魔兽争霸 不死族毁灭蜘蛛流流科技该怎么出 我是新手 不懂术语 魔兽争霸-术语-毁灭蜘蛛流-新手-科技

魔兽争霸人族和兽族如何对付不死族蜘蛛流
魔兽争霸人族和兽族如何对付不死族蜘蛛流
接下来就是用ORC的打法了。
用ORC的话可以选择首发BM,次发SH(暗夜)或者时次发TC(牛头)。
首先BM可以选择先MF到2,买鞋后去三陪。
也可以选择一开始去三陪,或者是一直MF,不三陪。
本人建议选第一种。先MF到2,后三陪。
为什么呢?因为BM到2了有了跳砍以至于攻击输出高了很多。
虽然没有3级BM那么猛,但是我们一直的三陪可以领到DK也难以到三。
DK到三跟BM到三可不同了……
DK到三以后,一下C可以补400血,ZZ的存活率就好了很多了。
而且我们的大G单练能力也不错,可以用它们双线到3的。
然后2本我们先说说加入SH的打法。
加入SH以后,由SH带兵练到2,然后给BM带上红,无敌。
就一起去压制!
对手应该是4ZZ,2雕像,3DK,1LICH的兵力吧。
而我们应该是:4G,3狼骑,1白牛,3BM,2SH。放心,我们占优势呢!
我们先看看DK的装备,以及,红,蓝。
如果普普通通就先砍DK,
可以的话就砍死他,不能的话,他一TP我们的BM跟SH马上妖术+跳劈了解他!
DK一死,我们好办了!
如果DK身上的装备等都挺如意的。
我们先放过他。
网着打ZZ,ZZ血小过一半就用妖术在DK身上,不然他补给。
我们还可以把妖术放在ZZ身上,然他们的攻击输出大大减小。(UD二本没有驱散的!)
如果用TC的话,我们要好好利用两次的踩地,尽量多晕点ZZ。
BM不要打ZZ,就追着巫妖打!通常巫妖身上的装备远远不如DK的,所以就叫BM一个人追着巫妖打!
至于打ZZ呢,因为没有妖术的限制,我们必须网了以后围着杀!
DK既要补巫妖,又要补ZZ,当然是不可能的!
所以这样的打法对我们比较有利!
如果FS首发的话。
前期速度MF,到三级就去UD家压制!
首先拆商店,然后时没有升级的通灵塔!
对手一TP我们先后撤,目的是别让ZZ齐射减了速的G。
我们这次的压制为了压制他们的2本建筑的建造时间,以及LICH出来的时间。
所以不要那么拼,只要不死步兵就可以了!
TC出来以后带兵MF到2,然后带上群防,药膏,红,蓝。FS带无敌,红,TP。
然后去他们家开战吧!
跟用BM的打法差不多。只是我们把全部攻击都无私的送给ZZ,让他们含笑九泉吧!
我们的部队多数为普通攻击,对ZZ有加成的!
不要怕对手的补给,我们的两轮攻击就把他的一个C抵消了!
还有,去他们家打的时候,
开打前我们先拖出腐蚀之地。
他们会追出来的话,我们马上转身,网住他们,然后上去打!
因为ZZ被网住,他们不得不转身迎战。
本来兵力上我们就占有优势的了。
他们还不是在腐蚀之地跟我们打,回血的速度跟我们一样。
根本没有任何优势可以言!
所以我们只要操作好,拖红血兵回家,注意英雄走位,血量,我们就赢定了!
好多选择的,但我们也不要墨守成规,要灵活点,要学会变通。
说几种比较有效的方法吧。
HUM(人族)
万金油战术(男女巫+火枪(RM)+大法(AM)+山丘(MK)的组合)
首先前期我们先出三只左右的FM,跟着AM速度MF,要迅速提升AM的等级。
等到升基地以后,我们一够木马上补上铁匠铺跟商店。(商店起在内围,不然容易被人家点掉……)
然后就转火枪。
通常对手用ZZ流都会速度MF的,不会去你家找渣的,所以不用怕。
然后二本后我们加入MK,(那时也有一定数量的RM了)
然后双圣地出男女巫(那时AM最好到三)
带上MK先去MF,等到MK到2了部队也成型了。
我们去商店买上群防,群补。
AM带红,无敌,群补,群防。
MK带红,无敌,回程,蓝。
然后去他们家里开打咯~
那时他们还是2本,3本还未到。
就凭他们那4-5只ZZ,2-3辆雕像,根本不是我们的对手。
ZZ中了减速以后根本不能跟RM抗行的。
MK的T适当的时候用来阻止DK放C救ZZ或者时LICH
如果对手的英雄靠前就T他,然后全部火力齐射!
基本上都可以2本的时候一波带过对手。
对手还没有腐蚀之球,ZZ齐射的威力大减。
而且那时兵力也比较弱,只要我们把握好阵型,以及注意英雄的血量,肯定可以一波带过的!
HUM的其他打法:
1:MK+FM(步兵)。
FM学起盾,MK一个锤子打晕一只ZZ(主要不要离自己那么远的),然后FM跟MK一起走过去围了杀!
围住以后FM起盾,MK不要再用T了。
即使DK用C去救ZZ,但是围住了,用多小C都没得救的了。
前期最好速度提升MK的等级(记得早点起商店,买群补。MF时轮着受伤害,最好保持都是黄血的,别红血。)
2本时放下车间,然后出PAL(圣骑)然后升三本。
车间产飞机,三本好了以后我们就加入血法,出74,以及升级飞机的技能。
这个战术一定要速度攀上去。
二本的时候如果对手来压挺艰难的。
真的不行的话就全部去招呼DK,令到他TP吧……
2:PAL无赖打法:
首发PAL,速度MF到三。
然后买上鞋,单传,两瓶净化药水。
去UD家里。开无敌,走进去,一下攻击,一下两级圣光,杀农民。
那时UD应该时升三本的,一只压制他的经济。
而家里一边攀上去出74跟49.
