我这样的配置调成dnf怎么调最低配置特效能保证流畅吗?

我这配置能玩无主之地1么最低特效能流畅么_百度知道
提问者采纳
显卡太老了,不过最低特效最低分辨率无压力。当年我也是用这显卡玩的,如果需要再流畅的话还可以修改配置文件,去除动态光等效果。有需要的话请追问。
我最能能开到多少
关闭所有效果,的分辨率正常会有20帧,但是在某些场景,特别是DLC3,帧数会下降到13帧左右。我看来,20帧虽然也很低,但是运行还是挺流畅的。你的显示器不大,分辨率低的话画面不会很惨,建议你800*600如果再修改配置文件,帧数会再上升30%-50%,但是画面会更加惨不忍睹。
其他类似问题
无主之地的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁我的电脑配置GTA4最低特效能带动不?_百度知道
我的电脑配置GTA4最低特效能带动不?
CPU:奔腾EGHZ
显卡:影驰GT240黑将版 GDDR5(512MB)
提问者采纳
GTA4最低配置
操作系统:Windows XP SP3
处理器:Intel Core 2 Duo 1.8G或AMD Athlon64 X2 2.4G
硬盘:15G磁盘剩余空间
显卡:256M显存,NVIDIA 6800或更高;ATI X1900或更高(根据测试显卡必须支持Shader Model 3.0才能进入游戏)
操作系统:Windows XP SP3或Windows Vista Win 7
处理器:Intel Core 2 Quad 2.4G或AMD Phenom X3 2.1G
内存:2G (DDR3)(Windows XP)3G (DDR3)(Windows Vista)
(Win 7) 4G(DDR3)
硬盘:17G磁盘剩余空间
显卡:1G (DDR3)显存,NVIDIA 9800或更高;ATI 4250或更高
(实际需要配置比这高得多)这样看来最低特效能流畅,中等特效如果你的电脑优化好也能留畅玩,高特效就不用季望了游民星空有GTA4画面优化补丁,打上对提速有帮助望采纳
其他类似问题
按默认排序
其他2条回答
-操作系统:Vista SP1/XP SP3
-CPU:酷睿2
AthlonX2 64 2.4Ghz(实际上随便来个双核的就能运行,只是卡不卡的问题而已)
-内存:1.5GB(Vista)
这个一定要再多加0.5G,否则会出现透明的世界!(囧)
-硬盘:16G剩余空间
-显卡:256MB NVIDIA 7900
256MB ATI X1900
所幸的是,这款游戏对显卡要求不太BT~建议配置
-操作系统:Vista SP1/XP SP3
-CPU:酷睿2
AMD Phenom X3
四核才能完全征服它!
-内存:2.5GB(Vista)
2.5GB(XP))
-硬盘:18G剩余空间
-显卡:512MB NVIDIA 8600
512MB ATI 3870推荐配置就差不多了,你的cpu要“酷睿2
2.4Ghz”以上才可,内存要求很大,2.5GB,确实有点BT
没问题 可以的
gta4的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁拥有1个小站,订阅0个话题,关注13个小站
泡泡网CPU频道6月1日从2011年5月份宣布3D Tri-Gate晶体管架构,Intel已经发布了两代基于该架构的处理器--Ivy Bridge和Haswell,同为22nm工艺的前提下,而智能酷睿系列处理器也迎来第四代,全新的Haswell处理器和Lynx Point芯片组就这样开始呈现。
   Haswell处理器作为第二代22nm 3D Tri...&
泡泡网CPU频道6月1日&从2011年5月份宣布3D Tri-Gate晶体管架构,Intel已经发布了两代基于该架构的处理器--Ivy Bridge和Haswell,同为22nm工艺的前提下,而智能酷睿系列处理器也迎来第四代,全新的Haswell处理器和Lynx Point芯片组就这样开始呈现。
   Haswell处理器作为第二代22nm 3D Tri-Gate工艺,进入到Tick/Tock模式中Tock环节,而每每这个时候我们都能看到芯片巨人的进步,例如Nehalem、Sandy Bridge等,Haswell又会在Ivy Bridge的基础上带来哪些变化?
   由于移动计算的强势兴起,正如描述的那样&Transformation Begins Now&,Intel新一代Haswell将比以往的处理器肩负着更重的责任,除了常规的性能改善,Haswell特别加强了移动平台的优化,并将首次推出采用单BGA解决方案的芯片设计以应对移动计算多元化的挑战。   回归到本质上,本文将以Haswell Core i7 4770K、Core i7 4770、Core i5 4670K、Core i5 4570为基础回溯Ivy Bridge、Sandy Bridge两代产品,为你呈现全新的Haswell表现。Haswell处理器架构解析   按照Intel的&Tick-Tock&工艺架构路线图,Haswell到了架构变革的一代,早在今年的IDF 2013大会上Intel就给我们详细介绍了Haswell引入的AVX2指令集。
   AVX2指令集是在AVX指令集的基础上加入了256位矢量宽度、增强的数据排序、3/4个操作数、非对齐内存存取以及VEX编码方式,显著提升了处理器的浮点计算性能。
   AVX2指令集增强了对256bit整数SIMD的支持,新增60条256bit浮点SIMD指令,在AVX的基础上进一步完善。另外在浮点运算上,新增的FMA单元支持8个单精度或4个双精度浮点数,每周期单/双精度FLOPs都要比AVX高一倍。这些改善都显著提升了处理器的浮点和整数运算性能。   我们知道大部分应用程序主要依赖于整数运算,另外在多媒体方面浮点运算需求也显著增加,AVX2一系列的指令集的优化能够直接受益这些应用,带来更强的多媒体图形处理能力以及更流畅的应用程序体验。
   为了支撑CPU核心的吞吐量增长,Haswell缓存不属于CPU核心,属于整个CPU的L3缓存性能有一定的提高。在Haswell中数据访问和其他访问进行了分离,采用不同的流水线进行处理。对于不同核心共享的系统资源,如系统代理,改善了信用管理机制,使得系统代理的负载能够在不同的核心之间更好的分配。提高了系统内存写入的吞吐量,增加了内存写入队列的深度,可以更好的进行调度。创新FIVR电压调节模块和增强的显示核心   另外作为Intel一直攻坚的地方,图形核心也在不断变化,主流桌面版处理器最高仅配备GT2显示核心,EU单元仅为GT3的一半(20个,GT3为40个),支持最新的并支持DirecrtX 11.1和OpenCL 1.2,当然通用计算也是不在话下。
   不过桌面版还有一款特殊的产品Core i7 4770R,产品配备了顶级的GT3e显示核心拥有40个EU单元。而从Core i7 4770R四核心八线程配备6MB三级缓存,我们不难联想到这是一款本来应用于笔记本被迁移到桌面上的处理器。
   除了处理器架构和iGPU架构的改进,Haswell另外一个重大的变化就是整合了FIVR电压调节模块,在Ivy Bridge以及Sandy Bridge处理器上,处理器的Core VR、Graphics VR、PLL VR、System Agent VR、IO VR模块都被设计在主板上,这5个模块以FIVR模块整合到CPU内部后,使得CPU内核的供电更加精准,并带来更纯净的供电电流,提升供电效率。
   FIVR模块整合的另外一个好处就是简化的CPU外部供电设计,并且让Core 、Graphics、System Agent、PLL、IO更加独立,实现更高效的能效控制。
   受到工艺和成本的影响,原先的VR模块在开关速率上会对处理器的电流输出稳定带来一定的影响,整合到处理器内部的Power Cell开关频率相对与传统的主板集成式得到显著提升,从而让CPU获得更为纯净的供电电流,另外Power Cell还拥有更强的电流承受能力,按照Intel官方的介绍,每路Power Cell支持25A的电流,并且每个Power Cell支持16相的供电,一颗完成的芯片最高可以容纳320相供电。高端先行 Haswell首发处理器规格介绍   和Sandy Bridge和Ivy Bridge一样,Intel Haswell首发依然采用了先高端再到主流的路线,首发产品包括6款Core i7处理器和7款Core i5处理器,而随着节能低碳的绿色概念深入人心,以&T&、&S&后缀结尾的低功耗和节能版处理器明显增多,13款产品中总共达到了7款,占有一半之多。
   首发13款处理器共包括4种SKU,分别为四核八线程(6MB L3)+Iris Pro&Graphics 5200、四核八线程+Iris&Graphics 4600(8MB L3)、四核四线程+Iris&Graphics 4600(6MB L3)、双核四线程+Iris&Graphics 4600(4MB L3)。   Haswell Core i7方面包括Core i7 4770K、Core i7 4770、Core i7 4770S、Core i7 4770T、Core i7 4770R、Core i7 4765T六款产品,TDP覆盖84W、65W、45W和35W多个版本,默认频率分别为3.5GHz、3.4GHz、3.1GHz、2.5GHz、3.2GHz和2.0GHz,而Turbo频率分别为3.9GHz、3.9GHz、3.9GHz、3.7GHz、3.9GHz、3.0GHz。搭载的除了Core i7 4770R为Iris Pro&Graphics 5200,拥有40个EU单元,Turbo 1300MHz。其余都为Iris&Graphics 4600,拥有20个EU单元,其中Core i7 4770K Turbo可到1250MHz,其余均为1200MHz。
   Haswell Core i5方面包括Core i5 4670K、Core i5 4670、Core i5 4670S、Core i5 4670T、Core i5 4570、Core i5 4570S、Core i5 4570T七款产品,TDP也都包含84W、65W、45W和35W多个版本。产品的频率整体上比Core i7要低一些,默认分别为3.4GHz、3.4GHz、3.1GHz、2.Hz、3.2GHz、2.9GHz、2.9GHz,而Turbo频率分别为3.8GHz、3.8GHz、3.8GHz、3.Hz、3.6GHz、3.6GHz、3.6GHz。搭载的核心显卡均为Iris&Graphics 4600,拥有20个EU单元,稍有不同的是Core i5 4670K、Core i5 4670、Core i5 4670S、Core i5 4670T四款产品最大Turbo频率为1200MHz,其余三款均为1150MHz。Intel Core i7 4770K盒装正式版赏析   Core i7 4770K零售版采用了全新的外包装盒,科技感更加强烈。并继续保持了蓝色基准色调,另外在尺寸上也和Sandy Bridge/Ivy Bridge保持一致。
   产品规格信息和序列号基本和现有处理器包装盒差别不大,不过我们发现处理器接口后面的TDP被省去了,而此款Core i7 4770K TDP为84W。
   依然四核八线程、Turbo Boost 2.0加速技术、超线程技术、智能高速缓存、双通道DDR3内存控制器,稍有不同的是核芯显卡规格单独成行,非常醒目。
   接口方面,Haswell桌面版为LGA 1150,和现有的LGA 1155互不兼容,并且在处理器基板上通过不同的防呆孔避免处理器错误安装。从上图我们可以看到LGA 1150接口的Core i7 4770K的防呆孔稍微偏上一些。
