【曜刑】额外的符文页多少钱伤害是多少

  黑曜毁灭者(Harbinger )是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名智力型英雄,位于午夜酒馆。  英雄介绍  在偶然地被巫妖王的亡灵法师们赋予了生命后,这具黑曜石雕像便成了一头依靠吸食周围魔法为生的无情的怪物。因此,它天生就有强大的魔法控制力,可以在施法的时候被动恢复它和它盟友的法力。它骄傲并狡猾,非常喜欢囚禁敌人并剥夺他们的智力。这个黑暗并嗜血的生物,从来就不知道什么叫做手下留情,任何试图与它战斗的人都再看不到明天的太阳。  黑曜毁灭者的其他称呼有:Harbinger, 黑鸟。  英雄技能  秘法天球 (Arcane Orb)  毁灭者在攻击中附加和他当前的魔法值成正比的额外伤害,对镜像和召唤单位另有加成伤害。  法球效果不能叠加  攻击特效不能叠加  英雄攻击 魔法伤害  施法消耗:100点魔法  冷却时间:0秒  施法距离:450  一级 - 附加当前魔法值6%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成100点的伤害。  二级 - 附加当前魔法值7%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成200点的伤害。  三级 - 附加当前魔法值8%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成300点的伤害。  四级 - 附加当前魔法值9%的额外伤害,并且额外对镜像和召唤单位造成400点的伤害。  星体禁锢 (Astral Imprisonment)  将一个英雄以星体封印,目标英雄在技能的持续时间内完全脱离和现实世界的联系。如果对一个敌方英雄施放,毁灭者向他汲取智力。这些智力将在60秒后归还给敌方英雄。  施法距离:550  一级 - 汲取4点智力。消耗120点魔法,冷却时间18秒,持续1秒。  二级 - 汲取6点智力。消耗140点魔法,冷却时间16秒,持续2秒。  三级 - 汲取8点智力。消耗160点魔法,冷却时间14秒,持续3秒。  四级 - 汲取10点智力。消耗180点魔法,冷却时间12秒,持续4秒。  精气光环 (Essence Aura)  附近的友方英雄在使用物品或者技能时有一定的几率能够恢复一部分的魔法。技能被动增加毁灭者的基础魔法值。  一级 - 10%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;增加毁灭者75点的基础魔法值。  二级 - 20%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;增加毁灭者150点的基础魔法值。  三级 - 30%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;增加毁灭者225点的基础魔法值。  四级 - 40%的几率恢复最大魔法值25%的魔法;增加毁灭者300点的基础魔法值。  神智之蚀 (Sanity's Eclipse)  黑曜毁灭者释放出他所有的潜能,他的意志释放出精神风暴,以毁灭性的力量穿透那些较为弱小的意志,造成的伤害自身智力和受打击英雄智力之差成正比。那些较为强大的意志虽然能抵御较多的伤害,但却要以损耗大部分的能量为代价,消耗当前魔法值75%的魔法。那些智力高于毁灭者的英雄则完全不受影响。(括号内为装备A杖后的数值)  施法距离:600  冷却时间:160秒  一级 - 造成8(9)×智力差的伤害。受到小于100点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。消耗175点魔法,施法距离650(700),作用范围375。  二级 - 造成9(10)×智力差的伤害。受到小于300点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。