DNF我大蹦除了既能加点外加了5级是多少dnf攻击力计算器

dnf之红眼最变态加点方法
dnf之红眼最变态加点方法 5
菜鸟别乱叫
我刷图为主的加点。PK也行的通的职业: 狱血魔神 等级: 60 总计SP: 3916 使用SP: 3909 波动:
裂波斩: Lv 1 (破霸体的,虽然对红眼来说没攻击力,)武器技:
上挑: Lv 10出强制(挑的高好连招,刷图加满一样好用。)
银光落刃: Lv 1 (PK用的上,只刷图可以放弃!)
空中连斩: Lv 1 (这技能PK必学,只刷图可以放弃学怒气或者其他)
巨剑精通: Lv 10 (没流光星陨刀就学巨剑吧!有流光星就改学太刀!!)血气 :
十字斩: Lv 20 出强制(出血机率40%,攻击力强且有击退效果。)
崩山击: Lv 5 出强制 (强制还是比较实用啊!)
死亡抗拒: Lv 1 (浪费SP,不加,有狂暴血就能补回了)
血气旺盛: Lv 1
(必加,十字斩加40%出血机率。蹦山击出冲击波效果)
血气唤醒: Lv 5 (例如+10:当HP下降到25%时才开始增加30点力量。当HP降到0的时
候才是加的300点力量。PK一定要加满)
嗜魂之手: Lv 20 (无敌技能,其实刷图也很强的。无知的人就说此技能发动无霸
体,只能对单体造成伤害!!加满就知道它的厉害了。)
暴走: Lv 10 | (可以弥补速度上的弱点,必满)
怒气爆发: Lv 13出强制(这个是强,由于SP问题所以放弃了3点,怒灵装备+1,青光
+1。也15了,前面说了,空中连斩放弃的话就加这个吧!!)
血之狂暴: Lv 10 (双刀呀,我时装+1,怒灵套+1,现在是12.回血上限136)
嗜魂封魔斩: Lv 1 (最大吸附总数8个,不敢想象+满吸8个以上的怪血是不是一条一
条的下。但此技能持续时间长且无霸体,容易打断。)
崩山裂地斩: Lv 8 (攻击力很高,比主动的觉醒好用的多)觉醒技能:鲜血之忆: Lv 6 (增加力量、出血机率、命中率,而且可以重叠。例如+6:出血机率
是+2%,重叠5次呢?可是10%的出血机率啊!!)
魔狱血刹: Lv 1(CD时间长,且攻击力还不如45技能大蹦山高,GF改的太低了)鬼神 :
鬼斩 Lv 1:(自带的技能,没用的费材)通用 :
后跳: Lv 1 出强制
受身蹲伏: Lv 1(PK必学的,刷图偶尔用下!!) 所有SP任务都要做完
的感言:不错吧 +我Q 有问题还要问你哦 满意答案
楼主你好!我是红眼老玩家(路飞)问问DNF区前3有实力经验的高手绝对没有虚假误导 一个字一个字打出来的实战经验心血 有的朋友估计是网上复制来的 没有经验没有深刻理解 加点也有些盲目过时 路飞用毕生实战心得来建议您

红眼已经觉醒了!这样红眼更加爽了 不能纯刷图纯PK的来回洗着玩 SP衡量加好才强 鲜血的记忆:PK效果不大可以点4级加2级出血 杀戮:很帅但是50SP昂贵不实用

你想玩太刀红眼 太刀精通加满 玩巨剑!就巨剑精通 红眼高手PK喜欢用太刀毕竟太刀攻击速度快连招方便 偏向巨剑点 速度装供起来的 平砍 十字需要物攻 攻击距离长连上几下就是高攻击 刷图方便些

上挑(10):加满强制最实际的招数 增加攻击力 挑的高度才能继续连 多用起手连招 结束再扫一下

十字斩(20):路飞前期就加满了 强制和血气旺盛点上 十字的出血攻击是超猛的 连招的时候很舒服 吃了这招血就哗哗的 十字加抓头更是哗啦啦 有时候错位也会有人撞上十字 喜欢跳的对手 十字随意把他打下来
打怪就是XXX十字 挑起来可以继续 攻击输出太猛了

