弹弹堂卡牌怎么升级为什么宠物有的人升级特别快,有的人升级特别慢

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专访:宠物系统负责人揭密《弹弹堂II》
Q版回合制休闲射击页游《()》要推《弹弹堂Ⅱ》了,这个事情相信很多玩家都非常关注,而《弹弹堂Ⅱ》一个很重要的内容就是宠物系统,宠物系统到底是什么样的?将多大程度改变《弹弹堂》的系统玩法?《弹弹堂Ⅱ》里到底有多少玩家们未知道的惊喜呢?今天小编就带着玩家们关注的问题,采访了深圳第七大道科技有限公司《弹弹堂Ⅱ》项目宠物系统负责人shin。记者:我们了解到,《弹弹堂》要推出《弹弹堂Ⅱ》了,可能玩家们心里会有一个疑问,就是为什么这次《弹弹堂》不是4.0或者5.0,而是《弹弹堂Ⅱ》呢?shin:从内容上说,《弹弹堂Ⅱ》比《弹弹堂》4.0或者5.0肯定在玩法上有很大的突破。《弹弹堂》是一直在追求创新的,《弹弹堂Ⅱ》将首次引入宠物系统,在战斗中玩家将不再是孤身作战,届时会有可爱的各种风格的火龙、啵咕、狼、小鸡等各种宠物和玩家一起作战。这是一个非常大的创新,所以我们决定用《弹弹堂Ⅱ》,而不是《弹弹堂》4.0或者5.0。记者:刚才你提到了宠物系统会是这次比较大的一个更新,可以给玩家们介绍一下吗?shin: 宠物系统是《弹弹堂Ⅱ》一个重大更新,宠物系统是我们项目组花了整整一年的时间研发出来的最新成果,在《弹弹堂Ⅱ》战斗中,宠物的基本属性会像装备一样完全加成到玩家身上,将极大程度上改变现有《弹弹堂》的战斗方式。记者:这个宠物基本属性,包括哪些呢?shin:生命、攻击、防御、敏捷、幸运,这些都和玩家的属性是一样的。另外还有宠物的类别、稀有度、突变能力和技能。记者:宠物类别有哪些呢?shin:第一批推出的宠物可以说包括以下几类,每一类都有自己类别特定的技能,宠物有龙、啵咕、魔狼、小鸡等,其中每个类别的宠物还包括不同等级的小类,以龙类为例,有蓝火龙-邪焰龙-远古龙,还有小火龙-烈焰龙-灰烬龙,龙类的特殊技能有 龙焰、龙连弹、魔龙弹等触发技能,还有龙之心、真龙之怒等被动技能,还有占用战斗回合的烈焰飓风、最终燃烧、燃烧冲撞等技能。记者:可以分别介绍一下“龙”类不同类别的的技能效果吗?shin:触发技能的“龙焰”,发炮时可能将炮弹变成一发火球,造成灼烧效果,灼烧持续4回合,灼烧伤害和攻击值有关。被动技能“龙之心”可以提升地图上所有友方玩家伤害,提升的伤害和玩家等级有关。“烈焰飓风”可以对对自己身旁一定范围内所有敌人造成一定程度的伤害,对于有灼烧效果的敌人造成额外的伤害,伤害和玩家攻击值有关。记者:那“啵咕”、“魔狼”、“小鸡”类宠物的技能,和“龙”类的技能有什么不同呢?shin:这里先卖个关子,玩家们可以到时候在游戏里体会啊,每个类别的宠物都有自己的攻击类型,有自己的特点。记者:刚才你提到了稀有度?可以介绍下相关的内容吗?shin:玩过宠物养成类的玩家可能都有一些共识,就是稀有度越高,宠物越极品,当前《弹弹堂》的宠物,基本是为为五档的。记者:宠物的突变能力?是什么样的呢?shin:比如“突出的撞角”,可以提升50的攻击,强力的肺,生命值可以加500,带锯齿的尖牙,将增加穿刺攻击的20点。记者:宠物的突变能力,是和什么相关的呢?shin:宠物装备。记者:装备?shin:宠物装备可以提升宠物的基本属性和突变能力。记者:看了那么多技能,相信玩家们对宠物心里痒痒的,宠物如何获得技能呢?shin:宠物的技能会在战斗中逐渐学习到。记者:宠物可以有多少个技能呢?shin:目前宠物最多可以使用三个技能,初始一个,进化之后一个,再次进化后继续获得一个。每个宠物目前至少设定冗余技能两组,技能的获得在宠物进化和战斗之后有可能获得。记者:刚才看了那么多技能,有触发技能,也有被动技能,玩家们可以如何组合自己的宠物技能呢?shin:宠物最多只能装备一个触发技能。宠物最多装备两个被动技能。记者:技能有等级的吗?shin:有的,有1-4级。记者:如何升级宠物的技能呢?shin:用技能书给对应的宠物学习,技能书和宠物本身一样,会掉落的。