地下城转移礼盒大转移以后85版本战法

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大转移后用星空9开自动炫纹,多生成一个炫纹的几率是加100%,此时炫纹的攻击力是增加75%,等不能继续生成新球时,换星空3+毁灭6,新生成的炫纹攻击力是增加40%,最后强压换毁灭9,武器方面,攒球用锻7牛棍子或者炫纹大师,强压就用附加伤害的武器,这样应该可以打出最高伤害。另外,不要看不起炫纹大师,在捅建筑物攒球时会有意想不到的表现。
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小风家的角落。
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炫纹大师也就是建筑物攒球有用了,才几个图?你还要锻7才能发挥最大价值。
球法为何一定要死盯着强压不放?直接星空9就行了。你不怕换装麻烦当我没说。
韩服SB的改动就是有种让球法放弃强压穿星空套的节奏。
看,我有一只满级的小风
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世界好无趣
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6+3就够了,不用麻烦,直接点就星空3加金手镯魂链双气息
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-= =有些人来说 极限强压和强压都是.... ....对于我来说,秒不掉就是秒不掉... ...无论是不是极限
高三了。 。断网了。 。一年后。 。回归依旧萌萌哒~
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换来换去太闹心了,有刷换装套和SS 的时间与金钱,我认可去多搬搬砖,攒钱弄土豪装,钱到位了,一身毁灭+旗子就足够了·····
元宝专属一阶勋章。已绝版
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筱宝贝,最爱 O(∩_∩)O~
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转载colg& &
本篇尽可能用简洁通俗的语言指导新手快速入门,故没有过多图片修饰(其实是LZ太懒)。为了达到简洁的效果,大部分技能属性图片均不在本篇中出现,建议新手在游戏中查看技能属性,再通过下文的技能解析以帮助理解技能效果。适合人群:刚接触力法(包括朋友AFK什么的丢个力法号给你玩)的新手
绝大部分内容借鉴了
的百科并将其简化,在这里先对他的贡献(包括原帖里提到的参与完善百科的玩家)表示感谢。
由于本篇主要是为新玩家做入门指导,对原百科进行了很大程度的简化,许多深入内容就不在本篇出现了。如果你对球法已有一定了解,本篇内容对你帮助不大,可以期待未来的进阶篇(也许会在8月份出现)
另外,如果老玩家对本篇内用有不同看法欢迎指出,LZ会尽快完善
友情提示:
战斗法师相对于其他职业操作复杂,其中的魔法流派更是如此。所以如果你是首次接触DNF这个游戏并想尝试loli职业,我个人不推荐战斗法师,更推荐魔道学者。
如果你仍坚持选择该职业,在被其强大的输出所吸引的同时,还要明确球法的一些不足:1.操作繁琐,可能相对红眼白手,玩这两个职业2小时后感到疲劳了的话,玩力法1小时就会觉得累(时间长手指明显酸疼)2.霸体技能少,控制力弱3.跳跃力低下(非觉醒状态),对空薄弱
4.应变突发状况能力低(比如强压MISS),爆发需要很长的节奏
5.需要入异界坑(如果想玩出个天地)
本帖最后由 角落里偷情 于
23:34 编辑
谢谢分享喔
总评分:&金钱 + 50&
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2L 球法基本知识(新手必修)
