求一个简单的用unity3d官网制作的小游戏,很简单都可以,马上要交了,急等

温馨提示!由于新浪微博认证机制调整,您的新浪微博帐号绑定已过期,请重新绑定!&&|&&
LOFTER精选
阅读(1921)|
用微信&&“扫一扫”
将文章分享到朋友圈。
用易信&&“扫一扫”
将文章分享到朋友圈。
历史上的今天
id:'fks_',
blogTitle:'一个unity3d 的2d游戏制作视频教程',
blogAbstract:' 一个unity3d 的2d游戏制作视频教程 '
{list a as x}
{if x.moveFrom=='wap'}
{elseif x.moveFrom=='iphone'}
{elseif x.moveFrom=='android'}
{elseif x.moveFrom=='mobile'}
${a.selfIntro|escape}{if great260}${suplement}{/if}
{list a as x}
推荐过这篇日志的人:
{list a as x}
{if !!b&&b.length>0}
他们还推荐了:
{list b as y}
转载记录:
{list d as x}
{list a as x}
{list a as x}
{list a as x}
{list a as x}
{if x_index>4}{break}{/if}
${fn2(x.publishTime,'yyyy-MM-dd HH:mm:ss')}
{list a as x}
{if !!(blogDetail.preBlogPermalink)}
{if !!(blogDetail.nextBlogPermalink)}
{list a as x}
{if defined('newslist')&&newslist.length>0}
{list newslist as x}
{if x_index>7}{break}{/if}
{list a as x}
{var first_option =}
{list x.voteDetailList as voteToOption}
{if voteToOption==1}
{if first_option==false},{/if}&&“${b[voteToOption_index]}”&&
{if (x.role!="-1") },“我是${c[x.role]}”&&{/if}
&&&&&&&&${fn1(x.voteTime)}
{if x.userName==''}{/if}
网易公司版权所有&&
{list x.l as y}
{if defined('wl')}
{list wl as x}{/list}您现在的位置: &
Android Unity3D游戏开发之躲避方块(附源码)
Android Unity3D游戏开发之躲避方块(附源码)
  开发环境
  Window 7
  Unity3D 3.4
  MB525 defy& Android 2.1-update1
  这次给大家送上自己初学Unity时写的一个小游戏Demo,我叫它“躲避方块”,其实这个游戏可以无限扩展,可以做成联机游戏,加入更多游戏元素等,我是心有余而力不足,公司想做个类似《火炬之光》的游戏,自己要好好努力才行,这也许是自己开发的第一个完全作品。就在上个星期,Unity升级到了3.4,功能有了质的飞跃,不仅游戏大小缩小一圈(我这游戏看不出来- -),开发也更加开放,移动端能用的功能更多,新的3.4Demo就是我的目标,手机游戏就是要这样的画面效果-0- 话说最近打了一款叫《爱丽丝疯狂回归》的游戏,EA再次让我感觉到了无所不能,游戏做得十分精致,虽然血型十足,但绚丽的画面下形成强烈的对比,就是游戏性可能略显单薄,但是款难得一见的佳作,推荐给大家,每个人心中都有个仙境,至少我们的仙境曾经美丽过~ ~
  本文工程代码下载地址:&
  下载在的1号FTP服务器里,下载地址:
  FTP地址:ftp://
  用户名:
  密码:
  在 2011年\10月\Android Unity3D游戏开发之躲避方块附源码
  下载方法见
  本次学习:
  1.开发准备
  2.制作简介
  3.小技巧
  1.开发准备
  这个游戏代码其实很简单,羽化也没想到要写成个游戏,在看Unity脚本文档的时候练习那些脚本,慢慢的就写成了这个小游戏,大家若有什么不懂的脚本可以看看脚本文档,上面写得很详细,还有就是升级成Unity3.4以后.NET一定要到3.5,要不让脚步编辑器Monodevelop打不开。还有就是游戏是两个Scene组成,在自己做的时候一定要在Buid Settings里面排序,详细可以看我的游戏代码。Unity的强大之处在于对游戏的优化,Occlusion Culling技术使我们场景可以很更大,减少了游戏的大小,大家可以研究下这些开发技巧~ ~&
  2.制作简介
  还是和原来一样,主要是介绍一下重要的几个脚本,每个人开发习惯不一样,所以这里就不详细写到底怎么做的了,代码全部送上,写几个对开发重要的脚本,希望对大家有帮助。
  首先是触摸脚本怎么写,因为触摸是目前手机唯一的操作方式,这个很重要,就那自己写的几个脚本介绍下,看看这个脚本Menu_New,这是一个实现新的游戏的脚本详细代码如下:
function&Update()&&
for&(var&touch&:&Touch&in&Input.touches)&&
if&(Input.touchCount&&&0&&&&Input.GetTouch(0).phase&==&TouchPhase.Moved&||&Input.GetTouch(0).phase&==&TouchPhase.Began)&&
&&&&&&&&{&&
if(touch.position.x&90&&&&touch.position.x&540&&&&touch.position.y&250&&&&touch.position.y&400)&&
&&&&&&&&&&&&{&&
&&&&&&&&&&&&&&&&renderelor&=&Color.&&
&&&&&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&&&&&{&&
&&&&&&&&&&&&&&&&renderelor&=&Color.&&
&&&&&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&}&&