宠物学习技能有等级限制。记者:很多玩家可能会关心,一个极品宠物是如何培养出来的?shin:宠物具有心情和经验,玩家需要调理好宠物心情,提升经验升级宠物。另外就是研究如何根据宠物特点搭配宠物的技能了。记者:如何调理呢?shin: 宠物可以喂食,喂食宠物可以提高当天获得经验的上限和宠物心情,宠物心情有不满、满意、快乐三种。而经验主要是在战斗中获得。记者:刚才你提到了宠物的喂食,请问这个宠物食物是怎么来的呢?shin:这个要提一下《弹弹堂Ⅱ》的农场系统,在农场系统里,玩家可以购买种子,种植作物,播种、施肥、以及收获。记者:既然是农场,是不是玩家之间的交互选项会多一些?比如偷菜?shin: 可以偷好友的农场里的作物,进入好友的农场,鼠标在正常状态时点击好友农场中状态为已成熟的田地时,会偷取1个种植在该田地上的作物。记者:关于偷菜,有没有什么可以继续透露的内容?shin:一:一个玩家在偷取时,每一块田地只能偷取一次,该田地在重新种植后才可以继续偷取。二:每一块田地成熟后最多可以被偷取20%数量的作物。当到达偷取上限时,会提示前去偷取的玩家已经不能偷取。三:好友列表需要可以提示玩家哪些好友可以偷取,每次进入农场时刷新好友列表里的好友状态。记者:宠物的食物,就是农场里收获的作物吗?shin:农场的作物只是原材料,现在在农场可以收获13种作物,而宠物食品是由作物来合成的,不同食品需要合成的作物原料是不一样的,合成宠物食物的配方玩家们到时候可以慢慢摸索。 记者:在《弹弹堂Ⅱ》中,宠物是如何展示的呢?shin:在玩家观察界面,将增加宠物界面,玩家可以观察宠物的各种属性技能等,在战斗界面中,将增加宠物面板,面板里会出现宠物能量条和宠物技能,其中宠物能量条每回合按照一定的规律增长,而宠物技能在战斗中可以点击使用宠物技能。另外,在原来的名人堂中,将增加宠物的标签,就是“宠物战力”一栏,显示玩家的宠物战力。 记者:《弹弹堂Ⅱ》推出后如果玩家想玩,可以在什么平台上玩到呢?shin:因为《弹弹堂Ⅱ》是《弹弹堂》的一个较大的升级版本,届时国内的各个运营平台上的《弹弹堂》将全部同时更新,国内所有玩家都可以玩到最新版本的《弹弹堂Ⅱ》。记者:《弹弹堂Ⅱ》是什么时候开始研发的呢?shin:因为这是三周年庆的一个大的版本更新,所以我们很快就开始准备,项目组同学也是花了很多的心思,花费了很多的精力,大约是《弹弹堂》3.2版本之后,我们就进入《弹弹堂Ⅱ》的研发,算起来也是花了挺长的时间了,光宠物系统我们就忙了一年。记者:听了刚才那么多宠物系统的描述,相信玩家们都有点迫不及待了,《弹弹堂Ⅱ》大约什么时候可以和玩家们见面呢?shin:大约是2012年四月下旬,这个会根据我们研发的工作进度进行适度的调整。记者:据我们所知,《弹弹堂Ⅱ》会有对老玩家的一些优惠活动,能给我们介绍一下吗?shin:好的,是这样的,《弹弹堂Ⅱ》推出之际,正是《弹弹堂》三周年之时,这三年来,有无数的玩家逐渐喜欢上我们的游戏,同时也会有一些玩家因为我们一些版本在设计上的不合理或者失误离开了《弹弹堂》,《弹弹堂Ⅱ》将吸收这三年来的各种经验教训,对那些因为各种原因离开的老玩家们一个非常可观的补偿奖励方案。简单来说,就是达到25级并且一个月没登录的帐号,如果重新登录,可以在大概一个月的时间里每天获得大量奖励,迅速弥补自己离开的时间里和其他玩家在等级装备上的差距,让玩家找回昔日的荣光。具体的方案是这样的:一:登录后马上获得回归大礼包。获得丰厚的珍稀道具奖励,回归帐号的等级越高,奖励越多越好。二:老玩家享受专属日常任务。日常任务里会增加多个老玩家专属日常,奖励大量的经验、金币和各种实用道具。三:老玩家将成公会之宝。老玩家加入公会后,每天可通过完成专属公会任务为公会增加大量财富!四:老玩家将成组队香饽饽。与老玩家组队游戏的弹友,也会获得高额的经验加成。记者:对老玩家而言,《弹弹堂》这三年,应该有很多美好的记忆,弹友兄弟一起战斗过的无数故事等等,这个老玩家的系列优惠方案是如何给老玩家带来实实在在的好处的呢?shin:《弹弹堂》是一款休闲竞技类的射击页游,《弹弹堂》给玩家们的记忆,很多是和各种弹友们的激情燃烧的岁月是联系在一起的。