神分析了 希望大家能支持。
  首先了解下毒王在PKC里的定位。
  毒王属于爆发性职业,相对其他格斗3职业,拥有高回避,血量偏上,防御较高,攻击力中等的优势。 又有眩晕。 网子的束博,使破保护简化。 移动中等,攻速中等。 毒抗高。
  以*表示指数(5*满)
  速度-***
  HP与防御- ****
  伤害-***
  综合- 3.5*(中等)
  PK技能点分几种种加法。 除了几个技能外,大致技能都相同,区别在于伏虎。狂-伏虎,崩拳和折颈。
  必满技能。
  上钩,金刚碎,砖头,挑衅
  金刚碎- 这个技能说了好多次,用法和注意事项就不多解释了
  砖头-现在的PKC由于有连发这个物体,各种瞬间解晕的出现,使毒王拍砖之后各种手速要求高了。保险用法有几种,折颈后X砖,金刚碎直接砖,倒地4X扯砖。旋风腿之后XXX砖是不可取的,因为X和砖之间的空隙足以让别人反击,例如怒气爆发,蹲伏取消X或者折颈。还有尽量把砖用在4X扯上。空中的砖袭下来之后会被秒解。
  挑衅-在多次版本和谐之后,挑衅依旧是PK必满的技能,降低对方的异常抗性和命中率,特别是起初的几秒,效果最高。
  必学技能。
  蹲伏,受身蹲伏,跃翔1,旋风腿1,疾风追击1
  蹲伏-用于躲避例如旋风腿,猛龙,拔刀,铁山靠这类上段攻击技能。
  受身蹲伏-不加的等被狂扫地吧,相信你是第一个去+的技能就是受身蹲伏
  高跳-高跳。躲机械的空投,红眼45的第一下砸地。
  旋风腿-女格斗PK必加技能,常见起身技能
  疾风追击-撞撞勾的必学技能。不学的话只能撞撞X勾
  然后是选择性或争议性技能。
  折颈-偷学技能之一。 可学10级。 建议5级。 5级僵直时间足以用X砖。 太低会被反击,由于SP点拮据。也可放弃某些技能学10级。守起身,防暴力抓,防霸体
  崩拳-偷学技能。突进性技能。不学或学满。首先是技能快捷栏的不足够,其二。毒王不像武神可强制而已等级只有10。也可用于躲招和走位。学10级的话请放弃部分技能。
  雷霆背摔-技能点拮据。而且毫无用处,除了好看点,不过你是强迫症患者可+1 背摔请加至3作为前置
  分身- 5级-8级-10级 分3种。可根据个人需要+点。控场,封位,防守的技能。如预判白手猛龙放分身,干扰对方抢精灵等。
  抛沙与念气波-抛沙建议是满的,毒王唯一可以强制。范围大,附带失明与念气波相同,用于干扰起身,拆技能,拆分身还有驱魔的各种符。可选择念气一起+满。
  双重投掷-增加抛沙抛出次数一次,加1就可。还有增加垃圾桶的垃圾数量
  毒影针-80版本的毒王还是用异常状态PK的,针属于出血技能,有人放弃了针只加1。而我建议是满级。
  擒月炎1-这个版本不需要5强制了,一就可以了。衔接技能。破保护技能之一
  T沙子-满上,附带失明和眩晕,攻击力不俗。 顶招,破保护技能。缺点也很大,收招僵直时间长,眩晕效果不出容易被反。
  伏虎,狂伏虎-狂是必学5J普通的QJ前置的。狂QJ是用于对方异常状态可直接按倒。 有人家满QJ。狂QJ+1,或者双满,现在由于狂QJ可空放。建议狂QJ是满的,要的是空放的范围,由于躲避和拆招,例如预判猛龙。预判拔刀等等技能。空放缺点清参考T沙。
  猛毒之血-被动觉醒,被攻击是可出毒血。 用于蹭血,对方残废也不敢轻举妄动。
  毒雷引爆-无敌变成了霸体,各种缺陷体现,加1做样子。可以放弃
  网子-满。增加范围和成功率。
  鹰踏- 7级 3下连踩 一般用前两下 第三下由于速度很慢可忽略。
  街头风暴-1级 封位 干扰,不要指望他的眩晕能帮助连招,因为连发这物体使毒王使用这招很痛苦。
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我来回答。现在PKC基本上不选装备,因为现在的PKC装备属性被平衡了,除了极少数装备,绝大部分的装备属性都是大同小异。他们的差异在于装备品级和等级。例如武器:10级武器在PKC可能加1点攻速,但是80级的可能就加5点攻速,等级越高,属性越好。
但是80级的紫装可能加5点攻速,然而80粉可能是8点,传说可能是10点,而SS就是13甚至15点。这表明,装备品级越高,属性越好。 当然,我说的数据不是真实的,只是打个比方,让你更好理解。
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高攻高速装备!pk场用pk点换的那些也很好。
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