地下城与勇士pk职业勇士,狂战PK心得?

地下城与勇士狂战士加点_百度经验
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地下城与勇士狂战士加点
红眼的PK王者之路只要能得到力量我什么都愿意,哪怕是向恶鬼出卖自己的灵魂………相信许多的红眼玩家都是狂热的PK热爱者,喜欢强大的压迫力,所以选择了这个职业,我也一样喜欢这种暴力的感觉,先自我介绍一下,我是华北一区的红眼玩家斬·紅郎,50级,前一阵子发表一篇关于红眼的PK心得,许多热爱PK的玩家都加了我的群,一起研究PK心得,在这里非常感谢大家对我的支持,最近工作比较忙,没有太多时间玩,也没有回复群里一些玩家的问题,所以在这里,我把我从开始到现在的一些红眼心得跟大家分享,欢迎大家来我的群里指教!&DNF里没有最强的职业,只有最强的玩家,PK中操作和心理是两大关键,而这对一个红眼玩家更是尤为重要,首先我先说下红眼的加点,(再发表拙文之前,我还发表了一篇关于红眼的加点文章,不知道为什么没有从资料站登出来,难道是因为最后的……被TX给拉下马了?)如果是纯PK路线,加点是有区别的,毕竟鱼和熊掌不可兼得,就好像WOW,即有PK天赋,又有副本天赋,不过DNF可不是WOW,没事可以洗着玩,我玩WOW时是玩的ZS,也是工会MT,我白天武器战士,晚上防御战士,可是DNF洗次要36RMB-_-$$,我也只能望而兴叹了,要是天赋能用游戏B洗,那我肯定能够研究的更透彻!(貌似有点做梦-_-##)好了说远了,先说红眼的通用技能后跳+强制后跳,必出,不多说了,狂暴重甲专精,也许有的玩家说红眼穿皮甲会更好,但是我还是感觉重甲比较好,毕竟你不是每时每刻都在暴走,防高血厚就意味着生存,翔跃出1级,这个技能的说明是有问题的,上面说+20%的跳跃力是不正确的,使用后会跳的非常高!关于不屈意志如果参照说明,红眼是不用+的,可是,我听说+了以后不容易被击倒,硬直也会增加,不知道是不是真的,想试试又怕+错了,又要洗点,希望有加了的朋友可以指点,物理暴击感觉是应该加满的,不过我现在SP不够,如果后期富裕点满,武器技能,防御个人认为不点,攻击就是最好的防御,红眼不同与白手,如果你自认为格挡能够运用的随心而发,你就出3点+取消,不过肯定你要占1格快捷键,银落1点,本来我想点满银落的,可惜红眼玩家只能点到10点,范围远不如白手,如果您是斜身错位银落流,也可以+到10,毕竟1级和10级差距还是很大的,空连斩1级,斜身错位空连斩也是很犀利,巨剑或者太刀精通满(推荐使用巨剑),上挑满+强制,有很多帖子都说上挑+到5出强制足够,但是我还是感觉+到10比较好,挑的越高,也越方便连击,红眼没有白手的攻击速度,以及后跳斩,连击是很少的,何况连许多白手都+10,而红眼又有什么理由不加呢?三段斩1级,用来逃命和追击,我看有的红眼+5出强制,感觉很不理解,难道用三段输出和连击?如果想输用剩下的点+血气的技能不是更好?SP点现在是绝对不够用的,鬼神是绝对不+的,波动也可以不加,如果说有必要的话,最多也就是+1级裂波斩,用来破霸体,如果说是想PK的话还是推荐+1级吧,现在说说最关键的血气系,先说下必满的技能,暴走满,血之狂暴满,血气唤醒满这是毫无争议的,不满就不是红眼,怒气爆发满+强制,红眼的最高输出技能,血气旺盛1级,也只有1级,噬魂之手+5出强制,再说红眼的唯一两个小的攻击技能崩山和十字斩,所有的以往帖子都说崩山+5出强制,十字斩满+强制,以我现在50级,SP任务是全做,是不可能加出来的,我感觉崩山的作用要高于十字斩,红眼的起手技能,以及用的最多的是崩山,而且崩山接上挑可以追+怒气爆发,而且级别高了范围和攻击也+大,所以我认为还是+崩山好,十字+5出强制就可以了,用于接招用,其实红眼的普遍输出还是靠双刀流,噬魂封魔斩不+,因为我们说的是PK天赋,所以PK无用的技能一概不加,崩山裂地斩1级,用来攻击封再角落里的敌人,或者是召唤大军和机械物,以上就是我50级的PK加点思路,还有一套是我目前的加点,PK练级都不错,既喜欢PK又不想放弃练级的朋友可以试试,不过纯个人思路,大家不喜欢可以不+,&波动系:裂波斩+1&武器系:上挑+10出强制 银落+1 巨剑精通+10 三段斩+1 空连斩+1&连突刺+1&血气系:崩山+10 出强制 十字斩+5出强制 噬魂之手+5出强制 血气旺盛+1&血气唤醒+10 怒气爆发+10出强制 血之狂暴+8 噬魂封魔斩+1&崩山裂地斩+3&鬼神系:不加&通用系:后跳+强制 翔跃+1&以上是我50级的理想加点,我目前的装备是+8寒光斩岩剑,紫禁重甲一套+6,墨竹手镯,项链戒指都是任务给的紫色的,练级犀利,PK也很强,纯个人研究,欢迎大家多指教!