梦幻西游160无级别BB从1级~160级,分别去哪里练,刚才…

梦幻西游中BB环能跳环吗?在那跳环?_百度知道
梦幻西游中BB环能跳环吗?在那跳环?
跑完100环累计经验760,这个是一样的.积分就不定了.积分就是活动额外奖励的. BB修升级的经验和人物修炼需要的经验是一样的.鄙视一下网易.好难修啊... 1级需要经验 150 2级需要经验 210 3级需要经验 290 4级需要经验 390 5级需要经验 510 6级需要经验 650 7级需要经验 810 8级需要经验 990 9级需要经验 1190 10级需要经验 1410 11级需要经验 1650 12级需要经验 1910 13级需要经验 2190 14级需要经验 2490 15级需要经验 2810 16级需要经验 3150 17级需要经验 3510 18级需要经验 3890 19级需要经验 4290 20级需要经验 4710 1-20级需要经验总和=37200 修炼20级需要跑49次完整的环,跑一次完整的环所需金钱大约是400~600w,时间4~8小修炼任务简介 地 点:天宫(227,71) 任务人:马真人 修炼任务由多个小的任务组合而成,通过完成修炼任务,玩家可以提高自己控制召唤兽的能力。 领取任务 领取修炼任务要求玩家等级≥70级,每次领取消耗50点体力和10万两银子。领取任务后根据提示依次完成一系列小的任务,每环任务领取20分钟后,如果不准备继续做下去,可以找马真人跳过当前一环任务,如果领取40分钟后依然没有完成,任务将按失败计算。每次领取最高可完成100环。 修炼类型 在开始任务前,玩家需要选择自己的修炼类型,共有四种不同的修炼类型可以选择,分别增强召唤兽的物理攻击、物理防御、法术攻击和法术防御能力。每完成一环任务,玩家可获得一定的修炼经验(经验达到要求后,相应修炼项目自动升级),并增加任务积分(积分达到一定要求后可获得某些物品奖励)。在任务中途,玩家可以随时找马真人更换修炼类型。 当玩家等级≤当前修炼类型等级×5+20时,完成任务不再增加该项修炼的经验,但任务进度不变,可以更换修炼类型,继续修炼其它项目。每项修炼最高可以达到20级。 修炼等级提升后,玩家无论携带哪只召唤兽,都能使它发挥出相应的潜力。玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算。 任务种类 找人——领取任务时会被告知需要寻找的NPC名称,找到相应NPC与其对话即可; 寻物——找到任务要求的物品,给予相关NPC即可; 特别说明: 1、在寻找物品的任务中,可能会要求品质达到某一数值以上的药品,或某种类型的变异召唤兽等等,如果玩家找到的任务品类型符合要求,但品质不足,或不是变异的召唤兽,在交任务时也可以获得正常的修炼经验,但会被扣除一定的任务积分。 2、任务中可能会要求找到某种家具,其中2级家具最初不会出现在任务中,玩家可以将某种2级家具给予马真人,当马真人收到的2级家具数量达到3个后,给过的家具才有可能成为修炼任务所要求的物品。每次服务器重启后,任务可能要求的2级家具种类会重新清空。 任务奖励 每完成一环任务,玩家可获得一定的修炼经验,当前环数越高,增加的经验也越多。在经验达到要求后,相应修炼项目的等级即可获得提升; 完成每环任务后,还将获得任务积分,难度较高的任务所增加的积分也比较高,在完成第100环任务时,如果玩家积分达到一定要求,还将得到高级指南书或精铁,以及修炼果、修炼经验或3级家具设计图的奖励。修炼果在服用后,会增加某种修炼经验150点。 任务完成100环后,领取新一轮任务时积分将重新计算。 修炼效果 物理攻击:提高召唤兽的物理攻击能力,每修炼一级,攻击时HP伤害结果提高2%+5点,例如正常伤害结果为100点HP,修炼一级后提高100×2%+5=7点,即伤害结果提高到107点。 物理防御:提高召唤兽抵抗物理攻击的能力,每修炼一级,受到物理攻击时HP伤害结果降低2%+5点。 法术攻击:提高召唤兽的伤害能力和封类法术的成功率,每修炼一级,法术的HP伤害结果增加2%+5点。 法术防御:提高召唤兽抵抗法术攻击的能力,提高抗封几率,每修炼一级,受到的法术伤害结果降低2%+5点;被封几率降低2%。 特别说明:玩家在这些项目上的修炼不会影响到召唤兽本身属性,当召唤兽移交给他人时,战斗能力将按新主人的修炼等级重新计算1级需要经验 1502级需要经验 210 3级需要经验 290 4级需要经验 390 5级需要经验 510 6级需要经验 650 7级需要经验 810 8级需要经验 990 9级需要经验 1190 10级需要经验 1410 11级需要经验 1650 12级需要经验 1910 13级需要经验 2190 14级需要经验 2490 15级需要经验 2810 16级需要经验 3150 17级需要经验 3510 18级需要经验 3890 19级需要经验 4290 20级需要经验 4710 慢慢跑吧修炼果一个是150经验,满100环有机会得到的经验!!本人跑过好几个号的BB环,留下小许经验。 1:跑BB环170分以上才会给奖励的。160-190给的是80-90的书和铁。还有修炼果或直接给你积分200+的。 2:当BB环积分达到200分以上的时候会有以外惊喜 ,有高级书和铁出现,还有3级家具图。(我朋友积分234,拿了130项链书,卖了1400来万 害我羡慕了好几天)。 3:当你跑到需要“稀有”变异BB的时候,可以等拍卖会来临。拍卖会会拍卖一些变异BB的。总之比收的要便宜的多。 4: 还没想好。 5:当你要领取BB环的时候,事先给那老头一个2级家具。那么接下这环就会出现2级家具了(当然你可以给别的,当我个人认为2级家具积分高又便宜,不是吗?) 6:关于一些白痴说的什么:等级高的跑到的书铁也高,那是不可能,BB环关键是看你跑的积分来决定拿什么的。跟个等级无关的。
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马真人,需要20分钟才可以跳一次,并且扣20积分!
可以跳,但跳一次要损失20点积分,再你领任务的天宫里的那个人
天宫 马真人 希望采纳
祝你游戏快乐
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出门在外也不愁Wed, 10 Dec :59 +0800
Wed, 10 Dec :59 +0800
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普陀带抓鬼王的一点心得
捉鬼王任务一出现,我的朋友马上M我要我带队,我说我没带过,朋友还是要我带,没办法,我带上了女儿给的几十个天眼#83开始了我的捉鬼王生涯.第一轮:队员组合:1PT+1TG+2DT+1LG,天眼只用了3个#24(这说明鬼王比小鬼好找),废时一小时30分.(我捉小鬼的平均速度是1轮40分钟),累死了就得了3个分解F(当时我区可以卖7~10W一张),和一个暗器#24(以为会有很好的奖励的说)后来断断续续带过几轮后,我得出了几个经验:(一)组员配对:1、最好有一个封系。听人说FC最好,我朋友老公都是TG#15,没找过FC呢。但TG也有TG的好,遇到双抗时,他轰起来还是轰挺多的说#51 WZ也不错,可惜遇到鬼将时不能封。2、ES PT WZ带上一个。大家都知道鬼王攻击力有多BT,所以ES带上个最安全,但是PT(在下我#17)也很有用D,一能点灯,二能秒死双抗鬼呀#47(一般都是BB防御DT后发我单秒,秒个几回合也就死了) PS:实在组不到ES PT或封系请大家遇到鬼将时第一时间人宠秒死。(没这么倒霉吧)3、DT STL两个以上。两个主攻杀得快,这就不说了。STL鹰击小怪尤其是最后几个都秒飞时看着还是很爽D~~~~至于LG,相信大家都FEEL到了,LG可算是杀鬼王最郁闷的门派了,遇到法抗双抗时腾也就腾那么几十滴血#83 4、组个DF吧!#1 DF杀双抗不错哟。(原谅我我只想到这点#15)推荐队伍组合:安全型:1PT 1FC 2DT(STL) 1ES快攻型:1PT 3DT(STL)1TG(就是我经常带的队#1缺点,一个个点灯太麻烦,经常补不到BB血,BB死亡率10%。可有人说把PT换掉HS不就行了吗?那遇到双抗时请你们慢慢杀啦#17) PS:有PT HS孩子的最好带上。 (二)刷鬼王的地点:BJ,女娲,花果山,海底1,DF3,TG。海底1其实最好找,它贼小,一般在进海1向右走。DF3一般在巫E后面,TG的话鬼王坐标在(100+,100+)的话一般在月宫门口。花果山美猴王或土地公公那经常刷,女娲,BJ比较分散。一般给的坐标都比较准确,但是天眼最好还是准备几个。PS:EBB去这些地点都不顺路,所以队长最好要备个EBB的77。奖励:我最不爽捉鬼王不是它难杀,而是第10只的奖励,我拿几次了都是垃圾#83,捉小鬼好歹还有环装拿的说(也有出JP的时候,我70J的时候鉴定出个破血70J的男头,还暴防的说,后来不懂事600W卖啦#15 现在1600W都有人要#24 )现在杀鬼王一般是为了分解F#1 不是它好卖#17 而是因为我老是打出垃圾要分解F分解掉#17最后,我要表明一下我的痛苦,PT太冷................还是玩HS好....
