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武魂什么职业最好玩哪个职业PK最厉害
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  武魂什么职业最好玩,哪个职业PK最厉害?武魂有六大职业每个职业都比较不错,就看你喜欢什么类型了。七煞:  50之前很悲剧,没学到电风扇之前没什么用。  后期很多人也说很垃圾,但是这个职业是成长很高的职业。目前一区的擂台赛排名前20有6个就能说明问题。  分为霸王和炎魔。霸王物理攻击,炎魔血量高法术攻击。虽然很多人喊霸王弱,但大部分都玩霸王,能当半个T用。很纯爷们的职业。  属性点霸王加力,炎魔加内。少林:  前期比七煞好一点,但攻击力比较低。  新区抢怪难,副本吃香,属于MT职业,后期是必须的。  Pk上前期除了能克制影月,没有什么好表现。但同样成长力不错,后期擂台赛比较强。  分为金刚和修罗,金刚是MT,修罗是武器战士类。  因为现在副本难度不大,大部分都去玩修罗了。  修罗的技能技能有降低对方治疗能力的,虽然目前还属于菜刀队的阶段,但我比较看好这类技能。群战也凑合,开个反弹对面不注意就挂了。  属性金刚加体,修罗加力。蜀山:  这是个类似骑士的角色,除了攻击他什么都好。  副本1奶,单p近乎无敌(本版本)&群控加血让他擂台赛地位很高。  但同样,远程技能稀少,攻击力低战场不吃香。  分为御剑和太极,相当于惩戒骑和奶骑。  御剑的爆发力并不强,毕竟伤害是断腿,大部分都是内力装备的太极。  属性目前流行加速度。蝶花:  欢乐的酱油职业  副本2号奶,会恢复、群加、套盾。也就是控制全团比较慢的掉血还行、刷不了T。  擂台赛作用不好说,本身防御低,加血又不给力,能把人变青蛙有点用。  战场看见小地图红点,就往那个方向放幻魔球,没红点了就跟着大部队跑,混人头。  伤害较高控制少,成长不高,但是单P不弱,毕竟有宝宝,能加血,能输出。  前期能单顶奶妈位置,后期不行。  总的来讲蝶花什么都会一点,是酱油,也是润滑油,下本带一个都有用。  分类为通灵和蛊毒,通灵多个宝宝多点血,蛊毒多点伤害多个控制技能和伤害技能。  目前通灵多,这个职业很欢乐,加点就是内力,全内力。影月:  远程输出职业,无论群体还是单体。  最高的输出,还是安全的远程位置。副本地位较高,陷阱控制排第2,很好的职业。  成长力高,战场吃香,擂台赛吃香,但是单P有些尴尬。  战场的操作和蝶花差不多,多放陷阱就是。  新区升级最快职业,活动抢怪最快职业。和七煞一样&对RMB依赖高,不然后期打不动少林。分类为月影和裂魂。月影加生存,裂魂加伤害,哪个好不好说。加点好像是全力的。玄冰:  说是群体输出,不如说是群体控制。  前期很强,和影月一样都是新区升级最快的。  活动和副本地位看小怪的多少,玄冰是小怪的克星。  群体输出的影月和蝶花都是要玄冰的控制配合才最舒心。  但是从一区的情况看,擂台成长力不如影月,战场和单p不比影月差多少。  总体的成长性上不是很高,和蝶花差不多,都是花钱也看不到太多效果的。  玄冰几乎都是群体的输出和控制,大部分都是非锁定技能。  对操作要求也比较高,理论来上讲,打一个人打一群人没区别。  分类是刺杀和寒冰,刺杀相当于盗贼的控制用冰来表示,但这个分支快灭门了。  绝大多数都是寒冰,相当于冰法职业,战场和刷怪都不错。  但自保能力偏弱使得擂台中被同样高控制的蜀山和影月抢了位置。  不是用蓝的职业,消耗的是类似盗贼的集中制。  要说一点的是玄冰虽然是刺客,但不会隐身,隐身是影月的技能。  加点流行全速。
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武魂什么职业好玩?职业分析
来源:未知 | 作者: | 时间:
  武魂什么职业好玩?职业选择,职业分析,小伙伴们你们知道吗?武魂职业决定了你的未来,只要在武魂里找到属于自己的职业,才能更好的玩转武魂,小伙伴们赶紧和小编一起来看看吧!
