关于lol s4赛季天赋大概时间,懂的来。

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  赛季末要拿框框了同志们。找代练太贵,没皮肤又不爽。还是自己手动上分吧。在这之前,找出短板提升下自己能事半功倍哦。
  对线技巧包括了补刀控线、消耗、线上对拼等多种要素。
  首先是补刀,很多时候你会发现也许线上你用强势的英雄或者用你的技能攻击将对面消耗得很惨甚至频频回城,但是对方的补刀和等你却没落后你多少甚至比你还高,你的压制变得毫无意义。这就牵扯到对线的补刀技巧与对线的控制上面。补刀考验的首先是你的基本功,其次是你对这个英雄出手的弹道与抬手以及基础攻击的了解。好补刀的英雄有劫、亚索、剑姬等英雄。普遍具有攻击前摇短,具备辅助补刀能力的技能以及清线快高攻击等特点。比较难补刀的有稻草人、吸血鬼、时光等英雄。如果你下定决心好好练习补刀,不妨每天拿他们练练手,持之以恒一定能提升你的补刀水平。
  然后是线上的消耗与对拼。这里就需要你对自己用的英雄以及对方的英雄都有着一定的理解,才能更好地进行消耗甚至击杀。这里拿亚索与辛德拉为例,三级前亚索应该用Q猥琐补兵用旋风耗血有了E尽可能地躲辛德拉的Q技能,原因在于辛德拉一级学Q消耗能力太强手又长根本无法与其对拼,不如前几级保存血量安稳度过。而相反辛德拉应该利用这个优势期消耗亚索,但要注意用平A破亚索的盾还有控制蓝量防止空蓝被反压。到了六级之后,亚索可以凭借自己的高机动性以及旋风风墙打得稍微激进一些,但要注意不能乱放风墙以免被辛德拉QE晕住接大招。而辛德拉可以不断用Q耗血,在将要死的小兵身边放Q技能可以让亚索比较难受。由于QE推出去的球和大招的球都能被风墙挡掉,所以如果要放大招需要确保亚索的风墙在CD或者你与他处在风墙的同一边。
  前期的配合能力主要体现在下路以及打野配合线上gank这两个方面。下路的ADC与辅助需要有一定的默契,换言之就是能了解对方的想法。如果是双排固定包下一般下路取得优势的概率会大一些这就是默契的作用。举个简单的例子EZ配合石头人,石头人大招上去EZ接大一波就能耗掉对方大量的血量让对方毫无还手之力甚至直接拿到人头,但是如果没有默契等石头人大完EZ反应过来再放大就很容易让对方用出闪现或者位移技能逃跑,EZ先大会呐喊一声也容易吓跑对面。最好的配合是EZ读大那一瞬间石头人马上R上去这时对方没有反应的时间,石头人落地QE就可以配合EZ一个E上来收掉对方。
  而打野与线上的配合也非常重要,甚至能通过打野不断的gank扳回线上的劣势反过来压制对方的强势线上英雄。打野与中单比较经典的配合在S4总决赛上OMG就给我们展示过,那就是瞎子与亚索的配合。瞎子摸眼或者闪现回旋踢敌方单位瞬间被击飞然后亚索飞大一套带走。更加简单粗暴的连招就是皇子炸弹人,只要皇子大得好炸弹人瞬间就能爆发出200%的输出因为大招中心伤害超高而且QWE在皇子的大招内都非常容易命中。
