我喜欢dota裂魂人这个dota英雄出装,谁夸夸她。我给谁SB分(18分!能给么?) dota英雄出装-喜欢

英雄专题——裂魂人攻略(再再再加)
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本帖最后由 HatesuneMIKU亚尔 于
14:30 编辑
裂魂人攻略
俗称SB 在DOTA里被誉为长跑冠军 完美单体控
先来看看英雄初始属性
力量:23+2.5
敏捷:17+1.7
智力:15+1.8
攻击力:45–55
生命值:587
魔法值:182
整体成长是比较优秀的英雄。血量算是不错的 护甲比较高 使得英雄早期混线压力并不太大
暗影冲刺:通过时间积蓄使得SB 获得一定速度冲向敌人。。被冲刺的敌人会眩晕X秒
积蓄满4秒后SB冲刺时会变成魔免
在积蓄能量时直接对目标点右键可以停止当前积蓄能量状态直接冲向目标。
可以穿过单位和树木但是路径仍然是按地形路径走
评价:这技能用起简单。但是实际操作起来却比较复杂
但是 2。5秒眩晕和获得魔免效果确实不可多得的好技能 而且目标被冲刺阶段即使隐身也可以攻击 并且有视野。。这也是个比较不错的地方
神行太保:
增加自己16%移动速度攻击力。增加周围10%移动速度
招牌技能。。除了末日吃狗头能比 这个技能可以大幅度增加队友的机动力
同时也提升自己身攻击力。早期能很轻松就让攻击力破百
需要注意的是 提升的攻击力部分算普通伤害
对建筑型护甲有70%伤害 (英雄攻击部分只有40%)
17%概率对目标造成X点伤害并向后推送X码 持续X秒
无视魔法免疫
无法与晕锤叠加
评价:白牛作为完美单体控的一个重要构成技能
威力也巨大。17%乍看似乎概率很低。。但是实际用起来概率还是很高
并且使用幽冥一击时将被发动
大招幽冥一击
瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。
有A仗提升效果
评价:蓝耗还是有点高。。但是值得。发动以后还附带巨力重击效果
需要注意的是。即使你没有学习巨力重击在使用大招时固定是发动4级巨力重击
而不是随等级提升
---------------
无论什么英雄都得穿鞋。先从给SB选鞋说吧
从技能方面来看 白牛需要移动速度 来提升自身攻击力
同时又需要攻击速度来触发巨力重击
动力鞋似乎没有任何争议。
但是实际上。。相位鞋也可以作为第2选择
虽然现在相位改成释放技能或者攻击后则失去效果
但是穿兵的能力仍然是好东西。
那相位鞋对SB到底有什么帮助呢?
-攻击力远比动力鞋高 弥补攻速上的缺陷
-速度更快。机动力更高
-没有10力量加成 血会少190点
-缺少25攻击速度使得巨力重击发动概率降低
事实上。玩SB的经常有这经验。落单的敌人总是在一有一堆兵的兵线上
当你去抓这类敌人时很容易被小兵阻拦而造成敌人逃跑或者反杀。
那么相位鞋的作用就是保证你对敌人有强大的黏附力
虽然现在相位改成攻击后失效。不过能保证你穿过1次小兵阻挡到敌人身边
基本也能够用了
因此。我建议是早期选择相位鞋 对GANK成功以及追杀都有好处。后期再考虑换成假腿
其他主要装备:
疯狂面具:
大幅增加SB爆发力的东西。是常出的装备
不但增加攻速。移动速度也增加20% 也是变相的增加SB攻击力
推荐首个大件
只要SB不被控制那么SB就可以控制别人
因此BKB非常重要。总有人觉得SB可以考虑先出夜叉再BKB。这种想法是错误的
SB非常怕控制。因为他常常是冲在最前。 一旦被控制很容易集火死掉
所以BKB是我推荐的第2个大件
夜叉/双刀/分身斧
近一步增加SB移动。攻速 攻击力的提升
对追杀有极大帮助
关键在于双刀还是分身斧?