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Thu, 7 Feb :43 +0800
T14:08:00+08:00
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野兽之力:提升队友的伤害力,效果持续到战斗结束。
破甲术:降低敌人的物理防御力,效果持续到战斗结束。
放下屠刀:降低敌人的物理伤害力,效果持续到战斗结束。
光辉之甲:提升队友的防御力,效果持续到战斗结束。
这些特技不怎么被看好,甚至有人直接认为是垃圾特技`。原因很简单,没什么效果,而且不可叠+。其实只要稍微组合下使用,威力不可小窥`。
①提伤破防篇(野兽之力+破甲术)
晚上的测试,PT防御1700(18防修),DT攻击2000(25攻修)正常攻击都是300-400之间;3扫分别200+,250左右,550+(总伤害1000)。使用特技后,平砍可以800-900左右,3扫350+,650+,950+(总伤害2000)。
白天的测试,PT防御1800(18防修),DT攻击2000(25攻修)正常攻击也是300-400之间;3扫分别300,300,600(总伤害1200)。使用特技后,平砍可以800-900左右,后发有1580``(普通只有1000)。
②防御生存篇(放下屠刀+光辉之甲)
本人是一敏封系,修炼也低(物抗10),高伤DT砍过来疼不疼没过1500防御的人都应该有体会吧。每次群P一群血BB保护,1000+金香玉,舍身,颇为壮观`,即使倒了也要玩复活战术。累啊
对面DT伤害还是老样子。我防御1300出头,10物抗。攻防差700+,平砍800-900使用后平砍只有450多,单向看我防御已经1600了。扫的伤害接近于自身防御已经有1700的结果。所以可以视做攻击减半。
&以上测试可得,用特技后,封系和PT的防御好象互换了下这多郁闷。封系可以屹立不倒,医生可能就会被放倒
比较合理的解释就是 野兽之力+10%伤害,破甲-10%防御`。放下屠刀-10%伤害,光辉之甲+10%防御
③单P实战篇,DT vs DT(攻防差一样,血也差不多。使用4项特技造成的差距)
这是使用前(颇像作广告)
双方伤害输出均为1200,这个时候PK,BB,战术与特技(尤其破血)都是决定输赢的关键。
假设一放带血BB顶者4回合使用以上4个特技后`。那就是下面这场战斗。
(录象的时候断网了导致录象看不了,我会在最快时间把前后录象补上的。才发现,文章继续写)
本来双方伤害均为1200,使用的一方特别BT,有的伤害,而另外一方只有600来而已。
这架打的应该没悬念了
FC vs 3000防御门派
说3000防御,开玩笑的只是个假设,但是用& 破甲(10%)+野兽之力(10%)+蚩尤(30%)+失魂(20%)`?到最后都成了,2000×10%的攻击(2200) 对& 3000×70%×80%×90%的防御(1512),所以即使你有3000防御也抗不住小孩蚩尤吧。纯理论
④魔兽之印+碎甲 vs 野兽之力+破甲
&其实这四个JN都有群放的升级版,但是效果是不是一样呢`。。
瓶子攻击是500+,用群放叠+效果700-800,用单放稳定在1000左右。个人觉得单放好些。根据虚空,亡灵之刃,帝释无双,加罗无双的规律,群放效果减半,(不是很确定``)
这四项特技还有4项群放都是效果持续到战斗结束的,所以牺牲2回合,4回合去制造属性差都是非常值得的。
何况现在PK基本上都是打几个小时的持久战~
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Sat, 25 Aug :20 +0800
T17:22:35+08:00
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<![CDATA[&
                作者: 没带剑&&横空出世2 梦幻月影& 一吻江湖&& 爱
这段时间真无聊,于是去过生死劫。队伍组合是136大唐*2,131化生,137龙宫,147五庄。特技是四个吸血一个晶清一个罗汉金钟。当然了有条件的多带几个晶清四海愤怒腰带肯定杀的更好这个不必细说,我们服务器穷(井冈山,马上跟仙女湖合区,也不知道网易怎么想的仙女湖物价超高,我们区要啥没啥收个50装备要1天多。。。),装备凑不出来没办法。孩子是四个血的一个地府攻击的,都有高鬼,用处很大,主要是省钱。杀了三次,第一次把大唐从1杀过5,第二次把147五庄从1杀到5,因为各种原因没杀过6,实在不服气又帮大唐从4杀过6,但是7实在杀不过去,我感觉我们这个队伍的极限大概就是6,杀过7实在很难,不晓得7的怪速度是多少,至少要一个人速度快过对面法术系怪放罗汉金钟才可以。对于没有钱的服务器来说,生死劫最大的问题就是消耗药品和酒,所以很多人不愿意去杀。由于我们组1五庄1化生一个回合可以回1000+*6的血,基本吃点300的血就可以了,大血吃得很少。顶不住的时候才吃个,然后就吸血就可以了。酒的话吃的是蛇胆,吃一个蛇胆放一次罗汉金钟,吃到后面系统提示防御太低不能再吃 这个时候法术系的怪已经飞的差不多,就不用罗汉了。
总共没花几百万,蛇胆便宜是主要原因。当然运气也很重要,其实说实话,怪的物理攻都不算强,就是法攻BT。而且后面几关的怪大多没有驱鬼和感知,大大提高的bb的生存能力。
从头说起好了。
生死劫第一关,如果有两个五庄1个大唐1个化生,那么5分钟就可以搞定。因为小怪可以封,大唐扫一次之后4个驱鬼隐身bb打主怪,主怪就可以飞了。然后再集中精力搞掉一个或者两个小怪,其余小怪就被五庄的封得差不多了。化生主要任务是保证队长老板的生命安全,复活药品2万一个能节约就节约了。一场收费200万基本净赚嘿嘿。
第二关也一样,先杀主怪,然后杀魔王的小怪,这个时候五庄还有比较高的封成功率,怪对人造成的伤害不算大,所以不需要放罗汉。杀法术系小怪只要记住四个人一起吸血,然后两个大唐一起扫,最多扫两次,怪就飞了。第二关隐身攻bb杀主怪还可以,bb死了之后就直接叫血宠了,到第7关应该都是血宠,个人认为到第8关才叫驱鬼隐攻宠出来比较合适,因为第八关所有怪都是鬼魂的。
第三关开始就不能先杀主怪了,法术系小怪太多太BT,必须清理。我们是在第二关末尾的时候所有人喝酒满愤怒,第三关一开场,大唐的安神,五庄的顶红,化生的加血。然后看准了法术系的小怪一起杀,一个一个杀,每杀掉一个小怪,胜利就多一分也多,也可以少吃很多药。
第四关一定要保证有一次到两次吸血的愤怒,一开场就吸变异灵符。怪的法攻太变态,不能在短时间内迅速杀掉变异灵符,那么就会被它杀掉了,杀完变异灵符之后杀变异律法,而且还要看运气,如果只有三个左右法术系小怪还不要紧,如果有五六个,基本只能跑了重新杀或者一直罗汉试试,基本只能看人品和运气了。每一次杀小怪门牌都不一样的。这一关五庄还是可以封一部分怪,但是很吃力。尤其是普陀的加上灵动九天,难封得要命。有一点要注意就是主怪会楚楚可怜,大概是杀到一定时候他就开始楚楚,我们等的不耐烦,就用感知宠杀了,所以大家还是要带几个感知宠以防万一。我们都怀疑他会一直楚楚赖皮不出来等150回合之后算我们失败.