  团战包括了前期的一级团,中期的下路小龙团,以及后期的大龙团,5V5,传送团等各种团战。团战首先要明白自己的定位,比如你作为一个坦克,就不能缩在后面等队友先手,而应该挺身而出为后排创造输出环境。而现在的中单作用大多是属于控场和秒人,但不同的英雄定位也有变化。比如劫偏重单带与秒杀对方核心脆皮,发条偏重控制与AOE输出,辛德拉偏重先手与秒人。打野在团战中定位比较灵活,既可以保护也可以突进强开或者秒人。ADC偏持续输出,而辅助的作用就是控制和保人。
  团战还有一点就是判断能力,什么时候改追什么时候该撤,什么时候应该龙什么时候应该推塔,什么时候适合与对方打团什么时候又该拖后期避而不战,这都是你需要去思考的问题。也许这一盘遇到了思路清晰的队友Carry了你,但是也许下一盘的队友判断能力欠佳如果让他们自顾自地打很可能会输。所以求人不如求己,培养自己反思与判断局势的能力也是必要的。
  团战的操作也很重要,很多玩家线上打得有声有色但是一到团战就手忙脚乱。尤其是逆风或是对方阵容很好的时候,常常不知道应该怎么去打团。联系到刚才说的要清楚自己的定位,然后再随机应变稳扎稳打就可以了。
意识与计算
  意识表现在根据有限的情报或者地图上敌人的动向做出正确的应对。其实意识和经验也息息相关,就比如对方卡牌6级消失在小地图视野中,很有可能就是准备飞下支援然后拿龙完美节奏。因为他6级的时候刷野比较慢,飞上又容易丢龙,所以飞下是最有可能的。当然很多低端局的玩家不安套路出牌这就需要更加完善的视野以及你随机应变的能力了。
  英雄联盟这款游戏需要计算的地方实在是太多了。算血算蓝算护甲算魔抗算技能CD算大小龙红蓝buff时间,算召唤师技能CD算打野的位置算塔的伤害算小兵的伤害算出装的性价比算一套连招的输出。但其实这种东西主要还是依靠经验,打的多了自然就不用算心中就有大致的估算了,而且有了盒子TGP大脚这样的辅助工具计算也变得方便了很多。最主要的还是自己多思考多总结,这样打一局才是提升一局,而不是做一个混子靠队友Carry或者被敌人碾压。
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& & 分析的是路人局,不是开黑,木有小基友的情况下。
& & 其中有大神 小神 小坑 大坑 演员 导演各种....你懂的!
& & 在确定匹配到进入 在到搬人 位置确定 要有好的心态!
& & 【搬人】 现在的版本和英雄的优势略势 酒桶 卡特 TM 龙女 鳄鱼 现
在都很抢手!所以要根据自己的队形定位
不要怕哪个就搬!要多沟通和队友!liaowei1403-19
& & 提一下,玩外服或者国服呗延迟高困扰的小伙伴们,经过我长期实验
,发现一款不错的加速器。qq代理
qq代理是专
门为跨国玩游戏而定制的华人加速器,高超的加速技术使性能远高于普通
的国际VPN,能满足更高要求。一键启动加速,下载即可使用,免费体验一
个月不掉线!
& &【位置】
& &&&你要确定你自己的定位 什么位置你能发挥最大的优势以及考虑到前
中后期的作用! 自己最少能胜任3个位置才 能排位 否则就是坑!
路人局要么你是大神打出优势队友才能基本听你的 不要指手画脚 不要骂
队友!多鼓励这才是重点 越骂心态越糟!
各个位置都要知道自己该干什么 不要打野万年在野区 中单略势不会游走
上单就死磕对面防御塔 下路就知道干!配合最主要!说白了就是意识 操
作 人品!欢迎大家交流哈!
