梦幻西游2副本小号炼兽宠,我要练的是95带的bb ,然后用69小号在家弄,可以练吗,

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梦幻西游12门派小号赚钱
作者:漫漫看专区& 来源:动漫游戏网& 发布时间:
第一人气门派,练此门派小号不多也不少,武器的磨损减半令DT小号成为打图跑镖最爱,本人推荐:时间多操作能力强的人可以多练几个,不用太高,有95级就可以了,推荐70不磨的一套装备,加个垃圾巡游(高必和一个群法就可以)或者全力吸血鬼(有吸血就可以了),辅助三选一,剧情技能推荐古董评估,有钱可以守古董刷武器。优点:赚钱超快。
选择此门派小号少,只是除了职业带鬼的外,很少人练HS号吧,不过本人还是觉得HS号不管什么时候升级还是不错,活动队伍也好混经验些,还有就是技能差也不怕什么,优点:节约包子
本人在湖北2区古隆中练过一个NE小号,反正NE小号如果练个3个或者更多的话倒是很节约魔的,暗器基本在蓬莱传说能爆很多,带一个高魔心的满战神的话,杀的一个快啊龙3凤2的爆环率还是不错的,推荐辅助暗器修炼,剧情技能:建筑。优点:升级基本自理而且很快挂机不错,还能带带自己的升级慢的小号。
这个本人重点推荐,不少人都只是把FC小号赚钱的方面瞄向了做飞行符,3个FC小号推荐全魔加点落雷加满,40以后混DF迷宫,也许50级装备还是不算,到了80级过了开D5的门拿了果子后,带上自己2个大号不用多只要满妙手穿上个垃圾的捕捉BB+百分之20特技鞋子,鬼将野生的是50W,吸血鬼子BB垃圾5W,5技能BB练到30级随便可以摆个1百万,再加上卡片C66还有D5爆的80环。推荐剧情:随便,辅助都不用点,优点:门派特色相当有用,练起来就是钱。
LG如果只是基本都是其他门派练BB的,本人还是觉得垃圾LG小号号基本是除了法术秒的多费蓝少外,无特点,只有伤害F还有点用,所以如果想赚钱的话,选LG号的话,本人推荐练2个100级秒5的LG号带T带着练BB卖,推荐剧情:妙手和仙灵,辅助三选一,优点:本人觉得无太大的优点,可能有人还有不同的观点,请在下面跟帖。
人生果,这个看上去最不像特色的门派特色,个人推荐练3个垃圾69WZ一个月用一次,惊喜还是可能降临的,至于存果子卖的打算的人士练号还不如买一个120以上的号还快些,不过WZ号魔敏加点练小偷号还是不错的,不过实在需要耐心,优点:实在没想到。
只为抓鬼存在,本人有点小想法,不过只是一个小想法,全魔加点或者魔体加点,带5件群秒套(比如龙卷飞沙XXX,个人觉得泰山等群法几率要比龙卷高些)带双嗜血幡必中武器,等飞升可以节约多少果子钱吧 OK差题了,TG小号基本适合抓鬼,优点:除了抓鬼外最好别练TG号。
本人不推荐,不管秒多少都只费50点蓝,如果小号的号最好魔耐加点。优点:暂时没想到。
如果跑环强人最好有一个,不然在晚上没人的话跑环会很澹诺悖荷被返谝幻排伞
卖灵宝专门号,剧情技能:建筑(没耐心无多少资金的推荐)或者古董(有耐心钱多的可以守孩子书倒卖),优点:卖灵宝还是很赚的。
无特点,秒的少还费蓝不推荐。优点:无。
无特点,变身套很贵不推荐。优点:无。
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我想知PT要怎样练呀~~~~又要怎样玩呀~~~~有PT的高手帮忙回答我一下~~~叫我换门派的人走开~~~高手快教教我呀~~~~~~~~~~答案越长越好~~~~
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不想长大(梦幻版) 为什么就是找不到无邪的夜罗刹 为什么遇见的幽灵都不够幽灵啊 我并不期盼它会有高级毒和必杀 我惊讶的是变异兽竟然会是巨蛙 为什么幸福的夫妻要住的那么好 为什么包子和鹿茸都可能是毒药 我从没想过有了老公还一样可怕 我突然想起今天我生的那个娃娃 我不想我不想不想打架 失败后经验就没有啦 我不想我不想不想打架 失败后金钱就没有啦 我不想我不想不想打架 我希望永远都不打架 我的夜罗刹我的蛟龙啊 已经被被我卖掉啦 我不想我不想不想打架 失败后经验就没有啦 我不想我不想不想打架 失败后金钱就没有啦 我不想我不想不想打架 我好想永远都不打架 我的夜罗刹我的蛟龙阿 怎么会跟上别个他 为什么飞行符飞不到北俱芦洲啊 为什么剧情的任务都困难的可怕 我愿意在钱回来前继续安静睡啊 但钱已经和盗号者一起去潇洒啦 为什么梦幻精灵她会有二百级啊 最厉害的门派是女儿还是龙宫啊 我当然知道龙宫帅哥不会很多啦 我只求龙太子思想不要那么复杂 我不想我不想不想打架 因为我打架打不赢啦 我不想我不想不想打架 因为我是一个女孩啦 我不想我不想不想打架 我宁愿永远都不打架 我不想打架我不想打架 因为我是个孩子啊 让我们回去新手好不好 天真愚蠢快乐美好 我不想我不想不想打架 因为我打架打不赢啦 我不想我不想不想打架 因为我是一个女子啦 我不想我不想不想打架 我宁愿永远都不打架 啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦 我喜欢梦幻西游啊