第五关一样大唐先安神,第一个回合不要盲目的吸血,要看准了小怪哪个是法术的。一般有两个左右。杀掉这两个法术系的怪,隐身的星灵仙子就出来了,杀掉,其余的怪威力不大可以慢慢杀。如果运气不好法术系的怪太多可以考虑放罗汉。不需要连续放,放一两次差不多足够。这一关开始五庄不必封了,吸血顶红顶兰,利用速度差给要挂的人加大红或者给大唐加让大唐扫,有四海当然更好可惜我们没有。。有一双四海鞋子和罗汉鞋子被我帮战借给不知道谁还是放小号了半天没找到最后用罗汉腰带没有愤怒痛苦万分。。
第六关跟第四关差不多,一开场就要放罗汉,然后四个人一起吸血九头,短时间内必须干掉九头,如果5个回合九头还不死,他就会不停的一个劲给自己吃6537的血药,基本就杀不过了。因为两个大唐一起扫也没他加得快。而且怪法攻厉害至极,大唐基本扫不出。九头死了只能说是完成了万里长征第一步,一不小心还是要全军覆没。必须专人放罗汉,3个回合一次,我们使用的150医生喝蛇胆放罗汉,喝醉生吃十香也可以,不过那对宝宝的要求太大,宝宝飞太快还是蛇胆比较好,放了罗汉可以直接加血。这个时候战斗已经白热化,宝宝神佑不神佑都关系到胜利或者失败。请注意最好不要太早叫孩子,孩子高鬼魂倒地之后无法给人补给,短短五个回合很可能全军覆没,还是高神佑血宠比较好杀完九头之后要马上杀掉万胜公主小龙女。随后是法术系小怪还有地府小怪,留盘丝这种没有杀伤力的小怪补血补蓝为下一关作准备。由于晶清和罗汉在一个人身上,放了罗汉就无法保证晶清。。多一个晶清就好了因为对面的怪老毒我们掉血太恐怖又掉上限,五庄被尸腐毒和女儿毒一起之后一个回合掉接近800。。。
第七关我还没看仔细就挂了。(因为BB没有忠诚我浪费时间叫宠,又要喝酒,等我放了罗汉已经是三个回合之后,对面的怪把我们人都秒死了。。。要高速封放罗汉比较好吧)后来反复钻研东方明珠的录像杀萨天师,罗汉掩护,他们运气不错只有一个龙宫怪,其余都是普陀的固定伤害。我没看清我们对面几个法术系的怪,我老公说有三个,我将信将疑其实我们前面6关运气非常好,怪基本不封我们,封也极少封中,封中就喝酒吸血,五龙好像都没吃没办法我们穷嘛。看了东方明珠的录像,发现第七关怪相当喜欢封人尤其喜欢五庄的袖子,和方寸的一出手封三个法的那种,大概晶清必须带一个到两个给高速封。五庄的好处是可以解封方寸,不过我们的五庄技能大概不够,所以短期不考虑去杀了.初步设想五庄愤怒敏腰带比怪快,带四海的武器晶清的衣服吸血的头罗汉的鞋子这些好像都有,我都见过就是不晓得在谁手上慢慢收齐了再去搞吧#1我们的两个医生号都是血耐又穷的没钱给特技鞋子打黑宝石,腰带也光芒的,所以速度比大唐慢很被动,希望能搞得比大唐快,大唐变黑山降速度,应该就比较好杀点了。。。艰难。。。
&P&&STRONG&&A href="" target=_blank&战地OL论坛&/A&&/STRONG&&/P&]]>
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Thu, 26 Jul :38 +0800
T17:49:00+08:00
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<![CDATA[& 自梦幻开了官职系统后,感觉原先不喜欢组队练级的玩家又找回了自己的一片乐土,下面战事为例:
侦察敌情:按要求至国境,境外,长寿郊外,北俱各地,象踩地雷一样会遇敌人(摄妖香对此无效)。打败敌人后有几率得到情报,得到的几率要看运气,有时一次就得到,有时要连打三四次。拿到情报后回去,直接给予李将军即可。
散布流言:类似青龙任务的找人,最为轻松的一个任务。下面列出奸细NPC方便大家定旗:
长安:穷汉(300,53),怜儿姑娘(274,102)国境:小芸芸(170,303),吴文彩(310,221),海释(136,174),业释(187,147),者释(175,88)境外:山贼头子(84,76),强盗头子(566,83)长寿:海老先生(101,34)傲来:慕容先生(182,27)宿舍内建业:刘老爹(37,27),马全有(52,49),戏班老板(86,114),迎客僧(8,55)
策反敌将:首先要找寻需求的烹饪,包括包子,烤鸭,烤肉,珍露酒,虎骨酒,女儿红,翡翠豆腐。然后交给指定地点的NPC,再打败他即完成任务。战斗难度要高于侦察敌情中的巡逻兵。敌军将领和喽罗可能12门派中的任一门派,一主怪,一喽罗
12门派官职任务剖析现在开始,首先介绍下4大官职任务能手:
◆冠军*魔王寨:人秒或烧,带的法宠秒,在官职任务中遇到的一般是2个怪,其次主怪的血气大约喽罗。因为魔王是法术型的强手,可以说效率极高,是12门派中做官职任务最合适的;
&◆亚军*地府:地府天生抗封性强,在官职任务中怪物一般都会有其中一个是封系,对于抗封的门派来说的是件好事,带上法宠(最好有高神),打起来也会事半功倍;
&◆季军*大唐:带法宠,足够的金疮药,反间计技能一定比人高10级(如果没钱点抗的话,555555偶是穷人)上去先混小怪,(建议:主怪一般不好混,混了小怪就扫主怪,如果碰上鬼魂系的,先封非鬼魂系的)宝宝最好带个不容易死的。
&◆第4名*化生:医生是官职任务中最省钱的,自己可以给人和宝宝加血,人和宝宝都秒,属于和怪物耗着打,不过速度还算蛮快的,呵呵,本人是医生,技能高人10级,打起怪觉得蛮舒服的,宝宝能保证其安全,不用带红药。
介绍了4位官职能手后再看看人族的其他2位,女儿和方寸:
&◆女儿上去先封,封住了就标,宝宝用法打。不过效率不如前面4位。
&◆方寸可以说不适宜做官职任务(无他的,人物火力不够猛,封得住怪人打的也慢),接下是仙族的。
&◆天宫还算比较适宜做官职任务,上去可以先用天雷或给自己加灵力,建议不用5雷,毕竟5雷要的蓝太多,宝宝手选还是法宠,再说说。
&◆龙宫,其实和魔王寨打法大同小异,不过龙宫的血一向不多,建议学点强身,宝宝当然带法宠足够的金疮药。
&◆五庄的,物理型五庄还行,法术性的五竟火力不强,难以胜任此任务,加血的效率没化生的快,宝宝性命得不到保障。
&◆普陀山较为适宜做官职任务,人用5行,宝宝用法。最后介绍下魔族的STL&PS,两者大致上和在擂台PK的打法差不多。
◆STL先变身打。
&◆PS用吸血(以上12门派都是没点抗的人物)。
综上所述,官职任务的战斗方面相对抓鬼,种族任务有一定难度,是对玩家实力与配合的全面考察。对召唤兽的抗性要求极高,喜欢PK的玩家可以针对此任务培养召唤兽。可以安全通过此任务的召唤兽,在群P中比现在流行的全攻宠,高魔法宠更能发挥作用 ]]>
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Wed, 18 Jul :47 +0800
T18:52:47+08:00
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<![CDATA[]]>
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Sun, 15 Jul :59 +0800
T09:17:59+08:00
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<![CDATA[&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:横空出世2
在暑期线上活动-游泳全服开放之机,我和朋友还有几位在前线的记者,为大家提前公布任务秘籍,为任务
队长不丢人做准备,好了,废话不多说了,进入正题~~~
游泳前做的事:脱光身上的装备,BB休息,没有抗的效果,把血放到50点以下(别冒太大险,死了不合算),关闭处梦幻以为的东西,开自动回复.3人组队,队长点香.
第一种:这是比较安全的游法组完后和1号说一直到3号这里停下来等碰守卫,在碰到守卫以后所有人按保护别人或者召还(千万别跑,跑失败了用的时间更多).在杀完怪后和3号再说以下(后面都这样),队长马上走到边上一点别和队员站在一个点上以免队员组到自己,队长出去后最好叫一声,就弄一个特定的字(要是都用"这"边上的也用会有一大群人组进来的....),队员一定要很快的组进去(6号比较危险),从3号组完以后马上跑到6号.在6号杀完怪以后这里就不用太紧张了,组完和7号说了以后就到8号里不用在7里等,时间都头来也是一样的.在8号里被杀了以后组好以后到了10号队长一定要选择一个人少点的地方等怪(那里是人最多的地方),10号完了以后这里队员要更快速的组进来,要是10号到11号那里是最危险的,碰怪了就要从海1跑到海5...,这也要队员一定要有速度最多慢4秒内组好队伍开始跑上去,在跑到花果山的11号以后等一下(不等的话到海边猴子那里肯定碰怪).在杀完11号就马上跑到13号那里等(没那速度建议不要跑到14号).在13号里等了以后就到傲来的14号这里很讲究:第一种:这是老区可以在傲来插棋了,这样的话找人插14,15,终点裁判这3个地方的棋)从13号那里就用棋一直用到终点说了以后就OK了.第二种:这是新区,这就有点麻烦了,要先从13号走到14号不要用FF(用飞行符和走差不了多少),在14那里等下,这里等的时间稍微长点点但是马上到15号的话你走到楼梯上就碰怪了.14里杀了以后就跑到15说了不要在那里等,马上跑到终点裁判.
第二种:高风险的主要是GM把碰怪时间调前了5秒,在跑到3号那里不等直接跑到4里(点了4号已经碰怪了),打怪方法同上.在打了4号以后可以马上跑到7号那里,那里人比较多也要找个好位置等怪.在碰了这里的怪以后选择跑到8号还是9号随你,方正10号是一定要等的.在打完这个(8,9)以后你就来到10号,人特多尤其是2点04的时候一大群人在那里,这就要看大家的眼力不要组错队伍...在10号里以后在后面的方法和第一种也是一样的.
这只是为了拿名次,才用上述2种方案,经验很少..,建议还是正常完成..但是要用1小时的话是有点慢试试改变队员门派,队长带队是否科学等..