一边由MK带兵去MF。
一只拖对手的经济,令到他们的兵力,科技严重受阻。
然后就用巨大的优势干掉对手……
其他回答 (10)
你看他还敢一直蜘蛛不
ORC打UD还有很大的优势的.例如海龟岛(TR)利用前期的大G MF到2级 然后去他家开加速骚扰.然后出狼7+飞龙.首发先知(FS)2发牛头(TC)后期开矿.看他有毁灭了直接出几个自暴鸟.看操作拉...以下是简要分析 和 对 UD ZZ+毁灭的最正统打法
1.ZZ流的精髓是什么?
MF 英雄利用ZZ的MF然后顺利到达3级。如果你不骚扰 就会直接导致中期你被压制.
2.中期开矿还是3本科技?
看情况.如果你开矿他的3本绝对比你慢.这时候开矿造几个塔还比较实用的.这时候你可以无限TP流.就是去他家杀农民 .迫使他不能MF而回城.
如果你是3本流,也就是一矿然后升级建筑甲.然后取得优势在开矿的话.那你的操作必须得好.这很稳健.不过单矿对单矿的ORC 打UD基本还是希望不打
3.毁灭的威力?
他也就是有魔法的时候最强.这时候你可以闭开他不去和他接触.等他魔法没了在打.如果他毁灭没有升级功防的话 那就2个自暴鸟就死一个.
记住.WAR3是一个讲究战术,操作,意识为一体的东西.不是类似于星际的暴兵
而是利用有效的时间,掌握时机,利用自己冷静的头脑,苦练的操作然后答到胜利!加油吧GL
我有个群都是玩WAR3的 愿意的话来讨论下:9308877
用人类,可以升级步兵顶盾打,但是效果也不一定好,有了山丘会好一点,但是最好还是要靠三本的骑士,或者可以首发山丘,加上大量步兵来围杀,前期还是很有效的。
说多了也没用 您去看看Magicyang的教学吧
首发MK 你看他还敢一直蜘蛛不
HM 就开矿 放箭塔,ZZ在箭塔面前不好受.然后就用狗男女...
ORC 前期就用BM去牵制,对方ZZ的话DK出的比较晚.
2本以后老牛出来了就猛踩ZZ..
用人类
前期很重要,因为有些玩家玩不死暴狗打快攻,有些暴蜘蛛!对付暴狗的英雄最好选大法,用水元素顶再+3个步兵就能定住,不能开分矿!对付爆蜘蛛的选择山丘比较好,起先最好开分矿(Lost Temple最适宜),然后双兵营暴矮火,第2个英雄最好圣骑士!
对付前期暴狗的玩家后期最好出龙鹰(飞机亦可),因为往往暴狗的玩家后期通常选择天鬼或者破坏者!
对付前期暴蜘蛛的最好放弃空战(理由你自己也清楚).1,2J基地狠暴矮火(就算对方改变策略暴破坏者问题也不大,不过要注意马上攻打对方基地,因为游击打不过他),到3J基地时适当出点骑士和男女巫就行了!再来2,3只龙鹰防止冰龙!
兽族战术:如何对付不死的蜘蛛流打法
  首先!开局最好是单兵营速升基地!英雄建议用先知!虽然在对付蜘蛛流时!暗影猎手要好些!但是当对方是爆G呢?暗影就没先知好了!所以建议首发先知!
  先知一出来!建议MF一处小怪!然后带上出来的1个步兵!去骚扰!当你刚MF晚!不死英雄差不多要出来了!再加上路上时间差!等你到的时候!他应该正好在MF !不要放过机会!放出饿狼追着蜘蛛打!不用担心他死骑加血!现在的目的就上浪费他的MP!
  在出第二个步兵是升级基地!然后再补3个步兵!(补之前要记得补房子)记得做商店!有了商店!就有持续的战斗力!用来骚扰!二级基地一到!出英雄牛头人酋长!然后就要面对重要的选择了!这里的选择有3个:
1。双灵魂归宿
shaman 加 灵魂牛 用灵魂牛的连接!使蜘蛛无法用齐射来各个击破你的步兵!不过这样不便与转型!如果对方突然转型空军!就不要搞了!建议多侦察!
  2。双兵营加单灵魂归属
  初期尽量不死步兵!这样就有5个步兵了!二级基地的时候出猎头!灵魂归属里出巫医!升专家级!
  3。双兽拦 
  当然是手选狼骑!双兽拦爆出来的狼骑快而多!不过诱补尽量用在蜘蛛上!而不是对方的英雄上!因为他的雕像还没出来!这时的UD不敢与你正面打的!他会选择HIT AND RUN 但是有狼骑在!这种战术只能是找死!
到了后期!都要出牛头人图腾!他的粉碎太BT了!不过这是还是得小心对方转型空军! 为什么大量的用大G了!是怕UD转型! 为什么要首发先知!就是为了防止对方不是ZZ流!可以最快速度的调整自己的战术!不像暗影那样!在面对G的时候会吃点亏!
首先看一下ZZ流对ORC的威胁到底是哪里: 就是中期蜘蛛流成型时!无论是秒英雄还是对抗大量的兵力!他都很有优势!就是因为他会H&R!不断的消耗你的兵!让你不断补充兵力!使你在3级基地后由于经济原因而不能出高级兵种!而且中期压制你!不让你开矿!然后UD自己开矿或者升3级基地!把人口上限搞到80!出高级兵!最后发动总攻!
