英雄联盟之谁与争锋说一下半人马的打野路线?

一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& 被遗忘的王者打野英雄 战争之影赫卡里姆攻略
被遗忘的王者打野英雄 战争之影赫卡里姆攻略
文 章摘 要
人马是一个操作很简单,伤害很高的英雄,后期开团能力极强。最近很多热门打野英雄接连被削弱,使得人马这个去年上半年的第一打野英雄又可以上场了。喜欢打野的朋友可以重新拿起人马来上分。
 作者介绍
本文由17173英雄联盟特约作者【兔子】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。
大区:比尔吉沃特
ID:lnsomnia香草
擅长英雄:
 英雄浅析
定位:打野,战士,突进,恐惧。
优点:拥有一个短CDaoe伤害的技能,清野速度很快,而且还有一个回血技能,前期不仅刷野快而且还会一直保持很高的血量,就算在野区遭遇对面打野也不会很虚。拥有一个加速技能,不管是前期跑线刷野还是支援gank效率都会提升很多。后期打团非常强,1000码的超远突进和群体恐惧使得人马是一个非常棒的开团英雄。
缺点:前期只有一个击退技能没有控制留人能力gank很乏力。因为技能耗蓝都不低使得人马游戏全程都很费蓝,经常性刷几波野后gank一次就基本空蓝了。除了Q技能是短CD外其他技能的CD都非常长。
 符文解析
红色:护甲穿透x9
黄色:护甲x9
蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
精华:移动速度x3
人马前期的伤害很足,红色带护甲穿透的话对英雄的伤害要比带攻击力高一些,而且刷野速度也基本差不多。现在版本黄色符文的生命值符文和护甲性价比差不多,但是打野一定要带护甲,否则前期清野时野怪打人非常疼,一些可以无伤清野的英雄另说。蓝色的话最少带六个冷却缩减,正好有5%的减CD,配合天赋出门就有10%的减CD,后期配合一些装备减CD会加满到40%。使得人马后期60秒就有一个大招,随时可以开团。然后剩下三个就带成长魔抗就可以,在中后期团战中魔抗会高一些,人马对移动速度要求很高,精华三个移速是最好的选择,使得前期人马的跑线能力很强,而且移速高了还加一些攻击力。
红色:攻击力x9
黄色:护甲x9
蓝色:成长魔法抗性x9
精华:攻击力x3
鉴于国服玩家的符文页比较少,很少人会单独给人马配一套符文页,而且玩家的符文也不一定有那么全。如果符文页只有两页的玩家想玩人马用这一套AD通用的符文也是可以玩的。红色精华换成攻击力,蓝色全成长魔抗。但是小编还是建议各位如果真的想玩人马的话,其他可以不换,但是精华最好还是换成移速。
 天赋解析
21-9-0的标准半肉半输出天赋。第一排先点出冷却缩减配合符文,使得前期有蓝buff的时候就有20%的减CD。而且拳头公司在这赛季一直狂砍减CD装备,也是说明减cd在英雄联盟里的重要性。然后再点出两点的攻速,使得前期平a的时候出手快一些。然后下面点出两个加攻击力的天赋,再点出洞悉弱点,不管是gank时还是后期团战都可以提升队友的伤害。然后不要点战争领主,因为这个天赋是增加额外攻击力的5%。适合那些出大量攻击装的英雄的,人马是半肉英雄,不会出很多输出装,点这个天赋收益很低很低。然后点出两个编织,因为人马QCD很短,可以一直QAQA,在对拼或者团战中这两个天赋可以一直增加人马伤害,非常适合人马。然后点出死神对残血敌人增加伤害,进一步点出危险游戏,基本打野英雄都要点这个,不管是前期gank还是后期的团战都可以杀完人后瞬间回复很多。最后点出双穿和末日浩劫提升伤害。防御系的九点就是最基本的九点而已。
21-0-9人马对抗对面弱势打野的天赋,攻击系的21点天赋不变,通用系先点出移速,配合符文会多加6%的速度,使得人马的移速非常非常的快,然后点出2点回蓝可以让人马的蓝量回复快一些。然后点出召唤师CD缩减和buff的持续时间增长。
 召唤师技能解析
惩戒打野必备,可以加快打野速度,中后期打龙时也可以安心控龙,还可以抢龙。对于人马来说疾步比闪现更有用,开疾步配合E技能后人马的速度会非常非常快,被追杀的对手基本不会逃脱,而且人马移速越快攻击力越高。团战时开着疾步一直输出伤害能提升不少。
 技能解析
解析:被动技能就是人马为什么特别需要移速的原因,移动速度越快人马的攻击越高,后期可以获得相当于人马25%额外移动速度的攻击力。后期开着E技能和疾步输出会高不少,但是切记不要因为这个被动就出移速的装备,性价比真的很低,免费提供的无视单位碰撞体积可以让人马在gank时轻松穿越小兵而不会被卡位。
解析:人马的主要输出技能。CD很短,而且范围很广,伤害很高,而且消耗不高,前期清野的主要技能,而且在gank时一直可以Q到敌人的话,其实Q的CD只有2秒而已,可以一直配合着平a使用。Q技能配合耀光合成的装备伤害会非常高,比如三相和冰拳。人马的输出95%都是靠着Q技能和平a。
解析:范围非常大的aoe伤害技能,CD很长,而且耗蓝不低。但是这个技能在任何时候都可以给人马提供不错的回血。打野时一定要先开W技能然后再QA刷野和惩戒,尤其惩戒会给人马回复大量血量。人马这方面和瞎子很像,对拼中血量很低的时候马上开着W去惩戒一个小兵,会回复很多的血。而且这个技能没有施法动作,也就是说可以在释放其他技能或者平a的时候开。切记团战时一定要开着W进去切后对面的后排,因为给人马回复的血量是W打到的敌人受到的总伤害的20%,换句话说就是不仅仅人马打出的伤害,队友打出的伤害也算在内!
