神盾守备军 崇拜每天坚持做日常的话多少天能崇拜?

WOW 神盾守备军日常任务是不是隔一天才能接一次啊_百度知道
WOW 神盾守备军日常任务是不是隔一天才能接一次啊
?头天做完了任务,第二天就找不到任务了,雄师港和天火号上都没有啊
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崇敬前2-3天会有一次剧情任务开始的时候的确不是一天一个,每天只能接到一个环节的任务,即使你已经崇拜了,。因为声望到了才会触发新的剧情任务,后续任阆营粪啡荼独基靡务环节也需要第二天才能接
日常,也就是蓝感叹号每天都有;剧情任务,也就是黄感叹号,每过几天会有,也会有NPC给你发邮件的。
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出门在外也不愁神盾守备军就那4个日常吗我声望刚刚友善 但就只有4个日常_百度知道
神盾守备军就那4个日常吗我声望刚刚友善 但就只有4个日常
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个日常吧,如果有公会声望的话,每天可以提升180*4+360=1080的声望值
难道就这5个啊
o(︶︿︶)o 唉
那怎么练啊~
这就是人们常说的坑爹的日常啊,只能每天做,这个声望只能这样。
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出门在外也不愁神盾守备军声望怎么刷_网络游戏_百度经验
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神盾守备军声望提升办法:上交雄狮港委任状委任状介绍:击杀卡桑琅丛林的对立阵营怪物和玩家有几率拾取到灵魂绑定的委任状,收集委任状可以在声望军需官旁边的商人那里兑换物品。30个委任状可以兑换一个触发任务的物品(一共可以兑换3个),因此,收集90个委任状可以兑换并接到三个新日常(给勇气和次级好运符,不给声望),完成这三个任务后会接到三个后续日常(给勇气和次级好运符,不给声望),全部完成后会接到最终日常任务,奖励200声望以及勇气点数和好运符。
击杀卡桑琅丛林的怪会提高黑王子声望(如果你接了黑王子的任务)
只有通过做日常任务提高声望,声望奖励均为150神盾守备军声望+5勇气点数+2次级好运声望到一定程度会触发剧情任务,剧情任务也能提高声望
击杀卡桑琅丛林的对立阵营怪物和玩家有几率拾取到灵魂绑定的委任状,收集委任状可以在声望军需官旁边的商人那里兑换日常任务(此日常坑爹至极,绝对不推荐去做)
声望达到崇敬后,可以在军需官处用50金购买神盾守备军奖章,使用后,可以使该账号下所有角色在冲该声望的时候声望获取速度翻倍,强烈推荐购买,很快就能崇拜
神盾守备军声望怎么刷没有账号?
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5.1版本(12月4日国服上线?)当部落与联盟的成员们正忙於探索充满异国风格的潘达利亚大陆之时,卡尔洛斯和瓦里安正集结各自的军力,准备进驻这块长年来不为人知的大陆。联盟方动画部落方动画在潘达利亚上进行任务的玩家们,想必已经见识到双方的军力在这块大陆的海岸上登陆的情形,更进一步地增添了部落与联盟之间冲突的紧张感。5.1官方补丁说明隐藏改动汇总各职业改动一览战士圣骑士死亡骑士猎人萨满祭司德鲁伊武僧潜行者法师术士牧师5.1精彩新闻10人25人副本CD分离↑回到顶部10人25人副本CD分离&#12288;&#版本中,亚洲服务器(国服、台服和韩服)的10/25人模式团队副本将不再共CD,玩家每周可以打同一个副本的10人模式和25人模式各一次。普通和英雄模式依然共CD。&#12288;&#12288;此外,10人模式和25人模式的装备掉落也将有所差别,详情请看下面。25人掉落装备比10人高8级&#12288;&#版本中,10人模式掉落装备不变(和5.0一样),25人模式掉落装备比10人高8个等级(5.1之前获得的团队副本装备一律默认为10人模式装备,属性不变)。