消耗250点魔法,施法距离700(750),作用范围475。  三级 - 造成10(11)×智力差的伤害。受到小于500点的伤害的英雄将损失75%的当前魔法值。消耗325点魔法,施法距离750(800),作用范围575。  黑鸟是DOTA理论上后期DPS最高的英雄,智力成长高达2.9也颇为惊人,但由于对装备依赖过高,farm速度慢,而一直坐冷板凳,但起来了输出是很恐怖的,一般的出装是智力假腿,羊刀,希瓦,紫怨,林肯法球,冰眼。  出装选择  黑鸟要注意的有三点:1.智力2.血量3.攻速  前期加攻速加智力的装备有什么?假腿。第一大件必须假腿,提供攻速,必要时提供一定力量或智力  接下来,就要分情况了,顺势的话,直奔羊刀,西瓦。逆势就振魂石,BKB。  顺势  羊刀,西瓦是dota里加智力最多的两个道具了。黑鸟出没什么争议。我想说的就是,先出那个神秘法杖,他会为你提供较多智力,后续再合成羊刀希瓦。  逆势  先锋盾,挑战,振魂石。要知道13升满后黑鸟是不缺魔法的,而且第一招的输出在仅仅有假腿的情况下已经很厉害了,要能够稳定输出保证不死自己变成半肉盾是非常必要的。然后慢慢等装备羊刀西瓦紫苑  后面,就要出一些加攻速加护甲的装备了。最好当然是强袭。当然振奋代替强袭也可以。这个时候可以看情况是不是要加一个黑黄,黑皇在后期不算贵,却绝对是一个后期DPS神装  值得一提的是,林肯对黑鸟来说对方不是单晕太多的话,强烈不建议买,性价比不够高。  逆风还可以出推推杖,很好的逃命工具。
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  材质:天然---开光处理
  说明:生在2010年逢虎太岁犯六害,受三刑伤克,以佩戴&如意守运符&及女士佩戴&笑口佛&化解。而从上来讲,东南方为巳蛇方的本位,东北方为寅虎方的本位,这样在东南方摆放一对&&,即可镇住虎方不来伤害,又可辟邪,能把凶煞化为。因此在家中或是办公区的东南角摆放&&一对,可化解破财和被小人陷害的局面,避免负面能量的干扰,去除霉味气息与晦气。
作用:具有极度辟邪作用,以材质设计的&&具有财纳四方,辟邪护主的功效。
  请购指南:适合2010年生之人摆放。可安放于家中、客厅、办公室的东南方位置或者在专家老师指导下安放、请购。
此款摆件,适合摆放的家里,选没有彩虹眼的雕刻的,模样神态都非常的生动,同时集聚财、辟邪、保健康、保等功能!很难得的宝贝哦!
威猛的摆件,既可聚财气,又可为家居增色不少
为什么雕刻的强量最强大呢?
因为黑色本身就会将所有的光色都能吸收,而且不再反射出去,所以用黑色的材质来吸收煞气,浑然就是第一的理想选择了!
还有,这种宝石的特性都是属于比较刚烈型的,能量的振动波长,后劲十足,用来克制外在的不良气息,才能够压制、镇住的作用
◆相传有辟邪、镇宅之威力。
,长大嘴,貌似,甲形如,有嘴无屁股,吞万物而不泻。
可招八方财,可聚宝,只进不出,神通特异。
&&& (音)是龙的孙子。传说龙生九子,神通不一、二子璃吻,可饮江河之水,吞宇宙之万物。它光身双头,常卧屋顶,称&通脊兽&。其子,胜父千倍,大嘴,长獠牙,神态威武,有嘴无肛门,吞万物而不泻,可,可聚宝,只进不出,神通特异,有史以来,是求财者的顶膜,它能给你带来无穷的财富和吉祥。自2004年交入下元八运,八白艮土当令,很多风水师都认为:玉制的催财效果最强!!!但必须注意:放置时,头必须向门外或窗外。另以开光处理置于吉位的效果更佳。
&&& 相傳喜愛金銀財寶的味道,常咬回金銀財寶來討主人的歡心,故有言此乃之物。因在五行风水中带火性,故能招来大量的金钱.而成对的催财力更强,那么我们如何分雄雌呢?很简单、左前腿往前伸出的为雄、右腿往前伸出的为雌、男左女右。除此外,也有些是以独角或者双角的区分公母。朋友们可别把一对雄的或一对雌的买回家哦!对偏行、收入浮动者有奇效,例如销售、经商、外汇、股票、金融、彩马、期货、赌场等等。而对正财亦同样很有帮助,所以很多商人家里或公司都安放有。因为是纳福、逢凶化吉、辟邪镇宅、吉祥胜意的吉祥灵物,更是您的财富守护神!