如有不合理的地方,望高手多多指教]]>
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Thu, 5 Jul :22 +0800
T22:43:22+08:00
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&作者:横空出世2
1. 天宫1点耐力加1.6防御,1点体质加4.5气血,1点敏捷加0.7速度;盘丝1点耐力加1.4防御,1点体质加6.0气血,1点敏捷加0.7速度。
2. 强身最高可以修到120,每等级增加1%气血上限,天宫的技能傲视诀最高可以修到160,每等级增加0.3%气血上限。
3. 上述两个技能同时对人物的原始气血和装备有效(这一点可以参考悠悠数字在论坛的帖子和截图——TG的傲视),叠加效果为相加而非相乘。
4. 由于师门技能消耗相当多的金钱和经验,因此大部分天宫的傲视诀停留在130级左右,当傲视诀为133级时,增加气血上限为40%,即天宫的强身效果为160级。
完全比较:
对象:天宫。等级155,傲视技能133级,强身120,装备:全套130基础。宝石:帽子6月亮,衣服6光芒,腰带6黑宝,鞋子6黑宝。
对象:盘丝。等级155,强身120,装备:全套130基础。宝石:帽子6月亮,衣服6月亮,腰带6黑宝,鞋子6黑宝。
加点: 天宫 盘丝
体质: 400 400
耐力: 400 400
魔力: 166 166
力量: 166 166
敏捷: 484 484
(注:155级总点数为1616点,盘丝初始力量和魔力为11点,天宫力量11点,魔力5点,但为了方便比较,笔者在天宫身上加了6点魔的废点。)
装备:6件基本属性的130环装提供415防御,270气血,44敏捷。
宝石:天宫 盘丝
帽子:72防 72防
衣服:240血 72防
腰带:48速 48速
鞋子:48速 48速
宝石加装备:天宫 盘丝
防御: 487 559
气血: 750 510
速度:96速44敏 96速44敏
最终气血属性:
天宫:(400*4.5+510)*260%=6006 盘丝:(400*6+270)*220%=5874
最终防御属性:
天宫:1.6*400+487=1127 盘丝:1.4*400+559=1119
最终速度:
天宫/盘丝:(44+484)*0.7+96=465.6。
从血、防、敏3个角度综合来看,天宫比盘丝只是稍占优势而已,很多人会疑问,事实上这样的讨论有意义吗?任何一个盘丝或者天宫都不会按照相同的方式加点,而是各自发挥自己的优势,盘丝多加血,而天宫多加耐。而笔者的目的在于给出一个均衡点这种1.5,1.5,2的加点方式只是为了告诉大家两个门派在血防上的均衡点在300-400左右,同时也是为下面高速理论的提出做一个对比和参照。
附1:双方体质都减少200点给速度(约为0.5血1.5耐3敏加点)
速度 605.6 605.6
附2:双方耐力都减少200点给速度(约为1.5血0.5耐3敏加点)
防御 807 839
速度 605.6 605.6
1) 2敏天宫在属性上比盘丝有微弱优势,而不是像大家印象中的远不如盘丝,但当敏捷点数上的投点升到3点以上,这个微弱的优势就会渐渐扩大,因为双方血耐总投点减少,导致傲视对装备血量的影响比例相对扩大。换句话说,敏越高,血越少,天宫在血耐上优势越明显。
2) 在属性上看,体质的交接点在350,投点超过350后,盘丝在体质上的优势将渐渐压倒天宫;而耐力的交接点在400,超过后,天宫在耐力上的优势则超越了盘丝。另一方面,血耐总投点越多,盘丝的整体优势也越明显。
3) 天宫的傲视修满到160,400点气血加点还可以增加(400*4.5+510)*0.9=207.9,200点气血加点还可以增加(200*4.5+510)*0.9=126.9虽然是否值得要看玩家自己取舍,但毕竟还有这个上升的空间。
4) 在衣服上选择可以被傲视提供加成的光芒石是天宫发挥技能优势的一个关键,在有了傲视之后,天宫1个体质属性点增加的气血仍然比盘丝少,而傲视对装备的属性额外的40%提升,才是天宫在350体质点加点范围内气血超越盘丝的关键。
事实上,天宫在多一个技能的前提下属性的确比盘丝强不了多少。而盘丝在技能上的优势要超过天宫很多。
天宫在12门派中应该算是标准线以下的,但并不是由于属性,而是技能造成的。
我发这个帖的目的也不是想说天宫的属性有多强,而是想说明在目前策划不改动的前提下,天宫应该如何找寻自己的出路。
我也曾经走入过天宫应该加高血的误区,实际上只要超过400,血加的再多,相同加点也是无法超越盘丝的。反而是400以内的投点,能发挥出傲视的作用,当然盘丝不会加高耐,但是只要速度拼到了3敏以上,就算都加到1.5血,天宫的属性也并不比盘丝差好多。
也就是说,天宫的属性比盘丝难看这种说法,仅仅建立在盘丝高血投入的基础上,当敏捷占有了大量点数,盘丝不能通过高血量展现种族优势的时候,天宫的傲视就会发挥相对重要的作用。
而天宫要做的就是加敏捷,把盘丝的速度拖上来,限制盘丝在血量上的发挥。这样一来,在属性方面,天宫完全可以稳坐封系老二的位置,在属性优势的基础上拼速度才是天宫的出路。
本人没有玩过天宫,只是以一个外行的看法做了一些分析和比较,如果有错误,希望天宫的高手们指正。
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Wed, 4 Jul :39 +0800
T18:59:57+08:00
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<![CDATA[&& 本人玩了三年梦幻,经历了大大小小的PK,也曾经使用过无限CH战术和被对方使用无限CH战术,现在把自己的心得写下,望大家批评指正&& 解释无限CH,无限CH的意义是在一方带愤怒腰带和CH特技的情况下,死亡后用龟速宠拉起,当盘喝酒,下盘由于速度最快进行CH的技术方式,无任何BUG存在。这样,我们就应当合理的面对它&& 1.无限CH至少需要愤怒腰带和CH特技,因为现在烹饪最高140,没有愤怒腰带是不能进行CH的。&& 2.必须CH方拥有至少一个的龟速BB而且拉起的人拥有第一点的同时拥有能加120以上SP的酒。&&&3.CH方的人基本是下盘第一个出手的人。为什么第三点是基本呢,因为考虑到如果被CH方速度最快的无笑里而且杀不掉CH方的人,对方也能够CH。 &&& 那么,我们现在开始讨论怎么破解的方法了
&&& 一。变身卡破解和特技破解。顾名思义,就是用阵型和变身卡的方法,配上一定的特技效果来破解,这也是最直接,最容易做到的,却也是最容易被对方破的一种破解方法。使用情况:对对方速度最快的使用凝滞术,己方的使用流云决。用海星或者娃娃鱼取消对方雾中仙的效果。带笑里藏刀和酒.&&&& 解释如下:
&&&&&& 1.凝滞术减少对方10%的速度,流云决增加自己10%的速度,对单人有效,SP消耗分别为3540.
&&&&&& 2.一般会CH的人都选择雾中仙,高级敏捷就是为了保证第一出手。三,笑里减少SP,酒增加自己SP.&实践:基本相同情况下,速度第一的人中了凝滞术基本不会比加了流云的第二速度快,特殊情况除外。
&&&& 二,减少高敏效果是很直接的方法&& &&& 3.笑里对方是建立在第一点基础上,防止CH的方法 使用太多字数,请大家自己实践.&&&
&&&& 二。BB突破法。对方由于是龟速宠,如果自己这边能拿出比龟速宠还慢的BB就能起到点杀控制尸体的作用,练个龟速的BB也是很重要的,比如单法的高法连高法暴高魔心的上古灵符。幽灵的死亡召唤是一个好技能,如果能中上也能控制对方无限CH。点杀龟速BB,是在上术方法无法实现情况下作出提前决定和判断.但是由于现在很多的龟速血BB有抗封,高隐的技能,所以高感,高区等技能BB应该适当拥有.
&&&& 三。网易设定法。为什么叫网易设定法,我先介绍个规律。A的BB速度最快,A其次,B比A慢,那么,A的BB当盘出手,A召唤BB或者召还BB,那么B在这盘中是最后出手的,包括龟速的BB,大家可以去试验。那么有人问这有什么用?的确,这一定有用。条件比较苛刻,就是在5V5中,A的BB速度》A》B。而且中间不能有其他的BB或者玩家插入。如果成功,B将是该回合最后一个出手。优势:可以当龟速人用,DT三连STL连6封系辅助系笑里即将CH的人。劣势:会损失一个BB的战斗力,而且适用性比较狭义.
具体实践没几次,不过是我理想的一个方面,希望大家能给我一个归纳。
&&&&& &其实网上许多的破解无限CH方法基本没效果,比如用移型换影换SP的方法,自我感觉似乎换不了SP。还不如PS的增加愤怒技能来的直接或者笑里,而且无限CH是基于龟速BB拉人喝酒情况下的,根本没有你出手移型的机会,所以,希望大家注意下.&&&&&& 希望大家提出宝贵建议,谢谢.]]>
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Tue, 1 May :36 +0800
T13:13:36+08:00
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房屋的建造、空间分配、使用价值之学问
&作者:横空出世2
大家好,由于前期有关梦幻住宅的文章介绍的不全面,以及为了以后购房的玩家能真正一次性买到称心、实用的住房,我本人以自身微薄的见识向梦幻的玩家分析一下住宅的建造、空间分配、使用价值的自我见解吧。如有错漏,欢迎提出宝贵意见。
  一、建筑术对房屋的级别及空间的影响。
  民宅的空间在8―-14之间;华宅的空间在18---22之间;豪宅的空间在28---32之间。建筑术最高5级,等级越高可建筑的房屋空间越大,具体如下:
  0级建筑术:只能建造8空间的民宅。
  1级建筑术:只能建造12空间的民宅。
  2级建筑术:只能建造14空间的民宅和18空间的华宅。
  3级建筑术:只能建造14空间的民宅、20空间的华宅、28空间的豪宅。
  4级建筑术:只能建造14空间的民宅、22空间的华宅、30空间的豪宅。
  5级建筑术:只能建造14空间的民宅、22空间的华宅、32空间的豪宅。
  另外,房屋内设:宠室、佣人房、厨房、仓库、卧室。按空间的大小分配,普通(俗称1级)每个占2空间,中级(2级)每个占6空间,高级(3级)每个占12空间。 举个例子说明一下:例如14空间的民宅划分为2级宠室和2级佣人房和1级仓库就是6+6+2=14空间。
  二、 分析民宅、华宅、豪宅的建房成本。
  建造成本是一个很尴尬的问题,“梦幻建筑师”们自己就心理很清楚,但是大多数买房的玩家就会一头雾水。 记得曾经有一个玩家提出付给我80W元要求帮他建间22空间的华宅,我当即拒绝并简单解释了80W元不够建造华宅,但这玩家挺固执的,不但不相信我还在在世界频道里骂我赚钱太狠太黑心。 不知建房的你又有没有遇到过呢?所以在此有必要详细的分析一下民宅、华宅、豪宅分别需要多少钱才能建造得出来。(注:以下物价均按深圳区欢乐谷为参考价,其它区的玩家请结合你们区的实际物价参考!)