&说完加点,我再说说PK各职业,知己知彼,百战不殆,要想再PK中战胜对手,就要先熟悉对方的职业技能,这是必须的,首先说说红眼VS白手,白手天生就是个PK职业,技能和攻击跳跃判定都不错,尤其是浮空技能多,霸体技能多,你一个失误被一个高手白手连上了绝对是死路一条,打白手我建议还是猥琐崩山流打法,起手保持一定的距离,白手的起手技能通常是四种,三段斩,攻击5次,最后一击有浮空效果,可以上下移动躲避,但是距离不好控制,所以往往比起三段斩大多白手更喜欢用破军升龙斩,遇到喜欢用破军的白手我是最喜欢的了,他破军你就崩山,他是绝对碰不过你的,接着就挑+血爆+抓头+三段扫地跑路,如果遇到喜欢银落+空连斩,并且银落+满的白手,就比较头痛了,要是拿大剑的白手,就是痛上+痛了-_-##,这种白手通常都是PK高手,遇到了只能猥琐+超级猥琐,崩山流猛上,一看位置不利立刻三段跑路,上挑抓空连斩的错位空挡,血之狂暴有机会就尽早施放,+上暴走,才能保证输出,我们可不像白手的速度那么快,没有两刀流的支持是绝对拼不过的,对与拿光剑的白手,是切记要保证一定的身位,别忘记我们是拿大剑的,大剑的优势之一就是攻击范围大,只要你保证和他的距离,再和他拼刀时,是一定不会输的!再说下白手猛龙断空斩,这个技能是很霸道的,全程霸体,速度快,并且最后一级有浮空,这个技能的唯一破解技能就是看准机会使用裂波斩,但是操作要求很高,需要多多练习,如果你练不好,建议只有用三段抗下,或者跑,不过你肯定会种那么一两下,只要不浮空就好,好在这个技能再PK前是CD的,并且冷却时间比较长,拔刀斩你要时刻小心和白手的距离,拔刀斩也很恶心的,幻影剑舞,超级BT的技能,一般都是终结技接,中了一般就挂了,就是不死也是半残,例如:破军升龙击+里鬼*2+挑+里鬼*3+后跳斩+挑+幻影剑舞,你站起来就是猛龙断空斩的乱冲一气,这就意味着你可以OVER了,所以和高手白手PK你要有充足的耐心和谨慎,崩山,三段,银落,空连的时机要抓好,和白手PK,我们是没有任何优势可言的,比的就是看谁更能抓住对方的技能空挡,我目前自认打白手是没有什么把握的,打高手更是输多胜少,希望我说的能给大家一点帮助,PK鬼泣,目前我们区的高级鬼泣不是很多,我遇到的也没几个,也没有遇到操作很好的,感觉鬼泣刷图的作用强与PK,他PK也没有什么好技能,你放式鬼,我就是不过去,你过来我就崩山,双刀,十字跟你磕,他无非就个月光斩,还有需要注意的就是天一黑,然后从你身上穿过去的一个斩击,应该是叫鬼影闪吧,这个需要注意下,不过好在打完后接不上什么技能,唯一需要注意的可能就是满月斩+或者被挑高后接死亡墓碑,还是和鬼泣P的少,不过感觉红眼打鬼泣还是很有优势的!PK红眼就不多说了,技能都一样,就是看谁的意识好了,不过有次遇到一个红眼大哥把我吓了一跳,他几乎什么都会,什么波动剑,裂波斩,刀魂赞卡,月光斩,十字斩,崩山……..这还是红眼么?-_-## PK阿修罗,阿修罗是个很要操作的职业,不会用的,就是盘菜,崩山压制,双刀一直切到死,高手阿修罗比较难打,千万小心他的波动爆发,这个技能发招快,而且很难躲避,还有小心千万别被他挑到,只要你到地,他的后续技能实在是太多,太狠了,炎爆波动剑,中了就是7000+还有不动明王阵,随便中了就是半血,打阿修罗实在是个很矛盾的职业,既要近身,又要小心不要被打倒地,我建议还是保持1定距离,错开上下一线距离,保持不要平行站位,而且还要可以两刀流打到他,另外还要多用崩山和银落,阿修罗穿板甲防高,又是持久战,所以还是要耐心抓对手的破绽.