&&&&&&& 這兩個字的唸法是&(),是一種古籍中記載的猛獸的名稱。詩經中有&如虎如貔&。據說似虎,又說似熊。古代軍旗常畫,既有警示作用,也有驅邪之意。民間傳說廣攬財寶,守護財寶,這就是&納財&的說法又名天祿,龍頭、馬身、麟腳,額下有長須,兩肋有翅膀,會飛,且兇猛威武,自古是權力和財富的象徵。
&&&&&&& 的主食是金銀珠寶,自然渾身寶氣,跟其他也是吉祥獸的三腳等比起來稱頭多了,因此很得玉皇大帝寵愛,有一天可能因為忍不住而隨地便溺,惹玉皇大帝生氣了,一巴掌打下去, 結果打到屁股,屁屁眼就被封了起來,從此,金銀珠寶只能進不能出,這個典故傳開來之後,就被視為招財進寶的祥獸了。
安放:摆设,一定要让它的嘴冲着窗口,或门口,这样才能帮你,镇宅的。
注意事项:
  1、第一次摆放和佩带的时间在早晨7点到9点之间。
  2、不要让外人触摸,直系亲属关系的人除外。
  3、如不小心遇污、遇别人触摸等,或者需要清洗及消磁的方法是:以盐水洗刷消磁为主,(注;不要用漂白粉、牙膏、肥皂等),然后在中午11时到下午13时之间的时间,晾晒一小时即可。(中午11点到下午1点属于午时,午时是阳气最强的时刻)。
虎年生的流月运程
农历正月份阳历2月4日~3月6日)
  干支戊寅,进入阴历正月,生虽得二木相生,但身处六害之月,因此各方面仍难以有所发展,尤其在工作事业上表现得更为明显;在职人员不但平平,而且耗量较大;不利于求职、求财和大的投资,且易遇小人,谨防上当受骗;司机同志应防止碰伤、摔伤等红伤之事;夫妻感情平平,未婚者应注意感情的发展;身体方面需注意四肢与呼吸系统。
本月最忌方位:出生地的东北与东南。
  农历二月(阳历3月6日~4月5日)
  干支己卯,此月为人的相生之月,与上月相比有较好的改观,工作事业渐入佳境,在职人员很易得到额外的收入,对求职、经商、个体经营者来说也较为顺利;夫妻感情平顺,未婚者利于求婚恋爱;本月份有利于求职、办厂、办公司、经商、外出求财、探亲访友等事情,身体健康平平。
本月最忌方位:出生地的东北方。
  农历三月(阳历4月5日~5月5日)
  干支庚辰,进入辰月,为与月令相生之月,利于各方面事情的顺利开展,本月份工作事业发展顺利,并且有好的机遇降临,应抓住时机,努力使自己的事业更上一个台阶;较平和,在职人员易有额外收获;本月份利于求职、招工、个体经商、旅游、外出、交友等;夫妻感情尚可,未婚的之人利于求婚、结婚、恋爱;身体健康方面注意呼吸系统与肠胃。
本月最忌方位:出生地的西南方。
  农历四月(阳历5月5日~6月6日)
  干支辛巳,农历四月份为二蛇共进之月,即相争又相扶,属吉凶参半的流月运程,而且从命理五行角度来分析,月令与太岁形成相害之势,对于本月份工作事业的开展会倍添阻力,同时对求财、求职、建厂、开公司等都有较大的难度;在辛巳流月里,各方面均应注意,防小人、破财、官司口舌等;夫妻感情平顺,未婚之人在恋爱中应防上当受骗;虽然此月较差,但只要把各项事情细心安排调理,遇事三思,多与知心人商量,定能平稳地把处理好各种事情,得到较好的效益,常开车的之人应注意安全,以免出现灾祸;为防万一,可挂符调理,健康方面注意口腔与四肢。
本月最忌方位:出生地的东北与西南方。
  农历五月(阳历6月6日~7月7日)
  干支壬午,进入农历五月于之人来讲即为比劫流月,又有桃花星降临,在工作中应加强与朋友同事之间的沟通,搞好团结,说话办事需特别小心,以防祸从口出;已婚者应防第三者插足,未婚的之人正是桃花旺盛时期,适合恋爱、交友;良好,但需防破财、偷盗、口舌官司;本月份在职人员平和但不利外财;对经商、个体投资、建公司、建厂等方面稍差,注意投资;身体健康需注意口腔与心脏方面的不利。
本月最忌方位:出生地的正南、西南。
  农历六月(阳历7月7日~8月7日)
