争上游规则两张怪比炸弹大吗

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1.基本规则  参加游戏人数:为固定3人。
  阵营:一人为一方。
  用牌:用一副除掉一张大怪、一张小怪,一张A,三张2的牌,共48张牌,每方拿16张牌。
  发牌:游戏开始后每人发16张牌。
  出牌顺序:每局固定为持有方块3的先出牌,然后以顺时针轮流顺序进行出牌。
2.出牌顺序  每局游戏都由第一个拿到黑桃3的玩家先出牌,可以出任意的牌型,然后其他玩家依次出牌。
  轮到您出牌时,您可以选择“不出”或出比上一个玩家的牌型大的牌。如果一个玩家出牌后其他玩家都选择放弃,则该玩家获得自由出牌权,可以出任意大小和牌型的牌。
3.特殊规则  必管:上家打的牌,下家能管上就必须管。 顶大:若玩家下家只剩下最后一张牌,玩家必须出最大的牌(即顶大),如果不顶大则输分的玩家都由没顶大的玩家包下输掉的分(不包括炸弹得分)。 三带一:三带一的牌型只有在玩家最后一手牌时才可以出,最后一手牌时三带一可以直接出,也可以管三带二(只比较三条的大小)。 最后一手牌是三条时可以当作三带二出,即可以管上别的玩家的三带二(只比较三条的大小)。
4.积分计算  负方手中所剩的牌的张数决定负分基数,一张没出基数为4;
  出牌数大于1,小于总牌数1/4,基数为3;
  出牌数大于等于总牌数的1/4,且小于总牌数1/2,基数为2;
  出牌数大于等于总牌数的1/2,基数为1.
  失败方扣分=所剩牌数×基数
  胜利方得分=3个负方的负分之和,取绝对值。
5.牌型介绍  炸弹: 三张A或四张相同点数的牌。 单张: 单张牌,如A。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出单张。单张按牌面点数比较大小。牌面点数大小比较2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3。
  对子: 点数相同的两张牌。如AA。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出对子。大小比较以牌面点数来决定大小。
  三张牌:点数相同的三张牌。如333。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出三张牌。大小比较以牌面点数来决定大小。
  三带一: 点数相同的三张牌+一张单牌。如333+4。
  三带二: 点数相同的三张牌+两张单牌或一个对子牌型。例如:333+47或333+44。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出三带二。大小比较以三张相同牌面点数来决定大小,所带的牌不比较大小。
  顺子: 任何3以上(包含3)5张以上连起的单张,如3、4、5、6、7、8,2不可以作为顺子当中的牌。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的顺子必须和出牌玩家所出顺子的牌数量一样。大小比较以顺子最后一张牌的牌面大小来比较。
  连对: 任何连续的2个以上的对子可以组成连对 (如:)。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的连对必须和出牌玩家所出连对的牌数量一样。大小比较以连对的最后一张牌的牌面大小来比较。
  三顺: 二个或更多的连续三张牌(如:)。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家所出的三顺必须和出牌玩家所出三顺的牌数量一样。大小比较以三顺的最后三张相同点数的牌的牌面大小来比较。
  飞机带翅膀: 两个或者三个连续的三带二。例如:8或7899。
  四带二: 点数相同的四张牌+两张单牌或一个对子牌型。如33+44。除非使用炸弹,不然跟牌的玩家只能出四带二。大小比较以四张相同牌面点数来决定大小,所带的牌不比较大小。四带二不算炸弹。
6.牌型的比较  点数大小,从大到小依次为:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。
  A和2在顺子、同花顺、连对和连三同张中,如果和3和4相连,则此时A和2的牌点数最小;
  非炸弹的牌型,牌型、张数相同才能相互比较,点数大的则大。
  同花顺在相同牌张数时比顺子大,不必比较点数,如:同花色的34567比杂色的56789大;
  炸弹牌型间按照先按照张数比较大小,张数多的大;张数相同按照点数比较大小,点数大的算大。
  天王炸弹最大。
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历史上的今天
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跑得快&游戏,某些地方又叫&争上游&,江浙一带叫&关牌&,本游戏采用湖南长沙地区规则,3人使用一副牌对战,遵循有大必出,放走包赔的原则,只比较点数大小,不比较花色,入门简单,容易上手。
基本玩法:
游戏共有48张牌,除去大王,小王,红桃2,草花2,方片2,黑桃A,每人16张,先出完牌的玩家获胜。
每局获得明牌的玩家先行出牌,可以出任意符合规则的牌型。
出牌过程中有大过上家的牌则必须出,不能过牌。
下家报单时,如果要出单张则出最大的单张,如果出了手中较小的单张使报单玩家赢了,则包赔另一玩家所输掉的游戏币。
出牌过程中出现炸弹可以获得额外的游戏币,但只有以炸弹获得该轮出牌权利的玩家才会获得。
比牌规则:
除炸弹可以炸任何牌型,其余不同牌型互不相压,同种牌型比较点数大小,相同牌型则出牌数量必须一致。
单张:一张牌,如一个3,大小为2、A、K、Q、J、10、9.