开始了,大家都知道PT现在是很比较不错的职业,可是在练新区的过程中,我还是发现许多问题,所以自己就写这个文章,让更多想练PT的人能受用。 我在新区的加法很特别,1.8血 1.8耐 0.5敏以及0.9魔,听起来很麻烦,其实加起来一点也不麻烦。就是以10级为一个单位,其中1级全加敏,其他9级按2血2耐1魔加,就好了。 不要以为加敏是浪费的,听我细细道来。 1.8血也基本保证的PT的需要,在升级PK中基本不受影响,理论上来讲,在100级是和2血的PT差50-80的血和3血的PT差300多,可是我们却比他们多了一个优势,不再是龟速PT了,最起码的在PK时 总不会是最后一个出手的,就掌握了先机,不论是80也好300也好,先机就是掌握的PK的主动性。 0.9魔也完全足够魔法秒怪的需要了,不加魔是不切合实际的,不论是PK还是升级打怪做任务,0.9魔都是很实用的,PK时不会因魔法没了而失败,有人会说可以学冥想啊,可是,冥想会给人加灵力吗?捉鬼任务就更不用说了。PT可以练成双抗职业,所以说魔是一定要加的。 至于耐力,1.8也足够用了,和血是一个道理,在100级时,相差无几的。敏捷必须加,干什么都有用,作为救人的PT不要先加血 先秒 先救人吗? 好了,就说这么多了
0~9级 地球人都知道怎么练 10~20级 领双扫塔1小时基本就到了,前提是有高级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱 20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入 另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话 40~59级 最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论 60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过 70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧 80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛 90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛 90~113级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过113级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择 113以上 不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧 召唤兽: 35级以前 海毛虫或者泡泡 35~45级 带高必的牛头和马面 45级 高偷高吸的黑山老妖,泰山瑞兽,牛马可以继续用 55级 必杀高防高驱的天兵,高连高反的地狱战神,牛马仍然可以用 65级 瑞兽或龙凤 75级 芙蓉或巡游,自己打书去,想怎么打就怎么打,只要自己觉得好就行 95级 善恶、高反的律法女娲(想打书就打书),幽灵(最好是没鬼魂的),个人不推荐5技能的吸血鬼鬼,资质像马面 105级 鬼将、净瓶女娲(做攻宠) 前期一只法宠是不错的助手,到了后期基本被淘汰了,所以在趁还能被小朋友使用的时候甩掉的好,当然你留着放生我也不介意 至于小孩,有钱就养,没钱还是算了,不然养出来像垃圾一样对不起孩子更对不起自己 生活技能: 强身:一定要学的,越高越好; 冥想:MP少的门派学学更好,多的当然也不是不能学 烹饪和炼药:不推荐同时学,在烹饪市场不景气的状况下,炼药还是更赚钱些,当然要学得等级高才有效果,而且高品质的三药会越来越有市场,主要是跑宠环需要。 打造、缝纫和炼金:如果在新区就要超前学,在老区就不要考虑了,有那么多的打造高手的存在你是无法生存的如果纯粹为了好玩学学也无妨 家具制作:可以学学,家具虽然是奢侈品,但有了宠环的需要还是有市场的。 暗器:除了NE的学暗器多是为了PK需要,毕竟没有哪种封是封得住暗器的(除了FC的催眠),而且是固定伤害。 其他的没有做过深入研究,就不多说了 剧情: 剧情可以考虑40级以后再过,前面几场容易的自己单挑就行了,难度大一些的花上一些钱请级高的帮忙过一下也可以,当然有认识的朋友更好(本人过剧情一分钱没花过)。 60和75级的剧情也不算难,当然是指在老区,随随便便找个人就帮你过了,即使花钱也不会太多。至于新区还是熬到自己等级高了叫上几个朋友一起吧 85级的剧情后面几场难度较大,当然有钱就等于没难度如果不想花钱还是等吧 100以后的剧情,我自己也没过不清楚当然花钱请人过是没问题的 剧情技能: 比较实用的是打坐、调息、仙灵店铺和奇门遁甲。 妙手空空只适合速度快的门派。 如果有空练个小号可以学合宝石、古董鉴定和建造之术。 另外几种就不提了,用处不是很大,当然有多余的点数就去学好了。 