寻仙控火法师技能手法

寻仙控火心法问题_百度知道
寻仙控火心法问题
控火都能学哪些心法?哪些效果好?怎么获得?麻烦说详细一点
提问者采纳
学心法费钱又费经验,而且不是一般的多,学完了也加不了多少属性,我的建议是你别学,等满级之后钱和经验都没出花了在学。心法在茅山塔还有猴子和蜘蛛出,卖的现在也不贵了,要是学的话学加法效的崆峒仙录吧
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出门在外也不愁寻仙控火法师70装备_百度知道
寻仙控火法师70装备
我快70了,有老虎穿山,现在宠用0XXX的最好?我是继续穿塔装还是换其他装?时装至尊 忽略
元搐常拜克之久瓣勋抱魔转体是对的么? 本人纯RMB不太懂,请高手赐教菜鸟谢绝了
控火 不好说
我建议你 还是
配套 穿 吧
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楼主你好。我也是玩寻仙很久了。不过我是玩的御剑。
所以我太懂你们控火,但是我建议来这自己看看控火怎么装备才能强大
多玩寻仙里面介绍了很多攻略什么的。我觉得很不错 一下帮你查了下。其余的可以自己慢慢去那个网站找,呵呵,关于宠物。你去多玩,那有模拟器。可以自己模拟。,看看那样更适合自己@!@  1、职业定位  这里不罗嗦什么DPS职业、单体输出第一之类的废话。概而论之,在XX所有8个职业当中,火法的综合素质一直以来保持着中等偏上的水平,对顶级玩家而言,火法不算特别出众的职业,对大众玩家而言,这个职业稳定性高,个性突出,可玩度和性价比相当不错。因此火法是一个半RMB职业,遇强不强,遇弱不弱,大体可以概括火法的定位。  火法难以走上神坛的主要原因在于它的优势与劣势同样明显。高人一等的技搐常拜克之久瓣勋抱魔能基础伤害和爆炸性的攻击力,是火法天生的优势,一般的玩家无须太多投入,就能获得相当不错的攻击能力,打怪PK都有底气。但是,缺少有效的控制技能和缓慢的攻击节奏是火法的软肋,所以作为一名火法,打到让对手觉得疼是不够的,你要让他觉得很疼才行,否则你将难以压制其他职业。这就好比现代战争中的炮兵,尽管被称为“战争之神”,但也会被步兵轻易端掉阵地。  2、火法的输出  一个能够满足于纯输出型火法的玩家是快乐的,因为你可以将火法的优势发挥到极致。当一群群小怪在你面前变得像鸡蛋壳一样脆弱,当boss头上顶着上万点的伤害数字拜倒在你面前,的确有种横扫天下舍我其谁的畅快。那么火法该怎么样堆输出呢?  众所周知,法师的输出主要取决于以下几个指标:法效、忽略法抗、会心率、会心伤害上限、幸运一击率。目前影响这几个指标的主要因素有:法宝、武器、服装、首饰、各类强化贴符、宠物技能、2星卦像、3级时装。一直以来都有帖子讨论火法的宠物技能应该怎么学、卦象应该怎么选、时装应该怎么点,愚以为这样的讨论都有以偏概全之嫌。因为“因素是为指标服务的”,只要能达到指标的最优化,各种因素怎么组合都行。例如你有个全忽略的BB,那就要考虑3级时装选元神加点,衣服贴元神符;如果是双智慧BB,时装和贴符就该考虑加忽略了。那么指标又要怎么样才算最优化?个人认为,平衡才是王道。  一个好的输出型火法,需要关注的是单位时间内的输出总量,而不是最高暴击数字,尤其在副本里,1万多的暴击除了能让你立刻OT之外,没有任何好处。懂得这一点,就不会把目光拘泥于某个因素该怎么选择,而是综合考虑总体指标的平衡性。堆法效、堆忽略、堆会心、堆上限都只是片面,由于缺少官方的计算公式,很难精确比较某种指标组合的优劣,大多数时候输出只要自己感觉对了就行,避免出现忽略400多,法效300多,或者上限70%多,会心40%多之类的明显失衡就好。再一个,不要轻易尝试在堆这个属性和堆那个属性之间来回转换,你会发现堆来堆去,成本高了,效果却远没有那么明显。  3、火法的PK  703时代的PK是生存能力的较量,作为输出职业,火、电、剑在高端PK当中处于劣势。治疗职业是打不死的小强,力士职业是打不动的屎壳郎,当然这背后是雄厚的经济实力的支撑。但是如果对比各个职业可能达到的巅峰状态,则必须要承认,火法绝对排不进前三甲。花了1千块钱的火可能很容易打赢1千块钱的金刚,但1万块钱的火对上1万块钱的金刚就困难了。不过一个游戏区里,能够站在顶峰的人物毕竟只有少数,总的来说,火法PK的性价比还是很高的。  