双刀虽然增加攻速移速 血量 攻击力 都比分身斧多
但是双刀的残废效果是会被吸血彻底覆盖掉。而双刀的很多价值就在于这个法球上是不是要出双刀值得商榷
虽然分身斧对近战确实不太实用
但是SB做为半个控。我觉得分身斧并不坏
分身斧最大的作用是可以驱除一些负面状态或者效果(比如纳加的网)
而且对自己操作有信心的可以用来躲技能 除此之外。也能增加SB的蓝。对于放完大招比较缺蓝的SB来说不错
其他提升装备:
使得SB大招CD只有20秒
出完BKB后确实可以考虑。。原本70S的大招并不短。。但是精通SB的人会在地图上来回的冲人
这时候神杖的效果就出来了
振奋→强袭
近一步提升攻速 合了强袭后生存有很大帮助。除此之外-5甲和团队光环使得SB团战更有用处
己方控多的情况可以优先考虑 否则还是延后吧
水晶剑→大炮
水晶剑的时候对DPS提升作用并不是特别明显
合了大炮以后威力就显现出来了
队伍急需DPS 有肉盾的情况下出完疯脸可以考虑
增加生存的
但是肯定不会是首选
挑战/先锋盾
个人觉得挑战可以考虑。。但是有BKB的情况下似乎也只能顶顶破魔免的技能
先锋盾 除非队伍里你是唯一的肉。。而且又出不出强袭 我觉得让SB当肉的份上这队伍选人是不是悲剧了点
也是个爆发的好东西。作为需要爆发的SB来说这个东西并不坏
但是出了疯脸时承受伤害增加
再加上狗章的减血的巨大负担 实际上是值得商榷的装备
SB是一个完全的单体输出英雄
对AOE方面确实非常乏力。而且常常会把单位推后。即使团战也很难说保证敌人在溅射范围能
不推荐 除非队伍真没AOE
+20点移动也是增加少许攻击
+智力+回蓝也使得SB拥有足够的蓝来支持他GANK
吹风也可以让自己连击脱手的情况争取一些时间来调整
但是 是不是值得呢?
能一棒子打死的事分2次去做总觉得不太好
作为战术装备并不支持SB用风仗。。娱乐的时候吧。。
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SB的定位以及出装推荐
SB其实主要定位是一能扛的爆发系GANK
也是团战和GANK的发起者
同时SB也有伪后期的潜力
虽然整体定位是如此。。但是出装对SB的影响还是非常大的
因此我推荐几类出装
常规菜鸟学习装:
出门装拳头X2 药膏 吃树 树支X2
逆风合骨灰盒和护腕都行(我又想起护腕5力君)
草鞋-动力鞋
食人魔斧-BKB
整体评价:学习SB用法的标准出装
SB对敌人行动的预判以及出装和出现地点是很重要。这套算是生存比较高的装备。容错率还是很优秀
但是这套装备战术和战略上的扩展并不大 这套装备注定无法跟某些英雄神装拼
变态爆发装:
动力鞋/相位鞋
食尸鬼臂章
整体评价:
前3件都没太大变化
出上狗章的时候 即使成型肉盾英雄也很难在SB面前存活多几秒
有大炮的时候除了鸡吧脸单条能赢你。其他的英雄恐怕几秒内就得泡温泉去了
缺陷也很明显。。即使有强袭
即使有BKB。你会发现你被普通攻击仍然很伤血
更不要说BKB效果消失的时候了。。
有句老话说的好。天下武功为快不破
你在敌人反映过来前把他干掉。你就赢了
相位鞋/飞鞋
狗章/强袭/风杖/刃甲
整体评价:
DPS并不高。。只是对于一些对自己操作极有信心。并且喜欢抓单的人用
几乎都是需要主动使用的装备。当然对DOTA的地图要有足够的理解。毕竟出这装备意味着你8成要被增援来的人追杀。逃跑很要技巧
战术性极高。但是缺少了爆发对SB来说是否是好?这就看个人喜欢了
主要是把疯脸换成了支配这种后期仍然可以提升的装备
实际变化并不大 作为个伪后期这些装备也足够让SB成为一个长期的高输出英雄了
相位/动力鞋腿
吸血鬼祭品
先锋盾/龙心/死灵书/冰甲
整体评价:
很另类的玩法。有许多正面负面光环
给团队持续的战斗力
最难得可贵的仍然是SB的光环这些装备出上想必SB脚下一定是金灿灿的
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玩SB的思路以及意识
SB确实一个需要猛冲的英雄
但是记得是勇武和卤莽的区别
像傻牛一样就冲是要不得的
而且SB 严格的说他也是一个团队中心