赚钱: 这是个相当难说的话题梦幻是个有钱人的游戏,很多人都体会到了这点,越是到了后期就越要花钱,干什么都要花钱,而且花得往往没有赚的快,几天的辛苦,点几级技能、几下修炼就没了,更不用说JP的装备、宠、为宠打的书等等等等。 赚钱的方式很多,RMB多的人靠卖点卡是最好的方式了,简单快捷;练个小号打宝图卖钱也可以,如果你能忍得住不去挖的话,当然挖到好东西是很赚的,问题是几率有多大最辛苦的就是押镖了,一天50镖,100W还有就是开店,物品店宠店都可以,只要你打理得好就会财源滚滚而来还有就是去BJ封妖打80装卖钱,如果你不打算留着跑环用的话 可分配点数对人物各项属性的影响: 体质:影响气血,稍影响灵力。 魔力:影响魔法和灵力。 力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。 耐力:影响防御,微影响灵力。 敏捷:影响闪避和速度。 还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下: +5T,增加20—30HP(不计强身加成)。 +5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。 +5L,增加4—5最终攻击。 +5N,增加4—6防御。 +5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。 最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下: 月亮石+12防御,相当于+10点耐力。 玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。 太阳石+8伤害,相当于+10点力量。 光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。 舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。 PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M(或者1体1耐1魔)练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。 至于怎么找钱 1.做师门 我本人觉得做师门是最好赚钱的了,尤其是40级以下的,就送送信,买1000以下的武器,药给师傅#1。但是70以后的就很浪费钱。 2.跑商 跑商我就不说了,相信大家都知道。还能赚帮贡,一举两得,但对于一些不会跑商的新人来说就浪费点卡了#83。 3.跑镖 本人觉得跑镖并不容易赚钱,30级的跑一趟才赚5000,50级的才1W,虽然有机会得到阵书,但一本垃圾阵我们区才卖9W多,而得到天阵得几率几乎没有,所以本人觉得跑镖不是十分赚钱。 4.开店 开店是十分赚钱的啦,这个不说了。 5.烹饪,炼药,打造,裁缝,炼金 这些技能都可以利用原料来做出高级或JP的东西。烹饪:用活力不费钱。炼药:大家到帮派里买些500的2J药和2个80两的紫罗兰,怎么说也会炼出金创。成本才500+500+80+80=1160.后面三个大家都十分熟悉,很多JP装备都是做出来的。 6.做房子 做房子这个是需要技能的,所以没技能的就不要做啦,浪费钱做些垃圾房子没用。 7.跑环 本人听说跑环需要很多钱所以没跑过环,欠缺这方面的经验。 8.打图 打图在我们那区真不好赚,因为打10次有4.5张就很不错了,不知道其他区是不是也是这样。 9.挖宝 之所以和打图分开说,是因为挖宝和打图是不同的(废话),宝图也可以从别人那里买,而且看过许多前辈写的文章,听说挖宝也要注意许多问题才能挖到好东西。 10.卖体 卖体就是到书店,武器店,布店去打工。虽然赚得少,但也是赚啊! 11.转手倒卖 倒卖就是便宜买正常或稍高价卖。这个也不用说大家都知道吧。 12.捉鬼 其实捉鬼也能赚钱,每次打完都会得到少许金钱,带10次队后也许会得到个玫瑰什么的,那也小发一下。 13.卖旗子 卖旗子是需要剧情技能的,建议开个小号学奇门,大号学仙灵,因为仙灵是很好用的技能。我们区平均棋子要卖1W多,买一支才8000,这利润…… 14.洗BB 这个我也没试过,只是上次用个66把3J瑞兽刷成1J后我就对这个失去信心了…… 15.卖卡 这是RMB战士的赚钱的方法
2体1魔2耐加点..后期学冥想,魔不要求太多,够用就OK了~~35级以前带毛虫就行,有钱的话也可以换,35了换个带高驱比杀的马面,45了换个带高驱的RS,带高驱可以让你的RS一直用下去.也可以带白熊.后面嘛..自己考虑啦..反正PT最好是带高血高防的宠,首先要保证自己的血量和宝宝的血量充足,才有能力去救别人..你说是吧?
PT作为法师的优势不言而喻,不需要把过多的点数投到魔力上,凭技能等级提高伤害,因为有大规模减少气血上限,使的PT在PK气血2000以下的门派时完全没有悬念,同时是野战能力极强的兵种,现在PT也可以秒了,使得和LG比优势明显上升,大大提高了PT的升级能力.推荐加点:2体2耐1魔.