崩山(10):很实际常用的招 路飞加到10了(改版了波PK小了准备只加5点)觉得刷图和打大叔都很舒服 大叔很多招是霸体 我崩山霸体压的过他PK很实际的招数!先不说压的那2 3下 主要用那个震开的波 找对手的空挡 然后来连 接抓头或者十字 波还会出血很容易打到对手 对手跑你崩山下面给他压几下他就舒服了

空中连斩:跑位侧位空中躲位 主要是用来找方向又不失攻击 可以空中打2 3下来连 墨竹和怨灵鞋的跳跃 银落不太适合红眼连招

血之唤醒(10):太好的属性了力量闪避大幅度的增加 红眼在任何时候都不能被轻视 一个MISS就是空挡就叫他88

抓头(20):太刀PK的杀手锏拿这个吃饭 PK时候用比较多最后接招用抓头特狠 错位的时候绝对好用 很多职业想错位偷袭你 绝对抵不过抓头 就是时间短暂 需要很好的掌握时机 可以接上挑 对方倒地前用抓头来接招 最恨最实际的招!崩山波震起来强制抓头 怒爆接抓头 实战多了就很容易接抓头 副本多用于打霸体的怪

血之狂暴(10):路飞运用的是灵活自如加满状态!前期血跟不上先不加满 改版有吸血限制这样就更得加满才能吸的更多 PK刷图路飞一直在开启状态 这样就有着超快攻击的双剑 武器持久减慢 抓头十字怒爆加攻缩CD 要讲究速度 首先血暴我是13级状态最高吸151血 进图前带上50紫钝器掩日锤 然后开血暴再换回武器就是13级血暴 我不会拖延红眼 高命中高硬直太关键了!只要有快的速度来打 耗血很不明显
还可以带个2%出血的剜心戒指 级别越高出血率越高 加满23%出血 打怪之前一个崩山开招出血很高 如果同时打几个怪时候中间一个十字 加上血暴的出血 一般90%的怪都在出血状态下死亡给我回血 减血速度很不明显 双刀攻击漏洞少 很少挨打 老鼠全图BOSS前是满血状态 讲究熟练效率

暴走(10):更是红眼的招牌 肯定加满了 有信心能保证效率随时可以开 加满跑位风骚的红眼就是疯子!叫任何职业在任何时候都不能轻视红眼 加1级是减70%防御加满也是70%属性是大幅度提高!红眼在命决之时开了暴走
一个连可以秒掉对方 找个空挡几下就可以KO掉 一般在血不多时开启 来个破釜沉舟 鹿死谁手还不一定 玩的得心应手的红眼是霸者

怒气爆发(12):用着方便顺手的可以拿来深加用来连招也可以 怒爆刷图很强 路飞大多是双刀砍 除了怪围我时我给震起来 下晶体很快 可以用于连招 或者是能把对手震起来接抓头 对于缠着打 偷袭的好用 发现高手很少吃这招 少有撞进来 速度快的可以引他误撞 把对方逼到角落里使用很爽 太刀满 青光兽 套装 戒指可以到19级

对于三段斩:一般红眼都是加一点用来跑路 从实战中说也可以加5出强制反应很快 刷图跑路躲招扫地 打BOSS靠这个闪招 得心应手 PK时候 速度快在短距离冲过去给他几下 拿了好武器攻击力可观 打人很方便PK也很常用 多是用来跑路

封魔吸(1)大崩(7): 刷图好用高难度的图全靠这个 喜欢刷图的朋友一定深加比觉醒招实用 打大堆的怪 PK打躲角落的面积大 我发现大崩打召唤是个杀手锏 他会召唤大量生物 一个大招全部结果掉有点打怪的感觉

后跳 下蹲 格挡:看个人习惯 操作不要冲突可以锁上他放快捷键 (点多加暴击还是实用)