如下图:左边的是5.1版本10H魔古山宝库掉落,依然是502等级(和5.0一样)右边的是5.1版本25H魔古山宝库掉落,现在是510等级(比10H高8级)&#12288;&#12288;注意,图中的“0/2”和“2/4”是装备升级次数。&#12288;&#12288;需要强调的是,副本掉落T14兑换物也存在10/25人两个版本。10人副本掉落的兑换物标注“0/2”,25人副本掉落的兑换物标注“2/4”,去兑换套装时你会发现NPC那里只有10人模式的T14套装和兑换物,此时不用担心,用25人兑换物一样可以兑换,而且获得的会是25人模式的T14套装(比10人套装高8级)。10/25人装备升级相关&#12288;&#12288;同一件装备,10人模式掉落的是升级次数“0/2”版本,最多可升级2次至“2/2”版本,一共提升8级,此时属性等同于25人模式掉落装备。如下图:&#12288;&#12288;25人模式掉落的装备是升级次数“2/4”版本(可以理解成系统直接将10人装备升级2次给你),最多可升级2次至“4/4”版本,一共提升8级。如下图:&#12288;&#12288;总结起来就是:&#12288;&#12288;副本掉落装备最多可以升2次,一共提升8级。25人掉落装备比10人高8级,10人装备升级2次后属性等于25人未升级装备,但25人装备升级2次后又再度高出8级。&#12288;&#12288;你可以通过我们的“装备升级模拟器”很轻松的对比出10/25人装备的属性差异。&#12288;&#12288;此外,有NGA玩家也整理出了5.1团队本10/25人装等差距和上限对比,如下表:&#12288;&#12288;5.1团队副本10/25人装等差距及升级上限对比&10人普通25人普通10人英雄25人英雄魔古山宝库&掉落:489&可升至:497&&497&505&&502&510&&510&518&恐惧之心&掉落:496&可升至:504&&504&512&&509&517&&517&525&永春台&掉落:496&可升至:504&&504&512&&509&517&&517&525&&永春台一号&(精锐模式)&&掉落:503&可升至:511&&511&519&&516&524&&524&532&装备升级系统↑回到顶部什么是装备升级?&#12288;&#12288;在5.1版本中,暴雪引入了一个新系统 ,玩家可以使用勇气点数、正义点数、征服点数和荣誉点数对自己的装备进行升级,使其拥有更高的属性。装备升级规则是什么?花费如何?&#12288;&#12288;从测试服的消息来看,点数兑换装备的升级规则如下:装备(不低于458等级)每次升级花费每次升级幅度最大升级次数PVE紫装750勇气4级2次PVP紫装750征服4级2次PVE蓝装1500正义8级1次PVP蓝装1500荣誉8级·1次如何装备升级?&#12288;&#12288;很简单,操作方法和幻化重铸差不多,你可以通过我们的装备升级系统教程进行了解。&#12288;&#12288;注意,装备升级一旦完成是不能像幻化那样取消的,因此升级前请考虑清楚!!!&#12288;&#12288;此外,由于亚服5.1版本10/25人副本不共CD,掉落也有不同,因此对应的装备升级问题存在特殊情况,更详细的情况你可以通过上面的“10/25人副本CD分离专题”进行了解。数据库新功能:装备升级模拟器&#12288;&#数据库已经推出了新功能“装备升级模拟器”,方便大家更直观的看到自己的装备升级后是什么属性,以及帮助你对比升级哪件装备提升更大,从而使你做出更好的升级选择。装备升级师在哪里?奥格瑞玛/暴风城幻化师的房间里现在新增了一个虚灵NPC,它就是新的装备升级师。此外,潘达利亚阵营主城(联盟七星殿/部落双月殿)二楼的幻化师旁边也多了一个装备升级师。新声望,新日常↑回到顶部5.1版本新声望背景&#12288;&#12288;当部落与联盟的成员们正忙於探索充满异国风格的潘达利亚大陆之时,卡洛斯和瓦里安正集结各自的军力,准备进驻这块长年来不为人知的大陆。在潘达利亚上进行任务的玩家们,想必已经见识到双方的军力在这块大陆的海岸上登陆的情形,更进一步地增添了部落与联盟之间冲突的紧张感。全新的每日任务据点和阵营声望,将会提供给参与这场酝酿中冲突的玩家们。