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风骚9 绿叶0 无色7 精华0听众数最后登录EXP69
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风骚0 绿叶0 无色0 精华0听众数最后登录EXP6
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本帖最后由 stivenharry 于
10:35 编辑
本文从LOL吧转载。。此为链接,
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09:27 上传
hello大家好,我是调羹。你们可以喊我勺子阿姨。
上一次,写篇ADC攻略文章,可能写的不太好,大家的褒贬不一。不过既然写了ADC的,那么随之而来的便是辅助玩法。毕竟一对好基友谁都少不了。
辅助在之前的几个赛季中热度感觉都不太高。开发热度也远远比不了那些主流上单,一线打野或者是强势中单。
& && & 阿姨我接触LOL这个游戏来就是玩辅助的,到如今的S4,虽然玩的号都比较多,但是多少辅助还是我的本命职业。ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
& && & 如今的S4赛季中,天赋、工资装和视野机制的大改动使得辅助的经济收入获取得到了大幅度增强。这意味着辅助可以用这些额外的金钱购置更好的装备,他们在团队中占据了更加重要的位置。一场比赛下来辅助经济可能是比某个单人线还要富裕。不在是以前的“最穷最苦逼的人买最昂贵的消耗品”的苦逼了。而今天为大家带来为我们带来的S4赛季辅助的全面攻略。(当然了外服补丁也不可能不考虑。)
本文内容如下:
1-辅助的天赋符文
2-辅助的出装
3-辅助的技能玩法心得
4-辅助与ADC的搭配与阵容克制
5-辅助的团战定位
6-辅助该如何做视野
7-个人对辅助的未来发展见解吧
《1-辅助的天赋符文》
先介绍辅助的通用型。毕竟有些玩家的符文页较少。
这里上通用的辅助天赋+符文是
红色 7个法术穿透+2个攻击力
黄色 9个固定护甲
蓝色 8个固定魔抗+1个攻击力
精华 2个法术强度 +1个生命回复
辅助的通用天赋是9-0-21,或者0-9-21.
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防御天赋里面的压迫看情况来选择,不过一般都是主宰的。
& && && & 我觉得过于加重辅助的攻击性对于ADC的发育来说并不好,在同等技术水平下,下路的主导是辅助不是ADC。对于一些前期靠消耗输出伤害、出门护甲低的辅助,如果将9点加在攻击天赋,再配上通用的AP辅助符文,抗性不佳,消耗对方一波反被打成半血,ADC也不得不跟着你一起被压制,这样的的话你没有帮到ADC而且还是拖累了他,分段低的话可能就会开喷引起队伍的不和谐。 ╮(╯▽╰)╭
& && && &首先不管S4赛季是不是辅助的崛起,但是别忘了,辅助不是CARRY,并不是靠技能输出伤害。有人说玩豹女的辅助都是垃圾= =。阿姨我就想吐槽下,豹子这么OP你不走中路?辅助真是浪费了。辅助职责是保护ADC,替ADC承受伤害,所以还是推荐0-9-21的天赋点法,而符文阿姨我是血泪得出的经验。双方下路4人都是拼到残血,一副不杀人不B键的姿态,那么辅助多一点输出都是可以决定下路的最终成就。而配上我这符文,一样能抗能输出。 不过符文还是大家决定把。
适合的英雄:琴妈、安妮、娜美、璐璐、婕拉、锤石
近战辅助符文天赋
在这里附上近战天赋外加符文
红色 9个固定护甲
黄色 9个固定护甲
蓝色 3个成长魔抗+5个固定魔抗
精华 3个固定生命值
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近战辅助的这套符文天赋提供高护甲和抗性,增加了辅助能承受的伤害至少在火拼时能提供一点保障。
0-16-14的天赋加点。大都是这样的。也有0-15-15的点发,不过也差不多。( ̄ε ̄*)
& && &&&至于0-21-9虽然能最大加强你是近战辅助这一点,不过,战斗没多少,那你的经济就会落下不少。这样加点至少保证前期近战辅助经济相差太远。毕竟你是近战,要打敌人脸的。一套啪啪啪下去,你懂的= 。=
适合的英雄:锤石、机器人、日女、牛头、宝石..