支持1楼的1体2魔2耐 +点方法,1体足够了,PT能加血2魔抗法2耐抗物理基本上是个铁皮桶了,
开始了,大家都知道PT现在是很比较不错的职业,可是在练新区的过程中,我还是发现许多问题,所以自己就写这个文章,让更多想练PT的人能受用。我在新区的加法很特别,1.8血 1.8耐 0.5敏以及0.9魔,听起来很麻烦,其实加起来一点也不麻烦。就是以10级为一个单位,其中1级全加敏,其他9级按2血2耐1魔加,就好了。不要以为加敏是浪费的,听我细细道来。1.8血也基本保证的PT的需要,在升级PK中基本不受影响,理论上来讲,在100级是和2血的PT差50-80的血和3血的PT差300多,可是我们却比他们多了一个优势,不再是龟速PT了,最起码的在PK时 总不会是最后一个出手的,就掌握了先机,不论是80也好300也好,先机就是掌握的PK的主动性。0.9魔也完全足够魔法秒怪的需要了,不加魔是不切合实际的,不论是PK还是升级打怪做任务,0.9魔都是很实用的,PK时不会因魔法没了而失败,有人会说可以学冥想啊,可是,冥想会给人加灵力吗?捉鬼任务就更不用说了。PT可以练成双抗职业,所以说魔是一定要加的。至于耐力,1.8也足够用了,和血是一个道理,在100级时,相差无几的。敏捷必须加,干什么都有用,作为救人的PT不要先加血 先秒 先救人吗?好了,就说这么多了
可分配点数对人物各项属性的影响: 体质:影响气血,稍影响灵力。 魔力:影响魔法和灵力。 力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。 耐力:影响防御,微影响灵力。 敏捷:影响闪避和速度。 还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下: +5T,增加20—30HP(不计强身加成)。 +5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。 +5L,增加4—5最终攻击。 +5N,增加4—6防御。 +5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。 最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下: 月亮石+12防御,相当于+10点耐力。 玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。 太阳石+8伤害,相当于+10点力量。 光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。 舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。 PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M(或者1体1耐1魔)练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。 至于怎么找钱 1.做师门
我本人觉得做师门是最好赚钱的了,尤其是40级以下的,就送送信,买1000以下的武器,药给师傅#1。但是70以后的就很浪费钱。2.跑商
跑商我就不说了,相信大家都知道。还能赚帮贡,一举两得,但对于一些不会跑商的新人来说就浪费点卡了#83。3.跑镖
本人觉得跑镖并不容易赚钱,30级的跑一趟才赚5000,50级的才1W,虽然有机会得到阵书,但一本垃圾阵我们区才卖9W多,而得到天阵得几率几乎没有,所以本人觉得跑镖不是十分赚钱。4.开店
开店是十分赚钱的啦,这个不说了。5.烹饪,炼药,打造,裁缝,炼金
这些技能都可以利用原料来做出高级或JP的东西。烹饪:用活力不费钱。炼药:大家到帮派里买些500的2J药和2个80两的紫罗兰,怎么说也会炼出金创。成本才500+500+80+80=1160.后面三个大家都十分熟悉,很多JP装备都是做出来的。6.做房子
做房子这个是需要技能的,所以没技能的就不要做啦,浪费钱做些垃圾房子没用。7.跑环
本人听说跑环需要很多钱所以没跑过环,欠缺这方面的经验。8.打图
打图在我们那区真不好赚,因为打10次有4.5张就很不错了,不知道其他区是不是也是这样。9.挖宝
之所以和打图分开说,是因为挖宝和打图是不同的(废话),宝图也可以从别人那里买,而且看过许多前辈写的文章,听说挖宝也要注意许多问题才能挖到好东西。10.卖体
卖体就是到书店,武器店,布店去打工。虽然赚得少,但也是赚啊!11.转手倒卖
倒卖就是便宜买正常或稍高价卖。这个也不用说大家都知道吧。12.捉鬼
其实捉鬼也能赚钱,每次打完都会得到少许金钱,带10次队后也许会得到个玫瑰什么的,那也小发一下。13.卖旗子
卖旗子是需要剧情技能的,建议开个小号学奇门,大号学仙灵,因为仙灵是很好用的技能。我们区平均棋子要卖1W多,买一支才8000,这利润……14.洗BB
这个我也没试过,只是上次用个66把3J瑞兽刷成1J后我就对这个失去信心了……15.卖卡
这是RMB战士的赚钱的方法。怎么练级
0~9级 地球人都知道怎么练
10~20级 领双扫塔1小时基本就到了,前提是有高级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱
20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入
另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话
40~59级 最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论