解析:这个技能是人马前期gank非常依赖的一个技能,CD非常长。在gank时可以在河道就先开E技能开始跑,然后跑到敌人的身后再把敌人推回来一点。而在前期有蓝buff的时候可以有E就用提升人马的跑线速度,不管是支援还是刷野效率都高不少。
解析:人马的招牌技能,1000码超远的突进技能和群体恐惧!先手开团非常非常强的技能,一次团战恐惧到2.3个敌人的话团战将非常的好打。而且这个大招在对面打大龙时抢龙能力非常强,先看好大龙的血量和敌方打野的位置,然后直接开大进去恐惧敌方的打野英雄,敌方打野英雄在被恐惧时是放不出惩戒的,这时候惩戒抢龙。
加点路线:主Q副W,三级学E。有R升R。
解析:Q技能为人马的主要输出技能,等级越高伤害越高,建议主升,W技能等级越高CD越短,伤害越高,建议副升。E技能前期升一级提升移速即可。
 出装解析
出门装:&x4
解析:打野通用出门装。
解析:先做出蛋刀提升伤害,然后一定要早出五速鞋提升支援能力。
六神装:&&&&&
解析:虽说三相之力所有属性都非常适合人马,可以提升人马非常高的伤害,但是三相对于打野英雄来说太贵了。如果大顺风可以出一个,均势的话小编还是推荐冰拳,虽说是伤害提升不如三相那么高,但是冰拳可以完美的解决人马缺蓝的问题,而且人马在没有大招的时候gank抓人很乏力,有冰拳后可以持续的粘着人打,敌人根本跑不了。而且还加大量的护甲和10%的减CD。出完这两件后就要开始出肉装了,兰顿和女妖还是这个版本最好的肉装,不仅提供大量的抗性还有血量,而且兰顿减少敌人的移速,女妖有一个无敌盾可以挡很多技能。振奋其实也可以,可以让人马的W回血更多,但是魔抗和血量没有女妖加的多。这时候人马已经非常肉了,最后一件可以出一件黑切,一直QA减少对面前排的护甲,可以让队友和自己的伤害更高一些。
 对线解析
称霸野区一年半的英雄,中前期带节奏能力极强。其实每个英雄前期对抗盲僧都非常难,盲僧前期伤害高,灵动性强。人马前期对拼的话是肯定打不过盲僧的,所以在打第二个buff时一定要做好防守眼位,保证自己可以安全的打完第二个buff。打完双buff和一波野怪后一定要去上路帮反蹲一下,虽然2v2是打不过盲僧那边的,但是可以保护队友安全。然后就回野区发育就可以,而且前期尽量和队友沟通好,不要太拼,尽量就补兵打钱,让队友度过盲僧的黄金期。然后六级时就可以开始第一波真正的gank了,而且六级时2v2,3v3人马就不虚瞎子了。虽然瞎子的R技能可能会把你们C位踢到人群了,但是人马的恐惧可以恐惧人群里的所有人。而到了后期,瞎子的作用和人马就完完全全没得比了。
&德玛西亚皇子
也是在野区持久不衰的英雄,虽然前期没有盲僧那么强,但是后期作用却很大。皇子前期清野略慢而且没有回复能力,人马可以趁这个时候去野区抓皇子,如果是蓝色方红开的话打完第一个buff后就去对面的红buff,反之去蓝buff。一定要看好皇子交了QE两个技能之一就可以上了,前期技能cd很长,只要皇子用了QE其中之一,人马在追着皇子打的时候,皇子只能闪现,而人马可以闪现追,如果皇子有EQ的话是肯定追不死皇子的。然后就可以回野区发育,而前期这样抓皇子后,皇子到6的时间肯定没有人马快,而人马到6后马上去gank一波,只要成功了中期的节奏就在你们这边了。
&寡妇制造者
又是一个前期gank能力带节奏很强的英雄,而且前期根本没法防范。比清野速度比前期gank人马都不如eve,对抗eve一定要告诉队友前期千万不可以压线,然后打完双buff去上路反蹲如果eve不来的话,就打信号告诉中下队友小心,然后迅速回家出装备后买两个眼,一个插在对面F4处,一个插在对面三狼和蓝buff的那个十字路口处,虽然eve是隐身的,但是打野的时候是一定会显形的,这两个眼位可以很清楚的看到eve的动向,只要前期不被eve滚起雪球,中期开始eve的能力就不如人马了。
这是一个非常烦的打野英雄,因为后期实在是太强了,一个人就可以把后排全部杀掉。剑圣前期比人马弱很多,但是后期切后排能力太强,因为人马前期gank能力也不强,所以前期一定要把剑圣抓崩,在剑圣打第二个buff时一定要去骚扰,就算杀不了也要抢buff,然后抢野怪,一切的一切就是要耽误剑圣的发育,让剑圣发育很烂后期作用就小很多。
