阿修罗刷图加点装备选择以及刷图技能加点?

dnf阿修罗SB1百科 刷图加点技能分析装备推荐
[提要]dnf阿修罗SB1百科,刷图加点技能分析装备推荐。
  dnf阿修罗SB1改版分析 最新刷图加点与装备搭配选择分享
  SB1改动:
  1.鬼印珠cd延长至6秒。
  无限鬼印珠跪了而已,不过有攻城buff+精神刺激依旧可以一战 无攻城可以春华+精神刺激15秒短暂无限,春华cd30秒。别的影响不大,一般刷图精英怪boss放一次稳稳的。6秒cd无影响。伤害依旧,6秒一次间歇的控场也是很不错的。ps:群体永远的痛,不要群怪放
  2.邪光斩:伤害+20%,修罗邪光斩也有增强,官网貌似没说,我也没研究。今天下午玩了会大邪光,不大习惯- -。依旧搬砖首选,缺点爆发不行,必须暗影9加持。加强后刷镇魂给力了点,热爱邪光的福利。至于没有暗影9的依旧和以往一样不用点。
  3.冰波:基础和对冰冻敌人攻击增加率减少20%。韩服冰波巅峰时刻对冰冻敌人攻击增加率是350%,国服大转移后是175%,现在国服是150%左右。不过很多玩家应高也感受了削弱后的冰波,无伤大雅。对于平民玩家依旧是无限冻,只是伤害少了点。能冰冻的地图依然风骚,异界更无力了点。整体没变化
  4.挫折意志:智力上升20%。国服现在挫折触发一次157智力可叠加5次,触发一次持续20s
  刻印1印提升244智力,5印,不点tp刻印持续30s,韩服策划干的漂亮。挫折快赶上刻印了!
  5.极冰&波动剑:1级攻击力提升60%,之后每级成长减低。无契约影响不大,契约点的有点吧,数据我不擅长。感觉没变化啊- -,反正是必满技能
  6.强化&波动刻印:每级波动刻印生成时间间隔减量从1s减到0.6s,反正鬼印珠cd6s秒了,怕个蛋= =。策划你卖萌呢 点3级刻印稳定很少会有刻印突然消失的情况;不点也可以,只不过刻印生成慢,偶尔会有刻印突然消失。
  7.天雷&波动剑:1级攻击率减少,每级成长增加。基本无变化
  8.天雷&降魔杵:同上- -(偷了个懒)
  9.雷神降世&裁决:1级攻击率削了20%,由于雷神有契约也只能点2级,所以攻击损失有点惨,无契约点更惨。
  总结:无限鬼印珠没了,可是鬼印珠单体间歇控,4w百分比输出也不错;邪光吊了,玩暗影9的福利,不玩暗影9的表示关我屁事;冰波对于能冰冻的敌人依旧是神级,异界之类的大部分怪无法冰冻的更加废柴;挫折让我们智商高了点;极冰无影响依旧必满;tp刻印:tp有剩余点3级,不点也可以,点了可以让刻印稳定点,玩不动的可以点几级,别的无所谓;天雷&波动剑依旧1级或者看剩余sp情况去点;天雷&降魔杵同上;雷神依旧必满,虽然伤害差了点,但是大范围技能技能还能聚怪,用处还是挺多的。
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DNF大转移阿修罗瞎子天帝刷图加点及装备搭配介绍
DNF大转移阿修罗瞎子天帝刷图加点及装备搭配介绍
14:04:38来源:斗蟹游戏编辑:潘多拉之吻309532
  大转移终于开始了,在这次被誉为史上最大更新的同时,不少职业的技能都得到了很大的改善。今天小编为大家带来的,就是DNF大转移之后,阿修罗的刷图加点及装备选择分析,我们一起来看看吧!  DNF大转移刚刚到来,虽然阿修罗职业被大幅度加强,但是如此以来也引来了无数小伙伴烦恼的事情,现在的阿修罗该怎么加点呢?我们一起来看看阿修罗的四大流派,以及加点配装心得!  提前阅读,韩服经历了职业平衡性调整、大转移、远古套改版。。。瞎子波动很大,加点与装备搭配也有了很大的出入。不过,dnf阿修罗的刷图加点主要有四大流派,分别是独立均衡流、全属性强化流、百分比光强流、冰强流。这四种流派的区别主要在首饰附魔以及加点方向上面,那么这些走向的优缺点以及加点框架是怎样的呢?且听我慢慢道来!  独立流:  右槽泰坦或SS独立,首饰附魔3张46独立卡片,项链灵魂猎者,武器满锻造镇魂,戒指泰坦戒指,右槽骷髅骑士。  