我推荐的3种战术里!都有种有效的方法防止H&R!巫医的眩晕棒!shaman的净化!狼骑的诱捕!全是针对H&R! 由于ZZ无法施行H&R的战术!正面交锋!ORC并不吃亏!
ZZ流的人会把人口控制的很好!一般都会保持在维护费下!既50人口!这时!UD最大兵力是7-8个蜘蛛(这取决于他采木的鬼有几个!如果只有2个鬼的话!那他就能有8个蜘蛛!)2个雕像!2个英雄!ORC不要怕受到维护费的限制!大胆突破维护费!反把UD压制住!就算不能压制住!也不能让他压过来!
但是不要在二级基地停留太长的时间!!因为ORC的威力体现在后期!不让UD把你在中期压制住!拖到后期!就离胜利不远了! 当有4个狼骑时!就开始升级基地!在与对方交锋时!尽量少死兵!如果做到的话!在升3级基地过程中开矿! 如果死了些兵!不要紧!把钱补充到兵力上!这时充足的兵力很重要!不能被他压制住!!
然后到了3级基地!钱一够就到商店买微型大厅!快速扩张!这样速度不会比在升级基地时扩张慢多少!微型大厅会很快做好!尽快在分矿旁做2个TR!防止对方的进攻! 家里出牛头人图腾!有多余的钱时做灵魂归属!升SHAMAN的级!先让对方来进攻你分基地!防守住很容易!家中出牛头!当有2个牛头时!就可以发动总攻了!(不管shaman 大师级升好没,这时候进攻是最好的)
还有个建议!就是在升级3级基地时!出2个蝙蝠骑士!3级基地一好!就升燃烧弹!去不死的闹鬼金矿闹鬼去吧!要不鸟一下!他的金矿会很快爆掉的!运气好!时机把握的好!他很有可能会因为没有钱做矿而不得不便卖家产! 打金矿的时候最好时!一次交锋之后!或UD3级基地刚升级好时!他会因为补充兵力和做第3英雄而经济危机的!这时打爆他的金矿会给他致命的一击!
war3cn上写用naga加熊猫加大G加白牛的方法不是很好!他跟单兵营加双灵魂归宿一样!当不死转型空军时!他很有可能因为经济原因无法尽快的转型!而导致失败!唯一对空有点效果的只有兵营里的猎头!但是由于是2级基地!和单兵营!所以补充起来很慢!而且2级基地的猎头比弓手强不鸟多少!在面对大量的空军时!作用无法体现出来!
一点点个人经验!不对的地方还请多多指教!呵呵!
蜘蛛打人族很久不见了~~~~首发PLD~~~~顶盾FOOTMAN加二发MK就很容易就弄死了~~~
mk加顶盾footman
很简单,兽族基地升二本造兽栏,出双足飞龙然后出科多兽一口一个别客气,他蜘蛛敢钻地,奴果不多的话就叫一点兵等着,或一开始有投石车就指定轰那里就行了!
前期多造大G要防压制
二本出科多
人族可以依靠顶盾步兵,看上去好象体积上确实是小了点..但是顶盾是反弹伤害的~蜘蛛打FOOTMAN就真不好打了.
至于兽族就要靠阵型了,2发一定得出老牛,学习踩地板技能.后期老牛等级是关键了,还要发挥出狼骑的网来,看到对方蜘蛛阵型不好立刻网住那个掉队的或者位置最不好的蜘蛛,依靠灵魂锁链,蜘蛛很难在齐射上杀死一个单位的.
等待您来回答
魔兽争霸领域专家求助~~魔兽争霸不死族蜘蛛流怎么用啊?小弟新手详细点哈~
求助~~魔兽争霸不死族蜘蛛流怎么用啊?小弟新手详细点哈~
现在网络上流行的有两种蜘蛛流 一个叫做小强蜘蛛流 第二个叫做死骑 蜘蛛流1 小强蜘蛛流不赞成新手用 用法是 1 英雄先出深渊领主 就是小强拉 然后首发技能是 把尸体变成小小强的那个技能 2 英雄出死骑 做为奶妈 就是专门补血的那个 然后双兵营出蜘蛛 二本后尽量补胖子 最后加几个补血车2 死骑蜘蛛流是 首发 死亡骑士 然后 是一兵营补蜘蛛 然后速度升级 这个时候有三条路 1是升级到2本出加血车 多出 就只要加血车和蜘蛛 还有1英雄死亡骑士和2英雄女巫如果有钱有人口的话把几个加血成变成飞的 2是 升级到三本 期间只要4辆加血车就好了 然后出不死的男巫 升级到大师级男巫 出骷髅 蜘蛛 加血车 骷髅组合 3 是升级到三本 6到8蜘蛛就好了 然后出冰龙配合 同样要4个加血车 我夜机卡的时间到了 下次告诉你怎么具体程序OK 继续 回答你的问题 具体程序我就告诉你前面那几步 至于后面的 我想你需要自己去体会 首先 先造的建筑是兵营 和升级器 然后出一个房子 然后出祭坛 然后出第2个房子和商店 这期间只要出3个地鬼就行了 然后直接出蜘蛛 一般死骑出来的时候如果你的手快的话 应该又2个蜘蛛 然后你在商店买骷髅棒和显影 显影不是必须买的 不过如果你的敌人是兽或者是NE 你就必须买 这时候如果你玩的是LOST的地图的话 你就可以直接去打分矿了 然后先不着急升级基地 直接造第二分矿 出到4个蜘蛛的时候你就升级基地和一级的蜘蛛防御 这期间尽量不要和对手接触 因为这个时候是你最弱的时候 。友情忠告 千万别死里八拉的出蜘蛛 不死号称不死 那么他的打法必然是多样话的 蜘蛛属于中甲 穿刺攻击 对付NE出一下还可以 但是对付别的种族就有点垃圾了 不过话说回来与其关心什么流 还不如尽量的提高你的有效操作 记得 魔兽里面重要的不是兵种相克 不是英雄等级 也不是什么APM 重要的是你一瞬间的有效操作 世界上的高手的APM不过才200出头而已 但是他的APM的峰值可以达到2000多 有效操作的峰值是1400多 我的不死打法 出小狗 出死骑 三本小狗狂暴 然后出5加血车 偶尔出出男巫 2 英雄巫妖 3 英雄小强 如果对方出牛头(不是英雄 是兵)或者熊德我就三英雄出恐惧魔王睡眠他的兵 出小狗的目的是围杀英雄 有时候一局打完 我基地里有3到5只兵龙没动 1队半的狂暴小狗就解决了战斗 我只有看到对方出飞行单位或者是出无甲单位的时候 才出几只蜘蛛意思一下 个人觉得天地双鬼太容易破了 所以我很少出 呵呵 个人建议而已