左侧为Core i7 4770K   处理器背面的针脚也是千差万别,虽然Core i7 4770K和Core i7 3770K都采用了40x40列排列,不过在具体的针脚位置上还有很多大的区别,并且Core i7 4770K比Core i7 3770K还要少5个触点。
左侧为Core i7 4770K   而在散热器方面,LGA 1150继续采用了75mm间距散热器,这也意味着LGA 1156、LGA 1155、LGA 1150散热器可以互相兼容。
   另外在Logo方面,Intel放弃了前几代智能酷睿处理器的水平长方形设计,回归到Core 2及以前的竖直长方形,并且Logo图案也发生了不小的变化。测试平台和测试方法:全新Z87芯片组   作为Core i7 3770K的直接继承者,测试成绩对比自然少不了Core i7 3770K,除了核心架构和核芯显卡的规格不同,Core i7 3770K、Core i7 4770K、Core i7 4770表面规格非常接近,都是四核八线程、8MB三级缓存、双通道DDR3内存控制器。另外我们还加入了和IVB同架构的SNB旗舰Core i7 2600K作为对比。
   而最最重要的是两者都是默认3.5GHz,Turbo 3.9GHz,并且单核、双核、三核、四核加速度频率也都为相同的3.9GHz、3.9GHz、3.8GHz和3.7GHz。不过Core i7 4770K有一个重大的变化是待机频率降至800MHz,对比Core i7 3770K为1600MHz。   Core i5处理器方面除了两颗Core i5 4670K、Core i5 4570外,也加入了上代Core i5 3570K作为对比。   测试成绩方面,主要基于Benchmark,游戏部分采用了Fraps纪录平均帧数。   ● 测试平台电源:Antec HCP-1000
   Antec HCP-1000(TruePower Quattro-1000)电源可以满足最严格的电脑规格需求,产品符合80PLUS白金牌认证,电源效率高达94%,最大可以节省25%的电能。产品采用了4路+12V输出,+12V输出最大可到1000W,3组PCI-E的接线,让使用者能顺利运行最新一代的显卡设置,并通过了NVIDIA SLI认证,并提供超长7年质保。   ● 测试平台SSD:OCZ Vertex 3 Max IOPS 240GB
   OCZ的Vertex系列属于它的高端固态硬盘,专为高端玩家和存储发烧用户设计。随着SandForce控制器大红大紫,OCZ也将Vertex系列升级到了全新的SF-2200方案。如今SATA 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3 Max IOPS系列固态硬盘,产品涵盖60-480GB容量范围。CPU基准性能:CineBenchmark 11.5   CineBenchmark 11.5是一款综合的处理器和显卡性能测试工具,它支持基于x86架构下的Windows xp/Vista/7/8等系统,另外基于PowerPC和Intel架构Mac平台也可以很好的支持。CineBenchmark 11.5最高支持16个处理器核心。CineBenchmark使用针对电影电视行业开发的Cinema 4D特效软件引擎,可以测试CPU和显卡的性能。
   由于CineBenchmark 11.5是一款多线程CPU性能测试工具,而本文针对每款处理器也选择了最大线程数来测试。我们知道Intel CPU的Turbo频率和线程数是有莫大的关系,多线程任务时是达不到最大Turbo频率的,例如Core i7 4770K运行CineBenchmark 11.5多线程测试时频率就只有3.7GHz,而不是最高的3.9GHz。
   CineBenchmark 11.5由于考察的多线程性能,所以Core i7系列产品全新领先Core i5产品,Core i7 4770K和Core i7 4770以非常微弱的差距分列一、二位。排在后面的依次为Core i7 3770K和Core i7 2600K。   Core i5处理器方面最新的Core i5 4670K以6.12pts领先上代Core i5 3570K,而Core i5 4570由于频率低0.2GHz的缘故还要落后Core i5 3570K一些。CPU基准性能:Super PI 1M   Super PI是一款计算圆周率的浮点运算能力测试工具,它仅支持单线程运算,所以反应的仅仅是CPU单线程的处理能力,不过目前大部分的Windows操作及应用程序依然为单线程执行,所有测试还是具有一定的代表意义。
   值得注意的是Super PI考察的为CPU单线程性能,所以测试时CPU的频率是Turbo到最高的,例如Core i7 4770K就是以3.9GHz完成实际运算的。而本文测试选择了比较流行的1M模式。
   Super PI由于考察的单线程性能,所以性能排位Core i7和Core i5很混乱,不过Core i7 4770K和Core i7 4770还是凭借架构上的优势以微弱差距领先Core i7 3770K,而Core i7 2600K由于频率低出0.1GHz的缘故排在了最末位。CPU基准性能:wPrime 32M & 1024M   wPrime是一款通过算质数来测试计算机运算能力等的软件,它能够很好的支持多核心处理器,最高支持八核心处理器。相对于Super PI的单线程测试,wPrime可以更好的反应处理器的多线程完整运算能力。
   为了更加准确反映处理器的性能差异,本文除了常规的32M模式,还选择了计算量更大的1024M,以区分32M较少的时间差距带来的误差。
   多线程测试的wPrime和CineBenchmark 11.5结果相似,32M模式下Core i7 3770K以微弱优势排在第一位,而从后面的1024M来看这应该是误差造成的,毕竟差距仅有0.03s非常之短。   在1024M模式下,四款Core i7处理器毫无疑问的排在了前列,打头阵的依然是Core i7 4770K和Core i7 4770。&&CPU基准性能:Fritz Chess Benchmark   Fritz Chess Benchmark是国际象棋软件Fritz自带的电脑棋力测试程序,由于支持多线程,而且他做的是大量科学计算,所有经常被网友用来测试电脑的科学运算能力,他通过模拟电脑思考国际象棋的算法通过测量部分测试电脑成绩。
  Fritz Chess Benchmark能够很好的榨干处理器的性能,超频测试后基本可以用其检查稳定性。Fritz Chess Benchmark还提供了一组对比成绩,就是基于Pentium 3 1.0GHz为基准1,然后计算的成绩可以更加直观的获悉CPU的相对性能提升。
   国际象棋同样是由于多线程的缘故,Core i7又是一边倒,Core i7 4770K和Core i7 4770再次分别以14335Knps和14163Knps排在了一、二位。AIDA64内存读写带宽测试   AIDA64是一款测试软硬件系统信息的工具,它可以详细的显示出PC每一个方面的信息。AIDA64不仅提供了诸如协助超频,硬件侦错,压力测试和传感器监测等多种功能,而且还可以对处理器,系统内存和磁盘驱动器的性能进行全面评估。
   基于本文的测试主要考察Haswell的内存读写性能,测试内存选择了时下流行的双通道DDR3 1600 4GB*2套装,内存时序为9-9-9-24。
   Haswell的内存读写改善非常明显,AIDA64内存带宽测试可以很明显的看到无论是Core i7还是Core i5都明显领先于Ivy Bridge或Sandy Bridge产品。值得注意的是Haswell的内存写入性能全面高于读取性能。WinRAR解压缩速率测试   WinRAR是一款通用的文件解压缩工具,常用于Windows下的文件打包或解压,针对目前的多核心CPU,WinRAR很早就开始提供了多线程的支持,CPU的性能以及内存读写带宽是直接影响WinRAR解压缩速率的关键。
   WinRAR测试中使用了软件自带的测试工具,记录解压缩处理速率。
   WinRAR解压缩对线程数和内存带宽非常敏感,由于测试统一了内存频率和时序,所以影响主要来自线程数,当然单线程的处理器能力也有一定的影响。   4款Core i7产品差异并不大,虽然Core i7 2600K低了0.1GHz,但是差距并不是十分明显,依然有8357KBps的成绩。核芯显卡基准性能:3DMark 11   时至今日依然没有任何一个测试软件或者游戏能够取代3DMark在游戏玩家心目中的地位,因为3DMark的魅力就在于它所带来的不仅仅是惊艳的画面,更重要的是向广大玩家提供了一种权威、系统、公正的衡量显卡性能的方式。
   ● 3DMark 11的特色与亮点:   1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。   2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。   3、全新测试场景:总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。   4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎:抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。
   3DMark 11测试中,可以看到Core i7 4770K凭借最高的显示核心加速频率(1250MHz)夺得第一,不过与采用同核心的Core i7 4770和Core i5 4670K、Core i5 4570差距并不断。&& 不过上一代的Core i7 3770K和Core i5 3570K还是与新的产品拉下了不小的差距,而Core i7 2600K由于不支持DirecrX 11所以没有成绩。核芯显卡基准性能:3DMark   既然针对平台不同,测试项目自然也相去甚远。三大平台除了PC追求极致性能外,笔记本和平板都受限于电池和移动因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11虽然有三档可选,依然不能准确衡量移动设备的真实性能。
   而这次Futuremark为移动平台量身定做了专有测试方案,新一代3DMark三个场景的画面精细程度以及对配置的要求可谓天差地别。Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大场景,他们分别对应当前最热门的三大类型的电脑&&台式电脑、笔记本电脑和平板电脑。
   3DMark的表现和3DMark 11十分相似,依然是Core i7 4770K领衔,接下来则为Core i7 4770、Core i5 4670K和Core i5 4570。   不过Core i7 3770K此时已经和最低的Core i5 4570差了不是很多了,而2600K继续缺席。核芯显卡游戏性能:Crysis 3   玩电脑硬件的老鸟一定还记得2007年Crysis发布时的情形,一款CRYTEK公司的巅峰之作给玩家带来了前所未有的视觉冲击,同时也让当时的旗舰显卡成了一个笑话。不仅如此,就连N/A两大显卡巨头的下一代的产品也都无法流畅运行这款游戏,一时间显卡危机的诨号不胫而走!时过境迁,在摩尔定律的催动下,孤岛危机终于也被驯服。2010年以后,游戏画质的踯躅不前让硬件逐渐超越了游戏的需要,尤其是去年kepler和GCN架构显卡发布以后,已经没有任何游戏可以对旗舰显卡造成威胁,直到《CRYSIS 3》上市&&。CRYSIS 3变态的画质让所有人看到了未来游戏的希望,也让整个情况又戏剧性的回到了2007年的起点,显卡危机再次来袭!