一对:两张相同点数的牌,如两个9。大小为AA、KK、QQ、JJ、10 10、9 9 ..
连对:连续2对及以上的牌,如,
三带二:3个点数一样的牌和2张其他牌,可为单张,也可为对子,如4, 三带二只比较三同张的大小。
飞机:两个或两个以上相连的三同张牌,且每个三同张牌必须带2张牌,可为单张,也可为对子,如、JJJQQQKKK443689等
顺子:数量从5张起,最多11张,2不能出现在顺子中,A仅能存在...JQKA的顺子中,
炸弹:4张同样的牌为炸弹,如6666,其中KKKK最大,3333最小,AAA不算炸弹。
特殊牌型:
炸弹,炸弹可以炸任何牌型。
三不带:三张相同点数的牌,只能以之收尾,不能以之压其他玩家的三带二和三带一
三带一:三张相同点数的牌和一张单牌,只能以之收尾。
四带三:四张相同点数的牌可以带任意三张牌,但此时不做为炸弹。
四带二:四张相同点数的牌可以带任意两张牌,此时不作为炸弹,且只能以之收尾。
四带一:四张相同点数的牌可以带任意一张牌,此时不做为炸弹,且只能以之收尾。
名词解释:
出牌:手剩余的牌有比上家出的牌大的,就会获得出牌的权利。
过牌:手中的牌比上家出的牌小,无法出牌。
报单:手中只剩一张牌时,报牌示警。
关门:第一个人出完全部的牌,其他任意一家一张未出,未出牌玩家这种情况称全关
包赔:在有玩家报牌的时候,其他玩家故意出小牌的方式使得此报牌玩家获胜。此时放水玩家付出所有输家的积分进行结算,但炸弹不归包赔。
有大压大:上家的牌,玩家手中有牌大过,则玩家必须出牌。
客服电话:1-800 客服邮箱:support@
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平潭五十k中三个2是炸弹吗
谈浅五十K的稳五十k心态与实战技巧 破解 - 谷普下载┆┆┆┆平潭五十k┆站内软件文章
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→ 谈浅五十K的稳五十k心态与实战技巧作者:佚名 来源:本站整理 更新时间: 15:24:53与好友分享: 更多玩好任何游戏熟悉锦州五十k下载游戏规则是最重要的。而五十K游戏就是围绕5,10,K这些分,拿到多少分就五十k扑克有多少的奖罚。   有朋友问:五十k游戏打牌要注意什么。   背后回答:锦州五十k心态还是心态。   朋友继续qq五十k问:我不会打,但是听别人说:牌好,菜鸟也能飞,不知道是否属实?   背后听了,嫣然一笑,可以怎么说,但是牌好有玄机,作为一个好的牌手,玄机就是心态的把握性。   背后再次声打五十k的技巧明:心态无上,牌技有成。   五十K讲究 牌机,时机,心态的说法   牌机:查看电宁化五十k脑给自已发的牌   时机:谋而后动,万不可操之过急   心态:作五十k为一个牌手,首选心态最为重要,其次是配合自已的搭档。   在五十K里平潭五十k牌占最大优势:   1,,无论如何打都会赢,那只是个过程,结局都一样。   2,在出牌后适当的福州五十k控制牌面分数,这对一个心态老手来说,忍让,不战而屈人之兵。   3,控制牌面分数权,明确指出打牌的线路,及时控制出牌的节奏,如何引导牌况向有利锦州五十k下载于己方的方向发展,引诱其他两家进入陷阱,坐收渔人之利,   在坐的每位玩家都非五十k扑克常珍惜自已手上的分数,同时也注重他五十k游戏人手上的分数,慎重选择出牌线路,来提高自己的牌技。   一副牌在出牌前,应该有三个因锦州五十k素要考虑:   1,记住出的每一张牌。   2,自己手上分的分布情况,以及如何引诱他人。   3,慎重的分析,和清醒的大脑qq五十k占绝对的优势。   通过以上几个方面可以大概地估计打五十k的技巧出其它两家的实力和这盘牌的牌型特色。   