我们这次推出老玩家的优惠方案,一个是可以让曾经的老玩家多回来一些,不管对于那些一直在玩《弹弹堂》的玩家,还是那些离开了一段时间的老玩家,都可以迅速找到曾经失散多年的弹友兄弟公会兄弟等,一起重温当年的荣光,而老玩家在公会和组队中的各种特权,又使得老玩家在游戏中更受到其他玩家的欢迎,在老玩家等级装备迅速提升的同时,也可以在游戏里迅速结交到新的弹友。迅速在游戏中建立起属于自己的弹友圈子,开始全新的快乐的休闲竞技交友互动的游戏体验。 记者:看的出来你们是一个非常用心的团队,能给我们介绍一下《弹弹堂Ⅱ》的研发团队吗?shin:《弹弹堂Ⅱ》是《弹弹堂》原班制作团队,有《弹弹堂》三年多来多个版本的成熟的研发和运营经验,我们团队最大的特点是大家的目标一致,都是想把产品做好,无论是美术、策划、程序,团队同学之间的沟通气氛都是非常和谐和融洽的。我们尊重团队每一个人的意见,大家都主动去理解团队成员不同的声音,我来这个团队之后,印象最深的就是,团队是一个做事的团队,大家有不同意见很正常,难得的是大家保持一种比较开放的沟通氛围,最终大家都能整合出一个符合团队集体智慧的意见,如果是新人刚来有什么不理解的地方,老同学会很耐心的和新人沟通,最终大家可以达成共识。记者:在团队同学一起合作研发的过程中,有没有一些比较值得回味的事情呢?shin:让我想一想。玩过《弹弹堂》的“啵咕运动会”副本的玩家有印象,就是游戏中的啵咕BOSS形象,当这个啵咕的美术图出来的时候,美术的同学就跟我说:这个啵咕就是按照你的形象设计的。玩家们玩啵咕副本的时候,就是在虐我。(笑)《弹弹堂》里面很多NPC、BOSS不管是外观形象还是性格特点,都是团队之间根据同学们的模子制造出来的。研发是一个比较辛苦的工作,但大家都能忙中取乐,保持一个有活力的工作氛围。
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4399弹弹堂2宠物技能,弹弹堂2宠物升级
&&& 随着4399重磅推出,拥有各种宠物技能的可爱宠物小鸡、啵咕、绿芽和蚂蚁等来到了弹友们的身边和主人一起奋斗了呢。这些可爱的小宠物是否觉得很难抉择呢?下面让小编带大家来了解弹弹堂2宠物技能吧。弹弹堂2宠物:小鸡
小鸡的成长过程:&①小鸡&蛋壳小鸡&战斗鸡②小毒鸡&愤怒小鸡&游击队小鸡
小鸡的宠物技能:
宠物技能描述
你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成5%伤害。
你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成7%伤害。
你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成10%伤害。
追踪导弹Lv1
发射一枚追踪导弹,造成100%的基本伤害,百分百暴击,追踪效果仅对玩家有效。
追踪导弹Lv2
发射一枚追踪导弹,造成120%的基本伤害,百分百暴击,追踪效果仅对玩家有效。
追踪导弹Lv3
发射一枚追踪导弹,造成140%的基本伤害,百分百暴击,追踪效果仅对玩家有效。
不动如山Lv1
获得免坑效果,并且防御增加300点,攻击减少100点,但这个过程中不能移动,持续2回合。
不动如山Lv2
获得免坑效果,并且防御增加400点,攻击减少100点,但这个过程中不能移动,持续2回合。
不动如山Lv3
获得免坑效果,并且防御增加500点,攻击减少100点,但这个过程中不能移动,持续2回合。
定点射击Lv1
获得200点护甲加成,一旦移动则加成取消。
定点射击Lv2
获得500点护甲加成,一旦移动则加成取消。
优势火力Lv1
每次轮到自己回合,获得15点伤害加成,可以叠加5次。一旦被任何形式的攻击命中,则效果消失。
优势火力Lv2
每次轮到自己回合,获得30点伤害加成,可以叠加5次。一旦被任何形式的攻击命中,则效果消失。
自动机枪Lv1
每次开炮时对周围的敌人造成200点伤害