PK型火法首重生存能力,标配:法抗宠(7670)、防御宠(0677)、双雄健宠(0767)各一只,元转体、元转法效时装各一套,2星震卦、2星离卦(兑、坤皆可)各一套,基本上可以应付大多数场合。但要做到这样已经价格不菲了,前面说过火法是一个半RMB职业,火法的PK优势属于属性优势,属性问题需要用钱解决,而铃铛的PK优势则是技能优势,就算花钱都搞不定,所以人家成了神。  说完属性装备,再说一些基本PK套路和原则:  火法PK有2个技能尽量少用,一是火焰弹,二是火旋风。真正的高手PK除了发招时的静止之外,几乎时刻处于不间断移动当中,这2个技能浪费蓝不说,还容易给自己带来破绽。602法宝技能是真正决定火法PK胜负的关键技能,不把对手打到红体时,不用。先下手为强,如果被控制了,葫芦喷火永远是打断对手近身攻击的最好技能。只闪避对手的控制技能和强力攻击技能,其他技能与其闪避,不如把体力用来扔火马、火蛇、火葫芦。保持一定的法效水平绝对是必要的,因为祭葫芦回复,可以让你的血更厚实。不要依赖火凤,大多数情况下,火凤是用来吓人的,而不是打人的,高手闪火凤,横移就行,都不费体。  火法PK的首要目标,是让对手尽快红体。能够逼迫对手闪避耗体的技能主要有三个,瞬发火凤、火猴、火马,加上火浣衣流失体力,剩下的,就是用火鸭压制,直到对手红体,出602。其实找那些花1千块钱的玩家PK比较有乐趣,等你跻身万元级玩家行列的时候,说不定你反而郁闷了。
希望楼主能采纳啊!!!!O(∩_∩)O谢谢原创
你不用换装备,可以继续!谢谢采纳!
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出门在外也不愁寻仙 控火法师厉害吗
寻仙 控火法师厉害吗 10
关于这个问题要看你自己对这个游戏的了解了,以下我总结了几点给你做参考。
一。我觉得关于PK,用好格挡和闪避是重中之重。
如果你的对手不会格挡或者闪避。
以控火的爆发力和攻击力而言。同级的人很少有人能挨过20秒(打控火除外)。不信您瞧:开场火猴(晕)--火凤投林--接火旋风--速度靠近--接火遁(打倒)--火焰弹(必须先放,不然对手移动你就不可能打中了)-----这个技能放完他才刚好脱离你的控制---葫芦喷火(一般从他被击倒到起来,必挨3--4下)--你不用等技能用完,因为后面的别人会躲避,而且反而空出了时间间隔让别人把你晕倒。所以当你看他挨了3、4下,甚至2下,你就要立马移动你的步伐,然后格挡。因为在这个时候他的击晕技能基本就会发出来了。成功格挡后,连续2个火鸦基本可以解决战斗。想想这一连下来。少说也有1900+的血了。除了金刚,有几个可以继续战斗的?(连的套路基本是这样,中间可能会因为网络或者什么的原因约为改变,不过通常少有)--(不要说我夸夸其谈,我用这个方法成功了很多很多次。不会格挡的人,或者被火法连了的,很少能够存活下来)。至于控火,全拼火力,如果两个都不格挡躲闪,两个牛人可以个马力全开比运气,赛眼力,拼网速。
简而言之,不格挡不闪避的对手,几乎不用什么所谓的技术可言。火法天生的优势,无人可撼。
二。当对手会用格挡和闪避。真正的好戏才刚刚开始。(后面可能会用到“一”里面的连招套路,因为太长,以下简称“一”)
在这里我仅仅是简述一下我经常在pk的时候遇见的职业(天君,几乎没有太多的打过,我没有发言权;罗刹我实在是没有十足的把握说我有办法,故在此就不要浪费大家的时间像某些傻瓜一样胡喷!)
1.金刚力士
个人认为打金刚力士是最没挑战的之一(浅陋之见,有反对的不要怪)。因为我们的技能实在很克他们。只要不被金刚连住。他真的很痛苦。
有经验的力士起手都会格挡(因为不然我们的火猴子出去,就是一轮狂轰滥炸,方法基本等同于我在“一”里面提到的一样),一旦他选择了格挡。你就应该知道,对手不是菜鸟(对待其他职业也是这样判断的,这个是TX设置体力的目的,不然控火的晕眩击倒加高输出,对很多人将是是无解)。
虽然他格挡了我们不能直接很随意的用猴子击晕对手,也不能妄想靠近了用火遁将对手击倒,但格挡的同时绝对是他暴露弱点的同时。大家都应该知道,格挡代表了什么?那就是你可以用消耗体力置免疫晕眩和击倒,可以抵抗对手的强大输出技能,看上去好处很多。不过对于金刚力士,这绝对是一个软肋。因为你的移动速度慢了,对于控火这样的远程职业而言,你已经接近Gameover.
