火炬之光2联机2荆棘之墙打联机还点吗

《火炬之光2》飞镖漂泊者研究和一个BUG
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飞镖漂泊者研究和一个BUG
如题啊,本人练了一个飞镖流漂泊者,难度为精英,72级,NG了1幕,50以后上级都是在FB里(先是注解一下技能顺序,第一个数字为系,第二个数字为排,第三次数字为第几个技能)
先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属性的加成,就是当“能量消退速度减缓N%”大于100%时,你打满的能量不使用掉,是不会减少(消退)的。不知道是不是火星了,目前没有装备可以测试其他职业是否适用,但100%的漂泊者适用。
第2件装备是赌博出的
我练的是法杖+盾牌,技能加点如下
投掷大剑(2-1-1):飞镖流主攻技能,任何一个职业的任何一个技能拿来比较,我个人认为只有工程师的“立场”比此技能更逆天一点,对于输出技能来说,这个技能无疑是最BT的...除技能本身特性意外,还附带打断,减速和产生能量效果,配合我上面贴的2件装备,可以说很完美的组合,必须加满。
荆棘之墙(2-2-2):飞镖流控制型技能之一,此技能的伤害并不低(12级的技能为伤害,+45击退),可以配合“燃烧纵”(2-2-3)来迂回输出,也可以做墙用,唯一的疑问是随着技能等级和任务等级的提升,墙的承受伤害能力是不是会增加,酌情而加(个人选择加满)。
燃烧纵(2-2-3):我习惯称这类技能为突进类技能,如法师的“冰霜传送”、“突击”等,目的是迅速贴身或逃生,这个技能是可以穿越“荆棘之墙”的,建议加1点。
闪避(2-4-1):被动,酌情而加,由于改版后闪避几率上限为75%,因此算上敏捷和一些装备的加成,闪避点到上限即可。
斥魔(3-2-1):加满,相当猥琐的技能,可以推开近身怪,但不能退BOSS,因此打BOSS的时候还是要用到“荆棘之墙”争取时间。
石肤契约(3-2-2):加满,回血相当快,还加成护甲,建议宝宝带群疗,可以很好的提高生存能力。
元素大师(3-4-1):加满,实践证明这个技能对“投掷大剑”是有加成的。
其他点数可以根据喜好而加,比如“共享财富”、“暗影斗篷”、“剑舞”、“诅咒匕首”等。联机的话建议点满“共享财富”,联机神技。
毒爆(2-4-2)也是个不错的技能,不过飞镖杀怪后是不会产生效果的,这个切记,只有用弓、弩、手枪、火枪武器有效。
人物属性点是主加敏捷,暴击率(含满充能)高于60%即可,其他属性点都堆体力。精英难度下,生存是灰常重要的,正常情况下DPS都是足够的。
装备硬性要求是每秒回蓝要在10点以上,武器可以堆暴击奖励的石头,提升爆发力。其他属性以毒伤,免伤,加生为主。
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火炬之光2——飞镖漂泊者研究和一个BUG
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  飞镖漂泊者研究和一个BUG
  如题啊,本人练了一个飞镖流漂泊者,难度为精英,72级,NG了1幕,50以后上级都是在FB里(先是注解一下技能顺序,第一个数字为系,第二个数字为排,第三次数字为第几个技能)
  第一:
  先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属性的加成,就是当“能量消退速度减缓N%”大于100%时,你打满的能量不使用掉,是不会减少(消退)的。不知道是不是火星了,目前没有装备可以测试其他职业是否适用,但100%的漂泊者适用。
  第2件装备是赌博出的
  第二:
  我练的是法杖+盾牌,技能加点如下
  投掷大剑(2-1-1):飞镖流主攻技能,任何一个职业的任何一个技能拿来比较,我个人认为只有工程师的“立场”比此技能更逆天一点,对于输出技能来说,这个技能无疑是最BT的...除技能本身特性意外,还附带打断,减速和产生能量效果,配合我上面贴的2件装备,可以说很完美的组合,必须加满。
  荆棘之墙(2-2-2):飞镖流控制型技能之一,此技能的伤害并不低(12级的技能为伤害,+45击退),可以配合“燃烧纵”(2-2-3)来迂回输出,也可以做墙用,唯一的疑问是随着技能等级和任务等级的提升,墙的承受伤害能力是不是会增加,酌情而加(个人选择加满)。
  燃烧纵(2-2-3):我习惯称这类技能为突进类技能,如法师的“冰霜传送”、“突击”等,目的是迅速贴身或逃生,这个技能是可以穿越“荆棘之墙”的,建议加1点。
  闪避(2-4-1):被动,酌情而加,由于改版后闪避几率上限为75%,因此算上敏捷和一些装备的加成,闪避点到上限即可。
  斥魔(3-2-1):加满,相当猥琐的技能,可以推开近身怪,但不能退BOSS,因此打BOSS的时候还是要用到“荆棘之墙”争取时间。