球法,顾名思义,以球为主要输出。所以首先你要了解球是如何产生(球:炫纹的简称)
关于生成球:
炫纹一共分为5种,其区别和生成方式如下
炫纹-无属性:不带任何属性的炫纹(所以会跟随武器属性),由普通攻击的第三下命中目标时生成,该炫纹命中目标时有微量击飞和浮空效果,产生伤害的同时给人物自身附加移速buff
炫纹-光属性:光属性攻击的炫纹,由天击命中目标时生成,该炫纹命中目标时有较明显浮空效果,产生伤害的同时给人物自身附加攻速buff
炫纹-冰属性:冰属性攻击的炫纹,由龙牙命中目标时生成,该炫纹命中目标时有几率对目标造成减速效果(减攻速和移速),产生伤害的同时给人物自身附加物防buff
炫纹-火属性:火属性攻击的炫纹,由落花掌命中目标时生成,该炫纹命中目标时有击飞效果,产生伤害的同时给人物自身附加力量和智力buff
炫纹-暗属性:暗属性攻击的炫纹,由圆舞棍命中目标时生成(对建筑物等无法抓取的目标依然有效,只要戳出去那一下没有miss就会生成暗炫纹),该炫纹命中目标时有吸附效果,产生伤害的同时给人物自身附加物爆和魔爆buff
上面所说的“目标”包括怪物、建筑物以及物品等所有能产生攻击判定的东西。
所有炫纹的生成后存在的时间以及命中后产生的buff都是30秒。
除无属性炫纹外,炫纹的属性固定不变,不会跟随武器的属性而改变。
炫纹在命中目标时会产生爆炸,爆炸的范围跟炫纹的属性以及炫纹自身的大小有关。
关于连击数(hits):
对于球法来说最重要的当然是球了,但是同时还有一项不输于球的要素,可以说是与球息息相关,那就是连击数。
通常在连击数1~15的时候生成小球,16~30的时候生成大球,连击数在30以上的时候生成超大球。当然在背击的时候也会生成更大的球,但是这个通常不用刻意追求,只需要保持连击数来出大球即可。
注意:超大球的伤害是小球的1.5倍以上!尽量产生超大球的作用比提升一两件装备的性能还要有用得多。
关于发球(即炫纹发射):
跟龙花霸一样是在转职完成后自动学会的一个技能,只能1级
所谓炫纹发射时间是指在直接攻击攻击到目标到发射炫纹中间的这段间隔时间,可以通过EX-炫纹发射来延长1秒
注意:炫纹发射每次都是发射最早生成的球。
关于白字伤害对力法的作用:
<font color="#.由于自动炫纹的效果是由hit数判定,只要多一个白字伤害就可以多一倍自动炫纹的出球概率
<font color="#.由于被动觉醒同样也是由hit数判定,迅速产生高连击数对力法的重要性不言而喻
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3L 球法技能简介
Part.1 转职前技能
替身草人:现在大部分魔法师都会点满,草人的攻速移速BUFF对力法也很有效魔法秀:虽然只对力法的炫纹强压有效,但其加快强压的施放以及减CD的效果是非常重要的元素点燃:新手不推荐远古魔法书:全程智力BUFF,很好用驱散魔法:非绝望不点远古记忆:SP有余可以点鞭挞:无视契约召唤-赫德尔:非绝望不点。你说你要单刷蠕动?这篇是给新手看的魔法盾:走位不佳的可以点满跃翔:卖萌用
Part.2 转职技能
炫纹:无(冰光火暗)属性
(五种炫纹一起比较)
满级球的伤害 暗&火&光=冰&无属性,而光冰无的伤害相差无几,球的大小为关系为 暗&无&光=冰&火。大小影响炫纹发射后的爆炸范围以及炫纹强压的爆炸范围
!如何关闭炫纹(攻击时不生成炫纹):在双排技能栏左边有一个箭头,点开了即可在弹出的地方鼠标右键控制5种球以及其他被动技能的开关。如图:
普通抓取技能,命中后生成暗球
增加物攻,命中,魔爆。当然后两者是关键
核心技能之一,只要产生了攻击判定就会有概率生成炫纹(球法视频中通过连续攻击建筑物产生一屁股炫纹的原理就是如此)
炫纹爆弹可以减魔防以及防断连。被爆弹捅中的目标身上会出现黄色的小星星,小星星持续存在的时间里面怪物的魔防减少,并且这期间就算角色什么也不做连击数也不会断掉(除非目标进入无敌状态)。球法重要debuff技能之一