下面介绍一些阿姨我各人常用的辅助英雄
天赋这样:
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符文有两套:一套猥琐/一套打人
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前面是打人的/后面是猥琐的
打人符文:
红色 8个法术穿透+1个攻击力
黄色 9个固定护甲
蓝色 9个固定魔抗
精华 2个生命回复+1个法术强度
猥琐符文:
红色 9个固定护甲
黄色 8个跳钱+1个护甲
蓝色 9个固定魔抗
精华 3个跳钱
天赋基本都是通用的,没办法琴妈前期虽然基础低的可怜,但是天赋用0-21-9还是感觉不行的
你本身是脆皮,在咋么点天赋都没有
符文看对面选什么再作考虑吧。
毕竟琴妈超怕机器人什么的 =。= 抓到就死
当然碰到一些手短的ADC辅助还是可以QAQ的
毕竟琴妈前期高耗蓝低护甲是一个问题,不会控自己蓝量的朋友可以把2点的飞毛腿点到3点的冥想上面,+3的5S回蓝还是不错的。
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红色 9个双穿透
黄色 6个固定护甲+5个回蓝
蓝色 4个固定护甲5个回蓝
精华 2个法术强度+1个护甲
& && && &阿姨就喜欢用不同的符文2333像娜美这套我为的就是娜美的W。虽然娜美不吃AP,但是W的加血能力是很高的。娜美技能耗蓝较高,推荐点出3点冥想,配合回蓝符文。如果对面是近战的辅助,红色的护甲是不错的选择。像娜美这样的英雄配合ADC,线上能耗的起打得起。不过娜美的技能CD较长而且Q还要预判,所以还是怕一些不要脸的老流氓的。
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天赋:一套正常点的/一套暴力点的
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红色 6个法术穿透+3个固定护甲
黄色 9个固定护甲
蓝色 9个固定魔抗
精华 3个法术强度
作为大热门的安妮几乎是非ban必选的,特别是团控辅助一局下来至少ban2个。
不管选不选的到,作为6级爆发超高的安妮。
3个ap精华+5.2的法穿还是有不少的伤害的。
有些人为了暴力安妮打法可能会把蓝色换成法强。
但是还是保险点用抗性,毕竟在暴力也要有HP吧。
毕竟你是平胸小萝莉...
0-21-9个人不喜欢用。这套也适合花女或者稻草人。ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ
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红色 9个固定护甲
黄色 9个固定护甲
蓝色 2个成长魔抗+7个固定魔抗
精华 1个固定护甲+2个生命值
& && &&&日女就是硬的代表,说她自带3控制天生的高抗性配合全双抗的符文前期外加50点血。QER都是控制技能,E进去就像是XX沟里面的臭石头一样。当然了有些人是0-21-9的加点,但是这样的加点确实是更硬。但是,前期尴尬打不出优势,那么经济差距就会拉开。 ╮(╯▽╰)
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(别吐槽我的奇葩天赋符文=。=阿姨我就喜欢来尝试不同
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红色 6个固定护甲+3个攻击力
黄色 9个固定护甲
蓝色 8个固定魔抗+1个攻击力
精华 2个生命回复+1个跳钱
& && &&&锤石的天赋可能大家还是比较喜欢0-21-9,或者0-16-14的加点。但是阿姨我就喜欢钻研另类玩法,刚刚出锤石的时候我我我.. 还打过野╮(╯▽╰)╭符文中都是正常的配置,而3.1攻击力符文是为了让锤石前期配合吸收灵魂A人A塔A炮车更好 =。=
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红色 6个固定护甲+3个法术穿透
黄色 9个固定护甲
蓝色 9个固定魔抗
精华 3个法术强度
& && &&&前几个赛季中索拉卡的一直都是在比赛中坐冷板凳的,毕竟位移时代..哎..说多了阿姨得哭 而奶妈的改动,使其在线上能力变得非常强,虽然没有大型控制是硬伤。但是贵在能奶和加蓝,还能全球支援,总之,这样的索拉卡配置绝对是谁用谁知道。( ̄ε ̄*)
& && &以上是关于部分辅助的天赋符文推荐当然了我辅助玩的较多所以会配各种乱七八糟的辅助符文天赋什么的=。=要是符文页和符文不够的吧友,最好还是用通用的吧。
《2-辅助的出装》
& && && &辅助最主要的就是在地图上面做视野,LOL就是这样的游戏。虽然是推塔游戏,但是控制了视野就是赢得比赛的一半了。个人技术除外,那是另一方面。因为你是辅助,起到保护ADC和部分视野的控制。不可能要你下路辅助带个传送飞到上路gank或者抢大龙.......(下面省略1W字
废话说多了,还是说下辅助的出装吧。
游戏分为前中后期..