   《孤岛危机3》支持大量的高端图形选项以及高分辨率材质。在游戏中,PC玩家将能看到一系列的选项,包括了游戏效果、物品细节、粒子系统、后置处理、着色器、阴影、水体、各向异性过滤、材质分辨率、动态模糊以及自然光。总而言之:忘了二代吧,CRYSIS 3才是CRYTEK公司想做的产品!   本作的环境设定可谓非常的独特,我们不妨称它为城市热带雨林,根据Reed所说,在这部作品当中充分的结合了两代中的元素。当你行进在纽约的时候,你将会注意到那些生长在大厦外的树木,还有那些废墟当中茂盛的植被,通过了这些景象你可以了解到Nanodome是如何催化植物生长的。当然,本作中依然有许多的沼泽,荒漠,岛屿场景,当然了,在每一个地方迎接玩家们的是巨大的挑战。
   基准测试虽然能够很好的模拟实际表现,但是实际游戏体验才是最好的测试,首先进行的硬件杀手级游戏《孤岛危机3》,在分辨率最低画质下,Core i7 4770K核芯显卡达到了25.2fps!核芯显卡游戏性能:Metro 2033   《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。
   画面设置:《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT,以至于我们都不敢开启抗锯齿进行测试,只是将游戏内置的效果调至最高。游戏自带Benchmark,这段画战斗场景并不是很宏大,但已经让高端显卡不堪重负。
   《地铁2033》同样是一款对硬件性能要求苛刻的游戏,测试依然选择了分辨率下最低画质,Core i7 4770K获得了19.2fps的平均帧率。核芯显卡游戏性能:Tomb Raider 9   Square Enix证实了旗下经典作品《古墓丽影》系列将推出全新作品,官方表示,这次他们将带领玩家回到劳拉最初的探险中,完整体验她成为一名伟大冒险家的精采过程。《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉.克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。
   回顾以往的作品,劳拉的标志自然是双枪,此次这部讲述劳拉初次的生存冒险,将会采用弓箭作为劳拉的标志武器。在濒临日本的海域的一座小岛,劳拉除了面对神秘的宗教威胁,还要面对如何生存,譬如拿起弓箭,射杀小动物以觅食,谁说劳拉不是一个谋杀者呢?可为了生存,弱肉强食只是为了能够生存。
   热门的《古墓丽影9》在降低到分辨率最低画质后终于可以流畅运行了,而这次连Core i5 3570K也有45.3fps的成绩,最高的依然为Core i7 4770K为59.1fps。
基准性能:3DMark 11   时至今日依然没有任何一个测试软件或者游戏能够取代3DMark在游戏玩家心目中的地位,因为3DMark的魅力就在于它所带来的不仅仅是惊艳的画面,更重要的是向广大玩家提供了一种权威、系统、公正的衡量显卡性能的方式。
   ● 3DMark 11的特色与亮点:   1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。   2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。   3、全新测试场景:总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。   4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎:抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。&&&模式测试,为了最大限度发挥出CPU的性能,测试选择了旗舰Radeon HD 7990,产品基于双芯Tahiti GPU,流处理器数量总共达到了4096个,默认核心频率为1000MHz,配备6GB GDDR5显存。   测试依然选择了3DMark 11和3DMark两款基准工具以及3款DirectX 11游戏,所不同的是测试模式全部选择了最高画质,包含和两组分辨率。
   换用Radeon&HD 7990后,Core i7 4770K继续排在第一位,得分为X5727,不过此时Core i5 4670K就以X5605的成绩超越了Core i7 2600K,甚至与Core i7 3770K还很接近。独立显卡基准性能:3DMark 11   既然针对平台不同,测试项目自然也相去甚远。三大平台除了PC追求极致性能外,笔记本和平板都受限于电池和移动因素,性能不是很高,因此之前的3Dmark11虽然有三档可选,依然不能准确衡量移动设备的真实性能。
   而这次Futuremark为移动平台量身定做了专有测试方案,新一代3DMark三个场景的画面精细程度以及对配置的要求可谓天差地别。Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大场景,他们分别对应当前最热门的三大类型的电脑&&台式电脑、笔记本电脑和平板电脑。
   3DMark再次将线程差异凸显出来,不过Core i7 4770K还是毫无悬念的获得了第一名,只不过Core i5 4670K和Core i7 2600K还拉下了不小的距离。独立显卡游戏性能:Crysis 3   玩电脑硬件的老鸟一定还记得2007年Crysis发布时的情形,一款CRYTEK公司的巅峰之作给玩家带来了前所未有的视觉冲击,同时也让当时的旗舰显卡成了一个笑话。不仅如此,就连N/A两大显卡巨头的下一代的产品也都无法流畅运行这款游戏,一时间显卡危机的诨号不胫而走!时过境迁,在摩尔定律的催动下,孤岛危机终于也被驯服。2010年以后,游戏画质的踯躅不前让硬件逐渐超越了游戏的需要,尤其是去年kepler和GCN架构显卡发布以后,已经没有任何游戏可以对旗舰显卡造成威胁,直到《CRYSIS 3》上市&&。CRYSIS 3变态的画质让所有人看到了未来游戏的希望,也让整个情况又戏剧性的回到了2007年的起点,显卡危机再次来袭!
   《孤岛危机3》支持大量的高端图形选项以及高分辨率材质。在游戏中,PC玩家将能看到一系列的选项,包括了游戏效果、物品细节、粒子系统、后置处理、着色器、阴影、水体、各向异性过滤、材质分辨率、动态模糊以及自然光。总而言之:忘了二代吧,CRYSIS 3才是CRYTEK公司想做的产品!   本作的环境设定可谓非常的独特,我们不妨称它为城市热带雨林,根据Reed所说,在这部作品当中充分的结合了两代中的元素。当你行进在纽约的时候,你将会注意到那些生长在大厦外的树木,还有那些废墟当中茂盛的植被,通过了这些景象你可以了解到Nanodome是如何催化植物生长的。当然,本作中依然有许多的沼泽,荒漠,岛屿场景,当然了,在每一个地方迎接玩家们的是巨大的挑战。
   换成独显模式后玩《孤岛危机3》一下子毫无压力,即使在苛刻的分辨率最高画质下,不过现在却出现了一个奇怪的事情Core i5 4670K获得了最高的游戏帧率。这在我们之前的一篇文章《》里面就已经得到了验证。独立显卡游戏性能:Metro 2033   《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。
   画面设置:《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT,以至于我们都不敢开启抗锯齿进行测试,只是将游戏内置的效果调至最高。游戏自带Benchmark,这段画战斗场景并不是很宏大,但已经让高端显卡不堪重负。
   《地铁2033》在顶级显卡下也变得流畅起来了,Core i5 4670K继续领衔,对比Core i7 4770K和Core i7 3770K则是紧随其后。独立显卡游戏性能:Tomb Raider 9   Square Enix证实了旗下经典作品《古墓丽影》系列将推出全新作品,官方表示,这次他们将带领玩家回到劳拉最初的探险中,完整体验她成为一名伟大冒险家的精采过程。《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉.克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。
   回顾以往的作品,劳拉的标志自然是双枪,此次这部讲述劳拉初次的生存冒险,将会采用弓箭作为劳拉的标志武器。在濒临日本的海域的一座小岛,劳拉除了面对神秘的宗教威胁,还要面对如何生存,譬如拿起弓箭,射杀小动物以觅食,谁说劳拉不是一个谋杀者呢?可为了生存,弱肉强食只是为了能够生存。
   《古墓丽影9》就变得非常轻松了,即使在顶级画质下也有60+ fps的成绩,此时Core i5 4670K继续拔得头筹,而Core i7 4770K也只能和Core i5 4570旗鼓相当。CPU/iGPU温度测试   值得消费者欣慰的是,虽然Haswell采用了全新的LGA 1150针脚,但是散热器依然是75mmx75mm的孔距,这也意味着LGA 1156、LGA 1155和现有的LGA 1150四代产品可以共用散热器。
   值得注意的是Ivy Bridge和Haswell同使用了22nm 3D晶体管工艺,但是Haswell TDP略有提升至84W,而这是否会带来满载时温度和功耗的上升下面就来一一揭晓。   由于从Sandy Bridge开始CPU和iGPU被设计在同一个晶圆上,所以CPU的温度和GPU的温度差异不会不大,而CPU和iGPU的发热量以四核产品来说依然是CPU主导。为了带来最直观的散热对比认知,测试统一选择了带铜底的Intel原装散热器。
   实际待机环境下,Core i7 4770K的CPU和iGPU温度分别为38.8℃和43℃;满载温度方面,Core i7 4770K和95W TDP的Core i7 2600K相当。CPU/iGPU功耗测试   虽然自从65nm工艺后,无论是AMD CPU还是Intel CPU发热量都得到了显著的下降,只有部分旗舰型号维持在130W的TDP,而Intel主流系列Core产品从Sandy Bridge的95W、到Ivy Bridge的77W,再到现在的84W,这一功耗控制都非常安全,对散热器的要求也不会太高。
Haswell系列参数对比图
   看完温度的测试后,接下来的功耗测试更能说明CPU的实际内部散热情况,可以看出待机情况下Haswell功耗普遍要低出一些,Core i7 4770K只有6.5W,而Core i7 3770K和Core i7 2600K分别为7.1W和9.9W。   满载功耗方面,首先CPU部分Core i7 4770K确实要高于Core i7 3770K,但是又比95W的Core i7 2600K要低不少,处于中间位置,而iGPU部分,除了Core i7 2600K达到了33.2W,其余的产品相差并不大。Core i7 4770K/i5 4670K超频性能测试   Haswell的超频产品依然仅限于带&K&后缀的产品,普通产品也无法通过调节外频来进行大幅度的超频,主要的超频还是基于&K&系列产品调节倍频系数来实现。
   不过Haswell还有一些改善的地方是增加了BLCK系数的调节,包括标准1.0、1.25、1.67、2.5四个参数,超频调节选项更加丰富一些,这和早先发布的Sandy Bridge-E相类似。
   首先为大家带来的Core i7 4770K超频,先基于常规的倍频调节超频,经过一系列尝试和加电压,倍频系数可以调节到46,得到4.6GHz的主频,此时通过CineBenchmark 11.5的成绩为10.03pts。
   接下来就来为大家演示下BLCK系数的调节的超频,以36x100MHzx1.25=4.5GHz启动,可以顺利启动并通过负载测试。
   接下来开始尝试1.67比例系数,开始选择了一个保守一些的27x100MHzx1.67=4.5GHz的组合同样可以可以顺利启动并通过负载测试。值得注意的是调节BLCK系数的时候会引起内存频率的联动(实际内存频率=原始的内存频率xBLCK系数),此时注意调节倍频比例关系以确保内存频率不要过高导致内存方面无法启动。
   尝试完了旗舰Core i7 4770K的超频后,接下来我们看看亲民一些的Core i5 4670K,首先进行的还是纯倍频系数的调节。借鉴上面的超频经验,先将倍频系数调节至46可以顺利启动系统并通过负载测试,接下来调节至47也可以顺利启动系统并通过负载测试,此时CineBenchmark 11.5得分为7.94pts。
   当我们把倍频系数调节至48后,机器再也启动不了,超频就此作罢。全文总结:Haswell任重而道远   Haswell处理器的评测到此告一段落,上面我们通过各个项目的测试,为大家展示了新一代Haswell处理器的性能以及特色!相信很多玩家对于这一代产品也有了清晰的认识和了解!
