坦克世界所有的t92轻型坦克克都能到十级坦克么?

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坦克世界:8.6十级全5-8级LT点亮距离表
14:06 来源:多玩游戏 作者:曲兆正
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坦克世界 隐蔽值系数有什么用?堆自己的观察距离有什么用?学习隐蔽技能有什么用?看完这篇文章,就了解了。
  受到的帮助力度很有限。10多天了。数据也就10级车是全的。隐掉了开炮计算,因为有问题,待解决。
  用500米观察视野做计算是因为。现在10级房差不多是“TD世界”,TD400米视野带炮队是一种较为常见的配件方案。
  P.S. 非常感谢ALEX提供的帮助。
  基础Q&A:
  1. 这些隐蔽值系数有什么用?
  隐蔽值系数每多0.1。 就等于在原来的基础上,让别人对你的点亮距离减少他(视野-50)*0.1
  ex.400视野的车来点亮你,你的车每多0.1系数,他就要离你更近35米才能亮你。
  2.堆自己的观察距离有什么用?
  观察距离每多1米,你对敌人的点亮距离就增加(1-他的隐蔽系数),即可以比原来在更远的位置就能发现敌人。
  ex.400视野的车,装高光,提升40米观察距离,对一辆隐蔽值0.5的坦克,发现他的距离就比原来多20米。如果把高光换成炮队,则比原来多50米。
  3.学习隐蔽技能有什么用?
  隐蔽技能是按照车组所有人的平均技能来算的。学满根据兄弟连、通风等配件不同,相比没学隐蔽的时候,约可以提高1.75倍以上。最多约1.9倍。
  ex.本来没学技能为0.1隐蔽值的车。学完技能后。隐蔽值约=0.175~0.19不等。 (可以参考第一条,判断对点亮距离提升的幅度)
  4.坦克本身的基础隐蔽系数是什么?是否可以直接换算成隐蔽值系数?NO
  请参照附表中的数值,查找坦克的基础系数。实际计算时,隐蔽值=表格中的数值折半计算。如果学满了隐蔽,则再*1.75-1.9。
  ex1:A坦克系数=0.4。 如果没有学习伪装技能,则隐蔽值=0.2。如果学习满了伪装技能。则隐蔽值大约=0.2*1.75=0.35
  ex2:B坦克系数=0.15。如果没有学习伪装技能,则隐蔽值=0.075. 如果学习满了伪装技能。则隐蔽值大约=0.075*1.75=0.131
  5. 什么车适合学隐蔽技能?
  天生隐蔽系数越高的车辆,越适合学习隐蔽技能,因为实际提升的幅度越大。
  ex1: 0.33基础系数的268工程,学习隐蔽技能后,隐蔽值从本来的0.165提升到0.28875,实际提升了0.12375
  ex2:0.1基础系数的T110E5,学习隐蔽技能后,隐蔽值从本来的0.05提升到0.0875,实际提升了0.0375
  基本概念注释:
  1.观察距离:即视野,装高光、装炮队、学技能、装通风等等都可以提高,最高是可以突破500上限的,且无最大上限。
  2.点亮距离:即被人看到的距离,最多445米。
  3.可见距离:即队友给你提供的视野,最远可以看到707米,实际是以自己为中心的500米半径的正方形。对角线距离=500*2^0.5=707米。
  4.车辆基础隐蔽:代入计算用的系数,不能当作最终隐蔽系数。隐蔽系数=(车辆基础隐蔽*(0.00375*平均隐蔽技能+0.5)+网加成+涂装加成)*射击减益+环境隐蔽值
  5.隐蔽系数:可以代入点亮距离=视野-(视野-50)*敌人的隐蔽系数,从而计算最终的点亮距离。
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官网抽奖10级车,你们都抽到了什么啊,真有中大奖的吗
兄弟。。。你还真信这个啊。。。去看看下面得奖的吧,全都是配件。。。
在哪里抽10级车
/{hp你真秀逗啊
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我花了30元,买了都是配件
废话,几率哦
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所以问问你们都抽到了什么啊
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论坛里有个抽中伏羲155的,不过不知道是不是官网的托儿
放弃吧。。。那玩意跟买彩票一个概念。。。只不过中最低奖的几率高一些。。。哈哈哈。。。
你杂不试着去买彩票,还500万呢
昨天晚上我看了半小时& &有人要是抽中了10级车&&就相当于中了500W