& && &&&一般的游戏开始的时候都会有买饰品,免费的不占格子多好。阿姨玩过低分段的局,开盒子一看。10分钟过了都没人插几个眼= =、
打过许多盘辅助,几乎出门一个工资装备+假眼+饰品+血瓶(饼干)
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或者3假眼+1真眼+饰品+药水
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还有多兰出门的
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带眼的目的是防止被成功GANK,所以带什么出门也要看对面打野中单和下路组合暴力不暴力。例如对面是瞎子蜘蛛蔚螳螂皇子赵信潘森这些打你一套不要脸的打野。你要是觉得前期怂的很久带适合的天赋符文多带点眼,前期不带工资出门了,用工资符文。
& && &&&至于符文天赋前面说了一些。要是对面是萌多狗头木木草人等这些不是突脸啪啪啪打你的,那你还是正常工资装出门。
出门都差不多的 ╮(╯▽╰)╭
& && &&&因为前者没有花费365金买工资装备,那么眼和药水必然是多带的。如果前期没有在下路压制对手,反而和对面持平甚至在敌人强势打野的配合下死了。那么下路也就没了。如果压制了对面,那么敌人必然会召唤家里的强势打野爸爸来抓。这时候出门带了较多眼的作用就体现出来了。不论对面怎么计算时间,一但这样敌人打野就会GANK不成功。
& && &&&如果你家里的上路和敌人是55开,你家却打野成功GANK敌人,那么就会滚起雪球。不论高端低端局,差一丁点就可以决定游戏局。 所以仅仅从出门装备就能看到辅助的”游戏大局观”这是十分重要的.要你你说之间实力强的话,那么阿姨我就赫赫+赫赫 。毕竟排位看隐藏分,你说能差距多大呢?
& && &&&钻1排位能排到青铜5的选手么?这里不是看不起青铜选手 = =、 阿姨我也是战斗力5的渣渣,但是这是就事论事。当然了,S4嘛 ╮(╯▽╰)╭视野是个大问题,在这个没有400的时代。为什么看朋友玩低点局里提莫那么流弊哄哄2333就是反隐身的问题。
& && & 如果对面是EVE小丑这样的隐身打野的话。真眼是必须的,有人会问:真眼打的掉呀。那么我会告诉你:双方都不知道视野的时候,你一颗真眼在下路较远处插着,对面辅助绝对不敢去A掉。只有压制的时候,或者打野来的时候会排掉。知道了敌人打野的动向那么.....额..还是留着写打野的时候拿出来吧。
那么这样值不值?我认为很值! ╮(╯▽╰)╭
& && &一但游戏到了中期,小龙团战等小规模团战。
& && & 那么这个时间的辅助该出什么事呢?
首先是眼石
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必须有的,其次是军团盾
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最好升级,这时候初始的3件工资装备
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的升级版,
像安妮琴妈锤石之类的辅助可以出飞升珠子
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像日女宝石牛头之类的可以出山岳盾
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不过这东西要被动要和ADC说明装备情况,不然就出现“抢炮车出现不和谐”。主动完全看操作了。 ╮(╯▽╰)╭
至于寒冰匕首
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阿姨我还是不太喜欢出的。
辅助不需要太多法强。2000快感觉有点浪费= =、真有钱还不如圣杯
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还有就是饰品了,中期差不多都是抱团抓单推塔拿龙的时候了,饰品的升级感觉还是
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毕竟升级了之后是个真眼。控制龙的视野是蛮不错的。
至于鞋子方面,虽然阿姨生活里是个鞋子控= =、
但是游戏中早点出个375的草鞋阿姨我都觉得很幸福了。
当然了,现在工资装备这样流弊,辅助也有钱了。
真顺风的话就出个CD鞋子
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逆风就看对面AD多久出护甲鞋子
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混伤控制多久水银鞋子
=。= 不过你都逆风了,还有钱出么?这是个问题
至于游戏后期呢。
要是顺风的话就随你出什么了,毕竟顺。
但是也看自己是什么辅助,要是安妮琴妈稻草人之类的AP伤害不俗的,适合出