   从CPU性能来看,Haswell平均的性能得到了小幅的提升,全新的AVX2指令集似乎要将整数或是浮点运算带向一个新的高度。当然微弱增长的性能背后,Haswell还是有非常令人兴奋的点:创新的FIVR调节模块、更优秀的缓存性能和更出色的内存性能发挥,内存频率超频再次得到提升。iGPU性能模块从3DMark跑分来看还是不错的,另外还有40个EU的GT3e核心,相信性能会得到立竿见影的提升。
搭载GT3e的Core i7 4770R处理器   Core i7 4770K、Core i7 4770、Core i5 4670K、Core i5 4570基本代表了Haswell的高端市场,这也是我们第一次看到Intel全系列使用相同显示核心--is Graphics&4600(频率稍有不同),而在未来Intel还会推出中低端的Core i3或者Pentium/Celeron产品,具体核芯显卡搭配方案是否会得到保持?毕竟中低端用户对于核芯显卡的依赖会更大。■
好用U盘装系统教程
&&第一步:准备U盘1个,ghost系统文件
1.U盘一个,(建议使用2G以上的U盘)2.下载一键U盘装系统软件:好用U盘装系统工具下载主页。/down/1261.html
第一步:准备盘个,系统文件
盘一个,建议使用以上的盘下载一键盘装系统软件:好用盘装系统工具下载主页。,将你需要或喜欢的系统先下载到你的电脑硬盘中,因为下一步我们要制作盘启动盘,要对盘进行格式化操作的。
第二步:制作盘启动盘因为我们用盘装系统,就要用盘启动,下面给出制作盘启动盘的图文教程。
制作之前的重要提醒:
:在制作盘启动盘之前,一定要备份好盘内的数据,因为制作过程会对整个盘进行格式化,且不可恢复。切记。
:制作前最好关闭相关杀毒软件,以免杀毒软件会误报误杀,造成制作失败。
下面让我们开始制作吧。
本教程以好用好用盘启动盘制作工具内核为例,其他版本教程和此教程步骤完全一样
制作第一步:打开本软件,将会看到如下软件界面。
制作第二步:插入您将要制作的盘,并点击软件下方的刷新按钮,程序将自动寻找计算机中的盘盘符。
制作第三步:选择合适的盘后,点击右边的开始制作盘启动盘按钮
制作第四步:这个时候会弹出一个提示框,提示您是否已经备份好原盘数据,点击确定即可开始制作
同时将会看到软件左下方的进度条和当前状态提示,如下图所示
制作第五步制作完成后就会看到一个提示框和当前状态的变化如下图:(根据版本不同,所需时间可能会不一样。普通版需要分钟左右的时间,专业版所需时间会稍长。)
注意:到这一步,我们的盘启动盘已经制作完成了。但这个时候你去看盘里面的资料是看不到的。因为我们的产品为了最大限度的避免病毒的侵害,对启动程序目录进行的隐藏,请大家放心使用。
第六步:测试盘启动是否制作成功。
这里直接点:是,会进行模拟启动。
在电脑模拟启动器上,看到这个画面,说明制作成功了,这时可以把这个界面关掉,重启电脑在真机上使用。
第三步:测试盘启动是否制作成功。
这里直接点:是,会进行模拟启动。
在电脑模拟启动器上,看到这个画面,说明制作成功了,这时可以把这个界面关掉,重启电脑在真机上使用。
下面把第一步下载的文件放到盘内即可。如果没有文件,请返回第一步进行下载。第四步:重新启动电脑并设置为第一启动项(一定要把盘插到电脑上才可以进行设置)
盘启动设置方法一般分为两种:
:开机后直接按狂按启动热键进入盘系统,启动热键查询表::需要开机进入后设置盘启动,这种情况稍微复杂:下图为一般启动界面:
&&第五步:进入盘启动界面,认识盘启动菜单。
通过第四步,大家都可以用盘启动了。接下来让我们恢复系统吧。
恢复系统一般为两种方法,第一种是在中恢复系统,第二种就是不进系统直接进行还原的方法。(详细方法点我进入学习)
今天我们详细介绍第一种进入系统然后来恢复系统的方法。
下图为启动界面。
系统启动过程会根据电脑配置的不同启动时间也会有所不同,一般启动时间再分钟不等!
如果你的笔记本电脑在启动时出现蓝屏,请查看硬盘为什么工作模式,如果为模式,可以调成模式即可。调换后可再一次尝试进入。
第六步:进入系统后,开始恢复操作系统!
选择你要恢复的系统文件,选择完后点击确定如下图
选择磁盘分区,这里注意,一般电脑默认的盘即为系统盘。
选择盘符后选择继续,后开始恢复系统如下图:
等待恢复完成,重新启动电脑,拔下盘,电脑会按照正常的硬盘启动!静静的等待系统恢复的过程吧!