自动机枪Lv2
每次开炮时对周围的敌人造成400点伤害
增加500点攻击,增加500点幸运,减少1000点防御,获得免坑效果。一旦移动之后效果消失。
增加800点攻击,增加800点幸运,减少800点防御,获得免坑效果。一旦移动之后效果消失。
每次发射额外获得1点魔法值
小鸡技能综合评价:★★☆☆☆ 从各种技能不难看出小鸡比较适用于竞技,副本作用不大
弹弹堂2宠物:啵咕
啵咕的成长过程:①小啵咕&啵咕水手&啵咕大副②稀有小啵咕&啵咕大富翁&啵咕灯神
啵咕的宠物技能:
宠物技能描述
啵咕泡泡Lv1
你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成5%伤害。
啵咕泡泡Lv2
你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成7%伤害。
啵咕泡泡Lv3
你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成10%伤害。
啵咕赐福Lv1
扔出一个啵咕,造成120%基本伤害,百分百暴击,并提升自己的幸运100点,持续2回合。
啵咕赐福Lv2
扔出一个啵咕,造成150%基本伤害,百分百暴击,并提升自己的幸运300点,持续2回合。
啵咕赐福Lv3
扔出一个啵咕,造成180%基本伤害,百分百暴击,并提升自己的幸运500点,持续2回合。
啵咕小盾Lv1
本回合扔出的任何形式的炮弹(包含天使之赐和传送等)会给被击中的队友增加护甲值100点,持续2回合。
啵咕小盾Lv2
本回合扔出的任何形式的炮弹(包含天使之赐和传送等)会给被击中的队友增加护甲值300点,持续2回合。
啵咕小剑Lv1
本回合扔出的任何形式的炮弹(包含天使之赐和传送等)会给被击中的队友增加伤害值100点,持续2回合。
啵咕小剑Lv2
本回合扔出的任何形式的炮弹(包含天使之赐和传送等)会给被击中的队友增加伤害值300点,持续2回合。
全地图上的所有友方玩家回复1500生命。
全地图上的所有友方玩家回复3000生命。
天使宠爱Lv1
使各种天使之赐类副武器的效果增加300点
天使宠爱Lv2
使各种天使之赐类副武器的效果增加600点
海盗盟约Lv1
使用各种盾牌类副武器立即回复生命值500点
海盗盟约Lv2
使用各种盾牌类副武器立即回复生命值1000点
全人类干杯Lv1
给所有友方玩家增加100点攻击、防御、敏捷、幸运,1000点生命值上限。持续3回合。
全人类干杯Lv2
给所有友方玩家增加300点攻击、防御、敏捷、幸运,2000点生命值上限。持续3回合。
进入战斗的第一回合获得50点魔法值,但第二回合这些魔法值就没有了。
&啵咕技能评价:★★★★☆天生的技能强者,竞技和副本作用都很大
弹弹堂2宠物:绿芽
&绿芽的成长过程:①绿芽&魔草&魔花②闪耀绿芽& 月光魔草&极光魔花
绿芽的宠物技能:
宠物技能描述
爆炸豆子Lv1
你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成5%伤害。
爆炸豆子Lv2
你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成7%伤害。
爆炸豆子Lv3
你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成10%伤害。
慢生之种Lv1
扔出一个种子,造成120%的基本伤害,百分百暴击,并让自己在每回合获得500生命,持续2回合。
慢生之种Lv2
扔出一个种子,造成150%的基本伤害,百分百暴击,并让自己在每回合获得700生命,持续2回合。
慢生之种Lv3
扔出一个种子,造成180%的基本伤害,百分百暴击,并让自己在每回合获得1000生命,持续2回合。
一轮花开Lv1
给自己和周围的单位每回合回复300点生命,持续3回合
一轮花开Lv2
给自己和周围的单位每回合回复500点生命,持续3回合
一轮花开Lv3
给自己和周围的单位每回合回复800点生命,持续4回合