  武魂什么职业好玩?职业分析一:
一、武魂有六大职业每个职业都比较不错,就看你喜欢什么类型了。
1.少林,皮糙肉厚,耐打又可以给自己回血,攻击力不俗,适合单练。
2.七煞,攻击超高,PK首选,爆发超强!蜀山,中庸攻击手+辅助治疗,加血方面应该算的上是个好牧师。
3.影月,远程攻击类似于七煞,区别是个猎人,爆发也超强,就是近身战是弱点。
4.玄冰,法术攻击的一个类似于盗贼的职业,回复能量值设定,皮软,容易被敌人KO。不过一般没什么人能靠近他吧。
5.蝶花,通灵师+治疗+蛊毒,一般来说是个团队中不可或缺的人物。。就看你想玩哪个了。
6.影月攻击系。玄冰速度攻击系,七煞高爆高输出控制,少林高防高血,蜀山辅助系奶妈,蝶花辅助系2奶。
二、下边我们再来看看图文详解:
一、玄冰门
玄冰弟子皆是长老们精挑细选出的练武奇才,他们继承了门派阴狠而优雅的武功,将杀人视作一种艺术。
职业特点:远程、法术、暗器,善控制冰霜,杀人于无形。
职业定位: 魔武双修,辅助,近战,灵动飘逸,来去无踪,强力控制。
职业能力:
职业评测:
攻击:★★★★☆
辅助:★☆
速度:★★★★★
生命:★★★★☆
二、七煞教
七煞教由江湖黑道集结而成,历来为正派所斥。擅长冲锋砍杀,范围杀伤,亦能变身为炎魔施展火系法术。
职业定位:魔武双修,伤害,近战。
职业能力:
职业评测:
攻击:★★★★★
辅助:★☆
速度:★★★★
生命:★★★★
三、蝶花谷
蝶花谷历代隐居于南疆,擅使蛊毒之术,亦可治疗友方,施展辅助祝福;召唤出的灵兽、森林精灵和亡者能协助蝶花弟子作战。蝶花谷只收女弟子。
职业定位:辅助、法术、远程、召唤
职业能力:
职业评测:
攻击:★★★★☆
辅助:★★★★☆
速度:★★★
生命:★★★☆
四、影月山庄
影月山庄为后羿之子所创,千百年来隐居山林。擅长弓箭陷阱,能拒敌于千里之外;亦能施展上古遗留咒语,辅助友方。
职业定位:远程,物理,伤害。
职业能力:
职业评测:
攻击:★★★★★
辅助:★★☆
速度:★★★
生命:★★★
五、蜀山剑派
道家祖师岐晖所创,曾协助李渊创立大唐王朝而名震天下。擅长使剑,攻击迅猛快速,精通内家真气,强力治疗辅助友方。
职业定位:魔武双修,辅助,近战。
职业能力:
职业评测:
攻击:★★★☆
辅助:★★★★★
速度:★★★
生命:★★★★
六、少林寺
达摩祖师所创,为武林名门正派。善用拳棍,能抗能打,使敌人眩晕和护甲降低;反击类技能后发制人;也可快速的接近对手施展近身攻击。
职业定位:肉盾,物理,近战。
职业能力:
职业评测:
攻击:★★★☆
辅助:★★★
速度:★★★☆
生命:★★★★★
  武魂什么职业好玩?职业分析二:
  1.炎魔,这是第一个玩的职业,50级前很郁闷,50级后群殴后面吐火很给力,过副本只有你装备不差也很抢手。所以还是不错的,单挑也不弱,感觉是武魂比较完美的职业了。  2.霸王,这个职业刷怪爽,电风扇一开,那伤害刚刚的。可是pk感觉确实控制技能,没有什么时间长的控制技能所以电风扇经常被躲掉,而且群殴就是电风扇然后跑开,运气好还能跑到后方,运气差或者装备差就做炮灰吧。这职业我的感受就是刷怪爽,单挑缺少控制,心理感觉有点不给力,群殴炮灰。单挑就靠装备压制,不过单挑蝶花很爽,hoho。
  3.和尚,我只玩了金刚和尚,感觉属性点还是全体质好,这个职业有钱了很变态。具体说有钱的和尚全部搞血能到10万多,不知道是不是真的,如果真是10万多血,金刚伏魔杖自身气血上限10%转化成攻击伤害1万多伤害,是不是能秒人。金刚和尚单挑,随即战场很猛啊,大型群殴炮灰,不过比霸王能多顶几秒。而且游戏后期人会流失,感觉随即战场的中型pk和单挑是趋势,所以和尚应该很猛。#p#分页标题#e#
  4.修罗和尚,没玩过,所以只能说下我的看法,感觉装备差和装备好的玩金刚更牛,装备中等的玩修罗。这家伙靠技能吃饭所以选择加力量或者速度都行。
  5.蜀山,我只玩过太极,前期战场郁闷啊。那伤害。。。后期修为、装备上来了能好点,建议江湖技能学个流星天降,群殴的时候混人头用。当然你要是喜欢奶,那你就在后面使劲为奶吧。生存力强,攻击是短脚。