超越NV公版!影驰GTX770四星黑将评测
影驰超公版:GTX770四星黑将
  泡...&
超越NV公版!影驰GTX770四星黑将评测
影驰超公版:GTX770四星黑将
  泡泡网显卡频道6月5日&&前不久NVIDIA发布了次高端GeForce GTX 770,这款显卡采用了和GTX 680相同的GK104核心,但PCB散热都沿用GTX 780设计,通过供电和核心的改良优化,性能超越HD7970GE。
   GTX680创造了公版旗舰显卡首款核心超过1G。而这次的GTX770则是创造了显存频率的新高,超强的7G显存频率性能大幅度超越现时众多显卡。新一代的GTX770中还提供了新一代GPU Boost2.0功能,让显卡整体温度、噪音、性能得到更好的控制。凭借智能超频以及频率的大幅度提升在3D Surround下依然保持极为流畅的画面体验,让众多玩家不用再担心显卡在高分辨率下因性能不足而导致卡顿的情况。
   作为NVIDIA全球核心AIC合作伙伴的影驰,研发制造实力在业内一直都是位居前列,此次也是第一时间推出了非公版设计显卡。日前影驰GTX770四星黑将抵达泡泡显卡频道,下面就为大家奉上这款显卡的详细评测。
GTX770核心规格解析
   首先我们来看看NVIDIA的公版产品,作为NVIDIA目前次高端的型号,GTX770在硬件配备方面并非是GTX780的删节版,而是搭载了之前GTX 680使用的GK104显示核心,除了频率超高以外,显存规格也和GTX680并无二致,这款GTX770看起来就是GTX680的&升级&。
   GTX770采用的GK104核心和GTX 680一样拥有1536个CUDA核心,核心频率则提升到了1046MHz,等效显存频率更是高达7012MHz!搭配2GB GDDR5显存,位宽256bit。下面是高端显卡的详细参数对比:
&& 基本单元S:
GK104的SMX架构图
1. GK104的晶体管数比GF110减少了,但流处理器数量达到了三倍,NVIDIA改进架构、提高浮点运算的努力效果显著;
2. GTX770的核心与显存频率都创新高,TDP也涨到了230W,当然和相比,依然不算高,这都要归功于它小核心的设计、以及不再使用双倍CUDA频率的作法,NVIDIA控制功耗的作法成效显著;
3. Tahiti的晶体管数是GK104的1.22倍,流处理器数量是1.33倍,N卡晶体管利用率显著提升;
游戏智能设置:GeForce Experience
   上面我们所有的游戏测试都是将设置手动调整到最高,目的是测试显卡的真实性能。但实际游戏的时候,根据显卡的性能和游戏的需要,我们并不需要这么做,而在画面质量和游戏速度两者之间达到最佳平衡才是我们需要的结果,为了解决这个问题,NVIDIA发布了GeForce Experience&&一款智能设置游戏参数的软件。
   这款软件在提供下载,安装之后第一次运行,GeForce Experience会从NVIDIA的云端下载用户所需的游戏设置。
▲ 通过云端硬件和游戏的数据匹配交换,GeForce Experience可以优化系统。
▲ GeForce Experience的系统要求,支援主流硬件和系统
   GeForce Experience支持手动调整游戏设置,也支持一键智能优化,云端会根据用户的电脑硬件配置和游戏的要求设置特效的高低,保证所有GeForce用户最佳的游戏体验。
   当然GeForce Experience作为一款新兴的软件,还称不上完美,目前主流的游戏GeForce Experience均已经提供支持,但依然有部分游戏不能用GeForce Experience来智能优化,目前GeForce Experience最新版本为1.5版,相信在之后的版本中支持的游戏会越来越多。
显卡智能超频:GPU Boost2.0
   对于显卡来说,核心频率仍然是决定其性能的关键参数,在相同架构和核心数量的情况下,更高的频率意味着更强的性能。而这一次GTX770在GTX 680的基础上更进一步,引入了一项BOOST2.0技术。
GTX680 GPU BOOST 1.0动态加速演示及其他功能特性演示视频
   一块显卡都有热设计功耗(Thermal Design Power,简称TDP),根据大量不同实际应用测试来决定最终GPU频率、电压等参数。不过,测试的时候发现,并非所有应用都可以达到TDP上限,在不同的使用环境下,显卡的功耗有所差异。而在没有达到散热、功耗极限的情况下,GPU核心频率依然有提高的余地,从而可以达到提升性能的目的,因此GPU核心实现动态加速的设计思路被NVIDIA的工程师所提出。GTX680就是第一款应用了动态加速技术的显卡。
对于负载相对低的应用,执行效率上仍有上升余地
在保证同样功耗的前提下,动态调节GPU核心频率从而挖掘出显卡全部潜能
   相对于GPU Boost1.0,2.0强化了温度控制理念。当应用运行时,硬件电路系统会实时监控温度的变化,只要软件检测(笔者注:Bios层面的控制,结合驱动程序,并不需要额外安装软件)到GPU核心温度在安全范围,就可以自动超频GPU核心,和BOOST 1.0检测功耗不同的是,检测温度更能保证核心的安全,并且搭载优秀散热器的显卡可以BOOST到更高的频率!
   以GTX770为例说明,其基本核心频率为1046MHz,也就是运行3D程序时的基本时钟频率,当核心温度未达到设置的临界点之前,GPU频率在大多情况下可以提升至1100MHz以上。
   这一全新的技术让游戏玩家能够将 PC 性能推向极限,同时享受精确的控制功能。 凭借 GPU 温度目标值、超频、以及超电压等更加先进的控制功能,GPU Boost 2.0 可智能地进行监控工作情况,以确保 GPU 能够以顶级性能运行。SLI 技术为世界各地最苛刻的游戏玩家所采用,该技术让玩家能够最多连接三块 GeForce GTX 780 显卡以获得惊人的性能。 NVIDIA 在快速而频繁的软件更新这方面保持着业内纪录,凭借这一点,玩家在现有游戏和未来游戏中均能够实现最佳性能。
   当然,GTX770显卡依然可以手动超频,并且与GPU Boost 2.0技术不会产生冲突,在第三方软件的支持下,GTX770可以对TDP、电压、默认频率等参数进行更改设置,从而让显卡整体性能进一步提升。
自适应垂直同步/抗锯齿/单卡四屏
● 平滑的动作:自适应垂直同步
   这项技术在运行的原理是根据帧率实时开启或关闭原本的垂直同步技术,取两者之长,达到让游戏运行帧率更流畅的目的。具体运行情况是这样:当检测到FPS低于60时,实时关闭VSync,让当前帧能够以能够达到的最高渲染速率进行,不至出现强制降低帧率从而出现严重卡顿的情况,而一旦帧率达到60,随机开启VSync,避免游戏帧率过高从而产生画面撕裂。有了NVIDIA Apdative VSync技术,你不用再纠结与垂直同步的开启或关闭,从而将可以得到更流畅的游戏体验。
●&新型抗锯齿技术:FXAA和TXAA
   FXAA在得到与MSAA相近的画面品质时,运行帧率却能高出一倍。TXAA是全新一代硬件渲染的抗锯齿技术,可以提供级别的画面品质,专为发挥GTX680强大的纹理性能而设计。TXAA将会通过HDR后处理管线从硬件层面上提供颜色矫正处理。目前TXAA分为TXAA1、TXAA2两个级别,TXAA1可以实现8x MSAA的效果,执行效率与2x MSAA相当,而TXAA2则会提供更高的画面品质。
● 震撼的显示效果:单卡四屏
   这样的视频输出配置在显示驱动的支持下最多可以达成四屏幕同时显示,并且使用两个DVI和一个HDMI接口就可以组成三屏系统(&Eyefinity技术在实现显示必须要使用一个DisplayPort接口)。此外显示输出可以完美支持立体3D显示,这样一来NVIDIA 3D Vision Surround技术便可以用一张GTX680显卡完美实现,带来最极致的视觉体验。
影驰GTX770四星黑将做工用料拆解
  号称NVIDIA全基因品牌的AIC厂商影驰,同步首发了非公版GTX770四星黑将。
&& &影驰GTX770四星黑将采用黑化拉丝表面,凸显产品的尊贵定位。GTX770不但能完美支持DirectX11.1 API、CUDA、PhysX、3D VISION、PureVideo高清硬件加速技术,GTX770完美支持GPU Boost2.0功能、NVIDIA 3D Vision Surround技术以及NVIDIA Adaptive Vsync技术。
  影驰GTX770拥有1536个CUDA处理器,采用28nm工艺,GK104显示核心,Base/Boost/显存频率高达10MHz,游戏中实际频率高达1.2GHz,大幅度超越公版。对比起GTX680,GTX770支援最新的GPU Boost 2.0技术。同样Base Clock下提升幅度更高,游戏表现更强劲。
   采用8颗三星0.3ns显存颗粒,组成256bit显存位宽,2GB GDDR5的显存设计,显存等效频率7010MHz。&&
  &影驰GTX770四星黑将采用了银河双子星散热技术。该散热由铜制底座、4根无压缩高效热管和大量大面积散热铝片组成,配合双9CM风扇进行散热。银河双子星散热器TDP设计250W,完全满足GTX770满载以及GPU Boost的散热需求。
  对于超频玩家来说,充足的供电是压榨显卡性能的保证,影驰 GeForce GTX770 四星黑将配备了5+2相供电,比公版多一相供电,接口采用了6+8PIN进行供电,挖掘GK104的频率极限!