60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过
70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧
80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛
90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛
90~113级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过113级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择
113以上 不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧召唤兽:
35级以前 海毛虫或者泡泡
35~45级 带高必的牛头和马面
45级 高偷高吸的黑山老妖,泰山瑞兽,牛马可以继续用
55级 必杀高防高驱的天兵,高连高反的地狱战神,牛马仍然可以用
65级 瑞兽或龙凤
75级 芙蓉或巡游,自己打书去,想怎么打就怎么打,只要自己觉得好就行
95级 善恶、高反的律法女娲(想打书就打书),幽灵(最好是没鬼魂的),个人不推荐5技能的吸血鬼鬼,资质像马面
105级 鬼将、净瓶女娲(做攻宠)
前期一只法宠是不错的助手,到了后期基本被淘汰了,所以在趁还能被小朋友使用的时候甩掉的好,当然你留着放生我也不介意
至于小孩,有钱就养,没钱还是算了,不然养出来像垃圾一样对不起孩子更对不起自己生活技能:
强身:一定要学的,越高越好;
冥想:MP少的门派学学更好,多的当然也不是不能学
烹饪和炼药:不推荐同时学,在烹饪市场不景气的状况下,炼药还是更赚钱些,当然要学得等级高才有效果,而且高品质的三药会越来越有市场,主要是跑宠环需要。
打造、缝纫和炼金:如果在新区就要超前学,在老区就不要考虑了,有那么多的打造高手的存在你是无法生存的如果纯粹为了好玩学学也无妨
家具制作:可以学学,家具虽然是奢侈品,但有了宠环的需要还是有市场的。
暗器:除了NE的学暗器多是为了PK需要,毕竟没有哪种封是封得住暗器的(除了FC的催眠),而且是固定伤害。
其他的没有做过深入研究,就不多说了剧情:
剧情可以考虑40级以后再过,前面几场容易的自己单挑就行了,难度大一些的花上一些钱请级高的帮忙过一下也可以,当然有认识的朋友更好(本人过剧情一分钱没花过)。
60和75级的剧情也不算难,当然是指在老区,随随便便找个人就帮你过了,即使花钱也不会太多。至于新区还是熬到自己等级高了叫上几个朋友一起吧
85级的剧情后面几场难度较大,当然有钱就等于没难度如果不想花钱还是等吧
100以后的剧情,我自己也没过不清楚当然花钱请人过是没问题的剧情技能:
比较实用的是打坐、调息、仙灵店铺和奇门遁甲。
妙手空空只适合速度快的门派。
如果有空练个小号可以学合宝石、古董鉴定和建造之术。
另外几种就不提了,用处不是很大,当然有多余的点数就去学好了。赚钱:
这是个相当难说的话题梦幻是个有钱人的游戏,很多人都体会到了这点,越是到了后期就越要花钱,干什么都要花钱,而且花得往往没有赚的快,几天的辛苦,点几级技能、几下修炼就没了,更不用说JP的装备、宠、为宠打的书等等等等。
赚钱的方式很多,RMB多的人靠卖点卡是最好的方式了,简单快捷;练个小号打宝图卖钱也可以,如果你能忍得住不去挖的话,当然挖到好东西是很赚的,问题是几率有多大最辛苦的就是押镖了,一天50镖,100W还有就是开店,物品店宠店都可以,只要你打理得好就会财源滚滚而来还有就是去BJ封妖打80装卖钱,如果你不打算留着跑环用的话
参考资料:
开始了,大家都知道PT现在是很比较不错的职业,可是在练新区的过程中,我还是发现许多问题,所以自己就写这个文章,让更多想练PT的人能受用。 我在新区的加法很特别,1.8血 1.8耐 0.5敏以及0.9魔,听起来很麻烦,其实加起来一点也不麻烦。就是以10级为一个单位,其中1级全加敏,其他9级按2血2耐1魔加,就好了。 不要以为加敏是浪费的,听我细细道来。 1.8血也基本保证的PT的需要,在升级PK中基本不受影响,理论上来讲,在100级是和2血的PT差50-80的血和3血的PT差300多,可是我们却比他们多了一个优势,不再是龟速PT了,最起码的在PK时 总不会是最后一个出手的,就掌握了先机,不论是80也好300也好,先机就是掌握的PK的主动性。 0.9魔也完全足够魔法秒怪的需要了,不加魔是不切合实际的,不论是PK还是升级打怪做任务,0.9魔都是很实用的,PK时不会因魔法没了而失败,有人会说可以学冥想啊,可是,冥想会给人加灵力吗?捉鬼任务就更不用说了。PT可以练成双抗职业,所以说魔是一定要加的。 至于耐力,1.8也足够用了,和血是一个道理,在100级时,相差无几的。敏捷必须加,干什么都有用,作为救人的PT不要先加血 先秒 先救人吗? 好了,就说这么多了