独立流的优势在于未来修罗改版后,杀意波动的独立攻击不在只是取开杀意的瞬间,而是跟智力一样,全程浮动。所以独立越高,杀意就越高。改版后的修罗,开启杀意时只取技能等级。  上述装备+满Tp杀意,杀意一跳可以达到7万到8万,如果加上远3,可以达到10万以上。  独立流放弃鬼印珠,主要是冰波和不动的伤害。改版后的冰波伤害很美丽,在真远古,上述装备,一个冰波无远古装加成也能打到一个波40到50万。  改版后的冰波,真的是让你又爱又恨的技能。伤害很高,可是不吃其他属性,这就让你很矛盾,如果走冰强,那么鬼印珠,2次觉醒不吃冰强,如果走光强,冰波不吃冰强。如果走属性强化,杀意只能一跳3万左右。  上述装备放弃系鬼印珠,邪光波动阵,无双。其他技能虽然不能达到极致,但是都可以兼顾。比较实用的加点,如远2中的蠕动,不需要尸体,开着杀意到右下角,用杀意和2次觉醒的被动效果就可以完美解决所有小怪。2次觉醒被动效果,增加落雷效果,2.2秒一个雷,6级被动2552%的伤害。未来改版,2觉被动的必满的技能。感电伤害非常足。未来修罗是所有职业中感电伤害最高的职业。感觉是未来修罗不得不重视的一种伤害,不过需要注意的是,影响感电伤害的只有武器以及锻造独立,智力,力量已经增加感电伤害装备,如左槽。其他灵魂猎者,泰坦珠子加的独立,对感电伤害无加成。所以未来修罗镇魂才是王道!而且是满锻镇魂。未来版本只需要一个满锻镇魂,平砍的单次触发感电就能达到1万,如果加上绿阵和感电伤害左槽,手镯,不动甚至能打出一跳15万的感电伤害。目前楼主带的是6锻80粉,80粉异常伤害左槽,不动冥王感电可以达到一条8万。真远古中也能达到1跳4万。  建议加点:  满小冰,满不动,满降魔杵,满天雷。有人觉得独立流为什么不学大火和小火,未来修罗技能点非常紧张,2觉要满,2觉被动要满,1觉被动要满,小冰要满。如果学大火金刚和天雷只能+1,如果小火也要学,那么只能放弃不动了。而且小冰+绿阵可以达到完美的控制,不需要火系技能。  全属性强化流:  右槽选择融合眼泪,属性附魔全属性强化+10,不过这个流派的附魔成本比较高,未来会新增全属性强化10的宝珠,不过这个宝珠是新增特殊副本boss掉落,而且价格很高,就算在韩服也要100块。如果登陆国服可能会需要150。如果未来想走全属性强化流派的赶紧弄一个之前的戒指和武器上的全属性强化10的宝珠。未来会很贵的。  这套流派可以兼顾所有技能,但是都不能到极致。  建议加点:  一般是满珠子,满不动,满冰波。邪光波动,无双,降魔杵,天雷,全部+1。主要输出在于珠子和不动和小冰。其他技能只为控场和辅助技能用。而且也没有多余技能点加其他技能。其实加满邪光很不错,范围很大,但是技能点真的是非常紧张,上述加点,想满大邪光,只能放弃不动。  百分比光强流:  右槽选择光属性强化右槽,如果有SS光强的玩家可以选择次流派,或者有高强武器的玩家。首饰附魔15光强卡片(未来12光强卡片可以升级到15)。放弃冰波的伤害,主要当做控制技能使用。以鬼印珠作为最主要输出。现在的鬼印珠只吃光强,不吃任何属性。所以未来棉花糖流只能走光强,最好还是配一把高强武器,否则不建议走光强流。不过未来不管走什么流派,冰波是必满的,就算控场也必须满。百分比流装备成型后输出也是相当恐怖的,控制冰波,输出有鬼印珠,绝对完美的控场以及输出。缺点的杀意伤害会很低,不满TP的话,一跳只能维持在3万左右。而且冰波伤害较低,大小火波,伤害也略低,不过改版后,主流修罗都是不加大火或者只+1,而小火也只加1。虽然两个技能都有加强,伤害也不错,但是对比冰波,鬼印珠,不动,还是相差不少。群怪伤害交弱,不过单体爆发超强。新异界中比较勇猛。  建议加点:  跟全属性强化流加点相同,如果想加大邪光就只能放弃不动了。除非特别高强(15以上),邪光伤害真心不如不动。  冰强流:  右槽选择冰强右槽,有SS冰强的玩家建议选择此流派,首饰附魔15冰强(冰龙卡可以升级成15冰强),极致冰波,防具选择一套神怒冰刃波动剑,极致冰波,一个波动剑可以打机械牛boss10管以上。