鬼神 波动:以上心得其他的都没加 做个霸气的红眼!其他是些鸡肋 加了用了没伤害意义不大 华而不实 这点还不够呢

以上都是路飞满级至尊3一直以来的实战经验 我吃过少许的亏 总结出的心血 有问题的地方我可以反驳证实 继续总结经验 祝您游戏愉快 请您给个采纳
的感言:不错嘛 +我Q
其他回答 (5)
红眼十字我认为要加满,出血高;蹦山出强制就可以了,暴走越高越好,练级,PK都很实用,后跳,格挡必学,要出强制,不出强制是垃圾,怒气爆发和血之狂暴如果可以就学满,特别是血之狂暴,吸的血珠等级越高越多,十字风魔斩一级就好,蹦山裂地有多少点就点多少,血气唤醒那些被动优先学满,几个剑精通选择学,建议太刀,现在紫巨太贵,太刀攻速快。 三段加一,裂波加一,嗜魂之手出强制!!最好收个剜心指环,不是太贵,超实用的
加点很大众化的!基本上都差不多,区别也是在装备上!!!我是太刀狂战,这点刷图PK都可以~
波动和鬼气技能无视掉,不加!
武器技能:上挑+5出强制(如果觉得不够以后的SP在加)
3段+1(PK时候逃跑,刷图也用得上)
太刀精通满(如果你用巨剑也可以)
我没加什么银落和空连,因为PK时候基本上不用~你用的话可以加,SP点绝对够!
血气主打技能:十字+15出强制(后期加满)
崩山+5出强制血气旺盛+1(让崩山开花,不学就不是红眼了)
血气召唤+5(太多也没用,等发动技能的时候人也快死了,加5足够)
暴走+满(不管刷什么图,暴走+崩山地裂斩+怒气爆发=秒杀)
抓头+16出强制(因为我刚51级,所以只能+16,随着等级加吧,PK刷图都是好技能)
怒气爆发+11出强制(和抓头一样,尽量加)
血之狂暴+满(别担心掉的血多,补血一样多)
大吸(嗜魂封魔斩)+1(基本用不上了,容易被攻击)
崩山地裂斩又名:真崩和火山 +4(尽量加,刷图的好技能)
觉醒技能:鲜血的追忆被动技能+2 主动技能 忘了什么名字...一样+2 (建议你加1,因为这俩技能PK用不上!主动的技能命中有太低,SP要的太多!!!!这样就可以学银落或空连了!!!!!!!切记,要+1加多了也没用,命中太低,被动的技能PK用不上,还不如抓头加的力量多)
我49级西北2区,3段红眼(不能有の爱),无服装,加点:双刀·暴走·血气唤醒满不用说,落银满,物理暴击满,抓头满,十字,蹦山打算加满。格挡出强制,裂波斩出1,犹豫着出强制对付霸体… 技能格里放的是(H蹦山)(G十字) (J抓头) (K裂波) (空格-格挡) (L怒气爆发-强制)觉醒,45,40技能各加1. 洗过1次点,拿的细雪太刀。上挑和太刀精通我都没满,各自五点,虽然想满但是点不够觉得太刀精通满了PK没什么效果,有兴趣的大家留下各自的加点法,来交流交流,骂人B就别来了!
上挑+5出强制 升级的时候不是很适用 但是PK很需要的+5就够
格挡+3出强制 鬼剑士的防御技能必学。认为自己意识能力好的话可以+满
银光落刃+1 震人、追加都很好用+1级就够了!
空中连斩+1 空中可以连击2下的技能 但是很浪费SP 需要100SP 这就完全要根据你个人的爱号学了 我是没学。因为狂站很需要SP的
连突刺+1 我学了一级 我觉得狂站使用这招的时候姿势很丑 - - .
三斩段+1 学一级就够啦!原因就要自己摸索
裂波斩+1 破霸的技能 +1就够!
后跳+1 出强制 这个我就不多说了
巨剑精通+满 没的说!
十字斩+满 出色的攻击力,攻击范围和它带来的硬直,拼血必用技能 改版后的十字更加优秀
血气旺盛+1
血之狂怒+满 红眼特技必学。使用后武器转换成2刀流
血气唤醒+满 在血剩一定程度下,增加攻击力回避,很强的喔
暴走+满 PK必用 增加攻击力 和移动速度 但是要大量减少防御
这个与血气唤醒的组合下 把狂战士生命的最后一刻显得无与伦比的璀璨。
嗜魂之手+5出强制 出到有强制就好
怒气爆发+满 出强制 绝对好用,浮空高度够你干一切 威力也不错
嗜魂封魔斩+1 攻击力还可以 可惜施放速度极慢 也无霸体
崩山裂地斩+满 这技能还有什么说的?狂战除觉醒以外最厉害的技能。只是恢复得比较慢
在我这些的解说下还有一个狂战的技能没说
那就 血气分流 这和技能使用后就是将一定的HP转给队友
并且给予力量!
狂站本来就是大量需要HP的人 还那得HP给别人啊啊啊??
所以就别学了 又浪费SP
状态技能满,抓头怒气大山崩随等级点,PK十字可以不要点那么高,SP点落银。PK就是坚持到双刀,然后开了暴走,过去狂砍,怒气好处是只要释放了,你被打倒一样可以伤害别人,同时怒气第一次打到对手,对方会倒地的,可以连个抓头,抓头加力量,这时候在XXX,伤害高N多