 团战技巧
打团时人马基本就是充当一个前排主坦或者副坦,先吸收一些伤害,然后找准时机可以马上先手开团,如果配合皇子,日女,石头人这样的队友就更好了,但是一定不要把大招和队友重叠用,比如队友石头人大后人马马上接大,这样两种控制的时间就重叠了,一定要等队友的控制时间差不多要结束了,再大招恐怖再控制一波,这样的团战想不赢都难。而人马大招过后就一定要粘着对面adc打,因为冰拳的效果开着疾步一边走一边QA,速度伤害都很高,而且冰拳的效果一直持续着,对面的adc就算交了闪现也是跑不掉的。
如果对面一直poke不肯和我方开团的话,这时候人马就要想点小套路了,这时候就不要站在队形的前排了,自己偷偷的去野区绕到对面阵型的后面,然后开着疾步和E技能从后面开团直接大招冲回来,因为疾步+E技能的速度非常非常快,敌人很难反应过来第一时间闪现跑。而且一定要记住在团战里一定要开着W技能,会回复很多的血量。
人马是一个操作很简单,伤害很高的英雄,后期开团能力极强。最近很多热门打野英雄接连被削弱,使得人马这个去年上半年的第一打野英雄又可以上场了。喜欢打野的朋友可以重新拿起人马来上分。
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& & & 英雄联盟里的人马是小编从S2快结算之前爱上的英雄,这家伙跑的世界快,上六还能飞天,重点是GANK都是从后面来,我喜欢!& & & 符文  红色:物穿*9  黄色:固定物防*9  蓝色:固定魔防*3成长魔防*6  紫色:移动速度*3  天赋  21/6/3  为了追求高伤害,这样点前面GANK相当强势,3等只要开着E冲过去+上WQ配合有CC技的英雄,GANK成功率非常高。  技能顺序  R&Q&W&E  召唤师技能  & & & 装备  人马的核心三件装备:三项之力、兰顿之兆、女妖面纱与振奋盔甲2选1    与二选一  出装顺序  起手+*5+  出装顺序→→→→  鞋子升级选择,对面AP多控制技多选择  对面AD多选择.鞋子出完后  顺风:直冲→物攻多出,控场技多出,控场技少AP多出  逆风:先出防御装,物攻多出,控场技多出,控场技少AP多出  再出最后补  最终的装备:或者或者  *为什么不选择冰拳而选择三项  来比较一下冰拳跟三项  冰拳  合成价:700  价格:3250  +30 魔法攻击  +500 法力值  +70 物理防御  -10% 技能冷却时间  唯一被动 ─ 咒剑:每次使用技能后,下一次普攻对周围敌人造成额外 125% 自身基本物理攻击的物理伤害,并创造一个持续 2 秒且有 30% 缓速效果的结界。冷却时间 2 秒。  三项之力  合成价:3  总价格:3728  +30 物理攻击  +30 魔法攻击  +30% 攻速  +10% 暴击率  +8% 移动速度  +250 生命  +200 法力值  唯一被动 - 狂暴:普攻命中目标时增加 20 点移动速度,持续 2 秒。若击杀野怪、士兵或敌方英雄,则获得 60 点移动速度,持续 2 秒。若自身为远程英雄,则只会获得 30 点移动速度。  唯一被动 - 咒剑:每次施放技能后,下一次普攻附加 200% 自身物理攻击的物理伤害。冷却时间 2 秒。  属性:  冰拳:魔攻、法力值、物防、-CD  三项:物攻、魔攻、攻速、爆击、移动速度、生命、法力值  符文天赋全部都是以物攻为主,必须要选择三项才能发挥这套符文天赋  附加效果:  冰拳:每次使用技能后,普攻对周围敌人造成额外 125% 自身基本物理攻击的物理伤害  三项:普攻命中目标时增加 20 点移动速度。若击杀野怪、士兵或敌方英雄,则获得 60 点移动速度,每次施放技能后,下一次普攻附加 200% 自身物理攻击的物理伤害。& & &更多精彩推荐:& && & && & && & && & &本类阅读排行
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