可分配点数对人物各项属性的影响: 体质:影响气血,稍影响灵力。 魔力:影响魔法和灵力。 力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。 耐力:影响防御,微影响灵力。 敏捷:影响闪避和速度。 还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下: +5T,增加20—30HP(不计强身加成)。 +5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。 +5L,增加4—5最终攻击。 +5N,增加4—6防御。 +5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。 最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下: 月亮石+12防御,相当于+10点耐力。 玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。 太阳石+8伤害,相当于+10点力量。 光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。 舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。 PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M(或者1体1耐1魔)练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。 至于怎么找钱 1.做师门 我本人觉得做师门是最好赚钱的了,尤其是40级以下的,就送送信,买1000以下的武器,药给师傅#1。但是70以后的就很浪费钱。 2.跑商 跑商我就不说了,相信大家都知道。还能赚帮贡,一举两得,但对于一些不会跑商的新人来说就浪费点卡了#83。 3.跑镖 本人觉得跑镖并不容易赚钱,30级的跑一趟才赚5000,50级的才1W,虽然有机会得到阵书,但一本垃圾阵我们区才卖9W多,而得到天阵得几率几乎没有,所以本人觉得跑镖不是十分赚钱。 4.开店 开店是十分赚钱的啦,这个不说了。 5.烹饪,炼药,打造,裁缝,炼金 这些技能都可以利用原料来做出高级或JP的东西。烹饪:用活力不费钱。炼药:大家到帮派里买些500的2J药和2个80两的紫罗兰,怎么说也会炼出金创。成本才500+500+80+80=1160.后面三个大家都十分熟悉,很多JP装备都是做出来的。 6.做房子 做房子这个是需要技能的,所以没技能的就不要做啦,浪费钱做些垃圾房子没用。 7.跑环 本人听说跑环需要很多钱所以没跑过环,欠缺这方面的经验。 8.打图 打图在我们那区真不好赚,因为打10次有4.5张就很不错了,不知道其他区是不是也是这样。 9.挖宝 之所以和打图分开说,是因为挖宝和打图是不同的(废话),宝图也可以从别人那里买,而且看过许多前辈写的文章,听说挖宝也要注意许多问题才能挖到好东西。 10.卖体 卖体就是到书店,武器店,布店去打工。虽然赚得少,但也是赚啊! 11.转手倒卖 倒卖就是便宜买正常或稍高价卖。这个也不用说大家都知道吧。 12.捉鬼 其实捉鬼也能赚钱,每次打完都会得到少许金钱,带10次队后也许会得到个玫瑰什么的,那也小发一下。 13.卖旗子 卖旗子是需要剧情技能的,建议开个小号学奇门,大号学仙灵,因为仙灵是很好用的技能。我们区平均棋子要卖1W多,买一支才8000,这利润…… 14.洗BB 这个我也没试过,只是上次用个66把3J瑞兽刷成1J后我就对这个失去信心了…… 15.卖卡 这是RMB战士的赚钱的方法。 怎么练级 0~9级 地球人都知道怎么练 10~20级 领双扫塔1小时基本就到了,前提是有高级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱 20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入 另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话 40~59级 最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论 60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过 70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧 80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛 90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛 90~113级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过113级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择 113以上 不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧 召唤兽: 35级以前 海毛虫或者泡泡 35~45级 带高必的牛头和马面 45级 高偷高吸的黑山老妖,泰山瑞兽,牛马可以继续用 55级 必杀高防高驱的天兵,高连高反的地狱战神,牛马仍然可以用 65级 瑞兽或龙凤 75级 芙蓉或巡游,自己打书去,想怎么打就怎么打,只要自己觉得好就行 95级 善恶、高反的律法女娲(想打书就打书),幽灵(最好是没鬼魂的),个人不推荐5技能的吸血鬼鬼,资质像马面 105级 鬼将、净瓶女娲(做攻宠) 前期一只法宠是不错的助手,到了后期基本被淘汰了,所以在趁还能被小朋友使用的时候甩掉的好,当然你留着放生我也不介意 至于小孩,有钱就养,没钱还是算了,不然养出来像垃圾一样对不起孩子更对不起自己 生活技能: 强身:一定要学的,越高越好; 冥想:MP少的门派学学更好,多的当然也不是不能学 烹饪和炼药:不推荐同时学,在烹饪市场不景气的状况下,炼药还是更赚钱些,当然要学得等级高才有效果,而且高品质的三药会越来越有市场,主要是跑宠环需要。 