elseif&(touch.phase&==&TouchPhase.Ended&)&&
&&&&&&&&{&&
if(touch.position.x&90&&&&touch.position.x&540&&&&touch.position.y&250&&&&touch.position.y&400)&&
&&&&&&&&&&&&{&&
&&&&&&&&&&&&&&&&renderelor&=&Color.&&
&&&&&&&&&&&&&&&&Application.LoadLevel(1);&&
&&&&&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&{&&
if(touch.position.x&90&&&&touch.position.x&540&&&&touch.position.y&250&&&&touch.position.y&400)&&
&&&&&&&&&&&&{&&
&&&&&&&&&&&&&&&&renderelor&=&Color.&&
&&&&&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&&&&&{&&
&&&&&&&&&&&&&&&&renderelor&=&Color.&&
&&&&&&&&&&&&}&&
&&&&&&&&}&&
  这里可以看到Input是获取触摸的接口,从Input中可以获取触摸个数,触摸状态,包括很多感应器,甚至还能确定第几个点的触摸,羽化自我认为这个很方便,原来开发Android游戏的时候,做个多点触摸判断都很麻烦,Unity使这一下子简单不少,详细使用方法可以看脚本手册里面介绍,还有就是Scene的跳转用Application,退出也是一样,Application也是很使用的接口。 大家看到羽化把坐标写死其实是不对的,应该写成相对坐标,这里不要忘了,羽化也是为了方便-0-
  下一个我们看看触发器的脚本,很多人都搞不清楚触发器和碰撞器到底有什么区别,羽化可以这么解释,触发器是个虚的东西,被勾成触发器的物体实质上就相当于没了实体,而碰撞器肯定是实的东西,用脚本里面的理解来说,无论是触发器还是碰撞器,都是由刚体引起的,所以必须两个物体中必须有一个是刚体。看看这个脚本Trigger:
collider.isTrigger&=&true;&&
var&explosionPrefab&:&T&&
&&&主编推荐
&&&热门试卷
&&&最新视频
&&&热门阅读
&&&最新问答
&&&&&&&&&&&&&&&
希赛网 版权所有 & &&&&增值电信业务经营许可证湘B2-求一个用unity3d编写的小游戏,求一个.net大作业,有源文件执行代码.在线_百度知道
求一个用unity3d编写的小游戏,求一个.net大作业,有源文件执行代码.在线
这两个给一个就行
提问者采纳
参考答案 、每一个人的内心里一定都会有一段刻骨铭心的记忆,或温暖,或甜蜜,或冰冷,或哀伤
其他类似问题
按默认排序
其他1条回答
你要。net的什么源码啊
网站类的还是游戏类的啊
网站类的我有
网站类的 不要太复杂也不要太简单
.net的总体来说 都比较复杂
是比较复杂的了,你要先配合本地环境 装好vs
才能编译出源码。你可以去这个网站下一个源码版的space
目前是开源的
源码可以编译出来的。本地环境不过要搭配好。
亲 你没给我网站
要现成的 有的话 ll59ll0572
你自己百度那个关键词 spacebuilder 他们网站首页下载就可以了 要搭建本地环境的 没法邮箱给你啊 不知道你都搭建了什么环境啊
unity3d的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广回答者:
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁求一个c语言程序设计,简单的制作个小游戏,程序要求200行左右,跪求了_百度知道
求一个c语言程序设计,简单的制作个小游戏,程序要求200行左右,跪求了
我有更好的答案
按默认排序
5分,随愿意给,,
no no no ,现在没分了,做完任务挣点分再给
其他类似问题
c语言程序设计的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁我想制作flash小游戏,但是我对它毫不了解,想制作一个很简单的,需要干什么,需要多长时间_百度知道
我想制作flash小游戏,但是我对它毫不了解,想制作一个很简单的,需要干什么,需要多长时间
提问者采纳
需要美术功底,和一学期的flash制作教学
一个月行吗。。
如果精力足够理解能力好就没问题
哦哦。。呢我没问题
嗯 祝你好运
我就看书。。行吗
可以 ,推荐给你一本书
适合新手吗
嗯 适合 介绍的比较全面,也容易懂
你是干这方面的吗
不算是,平时喜欢自己做点动画什么的,这是入手的第一本书
学会后可以做4399小游戏吗
可以做类似的游戏
呢可以发到4399里面吗
那里的游戏一般都是从游戏开发商那来的,具体不太清楚
呢我制作的可以吗
呢我制作的可以吗
刚才查了一下,可以,在官网里的「联系我们」可以找到发作品的邮箱 审核通过就应该可以了,
4399官网?
还有flash小游戏制作是否很麻烦
好一些的Flash游戏要经过自己的设计 各种动作 关卡 画面 声音,特效的插入,计算数据等等等,的确不是简单的事,要知道游戏玩起来简单 制作难
需要多长时间啊。。
一个星期 一个月都有可能,,
提问者评价
太给力了,你的回答完美解决了我的问题!
其他类似问题
按默认排序
其他4条回答
flash前景貌似。。。不如学习用html5来编写游戏,这将是不久之后的主流
就是4399呢样的
要学习作图,还有就是学习如何用flash
学习c语言,或java程序
需要多长时间,我想一个月之内。。
你去找电脑专家就行,半月就能学会
什么弟子。。
有电脑基础么,
比如什么。。
做过动画么
你会编程的话 就可以做游戏,毫不了解为什么要去做游戏呢???
需要了解flash,聪明的话大概一天就可以了
美图秀秀也行
美图秀秀?
抱歉,没办法在这里教你,自己一点一点试试吧,都是一张一张图片拼的
呢不是图片吗
是,自己去拼接吧
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁

我要回帖

更多关于 opportunity 的文章

 

随机推荐