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远古2王远古3王所有B00S一大蹦秒
hentai学长
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不玩红神不懂
年少不知惜。
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不是那样算的.
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如果我大蹦伤害每一下是50万,没有异界装备一共伤害是250万。远古2神怒大蹦8件加57%伤害为392万。 有远古3红绿大蹦9件加9次一共是14次,14*50=700万
&重点是,绿气息减伤害啊- -&
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神怒8件大约是提升75%,那个是一件一件算的
不羁放纵爱自由
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愿这土地里不分你我高低
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岩浆次数多了&&攻击力减了* k* j5 ^2 S. I: H* L0 ]7 K# W9 v- G
LZ你试下神怒穿多几件,收益大很多的
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红色气息加伤害,绿色气息减少伤害加攻击次数。大蹦攻击次数是5次,9个异界3红绿大蹦装备在不减少每次攻击伤害的情况下攻击次数加9次。如果我大蹦每次伤害为10万5次是50万穿远古2 8件神怒大蹦加57%伤害 50X157%=78.5 远古3红绿大蹦9件加9次攻击次数 5+9=14 10X14=140
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春袋痛 发表于
23:26 , N. L. m) `' Z7 w( ?6 G( [
岩浆次数多了&&攻击力减了
LZ你试下神怒穿多几件,收益大很多的
我以前全部穿远古2神怒大蹦只能秒哥布林鹰犬,现在穿了4个远古3红绿大蹦可以秒远古2 3所有B00S
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春袋痛 发表于
岩浆次数多了&&攻击力减了+ u* \" n# p( o9 i1 @, f4 f) x) W
LZ你试下神怒穿多几件,收益大很多的
我以前全部穿远古2神怒大蹦只能秒哥布林鹰犬,现在穿了4个远古3红绿大蹦可以秒远古2 3所有B00S
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春袋痛 发表于
23:26 2 E$ }/ Q0 d# S7 K) O
岩浆次数多了&&攻击力减了* I) G* a. B$ g2 q# J&&}
LZ你试下神怒穿多几件,收益大很多的. C6 Q/ g- Y- y4 {& u5 J
我以前全部穿远古2神怒大蹦只能秒哥布林鹰犬,现在穿了4个远古3红绿大蹦可以秒远古2 3所有B00S
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DNF狂战纯PK怎么加点?
60级狂战PK怎么加点。
看能否用无色.不能用的话,十字斩、崩山击、嗜魂之手、上挑、暴走、气血分流满,还要点空中打、翔跃、受伤下蹲和一些被动技能。可以用无色的话,除觉酲之外无色技能都点满,再考虑其它技能。LZ采纳,谢谢。