百轮花开Lv1
给自己周围的友方单位立即回复1000生命,并且每回合回复500点生命,持续3回合。
百轮花开Lv2
给自己周围的友方单位立即回复2000生命,并且每回合回复800点生命,持续4回合。
自然防护Lv1
使用各种天使之赐类副武器之后,获得防御增加300点的效果,持续2回合。
自然防护Lv2
使用各种天使之赐类副武器之后,获得防御增加500点的效果,持续2回合。
万物共生Lv1
每次发射天使之赐类副武器时,所有友方玩家增加生命值300点
万物共生Lv2
每次发射天使之赐类副武器时,所有友方玩家增加生命值600点
飞翔之种Lv1
发射一枚飞翔的种子,种子爆炸时回复周围友方玩家的生命,种子飞行越久效果越好。
飞翔之种Lv2
发射一枚飞翔的种子,种子爆炸时回复周围友方玩家的生命,种子飞行越久效果越好。比飞翔之种Lv1效果要好。
每次轮到自己回合时额外增加3点魔法值
绿芽技能评价:★★★☆☆主要为加血道具,在高级副本中作用比较大
弹弹堂2宠物:蚂蚁
&蚂蚁的成长过程:①幼年蓝蚁&蓝色兵蚁&蓝蚁骑士②幼火红蚁&赤红兵蚁&赤蚁骑士
蚂蚁的宠物技能:
宠物技能描述
你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成5%伤害。
你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成7%伤害。
你的宠物在你每回合开炮结束时有100%的几率冲出去攻击敌方,造成10%伤害。
火热蚁球Lv1
扔出一个火热的蚁兵,造成120%基本伤害,百分百暴击,并提升自己防御100点,持续2回合。
火热蚁球Lv2
扔出一个火热的蚁兵,造成150%基本伤害,百分百暴击,并提升自己防御300点,持续2回合。
火热蚁球Lv3
扔出一个火热的蚁兵,造成180%基本伤害,百分百暴击,并提升自己防御500点,持续2回合。
越打越硬Lv1
获得500点减伤效果,每次受到攻击时额外减少100点伤害,持续1回合。
越打越硬Lv2
获得500点减伤效果,每次受到攻击时额外减少200点伤害,持续1回合。
越打越硬Lv3
获得500点减伤效果,每次受到攻击时额外减少300点伤害,持续1回合。
蚂蚁刺针Lv1
给自己增加反射的外壳,每次被攻击反射400点伤害,持续2回合。
蚂蚁刺针Lv2
给自己增加反射的外壳,每次被攻击反射800点伤害,持续2回合。
坚硬虫壳Lv1
增加护甲值70点
坚硬虫壳Lv2
增加护甲值100点
针刺虫壳Lv1
每次被攻击有20%几率反射300点伤害。
针刺虫壳Lv2
每次被攻击有20%几率反射500点伤害。
无限接近无敌Lv1
完全不受伤害,并且回复500点生命值,持续1回合。只在与人对战时有效。
无限接近无敌Lv2
完全不受伤害,并且回复1000点生命值,持续1回合。只在与人对战时有效。
每次被攻击额外增加1点魔法值
蚂蚁技能评价:★★★☆☆适用于竞技,副本也有少许作用
&&& 看完上面4399宠物技能的介绍,是不是有想要马上把宠物们都带回家的冲动呢?大家想了解更多弹弹堂2宠物怎么得、宠物升级、宠物进化方面的信息吗?想的话请继续密切关注4399弹弹堂2的最新报道哦!
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弹弹堂宠物怎么吃了都不长的啊?
亲爱的玩家:
您好,有不少弹弹堂2玩家问,为什么领回家的宠物光吃不长?真相是这样的。宠物累计到有经验后,人物角色获得经验,宠物也随着升级。喂食是增加宠物经验上限的然后宠物出战,宠物和角色经验是通的角色获得经验宠物就能获得经验从而升级如果你只是出战不喂食物,宠物经验上限没有加成就不会增加经验,所以才不会升级。必须先喂食,然后角色做任务获得经验,这样宠物才能有经验,才能升级。兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答。
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