毕竟他给团队提供12%的移动速度
现在节奏快的比赛中 机动力是团队非常重要的属性
首先说下。。SB需要有眼辅助 特别是敌人野区。这里常常是SB发挥威力的地方
落单和打野的人 自然是SB最好袭击目标。
再说下。早期团队发动GANK的时候。很容易会拖如互相的追逐和增援战
那么SB这时候需要及时的注意的不是敌人大队的动向。而是一些河道附近会去增援的 将敌人拦截下来。也是白牛需要做的工作
如果团队被打入一种逆风状态 是别人GANK自己处于防守 SB就需要更加谨慎。尽量少带头冲
最好是利用自己的高机动拖住敌人
我还是那句话。插眼做足够侦察 判断好敌我双方能力 对敌人控场应该尽量完全控制住
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这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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SB的攻略没什么好做的啊,都被做烂了,到是新英雄还有很多看点
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头像被屏蔽
假腿疯狂,然后看队友了。好就一直c人,不好这货就完了。
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SB这名字就是为他而存在的。
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尴尬的英雄
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明天了喂!
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到时间填坑了阿喂。
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这2天有事要忙。
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& >>DOTA2英雄资料力量英雄之裂魂人
DOTA2英雄资料力量英雄之裂魂人天极网游戏频道 16:22分享到:
  裂魂人 - SB 英雄统称:(SB,Spirit Breaker,白牛)
  裂魂人巴拉森来自元素领域,他高傲、强大、凶猛且精通元素之力,来到物质世界参与那些会影响到元素世界的事件。为此他准备了一个能派上用处的形态,既存在于我们的物质世界,又存在于物质世界之外。他的物理形态来自于我们的物质世界,又像牛又像人,有蹄和手,这个外表象征着他的力量、速度与狡猾。他戴着的鼻环则暗示了他侍奉于一位藏在幕后的主人,而这个世界对他来说不过是元素世界的影子。
  暗影冲刺
  裂魂人紧盯着一个目标向他冲去。在冲刺的过程中,他的速度逐渐加快,而他的身形渐渐模糊不清。当他忽然从阴影中出现时,会惊吓对手,使其不能动弹。速度加成会在击晕目标后继续保持2秒。 无视地形 施法距离:全地图
  等级1 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.4秒的晕眩。
  等级2 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成1.8秒的晕眩。
  等级3 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.2秒的晕眩。
  等级4 - 极快地加速向一个目标冲去,击中他时造成2.6秒的晕眩。
  等级1: 魔法消耗75点,施法间隔40秒。
  等级2: 魔法消耗75点,施法间隔40秒。
  等级3: 魔法消耗75点,施法间隔40秒。
  等级4: 魔法消耗75点,施法间隔40秒。
  暗影冲刺的移动速度提升为(0.5/次),冲刺时间在头顶显示
  神行太保
  裂魂人快速的移动使他的攻击也更加有力,他同时提升附近900范围内的友方单位的移动速度。