双重锤击物理流技能,球法单纯用来击倒怪物作为连击
球法四大核心输出技能之一,其伤害在所有职业的非无色技能中可排进前三由于技能说明对新手来说可能较难理解,这里详细介绍:融合用的是最早生成的2个球(离自身最近的2个炫纹)。蓄力增加伤害
攻击效果分为三种:1.光+暗&冰+火:总伤害最高,产生视频中的太极效果,为连续多段攻击(7次hit判定),打中后的太极圈会跟随目标一起移动,对单体效果好2.同属性融合&无属性炫纹+任意5种炫纹:伤害次之,单hit大范围爆炸,爆炸范围比碎霸还要大,并且高度不俗,对群怪效果好。不过要打中空中的怪物必须先有地面怪物让你攻击产生爆炸效果再炸到空中的怪物,也就是说单独面对空中的怪物使用该技能无效。3.其余融合:伤害最低,爆炸范围也很小,要尽量避免这种情况
技能优势:伤害高,产生智力+魔爆的优秀BUFF技能劣势:无霸体易被打断(包括蓄力也无霸体),必须攻击到目标并产生爆炸或太极圈才会产生伤害判定和攻击效果
碎霸物理流技能,球法单纯用来击倒怪物作为连击
流星闪影击物理流技能,球法主要用来通过此技能的连续攻击以产生炫纹,很多时候为了不击飞怪物都会按跳跃取消最后一下攻击。其霸体效果是球法为数不多的顶怪技能。
炫纹强压球法四大核心输出技能之首。攻击属性为无属性(可跟随武器属性&药剂属性)。攻击力为当前身后所有炫纹攻击总和*技能说明上的魔法攻击力,比如我身后有9颗暗球,其伤害就是9颗暗球的总和再乘以10级强压的125%(即1.25倍)尽可能使用最高伤害的暗球砸下去,新手所要掌握的就是通过自动炫纹下的流星闪影击产生清一色的暗属性炫纹,并加完所有智力/魔爆BUFF以及对目标降低魔防的DEBUFF后尽可能错位&保持距离强压(以不被打断,因为跳起过程中为非霸体状态)。通常配合魔法秀使用其余跟换装有关的内容新手不必掌握,会在进阶篇中详细描述。
强袭流星打物理流技能,球法基本无用
球法四大核心输出技能之一,可以强制抓取任何非无敌状态的敌人。区别于其他强制抓取技能(例如瞎子的邪光波动阵)的是,龙刀必须命中才会产生抓取&伤害效果,而邪光波动阵在范围内非浮空目标都会被强制定住,MISS只会影响其伤害
斗神意志(被动觉醒)
被动觉醒的buff是在一次连击产生立即生效并持续到下一次连击开始(对新连击的第一下攻击有效)
变身贝亚娜(主动觉醒)觉醒技能其实是当前物理流的核心,球法由于其智力比力量高会使觉醒判定为魔法百分比攻击,所以球法如若要用觉醒需要使用魔杖或法杖
必须身上要有4个或以上的炫纹才可觉醒
主要用来对付深渊以及BOSS,是否加这个技能,个人推荐新手加满,其变身期间的永久霸体无法被浮空&倒地以及无法被一般抓取技能抓取是其最大优势,另外免疫石化&冰冻异常,但对束缚和眩晕无法免疫
炫纹碎霸必须要有炫纹才可使用。球法对其的运用为冰球下的冰碎霸可以减魔防,或者光球下的光碎霸减攻速移速(适合绝望APC以及部分机动性过高的怪物)。属性判定效果是离你最远的一颗炫纹,有别于炫纹发射以及炫纹融合
流星雷连击球法四大核心输出技能之一,直刺部分等同于流星闪影击,最后一下光属性攻击是球法的强大输出之一。
Part.3 特性技能
注:只列举一些有争议的技能,不做说明的表示不会考虑点的技能
强化-炫纹发射
延长发射炫纹的间隔,可看成是连招用,实际作用不大
增加可生成的炫纹数量上限。正常情况炫纹数量上限是7个,可通过此技能增加到9个,只可点一级。球法必点
强化-自动炫纹
仅仅是增加大型炫纹生成概率,对玩家而言只需达到30hit以上便可轻松生成超大旋纹,所以该技能意义不大。至于缩短炫纹自动生成间隔,忽略(缩短的太少)
强化-炫纹爆弹
爆弹毕竟只是用来减防以及保持连击用,而且每增加一级提高的减防率也太低,不会优先考虑此技能
强化-炫纹融合
提高伤害的同时还能提高智力以及魔爆BUFF,作为主力输出之一的融合肯定要满
强化-炫纹强压
虽然遗憾的是此技能不加伤害,但是范围也是一个技能好坏的重要指标,尤其是强压还是全方位打击的技能,所以此技能对刷图而言有极其重要的意义(同时很大程度上弥补了力法对空弱的不足)