  一间房屋的成本主要由:长安建房吏收取的建房费、消耗建房者自身全部体力、买镇宅武器、买镇宅装备、指定类别召唤兽、指定级数的召唤兽。
  民宅需要消耗:建房吏收取20W元费用、消耗建房者至少价值25000元体力(按在书店打工每40体力3000元算)、需要购买30级---50级的武器一把约使用9000---4W元、需购买30级---50级装备的装备一件约使用9000---3W元、购买2只携带要求35级带以下的召唤兽约使用15000元。 合计得出建造一间民宅大约需要使用25W---30W左右的成本。
  华宅需要消耗:建房吏收取100W元费用、消耗建房者至少价值35000元的体力、需要购买50级---70级的武器一把约使用3W---8W元、需要购买50级---70级的装备一件约使用3W---7W元、购买2只携带要求45级带以下的宠约使用2W元。 合计得出建造一间华宅大约需要110W---120W左右的成本。
  豪宅需要消耗:建房吏收取300W费用、消耗建房者至少价值35000元的体力、需要购买60级---80级的武器一把约使用5W---22W元、需要购买60级---80级的装备一件约使用4W---22W元、购买2只携带要求65级带以下的宠约约使用25000元。 合计得出建造一间豪宅大约需要310W---350W左右的成本。
  三、具体介绍:宠室、厨房、卧室、仓库、佣人房的具体作用。
  ①宠室篇:可提升宠物寿命、训练宠物提升经验、存放闲置的宠物。 宠室可说是房屋使用最重要的一环,有它的出现,你的靓宠再也不用为吃果子掉资质而担心了;而对于懒于领双练宠的玩家也可以利用宠室提升宠物经验和升级; 还有就是1级宠室可免费寄存2只宠物,2级宠室可免费寄存4只宠物,3级宠室可免费寄存6只宠物。 另外要注意的是提升宠物寿命和训宠所加的经验数值受到:房屋的风水、家居环境指数、宠室的等级、清洁指数、房屋耐久度的影响。所以,想以训宠加寿命为购房主因的你,尽量选择风水是宜家宜室以上的住宅,全屋放满二级家俱(现在欢乐谷的二级家俱不算贵,约5W---15W之间即可成交,三级家俱现在太贵太稀少,超级富人才会考虑),尽量建3级宠室、每天花钱请佣人清理房屋或修理房屋。
  ②厨房篇:主要用来做双份烹饪。对于没学烹饪技能的玩家在建房时完全可以不建,而学了高级烹饪的玩家可以适当的分一些空间去建厨房,毕竟运气好的话,出双份醉生双份蛇胆还是很诱人的。 厨房的等级越高现双分烹饪的机率也越大。
  ③卧室篇:我个人认为卧室是房屋里最次要的,作用是休息和存钱。 首先说一下存钱,在家里可以存100W---1500W的钱,存在家里的钱不会累计入你个人持有金钱上限里。不过,存钱的数量不多,需要建造3级卧室才能存1500W,空间分配上不划算。 其实不建卧室也能存钱,例如没建卧室的华宅可在家里存200W元。 另一个用处休息,不但可回复全满的HP和MP,还可以提升5%---10%的体力与活力,其实一间房子不建卧室每天也可以在家休息3次,所以,对于一般没特殊要求的玩家可以不建卧室或尽量少建。
  ④仓库篇:这个比较好让人理解,就是可以把东西存在家里。 1级仓库可以存放20件物品,2级仓库可以存放40件物品,3级仓库可以存放60件物品。 现在许多对房屋使用及维护不了解的玩家很喜欢建2级或3级仓库的房屋住,想用家里的仓库存东西来替代建业城0级小号双开的麻烦。的确,把东西存在家里很方便,不用双开这么卡机,也不用担心周末的“大塞车”。可是,世上可没那么完美的事。 本人建议:住民宅的玩家仓库建1级即可,不宜过多;住华宅和豪宅的玩家可选择建1级或2级仓库,把平时常用的物品存在家里,不常用的还是照旧放在建业城小号身上。 为什么这样说呢?想知道原因请大家留意下面我对佣人房的介绍吧。
  ⑤佣人房篇:房屋主人可以将很多事情交给佣人去办,例如照顾和训练召唤兽、清洁房间、修理房屋,但需付给佣人一定的雇佣费。佣人照顾召唤兽能够提高其寿命,而训练的功能与宠物室的训练类似,用来增加召唤兽的经验。佣人房的等级越高,照顾和驯养召唤兽的效果也越明显。随着房屋使用期限的增加,房间的整洁程度会逐渐降低,耐久度也会减少,从而令房屋各项功能大打折扣,需要佣人进行清洁和修理来恢复。------- 以上是网站上对佣人房的介绍,从介绍的字面上看,很多人会忽视佣人房的作用,现在很多初哥在建房时都只是简简单单的分配1级的佣人房,有的甚至不建佣人房。 唉,可怜啊。
  每间房屋里有2个NPC----管家和佣人。管家是负责仓库、宠室、卧室、厨房的使用, 佣人是负责清理房屋、修理房屋、训宠喂宠。 这两个NPC不同的是,管家每天你可以要求他干无数次的活,但是佣人就不同,每天只能吩付她执行一次命令,如果你今天叫佣人清理房屋后,那么要第二天凌晨12:00才能命令她执行其它任务了。 所以玩家应尽量少叫佣人帮你训宠喂宠,而是每天叫佣人清洁房屋,保持高的清理度以及每3天叫佣人修理一下房屋,使清洁指数和耐久度指数能保持在90+,那样的话,管家做事才效率高。
  佣人房还有一个非常重要的作用,当你每次叫佣人帮你清洁房屋或修理房屋时,她都是要收取你一笔相当可观的劳务费。而当你建房时建造越高级的佣人房,那么清洁费和修理费也会越低廉。 举个我和我朋友在使用房子时的真实例子吧,这样大家也会一目了然:我现在住的房子是22空间华宅只建造了1级佣人房:平均每三天修理1次房屋和做2次清洁,约使用修理费4W元和清洁费合共38000元,平均每天要支出约26000元给佣人。 而我的好朋友住的也是22空间华宅建造有2级佣人房。也是平均每三天修理1次房屋和做2次清洁,约使用修理费3W元和清洁费22000元,平均每天要支出17000元给佣人。 由此可见,佣人房的等级越高,住房也就更省钱。
  所以,大家在分配房屋空间时,要充分的考虑好佣人房的比重。 一般民宅建1级的佣人房住起来比较省钱和实用,华宅的尽量选择2级佣人房吧,豪宅最少也要分配2级佣人房,不然佣人的劳务费太吓人了。 仓库大家尽量做1级或2级行了,够把常用的物品存放就行了,没必要浪费那么多钱去维护仓库吧! 当然啦,房子也有一个极端的用法,建3级仓库,每天都不修理也不清洁房屋,任由耐久度和清洁度降为0。那样的话,你房子是不会消失的,仓库的功能也还在,但是其它喂宠、训宠、双份烹饪的功能就不行了。 不过,如果你不是这种极端用法的玩家,请你不要再分配那么多空间去建仓库了,老老实实的去建业开个0级的小号存放东西吧。把空间省一点出来分配建佣人房是明智的。
  四、建造靓风水房屋简单又实用的方法。
  OK,当把空间分配的事搞定后,接着下来就是直接建房咯。前面有好多高手都介绍了经验,有的非常值得参考,有的就相当可笑无知。 我本人的建房心得就是经以前高手的指点后加以自己个性化而得的方法, 我认为还挺简单实用,到现在建了约20多间的房子吧,只是有一次出错建出水沽,其它的都是风水宜家以上的。 其实方法很简单、易学、实用、好风水出现率相当高, 现在写出来与大家分享一下:
  首先,建房要购买的武器、装备、召唤兽都没必要一定是极品,像以前有个玩家就写了篇文章说他用了件带特技气疗术的衣服去建造,结果还是建出水沽泽困的风水。 所以,我认为:建房选用的武器、装备、召唤兽注重的是它们之间的五行问题,至于是不是极品对风水的影响不大。 另外建房非常重要的一环是最后一项买 建房吏要求级数的宠后,在交给他时要选对 时辰。
  先说说建房选址的五行吧:城镇----金、 山岳-----土、 湖泊----水、 森林----木、 效野----火 。
  五行相生是:木生火、火生土、土生金、金生水、水生木
  五行相克是:水克火、火克金、金克木、木克土、土克水
  时辰与五行的关系:木----寅、卯 火------巳、午 金-------申、酉 水------亥、子 土--------辰、戊、丑 。
  以上是影响房屋风水的关键,想做出好风水的房屋,五行、时辰必须要配合好。
  我本人一般是按五行相生做房子的, 举个例子: 选择在城镇建,那么城镇属金,选择第一项要买的武器时就要选与金相生的水,然后选第二项装备时用与水属性武器相生的木属性装备,接着选宠时要与木属性装备相生的火属性宠,选第二个宠时要与第一个宠五行火相生的土, 此时,选好土属性的宠后,不要急着立即交给建房吏拿房屋,而是等与这个土属性宠相生的木属性时辰-----寅时和卯时交宠。 这样的话,就可以构成一个五行相互相生的环链。 一般出靓风水的 房子机率较大。
  按上述五行相生、时辰相生的方法建房,约30%机率风水是紫气东来、40%机率风水是福祉盈门、25%机率是宜家宜室、5%机率是水沽泽困。 (听说房屋还有有一个叫宜风宜水的风水,不过我本人没建过也没见过)
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Fri, 27 Apr :24 +0800
T19:14:08+08:00
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<![CDATA[&对于没有其他更好方式赚钱,或者时间不是很宽裕的朋友来说,开个物品店无疑是很省事的赚钱方法,但开什么样的物品店才可以赚到钱,并且能够长期获得利润呢?我以我自身的经验做个例子,毕竟我开了长达一年的物品店。每天少少能赚个200W以上。