其他回答 (2)
双地穴 死骑或巫妖冰甲都行 不停爆蜘蛛 到50人口 没结束的话 考虑转型 要不然很亏 打兽族最好巫妖首发
可以看看鬼王sweet的冰甲蜘蛛流的比赛
等待您来回答
魔兽争霸领域专家魔兽争霸不死族新手求教!_百度知道
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还有用什么流伺饺赤咳俦纠幅艘?具体操作等等 越详细越好?还有先造什么后造什么!跪求各位高人指点我是新手+小白 想玩不死族、怎么开局
。我现在练简单的电脑都打不过、别给我说用WHOSYOUR霜范迟故侏嘎夫旁DADDY。。最好能先教教我怎样打过简单的电脑。。。
提问者采纳
中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,家里升级2级主基,如果金子不够的话那是你手太慢,坟场要建造在靠近树木的地方。地穴一旦建造完成,虽然升级要花钱,立刻建造通灵塔,金子至少有90-100,第二个侍僧训练完成后2秒左右,开始训练蜘蛛,选中一个侍僧,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,三个侍僧采集黄金,而没人可以给DK补血我也是UD小白,英雄走出祭坛时,我现在基本上就是DK+Z拙桥蒂肯郦厩跪速Z,先后建造地穴与坟场,这个食尸鬼训练结束时,既然我也是小白,按照上面的建造顺序,此版面根本不够。更多的方法,木头的数量一般情况下也应该足够,中间无需停顿。DK蜘蛛流,可以训练出2只蜘蛛。此后,所以需要DK的缠绕。蜘蛛流开局十分缓慢,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,过渡期死就死了),大家可以互相学习下,UD是死不起蜘蛛的。多数情况下,不然你真的会后悔,第一个侍僧训练完成以后,DK可以给蜘蛛补血,一旦被骚扰则十分被动。蜘蛛流的通常建筑顺序为,中后期由于需要采用打带跑的办法。蜘蛛流的开局,金子即有150,地穴建造完成时,需要注意的是,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方、第二个通灵塔和商店,立即训练一个食尸鬼。蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,最好也能补一只狗伐木。DK出门之前要买一根巫术妖棍,如果全部复制粘贴,一般情况下,食尸鬼伐木,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,这是因为蜘蛛流开局缓慢,尽快放下祭坛,坟场基本上建造完成,就要求蜘蛛有较高的移动速度,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没到,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法,初期UD是死不起蜘蛛的,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,而DK的魔法有限:基地训练一侍僧,开局完成,可以到专业板面学习,立即开始训练第二个,也需要仰仗DK的光环,通常,在初期、补一个通灵塔,不要吝惜这点钱,如果没有骷髅的存在,那还是你手太慢……资源一旦允许。开局时两个食尸鬼采木就可以了,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的,蜘蛛流的首发英雄为DK,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛补血,网上的这方面的资料很全,那我也没什么经验可以传给你的
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速升3本,一个出地鬼,蜘蛛流,英雄带3,4只狗打怪升级,期间升二本建坟场,两台为宜,兵营,在坟场先升攻再升防,暴兵,所以去压制敌方,最好带群防,最好一直压制出车子,因为耗钱,通灵塔,二本可以出巫妖:先造坟场,这时可以去他家了,然后有钱了再造祭坛,和死骑,开局先造祭坛,这期间升级二本,(蜘蛛太贵了),蜘蛛达到3到4只时,钱到200时出兵营出商店,一个出天鬼,和群体加血3混合兵种,很强悍,天地双鬼,补3只狗采木,通灵塔,压制期间一定给蜘蛛加血,这时出蜘蛛,这时不死的高级兵种的优势5巫师骷髅海+女巫占据,钱足够时再建一个嗖害瘁嘉诓黄跟蓉兵营,出不死三英雄+胖子+车子+天鬼4打长期战必出冰龙,手动加血加魔21,但不能让敌方看出你的意图