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地下城与勇士狂战怎么加点(带图)
我55级目前刷图的加点 这是刷图的正确加点 如果太刀流 就学太刀精通 上挑加10 其他一样
其他回答 (3)
一,波动系。1。裂波斩。很多人选择不加,我个人的加法是加了一级。理由有这么几点,首先他是个破霸体的技能,而且用出来后无敌时间比较长,一定范围内的敌人都受伤害。PK中如果你时机拿捏的准的话它会是个很让人头疼的技能,例如空中落下的敌人还没有砸到你之前你放出来,他可以把空中的人抓下来。例如还没落下的落风锤(大叔技能)。而且此技能攻击范围大,上下段攻击都有,魔法攻击。刷图时,在高端副本里,比如说打老鼠BOSS时,当倒数的时候一定要用无敌技能躲避伤害。抓头时间不长,而且万一抓不中的话也只有等受伤了,多一个控制技能我觉得不是坏事,遗迹里也有一定作用,此为看过一些文章后,出入比较大的,有说加有说不加的,所以详细说一下。2。波动剑。我选择加一点,理由是它是个魔法攻击技能,攻击距离也不短,出手速度也不错,PK时用来跑位时对敌人的路线进行封杀个人觉得不错。而且可以打到无敌状态时的骑士,骚扰他不让他加状态,此技能CD时间比较断。刷图时,用来击退敌人很不错。而且是群体的攻击。还有一点就是连招,很多狂战连招用上挑收尾。如果有此技能,你就可以在上挑后追加一个波动剑。多打一下。二,武器系。1,上挑。毫无疑问和争议的,加到5,出强制。PK时或者连招时如果觉得浮空力可以考虑多上几点,这样可以给自己更多的时间。比如双刀时,XX强制十字,XXX然后强制上挑。如果你上挑够高,你就可以跑上去砍一刀后再接十字或强制出怒气暴发,或者砍一刀强制抓头。当然以上连招方法个人开在开发当中,当把敌人堵到墙边可以这样连。否则第一个十字后敌人离自己太远,再X时第2刀或者第3刀时就够不着了。2,精通。我是玩巨剑狂战的,所以加的巨剑精通,无争议。加满,差了20%伤害呢,还有5%命中。3,连突刺。有人加有人不加,加的也只加1点。我当时是加了1点,不过具体说好在哪,本人还没体会到。狂战的SP好紧张,所以此技可加可不加,取决自己是否常用,和顺手。4,银光落刃。1级。刷图和PK时一样好用,我发现后跳时可以放次技能,目前在研究如何应用到连招中,大体思路时在普通攻击时后跳然后迅速落刃然后再。。。呵呵。5,格挡。比较有争议的技能。我选择了加1点。当时还有考虑过加到3出强制,理由时狂战攻击速度慢(当时还没学开双刀),当正在攻击中敌人发动反击则无法躲避,此时出格挡或抓头可以躲避攻击。不过后来有强制抓头了,次技能用的就少了,现在用的最多的是在刷塔时,跟像玩家的敌人打时,他起身PK保护时攻击我,我格挡,然后反击。其他地方就看个人爱好和习惯了。三,血气。1,血气旺盛1点。理由是它大幅度的提高十字斩的出血几率(40%),稍有头疼时它让十字耗血不耗蓝了,而狂战血很紧张,不过级高了血上限多了,会不会在乎非常频繁使用的十字所消耗的血量就不敢说了,目前我十字使用很谨慎,能省则省,多是在怪快死时打十字让他出血,然后杀死,给自己张点血。2,血气唤醒。加满,没什么太大争议,加了后,当你血越少时就越厉害。加攻击而且加回避,配合龙鸣套装更能发挥作用。3,十字斩。加满,而且要出强制。狂战非常重要的输出技能之一,伤害高,出血几率打,攻击范围大,连招时使用。攻击高。成长也不低。无争议加点不多做评论了。4,嗜魂之手。5点出强制,攻击中躲避敌人反击,破霸体,连招,都很不错,而且是后面技能的前制技。用后还给自己加力量。5,死亡抗拒。很多评论说就1点自带的不用加,不过刷图时我现在感觉狂战会双刀后血真的很费,而在自己快倒时用个死亡抗拒缓一下当时觉得很好,所以现在我在考虑要不要多加几点。目前由于SP非常紧张所以放弃了,以后级高时再看看情况吧。6,暴走。理论上是加满。没见过没加满的评论呢。不过由于个人习惯。我常常忘记加它,呵呵,自己比较菜吧,理由是怕加完后的负面效果,降低好多防御啊。所以目前我还没加满呢。忧郁当中,我也不只专业的,我也需要指点啊!!7,崩山击。5点。强制可选。理由时,我连招时更多的选择连10字,和怒气,伤害够高。而把崩山的CD留出来抓人跑位用,如果出强制当然有好处,但是此技能你要不要加满呢。