&&&& 首先,我上网时间不是很多,每天基本就能有6-8个小时上网,每天除了师们和烧双,抽不出更多的时间来打理店的生意。所以我都双开,弄个FC的小号,(为什么是FC的呢,下面会有解释的)在我玩大号的时候不间断的收环,虽然是短短的几个小时,可绝对可以收到足够当天卖出去的环装和杂货,并且留意世界上有喊卖环装的朋友,直接MM他收购。在收购的时候打出你收购的价钱,明买明卖嘛,别总是喊高价收环什么的。。。毕竟人家不清楚你是多高价,干脆你给出价钱,在你认为有利润可图的前提下,让人家一看心理愿意就卖你,不愿意总不能强迫或者是欺骗吧。当然也可以搞点小伎俩,卖了都送飞行符啊,因为我是FC小号,站那挂活力,做个飞行符那简单很了,别小看这几张飞行符,那就是人与人之间的情感交流,我那FC小号的名字就叫做:收环送飞飞。。。。名字简单还起到招牌的作用。。
然后对卖环的朋友客气点,毕竟人家才是大爷啊,多说些客气话,收环广告后别忘打上谢谢2个字,虽然说价格是主导的。可有时候你对人客气,总可以得到相应回报的,以后他们就是你的长期顾客都有可能的。。另外,在收环的时候要有判别能力,知道哪些是BB环,哪些是小JP,适当的时候可以加点价,别总想着赚更多的钱,给人点实惠,或许就会给自己带来更多的商机。。然后周末的时间抽一天的时间专门收环,别怕存货多,因为平时总是不那么好收环的。
&&&& 其次,店面的选择以及物品的摆放,首先说店名,我个人认为,夸张点也无所谓,我的店名就叫:真他妈便宜。就图个唬人的样子。通俗还好记。另外开10家店是比较合理的,至少排名前点,物品也更齐全。我的每件商品的平均利润都在2W-3W,我的店卖得很便宜,至少是跟市场上摆摊的价格不会差太离谱,一般来说,我6W可以收到60装备和武器,卖89999就很满足了,虽然利润是不大,但是可以培养店的名声,正所谓薄利多销,培养长期的顾客群。开店最怕摊上黑店的名声,虽然可以坑了几个逼不得已去你店买东西的顾客,但是很少会有回头客了。毕竟每天的税收也是很沉重的,只有卖出去才是钱,才能拿到利润,资金才可以周转过来。
&&&& 说说物品的摆放,我开的是10家店,第一间是杂货(5宝,灵石,小JP,66和C66。60-70书铁等比较容易出手的物品),实在没东西放了扔几个神兵或者灵宝进去,最起码不让店面空着,要知道多个物品就多个赚钱的希望,价格也不要太离谱,还要有特色,比如长期供应灵石,长期有66什么的。第二间我放的是2级药,除了青龙药贵点,其他的能赚2000一个就足够了。第三间我放的是50环,我们区50环1W都可以收到不少,但我放店里卖4W,每天都可以卖10多个,这期间的利润也是不小的。---第四间----第八间是60装备武器-80装备武器,80武器和装备只放一间就OK了,据我长时间的开店经验,80的环装销路并不是很大。重点是60-70的环,环是最好分开摆放,有规律的摆放,这样人家查找起来方便,自己补货的时候也能清楚缺了什么,小细节也要养成个好习惯,方便了别人也方便了自己,店里环装力求齐全,别同样的环占了好几个位置。至于第9间,我放的是花乐器和魔决,价格也仅是能有2W-3W的利润就可以了,第十间放的是暗器,当然要保证10种暗器每样2个就OK了。
&&&& 如此算来,我每天想赚200W太困难了,因为我们区商业指数是85%。每天我光税收就要交80W,那我必须卖掉100个以上物品才可以有200W的赢利,那怎么办呢?其实我并不担忧,因为我东西便宜,因为我的东西齐全,因为我的店名能唬人,还一上线就喊广告,每天我就补3次货,早上起床用存货补一次,中午边收环别补店,晚上集中收环。并且,杂货的利润并不比环装的低,往往就是杂货更能够卖钱,同时在收环的时候也可以收到不少小JP,这无疑是利润的很大来源。
总的来说,开物品店比较省事,但是想赚大钱比较困难。毕竟物品来源是要成本,不像抓怪一样成本很低而且需求量大,但只要做到薄利多销,及时补货,多喊广告,相信点卡你不用愁,点技能买装备,点修炼也能帮上不少忙。至少比押镖强吧。]]>
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Sat, 7 Apr :32 +0800
T17:58:32+08:00
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<![CDATA[&&&&玩梦幻,只为了一个赌局,和朋友打赌,我会练到100级,可从来没有玩过游戏的我,怎么可能会练到100级呢,我开始后悔当时的冲动,但既然答应了,就没有办法退缩了,我也不想退缩!
  硬着头皮起了一个号,第一次上去,看到小小的人物,就无法克制的,这样开始了一个人的游历!
  什么都不懂的我,在经历了很多次的变动之后,不再期待可以有个人陪我一起游历了.
  偶然间认识了没带剑,我还记得当初我主动帮他过30J称谓,我当时是40J+的和尚,但没想到那么难过,杀2次死2次....但我们互相都成了朋友..
  我30J做SM的时候,我都不知道要去商会买宠,总是自己傻傻的去捉,而需要药的时候更不知道怎么办了,在的时候,可以让师傅给我,师傅不在的时候就只能先不做了.
   后来认识了风流精灵/梦幻月影/小侠/人见人爱/逍遥秦人/古香阁/可乐55/浪拽/快克002/风中LOLO/我师傅/寂寞人生/爱/鬼TTT仙
  但相聚就注定有别离,,手术不算什么,我的知道老师说我出院后要面临依次人生选择,它就是升学考试,如果成绩好,我可以念研究生,他让我们恐惧,让我们犹豫,让我们考虑到了未来!我的心沉了下来....
    我有可能不再玩梦幻,开始准备考试.......2年后毕业.....
  两年后,我期待我们的相遇,我会等待,你们呢?你会也一直等待我?
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 横空出世2
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 江西井冈山
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& ]]>
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Fri, 23 Mar :09 +0800
T18:13:09+08:00
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<![CDATA[1.物封型:3防1魔1速/1血,这类型的天宫应该是最多的,也可以说是天宫主流,但是太多的天宫前期加点错误,很多玩家都加了攻,这是非常错误的。因为天宫的攻击属性成长是非常低的,在怎么加都不能高过魔族和大唐,所以加攻这种想法绝对可以放弃(在主业上看到篇文章说天宫1-45级加全攻,偶看到都吐血,现在都懒得浪费文字来讽刺那种垃圾了,想不到网易竟然还拿出来到处张扬,真是害苦了众多玩家!)一个完全不加攻的天宫,只要基础技能(天罡气)跟上来,在50级之前和大唐,魔族的攻击力相比,绝对不会差到哪去。这种类型的天宫,无论是做任务或者升级什么的都不会有缺陷,非常适合新手使用,这类型的天宫也可以视为均衡型的天宫。&&& &&& 2.防御型:4防1魔甚至全防,全防我所指的是1-40级全加防,当然,也可以1-20或者1-30级全防,主要看自己喜好而定。到中后期也是主加防,然后把一部分的点数加到血和魔上。这类型的天宫完全是抗击打的铁人#83,但是灵力不高,法防也就相对较弱,不过天神护体这个技能所提升的法防是非常可观的,而且回合数充足,这样就可以完全弥补法防较弱的缺陷,从而实现物法双抗!在适当的使用封系技能,将会在PK的舞台上闪耀着自己独特的光芒!&&& &&& 3.纯封型:3敏2防或者3敏1防1血,这类型的天宫至今还没见过。呵呵,如果以后去别的服务器从新玩,只要是玩天宫偶一定要玩个纯封系的#89,并不是说这类型的天宫最强,只是偶喜欢玩极端型的,越少人尝试的偶越喜欢(难道是偶喜欢追求刺激#89)。这类型的天宫好处很多#89,我就拿封系的方寸来做个比较:首先,保证了足够的点加敏,速度和闪躲的数值绝对不会低,在加上天宫的防御成长是最突出的,这样一来物防绝对比FC的高。有了闪躲,物防两项保证,物理系的宠对此类天宫可谓说是头痛之极。其次,傲世决能够增加气血上限,FC根本就没得比,还有法防的不足有天神护体这项技能来填补,这样一来完全可以和闪灵型的FC抗衡。最后,天宫的天雷斩有不错的攻击力(天宫的基础是加伤害的,为什么方寸的基础那么垃圾#83,#52),还外加降灵效果,这样的攻击FC绝对比不上。而且,到后期血牛型的魔族泛滥,五雷轰顶又成为一项非比寻常超强技能。]]>
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Thu, 22 Mar :34 +0800
T16:32:58+08:00
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<![CDATA[叶子猪12门派首席弟子(2007年2月版)
本贴仅向大家展示12门派的极限属性,不作口舌之争,不涉及人品性格、江湖恩怨。
另外,本帖展示的仅仅是愿意发图来和大家分享的玩家属性图。希望大家提供更多参考资料,谢谢。
最后,由于新资料片中的大富翁玩法可以提供很高的临时,希望大家今后上传PK属性的时候,露出所在地图的名称,或者武器的战神附加,以减少无谓的争执.