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武器技& 先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。 所以选择 太刀精通+10 上挑+10 强制 上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。 空中连斩 在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的破解技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。 银光落刃+10 PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。 格挡+3或满 强制 如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。 三段斩+1 曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。 武器技就加了这么多,共用955点SP。 下面说下&血气&,这个是狂战的重点技能。 血气旺盛+ 1 这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧! 十字+满 强制 说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。 崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制 这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力! 血气唤醒+满 不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ··· 噬魂之手+满 强制 前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。 怒气爆发+5 强制 这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。 死亡抗拒+1 这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK视频,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。 血之狂暴+满 跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。 暴走+满 +1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满? 大吸+1 只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的··· 火山+1 这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND! 觉醒主动技能+1 看着舒服就好 血气说完了,共用去2675的SP。 &通用技能&后跳强制100点SP,一共是955+0,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。
首先第7章这个版本小崩山是必须要加满的,因为加满之后不光是出血高,最重要的是满级小崩的范围。想必玩过红眼的都知道红眼pk最缺的是什么,是起手。和鬼剑其他职业相比瞎子有强大的波动爆发和短cd的地波,白手有逆天的破军和巨剑银落,鬼泣虽然缺少霸体,但是有无敌的鬼步。相比之下狂战有什么?只有小崩和大众的上挑、银落。所以小崩这个红眼特有的起手技就相当重要了(其他职业的小崩可没有冲击波,没法起手啊)。这样一来本来sp就紧张的红眼就需要在一些技能上作出取舍了。以下是本人推荐的加点。波动:地波1级(系统附送),裂波不加,有一个抓头就够了,效果不是裂波能比的。剑术:上挑10出强制3段斩1级格挡3出强制,每个鬼剑高手必备,鬼剑职业的神技。但是要知道怎么用、啥时候用,不然还不如不加。因为很多职业的很多技能是档不了的银落20出强制,虽然没有霸体,虽然是大众技能。。。但是谁让我们是缺少起手技能的红眼呢--空中连斩1,同样是每个鬼剑的必备技能巨剑(太刀)精通加10,这个不解释,选一个加满,我们不是白手,出不了什么效果,所以最好别双修血气:小崩20出强制,这个上面说过了,必满死亡抗拒、鲜血追忆1级(系统给的)血气旺盛1,崩山冲击波、40的出血,还用说别的么抓头20出强制,伤害超高,还加力量,对手出血状态下伤害加倍,红眼的吃饭技能,哪个版本都是不能放弃的铁饭碗技能啊暴走10血之狂暴10,这个不满怎么敢叫红眼噬魂封魔斩、大蹦各1,说实话,本人一直很想放弃大吸,几乎根本打不着人的鸡肋技能,食之无味,弃之可惜。