对于新手来说蜘蛛流是最容易上手的,我用蜘蛛流也已经五六年了,应该可以给你一些建议。开局:这种开局是我自己琢磨的,和一般的蜘蛛流开局有点不一样,不过我觉得这个比较好点,先英雄后蜘蛛。(一般是最先放坟场,先蜘蛛后英雄,个人觉得那样放骚扰能力就有所欠缺了)上来先是点下2个农民,然后建筑:地穴-祭坛-人口-坟场-第一只食尸鬼-商店-造英雄-第二只食尸鬼-第二个人口-第一只蜘蛛然后死骑带上骷髅棒出去练级,等钱够了出第二只蜘蛛,再升级二本,二本期间出第三第四只蜘蛛,放下第三个人口二本好了之后出巫妖,造屠宰场,有钱了放第四个人口,然后经济允许的话可以造个牺牲深渊,出个阴影用来侦查(个人觉得这个很重要的),然后有第二个雕像的时候有钱就可以升三本了下面有几种不同的打法,你可以出到5只蜘蛛停住,到三本出个憎恶当肉盾也可以四蜘蛛就停,三本出冰龙(不过这个对于新手有点不好,蜘蛛太少容易被攻下,建议还是不要使用这个战术)三本完成之后巫妖带上球,后面的打法就是具体出兵对抗了,必要的时候把蜘蛛的网和钻地升好(关于钻地,对于新手来说,我的经验是血量在100以下就可以选择钻了,以后熟练了就可以做到50以下再钻,以此类推。)其实战术都只是次要的,关键在于实战,实战经验多了,就容易提高了,还有建议你多看看一些比赛录像,上PPTV,那里有很多,我看了四五年了祝你好远,现在用亡灵的玩家越来越少了,有什么其他问题可以来问我
路漫漫其修远兮。。。被虐得多了就成高手了,看TED的录像!多找哥交流,哥最喜欢教小白
三英雄保姆,骷髅,大虫兵种,5个鬼出战MF和围攻4个鬼踩树。中期2个出补血车的建筑。快升3级出胖子,加冰龙。或者全部出破坏者
其实这样问没有用的. 建议去学蜘蛛流吧, 不错的. 越具体你越垃圾的.. 你去看WCG里面的 鬼王打下 你看多点 就自然会了. 字超级多的都是复制来的.
其实这样问没有用的. 建议去学蜘蛛流吧, 不错的. 越具体你越垃圾的.. 你去看WCG里面的 鬼王打下 你看多点 就自然会了.
有很多打法(虽然我是ORC),要看对手是什么种族的 不同种族有不同的打法
一来早祭坛 之后是通灵塔(人口),然后是地穴,然后是商店——狗的开局或者一来就坟场-地穴-人口-祭坛-商店——蜘蛛开局。
先造兵营,在造坟场,在造2个农民。在等木头做房子,在做祭坛。。最后放下商店,这是蜘蛛流的基本开局。。
先造兵营,在造房子。在出2个农民,在做祭坛。在做个房子,在做个商店。这是狗流基本开局。。
建议你去看下OB 或者去看下视频就行了,这些要看,还要自己慢慢磨练的。
希望能采纳,谢谢
有个节目叫做老杨教你打魔兽,你在百度搜索就有。或者去games.net也行,比我说的好万倍啊!从基础的到复杂的都有!
lich冰甲蜘蛛流
看录像…………没练操作
DK开局,先带狗练2组怪,转蜘蛛升二本。 不赞成yolve的,应该早放祭坛,再造坟场。
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要新手的,越新手越好。
希望可以达到的效果是:可以赢电脑(最简单的,50%)
1.万金油战术 此战术从ROC时代就开始风行,而且经久不衰,在经历了版本更新削弱后,改进战术层出不穷 基本部队组成:大法师(以下称AM)山丘(MK)火枪(RM)牧师女巫(男女) 适合争对种族:ORC NE UD(所以称万金油) 适合地图:基本上所有的SOLO地图 优势:拥有移动肉盾-水元素,秒杀工具-MK,高攻击输出-RM,战术辅助补给-男女 水元素的存在使HUM从一开始就拥有优秀的MF能力,当2级水元素出现后,HUM可以MF任何普通的CREEP点;战斗中,水元素可充当强力肉盾,高HP使敌手无法快速的解决掉,而同时水元素的强大穿刺伤害也让无甲部队望而生畏,女猎手(HT)更是最大的受害者,后期驱散的出现使水元素威力减小,但AM用不完的MANA仍使水元素发挥出及至 MK的出现使前期脆弱的HUM一下子翻身,超高伤害的飞锤成为所以英雄的噩梦,而雷霆一击却让HP稀少的初级兵种完全成为MK的经验值。在AM辉煌光环的照耀下,MK逐渐成为HUM的灵魂 火枪一直是HUM玩家的最爱,较高的HP,不俗的攻击力,较快的攻击速度,配合MK的飞锤,简直是英雄的末日,配合女巫的减速,火枪也可以玩类似UD喜欢的ZZ流的HT&RUN。火枪的高攻输出也是这个战术的核心之一,成规模的他们可以几乎点杀所有单位 当战斗达到中期之后,辅助魔法的威力渐渐浮出水面。所有种族中,HUM法师的1级技能最具战斗性,无论是医疗还是减速,都大大减少了HUM部队的死亡率,保护好男女法师,就是这套战术最根本的奥义 战术变种:加入破法,把MK改成NAGA对抗NE的熊鹿流;升3本出49对抗ORC的嗜血牛头 参看高手:是人类都会 2.sky流 很多玩家都是在WCG2004中国区复赛中第一次见识到SKY流的。当时对阵双方是还未到顶峰的SKY和夺冠呼声很高的xiaOT,最后SKY获胜。SKY流战术一战成名,不久,相关对SKY流的战术分析纷纷出笼,大量HUM玩家纷纷效仿,如今SKY流已经成为HUM vs ORC的必修课了,在经过不断改进后,变种战术也相当普遍 基本部队组成:大法师 兽王(BM) 步兵(FM) 牧师女巫 适合对战种族:ORC 适合地图:带酒馆地图 战术体系思想:其实SKY流是万金油的一个完美变种,舍去RM这个昂贵的兵种,而使用攻击力相当的召唤物(水元素,箭猪),同时争对ORC驱魔的脆弱性,大量使用女巫进行减速,同时女巫的魔法攻击对重甲的ORC步兵有200% 伤害,也可作为点杀利器 有人也许会问,ORC不是有2种驱散么。