声望攻略专题&#12288;&#12288;联盟方新声望是神盾守备军,据点是卡桑琅丛林东南的雄狮港;部落方新声望是统御先锋军,据点是卡桑琅丛林西南的统御岗哨。声望奖励:496紫装、坐骑&#12288;&#新增的这两个声望出售496等级紫装(饰品、戒指、腰带和鞋子)、坐骑(联盟装甲狮鹫,部落装甲双足飞龙)和双倍声望奖章。具体的装备属性和价格你可以通过上面的声望专题进行了解。重要物品:双倍声望奖章&#12288;&#12288;由于广大玩家纷纷抱怨5.0版本日常太多冲声望又太慢,因此暴雪终于吸取了教训,在5.1版本中引入了一个道具:双倍声望奖章。&#12288;&#12288;当你的角色的某个《熊猫人之谜》声望达到崇敬后,你就可以在该声望军需官处用50金购买一个奖章,使用后,可以使该账号下所有角色在冲该声望的时候声望获取速度翻倍(注意,仅对该声望有效!)。&#12288;&#12288;例如,我的一个大号统御先锋军声望崇敬,购买并使用了上面这个奖章后,该大号从崇敬到崇拜的声望获取速度翻倍,而且该账号下其他角色一旦开启统御先锋军声望,也是双倍声望获取速度!5.1新玩法:搏击俱乐部↑回到顶部搏击俱乐部:1V1爱好者的天堂&#12288;&#12288;如果你是一个独行侠性格的人物,对团队副本和五人副本这类团队作战不感冒,喜欢一个人解决问题,那么搏击俱乐部一定会让你满意。&#12288;&#12288;&#12288;&#12288;搏击俱乐部和古罗马竞技场类似,参与搏击的玩家需要孤身一人与魔兽世界中最凶恶的怪物搏斗,充分利用自己的各种PVE能力来赢的这场你死我活的战斗。每次只有一名玩家可以进行战斗,同一服务器的其他玩家可以聚集在搏击俱乐部的看台上观赏这场搏击战。&#12288;&#12288;当搏击者赢得一场战斗的胜利后,能够提高自己在搏击俱乐部的等级,随着等级的提升会不断解锁搏击俱乐部的额外奖励。搏击俱乐部等级和奖励&#12288;&#12288;搏击俱乐部针对搏击者设立了8个等级,每当你击败一定数量BOSS就会提升一级,随着级别的提升,你可以在俱乐部的商人那里解锁及购买更多物品。&#12288;&#12288;搏击俱乐部BOSS攻略&#12288;&#12288;NGA玩家“ddj_1mol”制作的这篇搏击俱乐部BOSS攻略很值得一看。搏击俱乐部在哪?联盟方的搏击场位于暴风城地铁里:部落方的搏击场地位于奥格瑞玛荣誉谷,木桩练习场旁边:搏击俱乐部邀请函不是每个人都能在搏击俱乐部参加搏击的,必须要有邀请函才行。邀请函的获取方式有三种:1、已加入俱乐部且搏击俱乐部等级达到8级的玩家可以向别人发邀请函;2、黑市有可能会刷新邀请函;3、5.1版本中暴雪在卡桑琅丛林中新增了6名阵营野外稀有精英(联盟部落各3名),击杀对立阵营的稀有精英有几率获得邀请函。重要物品改动↑回到顶部这部分的主要内容是5.1版本中大家比较关心的一些新增物品和改动,例如橙色武器的任务物品,32格烹饪背包以及术士新增职业任务物品等等。5.1里黑龙王子会给你新橙武任务,完成后可以获得550属性的橙色宝石,以及可以为染煞武器增加插槽的橙色物品黑王子之眼。5.1测试服中,我们发现了三个PVP饰品,使用后能提高1万PVP强度或韧性,不过这些饰品都注明了只能在潘达利亚使用。虽然情人节还有一段时间,但是暴雪已经加入了新版情人节项链,虽然480等级有点低,不过有装备升级系统这都不是问题。暴雪表示,将在5.1版本中大幅度加强顶级武器附魔如舞钢、玉魂、涓咏和巨神像的触发几率,据测试,玉魂的触发率达到了50%。祥和之灵现在可以用征服点兑换,比率是600征服点换1祥和,;另外,祥和之灵兑换黄金莲比例变为1换2,传送门不再是法师的专利!5.1中,玩家将可以在四风谷的日歌农场里向一位达拉然法师学习并种植出通往各大主城的传送门哦~这个叫做便携式冷柜的背包可以存放任何烹饪材料,对于烹饪专业的朋友们来说非常有用,而且价格其实也并不算贵~虽然暴雪再次跳票,将术士新职业任务推迟到了5.2,但相信广大术士玩家还是很想了解下术士新职业任务物品的信息吧~坐骑与宠物↑回到顶部新增坐骑&#12288;&#12288;目前来看,5.1版本中新增了四只坐骑。