  干支癸未,巳火生月令未土,与月令相生,十分有助于工作事业的顺利开展,并且比较利于外出求财、做事,本月份可以筹建自己的工厂、公司、房屋及求学等,会对以后的发展有较好的帮扶作用;对在职人员来说,利于外财或有额外的收入;夫妻感情平和,未婚人利于恋爱、求婚;对学生来说,在学业上会有较明显的好转;本月份需多注意老人与自身的身体健康,防止胃肠道方面的疾病。
本月最忌方位:出生地的东北方、西南方。
  农历七月(阳历8月7日~9月8日)
  干支甲申,之人进入农历七月,太岁冲月令,然月令申金又克太岁寅木,同时又遭遇寅巳申三刑,因此,本月份对于的朋友来讲,是比较艰难的一个流月运程,不但要面对来自工作事业方面的压力,同时多数之人都有工作变换或搬迁、搬家的可能;本月份较差,非但不利于办厂、建房、开公司等,同时对求职或求外财、出外谋生等均不利,还需严防官司口舌、破财,防小人;常开车的之人应特别注意安全,以防灾祸发生;夫妻感情平平,应注意疾病防范,未婚者要注意恋爱关系,防止上当受骗;身体方面注意呼吸系统与肠道的健康。
本月最忌方位:出生地的东北、西南、东南方。
  农历八月(阳历9月8日~10月8日)
  干支乙酉,此月为之人的半合之月,工作事业方面有所好转,利于求财、求职、办厂、办公司等,需要在稳中求进,切忌急于求成;已婚者夫妻感情平和,未婚者利于恋爱、求婚等;在职人员较好并利于外财,切忌无义之财的收取;身体健康方面注意口腔与呼吸系统,尤其是的老年朋友。
本月最忌方位:出生地的东北方。
  农历九月(阳历10月8日~11月7日)
  干支丙戌,之人进入戌月,即相生于月令又与太岁半合,综合分析为十分理想的运程,工作事业方面能够得到较好的发展,旺相,有利于求职、建厂、办公司、开业、经商等各项事情的开展;外出旅游、外出经营、交友等也是比较理想的;对于未婚者来说,同样为比较理想的嫁娶、结婚、恋爱的时期,已婚夫妻感情平顺,但需防止第三者插足;身体方面注意口腔与四肢的健康。
本月最忌方位:出生地的东北方。
  农历十月(阳历11月7日~12月7日)
  干支丁亥,进入亥月对于之人来讲,既相冲又相克(月令亥水克自身巳火),本月内自身的工作事业方面会有较大阻力,同时来自于各方面的压力也会加大,并有明显的动荡感;平平,在职人员会有工作调动或搬家和经常外出的现象,总之工作、事业、心情等都难以稳定;因此,在本月内不但要小心应对来自工作事业方面的不利,夫妻感情也需细心呵护,未婚者应注意恋爱关系,以防失恋或上当,并需防小人陷害、防破财;对较大的投资、建厂、开公司、合伙经营等都要三思而后行,多听老人与好友的建议为妙;经常开车的人应注意交通安全,以防灾祸发生,身体方面需注意腰、肾方面的健康。
本月最忌方位:出生地的四个角。
  农历十一月(阳历12月7日~1月6日)
  干支戊子,月令子水克人的年支巳火,工作事业方面与上个月相比有较好的发展,但应在稳中求进,切忌急于求成;本月份顺畅,如办厂、办公司、开业、经商等各项事情都会得到满意的回报;夫妻感情较平和,未婚的人利于恋爱,但不利于结婚嫁娶,健康平平,注意颈部与腰腿疾病,少到出生地的东北方为佳,其他方位平平。
农历十二月(阳历1月6日~2月4日)
  干支己丑,此月为之人的年支生月令之月,又为半合,整个十二月对之人来说均属吉祥顺利的运程,尤其利于工作事业的开展;虽然很好,但财来财去,收入大,开支多,本月份应注意节省;对于求职、办厂、开公司、搬家、搬迁都较有利;已婚夫妻感情较深,未婚者利于恋受、交友、求学、求职,并利于结婚、出嫁;在职人员较佳,易得额外之财;多注意家中老人的身体健康与自身的脾胃之疾与呼吸系统。多到出生地的西方出游或做事为吉,共他方位平平;此月应多思考一年的兴衰,总结成败,以便为下年取得更好的成果做准备。文章转载请注明来源于:&
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我想去刷暮光幼龙?是不是非得什么3+1模式才能掉?乱打打死塔萨里奥都不出的?还有那个3+1模式具体怎么样打?