强化-煌龙偃月
龙刀的伤害也很可观,所以该技能基本都点满
本帖最后由 丿佩恩丨晓 于
23:37 编辑
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4L 球法加点推荐
说明:这里我只给出2套加点给新人升级&熟悉技能用。加点这个东西一向是仁者见仁智者见智的,当你玩到一定境界的时候都有自己的心得体会。
这两套加点的区别就是一个有觉醒而另一个没觉醒。无觉醒点则是尽可能提高强压的战斗力以便过图;有觉醒点则是面对深渊以及BOSS等相对游刃有余
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神
SP: 全部 10770 已用 10610 剩余 160
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 体力:Lv17
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
暗影夜猫:Lv1
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv10
棍棒精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:冰属性:Lv1
炫纹:光属性:Lv31
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
炫纹爆弹:Lv31
双重锤击:Lv1
炫纹融合:Lv28
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
变身贝亚娜:Lv8
炫纹碎霸:Lv1
流星雷连击:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 炫纹爆弹:Lv2
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 炫纹强压:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv5
注:不喜欢龙牙-冰球-大碎霸的可以不点这三个技能,剩余SP可以考虑加到远古记忆
&&&&&加点方案&&&&&
职业:魔法师 & 战斗法师 & 贝亚娜斗神
SP: 全部 10770 已用 10280 剩余 490
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP: 全部 3974 已用 3960 剩余 14
&&&&&通用技能&&&&&
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
魔法暴击:Lv10
远古记忆:Lv10
&&&&&个性技能&&&&&
强化 - 体力:Lv17
强化 - 智力:Lv33
强化 - 移动速度:Lv8
强化 - 命中:Lv20
强化 - 魔法暴击率:Lv8
强化 - 属性强化:Lv13
强化 - 独立攻击:Lv13
&&&&&普通技能&&&&&
暗影夜猫:Lv1
魔法秀:Lv20
契约召唤:赫德尔:Lv1
魔法护盾:Lv10
替身草人:Lv10
落花掌:Lv1
魔法星弹:Lv1
挑衅人偶:舒露露:Lv1
远古魔法书:Lv20
战斗法师皮甲专精:Lv1
连击精通:Lv1
炫纹:无属性:Lv36
棍棒精通:Lv20
圆舞棍:Lv1
炫纹:冰属性:Lv1
炫纹:光属性:Lv31
自动炫纹:Lv10
炫纹:火属性:Lv28
炫纹:暗属性:Lv28
炫纹爆弹:Lv31
双重锤击:Lv1
炫纹融合:Lv28
流星闪影击:Lv1
炫纹强压:Lv10
煌龙偃月:Lv21
炫纹发射:Lv1
魔法护盾强化:Lv1
龙花霸:Lv1
斗神意志:Lv13
炫纹碎霸:Lv1
流星雷连击:Lv8
&&&&&特性技能&&&&&
强化 - 炫纹强化:Lv1
强化 - 炫纹爆弹:Lv2