未来加强后的机械牛也就3个冰波就可以弄死他。而且冰波+绿阵,完美控制,全程冰冻。只要是可以冰冻的怪,完虐。缺点是异界3中比较水,很多怪是无法冰冻的。  建议加点:  放弃鬼印珠,满小冰,满不动。  不吃冰属性的技能有:鬼印珠,2次主动觉醒,降魔杵,天雷,大小火。其他全部吃冰属性。由于上述技能不吃冰属性,所以只能满大邪光,降魔和天雷+1。降魔多数做控制用,如机械牛boss无限倒地时,假野猪无限倒地。  再说下感电流:  感电流不需要刻意的堆感电,只要保证武器和左槽就够了。左槽最好是选择领主里的50%异常状态左槽,手镯不需要哈尼克,左槽就够了。武器最好是满锻镇魂或80粉。不建议用无影。无影独立实在太低了。就算是独立流也不建议选择无影,独立流需要的是独立来撑感电和杀意的伤害。无影的30%对这两个完全无用。至于其他流派,只有冰强流无影还算不错,其他流派都不如镇魂。未来修罗独立用处很大,所以无影的低魔攻和低独立是硬伤。  接着说下武器选择:  目前国服已有的武器来说,无论未来走哪个流派最好的都是镇魂。如果做不起镇魂的我猜你也刷不起无影,有无影的也能用。但是不如镇魂。如果都没有,平民如果走冰强流可以选择神怒冰波武器,光强流可选择神怒鬼印珠,远3双气息或其他高强假紫。独立流如果没镇魂就用80粉,但是要锻7,冰强流也可以选择80粉。但是无论选择什么武器都需要满锻。最后说下,其实远3双气息和远2神怒武器,远比你想象的要强大。如神怒不动武器,不换装的情况下跟无影的差距也就3%。双气息的话,更是超越无影。  最后说下极致不动的问题:  加强后的修罗已经不怎么需要极致不动了,虽然极致不动依然可以秒boss,但是冰波+绿阵就可以无限控怪+输出。无需换装,一套神怒冰波,15秒内就可以弄死机械牛boss,你用极致不动,换装时间就要超过15秒吧?换装的cd就10秒,在加上不动旋转时间,累不累?  别问极致不动了,未来各种流派都比不动安逸,天天换来换去你不嫌累?而且不动流还需要吃cd药。上述流派都不需要cd药就可以完美碾压任何图。未来神怒冰波的使用性和获取难度上都要超越不动的。  至于黑山6和终极6,虽然cd比较少,但是伤害还是神怒比较好。不用黑山或终极,也能全程控制。  目前DNF阿修罗已经非常强力了,也正是因为大部分技能的加强,所以小伙伴们不太好取舍。看了上面的攻略,希望可以帮到小伙伴选择自己的打法和技能取舍!  好了,以上就是小编为大家带来的DNF大转移阿修罗刷图加点及装备选择介绍,希望可以帮到大家哦!  推荐阅读:      
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游戏大小:1.55 GB
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[][][][][]解析阿修罗:大暗黑天刷图加点与装备心得
网易名人访谈:&
现在南部溪谷也开放了,大家也应该都有钱附魔了,就附魔方面,修罗是要做一些选择的。因为修罗有些技能是固定伤害,有些技能是百分比伤害,这就要求我们选择是附魔智力还是魔攻了。
可以看出来,除了觉醒和鬼印珠,修罗大部分技能还是固定伤害的,所以推荐附魔智力卡片,配合远古记忆,应该会有不错的提升。现在17智力卡片在大部分大区已经降到700万左右,入手两三个相信大多数玩家还是负担得起吧。别小看这50多的智力,它会给你带来很多意想不到的增幅。
最后说一句修罗刷图的难点:在于大多数都是释放技能,容易被敌人打断,使整体的CD不能进入循环,大多数时间都会尴尬地站着。但是现在我们的SP不足以在刷图中来把不屈加满,所以施放技能的时候不要贪多,把敌人都打中,而是要尽最大可能,使利益最大化,而第一位,首先要保证把技能放出来,哪怕只打到一个怪,这个技能也没有白放。要是被打断的话,肯定比这个吃亏,大家都懂的。
以上的仅仅是个人的意见和心得,这种东西本来就是见仁见智的事情,希望对您有所帮助。