提问者采纳
看样子你是要单刷……一个人的话就放弃吧,多找几个朋友一起去。3+1就是3个小BOSS留着不杀。清了巡逻的怪直接开中间的BOSS,在他放技能前把他打死,必掉坐骑
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其他3条回答
我想问下什么意思 麻烦懂的人耐心详细的讲一下。 在此先谢谢了! 3个小龙BOOS不杀 只清小怪让后击杀BOOS中途小龙BOOS将加入战斗 属于黑曜石最难
3个小boss和一个打boss就是3个不打直接杀大的 属于最难的难度 当然掉落也不一样~
位于龙息神庙下方的黑耀石圣殿(缩写OS)是玩家在巫妖王之怒中接触的第二个Raid副本,从地位上来说就像是TBC中的玛瑟里顿,对于熟练的团队来说,除了两件T7.5外还能根据团队的表现获得更多而且更好的装备掉落、22格包、徽章袋(5个勇气徽记,如果是10人的OS则掉落的是英勇徽记的袋子),以及人人有份的4个勇气徽记。   黑耀石圣殿的地形类似一个侧放的Ω,副本入口位于东侧,西高东低呈一个环形,三只暮光龙小Boss分别位于副本的西北南三个方位,而总Boss萨撒瑞恩(Sartharion)则位于副本的正中。     小怪方面包括4个一组的龙人小队,总计4组,分别位于东南、西南、东北和西北四个角,入口左右两侧的两组是固定位置,其他两组则处于环状巡逻状态;由一个黑龙血脉将军(带翅膀的体积最大的龙人,42万生命,物理伤害4500左右,攻击速度中等,会加3000护甲的光环和类似嗜血的团队加速技能),1~2个黑龙军团上尉(不带翅膀的大型龙人,血比将军略少,伤害6000左右,攻击速度较快,会叠加一个降低所有属性10%的Debuff,最多3层),1~2个黑龙炽炎女巫(39万生命体积也最小的龙人,伤害4000左右,攻击速度较慢,会施放一个火焰伤害的DOT,可驱散;此外会召唤一个悬挂在空中的炽炎法球,每秒对半径15码圆形范围内的随机三个目标施放火焰箭,造成2000点左右火焰伤害,持续10秒,除非范围内人只有几个人,否则伤害平摊之后其实并不致命),战术方面上尉尽量单独拉,否则Tank的生命很危险,开一些火抗的技能速度解决掉女巫,然后回头来对付上尉,最后将军。两个女巫如果同时丢法球治疗注意看好全团的血,总有一些人品不是那么好的可怜人被法球连击倒地,。         此外还有2个一组巡逻的黑龙圣堂守卫,总计三组(巡逻路线为一条弧线,分别以三个小Boss所在地为路线中点)。黑龙圣堂守卫每个有62万的生命,对Tank职业的伤害6000左右,攻击速度中等,不吃嘲讽和任何控制。特技包括狂暴:生命低于30%时施放,增加50%伤害25%攻击速度(旧版是进入战斗后每5秒叠一次,增加5%攻击伤害和5%攻击速度,无限叠,上面那张图中可以看到叠了20层的狂暴,这可是绝版的哦),严格来说这个技能被削弱了;修复诅咒:随机对团队中的两个人(包括宠物)施放修复诅咒,被诅咒目标的近战和远程伤害有20%几率治愈黑龙圣堂守卫,可解除。这个技能有2秒的施法时间,而且可以解除,事实上一定程度上缓解了治疗压力;暗影波动:类似战士51点防御天赋,击晕前方10码内所有目标4秒,并造成一定的物理伤害(1000多点吧,并不致命)。两个Tank分开拉住,注意头的朝向,集中DPS速度杀掉一只然后另一只,并不困难。         三只暮光龙Boss既有一些共有技能,同时又各有所长。     共有技能     死亡之环:在随机一个人的脚下设置一个直径10码的死亡之环,3秒后爆炸造成8000点暗影伤害。