其次,就是要看牌,对于自已来说牌虽宁化五十k然占绝对的优势,但对于一个资格老的玩家来五十k说:“好牌与烂牌都一样”   所以一副牌型大平潭五十k概分为以下三类:   1,极品牌型   出完一张或多张后,同时手中有炸弹福州五十k控制其他两家,这种牌有经验的牌手大部分都会锦州五十k下载控制牌面的分数大概在50分左右   2,平均牌力型   出现这样的牌,首选要放开思路,分析大概的牌况,然后,选择出什么样的牌,如何接手,这都需要深思熟滤。   3,烂牌心态型   心态占首位,这种牌只要配合好,烂牌也可以反败为胜,   讲究配合是任五十k扑克何游戏最大的特色,无论是在现实中五十k游戏还是在网络上,如果能遇见一个善解锦州五十k人意的对家共同进退,可以达到心有灵qq五十k犀一点通的境界,真乃人生之快哉。   单就牌手来说,我认为一定是有实打五十k的技巧力高下的区别的:   三流牌手胡乱打,什么也不会,来个瞎猫碰到死耗子。   二流牌手会配合,一旦牌出错,心态混乱。   一流牌手出牌宁化五十k收牌都收发自如,了然与胸。   绝世的牌手不五十k但有敏锐的洞察力,分析记牌牢记在心,同时在牌差的情况下,与对家密切配合,出奇制胜,超越常理的出牌是平潭五十k高手必经的手段。
今天我们先讨福州五十k论下例题:   甲:2 A K JJ
7 66 5 4444   乙:22 AA K JJ 7 999 QQQQ 333   丙:2 A KK
66 555 3   然而,五十K这个打牌路线在锦州五十k下载这里显得如此之明显,但却并不能保证朋友赢。   假如五十K五十k扑克是一个绝世高手,他会给你造成一种假象,诱你上当。所幸的是,能打出这种高水五十k游戏平防守的牌手,是并不多见的。   是不是一锦州五十k个职业五十K,其实很容易辨别。一个职业五十K,总是分析好战场,诱惑他人上当等,使他能发挥到极至而又不会被qq五十k对方迷惑)都一一加以利用。   背后声明:背打五十k的技巧后不是职业五十K,只是特别爱五十K,仅此而已   出现这样的牌,无论那一方都会慎重宁化五十k考虑和分析如何出牌。   这个就需要看一五十k个人的心态和思维。   甲方:   作为甲方,出牌很明显,可以先出单张6   乙方:会用7   丙方:A   而甲方用平潭五十k2来收正合适。   然后在出678910   乙方: 肯定不出   丙方: 五十K一甩手,毕竟桌面上有了10分,在加上自已的25分 这样的牌换作是福州五十k谁都会这样出的。   甲方 这个时候牌很明显 自已家虽然后锦州五十k下载五十K和炸弹,不一定其他家没有我想这时五十k扑克候甲方也许会用4个4444来炸,如果换做我的话,我一定会走场,因为此牌出现瘴迨k游戏ǖ嘎史浅8撸庋曳桨装捉踔菸迨k占了个大便宜,致使2家损失惨重。   甲方: 不出   乙方: QQQQ出来,一下抓了35分占qq五十k总数的三分之一   乙方: 333带JJ   丙方: 不出   甲方: 不出   乙方: 999带K   丙方: 不出   甲方: 这个时候我想用五十K碰下打五十k的技巧运气还是比较合情合理的。   乙方: 不出   丙方: 五十K 这下乐坏了``嘿嘿 60分也``可是万万没想到甲宁化五十k方还有4个4444在守株待兔。   甲方: 4444 HOHO爽死了   其他2家都不要   甲方:5   乙方:2得5分```   乙方:AA无人能五十k接牌直接放2走人。   而2家都大不过平潭五十k2这个时候丙方接牌   丙方:667788   甲方:不出   丙方:3想用2收牌   甲方:A   丙方:2然后出5   甲方:K   丙方:A牌就出完福州五十k了``而甲方还有对JJ   这个牌例,背后要把重要的锦州五十k下载几点归列在一起,这几个重要要点是五十k扑克:出牌的逻辑分析,平和的心态 正确打法和溜五十五十k游戏K或炸弹的时机。但是,这个牌例的主要目的,稳主心态的情况下,分析战场的得失。   如果你喜欢打牌,就必须要平和的心态。忍常人所不能忍。而不是一味的顶锦州五十k牌或见分就杀,应该让牌面的控制权牢牢qq五十k的控制在自己的手里面。   如果你喜欢打牌,那么请稳主心态!   正所谓:我永远站在打五十k的技巧你们的背后观看着你们。