   在特色功能方面,影驰已将目前主流的玩家功能融合到自建的芯片&&G-Engine中。G-Engine是以0.35um制程架构制造的,拥有10万个晶体管,以6&4=24pin封装,集合了Dual BIOS控制器、功耗监视功能。
  输出方面,GTX770提供了2个DVI、1个HDMI合1个DisplayPort接口,可满足玩家对组建单卡多屏输出系统的需求。
测试说明和平台介绍
   此次测试的显卡主要定位高端旗舰,测试时所有游戏中开启全部特效,包括4X抗锯齿(AA)和16X各向异性过滤(AF)。虽然很多游戏提供了更高精度的AA,但由于实用价值不高,且没有可对比性,所以不做测试。
   目前也有部分显示器是(),游戏在这种分辨率下的性能表现与差不多,FPS稍低一点点,使用这种显示器的朋友依然可以参考我们的测试成绩。
● 测试平台主板:技嘉G1.Sniper M3
   技嘉 G1.Sniper M3是一款采用m-ATX板型设计的高端Z77主板,它结合了屡获殊荣的G1.Killer设计理念,目标是给玩家提供强大的性能。无论是内建Creative专业级音效处理器、Sound Core3D高质感音效输出还是支持 cFosSpeed 与网络加速技术的芯片,都是为了让玩家能有最棒的娱乐和联网游戏体验。
● 测试平台电源:Antec HCP1200
   安钛克Antec HCP1200电源在世界超频大赛中非常常见,通过了80PLUS认证,转换效率高达92.4%,支持4路12V输出,最高电流72A,支持四卡SLI/交火。平均无故障运行时间为10万小时。配备一颗8cm静音风扇,运行噪音极低。
● 测试平台SSD:OCZ Vetrx3 240GB
&& OCZ的Vertex系列属于它的高端固态硬盘,专门为高端玩家和存储发烧友设计。随着Sandforce控制器大红大紫,OCZ也将Vertex系列升级到了全新的SF1200方案。如今SATA3.0 6Gbps接口大行其道,OCZ推出了基于SF2200系列主控芯片的Vertex 3固态硬盘,涵盖60-480GB容量范围。
DX11基准测试:《3DMark11》
  &时至今日,3DMark11依然是衡量显卡性能的标杆软件。
   3DMark11的测试重点是实时利用DX11 API更新和渲染复杂的游戏世界,通过六个不同测试环节得到一个综合评分,藉此评判一套PC系统的基准性能水平。
●&3DMark 11的特色与亮点:
1、原生支持DirectX 11:基于原生DX11引擎,全面使用DX11 API的所有新特性,包括曲面细分、计算着色器、多线程。
2、原生支持64bit,保留32bit:原生64位编译程序,独立的32位、64位可执行文件,并支持兼容模式。
3、全新测试场景:总计六个测试场景,包括四个图形测试(其实是两个场景)、一个物理测试、一个综合测试,全面衡量GPU、CPU性能。
4、抛弃PhysX,使用Bullet物理引擎:抛弃封闭的NVIDIA PhysX而改用开源的Bullet专业物理库,支持碰撞检测、刚体、软体,根据ZLib授权协议而免费使用。
● 3DMark 11 Extreme模式成绩:
   大量特效堆砌出来的以假乱真的画面让GTX 680也不能完全流畅运行它,但本项目的测试可以真实的反应显卡的真正实力,影驰GTX770四星黑将频率比公版高,所以最终成绩比NVIDIA公版GTX 770高出不少。
最新3D性能基准:《3DMARK》
   最新的3Dmark针对平台不同,推出不同的测试模式。PC追求极致性能,笔记本和平板测试上一代游戏的3D能力,而手机则只包含了基本的3D效果。
3DMARK主界面
   新一代3DMark三个场景的画面精细程度以及对配置的要求可谓天差地别。
   Fire Strike、Cloud Gate、Ice Storm三大场景,他们分别对应当前最热门的三大类型的电脑&&台式电脑、笔记本电脑和平板电脑,而我们本次测试的是画质最高的Fire Strike Extreme模式。
   影驰GTX770四星黑将运行Fire Strike Extreme 得分 X3490,和公版显卡相比有一定的优势。
DX11游戏:《孤岛危机3》
   《孤岛危机3》支持大量的高端图形选项以及高分辨率材质。在游戏中,PC玩家将能看到一系列的选项,包括了游戏效果、物品细节、粒子系统、后置处理、着色器、阴影、水体、各向异性过滤、材质分辨率、动态模糊以及自然光。技术主管Marco Corbetta表示之所以《孤岛危机2》并不包含这么多的选项,是因为开发主机板的开发组实在是搞的太慢了。
● 实时体积烟云阴影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)
   实时体积烟云阴影(Real-Time Volumetric Cloud Shadows)是把容积云,烟雾和粒子阴影效果结合起来的一种技术。和之前的类似技术相比,实时体积烟云阴影技术允许动态生成的烟雾拥有体积并且对光线造成影响,和其他物体的纹理渲染互动变化。
● 像素精度置换贴图(Pixel Accurate Displacement Mapping)
   像素精度置换贴图(Pixel Accurate Displacement Mapping)可以让CryEngine 3引擎无需借助DX11的细分曲面技术即可一次渲染出大量没有明显棱角的多边形。此前crytek曾透露过正在考虑在主机上实现类似PC上需要DX11硬件才能实现的细分曲面效果,看来此言非虚,新型的位移贴图技术来模拟细分曲面的效果。虽然实现原理完全不同,但效果看起来毫不逊色。
极度精细逼真,完全嵌合的植被(Tessellated Vegetation)
● 实时区域光照(Real-Time Area Lights)
   实时区域光照(Real-Time Area Lights)从单纯的模拟点光源照射及投影进化到区域光照的实现,以及可变半阴影(即投影随着距离的拉长出现模糊效果),更准确的模拟真实环境的光照特性。
● 布料植被综合模拟(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)
   布料植被综合模拟(Integrated Cloth & Vegetation Simulation)其实在孤岛危机1代中植被已经有了非常不错的物理效果,会因为人物经过而摆动,但是这次crytek更加强化了这方面的效果,还有就是加入了对布料材质的物理模拟,这方面之前只有nvidia的physx做得比较好。
● 动态体积水反射(Dynamic Water Volume Caustics)
   动态体积水反射(Dynamic Water Volume Caustics)孤岛危机1和2基本上在水的表现上集中在海水,很少有湖泊和类似大面积积水潭的场景,而这次crytek实现了超远视野的水面动态反射。动态体积水反射可以说是孤岛危机2中的本地实时反射的一个延伸,是结合静态环境采样和动态效果的新的水面反射技术。
绝密细分的蟾蜍惊艳绝伦,完全可以以假乱真!
● 分辨率成绩汇总:
● 分辨率成绩汇总:
   作为新一代DX11游戏的画质标杆,孤岛危机3相比上一代对显卡提出了更高的要求,影驰GTX770四星黑将可以在最高特效、1080P模式下较为流畅的运行这款代表着最尖端画质的游戏!
DX11游戏:《古墓丽影9》
   这些年我们看到了不少形态各异的劳拉,从丰乳肥臀的动作游戏主角到喜欢探索亚特兰蒂斯文明的睿智贵族。不过我们从未见过这样的劳拉。Crystal Dynamics的《古墓丽影9》让我们看到了一个参加初次探险的年轻劳拉,她遭遇海难被困在刀枪林立的小岛上,必须将自己的智谋和求生欲望提升到极限。
   剧情介绍:故事从年少时期的劳拉开始,劳拉所乘坐的&坚忍号&仿佛是被宿命所呼唤,在日本海的魔鬼海遭遇到了台风,不幸搁浅。劳拉也被迫到岛上开始自己的求生经历。
   古墓丽影9的游戏画面较之前代上升了不少,游戏要求也提高了不少。
● 分辨率成绩汇总:
● 分辨率成绩汇总:
   古墓丽影9打上新补丁以后已经完美兼容NVIDIA显卡了,而且N卡驱动后来也进行了优化,游戏性能得到大幅提升,Benchmark测试,1080P&最高&画质下影驰GTX770四星黑将达到了62.8FPS,而分辨率也达到了35.6FPS,非常流畅。
DX11游戏性能测试:《战地3》
  由EA DICE工作室开发的《战地3》采用了最新的&寒霜2&引擎,完美支持DirectX 11,并且拥有强大的物理效果,最大的亮点还是光照系统,其渲染的场景已近乎乱真的地步,视觉效果堪称绝赞。游戏还支持即时昼夜系统,为玩家营造一个亲临现场的真实环境。
   寒霜2引擎最大的特点便是支持大规模的破坏效果。由于考虑到游戏的画面表现以及开发成本,DICE放弃了以只支持DX9的WINDOWS XP操作系统。另外由于该引擎基于DX11研发,向下兼容DX10,因而游戏只能运行于WINDOWS VISTA以上的的操作系统。
   在《战地3》中,&寒霜引擎2&内置的破坏系统已经被提升至3.0版本,对于本作中的一些高层建筑来说,新版的破坏系统将发挥出电影《2012》那般的灾难效果,突如其来的建筑倒塌将震撼每一位玩家的眼球。
  《战地3》采用了ANT引擎制作人物的动作效果。在此之前,ANT引擎已在EA Sports旗下的《FIFA》等游戏中得到应用,不过在FPS游戏中使用尚属首次。相较于Havok等物理引擎,用ANT引擎可以花费较少的精力制作出逼真的效果。举例来说,战士在下蹲时会先低头俯身、放低枪口,而不是像以前的游戏那样头、身、枪如木偶般同时发生位移。此外,ANT引擎也可以让电脑AI的行动更加合理。
● 分辨率成绩汇总:
● 分辨率成绩汇总:
   寒霜2引擎年度大作战地三,是为数不多的画面可以挑战Crysis的游戏大作,而对核心和显存的要求已经超越了Crysis!公版GTX 680在分辨率下也只有30多帧,影驰GTX770四星黑将则达到了42.6FPS。
DX11游戏性能测试:《AVP》
   AVP原始版本并不支持AA,但升级至1.1版本之后,MSAA选项出现在了DX11增强特效当中,当然还支持Tessellation、HDAO、DirectCompute等DX11招牌特效,游戏画面相当出色。
   游戏介绍:《Aliens vs. Predator》同时登陆PC、X360和PS3,其中PC版因为 支持DX11里的细分曲面(Tessellation)、高清环境光遮蔽(HDAO)、计算着色器后期处理、真实阴影等技术而备受关注,是AMD大力推行的游戏之一,但是这样的主题难免让本作有很多不和谐的地方,暴力血腥场面必然不会少!发行商世嘉在2009年11月就曾明志,表示不会为了通过审查而放弃电子娱乐产品发行商的责任,因为游戏要维持&异形大战铁血战士&这一中心主题,无论画面、玩法还是故事线都不能偏离原著。