攻速够的话试试上挑+xxxx+大吸的连招吧,之后对方不出保护、不出起身还能接个大蹦吧。大蹦1级足矣,伤害也很高了,加满也强不到哪去。接下来重点说一下十字斩和怒气,前面加的技能都是红眼不能放弃的技能,不可以放弃,sp有限,所以只能在这俩个技能上作出取舍。怒气,很实用的技能,即可用来连招,又可用来护身、起手,美中不足的是起手效果一般,没有霸体,但伤害很高(毕竟是无色技)。十字斩,伤害高、出血高、起手效果一般,但无霸体,破绽很大,起手要慎用,不然很容易被人破掉的。俩个技能都要出强制。本人比较倾向于十字斩,因为5级怒气和满级怒气pk场伤害相差不多,而且满级怒气pk场中容易出保护,5级怒气可以起手后xxxx+怒气+xxxx+抓头(太刀容易实现,巨剑难),满级怒气就只能xxxx+怒气+抓头(怒气后已出保护)。所以怒气这个技能性价比不是太高,加5足矣。而十字斩技能等级越高出血越高,这在一定程度上也可影响抓头伤害。当然,本人只是提一些建议,如何取舍还要看lz喜好,毕竟怒气这个技能也是不错的,起手效果要胜于十字 ps:针对lz的问题我做一下补充,lz的想法是很不错的,对付一些霸体多如圣骑、武神、驱魔、巨白一类的职业多一个破霸技能也是很重要的。不过以之前我的加点sp会不够,而且经验丰富的红眼双刀扯抓头也够用了。必须承认的是多个裂波毕竟多个选择,在抓对手蹲伏时也有奇效,很多高手瞎子就喜欢用裂波+抓头破对手的起身。另外lz想把银落+10完全可以,正好省下来加到裂波上,本人用20银落已经习惯了那个范围了,实在舍不得放弃(大众技能,还没霸体,确实是致命缺点)。加点这东西是仁者见人智者见智的,只有最适合自己的加点,本人列出自己的加点也是给lz的一点参考(毕竟本人也玩了近俩年了,经验还是有点的)。如果选十字弃怒气的话十字就要加满,因为十字的等级和出血等级、伤害有关,不加满出血效果几乎等于没有。逆转反击还是放弃的好,1级等于没用,最高也只能学到5级,效果和剑魂的没法比,而且不该出的时候出非常致命--!300sp对红眼来说负担太大,要舍弃很多技能,性价比不高,不推荐。
十字满出强制。出强制不解释,而之所以加满,是为了出血几率和出血等级,为了高出血率和出血等级,多花sp我认了,一切都是为了抓头做铺垫,有出血才有伤害,出血抓头和普通抓头伤害差距有多少大家都明白。低等级十字为了华丽,高等级十字为了实战。
  崩山5出强制。据说崩山范围和等级有关?这个我没试过所以没有发言权。一般而言1级作为起手技能就完全够用了,但是强制崩山可以贯穿在一套连击当中,同时在扫地时也能发挥很大的作用(当十字cd时),所以我说,追求灵活和速度的太红应该要出强制。
  死亡抗拒专职送1级。我可以负责任的告诉红眼们,满级抗拒在pk场作用很恐怖的,不像很多人说的“垃圾技能”,满级死亡抗拒在pk场加的硬直是恐怖的,而且触发点也提高很多。但依然由于sp吃紧,相对其他技能我放弃了这个。
  血气旺盛1级。只能加1级,必加技能。加了之后崩山开花,十字提高额外40%出血几率。基本没争议,不论。
  血气唤醒满。最高附加额外10%回避(空血),附加力量多少我忘了,这回避就很恐怖了,红眼空血翻盘多数都是跟这技能附带的miss有关。所谓“血越少越强大”的广告语在这个技能上能有一个集中体现。当很多人埋怨红眼miss高的时候,加满唤醒的你就可以窃喜了。
  抓头满出强制。太红的主输出技能,加满需要解释么?满级的出血抓头伤害只能用恐怖来形容。强制是为了弥补抓头攻击判定上的劣势,同时抓头这一高伤害抓取技配合强制在连招的最后做一笔浓重的收尾真是再好不过了。抓头出强制基本没争议,不论;抓头作为破保护的收尾技,个人认为加满比较合理。
  暴走满。攻速移速一直是萦绕阿拉德大陆的不灭残念,pk场移动快意味着你更容易抓到对方同时不容易被对方抓住,攻速快意味着你在对方出现浮空保护时可以多给对方施加很多伤害。而暴走就是提高大幅的攻击和移动速度,同时还大幅度增加力量,当然,副作用也很明显,从act3开始,pk场暴走的消极效果是减少50%的物理防御和魔法防御。同时应该注意的是暴走增加的力量是会造成额外伤害的,并且暴走只能持续区区20s,所以,如何最大化利用暴走成为红眼面临的一大难题。我的经验是,在连招中开暴走:在一套连招中,预判对手在下一轮上挑连击中将出现浮空保护时,此轮上挑之后迅速搓暴走,之后扫地+抓头。这样的好处在于,没有浪费暴走的时间,在开暴的第一时间就对对方造成了有效输出;同时,如果先开暴走再连击,会造成对方所受伤害大于普通状态下的连招伤害,这样就会使浮空保护提前出现,这种情况下,暴走增加力量所附加的额外伤害同样只能通过保护后的3~4下普攻和收尾抓头体现,这种情况和先预判保护再开暴扫地抓头的输出是一样的。结论就是,预判保护临近极限开暴能在保证输出的前提下节约暴走的有效时间,这难道不是一大乐事么?