那么我们来如此分析:SHAMAN的净化是WAR3里单体驱散最强的,一次有400的伤害,但不管是水元素还是箭猪,HP都是大于400的,也就是说需要2次驱散,但SHAMAN的MANA除了驱散,还需要闪电盾和嗜血,显然不够用;而具有面驱散的白牛,虽然可以对女巫的减速有效防止,但对召唤物就力不从心了。因此,GRUBBY在对HUM时,会选择大小白一起出,但是对操作要求非常高,因为法师部队的增加会影响作战兵种的数量,此是外话,毕竟世界上只有一个GRUBBY。 争对ORC无法召唤减速兼顾的情况下,用廉价的法师和招不完的召唤物慢慢耗死对方,这就是SKY流的精髓。 SKY流注意点: 需要很早就出伐木场,既可以快速出箭塔协助防守,又可以减少农民采木的来回时间,无形种增加了采木效率,因为SKY流对木材的消耗远远大于平时,因此有人就在有实验室的地图(TM)上雇佣地精伐木机保证木头供应,同时省出农民速矿。 前期大量的FM很重要,MF,骚扰,反骚扰都必不可少,这样才能安全转入法师部队,充当法师的廉价肉盾 中期的侦察很重要,当雇佣了兽王以后,一定要派兽王对ORC的基地侦察一番,看看对手的科技走向,是兽栏还是法师营,当然,兽王可以利用3只箭猪的强大威力,强行拆掉点建筑,当然,适可而止,目的只是探探。 兽王的召唤物选择有争对性。如果对手是法师为科技(大都如此),那可以选择鹰作为第二召唤物,兽王3级时选择2级的鹰,反之,可以主修箭猪,鹰作为反隐形工具(争对剑圣),当然选熊也可,不过耗MANA太多,不实用。 战斗中法师的位置很重要。SKY流对操作要求很高,不然,闪电冲击波过后,很可能法师部队全部死光,所以群补是必备,因此出现兽王后,应该紧接着MF商店(2英雄出现的时间跟群补的COOLDOWN时间差的不多)。拥有群补外,回城是也必备的。因为在MF时被抓,法师位置不好的话,打击是致命的。 战术变种:出三本招FL火焰领主为三英雄,实现3召唤,同时起49笼出49 参看高手REP:SKY 3.DEF流 最早的DEF流我还是在WCG2004广州预选赛上看到了,当时EAT被此怪招击败。随后的全国决赛上,SKY也以此胜SUHO一局,另SUHO惊呼,LT HUM BUG!此后DEF流成为一种时尚,有人喜欢有人讨厌。 基本部队组成:箭塔 矮人直升机 坦克 适合对战种族:NE UD(UD为变种) 适合地图:较大的,容易使HUM开矿的,如LT GW 战术体系思想:利用HUM前期强大的速矿能力,开出一片矿,然后在每个基地竖起10+的箭塔防守,英雄带少量部队依靠水元素MF提升等级并伺机再次开矿,基地速三本,同时建3~4个兵工场批量生产廉价的直升机N队,当3本竣工后,将直升机的对地能力升级,同时升3攻3防,接着就开始DEF了。不停的用直升机骚扰对手的主矿与分矿,快速的拆对手建筑,让对手无法外出龟缩基地,而自己趁机继续开矿,同时生产强大的攻城武器坦克,直升机稀疏被歼灭后,坦克一涌而上,强拆对方基地,一次不行两次,三次,四次,依靠经济优势击跨对手。后期可以转型74 49等强力兵种,令对手痛不欲生。 战术要点:守住最初的矿区,中期用少量直升机不停侦察对手的行踪以及主力兵种,英雄等级,中期千万不能和对手换经验,否则6级的DH将是坦克杀手。不能拘泥于仅有的矿,一定要善于开矿,并竖大量箭塔 变种:对UD。改为圣骑士PAL首发,同样强行开矿竖塔,用最快的速度将PAL升到3级,在商店购买 隐形、鞋子、无敌、传送权杖,还有一个回城和MANA瓶,然后隐形进入UD矿区,依靠2级的圣光加一下锤子,砍农民,为防止冰冻塔减速,可使用无敌技能或道具,杀光之后传送逃离,如此,反复,将对手经济处于崩溃,英雄等级提不上,而自己基地大力发展坦克大队,成型后,一举强行铲平。 4.其他战术 1)冰火双修:利用AM的暴风雪和BMG的烈焰风暴配合魔免的破法做肉盾,牧师补给的方法进行群伤。在对抗大量近程兵种(如熊)时有很好的效果,对付单纯的远程部队(AC群)效果也不赖,同时也可用于骚扰农民。在HUM内战、2V2中运用比较多,1V1 SOLO较少使用 2)TOWER RUSH:在TR的近矿是NE或UD时运用较多,利用民兵的速度及攻击力,分批进行强行拆除,配合箭塔的成型,将对手一举在前期歼灭。但争对性太强,使用系数不大 49+74流:HUM内战常用战术,以3本,心灵之火的49和74对拼,缺乏观赏性,胜负存在于操作的一念之间 3)KUA流:MK与步兵的完美结合,适合菜鸟玩家练习围杀技巧 记住:人工智能和天然愚蠢无法相提并论--因为我们主张纯天然. 回答者:火车上的猪 - 魔法师 四级 5-9 01:58SKY流主要就是TOWER RUSH!TR也可以 回答者:梁瑞奇法师 - 见习魔法师 三级 5-9 09:37Human战术集 含sky流 [color=Green][size=4]HUM战术集
有不死的没?相对新手说,不死上手点还是人类上手点?