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还有你要是有钱你也可以帽子
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至于逆风,呵呵。这个就有的说了。
首先大军团
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是必须的,逆风情况下,都是打野辅助都带上大军团的。
毕竟后期主动加盾也不少。
其次看对面控制多不多,要是很多的话,坩埚
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你必须出。
要是对面锐雯
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这样的AD英雄厉害,那么蓝盾
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是你的选择。
毕竟你不是C位置,所以反甲
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你没必要出。。
要是对面是faker
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的话 ,作为辅助的你,狂徒铠甲
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是你不二的选择。毕竟辅助killer不是白叫的 ╮(╯▽╰)╭
至于新装备我还是觉得山岳盾
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真心好,配合大军团
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必须给32个赞
辅助出什么装备还是靠ADC走的,毕竟你是辅助,不过更多的出装还是看敌人的。
&感谢分享&
零食1 板砖0 莫古力0 克拉0 性别保密水晶0 奥术之尘0 主题积分5344最后登录小伙伴0 好友
八级玩家, 积分 5344, 距离下一级还需 1656 积分
性别保密在线时间0 小时注册时间UID
本帖最后由 stivenharry 于
13:30 编辑
《3-辅助的技能一些玩法心得》
首先介绍下琴妈
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& && &想要玩好36E,你必须学会这些能力。
& && &第一利用被动 琴妈用3次小技能后,平A所附加的效果也不同。QA 是爆发伤害的、WA是对拼时给敌人减伤的、EA是为了减速敌人留人。
& && & 第二由于琴妈前期w的加血性价比太少,往往就是W几下就空蓝了,而且琴妈开始比较脆,所以根据我的天赋符文,碰到机器人日女这样的英雄,前期怂点,主W最好,打消耗。虽然Q的光环太OP,但是也要有命。不过要是碰到你感觉能欺负的敌人就主Q副W的加点。
& && &第三就是笑笑
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教会我们的----空大!!! =。=“空大是为了封锁敌人逃跑路线” 阿姨我每次空大就会这样找借口,呵呵。 琴妈的大招是AOE跳舞式眩晕。合理的利用闪现
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为队友创造有利的空间。 原理和安妮 闪现大招一样。
& && &&&琴妈个人玩了多年,就怕机器人
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没有之一!特别是阴草丛的机器人,简直是不要脸的存在,前几级的时候要是一旦走位失误,那都是1Q闪现2Q死的节奏。而且琴妈是LOL中最容易多杀的辅助, =。= 虽然是抢的人头,前期顺风的话补个小圣 杯
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毕竟不错,逆风的话就顶抗装吧。
毕竟36E你值得拥有。
& & 娜美和琴妈一样是一个万金油的辅助,打消耗和大型AOE控制。娜美前期还是一个火拼不错的英雄,虽然出门基础低。但是可以考符文天赋弥补。娜美的精髓要学会的是W的施放,W的距离700多码。一般都是给少的英雄W然后W在范围内弹到敌人的身上造成伤害。但是W和琴妈一样,前期的耗蓝比较大。但是打爆发消耗还是不错的。
& & 其次是Q的施放,Q不准的娜美等于废了一半。其实Q的CD比较长,也是娜美保命控制留人的好招。玩过打野的吧友可能会知道,走砍拉野怪,最快最实在的清掉野。敌人的半个身位的距离,就是Q的最好距离。
& &&&这个需要时间练习的。如果不行的话就给ADC或者自己套上E技能,平A敌人造成伤害的同时还要减速效果,这样一来你还会Q空吗?