只出到5的话那伤害跟连十字和怒气比更核算么,考虑中。所以我还是省了那SP,因为SP好紧张的。呵呵。8,血之狂暴。非常多的看法是加满。原因我能想到,加出血等级,命中,硬直(PK场里可就很实在了),回血的量(杀死出血敌人时),不过我对是否加满此时很犹豫,加高了吧,烧血速度更快了,本来就缺药,高了么,回的血也高。不加吧,那烧血速度可以慢了,但是出血等级低,敌人出血几率也低了,回的血也少,我目前不大PK,所以,还没加满,极需高级的狂战,深有体会的玩家指点。9,怒气爆发。加满。非常重要的伤害技能,攻击范围够打,PK跟敌人硬拼时用也不错,由于感觉它很好用所以我出了强制了,连招时可以,XX十字,XXX怒气,然后抓头。有时候浮空高了甚至可以平砍一下后抓头。10,嗜魂封魔斩(吸)。加一级。我不指望它去当输出技能,施放也够慢的,而且耗血,无色(我是不是很小心眼,,)我用它是为了把怪全集中起来,方便打,刷图时也可以帮队友控制怪,比如方便大枪在后方火力支援,一个喷火器,全烧!!!11,大崩山。目前还没到45呢,不敢也没资格去说体会,因为还没体会到呢,哈哈哈哈哈哈!四,鬼神。没什么我看上的技能,刀魂卡赞是唯一可能会有一点点想加的技能,能提升攻击,而且有的装备加此技能,后来由于SP过于紧张而放弃了。五,通用。1,后跳,出强制。狂战是靠近身肉搏的职业,非常多的时候此技能。躲避攻击,调整攻击节奏都很好用。不过了。2,翔跃。1点。PK时用的比较多,刷图时也就是为了跳过平时难跳的地方。其他好处也许我还没体会到。3,受身蹲伏。1点,也只有一点,作用是当你接触到地面后马上放字技能,很多时候可以躲过敌人的追击。比如我在刷塔时24层那个街霸把我打倒后上来想霸王拳,结果我蹲伏躲过,就看她也蹲了一下,没抓到我,YEAH,骑上了我就OVER了,PK时不知会否如此好用呢。
转职后可以学习的新技能
狂暴重甲专精
装备重甲系防具时, 可以增加物防和HP最大值; 且MP恢复速度、 施放速度、 攻击速度的惩罚效果会消失。
缓慢恢复自身一定量的HP并增加物防和硬直, 效果持续一定时间, 但只能在自身HP极低时施放。
施放[十字斩]时, 用HP的消减来代替MP消减, 可大大增加[十字斩]的出血几率, 对队员施放[血气分流]时有附加效果。
强制 - 十字斩
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[十字斩]。
当自身HP下降到极低时, 可以增加自身的力量和回避率。
抓取前方一名敌人并吸进其血气, 再把吸进的血气喷发, 可以对敌人造成物理伤害并使施放者增加力量。对出血状态的敌人施放时, 可以增加物理伤害并延长增加力量的持续时间。
强制 - 崩山击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[崩山击]。
使自身进入暴走状态, 可以增加力量、 移动速度、 攻击速度和异常状态抗性, 效果持续一定时间; 但自身的智力、 物防、 魔防将减少。
强制 - 嗜魂之手
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[嗜魂之手]。
把施放者自身一定量的HP给予一定范围内的一名队员, 并增加队员的力量。
向自身周围的敌人爆发怒气, 使敌人受到一定的物理伤害并浮空。
每隔一段时间会消减一定量的HP来增加自身的命中率和硬直, 部分技能还可以减少冷却时间和增加攻击力, 且普通攻击会转变成二刀流攻击。
嗜魂封魔斩
把前方敌人吸附到近身处并用血气之剑斩击, 只能在[血之狂暴]已施放的状态下使用。
强制 - 怒气爆发
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[怒气爆发]。
崩山裂地斩
召唤出血气之剑并猛力捶击地面, 使敌人浮空的同时喷出炙热岩浆攻击周围的敌人, 只能在[血之狂暴]已施放下使用。
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太刀红的PK心得
&&&作者:李小寒&&来源:&&nbsp&&
【游久网(U9)责任编辑:二月春风】
狂战士也称红眼 (现在觉醒了也叫魔神了)
主要流派分为;太刀红和巨剑红.