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福安五十K规则介绍|福​安​人​常​说​:​“​五十k扑克福​安​人​没​有​不​会​福​安​五​十​K​的​。​”​由​此​可​见​在五十k游戏​宁​德​福​安​市​,​福​安​五​十​K​多​受​锦州五十k当​地​人​的​追​捧​。
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福州五十K是由富豪乐园棋牌游戏中心专门五十k扑克为的朋友整理开发的福州五十K规则游戏,有浓郁的地方特色。
人数:四人
牌数:2副牌五十k游戏去掉大小王,共104张,每人26张,单局。单牌:即单张牌
:点数相同的两锦州五十k张牌的组合
三只:点数相同、花色qq五十k不同的三张牌的组合
:“三只”与“打五十k的技巧对子”的组合
连对:点数相邻的二对或二宁化五十k对以上的“对子”的组合
连三:点数相邻的二组或二组以上的“三只”的五十k组合(没有带牌)普通五十K:不同花色的5,10,K的组合
纯色五十K:平潭五十k相同花色的5,10,K的组合
炸弹:4张或4张以上点数相同的福州五十k牌的组合牌面的大小排列依次为: 2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3锦州五十k下载 ,2先出依然为大;
相同的牌型都是以牌五十k扑克面的大小来决定大小;
第二类的牌型中的大小依次为:普通五十K&纯色五十K&4五十k游戏个炸弹&5个炸弹&六个炸弹&七个炸弹&八个炸弹;
相同牌型的纯色五十K和锦州五十k普通五十K不分花色大小。分数:5.10.K游戏中每张5qq五十k、10和K是分数,5代表5分,10代表10分,K也代表 10分,两副牌共200分。游戏中,每一方都要尽量打五十k的技巧抓获这些分数。
双抓:游戏对家配合一宁化五十k方甲方得第一和第二,另一方乙方得五十k第三和第四,称为:双抓。乙方被扣掉所得平潭五十k分数100分给甲方,不够用负数表示。
单抓:游戏对家配合一福州五十k方甲方得第一和第三,另一方乙方得锦州五十k下载第二和第四,称为:单抓。乙方被扣掉所得五十k扑克分数50分给甲方,不够用负数表示。
保:游戏对家配合一五十k游戏方甲方得第一和第四,另一方乙方得锦州五十k第二和第三,称为:保。双方互不扣分。
一方或者最后一名玩家的手qq五十k上未出的牌中的分数总额,即作废,成为本局中双方都打五十k的技巧无法拿到的分数。游戏结束,结算虎揪币.
当一小局结束时,算分数高的一方胜利(如宁化五十k果出现双方的分数相等,且达到游戏结五十k束的条件时,算和局)
当抓分105-150 赢得2倍底分
当抓分155-180 赢得3倍底分
当抓分185-195 赢得5倍底分
当抓分200-250 赢得8倍底分
当抓分255-280 赢得12倍底分
当抓分285-295 赢得17倍底分
当抓分300分赢平潭五十k得25倍底分
输家付相应的分数当一位玩家福州五十k抓到6张以上的并成功打出,并且该炸弹没锦州五十k下载有被别人炸时,其他玩家将给予该玩家一定五十k扑克的金钱(根据炸弹的大小):
6张炸弹出炸五十k游戏弹的玩家奖励 2倍分,敌对两家扣分锦州五十k对家不扣分
7张炸弹出炸qq五十k弹的玩家奖励 4倍分,敌对两家扣分锦州五十k对家不扣分
8张炸弹出炸宁化五十k弹的玩家奖励 8倍分,敌对两家扣分锦州五十k对家不扣分
炸弹被压则无奖励
以上奖励与各平潭五十k方的胜败无关。玩家逃跑扣除福州五十k40倍底分的.