基本上是人都能躲的开。(这个技能曾经是15000点伤害,被砍了一半...10人副本更是常碰到踩着死亡之环打完全程不死的,暴雪对菜鸟的让步?)   烈焰喷吐:前方锥形范围内10000点暗影伤害,两秒(或许1.5秒)施展时间,Tank注意龙头的朝向,近战输出也注意自己的站位即可。     特有技能     暮光之赐(沙德隆Shadron,北部):在上个版本消失了很长一段时间中的Boss现在重现,进入战斗后每隔30秒开启一个暮光之门,然后从中获取一个Buff,增加造成的暗影伤害50%同时减少所受的伤害100%(旧版是增加暗影伤害15%,减少伤害25%,可叠三层)。除MT和2个治疗外所有人进入暮光之门杀死里面的龙人精英(好像叫暮光戒律行者啥的),然后这个Buff会消失,出来继续输出Boss,注意,进入暮光之门后会受到每妙1200点左右的暗影伤害,所以尽可能迅速的解决。     暮光洪流(维斯帕隆Vesperon,南部):曾经在测试服务器上被称作噩梦,甚至导致大批队伍止步OS,现在总算修正了,而在8992版本中暮光洪流被削弱的太厉害,这个版本又恢复了一些。开始战斗后30秒开启一个暮光之门,增加所有人受到的暗影伤害75%,此外每次造成伤害都会反弹一部分暗影伤害。这个依旧模糊的“一部分”准确的数字为4000左右,2秒还是3秒才会触发一次,由于维斯帕隆开门依旧很快,所以现在大部分团队的战术依然是不上DOT,开门之后放慢DPS节奏靠治疗慢慢耗死。在某个BUG版本中,这个数字为7000而且没有内置CD,常看到门一开25人团队瞬间倒下去十几个=。=不过当时还是依靠非常强力的治疗撑过去了....     孵化龙蛋(特尼伯隆Tenebron,西部):最早被叫做暮光大军的一个技能,进入战斗后每隔30秒开启一个暮光之门,10秒后从里面出来8只精英幼龙,幼龙大概60000的血,伤害对tank只有几百点,但会叠一个降低护甲1000点的Debuff,貌似是无限叠,所以尽量留一个OT负责处理这些幼龙,其他DPS迅速将其解决掉然后继续Boss。         萨撒瑞恩(Sartharion):767万生命,近战伤害11000左右,攻击速度中等。     技能     火焰吐息:大概10~20秒一次,施法时间2秒,对前方锥形范围内所有目标造成13000点火焰伤害。   熔岩流:进入战斗后每隔45秒(预估)随机在左侧或右侧召唤三股熔岩流,效果显示为巨大的火墙,5秒后侧向流过战斗区域。将击中者向两侧打飞20码并附带一个DOT,造成3000点火焰伤害每秒(10人副本为2000),持续8秒,不可驱散。熔岩流的宽度目测有15码而两股熔岩流中间也是15码(这个技能被削弱了很多,曾经是2股熔岩流,但宽度有25码左右,间隙只有10码,躲避难度要大很多)  流星雨:进入战斗后开始对整个战斗区域随机施放,平均1秒一枚,对落点周围5码内的所有目标造成4000点火焰伤害。如果你有很好的配置并且做好掉线的觉悟,你可以把效果开最高,沸腾的岩浆和散落的流星雨,很有一种灾难片巨制的感觉^_^   尾扫:对身后的目标造成2000点左右物理伤害并打飞20码,由于模型较大的原因,这个打飞的范围很难具体描述,有时站在肚子底下也被打飞,反正近战请尽量贴着侧腹最远距离输出。   熔岩爆发:从战斗开始起不断从两侧的岩浆中召唤81级的熔岩元素,具体的召唤的间隔不明,一次数量为1~3只,熔岩元素将近20万的血,伤害不高但如果被熔岩流碰到则会狂暴,增加200%伤害,200%最大生命。   