红眼以超高的攻击力和杀怪回血能力成为了单刷的强将
刷图的技巧这里就不详细介绍了
各大网站都有单刷录象,有兴趣的可以看看
下面我主要来谈谈太红的PK经验
裂波斩+1& 破大叔 散打& 等的霸体 效果很强大
上挑满 出强制
格档&& 本人没加 个人认为 最好的防御就是进攻
银落&& +1&&&&&&&& 错位压制用
三段 +1&&& 跑路必备
空中连斩 +1& 效果很好 压制枪手等职业 或连招& 上挑起来可以连空中连斩
太刀精通满&&&& 都说是太刀红了
十字满 出强制&& 强大的覆盖范围&& PK 的时候对手起身前 错位放 能很好的压制住
蹦山满出强制&&&&& 这个技能满了在也不怕破魔了 超大的范围 YD的压制 蹦到就接上挑开始连吧
死亡 +1&& 系统自己加的
血气旺盛 +1&&& 系统自己加的
血气唤醒& 满&&&& 加力量 加回避
嗜魂之手满 出强制& 不用说了 太红主要输出技能
暴走 满&&&&&&& 加10移动和攻击 速度! 不加行吗??
怒气 +5& 出强制&& 连招用&&&& 这个技能打漫游很爽& 很好的预防漫游的TMS 感觉他要冲你身边来就就放
血之狂暴 满&&&& 红眼的招牌技能
嗜魂封魔斩& +1&&&&
蹦山裂地斩 +1&& 可以对 好战的职业 和躲墙角的人发挥意想不到的效果
通常红眼开场就放技能暴走&
如果对手是白手、弹药等职业 建议 开始一个蹦山压过去会有意想不到的效果
&& 如果连招都不会?难道想做CD流?那只能被人鄙视了
&& 所以连招必须要会,而且要熟练,发出的瞬间就知道下面该做什么
& 基本连招 蹦山+上挑+XXX+十字+上挑+XXX+怒气+XXXX+抓头
& 银落也可以接XXXX+抓头的
&&&& XXXX+抓头对攻击速度有要求&
& 放倒对手以后,在对手要起身的时候 使用蹦山或错位银落和十字压制住连招
&& 切记 别走直线,因为直线红眼的技能很容易被对手破招
&& 红眼的技能覆盖面积是很大的,我们要充分利用这一点,展开我们的错位战术
&& 蹦山 十字& 银落 开双刀的XXX&&& 抓头 怒气& 都可以错位打人的
&& 所谓YD 的意识 WS的操作& 这句话来形容最好不过了
对意识这个词每个人的理解都不同
& DNF的PK意识简单而言个人觉得就是
&&&&& 能准确的判断对手的下一步操作
&&&&& 能有压制和反压制意识
&&&&& 能准备的判断自己和对手的CD时间
最后说说装备的选择
首先肯定是追求风一样的速度
现在的主流套装且适合大众
鳞岩肩 攻击速度+3%& 梵风衣 攻击速度+3%& 斩影3件 攻击速度+3%
墨竹手镯& 血怒戒指&& 45紫太 细雪(2%的冰冻,PK真的很好用)& 或 50紫太 绝刀&& 或 30 粉太& 红丸(极快攻击)
不灭 攻击速度+2%&&& 时装攻击速度可加成11%
也就是加成22% ,若是灵犀之心(攻击速度+3%)和王者之心(攻击速度+2%),加上暴走的10%的攻速,那砍人不久像是切菜。。。