500分胜负计分
当一位玩家抓到6张以锦州五十k下载上的炸弹并成功打出,并且该炸弹没锦州五十k下载有被别人炸时,其他玩家将给予该玩家一定五十k扑克的金钱(根据炸弹的大小):
5张炸弹出炸弹的锦州五十k一方奖励50分
6张炸弹出炸弹的qq五十k一方奖励100分
7张炸弹出炸弹的一方奖励300分打五十k的技巧(打完当局就直接给4倍底分,敌对两家扣分宁化五十k对家不扣分)
8张炸弹出炸弹的一方奖励1000分五十k(打完当局就直接给10倍底分,敌对两家扣分宁化五十k对家不扣分)
炸弹被压则无奖励
以上奖励与各平潭五十k方的胜败无关。抓满500分则得20分
当一方抓满500分一方负锦州五十k下载分罚原来的2倍分
当一方抓满500分两方差距大于400五十k扑克且另一方不为负则罚原来的1.8倍分
当一方抓满500分两方差距大于300五十k游戏且另一方不为负则罚原来的1.6倍分
当一方抓满500分两方差距大于200锦州五十k且另一方不为负则罚原来的1.4倍分
当一方抓满500分两方差距大于100qq五十k且另一方不为负则罚原来的1.2倍分
500分逃跑说明
低分方玩家逃跑扣除福州五十k40倍底分的.
两方差距大于=400宁化五十k高分方各得25分 低分方扣10分
两方差距大于=300五十k高分方各得20分 低分方不扣分
300分以下三家各平潭五十k不加(扣)分
高分方玩家逃跑福州五十k扣除25倍底分的.
两方差距大于=400锦州五十k下载高分方得25分 低分方不扣分
400分以下三家各五十k扑克不加(扣)分
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Processed in 0.061 second(s), 4 queries,和小陶同志操练“争上游”
&& 闲暇时,喜欢和儿子一起做些游戏,平日里体育活动类游戏做的比较多,现在他会自己设计一些小游戏,例如,拿出家里的“淘米篮”配上几个“羽毛球”,就是“投篮积分赛”;选出一个环形积木和两根长条积木,分两边対击,就是“滑冰球比赛”;找瓶饮料,弄2个泡沫球对准扔,就是“比比谁的眼力好”;或者拿出乒乓球对拍“老爷球”,也蛮有意思的。
近日,小陶同志说要玩扑克,可是除了比大小,抽“乌龟”之外,他还不会别的。于是,着手和小陶陶研究“争上游”,两人从打明牌开始。为了让6岁的小子,记住游戏规则,设计一些专有名词是相当的有必要来,我们把
“对子”称之为“自行车”--两张一样数字吗,相当于自行车有两个同样的轮子;
“顺子”称之为“小火车”--火车车厢一节接一节,而且告之,必须有5节车厢,火车才可以开出来,要压倒对方的火车,车厢必须一样,就是5节和5节比,6节和6节比;
“两对连着对子”称之为“姐妹”或“双人自行车”;
“fulu”(三个一样的牌可以带一个对子)称之为“拖拉机”,前面三个轮子加后面两个轮子;
“炸弹”必须是4张一样的牌带上一个单张牌,单张牌称之为“导火线”,炸弹要爆炸,必须带上导火线;
出牌时,有火车就先开出来,没火车先开拖拉机也行,呵呵,要不就是来那个双人自行车 ……
经过这番传授,小陶陶的牌技大幅度提高。
呵呵,小子运气还特别好,总是能拿到好牌。我们总是输的没话说,装势“大哭一番”,便可听到小陶陶的劝慰--“打牌是游戏呀,输了没关系的,再来不就可以来,哭啥呀!!”。所以偶尔大人小赢一二,他倒也大方,从不耍赖。这种情景对换,更容易让孩子明白其中的道理,当他能告诉你不要太在意游戏中的输赢时,他也更容易正视“失利”的牌局。
在陪伴孩子成长的过程中,谁说大人总是付出,付出呢?!小孩子给我们带来的人生感悟是何其的丰厚,而且在不断的“斗智斗勇”中,让我们体会着为人父母的快乐和富裕!