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(本文来源:网易游戏频道
作者:千靥)
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来源:电玩巴士
[提要]瞎子的灵魂技能,不满请使用转职书,然后把回归书扔商店。不动和鬼印都需要刻印才能使用。配合点满EX刻印保持全程满刻印的确没有问题,正常刻印数量上限为5印,有大地9的可以增加到7个刻印。
  邪光波动阵SP:50,满级23级1150SP,契约26级1300SP
  无契约数据:
  LV1物理攻击力:277% 多段攻击力277%(7下)邪光魔法攻击力554% 扩散魔法攻击力(独立*1.1) 总结:物理277%+魔法2493%+(独立*1.1)
  LV23物理攻击力908% 多段攻击力908% 邪光魔法攻击力1817% 扩散魔法攻击力:(独立*3.64)总结:物理908%+魔法8173%+(独立*3.64)
  契约数据:
  LV26物理攻击力:994% 魔法攻击力:994% 邪光魔法攻击力:1988% 扩散魔法攻击力:(独立*3.86)
  总结:物理994%+魔法8946%+(独立*3.86)
  推荐指数:☆☆
  建议:1或满
  评价:超强的控制技能,除无敌的怪物在范围内的地面都可以强制抓取,但技能数据不理想,SP消耗多。只有抓取的物理锤击第一下可以破招,其余都为抓取无法破招,注定成为控制型技能,判定基本上为背击。输出较低,目前版本1级控场技能。大转移加强后增加减少魔法防御效果,和TP强化可以增加次数,可以强制取消用无双。以后成为不错的技能。
  相关装备:远三气息散件,大地之裂波3件,暗影之怒9件,黑山流波9件。虚空之怒波6件。
  评价: 3段合起来和之前2段伤害一样,更不能指望它对单体伤害极度理想,NB加强百分之15伤害,还是伤害不理想。对于大体积怪物可以3段攻击全中,攻击后有短暂的火焰地带,附带灼烧效果,全中伤害一般。日常刷普通图练级等级随意,异界没有出场率。还需要操作技巧。TP紧缺,1级即可。一般都是破冰和堆怪用。大转移后增加攻击力和对冰冻的怪物增加伤害,以后波动流可以考虑。
  无双波SP:40,满级26级1040SP,契约28级1120SP
  无契约数据:
  LV1魔法攻击力:400% 冲击波:960% 吸附一名敌人增加:96%(上限攻击力5个)
  LV26魔法攻击力:1404% 冲击波:3442% 吸附一名敌人增加:345%
  契约数据:
  LV28魔法攻击力:1484% 冲击波:3641% 吸附一名敌人增加:364%
  推荐指数:☆☆☆☆
  建议:10级出TP
  评价:数据很低的百分比技能,不过配合大冰是一个很好用的控场技能。至少1级,1级可以用来在强制使用不动明王阵防止被破,强烈建议10级即可出EX强化无双来增加吸附范围。满级可以做日常搬砖技能。被打增加刻印,无双接不动变相提高了不动的范围,没有挫折的时候需要消耗一个刻印来使用。对绿名加成20%,对领主加成40%。异界装备增加伤害不对吸附伤害加成输出,只对基础加伤害。唯一不足的就是伤害了,点10级出EX目的是为了配合大冰控场。大转移后增加攻击力,TP删除吸附力改为增加伤害,提升了自身的范围和吸附
  相关装备:远三气息散件,大地之裂波6件,暗影之怒9件,黑山流波9件,削肉断骨9件。
  相关装备:远三气息散件,暗影之怒6件,终结之波动6件,黑山流波9件。
  不动明王阵SP:60,满级21级1260SP,契约23级1380SP
  无契约数据:
  LV21魔法攻击力:(独立*5.89) 爆炸魔法攻击力:(独立*17.68)合计数据: 抓取怪物旋转29次(独立*170.81)+爆炸2次(独立*35.36) 大体积不抓取:旋转29次(独立*170.81)+爆炸5次(独立*88.4)
  契约数据:
  LV23魔法攻击力:(独立*6.29) 爆炸魔法攻击力:(独立*18.86)合计数据:抓取怪物旋转29次(独立*182.41)+爆炸2次(独立*37.72) 大体积不抓取:旋转29次(独立*182.41)+爆炸5次(独立*94.3)
  满TP数据:LV21合计数据:抓取怪物旋转29次(独立*256.36)+爆炸2下(独立*53.04) 大体积不抓取:旋转29次(独立*256.36)+爆炸5下(独立*132.6) LV23合计:抓取怪物旋转29次(独立*273.76)+爆炸2下(独立*56.58) 大体积不抓取:旋转29次(独立*273.76)+爆炸5下(独立*141.45)
  个人评价:转动次数与体积无关。爆炸次数与体积有关,抓取一般为爆炸2下,不抓取看怪物体积,有多少个球就爆多少下。所以5印抓取和不抓取差别就3个球爆炸。不动大部分伤害来源于旋转。然后就是单套异界效果,不计算感电的情况,5印抓取数据:双气息大于时光大于神怒 (时光和神怒抓取几乎接近)。5球全炸情况:双气息大于神怒大于时光(双气息和神怒几乎接近)。神怒次数少,可能暴击频率高,有时候出现神怒高点。极限不动是换装,神怒可以附魔极品徽章了,可以不用去追求双气息不动。手镯和戒指必须双气息。没有神怒时光不喜欢换装,就带双气息。为了爆炸后的伤害,可以这样混搭:双气息上下衣+神怒头肩腰带鞋子。这样全爆的情况爆发高,双气息上下衣刚好每件多百分之2,,就是双气息和神怒武器的差距了。成型的不动:大地9+时光换神怒〉大地9+时光换虚空〉大地9+双气息 大转移后:时光换高级新SS无影(锻造7)〉时光换开光镇魂(锻造7)〉双气息(锻造7)换无影
  技能换装原理和过程:①按下技能(穿时光不动按下):技能CD和旋转时间确定(时光的时间已经被锁定,所以可以换掉时光不动) ②读条(无双波放不动无读条):换装神怒不动。 ③出焰焰珠:锁定了技能的异界增幅伤害和转速效果,决定了不动的技能面板和转速.独立.智力.属性强化。④焰珠旋转和爆炸:出现焰珠后即可换装黄字(悲鸣,金手镯,黑珍珠,暴怒等),白字(无影,恶灵,使徒称号等各种附加类装备)和暴击(悲鸣手镯,暴击假紫,卡恩称号),减少防御装备(布鲁),抗魔(异界)。无需打到怪物再换
  关于异界换装及误区:抗魔虽然是随动,但穿低抗魔装备去换装是不合理的。不动要想伤害最大化,就要先达到抗魔加成的效果,然后后面换装也要保证够抗魔。异界抗魔达标加成20%的四维属性和20%最终伤害,穿低抗魔装备意味着智力缺少,智力少伤害自然也会少。不动出现焰珠即可锁定智力等属性,所以先让不动享受百分之20的智力加成后,再换装抗魔到达20%最终伤害加成。才是不动的最大化,因此极限伤害的不动在异界还是双气息换装无影或破甲,双气息有抗魔可以解放更多的装备。
  推荐指数:☆☆☆☆☆
  建议:满
  技能评价:修罗唯一的最强主力的技能,也就是修罗被称为只有不动的职业。战斗力很猛,成型异界后的不动最强输出技能没有之1。基础固伤很高,即使无异界也能拥有不错的输出,当然修罗BUFF是硬伤,以后大转移BUFF强力了,估计不动能提升不少的伤害。自身高数据配合远古装备加成再换装下的极高固伤数据,有远古装备可以秒所有地狱BOSS,需要消耗自身刻印来施放,自身刻印转化为不动明王阵的焰珠,平时最高为5个,有大地之裂波9件套可以增加到7个刻印,也就是7个刻印的不动明王。极限不动时装请选择加不动等级。一般能不抓取的boss就不抓取,那样可以很大几率享受破招的伤害。特别提醒:请狂按普通攻击增加旋转速度。
  需要装备:大地之裂波9件套(7印需要关掉刻印才能换装,否则刻印上限变回5印),远二时光和神怒不动或远三双气息不动(红绿,首饰必须优先),虚空之怒波9件套,2013盛世狂欢(不动2级)
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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