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  地下城与勇士狂战士怎么加点?狂战士加点有什么技巧?今天小编伦子就来告诉你。  现在55级 有三个月没上游戏了~ 一直在等觉醒~ 要想真正的强大 下面加点是必加的目前55级狂战 从1测玩到现在 本人经过3次洗点 总结出既刷图又能PK的完美加点方法 红眼的攻是所有职业最高 把它的攻击与招数发挥到淋漓尽致 才能显现出红眼恐怖的力量原创内容 仅供参考--懐かしい未来上挑(+5) 出强制 红眼SP紧缺 如果PK或者太刀流 可以考虑加满 浮空更高后跳(+1) 出强制 刷图PK必备技能十字斩(+20) 出强制 加满是40%出血几率 不管是刷图补血还是PK防身 360%的物攻攻击 绝对很强悍!  崩山击(+5) 出强制 原先我也是加满的 其实效果并不明显 没有十字斩攻击高 这个主要是压制技能 出强制是配合连招血气旺盛(+1) 这个就不说了~~没有不加的血气分流 不加 不需要奶妈技能 还不能与暴走重叠 废之!  血气唤醒(+10) 红眼的特色技能 增加30-300点力量 血越少增加力量就越多 必满!  暴走(+10) 红眼第二大特色 虽然减少70%防和100多点智力 但是加600+攻击、10%攻击速度、10%移动速度和异常抗性 是非常惊人的!  死亡抗拒(+1) 自带技能 SP很紧缺 如果一直练级不PK 可以加满 或者不练级PK时 在洗点血之狂暴(+10) 红眼招牌技能 不学满 趁早别玩了怒气爆发(+10) 强制随意 一般+10就足夠了 加满没有必要了 SP问题嗜魂之手+5 出强制 PK崩山流不用加 太刀流可以考虑加满崩山裂地斩(+3) 觉醒一出来 这个就没太大作用了嗜魂封魔斩(+1) 刷图必备 100%出血几率 就是涨血技能 没必要往上加三段斩(+1) 跑位技能 PK有时需要银落 (+1) PK需要 太刀流银落巨剑精通加满 巨剑流必须加满 太刀流就加武士刀精通剩余SP留着加觉醒技能 200点SP+ (觉醒主动被动技能各7级 加满总共需要560点)
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DNF狂战PK各职业心得详解
【作者:枫】【编辑:TG灰白幽默】【来源:本站原创】【发布时间: 10:06:16】
  武神:注意事项,这么说吧,开二刀前如果你被逮到了,那你输一半了。开场尽量不要被逮,武神的技能速度僵直都很可怕,如果说光凭肉眼看到再按自己的技能,一般都已来不及了,所以这个要多凭经验和预判,切记,当接近一条线的时候,立刻格挡。或后跳。绝对不要被平推逮到,那样就太划不来了。
  进攻:依旧处于被动,武神的技能各种起手,而我们还是小蹦。如果是字母Z位置,注意金刚碎,可格挡,也可空连破掉。当对方一开分身的时候,不要等他,立刻打碎分身。如阻止不了他开霸体护甲,建议加高跳或者后跳不停的躲,只要不被平推,就不亏。反击武神最好的办法就是他们扫地时的MISS和对方的贪招。起来就怒气,如果有大蹦,怒气完就大蹦,一次机会就可翻盘。
  毒王:注意事项,毒王此版本个人觉得普遍比较弱。除了GPS斜不好打,其他毒王基本无视。也是冷门职业,就跨过去了,有不会打的人再单Q我问吧。
  柔道:注意事项,虽然也快冷门了,但是玩的好的还是比较可怕,红眼打这个职业还不是很好打,反正就是注意抓就行了,可以用跳去躲,大概10次能躲掉5次暴力抓取吧。看判定了。
  进攻:可以试试近距离十斩,可以破滑行抓取,但是难掌握。打的少,经验不多,不好意思了。
  气功:注意事项,国宝职业,伤害对鬼剑来讲很可怕。螺旋丸注意一下。。还有那条恶心的龙。。。
  进攻:一般气功就是无敌罩和分身轮流开,我们是近距离职业,对无敌罩很无力。躲就好了,开了分身,一定要果断去追。但是注意那个吼的技能,保持一定距离,千万别被吼住,否则最少半条血没有了。自我感觉对红眼的威胁力还不算很大。