打造、缝纫和炼金:如果在新区就要超前学,在老区就不要考虑了,有那么多的打造高手的存在你是无法生存的如果纯粹为了好玩学学也无妨 家具制作:可以学学,家具虽然是奢侈品,但有了宠环的需要还是有市场的。 暗器:除了NE的学暗器多是为了PK需要,毕竟没有哪种封是封得住暗器的(除了FC的催眠),而且是固定伤害。 其他的没有做过深入研究,就不多说了 剧情: 剧情可以考虑40级以后再过,前面几场容易的自己单挑就行了,难度大一些的花上一些钱请级高的帮忙过一下也可以,当然有认识的朋友更好(本人过剧情一分钱没花过)。 60和75级的剧情也不算难,当然是指在老区,随随便便找个人就帮你过了,即使花钱也不会太多。至于新区还是熬到自己等级高了叫上几个朋友一起吧 85级的剧情后面几场难度较大,当然有钱就等于没难度如果不想花钱还是等吧 100以后的剧情,我自己也没过不清楚当然花钱请人过是没问题的 剧情技能: 比较实用的是打坐、调息、仙灵店铺和奇门遁甲。 妙手空空只适合速度快的门派。 如果有空练个小号可以学合宝石、古董鉴定和建造之术。 另外几种就不提了,用处不是很大,当然有多余的点数就去学好了。 赚钱: 这是个相当难说的话题梦幻是个有钱人的游戏,很多人都体会到了这点,越是到了后期就越要花钱,干什么都要花钱,而且花得往往没有赚的快,几天的辛苦,点几级技能、几下修炼就没了,更不用说JP的装备、宠、为宠打的书等等等等。 赚钱的方式很多,RMB多的人靠卖点卡是最好的方式了,简单快捷;练个小号打宝图卖钱也可以,如果你能忍得住不去挖的话,当然挖到好东西是很赚的,问题是几率有多大最辛苦的就是押镖了,一天50镖,100W还有就是开店,物品店宠店都可以,只要你打理得好就会财源滚滚而来还有就是去BJ封妖打80装卖钱,如果你不打算留着跑环用的话 可分配点数对人物各项属性的影响: 体质:影响气血,稍影响灵力。 魔力:影响魔法和灵力。 力量:影响命中和伤害,稍影响灵力。 耐力:影响防御,微影响灵力。 敏捷:影响闪避和速度。 还有,大家都知道玩家升一级只有5个属性点自由分配,大概算一下: +5T,增加20—30HP(不计强身加成)。 +5M,增加20—35MP(不计冥想加成)。 +5L,增加4—5最终攻击。 +5N,增加4—6防御。 +5敏,增加速度、闪避不详,呵呵。 最后,关注JP镶嵌宝石增加的属性点,如下: 月亮石+12防御,相当于+10点耐力。 玛瑙石+25命中(每+3命中增加1点攻击),相当于+10点力量。 太阳石+8伤害,相当于+10点力量。 光芒石+40HP,大概相当于+8点体质。 舍利子+6灵力,仅适合于项链的镶嵌。 PT的MM有点强,五行固定伤害,可以复活队友,可以加血并加上限--虽然加的少,但2T2N1M(或者1体1耐1魔)练起来双抗也是不低,后期五行的伤害跟魔王的火差不多,高手怕怕!!虽然不是很怕毒,但不能解毒,不能复活自己(废话)。80级前升级很郁闷,练PT的MM尤其要有耐心。 至于怎么找钱 1.做师门 我本人觉得做师门是最好赚钱的了,尤其是40级以下的,就送送信,买1000以下的武器,药给师傅#1。但是70以后的就很浪费钱。 2.跑商 跑商我就不说了,相信大家都知道。还能赚帮贡,一举两得,但对于一些不会跑商的新人来说就浪费点卡了#83。 3.跑镖 本人觉得跑镖并不容易赚钱,30级的跑一趟才赚5000,50级的才1W,虽然有机会得到阵书,但一本垃圾阵我们区才卖9W多,而得到天阵得几率几乎没有,所以本人觉得跑镖不是十分赚钱。 4.开店 开店是十分赚钱的啦,这个不说了。 5.烹饪,炼药,打造,裁缝,炼金 这些技能都可以利用原料来做出高级或JP的东西。烹饪:用活力不费钱。炼药:大家到帮派里买些500的2J药和2个80两的紫罗兰,怎么说也会炼出金创。成本才500+500+80+80=1160.后面三个大家都十分熟悉,很多JP装备都是做出来的。 6.做房子 做房子这个是需要技能的,所以没技能的就不要做啦,浪费钱做些垃圾房子没用。 7.跑环 本人听说跑环需要很多钱所以没跑过环,欠缺这方面的经验。 8.打图 打图在我们那区真不好赚,因为打10次有4.5张就很不错了,不知道其他区是不是也是这样。 9.挖宝 之所以和打图分开说,是因为挖宝和打图是不同的(废话),宝图也可以从别人那里买,而且看过许多前辈写的文章,听说挖宝也要注意许多问题才能挖到好东西。 10.卖体 卖体就是到书店,武器店,布店去打工。虽然赚得少,但也是赚啊! 11.转手倒卖 倒卖就是便宜买正常或稍高价卖。这个也不用说大家都知道吧。 12.捉鬼 其实捉鬼也能赚钱,每次打完都会得到少许金钱,带10次队后也许会得到个玫瑰什么的,那也小发一下。 13.卖旗子 卖旗子是需要剧情技能的,建议开个小号学奇门,大号学仙灵,因为仙灵是很好用的技能。我们区平均棋子要卖1W多,买一支才8000,这利润…… 14.洗BB 这个我也没试过,只是上次用个66把3J瑞兽刷成1J后我就对这个失去信心了…… 15.卖卡 这是RMB战士的赚钱的方法。 怎么练级 0~9级 地球人都知道怎么练 10~20级 领双扫塔1小时基本就到了,前提是有高级高秒人士带你新区另当别论,大家一起慢慢混吧再1小时用来存烧技能的经验,前提是你有足够的烧技能的钱 20~39级 可以开始做师门了,除了每天的前20以外可以继续做下去,不要以为没有双倍就赔钱哦,20级的师门绝对是只赚不赔的有精力的话一天就花上数个小时去刷师门吧,等贡献够了300找师父换个小奖励,如果不错的话又是一笔额外的收入 另外还有一个新人任务:每天18:00到24:00之间每隔一定时间系统会提示“在傲来和东海湾出现了大批孤魂野鬼,各位玩家快去超度”这样的消息,背上十几张黄纸,遇到“海边孤魂”就丢,遇到“海边冤魂”就ALT+A打(相当容易),每次下来的经验和钱还是相当可观的,还有丰富的奖励(包子、一级药)前提是你打得快而且没人和你抢的话 40~59级 最好的升级办法的跑商,没有消耗且有钱赚,而且与30、60、80级的商相比是最迅速的,如果帮派有特产就更不用说了跑商相当容易学习,但跑商也要把握时机,人多的时候尽量不要跑了,刷的价钱经常让人极度郁闷,而且手慢的话商品也会被洗劫一空比较好的跑商时间是凌晨1点到上午9、10点,工作日的下午5点以前,晚上则是高峰期。