魔王 天蚀(莲花峰)
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盘丝 奥灵娃娃(莲花峰)
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狮驼 老伯伯 (珍宝阁)
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地府& Candyana (吉祥谷)
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化生 唤月(吉祥谷)
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大唐 心心宝贝(红梅阁)
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女儿 暗香疏影(凤凰山)
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方寸 喜玛拉雅 东方明珠
龙宫 我爱路过2(城隍庙)
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天宫 无间战神(飞龙岭)
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普陀 死死若丸(悬空寺)
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五庄 火炎焱(晚芳亭)
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Thu, 22 Mar :15 +0800
T06:29:52+08:00
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<![CDATA[&
一、PS的加点
&& 作为一个封系来说,加点是非常重要的,这段时间梦幻出现在一些非常变态的加点。比如FC全速,LG全魔,DT全攻,这前面三个仔细想想还有一些道理吧,不过新近有一种加点竟然是DF全速,这也太郁闷了,DF都开始和封系比速度了,这主要是因为DF要改技能了,天黑时可以为其他队友隐身,极度的郁闷,不过这也是没有办法的事,但我觉得作PS不要一味的去和别人比速度,加点血也是很不错的选择,特别是到了70级以后就要开始注意加血了,最好是2点2敏,余下一点,有时可以加点防,有时可以加点魔(防别人的破碎)
二、PS的PK
& 都知道封系的单PK那是很无敌的,呵呵,这点我是深有感受的哟,平时烧香活动没有理我们,可是一说到PK那是很帅的。来说说和各门派的PK(双方同技能同修炼)
&LG:我要首先说LG那是有原因的,我一个很好的朋友就是个LG,虽然到现在我没飞131级,他是飞升131级,装备比我好些,修炼比我高5级,技能一样吧,但他重来都没打过我。,首先速度比他快,他再高修炼也没用,只要我的技能和修炼足够,一来就封了他,他就奈何不了我。,但要注意LG是有些抗封的哟!!!!
&DT:这是个很吓人的门派,对于我来说。因为就封了他他会破血的。所以我一般是要先带个RR保着我,呵呵,等他破完了后,才开始行动。不过我还是怕
&MW:这个门派有个大特点哟,如果你发现他的血多,那他的魔就少,他血少魔就多,我有130的MW朋友,我和她打时从来不封她,因为知道她魔少,就先吸她的兰,就让她先烧着我吧,呵呵,最多4个就没兰,而这4下她最多只烧香我的血,可我的血还有3000多,呵呵她只有拿头要撞我了,要知道她血都1W多,
&HS:这是让我头痛的门派,主要是要打持久战,因为他抗一半的封,所以我一般选择放弃封他,只有吸吧,吸血吸兰,看哪个兰多,因为他也没有攻击力
&PT:还真没和这个门派PK过.
&ST:牛和老虎的血是最好吸了,因为皮够厚,呵呵,不过飞升的就不好对付,因为他的兰是用不完了
&FC:极度郁闷,我们门派专门有个对付他们的绝招,但好像真的没什么作用,真要找GM拿话来说了
&TG:钢板,每次群P时就开始默默的祈祷一定先不要封我,因为我们可以解啊,呵呵,这点要充分利用,我觉得最后一招也只有吸兰,前提是你要封住他哈
&WZ:其实比武时PS和WZ如能在一队配合起来那是很不错的,因为PS有个技能是封血,但如果一旦封血就不双封法和物了,这时就只有WZ站出来了,双封那就爽歪歪了,不过如果和WZPK,在我看来是没有好果子吃的
&PS:自相残杀,那就只有八仙过海,各显神通了。
三、PS的升级
& 为什么要说这个问题,那就是想引起GM的注意了。PS升级太苦闷了,烧香没有人,活动没人要,连魔族都不太想加我们,唉,细细数数,DT飞升后“横扫”能分三人,也算秒吧,LG、HS就不说了,PT也改秒技能了,MW同样能秒,ST那就不说了,受欢迎的群众。WZ不能秒,可人家能点灯了啊,总有点别用吧,就只有我们PS了,只有吸,余下就有去冲杀单秒1,到最后只有抓鬼了,~~~~~~升一级好累,我们只有抓鬼,SM,相信这是最多两样吧,
当然实在有时候忍不住去烧香练级,但一个唯一的前提就是当队长。
&& 不过不管怎么说,PS还是一个值大家去关注的门派,因为那里善良的人多啊,忍辱负重的人多啊,不是吗??????????]]>
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Thu, 22 Mar :16 +0800
T14:55:16+08:00
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<![CDATA[请问是开BB电3赚钱,还是开环点赚钱.....开BB店是开环BB赚钱还是师门BB呢&&&& 还是卖卡赚钱
如有言论请留言!!!!~~~~&& 3Q]]>
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Thu, 22 Mar :50 +0800
T13:37:50+08:00
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<![CDATA[郁闷啊抓贵3半个点找不到队...做师门买个狗狗还要亲自抓..周1到周5冷清清的......还有那些垃圾盗号的,本身这区就没多少人,被你盗完更伤心更没有心情去玩....可怜的井冈山啊!!!&&& ]]>
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Thu, 22 Mar :58 +0800
T13:32:58+08:00
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<![CDATA[&&&&&& 我这里为大家准备了 2个QQ群
其中有些是不错....高手来&&
&&&&&&&&&&&&&&&& 新手来]]>
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Sat, 10 Mar :02 +0800
T21:02:02+08:00
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<![CDATA[2月6日是个值得纪念的日子,因为梦幻西游全服开放了梦幻新资料片---宝藏...&在经过2个星期后的测试服务器的测试后,测试服务器的玩家也对副本有了一个大概的了解...并且也已经品尝了"副本"这道策划为玩家精心准备的饕餮大餐...现在全服玩家可以品尝到了...&
由于副本考虑到玩家熟悉程度开放了不同层次的...1环..5环...12环...等等.各个不同环数.来让玩家进行不同的选择难易程度.&
副本一:上古秘宝[唐王不久前得到一个宝镜,镜中有一个世外秘境,里面的仙人告诉唐王这里秘境里有不少未被探索的神秘迷宫,每一个迷宫都藏有一个上古留下的秘宝.唐王得知这个信息后就要收集所有秘宝,遂请你们进如镜中迷宫寻宝]&
[这个就是第一环任务--上古秘宝的剧情介绍了]&
首先任务有人数要求:20人&人数&30人&
首先副本任务中,12个门派都需要用到...因为里面有一种叫财宝人的NPC.必须队伍中必须满足其中有一个NPC&
所需要的门派才可以发起战斗.否则NPC鸟都不鸟你&
个人推荐等级:&130级参与活动...&
推荐队伍配置:1封.1物攻门派.2法攻门派.1恢复...&推荐队伍1:&1DT.1PT.1LG.1MW.1封.&
推荐队伍2:&1DT.1HS.1DF.15Z.1LG.&
任务时间:120分钟...&
队伍可以自己分配.尽量保证有一封1恢复是最好...&
在联系好所有朋友之后,由一人担任团长之职至长安城副本官员(64,229)开启副本人,其余需要参加的团员去申请加入,然后由团长申请加入即可.并且在组队后进入副本地图,这里就不做介绍了...是个人都会&
PS:这里说一下...物理系尽量变狼或者黑山.&或者吸血鬼,因为地兽主怪会高反震...DT被震一下还是蛮疼的...还有就是对自己防没信心的稍微带几个金创和1到2个9转,因为死了算正常死亡计算的安全第一&
进去啥都别干...一门心思先找地兽和机关人杀...&
首先地兽分5种:&主怪地兽:高反震.攻不高.&
封:为FC.5Z.NE.TG的封门派.速度不快.一般队伍里的封先把他们封掉为上上选.&
辅:一般为HS...物抗高.法抗低.利用法宠和法攻门派杀.&
攻:攻的一般速度不算快.队伍里DT首先点上掉.4000血不到的样子.一般一个3连可以结束掉.不过被他扫到也挺疼的,有STL和DT2种门派.STL会老鹰.纯粹BB杀手...1100防被DT扫一下也400...600..800血的样子.双不抗.基本首先考虑点杀掉...&
法:法的一般为LG和MW...MW秒4...LG秒6...秒到人一般200~~300血...BB400~~500血一下...略抗物.抗法.一般DT修物攻在15以上砍上去还是不错的...&
杀掉一个地兽1W5左右的经验人.5000左右的钱.BB&1W左右的经验...10点团队积分...&
第二是机关人:2种怪.主怪:抗物..不抗法...&
小怪:双不抗...&
机关人名称:临.兵.斗.者.皆.阵.列.前.行等等等等。。。&
第三种是财宝守护人:其中灵鹤是双抗怪.雨师素法抗的...&
雾仙和巡游双不抗...攻高...但是也嫩...小怪雾基本1个3连可以杀掉&
得4点团队积分...经验和钱和地兽差不多...财宝守护人...杀的队伍得4点团队积分.其他人得3点...&