  石肤契约(3-2-2):加满,回血相当快,还加成护甲,建议宝宝带群疗,可以很好的提高生存能力。
  元素大师(3-4-1):加满,实践证明这个技能对“投掷大剑”是有加成的。
  其他点数可以根据喜好而加,比如“共享财富”、“暗影斗篷”、“剑舞”、“诅咒匕首”等。联机的话建议点满“共享财富”,联机神技。
  毒爆(2-4-2)也是个不错的技能,不过飞镖杀怪后是不会产生效果的,这个切记,只有用弓、弩、手枪、火枪武器有效。
  人物属性点是主加敏捷,暴击率(含满充能)高于60%即可,其他属性点都堆体力。精英难度下,生存是灰常重要的,正常情况下DPS都是足够的。
  装备硬性要求是每秒回蓝要在10点以上,武器可以堆暴击奖励的石头,提升爆发力。其他属性以毒伤,免伤,加生为主。
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火炬之光2飞镖漂泊者个人心得和一个BUG
火炬之光2飞镖漂泊者个人心得和一个BUG
15:36:28来源:斗蟹游戏网编辑:午夜屠猪男5730
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如题啊,本人练了一个飞镖流漂泊者,难度为精英,72级,NG了1幕,50以后上级都是在FB里(先是注解一下技能顺序,第一个数字为系,第二个数字为排,第三次数字为第几个技能)
先说漂泊者的BUG,其实是装备上一个属性的加成,就是当&能量消退速度减缓N%&大于100%时,你打满的能量不使用掉,是不会减少(消退)的。不知道是不是火星了,目前没有装备可以测试其他职业是否适用,但100%的漂泊者适用。
第2件装备是赌博出的
我练的是法杖+盾牌,技能加点如下
投掷大剑(2-1-1):飞镖流主攻技能,任何一个职业的任何一个技能拿来比较,我个人认为只有工程师的&立场&比此技能更逆天一点,对于输出技能来说,这个技能无疑是最BT的...除技能本身特性意外,还附带打断,减速和产生能量效果,配合我上面贴的2件装备,可以说很完美的组合,必须加满。
荆棘之墙(2-2-2):飞镖流控制型技能之一,此技能的伤害并不低(12级的技能为伤害,+45击退),可以配合&燃烧纵&(2-2-3)来迂回输出,也可以做墙用,唯一的疑问是随着技能等级和任务等级的提升,墙的承受伤害能力是不是会增加,酌情而加(个人选择加满)。
燃烧纵(2-2-3):我习惯称这类技能为突进类技能,如法师的&冰霜传送&、&突击&等,目的是迅速贴身或逃生,这个技能是可以穿越&荆棘之墙&的,建议加1点。
闪避(2-4-1):被动,酌情而加,由于改版后闪避几率上限为75%,因此算上敏捷和一些装备的加成,闪避点到上限即可。
斥魔(3-2-1):加满,相当猥琐的技能,可以推开近身怪,但不能退BOSS,因此打BOSS的时候还是要用到&荆棘之墙&争取时间。
石肤契约(3-2-2):加满,回血相当快,还加成护甲,建议宝宝带群疗,可以很好的提高生存能力。
元素大师(3-4-1):加满,实践证明这个技能对&投掷大剑&是有加成的。
其他点数可以根据喜好而加,比如&共享财富&、&暗影斗篷&、&剑舞&、&诅咒匕首&等。联机的话建议点满&共享财富&,联机神技。
毒爆(2-4-2)也是个不错的技能,不过飞镖杀怪后是不会产生效果的,这个切记,只有用弓、弩、手枪、火枪武器有效。
人物属性点是主加敏捷,暴击率(含满充能)高于60%即可,其他属性点都堆体力。精英难度下,生存是灰常重要的,正常情况下DPS都是足够的。
装备硬性要求是每秒回蓝要在10点以上,武器可以堆暴击奖励的石头,提升爆发力。其他属性以毒伤,免伤,加生为主。
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:1.24 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
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[导读]火炬之光2漂流者,通常的说法应该叫弓箭手、或者射手,拿着弓箭进行攻击的职业。漂泊者属性加点推荐:1力3敏1体漂泊者技能加点:具体可参考:《火炬之光2》漂流者加点心得:/gonglue/68238.html推荐主动技能:急速开火、巨刃之舞、毒爆
火炬之光2漂流者,通常的说法应该叫弓箭手、或者射手,拿着弓箭进行攻击的职业。
漂泊者属性加点推荐:1力3敏1体
漂泊者技能加点:
具体可参考:《火炬之光2》漂流者加点心得:/gonglue/68238.html
推荐主动技能:急速开火、巨刃之舞、毒爆、厌恶之瞥、荆棘之墙、风暴之刃、月跃
被动:闪避大师、远程大师,毒爆
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