  白手:注意事项,破军,猛龙,幻舞。对于破军,有以下几种解决办法,第一,保持屏幕以外的距离格挡,然后X抓或上挑,依情况而定。第二,如果进入你的屏幕范围之内,破军会穿过你的身体,在我多次尝试过后,我发现了一个窍门,当破军穿身而过的时候,你的格挡听到“叮”一声响后,立刻放开格挡直直往下走,可以走出来,就算破军过去也挑不起来你。但是成功率要看你的反应如何了。猛龙,我在某人视频中听到说用后跳躲猛龙是一个误区。呵呵我笑了。他主张主动进攻。怎么说呢,我觉得除非他是跟1段的白手打,人家才会被他逮到。个人觉得红尊以上的白手,当猛龙CD好了以后,你主动进攻往往会中破军或者被猛龙连穿两下回来后幻舞。我的意见是这样的,依旧用后跳躲,猛龙想穿你后并幻舞,必须达到最远距离或着最近距离(还记得孙亚龙3国赛的时候那个回头龙么?故意冲远再回来)。也就是说在你后跳的时候,白手会很茫然,他明知道你后跳他一冲你就会倒,所以他会选择追你,先用拔刀,果断挡掉,紧跟着他会跑过来破军,自己计算距离,格挡。或者在他还没和你跑到一条线的时候就小蹦。再或者就算被破军冲到了,我们始终处于后跳状态,一样有很大几率倒地,他一点办法都没。幻舞在猛龙不成后,他很难放出来,一般会逮别人蹲伏后立刻放幻舞,但是鬼剑对鬼剑这招就不好使了,我们有足够的时间在起身的一瞬间格挡。
  进攻:进攻模式比较简单。开场一样的,不可以被逮,被逮就输了一半了。后跳,格挡骗破军,骗完以后,追他。在除了大招的情况下,基本进攻方针只有一个,就是骗破军。。。。骗完之后我也没什么可教的了。。你们懂的。。。
  鬼泣:注意事项,很多。
  进攻:与鬼泣打是非常难得需要我们主动进攻的职业。开场须压,不让其开鬼影步,开了也不怕。如果正面冲过来就格挡,在他饶到后面的一瞬间反身上挑或裂波,一般都是他被挑起来。开阵以后,切记,不要进,尤其是冰阵,进去被冻住太亏了(不过某些人可以秒解冰的,我就不说什么了,只能说您的连发太强大,键盘太好了),紫阵是有窍门的,当我们进去第一次的时候,你踩到哪里,哪里会出现一个鬼,但是当你不再往那只鬼身上跑的时候,那个鬼就爬不到你,所以把这个掌握好,还可以磨鬼泣一点血。当对方开了卡洛以后,以躲为主。尤其要注意留一个蹲伏,当不幸被鬼影闪闪住以后,不至于挨一堆黑蛋蛋。方法就是这样了,具体的还需要灵活运用,无论说再多,都是实战经验最重要,会不会用格挡,就是看实战的时候知道不知道自己什么时候该用什么时候不该用。
  阿修罗:注意事项,波动(就是可以把人弹开那个,叫啥来着)。蹲伏的使用。
  进攻:现在的修罗一般都是满地波,注意格挡地波。最关键的还是蹲伏,对方不用冰刺,我们就不蹲伏。他那小攻速基本想扫地是很难了,连发除外。总之个人觉得跟修罗玩就是玩蹲伏。和格挡。
  红眼:内战了,别人注意自己的,也就是自己注意别人的。个人感觉没什么可说的,依旧看预判和格挡意识。跑位,很考验自己的耐心。
  我写了这么多,也许大家可以发现,我们红眼可以主动进攻的职业太少了。这是个共性问题,因为我们不得不承认我们的技能不够霸道,不够快,霸体不够多。但是不等于我们就废了,就像魔道一样,在经过了几次和谐之后,魔道几乎灭绝,但是老仇却研究出了新的打法,并且让人感到恶心。所以我们红眼也不可以气馁,我们也要研究自己的打法,希望大家多批评,多指点。红眼的道路,我们并肩携手。&&&&[3]&
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