强化 - 炫纹融合:Lv5
强化 - 炫纹强压:Lv5
强化 - 煌龙偃月:Lv5
注:同样不喜欢龙牙-冰球-大碎霸的可以不点这三个技能,剩余SP可以考虑加满GBL以应对绝望,对深渊也有一定帮助
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5L 球法装备推荐
注:同样的考虑到新手装备获取难度以及实用性,大部分玩具类装备这里不会提及。同样,本篇不提及的可认为性价比太低无需入手
首先要提及的是,防具和首饰以及左右槽都可以选用智力&光环智力双属性假紫,第三属性可以选择命中or魔爆。诚然假紫的提升都比较有限,不过很适合新手选择以适应一个职业,再决定是否加大投入。下文装备的分析除武器外不再涉及到假紫。另外,对于所有部位的异界装备也不在本篇涉及。
武器:1、贤者屠魔棍
通称旗子,因为其附加的高达20%的伤害以及双倍hits效果而使得旗子成为目前版本走固伤路线的球法的终极神器。
即使在以后开放85版本出了镇魂武器旗子仍然是换装强压极限伤害的唯一选择。
目前在绿都到夜间之间所有图的深渊怪身上掉落,大家刷旗子去的比较多的几张图无非就是绿都、悲鸣、冰龙、南门。
友情提示:SS要量力而行
2、元素战棍 &&
<font color="#级的图纸粉,亮点在于炫纹攻击力+20%,此效果不与任何其他部位装备冲突。通常作为平时攒球用,但是因为没有双倍hits的效果有时候可能会不容易快速堆上120连击以及不容易出满超大球。
注:元素战棍的加炫纹攻击力效果对龙刀的龙之炫纹和觉醒的贝亚娜炫纹无效。
据说85版本又删除了60粉图纸,使得此物获取难度再次提高,如若真心想玩好球法,元素战棍不可或缺
3、大地守护
适合新手使用,增加10秒自动持续很不错。不过老玩家适应了20秒真空期的话此物品作用也不大。现已绝版,如非正巧有便宜货,不推荐入手,首选元素战棍
4、致命/毁伤假紫棍子&& & && &
优秀的白字属性,致命棍子可以认为是缩水版(附加的伤害低)的旗子,不过似乎85版本后致命属性也消失不见了(拍卖已有一个多月未见任何致命武器)。
5、其他多hits假紫棍子
图片为对精灵附加双白字伤害,类似的还有对野兽、不死、恶魔、龙族附加双白字伤害。比之致命/毁伤的优势在于货源充足并且价格便宜,一般几W~十几W就能淘到一把,这种棍子还比致命/毁伤的连击数生生多出一倍来。唯一的局限性是需要根据不同地图的怪物种类换不同的武器
<font color="#、黑珍珠-米斯特:
黑珍珠,破招的魔法最终伤害+20%。主要用于强压的时候换装抓破招,对于伤害提升巨大。
<font color="#、拉罗的迷失之戒
推荐新手使用,如果是已有高等级力法号,建议用闪灵幻月
<font color="#、闪灵幻月
不多说,球法必备戒指
项链:<font color="#、灵魂猎者
除了吃灵魂,属性无可争议的优秀
<font color="#、悲鸣项链
同样是只要花一点时间就可以做出来的项链,需要注意的是效果跟黑珍珠冲突,不要跟黑珍珠同时佩戴。性价比高
<font color="#、希泊之力作-意念/暗羽之痕项链(物理)/暗羽之痕(魔法)
优点是只要有钱就能搞到
很遗憾除了假紫和异界装备没有实用性很高的镯子
辅助装备:
<font color="#、骷髅骑士拳套
领主粉,瘟疫之源全难度boss掉落或者用370个陨石在西岚那里换,目前整个游戏唯一一个加独立的左槽。遗憾的是左右槽不能通过账号转移,需要花一定时间orRP
<font color="#.皇室之秘籍-贝亚娜斗神
性价比极高,入手简单
魔法石:属强右槽、独立右槽:
不多说,根据财力&RP决定用哪个
除了假紫套就只有异界装备,不在本篇分析。至于CC套还有野猪套,性价比太低,钱多可以考虑。SS套获取方式奇葩,LZ也没有能力收集测试。
<font color="#、皇室尊亲-力
<font color="#13年春节礼包的称号,有独立有四维有三速有属强有命中有暴击有城镇移速还有触发的四维+三速buff,全方位所有属性的提升。