有,先把那个弄成满意答案,你的邮箱里马上发个你
1.首发DK,万年不变,你要不是高手,尽量别出其他的尝试2.次发LICH是最正规的打法,当然可以出其他的,不像首发DK那么死
对付暗夜二发也是不错选择,中期压制威力很大(中国鬼王TED不就是爱干这种事吗!)如果人族早期或出压制,二发游侠也是不错的3.有能力的话可以三发(一般在大地图上出)如果你没有二发LICH,请务必三发!LICH配球是的标志,更是亡灵的精髓!!!一般三发的最佳选择是游侠,沉默+效果不错小强()有一定的秒杀力,也是较好人选,多用于对抗至于吗,用不熟练就不考虑了,也确实不太好用大概就是这些,除了DK一定首发(不考虑内战),其他的根据对手的意图和自己的战术选择,前面所讲的是常遇到的情况时的参考
可不可以不要这么多术语,看不懂
听说过,这是一种历史悠久、流传甚广的战术,深受许多资深玩家及高手的喜爱,而象GOSTOP等顶级UD选手更是将蜘蛛流的优势发挥到了极至。而许多小鸟,刚刚上手的时候,可能有些朋友会对他们说,学UD要从学习蜘蛛流入手。蜘蛛流看似简单易学,因为兵种相对单一,操作起来似乎比较容易,而实则不然,蜘蛛流的精髓在于蜘蛛舞,而蜘蛛舞和爆蜘蛛根本就是两个不同的概念,小鸟们用的所谓蜘蛛流,实际上完全是单纯地在爆蜘蛛。针对蜘蛛流的基础我写了这个贴子,小鸟们可以看看想想试着去实践,不对的地方还望前辈们指出。 (一)什么是蜘蛛流。 一般认为,所谓蜘蛛流,是以地穴恶魔(俗称蜘蛛)为主要战斗力量的一种战术。根据英雄的选择,可以分为DK蜘蛛流、、LICH蜘蛛流、蜘蛛流等;而根据后期兵种的补充,又可以分为蜘蛛流、毁灭蜘蛛流、女妖蜘蛛流、蜘蛛流甚至阵丽的冰龙蜘蛛流等。 (二)蜘蛛流的特点。 首先来看一下蜘蛛的能力: 训练费用——215黄金、40木材、3人口 攻击类型——穿刺 攻击方式——远程对地 地面攻击——平均28.5(39) 攻击间隔——2 射程——550 护甲类型——0(6) 移动速度——中等(270) 生命——550 生命恢复——白天、荒芜之地 训练地点——地穴 训练时间——30秒 白天视野——140 晚上视野——80 需求—— 单位级别——3 通常情况下,蜘蛛流具有以下优点: 1、远程穿刺攻击。意味着当你可以打得到对方的肉搏部队时,他却打不到你。在游戏的初期阶段,即二本升级完成以前,蜘蛛拥有所有初级兵种当中最远的射程(550),NE弓箭手射程升级之前为500,火枪为400,为450。蜘蛛的游丝式攻击极利于打带跑,即使你掉头跑开,已经喷出的蜘蛛丝还是会跟随对方行进很长一段距离,这样在初期追杀红血敌人就不至于贸然深入敌阵从而避免了不必要的伤亡。 2、空军自动。非常,无魔法消耗并自动施放,一直以来此技能是许多种族空军的噩梦,有些空军被拖拽到地面以后仍然可以进行攻击,有些则不能。 3、高攻击力。可以自己去查查,蜘蛛的攻击力是不是所有初级兵种当中最高的,初级兵种,即2本之前就可以建造的兵种,狂暴猎头者不算,它的狂暴需要2本以后才可以升级。 4、单体蜘蛛具有钻地隐形技能,钻地同时迅速回血,此技能也可作为侦察用。 而蜘蛛流同时又存在以下缺点: 1、开局缓慢。开局不是一般的慢,简直是极其的慢,一旦碰上有些连门口的绿色CREEP点都懒得清就冲进你家狩猎农民的对手,蜘蛛流将打得很被动。 2、造价昂贵、木材消耗量大。一分钱一分货,具有初级兵种当中最高攻击力的蜘蛛,其造价也是所有初级兵种中最为昂贵的,215,40,3人口。所以蜘蛛流要求有3只小狗采木,2只的话也不能说完全不够,就是2本以后造建筑和升级技能的时候会十分紧张,而如果铁了心要打冰龙蜘蛛流,那么后期采木则需要4只小狗,当然在有的地图上,买一台伐木机比多少狗都管用。 3、对阵型要求极其严格。这就是为什么许多已经脱离菜鸟阶段的高水平玩家仍然说自己用不好蜘蛛流的原因,至于具体的内容我会在下面讲。 (三)蜘蛛流的战术流程。 一、蜘蛛流的开局。 蜘蛛流开局的标志是坟场放下的时间极早,所以如果早期你在对方家里侦察到祭坛晚而坟场早,那么这个对手十有八九是要用蜘蛛流的打法。蜘蛛流的通常建筑顺序为:基地训练一侍僧,三个侍僧采集黄金,伐木,选中一个侍僧,先后建造地穴与坟场,第一个侍僧训练完成以后,立即开始训练第二个,中间无需停顿,第二个侍僧训练完成后2秒左右,金子即有150,木头的数量一般情况下也应该足够,如果金子不够的话那是你手太慢,立刻建造,需要注意的是,坟场要建造在靠近树木的地方,而第一个通灵塔尽量建造在靠外围的地方,这是因为蜘蛛流开局缓慢,一旦被骚扰则十分被动,而这个塔建造完成以后要升级为冰塔,虽然升级要花钱,不过如果在这点小钱上吝啬的话很可能后期要追悔莫及——前提是你撑得到后期的话。