   测试方法:游戏带Benchmark,其中测试画面颇代表意义,很好的体现了Tessellation异形身体以及HDAO等高级特效,希望这些特效能让系统发挥所有潜力。
● 分辨率成绩汇总:
● 分辨率成绩汇总:
   抛开游戏娱乐性不谈,这款应用了不少DX11特效的作品画面还是可圈可点的,当然也是非常吃显卡资源,影驰GTX770四星黑将在高分辨率全高特效下运行速度为35.6FPS。
DX11游戏性能测试:《地铁 2033》
&& 《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games开发的一款新作,也是DX11游戏的新成员。
   该游戏的核心引擎是号称自主全新研发的4A Engine,支持当今几乎所有画质技术,比如高分辨率纹理、GPU PhysX物理加速、硬件曲面细分、形态学抗锯齿(MLAA)、并行计算景深、屏幕环境光遮蔽(SSAO)、次表面散射、视差贴图、物体动态模糊等等。
开启景深,模拟镜头感
   画面设置:《地铁2033》虽然支持PhysX,但对CPU软件加速支持的也很好,因此使用A卡玩游戏时并不会因PhysX效果而拖累性能。该游戏由于加入了太多的尖端技术导致要求非常BT,以至于我们都不敢开启抗锯齿进行测试,只是将游戏内置的效果调至最高。游戏自带Benchmark,这段画战斗场景并不是很宏大,但已经让高端显卡不堪重负了。
   测试说明:如果说是CRYSIS发动了DX10时代的显卡危机,那地铁2033无疑是DX11时代的显卡杀手!地铁2033几乎支持当时可以采用的所有新技术,在画面雕琢上大肆铺张,全然不顾显卡们的感受,和CRYSIS如出一辙。然而CRYSIS靠着特效的堆积和不错的优化,其惊艳绝伦的画面和DX9C游戏拉开了距离,终究赚足了眼球;而地铁则没有这么好运了,画面固然不差,BUG却是很多,招来了大量的非议。
抛开游戏性不讲,这款DX11作品作为测试3D性能的工具还是很有价值的,我们考虑到能玩这款游戏的玩家至少拥有1080P的屏幕,所以放弃了的测试。
● 分辨率成绩汇总:
● 分辨率成绩汇总:
   一款销量惨淡,游戏性被人遗忘但却家喻户晓的游戏,因为这款游戏对显卡提出了非常高的要求,时至今日依然是最BT的游戏之一。影驰GTX770四星黑将可以在1080P模式下开启最高特效达到平均35.3FPS的速度。
温度功耗噪音性能测试及总结
   通过与公版GTX 770的对比我们发现影驰GTX770四星黑将的性能较公版产品提高不少,下面是它的功耗噪音温度测试。
   2D空闲状态整机功耗测得79W,Furmark显卡满载状态整机功耗285W,在GTX 770里面属于正常水平。
   环境温度大约22摄氏度,此时裸台测得影驰GTX770四星黑将2D空闲时GPU核心温度为39摄氏度,用Furmark满载几分钟以后,测得最高温度为78摄氏度,这个成绩比公版要低不少,评级3级。
   环境噪音40分贝左右,相距15cm,测得显卡的待机噪音为47分贝,满载以后最高为50分贝,在比较安静的环境中,如果将其放置在机箱中,相距1M只能听到微弱的风扇声音。
全文总结:
1、性能测试:
   影驰GTX770四星黑将核心默认频率1110MHZ/7010MHz,而GPU BOOST以后更是可以达到1200MHz以上,在最新游戏测试中中发挥不错,性能相比公版GTX770有所提升。
2、散热部分
  影驰GTX770四星黑将采用了银河双子星散热技术。该散热由铜制底座、4根无压缩高效热管和大量大面积散热铝片组成,配合双9CM风扇进行散热。银河双子星散热器TDP设计250W,完全满足GTX770满载以及GPU Boost的散热需求。
3、做工用料
  对于超频玩家来说,充足的供电是压榨显卡性能的保证,影驰 GeForce GTX770 四星黑将配备了5+2相供电,比公版多一相供电,接口采用了6+8PIN进行供电,挖掘GK104的频率极限!在特色功能方面,影驰已将目前主流的玩家功能融合到自建的芯片&&G-Engine中。G-Engine集合了Dual BIOS控制器、功耗监视功能,极大方便了喜欢超频率的玩家!■
小白:&阳仔,阳仔。你帮我看看,我好像挨骗了?&
  阳仔:&小白,怎么回事?精心给你准备的配置,怎么就挨骗了?来让我看看上我看看配置单。&
  接过配置单,看,随后&啊......!!!&  相信很多用户在卖场装机被骗的经历,其中很多并不是我们没有提前做好准备,而是商家多骗术。其中商家报价,产品选择的报价单,更是猫腻频出。那到底有哪些手段?近日...&
小白:"阳仔,阳仔。你帮我看看,我好像挨骗了?"
  阳仔:"小白,怎么回事?精心给你准备的配置,怎么就挨骗了?来让我看看上我看看配置单。"
  接过配置单,看,随后&啊......!!!&  相信很多用户在卖场装机被骗的经历,其中很多并不是我们没有提前做好准备,而是商家多骗术。其中商家报价,选择的报价单,更是猫腻频出。那到底有哪些手段?近日,编辑以小白身份走进卖场,揭秘配置单中的五大猫腻。
编辑随机索取10张配置,并将其中问题汇总&&
●旧瓶装新酒 N年前的配置还在卖&  JS甲:&兄弟,要电脑嘛?过来看,包你便宜。&&  阳仔:&那个我正好给爸妈装台电脑,预算3000元,给我写个配置呗。&&  JS甲:&好嘞,兄弟,你看,+4G超大,包你够用。奔腾,奔四,原来可是顶级配置。你看这全套配置才2500元,还用了,多实惠!&&
E5700+几年前的配置还在卖&
配置单猫腻一:&  奔腾E5700 + G41还是2009年的主流方案,2010年升级了LGA1156的平台,2011年则推出了LGA1155的Sandy Bridge平台。到了2012年还在卖LGA775,未免难逃清货之嫌。比较之下,+赛扬G530,无论是还是性能都更具有优势。&
H61最低才275元,G41你还买吗?&
见招拆招:&  旧瓶装新酒,这种猫腻很直接,如果只需要简单了解,就可以知道目前什么平台主流。在装机前,用户应该先确定装机方案,或者准备购买什么样的平台。如+APU,H61+G530,在装机过程中更具有目的性。&
快速阅读:&
浑水摸鱼 显卡只标显存不标型号&&
●浑水摸鱼,只标显存不标型号&  JS乙:&帅哥,帅哥,过来看看。Inte l独显配置才3000元?&&  阳仔:&这么便宜,写个配置单我看看。&&  JS乙:&帅哥看,酷睿 + 1G显卡,啥游戏都能搞定。&&
配置单猫腻二:&  虽然显存对GPU工作起到了一些关键作用,但作为显卡的核心技术,GPU才是影响显卡性能的关键。拿1G显存容量的GT440去PK 512M显存的,性能高低一目了然。而正因如此,显存容量并不能被视为显卡优劣的指标。&
什么时候,显存成为了衡量显卡优劣的唯一标准了?&  对于一般的入门显卡512M显存足够,千元级显卡1G 显存也足够了。而为了增加显存,一部分低端入门显卡则加入了Tubro Cache等技术,通过共享来增加显存。下表列出了显卡一种重要参数,显示核心决定了的性能。&&&
显卡芯片GeForce GTX 560
核心代号GF114
核心频率880MHz
显存频率4200MHz
着色器频率1760MHz
RAMDAC频率400MHz
显存类型GDDR5
显存容量2048MB
显存速度0.4ns
流(sp)336个
见招拆招:&  以显存大小论显卡优劣,也是商家的老骗术了。即使如此,前两天有朋友装机还问我,帮他买块显卡,要1G显卡的,要不性能不够用。事实上显存对于显卡性能影响的权重很低,GPU才是关键。看完本页,用户可千万别再犯如此&露怯&的笑话了。
快速阅读:
选贵的不选对的 家为何青睐A55&&
●选贵的不选对的,商家为何青睐&  JS丙:&四核配置才3100元,不抢就没喽!&&  阳仔:&四核配置?才3100元?没听错吧?具体给我看看。&&  JS丙:&速龙II X4 641,那可是原生四核,多开几个魔兽世界都没问题,性能刚刚的。整机配置才3100元,多值啊。&&
配置单猫腻三:&  作为目前性价比最为出色的四核,速龙II X4 641凭借,性能的双重优势成为了用户最青睐的四核处理器。整套配置算比较规范的,但我们还发现了问题,为什么商家选用A55?而不去选用价格相近,规格更高的主板呢?(不止一个商家这样搭配)&
入门A55低至299元,更高端利润是商家选择A55的重要原因&  看完价格,我们找到了理由。定位不同,A55主板比A75更为实惠,在媒体报价相近的情况下,选择A55主板无疑拥有更高的利润。&
H促销仅为299元&
见招拆招:&  对比A55芯片,A75主板拥有4个USB3.0输出,并且提供了6个SATA3磁盘接口。而价格上,,等品牌均推出了399元价位的A75主板。相似的价格,更高的规格,让A75主板比A55主板更加值得用户选购。&
快速阅读:&
羊毛出在羊身上 报负价的配置单&
●羊毛出在羊身上 报负价的配置单
  JS丁:&清仓甩卖,跳楼价喽,暴跌仅400元,GTX550Ti才480元喽!&
  阳仔:硬盘什么时候降了?&哥们,硬盘怎么便宜,给我写套配置吧?&&
  JS丁:&好嘞,您瞧好。四核速龙II X4 640,搭配M5A78(编者注:780,这也够老的了),性能刚刚的,还有这GTX550Ti,玩啥游戏都够。&&  阳仔:&配置是不错,可为啥这,这么贵?&&  JS丁:&这都高端配置了,得配个好电源,加个好机箱,怎么也得700-800块钱。&&阳仔:700-800块钱!!!!o(╯□╰)o&
四核配置也不用买这么贵的机箱电源吧?&
配置单猫腻四:&  羊毛出在羊身上,看似低价的配置单,商家早在机箱电源上预留了利润。你还别以为700-800元买了一套好机箱,好电源,你要相信商家在这两件上绝对拥有300元的利润,要不怎么把硬盘,的&亏损&弥补回来呢?&
见招拆招:&  不要以为这种行为是&个例&,报负价是卖场常见的骗术,利用的就是消费者贪图便宜的心理。当买家确认装机后,就会通过换件,选购便宜的机箱电源等手段,来实现利润。看似&合理&的配置,暗藏杀机。&
快速阅读:&
骗你没商量,机电选购暗藏玄机
骗你没商量 机电选购暗藏杀机&&
●骗你没商量,机电选购暗藏杀机&
  JS戊:&小哥,过来写配置,都是转,看看合不合适。&&
  阳仔:&行啊,我正好装台3000块左右的配置。您看该怎么装?&&
  JS戊:&看看这配置,四核+独显(编者注:+512M?上面的老问题),绝对够用。&&
  阳仔:&那这该怎么选?&&
  JS戊:&标准的,配个足够用,机箱这东西就是选个样子。便宜就好。&
这样的配置,让人傻傻的摸不清楚
配置单猫腻五:
  选购机箱一直用户装机时比较容易忽略的地方。&选机箱就是选个模样&相信很多装过机器的用户都听到过。从几十元到几千元,机箱的用料,设计存在着相当大的差距,好的机箱不但用料扎实,设计合理,同时&不易变形&的特点,防止了因联动PCB变形而造成整机的损坏。
山寨机箱你敢买吗?