  等级1 - 提升附近900范围内的友方单位6%的移动速度。
  等级2 - 提升附近900范围内的友方单位10%的移动速度。
  等级3 - 提升附近900范围内的友方单位14%的移动速度。
  等级4 - 提升附近900范围内的友方单位18%的移动速度。
  对建筑有效
  英雄攻击 普通伤害
  巨力重击
  在攻击中有17%的几率重击对手,将他推至后方并造成额外的伤害。 无视魔法免疫 巨力重击现在造成的伤害是基于你的移动速度的(具体为移动速度的10/20/30/40%)
  等级1 - 在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送140的距离。
  等级2 - 在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送180的距离。
  等级3 - 在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送220的距离。
  等级4 - 在攻击中有17%的几率重击对手,并将他向后推送260的距离。
  幽冥一击
  瞬间移动到目标的身旁,攻击造成额外的伤害。如果你学习了巨力重击,它会被发动。施法时间:1秒 无视魔法免疫 法术攻击 普通伤害 施法距离:400/550/700(550/700/850)
  等级1 - 造成额外的100点的伤害。
  等级2 - 造成额外的200点的伤害。
  等级3 - 造成额外的300点的伤害。
  等级1: 魔法消耗120点,施法间隔75秒。
  等级2: 魔法消耗150点,施法间隔75秒。
  等级3: 魔法消耗175点,施法间隔75秒。
  装备阿哈利姆神杖后可以对250范围内的所有单位施放巨力重击。
  魂人技能加点方式
  常规加点
  常规加点
  白牛改版后变得有些让人不知道怎么玩,神行太保现在变的不是很好用,单杀能力现在大不如前,现在个人认为前期还是多生冲刺技能增加晕眩时间配合队友杀人才是王道。
  裂魂人出装套路
  出门装
  这样出门很耐打,补刀更是强势!
  中期核心装
  一般有了这2件装备的裂魂人单抓很难有人能逃脱~当然改变以后还是尽量减少单杀,毕竟感觉DPS不如原来。
  后期神装
  输出,肉盾都不错的选择!非常全面
(作者:官方责任编辑:陶炎)
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记得以前先锋挑战龙心强袭辉耀草鞋的刚被1V5,主要是肉起来之后的持叮恭曹幌丨呵鄂琴续叠加输出,现在版本的刚被不如以前了白牛赢在GANK的机动性和出疯狂之后的爆发期,钢背兽前中期的优势不大
裂魂人单兵作战能力很强,先手很厉害适合gank,有晕而且普通攻击伤害很高。钢背兽属于肉盾,适合团战冲锋陷阵,吸收伤害,但是他的针刺扫射伤害也很高,看你喜欢什么类型的了。
怎么说呢,如果刚被会玩的话,跟白牛单挑。同等水平的情况下1到5级时是刚被压着白牛。6级有大后,白牛做出假腿的情况下刚被就只能缩塔了。等到刚被有先锋,辉耀的时候。除非白牛超过刚被50补刀或者4个以上的人头,又或(人品爆发。无限推)。否则刚被赢定了。手打望采纳
单挑?那就是前期白牛,后期刚背,不过。白牛是属于g级别。他的一技能削弱后,也很难单杀某些英雄,刚背就是肉,起来之后,很难死。
刚背是能1v5逆天的。白牛除了gank之外还能干什么。对面carry起来后碰到刚背照样没办法,碰到白牛杀掉就跟剁肉一样
看装备,刚被肉起来了牛单冲都死不了,裂魂运气来了推到死都有可能,看你怎么玩,裂魂可以抓岗背,岗背要抓裂魂就有点难了
刚被吧。裂魂人后期不怎么给力
他俩神装后谁想杀谁都是个问题
SB,无论是单挑还是5v5
前期单挑白牛厉害 后期同装备 刚被厉害
一个是s一个是m-。-、、看你喜好了。。
要看等级,操作和装备了。
果断白牛厉害
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