比起皇室尊亲-智只少了一点魔攻和1%的魔爆,球法不缺魔爆并且球法除开觉醒其他所有输出技能均为固伤,魔攻无效。而且智的称号需要施放才触发buff,球法除了强压、觉醒和buff就没有读条的技能了。所以力远比智的称号好。
<font color="#、使徒的宿命(赫尔德)&&、使徒的宿命(狄瑞吉) 、使徒的宿命(普雷) 、使徒的宿命(奥兹玛)
由于其白字效果,性价比极高,不过也要趁早入手
<font color="#.魅海之灵
属性不错,价格相对皇室尊亲低廉
附魔:称号:智力或独立或属强
武器:智力或者属性攻击
首饰:属强或者独立
衣服、裤子:智力
肩膀 、腰带、鞋子:魔爆或者HP
ps:如果有属性比较好的节日宝珠可以选用节日宝珠
徽章可以通过地下城掉落或者分解时装获得
不同颜色徽章对应的要分解的时装部位如下:
红色徽章:分解头部和帽子
蓝色徽章:分解腰带和鞋子
绿色徽章:分解衣服和裤子
黄色徽章:分解脸部和胸部
分解皮肤(物防):蓝、绿
分解皮肤(魔防):红、黄
分解不同时装获得的徽章等级如下:
分解普通装扮获得:华丽徽章×2(1+1,1为随机颜色)
分解高级装扮获得:华丽徽章×3(2+1,1为随机颜色)
节日装扮等同于高级装扮
分解稀有装扮(天空)获得:灿烂徽章×1or2+随机徽章×1or2(有几率出1个双色或者白金)
分解皮肤:华丽×2
不同颜色徽章对应可插入的时装部位如下:
黄色:肩膀、项链& & 推荐插攻速
绿色:衣服、裤子& &&&推荐HP或者魔爆
蓝色:鞋子、手镯& &&&推荐移动速度或命中
红色:腰带、戒指& & 推荐插智力
白金:左右槽
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由于是给新手做入门指导的攻略,很多内容都略过,算不上球法百科。要看完整版还是去
&&如有雷同,纯属雷同
<font color="#版本相对80并无太大变化,该百科完全可以继续慢慢品味
下次有时间我会整理一篇进阶内容,涉及到以往的各技能深入分析以及部分心得等等,望大家喜欢
最后,请允许我为新手提供一个链接,也许有点过时
本帖最后由 丿佩恩丨晓 于
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曾几何时のCC酱
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年年岁岁花相似,岁岁年年人不同/
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一些东西还是编辑下吧,什么据说85删掉什么的,别这全部转过来适当调整下
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楼主辛苦了!!!
毕竟是生活
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我要为暗属性炫纹正名!!!~~
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旧儿大鬼畜
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苏苏后宫团执事小后宫团……男仆!
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有问题就发问吧,百科什么的,还是需要经验来弥补
旧儿水平太渣了……
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悲鸣和黑珍珠哪个好用呢= =现在用的悲鸣 感觉效果不怎么显著
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旧病复发2 发表于
有问题就发问吧,百科什么的,还是需要经验来弥补
楼下有问题,解答吧,9儿
羽幻の紫烟!