  血气分流不加。我也想加,就是点数不够。我知道双暴流红眼很强大,但是开buff的时候是所有职业最脆弱的时期,换言之,需要buff越多,就越危险。同时,由于此技能其他没有更大的吸引力,所以我选择无视。双暴流喷我吧,其实多给我300sp我肯定加满。。。
  怒气5级出强制。别跟我说满级怒气伤害有多高多高,我洗点之前就是16怒气。问题在于,怒气的使用率有多高?对得起它消耗的530sp么(满怒气加强制)?对我而言,怒气最重要的作于在于反压制和连招收尾:当对方银落压起身时,一个怒气就转守为攻;同样是预判对方临近浮空保护,一个强制怒气再连xxxx+抓头,伤害又提高了一个层次(前提攻速要够快)。低级别怒气伤害低,这种情况下不会出现浮空保护,ok,说到这里不用我再废话了吧,对方浮空了,又没保护,那该咋办?结论就是,只要不是临死前玉石俱焚的最后一击,怒气级别和伤害没关系(低级别怒气之后可以继续连到保护)。
  血之狂暴满。俗称“双刀”。无争议,不解释。特别提醒的是双刀在我看来最重要的效果是减少十字、抓头、怒气的cd时间,over。
  大吸不加。除了我宝贝徒弟以外没见过有人在实战连招中用大吸,而大吸pk场实战作用的确不佳,所以不加。
  大崩1级。点一级是必要的,双方都剩最后一点血皮来回跑位僵持时,一个大崩往往能为你赢得下一把房主的位置。另外大崩对法师的伤害也是很恐怖的;对抗召唤的小bb,大崩也能发挥重要作用。需要提示的是,面对长按C躲避大崩喷火的对手,跑过去xxxx+上挑(衔接顺利的话x的最后一下正好对方蹲伏无敌时间结束),然后就自由发挥吧。
  觉醒被动系统送1级。不好意思,名字没记住,我感觉pk没用。当年研究很很久,只发现提高技能出血等级ms在pk场还有点价值。如果有高人研究过此技能在pk场的价值欢迎随时指点。
  觉醒主动不加。觉醒对我来说就是换了个职业称谓,而已。我是纯pk点,所以不加。
  偷师,对,没错,有一个偷师技能在pk场作用非常明显,那就是:
  逆转反击5级。偷师技能只能加5级,背后遭受时有15%的几率发动长时间霸体的上挑,并且逆转反击触发时,不计算上挑技能的cd时间。翻盘神技,比miss来的还直接,突然出现一个你会有一种幸福突然到来的感觉。至今为止没有后悔为逆转投入了300点sp。
  鄙人60魔神,sp任务除了冰龙以外全部做完(太刀流纯pk点刷冰龙实在有点问题。。。),上述加点剩余41sp(之前洗过点所以多了1sp),可以再加一级大崩,pk场还是有奇效的。
  文章最后,我还是想念叨一下“绝色流”(拒绝无色),你不吃肉可以,但是没必要要求别人也跟着吃斋。技能学了就是要用的,骂鬼哭无色,骂机械cd的,难道你让他们跟你拼肉搏?我作为单刀流红眼,虽然很少用晶体也很少开双刀,但是我从来不反对我的对手放无色技能,同样,大家都很辛苦,游戏都是为图一乐,何必整那么多潜规则郁闷人呢?
  高手是大家心中的念想,而不是自己口中的虚荣。
  同时建议红眼朋友们一身加到7就够了,加高了真的没有pk乐趣了,红眼就是要体验死亡边缘的杀戮快感。另外强烈建议武器不要高强化,否则技术就显得粗糙了。
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60级狱血魔神,PK点,所有任务以过,SP总共4141点,以下就是加点,波动,:里面技能不动,武器技:上挑满,落刃满,大剑精通满,空中连斩+1血气,:蹦山击+满, 十字斩满,出强制 血气唤醒满.释魂之手满出强制.暴走满,怒气暴发+5出强制 血气旺盛+1血之狂暴满,觉醒被动技能加满,蹦山裂地斩+1 释魂风魔斩+1鬼神:不动,通用,: 受身伏蹲+1,其他不点,以上诉说就是60级魔神PK的完美加点, 拿大剑,只要攻击速度跟的上,PK输出绝对高,怒气爆发点5出强制,裂地+1 释魂风魔斩+1 这些技能大家都认为在PK场里放是CD流,所以就不点,觉醒不用点,PK点觉醒没什么用,不过,觉醒被动技能还是不错的,&
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