杀的队伍可以上一次电视...&
还有就是宝箱:点上去会出来字的提示。。。如果把机关人全部打光。或者箱子提示的这写字全部打光的话可以直接打开箱子。获得19点积分。&
最后将机关人和地兽全部杀光之后会在团队频道里刷一次系统公告:[在大家的共同努力下终于把地兽消灭干净了.魔头的隐身法术被破解.必定已经现身与迷宫某处,大家赶快将他找出来吧]&
说2个个人感受:第一:一般来说5个队伍打起来就比较轻松...6个队伍满比较好.因为120分钟内要完成这个副本...&
第二:团长开一个文本文当,团长尽量别去带队,队员在看到阵眼之后在团队频道报一下坐标.&
团长把阵眼坐标记录下来.之后用起来会很方便...把所有阵眼记录下来...&
然后把地兽和机关人清掉之后会刷出魔头,把魔头A掉之后会打魔头的队长会在身上出现一个封印之书...&
这时候所有人都去找魔头找到时候团队频道里报坐标...让适合的队伍去打魔头...&
魔头隐身,会放魔幻之音.罗汉金钟.打的时候我们是1PS&2LG&1PT&1DT...&
小怪血不多...5000左右估计...&
这时候把魔头打掉就可以获得封印之书了...&
并且有50点团队积分...经验和钱没注意&
打的时候就可以开始把队伍分配到每个阵眼站好,束了听指挥直接开阵眼.记住.不要乱点.听团长指挥按照顺序开!!&
点书之后.系统会刷一个提示出来...这时候按照系统提示的顺序去点阵眼,一定要按照顺序!!!切记!!!&
PS:魔头长了好丑-&-跟9头一个样...丑死了&
封如果是PS和TG好一点...可以吸和轰主怪...可以打得快点稍微...&
点完6个阵眼...系统会提示:团里的[XXX]&[XXX]&[XXX]&[XXX]&[XXX]已经开始和上古神兽战斗,大家为他们加油把...&
杀的时候其他人可以去杀财宝守护人什么的...&
上古神兽打掉...任务基本就算结束了...&
上古打掉100团队积分&
PS:上古太变态了&...单火点我一下1800...群火烧BB都上+的&
一定要带恢复&带PT和HS都带最好&凑则来不及恢复&有5个皇帝孩子更好...&
后来我们2LG..1PT..1DT..1PS...好歹是过去了...&
这个就是上古秘宝的整个流程了......明天换个继续玩..&
PS:说下奖励...提升修炼需要450积分...800W经验...450W钱...&
经验奖励是看等级和积分多少的...&
物品奖励修炼果是1500分...舍利90分..黑石头80分..定魂700...夜光200...灵石100..道德200..红木剑和猴皮精是150分...神秘石是65分...天赋副是100分...&
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Sat, 10 Mar :35 +0800
T20:58:35+08:00
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<![CDATA[任务领取地点:大唐境外(208,102)任务领取人:张猎户领取要求:等级≥120,完成此前110剧情
流程功略:
  任务流程:张猎户,境外(207,102)(寻物:女儿红)─→土地公公,境外(532,86)─→张猎户,境外(207,102)─→土地公公,境外(532,86)─→火焰山土地,境外(238,112)─→云里雾,境外(281,5)(寻物:避水珠)(战斗:825000经验和避水珠)─→铁扇公主,长寿郊外(177,55)(战斗:必败,无损失,战斗结束传送至化生寺)─→疥癞和尚,化生寺(30,11)(寻物:红血散)─→铁扇公主,长寿郊外(177,55)─→(战斗:862500经验和1点技能点,假芭蕉扇)─→火焰山土地,境外(238,112)─→牛魔王,魔王寨魔王居内(战斗:900000经验,梅花簪子)─→觉岸,方寸山(110,120)(变身为牛妖)─→铁扇公主,长寿郊外(177,55)(骗得真芭蕉扇)─→火焰山土地,境外(238,112)(战斗:必败,无损失,被牛魔王骗走真芭蕉扇)─→牛魔王,魔王寨魔王居内─→铁扇公主,长寿郊外(177,55)(寻物:醉生梦死)─→牛将军,境外(85,75)─→玉面狐狸,东海湾(90,105)─→铁扇公主,长寿郊外(177,55)分支一:选择:选1,得到夜明珠─→玉面狐狸,东海湾(90,105)─→守门牛妖,魔王寨(39,22)[右边的那个]─→牛将军,境外(85,75)(战斗:900000经验,牡丹)─→牛魔王,魔王寨魔王居内[战斗:主怪魔王法术攻击较强,1025000经验和2点技能点,芭蕉扇]─→火焰山土地,境外(238,112)(750000经验300000钱和1点技能点)分支二:选择:选2,玉面狐狸─→东海湾(90,105)(战斗:狐狸999999血,必败,无损失)─→火焰山土地,境外(238,112)─→觉明,方寸山(62,44)─→无名野鬼,地府迷宫三层(43,44)(战斗:胜利后选择。选1,得超级宝图一张;选2,得900000经验和50人气)─→觉明,方寸山(62,44)─→玉面狐狸,东海湾(90,105)(战斗:937000经验,媚狐头饰)─→铁扇公主,长寿郊外(177,55)(给予物品:媚狐头饰)─→牛魔王,魔王寨魔王居内[战斗:主怪五庄物理攻击较强,1025000经验和2点技能点,芭蕉扇]─→火焰山土地,境外(238,112)(750000经验300000钱和1点技能点)]]>
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Fri, 10 Nov :48 +0800
T22:00:48+08:00
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<![CDATA[任务领取地点:金山寺(8,16)任务领取人:玄奘领取要求:等级≥110,完成此前剧情
剧情功略:  你来到金山寺,发现玄奘法师受伤不省人事,只是口中默念“八戒,八戒……”。于是你去境外(630,5)找天蓬元帅问问到底发生了什么事,八戒说师傅是被猴头害的,让你再去问问沙僧;你又去境外(244,64)找到卷帘大将,卷帘告知悟空因杀了几个山贼遭唐僧责骂后被赶走,心怀怨恨,趁八戒沙僧做饭之机PK了唐僧,并抢走通关文碟,你不相信,决定去花果山问个究竟。来到花果山质问美猴王(78,108),他却招来一群冒牌取经人对你下手,打败冒牌后得到725000点经验和1点技能点;再次和美猴王对话,他说要教训教训你这个不知道天高地厚的小子,此战必败,中棒即死,被秒1W+正常,不掉经验,面队强大的孙悟空,只有向菩萨求救。你来到南海普陀山的潮音洞里找到青莲仙子(30,13),得知原来打伤玄奘乃是假的悟空,目的是窃取真经。看来想分出真伪只能去天宫取照妖镜了,来到天宫找到李靖借照妖镜,李天王说在杨戬那里,找到杨戬他却找借口叫你去月宫帮他约会嫦娥,无奈只好又去月宫,和嫦娥说明情况后,她出了道题目考你:“曾经沧海难为水,除去巫山不是云。”出自那里?回答“离思”,于是嫦娥答应了约会。你回去和杨戬对话取得照妖镜,进去水帘洞里和美猴王对话,发现他是真的悟空,还传你句暗语*&^%$@以便相认。之后你兴冲冲的来到花果山(78 108)想分辨真假美猴王,连续对话2次分别战斗2次(第2次可以不打直接逃跑也能得到经验和剧情点),2次分别都得到687500经验和1点技能点(合计1375000经验和2点技能点),竟然发现照妖镜根本不能分辨真假,只有回天宫,把照妖镜还给李靖,他告诉你去找地府的阎罗王问问。你来到地府和阎罗王对话,阎罗王说一个猴子我已经头疼,现在出了两个,如何得了,说完昏了过去,问问旁边的崔判官,判官告诉你一句话:佛法无边。无奈只好又来到普陀找到观音姐姐求助,她说佛祖先前已预料到,已经给了锦囊,要你去找普陀的黑熊精(25,26)拿,找到黑熊精,他却把锦囊借给小龙女做装饰,而小龙女回东海省亲去了。你跑去东海龙宫找到小龙女(99,74)她竟然霸道不给,只好动武,胜利后得到锦囊和725000经验,拿去普陀找观音姐姐,观音姐姐告诉了你对付妖怪的办法。你拿着锦囊,去花果山(78,108)找六耳猕猴算帐,他先是不承认,你找到猴仙医(130,78)问话,他说大王今天在喝酒,没有出去,得知刚才那个美猴王(78,108)说的是假话,回去和他理论。他终于承认自己就是就是六耳猕猴,难免的一场生死大战,胜利后得到800000经验和1点技能点。你收服了猴妖,拿着锦囊马上去普陀找观音姐姐,观音姐姐让你去找一个十香返生丸给天篷元帅解救玄奘,你拿着十香返生丸来到境外(630,5)交给天篷,得到650000经验200000钱以及制造指南书1本(90或者100级),天篷拿着药去解救师傅,继续西行取经之路。
流程功略:
  任务流程:金山寺玄奘─→境外(630,5)天蓬─→境外(244,64)卷帘─→花果山(78,108)美猴王(战斗,725000点经验和1点技能点)─→花果山(78,108)美猴王(战斗,必败,无损失)─→普陀潮音洞内青莲仙子(30,13)─→天宫灵宵殿李靖─→天宫灵宵殿杨戬─→月宫嫦娥(回答问题,答案“离思”)─→天宫灵宵殿杨戬─→花果山水帘洞内美猴王─→花果山(78,108)美猴王{战斗,连续2次(第2次可以不打直接逃跑也能得到经验和剧情点),2次分别都能得687500经验和1点技能点(合计1375000经验和2点技能点)}─→天宫灵宵殿李靖─→地府阎罗王─→地府崔判官─→普陀潮音洞内观音姐姐─→普陀黑熊精(25,26)─→东海龙宫(99,74)小龙女(战斗,725000经验)─→普陀潮音洞内观音姐姐─→花果山(78,108)美猴王─→花果山(130,78)猴医仙─→花果山(78,108)美猴王(战斗,800000经验和1点技能点)─→普陀潮音洞内观音姐姐→境外(630,5)天篷(任务所需物品:十香返生丸一个){650000经验200000钱和制造指南书1本(100级/90级?)}整个110剧情总计战斗6次,可以得到4个技能点。其中:和美猴王1V1那次必败无奖励也无损失;天宫借得照妖镜后与花果山美猴王连续两场战斗的第2场可以直接逃跑依然得经验和技能点;还有和小龙女战斗胜利有经验没有技能点。]]>
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Fri, 10 Nov :15 +0800
T21:59:13+08:00

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