狂暴:最后10%生命是会狂暴,自身伤害不加但以数倍的速度召唤熔岩元素,OT开一切技能拉住所有小怪其他人最快速度DPS解决掉萨撒瑞恩再回来清理熔岩元素。     战术分析     在8982补丁的修改后,由于熔岩流数量增加,宽度缩减,打飞的方向也有所调整,所以现在MT也不能硬吃,必须拉着龙头调整躲避熔岩流了。推荐的站位如图,这样从身后出现的熔岩流可以完全不在乎,而对面涌现的熔岩流则有较好的视野和较多的反应时间进行躲避。     所有团队成员是否完美的躲避熔岩流是战斗的关键,技巧方面倒是没有很多需要特别注意的地方,贴近萨撒瑞恩侧腹输出,看到熔岩流开始的提示迅速左右看确定来的方向,然后最快速度跑到离boss远点的红绿两条线所在的躲避区,治疗注意补一些HOT和盾避免MT倒下。流星雨是躲不了的,纯粹看人品,连吃数枚或者全程一枚不吃都有可能。注意,中了熔岩流并非等于死亡,看到有人被熔岩流击中速度读一个大治疗有很大几率救下来,无敌和寒冰屏障也能移除DOT而且在最新的一个版本中暗影斗篷也可以移除了,当然这并不是鼓励硬吃,一不小心还是很容易造成减员的。     剩下的部分就是对熔岩元素的处理了,两侧各站一个tank,每人三四只时拉到中间一起解决掉,如果AOE职业不足近战职业也尽量参加清理,不要让熔岩元素积压太多。如果这些环节都做得没有太大纰漏的话,很快就可以迎接胜利了。         以为这样就结束了吗?不!因为这个Raid副本还有一个隐藏模式!如果你留下任意一只小龙Boss不杀直接打萨撒瑞恩,那么战胜后你会得到额外的一件掉落,留下两只会获得更多一件超过此副本物品等级的掉落,留下三只的话将得到一只很酷(丑?)的暮光龙坐骑!当然,天下没有白捡的装备,留下任何一只小龙Boss不打会都会增加萨撒瑞恩25%的最大生命并附带一个全团debuff,同时萨撒瑞恩将会使用他们的特有技能(招小龙、反伤、减伤害等等),此外在萨撒瑞恩生命低于50%时留下的Boss还会加入战斗!Debuff方面特尼伯隆是增加受到的暗影伤害100%(如果留单龙的模式,全程几乎没有暗影伤害,所以特尼伯隆也是最简单的);维斯帕隆是全团生命上限减少25%;沙德隆是增加受到的火焰伤害100%。留下一只、两只小龙Boss完成副本会激活一个成就,如果留下三条小龙不杀解决掉萨撒瑞恩,你将获得一个称号 ---- 夜落之XXX (和暮光对应的)     这里简单的说一下自己的经验吧,由于其他两只的技能都会造成很大麻烦,所以我们一般都是留下特尼伯隆,也就是开门召唤小龙的那只,辅助Tank方面最好有个装备强力的防骑,尽可能的熔岩元素和小龙一起拉,积累足够仇恨后一口气AOE掉然后速度转向输出萨撒瑞恩。此外当剩下的特尼伯隆加入战斗时,还需要一个Tank速度将其拉住把头转向战斗区域外侧,所有输出职业技能全开最快速度解决掉(或者留下不管)。如果这时候有熔岩流出现,OT要拉着特尼伯隆的头到躲避区调整好。这是有一定装备基础和默契的公会队就可以做到的,而之后每多留一只龙难度都会以几何比例增加,除了依靠德鲁伊台风BUG或是在未修改完全的版本中,在最近的补丁更新后还未听说过队伍依靠正常方式获得过夜落的称号,很多尝试的顶级队伍都表示同时留三只龙存在有很多问题,特别在10人模式下人员安排更是捉襟见肘,不知道暴雪会如何解决。
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