当然跑商是需要有大把的时间的,如果没有的话还是乖乖地去练级吧,如果有人肯带你的话新区另当别论 60~69级 这个阶段除了靠跑商和练级升级以外,可以考虑抓鬼和跑环,不推荐级别太低的时候就跑去抓鬼,速度太慢且容易死人。至于跑环则需要有强大的经济基础,跑环就是一个用钱换经验的过程,钱多的花不完就全买,不是很多就该传说的去传说。在这个阶段跑环,一是要升级,二是要把技能补上去。当然师门仍然要继续了,对以上所说的皆没兴趣的话也可以考虑刷师门,应该是赚钱的吧,没试过 70~79级 个人认为这个阶段比较郁闷,不推荐跑环,因为70级跑环开始要80的环装,一个80环的价钱虽然各个服务器不等但想必也价值不菲,一旦传不出来其郁闷程度是可以想象的;再者,70级跑环最多能得到80书铁的奖励,在我们服务器一块80铁不如一个80环装值钱,可见70级的环跑起来相当不划算如果你很有钱的话我就不多说了在此建议69级时跑一次环,存够够升75的经验,这样就能带上心仪的芙蓉仙子了至于师门则是相当郁闷的,运气不好的话20次下来反而会倒贴不少,不过为了大量的经验……还是自己权衡吧 80~89级 跑商、练级、抓鬼、跑环都是不错的选择,跑商可以得到最多的帮贡,跑环则有可能得到90的书铁,自用或换钱都不错。这个阶段可以不考虑技能直接升级,为了闪闪发光的武器嘛 90级 个人认为这是个国标阶段,即由幼年到成年的交接点什么任务都可以做,经验都不少,技能是该补一补了,不然要被说成垃圾了修炼也可以开始着手准备,当然钱来的途径就是押镖了,毕竟90的镖赚的钱是最多的嘛 90~113级 这个阶段基本都差不多了,可以通过多种途径获取经验。由于超过113级就不能打传说了,所以可以在这个级别停一停,至于干什么自己选择 113以上 不知道怎么说好了,靠打怪练级是不行了,帮派任务也是勉勉强强,师门每天20个足矣,双倍时间基本上只能用来抓鬼和种族了,个人推荐双人种族任务,速度快。至于跑环,必须建立在强大的经济基础和巨大的仓库容量上,否则没跑几环就已经倾家荡产了到这个时候还不修炼恐怕不行了吧 召唤兽: 35级以前 海毛虫或者泡泡 35~45级 带高必的牛头和马面 45级 高偷高吸的黑山老妖,泰山瑞兽,牛马可以继续用 55级 必杀高防高驱的天兵,高连高反的地狱战神,牛马仍然可以用 65级 瑞兽或龙凤 75级 芙蓉或巡游,自己打书去,想怎么打就怎么打,只要自己觉得好就行 95级 善恶、高反的律法女娲(想打书就打书),幽灵(最好是没鬼魂的),个人不推荐5技能的吸血鬼鬼,资质像马面 105级 鬼将、净瓶女娲(做攻宠) 前期一只法宠是不错的助手,到了后期基本被淘汰了,所以在趁还能被小朋友使用的时候甩掉的好,当然你留着放生我也不介意 至于小孩,有钱就养,没钱还是算了,不然养出来像垃圾一样对不起孩子更对不起自己 生活技能: 强身:一定要学的,越高越好; 冥想:MP少的门派学学更好,多的当然也不是不能学 烹饪和炼药:不推荐同时学,在烹饪市场不景气的状况下,炼药还是更赚钱些,当然要学得等级高才有效果,而且高品质的三药会越来越有市场,主要是跑宠环需要。 打造、缝纫和炼金:如果在新区就要超前学,在老区就不要考虑了,有那么多的打造高手的存在你是无法生存的如果纯粹为了好玩学学也无妨 家具制作:可以学学,家具虽然是奢侈品,但有了宠环的需要还是有市场的。 暗器:除了NE的学暗器多是为了PK需要,毕竟没有哪种封是封得住暗器的(除了FC的催眠),而且是固定伤害。 其他的没有做过深入研究,就不多说了 剧情: 剧情可以考虑40级以后再过,前面几场容易的自己单挑就行了,难度大一些的花上一些钱请级高的帮忙过一下也可以,当然有认识的朋友更好(本人过剧情一分钱没花过)。 60和75级的剧情也不算难,当然是指在老区,随随便便找个人就帮你过了,即使花钱也不会太多。至于新区还是熬到自己等级高了叫上几个朋友一起吧 85级的剧情后面几场难度较大,当然有钱就等于没难度如果不想花钱还是等吧 100以后的剧情,我自己也没过不清楚当然花钱请人过是没问题的 剧情技能: 比较实用的是打坐、调息、仙灵店铺和奇门遁甲。 妙手空空只适合速度快的门派。 如果有空练个小号可以学合宝石、古董鉴定和建造之术。 另外几种就不提了,用处不是很大,当然有多余的点数就去学好了。 赚钱: 这是个相当难说的话题梦幻是个有钱人的游戏,很多人都体会到了这点,越是到了后期就越要花钱,干什么都要花钱,而且花得往往没有赚的快,几天的辛苦,点几级技能、几下修炼就没了,更不用说JP的装备、宠、为宠打的书等等等等。 赚钱的方式很多,RMB多的人靠卖点卡是最好的方式了,简单快捷;练个小号打宝图卖钱也可以,如果你能忍得住不去挖的话,当然挖到好东西是很赚的,问题是几率有多大最辛苦的就是押镖了,一天50镖,100W还有就是开店,物品店宠店都可以,只要你打理得好就会财源滚滚而来还有就是去BJ封妖打80装卖钱,如果你不打算留着跑环用的话
普陀山:分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
30J之前2体2耐1魔,30J之后2体2魔1耐
二魔二耐一体
加点加3魔1耐1体!````
1体2魔2耐 +点
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