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以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。三明逃牌,又名&打童子&,是一种广为流传的牌类游戏,打法类似争上游。三人参加,有较强的娱乐性和技巧性。游戏人数:3人牌型:使用牌数:1副牌,去掉大、小鬼和三个2及一个A,共48张,每人16张。牌类型:1、单牌:3、4&&2中任意一张牌;2、对子:33、44&&AA中任意一对牌;3、三带两:333、444&&AAA中任意三张牌带3、4&&2中任意两张牌,注意,AAA带两张不是炸弹,是三带两中最大的;4、一条龙:3、4&&A中任意5张(包含5张)以上连续的牌,花色不限,例如,34567,没有同花顺一说,另外,2不参与组成龙牌;5、拖拉机:3、4&&A中任意两对以上连续的牌,例如,3344,注意,22不参与组牌;6、炸弹:3、4&&K中任意4个相同的牌,例如,&&KKKK,另外,AAA也算炸弹,但是最小的炸弹;炸弹不能带牌。7、特殊情况:如果玩家手里只剩333、444&&AAA中任意三张,或者是只剩三带任意一单张牌,可以一并出掉,视同于三带两,即可以用三张或三带一压上家的三带两,但如果不是自己的最后一手,则不可以。游戏规则牌的大小:1、单牌2-&A-&K-&Q-&J-&10&&.3,不区分牌的花色;2、各种牌型(除炸弹外),直接根据牌点确定大小,但要求出牌的数量必须相同(例外情况请参见牌类型第7条,如,上家出三带两,在三张牌点大于上家的情况下,手里只剩三张或三带一单张,再没有其他牌,可以一并出掉);3、炸弹,如果牌张数相同,则按牌点数确定大小,否则牌张数越多越大。发牌规则:随机逆时针循环发给每人17张牌。出牌规则:(系统设置&硬打&!有牌必须压,炸弹也一样,不例外!)1、首局由拿到&黑桃3&的玩家先出牌,并根据自己的牌型,可以先打&单牌&、&对子&、&三带两&、&一条龙&、&拖拉机&&炸弹&中的任意一种,但必须含黑桃3;2、玩家逆时针依次出牌,后一家打出的牌必须比前一家打出的牌大,如果没有可以过牌;3、如果其他游戏者都过牌,则首先出牌的玩家可以出新的牌型;4、下家有压牌的机会时一定要压牌,例如,44要压33、444要压333、45678要压3要压要压3333,硬打区游戏中设置强制压,不压过不去;不硬打区不限制;5、如果有人先打完手中的牌叫&封牌&,这一局结束,下一局将由他先出牌。注意:三同张、四同张连续的牌不算牌型,不允许出;如:334444,不属于任何牌型,不允许出。
自由场:根据玩家身上所携带游戏币进行底注自动调节,具体为:入座率:800个游戏币10底:800个游戏币-7999个游戏币100底:8000个游戏币-79999个游戏币1000底:80000个游戏币以上比如:三位玩家游戏币数为80000以上,一位玩家的币数低于80000,则打100底一局,底注调节必须在座4位玩家均满足条件设置。
计分规则:1、如果有人先打完手中的牌,即&封牌&,计0分,那么其他两家剩余几张牌计几分,但被&炸弹&炸一次翻倍,被&炸弹&炸两次再翻倍,以此类推;2、如果有人打完手中的牌,其他两人手中的牌有在10~15张,则积分翻倍;3、如果有人打完手中的牌,其他人手中的牌如没有出过(仍是16张)时,叫&圆的&,计68分;4、当有一个人先到达100分(或超过)时表明本次游戏结束,而且必须打到有人达到100分(或超过)才可以退出,否则强制退出;成逃跑,逃跑率增加,并扣除一定的游戏币作为处罚,但此时如果有人积分小于5分(不含5分),称为&童子&,那么,此人计为0分,其他人的分数翻倍;如果此时有两位玩家为&童子&,则他们二人分属归零,另外一个人分数翻倍。&&& 5、&抢天&,即在每盘开始出牌前,手中的牌,如果您能觉得有把握一次性出到完,您可以选择&抢天&,当&抢天&成功时,其他二家的牌积分各自加上64分;如您&抢天&未成功,则自已的牌积分加上64分。6、一盘游戏结束后,即有人积分超过100分时,开始积分换算游戏币,0分计为金童,计八倍,即在此时,有玩家牌积分为0分时,此位玩家为金童,超过一百分的玩家的总积分还得再X8倍,如玩家积分为102分,此时X8倍为816分,即总积分为816分;1-4分计银童,计四倍,算法与金童一致。
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