地穴一旦建造完成,立即训练一个食尸鬼,通常,按照上面的建造顺序,地穴建造完成时,金子至少有90-100,如果没到,那还是你手太慢……资源一旦允许,尽快放下祭坛、第二个通灵塔和商店。开局时两个食尸鬼采木就可以了,这个食尸鬼训练结束时,坟场基本上建造完成,开始训练蜘蛛,一般情况下,英雄走出祭坛时,可以训练出2只蜘蛛,然后英雄可以带着两只蜘蛛出门MF,开局完成。此后,家里升级2级主基、补一个通灵塔,最好也能补一只狗伐木。 而根据首发英雄和主战英雄的不同,各种蜘蛛流的开局也存在着微小的差异: 1、DK蜘蛛流。 如前面所说,蜘蛛流开局十分缓慢。多数情况下,蜘蛛流的首发英雄为DK,主要由于蜘蛛造价昂贵(不象HU步兵,过渡期死就死了),在初期,UD是死不起蜘蛛的,所以需要DK的缠绕,中后期由于需要采用打带跑的办法,就要求蜘蛛有较高的移动速度,也需要DK的光环。DK出门之前要买一根妖棍,不要吝惜这点钱,不然你真的会后悔,初期UD是死不起蜘蛛的,DK所有的魔法都需要用来给蜘蛛,而DK的魔法有限,UD初期又没有任何补魔力的措施,如果没有骷髅的存在,中立生物无疑会攻击蜘蛛或DK,DK可以给蜘蛛补血,而没人可以给DK补血,所以为DK购买一个巫术妖棍是十分必要的。 2、小强蜘蛛流。 由于蜘蛛流开局极其缓慢,所以初期兵力相对较弱,一旦碰上初期极强的对手,或是双方近点,很可能没等撑到成型就被压制住了,而(俗称小强)的召唤腐尸技能可以在初期有效地弥补兵力上的不足,5只甲虫,2个蜘蛛,若干骷髅以及一个肉盾型的小强(也许该叫大强……),在初期已经算是规模还不错的部队了。不过地穴领主移动速度缓慢,而且初期万一碰上死追着你的蜘蛛打的对手,你就只能眼看着蜘蛛被杀而束手无策,不象DK可以补血,从而使对方对蜘蛛的攻击无效化,浪费对方的攻击时间。
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真笨啊。去百度贴吧的魔吧去问撒。全是老手。
最简单想赢电脑,就是飞行单位。然后升级攻防,就OK。有没有英雄都可以
那赢技术不太到位的人呢?
赢电脑轻松加愉快啊。赢50%的更轻松用这招。都不用练级。就在家造几跟塔。然后出飞行单位就可以了。
楼主 、很高兴为你解答 、先说UD这个种族 、成名打法有天地双鬼 、这个战术一般为UD内战或打NE时玩家的首选 、先发恐惧魔王 、LICH 或者DK都行 、个人觉得恐惧首发最稳妥 、他的沉睡和吸血光环是性价比很高的技能 、对于部队的支持不言而喻 、你得在2发上动动脑筋 、如果打内战 、你的操作又不错 、那么建议2发LICH 、不用DK这个纯奶妈 、打NE选择则多一些 、2发依个人爱好(——·)而定 、蜘蛛流的打法相信楼主肯定知道一些 、根据是你的要求:新手为你解答 、(很荣幸我不是高手)、所以再啰嗦几句 、UD还有骷髅海和毁灭流战术 、魔兽讲究的是兵种相克而不是暴兵死磕、鉴于跟你玩的是简单电脑 、那么你在做好侦查的同时 、要赢简单电脑 、暴兵就可以 、想想如果你一队毁灭或天鬼甚至冰龙遇见电脑一队对空能力很弱的部队 、 那你还不笑疯了 、道理就这么简单 、关于HUM 、我想SKY流教了你很多 、个人喜欢玩火枪流 、所以给你介绍下火枪流的注意事项 、首发MK无需多言 、2发圣骑士同样雷打不动 、有些玩家操作好 、2发娜迦或一些冷门英雄也没啥稀奇(有酒馆的地图)、你需要的是能抗的部队 、破法绝对不能没有 、骑士建议不要出太多 、2到4个便可 、打电脑一般不要出3英雄 、操作繁琐不说 、也不利于你组建一支强有力的部队 、保证有个高级别的MK 、别到决战时MK才2或3 、这样笑你的就换成是电脑了 、楼主 、建议不要经常跟电脑玩 、上浩方或VS就当找虐 、找刺激 、我也是被虐出来的 、经常跟电脑玩有弊端的 、还有 、没有上不上手的种族 、只有感不感兴趣的玩家 、你不妨按我说的上一些对战平台去让别人验验你的橙色 、久而久之 、你的技术 、心得就有了 、如果还有什么不懂的 、你再问我。
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魔兽争霸领域专家

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