& &&&至于大招
& &&&有一定的技能释放延迟,比琴妈的大招还有长,都可以和锤石差不多了所以,“空大是为了封锁敌人逃跑路线”
& && &总体来说娜美这个英雄还是比较全面的,适合在打团战的时候风筝敌人。要是前期顺风一点的话,和琴妈一样小圣杯是个较好的装备。不过前期要是很逆风就很难对队伍造成很大的贡献。
& && &&&安妮辅助作为前皇族的TABE开发出来的辅助,如今是非ban必选的存在。
安妮辅助有三好:
1.手长A人消耗
2.固定控制眩晕1.75s(虽然是削弱了,但是16级的时候还是1.75s)
& && &&&傲娇小萝莉毕竟是很强大的,安妮在双人线上对敌人的压力是很大的。前期的线上开E攻击消耗对拼从而进行压制,6级后的闪现+大招晕人配合ADC造成成顿的输出,不论在什么样的团战中,安妮总能发挥10分的作用。而且还能走辅助转AP路。值得一提的是安妮的小熊 提波斯的使用。不仅仅是开R的瞬间输出。
& && &&&安妮的小熊可以按ALT+右键攻击敌人。
& && && & 还有就是小丑的R,妖姬的分身被动铁男的魂R都可以这样操作。
毕竟小熊可以利用来看视野/顶塔强杀/顶小龙大龙伤害,这要靠时间来练习。
问:怕机器人和锤石的肿么办QAQ?
答:我是太阳的化身,你们的女神2333
没错,日女非常强势,作为辅助自身带了QER3个控制。
极度侵略性,听说这货还能打野?阿姨我吓死了,那么女神的被动
不就浪费了么?
前期出门还是建议学Q
不论是1级团战还是秒眼都是必须的。这个技能谁用谁知道 =。=
前期建议配合强势ADC建立下路优势。
女坦出装还是比较走肉的路线的,毕竟W
主动的双抗实在太OP,队伍上单打野是脆皮的的话,果断上去吸收伤害吧。
话说日女以前的原画好看多了....
阿姨我个人认为,CD鞋子对日女来说有奇效。
作为一个天生就是卖肉的女神,在16级时,QE的cd分别是7S/9S,你说变态不?
额..这只是一个出装备的小思路而已..勿喷么么哒2333
飞升珠子对团队的作用无可厚非,
对你家的ADC更是能保护他,这要看你的取舍了。
而常规的出装都是先补眼石+大军团
工资装备看对面阵容了。
KASS等刺客你还是出山岳盾牌吧。
女坦入手玩的话,适合朋友开黑,不然路人局会出现ADC的各种跟不上节奏,这样就打不出一套combo。就别提输出了,估计还得被反打=。=
毕竟想玩什么英雄还要去练习的。熟能生巧这一点外星人都知道2333
魂锁典狱长可以收集附近死亡敌方单位的灵魂,并获得护甲、魔法抗性和法术强度加成。最多能叠加999999次
有人说Q是锤石的核心,W是锤石的核心,ER等等...
在阿姨心中锤石的核心是它的被动
锤石适合和强势的ADC英雄配合,往往能造成成吨的伤害。
也适合保护前期很弱势的ADC英雄例如VN
而锤石的远程A适合在对线时消耗,而Q的存在又使得敌人不得不小心走位。
下路对打时,W的护盾可以吸收伤害,虽然0.4ap加成而你又是辅助。
不可能出法伤的装备,而被动却可以!!至于点灯笼的方法谁都会。
小学生排除=。=
就看自己的手速了,说是说不会的。
击退+减速配合大招十分不错。
而E技能的被动还是锤石灵魂被动效果,攒够了数就Q上去打脸,啪啪啪。
不过Q技能的施放会有一点延迟,要靠自己掌握。
至于大招,貌似S4的时候要变成延迟0.7秒吧,真可怕。
阿姨这里要提一点,你开了大招你得走砍啊!! 你是远程A的,一些不会玩的锤石,开了大招就站在原地打人。
我说...鬼都不会碰你的大招呀。
话说..这周周免貌似就有锤石吧??
锤石和机器人有点像,看一手Q准不准。
哎,可怜的炊事班的娃=。=
奶妈索拉卡
阿姨以前有一次,克隆模式的时候5个lux诶5个奶妈打成狗了=。=
索拉卡作为老一代辅助的存在,上个版本是个靠位移的时代。
索拉卡做冷板凳是很正常的,话说奶妈也是女神╮(╯▽╰)╭
玩好索拉卡就在打消耗,1级W
就纯面板能+70血并且+50点护甲,这是下路啊!!!