  6.影月,这职业群殴很给力,特别是裂魂系大招乱射,群殴的时候爽,所以加点全力量,宝石全身暴击吧。
  7.影月,暗月,这系加点全速度吧,石头可以选速度和暴击。群殴就散射,这系侧重单挑,特别是黑箭杀蝶花,蜀山给力。
  8,蝶花,蛊毒和通灵,这2系侧重点有点不同,前期通灵pk比蛊毒强,50级后蛊毒比通灵强,通灵刷怪,日常任务副本牛。这2职业其实差距不大,单挑和随即擂台郁闷,其实群殴混人头远程都错。
  总结,喜欢小型pk的少林不错,如果蜀山(蜀山攻击低,但这可以靠装备和江湖技能提高)装备好也很好。群殴炎魔、影月、玄冰不错。喜欢中型战斗比如5vs5的随即擂台少林、天煞霸王、蜀山都不错。
  七煞霸王特点就是动作干脆,但缺少有效控制技能。少林金刚和尚能抗,而且攻击和气血上限挂钩,后期很牛,另外少林是最有打击感的职业了,金刚和尚很多技能都是跳起来砸人感觉很暴力。蝶花日常任务,副本很爽,pk不爽,注意pk不是不行是不爽。群殴影月伤害很爽,玄冰保命不错,控制多,但装备要求高血少防低。蜀山中庸,生存强,可塑性高,比如太极全部打内力石头就是大奶,全部打讯法石头pk很给力,全部打暴击或者速度就坚固副本和pk,路线很多,还有很多种打法,你们自己考虑吧。
  以上就是小编为小伙伴们分享的武魂什么职业好玩的所有内容了哦,小伙伴们你们选好自己的职业了吗?
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  武魂OL是什么游戏呢?下面让我们一起来慢慢了解武魂OL游戏特色:
  希望大家持续关注这个新游戏的动态,第一时间进入游戏体验一般方可知道这个游戏最精彩一面...
  ■超30种击杀模式引发关注
  根据网易此前发布的信息,在游戏中,玩家可以使用刀、剑、枪、重型武器等300多种武器与超400种技能。打击到对手身上将收获完全不同的反馈效果:比如用剑可以刺死对手,但是用刀则可以将之劈为两截,重型武器则可能将对手直接变成碎末,毒术可以让对手变成一堆枯骨,冰系技能甚至可以将对手变成冰块后敲碎。钝器、锐器、轻兵器、重兵器的攻击形式和反馈各不相同。从视频效果来看,目前已展出的死亡模式有毒杀化骨、冰冻崩裂、重击粉碎三种特效。据网易表示,目前游戏内击杀形式已经超过30种,新的击杀模式仍然在继续增加。
  ■&关键帧&伤害判定升级操作乐趣
  值得一提的是,网易此次宣称《武魂》中将采用&关键帧&伤害判定。传统的即时战斗中,游戏角色在技能释放伊始,伤害判定即已判定生效。也就是玩家常说的,攻击方剑刚举起,受击方这边血就开始掉落,剩下的攻击方完成挥剑技能过程只是一种表演。而《武魂》宣称游戏革命性设计&关键帧&伤害判定,将彻底告别此类不合理设置:攻击方在进行攻击时,玩家可以依据对手的招数技能的释放过程,进行针对性躲避或者格挡。比如攻击方举剑挥砍,剑挥动一半但尚未打到受击方,受击方是完全可以进行闪躲或者格挡的操作来进行回避,造成攻击失效。
  ■动态光影技术打造高清画面
  据悉,《武魂》中启用次世代像素级渲染的动态光照(Forward Shading)、动态阴影效果(Dynamic Shadow)极大丰富画质,带来游戏内的实时光效。当玩家或场景中的NPC、光源发生移动,阴影与反光的位置、强弱都会产生相应的变动,物体的反射光与折射光都能得到生动模拟,使画面丰富而真实,呈现高清度景区效果。针对网游中常见的多人同屏战斗过卡的状况,经过反复测试,《武魂》应用延迟渲染光照 (Lightmap)和阴影烘培(ShadowMap),减缓画面实时呈现对于网速反馈的需求,有效支持更多玩家同屏战斗,保障多人游戏的流畅性。
  武魂特色一:身临其境 突破视觉冲击极限
  武魂特色二:逼真动作 突破动作效果极限
  武魂特色三:战斗随心 突破自由作战极限
  武魂特色四:万变战局 突破战斗乐趣极限
  总体来说,网易的武魂游戏在国产网游中算是不错的了,不过想玩到其中的乐趣,钱得大把的砸。
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