5.1联盟新声望神盾守备军声望崇拜后,你就可以在军需官那里购买这只身披装甲的狮鹫坐骑啦,绝对拉风啊!部落双足飞龙也开始身披重甲了!当然,你也同样需要将部落新声望统御先锋军冲到崇拜才能获得这只坐骑。这个像极了东方神话中麒麟造型的帅气坐骑"追风"是在5.1测试服中新增的,有可能会是暴雪商城出售的坐骑。收集150坐骑成就奖励的翡翠熊猫人风筝终于在5.1实装了,看起来还是蛮不错的,至少视野效果非常好,是吧?小宠物与宠物对战&#12288;&#12288;这部分主要是5.1中宠物对战的重要改动以及新增宠物介绍。5.1版本中,玩家可以使用无暇战斗石和抛光战斗石来对你的战斗小宠物进行升级,使其具有更加强大的属性!或许暴雪是为了让大家重燃对旧世界副本的兴趣,现在像纳克萨玛斯这样的旧世界副本也会掉落战斗宠物了。还记得熊猫人新手村中四个造型可爱的上古之灵吗?5.1中,与它们造型完全相同的熊猫人古灵宠物将可以通过任务获得。5.1中还加入了许多新的小宠物模型,比如可爱的各色狸猫宝宝,以及各种机械小宠物等等,目前入手方式未知。副本、地下城和场景战役↑回到顶部具体改动在魔古山宝库、恐惧之心及永春台内,非头目级敌人的重生频率将会更加缓慢。进入《潘达利亚之谜》之前的团队副本将不再需要加入团队。这些地城中原来需要多位玩家共同对抗的敌人现在变得更加简单,单枪匹马的玩家也可独自挑战。统计页面现可分别追踪并显示10人与25人副本头目的击杀状态。现在地城挑战模式下,超过5分钟的冷却时间计时器将会重置。新场景战役5.1版本中围绕联盟和部落之间的争斗加入了突袭扎尼维斯、耐心试炼、暗箭难防、统御岗哨和雄狮港五个场景战役。这个场景战役将会有一定挑战性,怪物的伤害挺高,如果引多了会很危险,Boss战也需要一定的配合。耐心试炼这个战役是联盟专属的,位置在红鹤寺附近,大家很熟悉的泰兰德和瓦里安都将在场景战役中登场。暗箭难防这个战役是部落专属的,位置在雾纱栈道,你将亲眼见证沃金同志被小咆哮派出的库卡隆兽人伏击。待更新。界面改动与错误修正↑回到顶部界面改动正义、勇气、荣誉和征服点数军需官有了新的小地图图示。当玩家受到会导致角色失控的效果影响时,系统将显示一条全新的标示,并说明效果名称和剩余时间。玩家可以在&介面选项&选单下的&战斗&一栏中进行设置。坐骑与宠物日志中的坐骑分页上新增了搜索栏位。坐骑与宠物日志将自动记住你上一次查看的分页。次级好运符将不再占用包包的空间,现将记录在角色状态表的兑换通货栏页下。错误修正振翅平原隼将不再使用猎人宠物家族下猛禽类宠物的技能。修正了玩家从数百码高空进入日歌农庄时,作物无法显示的问题。现在,已经学会召唤吓人芜菁的玩家在收成烹饪材料类作物时,仍将获得不祥种子。职业改进了大量技能和效果反应的表现,包括:复苏之雾、光晕、盗贼毒药、要害打击、白霜、杀戮机器、漩涡武器、末日突降、最后通牒、血之气息、赤色天灾和猝死。简化了以下法术对其他玩家的视觉效果:地狱烈焰、枯萎凋零、飓风、星界风暴和爆炸陷阱。降低了地震术的音效音量。所有会造成自律效果的法术都不能同时生效了。猎人当敌人踏入或离开寒冰陷阱的影响范围时,其缓速效果的反应将更加迅速,其实际影响范围也更加符合视觉效果。当寒冰陷阱被免疫其效果的目标触发时,只要受影响目标处于效果范围内,都将正确启动蓄势待发的效果。修正了精通陷阱、诱捕、黑冰雕文和寒冰陷阱雕文的一些问题。宠物技能低吼在对抗免疫于此效果的首领时不会再造成收益递减效果了。黑冰雕文现可正确地获得精通陷阱的持续时间延长效果。寒冰陷阱雕文现可正确地使得寒冰陷阱扩大的效果范围符合其视觉效果。法师修正了冰冷血脉雕文可能导致法师的寒冰箭、霜火箭和冰霜长矛无法使用的问题。修正了冰冷血脉雕文可能导致受影响的技能无法造成应有伤害值的错误。术士恶魔守卫和愤怒守卫的宠物技能:胁迫气场,不会再预设时自动施放。疫病肆虐在延长不同法术强度的持续伤害效果时,不会再拉平它们的伤害值了。战士当复仇的层数很高时,斩杀的伤害值将受到限制,其数值最多相当于战士的最大生命值,以防止出现过高数值。专业技能蒸烧大餐和蒸烧盛宴现在可以正确为伤害输出型施法职业提供智力加成了。治疗者可以继续从这些食物中获取精神加成。

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