虽然w的cd长到很中路的劫的W 一样,
但是,奶妈Q
到人就人会减W的CD。
这就和蝎子赵信减cd很像。
可以为队友加蓝!可以沉默敌人!而且伤害不错0.6的加成+最大5%的MP伤害!这是联盟最牛的小技能,没有之一。
就是全地图支援加血啦,1级就有150(0.55%AP)的加成,你说你6级的点燃才多少血?
上单中单什么的火拼的飞起,奶妈一个大。
就可以造成滚雪球的优势,不考虑什么点燃的治疗减半,你有没有发现你和别人到了殊死的阶段之时。
天上“春哥”对你祝福了一下你是不是虎躯一震?
而敌人也会出现瞬间相差感觉延迟,反应过来敌人已经GG了。=。=
虽然奶妈就加加血加加蓝....但是你也要会看战场。
虽然奶妈团战时不如
琴妈娜美这样的回复型辅助,可对有些英雄来说就是致命的。
克制劫的大招
劫的大招换你的大招值不值?我会告诉你,很值。
游戏中后期你的w回复是恶心的存在,而劫这样的英雄没了大招就是废了一半。
而对面有KASS
你也是克制他的存在,最好和你的ADC君站位靠近,哪怕KASS满层大招进来你E他一下他就怀孕了。
谁用谁知道。
不过奶妈天生脆皮虽然奶水很足,但也很怕GANK,所以对面要是木木
这样的打野, 你家打野像瞎子信爷
这样的很萌的打野。
配合ADC来快速推线是不错的。
题外话:谁要是看不起奶妈,晚上你床底下会现6神装的狼人的哦=。=
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& & 娜美和琴妈一样是一个万金油的辅助,打消耗和大型AOE控制。娜美前期还是一个火拼不错的英雄,虽然出门基础低。但是可以考符文天赋弥补。娜美的精髓要学会的是W的施放,W的距离700多码。一般都是给少的英雄W然后W在范围内弹到敌人的身上造成伤害。但是W和琴妈一样,前期的耗蓝比较大。但是打爆发消耗还是不错的。
& & 其次是Q的施放,Q不准的娜美等于废了一半。其实Q的CD比较长,也是娜美保命控制留人的好招。玩过打野的吧友可能会知道,走砍拉野怪,最快最实在的清掉野。敌人的半个身位的距离,就是Q的最好距离。
& &&&这个需要时间练习的。如果不行的话就给ADC或者自己套上E技能,平A敌人造成伤害的同时还要减速效果,这样一来你还会Q空吗?
& &&&至于大招
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& &&&有一定的技能释放延迟,比琴妈的大招还有长,都可以和锤石差不多了所以,“空大是为了封锁敌人逃跑路线”
& && &总体来说娜美这个英雄还是比较全面的,适合在打团战的时候风筝敌人。要是前期顺风一点的话,和琴妈一样小圣杯
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是个较好的装备。不过前期要是很逆风就很难对队伍造成很大的贡献。
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这个位置等以后编辑吧
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本帖最后由 stivenharry 于
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目前就转载这些吧。。。。不怎么会额
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辅助也要抢了啊
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我觉得辅助还比adc好玩
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现在精华选固定护甲和魔抗不错
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太多了,看不完。也没有那耐心看下去,还是建议下次整理下
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经济好了,辅助好玩多了
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stivenharry 发表于
& & 娜美和琴妈一样是一个万金油的辅助,打消耗和大型AOE控制。娜美前期还是一个火拼不错的英雄,虽 ...
S4辅助果然强了 玩的人也多了
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学习了0 15 15 的加点,我原来都是0 9 21的
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其实辅助很好玩的&&
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宝玉獸 发表于
我觉得辅助还比adc好玩
是啊。。。每人喷辅助。。。下路崩了就是adc
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现在辅助也抢手了
节操君我要和你分居!!!
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