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呵呵,10级车低级人员都想抽,但是抽中了你也玩不起啊
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坦克世界日系10级STB-1的历史来源
&作者:lion1984 来源:st
  74式坦克是日本陆上自卫队的一款主战坦克,设计与生产皆由三菱重工业完成,用以取代早期的61式坦克,并与的M60巴顿和德国的豹1型坦克齐名,和它们一样,该车也搭载了口径105毫米的L7A1坦克炮。
  日本10级中坦STB-1就是74式原型车
  经过一大波核心部件的测试,STB-1于1969年定型。74式有两个延伸阶段,STB-1就是第一阶段。尽管技术不算先进,名字也很挫,但是这依然是雄心勃勃而且成功的一步,而第二阶段更提高了耐用性和可靠性。STB-1确实是辆十分有气势的坦克,在坦克世界10级车中会很有竞争力
  历史背景
  60年代初期,世界笼罩在冷战迷雾之中,欧洲美国苏联,从M48,百夫长3,T55,发展到了M60,豹一,T62,日本当时装备的61式坦克完全没有招架之力,这引发了日本国内激烈的讨论。一方要求改进已有的61式坦克,另一方认为应该开发新车。不管是哪个方案,重点都在于换装105mm炮。
  日本坦克设计师Kondo认为,不止105炮,机动性,索敌能力,射速,都必须以多兵种协作为前提。
  65年争论有了结果,就是新坦克计划,STB
  关于名字
  ST代表坦克,B是指74式发展型,而61式发展型就是STA。本来开发人员命名是带个连字符的,就是ST-B和ST-A,&坦克-A&&坦克-B&,后来不知为什么,坦克到了测试人员手里,就变成了STA和STB。然后在后面加上数字表示原型车编号,第一辆就是STB-1。STB-2和一号车是完全一样的。这两个车一起参加了第一轮测试,获得成功后,开发第二部分包括STB-3, STB-4, STB-5,和STB-6
  发展历史
  65年之前决定开发全新的坦克。这个时候,很多用在STB-1的技术,日本已经在独立开发中了。
  这包括更强的新发动机,油气悬挂,同轴齿轮转向装置,这种传动装置可以提高动力传递效率。
  65年3月完成了700马力气冷发动机的开发。油气悬挂在61年出61式坦克的时候开始。实际测试于62年在60式APC上进行,并命名为&SU&。
  火力方面,他们取得了英国皇家兵工厂的北约标准105火炮的生产许可证。其实这个许可证只为了进口炮管,火炮的其他部分都是他们自己制造。
  这个炮,整体全长5,592mm ,重2800Kg
  最终版本类似美国的M68105炮,并在66年到57年进行了测试
  公路极速51公里每小时,67年8月,换上了10ZF发动机。稍后105炮装在ST-T上进行了测试
  ST-T在69年完成了研发,跑了5500公里,这个底盘对STB计划有着很大贡献
  68年4月开工,69年6月完成了STB-1,stb-2同年9月完成。
  stb-1测试了发动机,发现2200kg的750匹10ZF-21WT发动机有些稳定性问题
  后来换成了和74式通用,2220kg,720匹的10ZF22WT发动机
  71年5月,工程师表示,stb-1/2已经完成了测试,表现出了良好的机动性,并且精度,稳定性,防护性,二级武器表现都很不错(二级武器就是那堆机枪什么的,除了主炮之外的)
  为了进一步提高其耐用性和可靠性,第二阶段开始
  第二阶段简化了很多系统以提高稳定性,同时削减成本,因为这个坦克实在是太贵了。其中一个改变就是顶上的12.7机枪,从遥控换成了手动,从顶部通过杠杆和潜望镜控制机枪。
  在stb-1出来之前,kondo就说应该用手动的,因为就算用遥控的,飞机这种快速目标还是打不着。
  更多精彩推荐:您现在的位置:&&&&&>>&&>>&S系10级中坦T-62A就真的不如54吗?
S系10级中坦T-62A就真的不如54吗?
&作者: 来源:贴吧
  T54除了那门炮,和一点点视野,其他都比T62A强
  这两个车我54现在5技能,62A有4技能,都很喜欢
  打法不同吧,62找到合适的射击位置就是刷数据
  54可以在9级房里安逸地虐小车
  小编杀手点评:习惯了武士的玩家主要是嫌t62a的推重比低,但不上坡时并不明显,而t62a的战术机动很好,驾驶感非常舒服,更重要的是移动射击这个隐藏数据强,在巴顿和大巴顿都被砍后移动射击最准的就是t62a了,所以t62a现在地位绝对不是不如武士&&分房是另一回事,e50分房也比e50m爽,但这和车的属性无关
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