见招拆招:
  &选机箱就是选个外观&,消费误区的存在,让机箱中的&样子货&频出。而电源方面,伪 也是频频出现。如何避免商家骗局?当然建议用户提前选好大品牌的机箱和电源,避免商家更换。
卖场装机为何防不胜防?&
  上述,是阳仔在卖场遇到的五套比较典型的错误配置。每套配置都有问题,诸如型号陈旧;内容信息不全面;配置中选用利润更高的产品;产品报负价;推荐山寨,等问题。该如何避免这些问题?
●自己选的配置绝不轻易更换
  防骗,还是一个传统话题(写过好多次了!)。正如开篇小白遭遇的,不是没有做好前期准备,而是在低价面前,小白放弃了缘由的配置方案。结果得不偿失,被骗千元。因此,防骗第一招就是&自己选的配置绝不轻易更换&,防止商家低价骗局。&
谈单是门技术活
●产品名称、型号要写清
  上面五张配置单我们发现了共同的问题,这就是产品名称写的不够清晰。为了满足不同消费群体的消费需要,厂商会推出基于同一芯片的不同型号产品。这些产品在性能上不会有明显得区别,但在用料、接口数量、扩展功能、产品售价方面存在比较突出的差距。
配置单要标明产品型号:&&
配件类型型号(元)
根据需求---
电源供应器机箱含---
110总计总价约 3000元&
  在卖场装机时,尽量避免商家更换型号,如真的需要更换,最好用上网查清楚产品的价格和规格。另外,在填写配置单和保修凭证时,用户一定要让商家标明产品的具体型号、保修年限以及产品价格,第一方便自己查询产品,第二避免后期质保出现麻烦。
●装机防骗,还需要练就火眼金睛
  配置单只是装机的一个在配置中,我们还需要防范产品假货,翻新等问题。这就需要用户在装机前多看,多了解。面对这些问题,消费者首先要杜绝抄低价占便宜的思想,同时提前掌握各品牌产品信息、准备好装机配置(要多准备2份),通过B2CC2C商城确认心里价位(卖场往往要比电子商城贵一点)。&&
  初涉DIY,编辑阳仔买过假内存,假硬盘;烧过主板、烧过电源;站过柜台,发过小广告;改造过机箱,也手工修过主板。历经十年DIY之路的磨练,阳仔学到了很多,虽不敢妄称&叫兽&,但也算得上是一些方面的&砖家&。
台式机MG 500G DVD 19LCD
I3 0G DVDRW 512M
I5 0G DVDRW 512M
I5 T DVDRW 1G T I5-T/DVDRW/1G 4530M84...&
台式机MG 500G DVD& 19LCD&&& 2650M0 2G 500G DVDRW 512M 3630M0 2G 500G DVDRW 512M 4180M0 4G 1T DVDRW& 1G&&& 4450M6400T I5-T/DVDRW/1G&&& 4530M8400T I5 T DVDRW 1G&&& 4700M8400T I7 T DVDRW 1G&&& 5650启天M 2G 500G DVD&&& 18.5LCD& 2290 扬天M3311D E1-G DVD W8 20LCD& 2490& 扬天M 2G 500G DVD 集显 19LCD& 2490 扬天M/2G/500G/DVD 集显 20LCD& 2550扬天M/4G/500G/DVD 集显 20LCD& 2680 扬天M6602&& GT/DVD 512& 20LCD& 3180扬天A 2G 1T DVD&& 集显 20LCD& 2790 扬天T/2G/500G/DVD 集显 20LCD& 2680 &扬天T0/2G/500G/DVD/集 20LCD& 3380 扬天T0/2G500G/DVD/512 20LCD& 3650 扬天T0/2G/500G/DVD/1G 20LCD& 3760扬天T0/4G/1T/DVDRW/1G 20LCD& 4670另:E530C:1A7-I0G/2G&& 3150包鼠E430:1Q2-I0G/2GW8& 3990包鼠
一体机(带键鼠)扬天S562 G0G/DVDRW20LCD 2880 白色 扬天S565GT/DVDRW 20LCD 3450 白色扬天S711 G550 2G1TR(D) 21.5LCD 3280 扬天S712 G550 2G1TR(D) 1G 21.5LCD 3520...&
一体机(带键鼠)扬天S562 G0G/DVDRW20LCD& 2880 白色 扬天S565GT/DVDRW&& 20LCD& 3450 白色扬天S711 G550 2G1TR(D)&&& 21.5LCD& 3280& 扬天S712 G550 2G1TR(D) 1G 21.5LCD& 3520
联想消费笔记本:U510AMI5-0G/1G/灰色 /4G/500G/DVDRW/1G 20/4G/500G/DVDRW/1GW8 0/4G/500G/DVDRW/1GW8 3480烤漆G580A0G/DVDRW/1G 0 ...&
联想消费笔记本:U510AMI5-0G/1G/灰色 4280G480A960/4G/500G/DVDRW/1G&&&& 2590 G480A0G/DVDRW/1GW8& 2980G480A0G/DVDRW/1GW8& 3480烤漆G580A0G/DVDRW/1G&&& 3080G580A 1G&&&&&&&&&&& 3450N480A0G/DVDRW/1G&&& 3220Y485A8 4 500 1G&&&&&&&&&&&&&& 3650 Z380A960/2G/500G/DVDRW/1G&&&& 2500Z585A8 4 500 1G&&&&&&&&&&&&&& 3680 联想商用笔记本:B490A2348 2G /500G/1G&&&&&&&&&&& 2750 B490A0G/DVDRW/WIN8&&&& 2950 B590A0G/DVDRW/1G/WIN8& 2990 M490SAB987/2G/500G/DVDRW/1G灰&&& 2770M490SA0G/DVDRW1G/WIN8& 2890 黑 M490SA0G/DVDRW1G/WIN8& 2890 灰
ThinkPad今日主推机型: E435:1A1-A6-0G/1GW8 2970(重点)E430:1Q7-(C-0G 2420(裸机)E430C:1R5-(C-0G 2450(裸机)E430:B85-I0G/1G 3250(重点)E430:C38-I0...&
ThinkPad今日主推机型: E435:1A1-A6-0G/1GW8&& 2970(重点)E430:1Q7-(C-0G&&&&&& 2420(裸机)E430C:1R5-(C-0G&&&&& 2450(裸机)E430:B85-I0G/1G&&&&& 3250(重点)E430:C38-I0G/1GBTW8& 3850(重点)E430:C34-I0G/1GBTW8& 3950(重点)E430C:1B9-I0G/2GW8&& 3600(重点)E430:1Q1-I0G/2GW8&&& 3970(重点)E430:1Q2-I0G/2GW8&&& 3990(重点)E430:1M4-I0G/2GW8&&& 4330(重点)E535:A52-A0G/1GW8&&& 3250(裸机)E530:CD5-I0G/1G&&&&& 3150(裸机)E530:CB8-I0G/1G&&&&& 3100(裸机)E530C:1A7-I0G/2G&&&& 3150(重点)E530C:1B2-I0G/1GW8&& 3300(重点)E530:2A6-I0G/1GW8&&& 3550(重点)E530:BY7-I0G/2GW8&&& 4350(重点)E530:BU3-I0G/2GW8&&& 4750(重点)T430I:AK1-I0G/FPRW8& 4530(重点)T430I:AH3-I0G/1G三年 5350(重点)T430 :AK3-I0G/1GW8&& 6100(重点)T43O :AY5-I0G/2GW8三年7020(重点)T430:G7C-I0G/1GW7Pro三年10600(重点)T430U:69C-IT/1G/W7HB64& 5550(重点)T430U:62C-IT/W7HB64&&&& 5800(重点)T430U:9VC-I0G+24G/1GW8 6080(重点)T430U:A49-IT+24G/1G/W7& 6750(重点)S430:A55-I0G/2G/W8&&&& 3950(重点)S430:A57-I0G/2G/W8&&&& 5250(重点)S230U:3QC-I0G+24GW8&&& 6130(重点)S230U:3JC-I0G+24GW8&&& 8380(重点)X230I :6FC-C877/2G/500G/摄/W7&&&& 3850(重点)X230I:6CC-I0G/FPR/W7&& 4550(重点)X230 :8NC-I0G/FPR/W8&& 5530(重点)X230 :SMY-I0G/W7Pro三年12350(重点)X1&& :8CC-I0G/W8&&&&&& 7150(裸机)除特殊备注,都带原装包鼠!
从小不学好,长大卖电脑做的是高科技的活,挣得是卖白菜的钱
人生最痛苦的 , 莫过于卖电脑 !
其实,做电脑可辛苦了,有时想一想:货一进一出,一天过去了,嚎! 货一进,不出,又一天就过去了,嚎!!
你知道最痛苦的事情是什么吗?那就是没有货,客户定货了!
你知道最最痛苦的是什么吗?货有了,客户不定了!
那你知道比这两种都痛苦的是什么吗?那就是订货了,又...&
&&&&&&&从小不学好,长大卖电脑&&&&&&&做的是高科技的活,挣得是卖白菜的钱 &&&&&& 人生最痛苦的 , 莫过于卖电脑 ! &&&&&& 其实,做电脑可辛苦了,有时想一想:货一进一出,一天过去了,嚎! 货一进,不出,又一天就过去了,嚎!! &&&&&& 你知道最痛苦的事情是什么吗?那就是没有货,客户定货了! &&&&&& 你知道最最痛苦的是什么吗?货有了,客户不定了! &&&&&& 那你知道比这两种都痛苦的是什么吗?那就是订货了,又退货了!&& &&&&&& 有时一想,发货也是一样一样的:电话一打一挂,一件货发出去了,嚎!;电话一打不挂,肯定是售后没解决好! &&&&&& 人生最痛苦的事你知道是什么吗? &&&&&& 是货发了,钱没收到

我要回帖

更多关于 dnf怎么调最低配置 的文章

 

随机推荐