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仓田佐祐理乄 发表于
悲鸣和黑珍珠哪个好用呢= =现在用的悲鸣 感觉效果不怎么显著
一个是项链一个是戒指,貌似没法比
我坚信这不是最后的辉煌
丶曜月灬幻影
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装备远未达标啊,本人现在还在异界坑里没出来呢………………
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专注球法30年,dnf85版本力法刷图向小攻略
  传说中的目录
  一、关于主魔攻向的简说以及优缺点
  二、关于加点(各种方向)
  三、关于技能(包括一些技能的偶个人的加点解释说明、关于技能的使用技巧、伤害的计算形式和判定神马的)
  四、关于装备(包括称号,附魔,镶嵌,时装,宠物)
  一、关于主魔攻向的简说:
  一般的主魔攻向力法,如果之前玩着球法的就没什么的了,没怎么玩过的话注意下球的发射节奏,一般下不是一有球就狂扔,不然乃总会就感觉球不够用,感觉没自动就渣渣什么的,恩,虽然现在自动炫纹的持续时间是40秒,加上大地守护再增加10秒到达50秒持续的凶残程度也还是要注意的。爆发上,炫纹融合算是小爆发了,只要2个球(很小么?炫纹融合可是目前非无色技里伤害顶层级别的令人发指的存在???),真正算是爆发的还是在自动炫纹下,尽量保持出的是伤害高些的球,比如暗球、火球,依靠多出的球,保持连击(这个时候爆弹就有用了)下全超大球持续高伤害输出,以及强压瞬间爆掉生成所有的球造成范围高伤害,在第三季改版提升后,有了更高的智力以及令人发指的高魔爆,很容易打出高伤害,平民阶段都是能到达秒同级王图绿名的水平。然后是在遇到难缠的怪或者boss就觉醒切之,虽然现在的觉醒智力高的是看魔攻的,换个法杖就好了(武器基础攻速不影响觉醒下的攻速撒,在无任何速度属性加成下,拿法杖和拿魔杖觉醒下xxx速度一个样,别看面板),虽然和物理流的觉醒还是有差距的,但是对于刷图来说已经够用了。由于CD减少20秒,比较长的图完全可以开始的时候就觉醒一次直接先砍几图到boss再觉醒一次,这个自己结合情况了。
  装备水平不错的,只要技巧和操作过得去,习惯下自己的伤害水平,CD搭配技能合理下,达到能低消耗快速过所有图完全没问题嘛~(其实改版前都能办到了,改版后要轻松不少)
  这里还是说下目前版本玩球法的一种极端加点流派,就是纯暗球流(虽然其实玩到一定程度了的话虽然加了几种球,主攒球和主输出球还是暗球,纯暗球流算是一种装备水平到了一定程度时候的极端加点吧)。怎么说呢,其实就目前来说,这个流派的装备非常容易成型(一身单气息暗球伤害远古3就ok吖有木有!!!)!由于只加暗球,也就是伤害最高的一种球,从球的输出到任何使用球的技能,在装备小成型下就能输出成吨的伤害!外加一根元素战棍或者3hit种族攻击假紫棍子、2hit无差别攻击假紫棍子神马的,可以的话弄个旗子(、镇魂?),再加上大地守护50秒持续的自动炫纹,简直无脑输出成吨的伤害就过图了吖喂???恩???装备归装备,输出归输出,玩力法还是要看操作和刷图手法的,这依旧是重点,不然乃会发现即使乃有这些装备还是刷得不如别人快,不如别人刷得舒服。
  优点:
  平民来说经济压力小,得到的回报高,偶敢说现在版本平民级别的会玩球的非常强势,即使是不怎么样的装备,“操作”过得去刷同级王图毫无压力(下面展示有),偏向持续输出,自动炫纹中输出强力。同时满的觉醒能解决很多麻烦。满足同时萌强压和觉醒的某些人???能享受一招高伤害秒图的快感???在远古3散件的加入下,对玩球的来说提升非常直接、明显,在一定的方式下,只要花一些时间和不多的游戏币就能弄到一身远古3单气息散件达到装备小成型。
  缺点:
  偶在优点处特地双引号引出了个操作,玩得好的前提条件是需要一定的操作水平,一定的玩力法的基础,对技能的熟知程度也需要一些水平,当然,这是一个适应的过程,偶以前刚玩双修主魔攻的时候也不习惯的。爆发上没有物理流来得直接,受到自动炫纹的制约,对自动炫纹的依赖性较大,在不觉醒,无自动炫纹下,打一些难缠的绿名怪或者boss时输出疲软。单刷没什么,当组队时用强压秒图之后有高几率队友会停下来惊叹或评论一番,浪费自动炫纹的时间???(当年偶就遇到过好几次)在打高级别英雄级的图时候该miss时候依然会miss,强压miss就各种无奈了(貌似这条所有有瞬间高伤技能的职业都有???)
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(文章作者:Mystery_水蓝o)
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