先是一个火浣衣,然后远远跑开,金刚追不上的,然后一直用火鸭消耗他的体力值(一旦体力值耗尽,人就会变得晕眩和发红并且不受控制,此时击倒会倒更久)。金刚有一个技能叫突石,可以远程打击你,不过一般45级的一个突石少我170左右的血,几乎没有什么影响。当4,5个火鸦出去你都还没有被逼近的时候,他几乎已经没有多余的体力进行躲闪或者格挡住你的下一个进攻,一旦发红,就出火猴吧,然后像我在“一”里卖弄的一样,华丽的使出我们自豪的连招。
可能有人会说金刚有冲撞技能(好像是这个,我不太清楚),一旦被连很难自救。很快就下半血了。但我觉得,每次金刚要用这个技能之前都会有一个比较明显的动作,似乎是身上出现一个金刚的样子,然后瞬间出现在你旁边。所以当你看到金刚除了做突石时可以在远程发炮以外,还能远远的发技能,你要做的就是立马点shift或者空格。这个必须要眼疾手快,如果躲避或者格挡成功,你的春天就来了;如果不信失败。你就必须要做好自救,就是当你被击倒成功站起的瞬间,一定要狂点火猴或者火遁(同时还期望对方没有接好技能,不然你连点的机会都没有)。如果成功破连,你一定要拉开距离,然后继续。千万记住,你的武器是远程,不需要像肉盾一样和别人你一刀我一刀。肉是拖死的。
2.游侠职业。
在我看来这2个职业的血都不是特别的多。而且他们缺乏控场技能。虽然改版之后御剑控场有所加强,但奇门却对伤害更多。
A废话少说。我觉得御剑也是比较难搞的职业之一。他对法师的爆发伤害非常可观,这一点有点像罗刹(个人观点,求同存异)。所以我们对付他的方法,因为他有了控场技能之后,必须由原来的火拼输出,改成现在的运用技巧。
有可能的话。尽量拉开距离。并且一定要珍惜火猴和火遁的使用。拉开距离,上火烷衣,火鸦对付他的挡(消耗体力),后面的方法基本和金刚一样。当他血少到1/5,乃至1/4的时候,因为他血少,你可以让他靠近。靠近了就等机会,等他发招间隙。靠得比较近,没有格挡的时候用火猴(他只要一用技能就会有破绽,就会不能格挡,这个时候出手才是上策!)。一旦他被晕,后面就又是接连招(如“一”所讲),估计不等你发最后2个火鸦,他已经倒地。
此中重点,必须看准时机出火猴,乱出就会浪费机会,出现技能真空,从而导致火凤投林就无法出手(该技能吟唱时间长,必须接在火猴后面,不然对方一个躲闪,就会浪费掉你的巨大的伤害技能)。火法的杀招全靠火凤投林,千万别浪费。!!!
奇门的2个召唤生物。是火法发射火凤投林时候最大的麻烦。众所周知,该技能是对你与目标之间的直线上的第一个敌对生物照成巨大伤害,如果在你释放技能的时候签兵挡在你的面前来了。你就有60%以上的几率会死于非命(双召唤的伤害加奇门的不住连珠炮,谁敢说你不会失血过多?)
所以打奇门啊。最重要的是靠近原则。先用火遁将围住你的他们全部打趴下。之后就是开始强杀阶段,火凤投林必须这个时候点,因为2个小怪还没有站起,不会挡住你的攻击,当他受了这一记后,你必须得用火猴再次打倒他,然后火焰弹+火旋风。也许有人会问为什么不先用火焰弹加火旋风,再用火凤投林?那是因为如果你不先放火凤投林,当小的站立起来了,就有极大的可能会打到他们身上!如果是这样。你和奇门的对拼基本会以你的失败而惨痛结束。
当然如果你遇上一个BT的奇门,他会一直格挡。让他的乖生物来打你。你没有办法出手击倒击晕他,就没有办法强杀他。这样当你血下半的时候,他就会开始主动出击,你在3方夹击下,很难翻盘。遇到这种情况,我建议你一定要注意加血,千万别忘了你的葫芦恢复技能。开始就给他上火烷。然后一个火遁震倒2个小怪。接着发火旋风和火鸦消耗他的体力,必须熬到他出现体力流失后的红色破绽状态。这个是破他的关键,一般到了这个时候,火猴加火凤投林是必须的。再此之前,你得调整好位置。不要被小的挡住,否着不要慌忙出手。一旦成功命中,请你加足马力技能全开狂轰,赌上爆发力。这种方式打架的奇门胜率只有50%左右。
3.幽冥咒符师
这个职业最大的亮点在于他的持续性伤害法术。所以如果你想和他拖时间,在改版后他1秒瞬加和持续伤害的前提下,几乎没有可能。
所以唯有火拼才是王道。
对付幽冥。除了消耗体力,接连招的方法。还有一个就是靠近他。
靠近有2个好处,一是他出招的时候你可以一起发招。虽然你会中招,可是他也会中。看准好时机,只要他发的不是晕眩技能,你就出火猴。因为距离近的缘故,他在出手之后没有反映时间留给他去格挡,必然晕倒。二是在用了火凤投林+火旋风+火鸦后,你能用火遁打断他的加血。这一点万分重要,你只需要打断一次他就会很惨。因为在贫血状态,他的那3秒可以加3次。而被打断后他一次也用不了。3秒对于一个控火,输出起码在400左右,加上前面的输出,他应该没什么希望。
对于控火。我没什么好说的。直接考操作。(废话不多说,不然被骂)
掌电法师。则是一个实在不怎么好对付的职业。
有人觉得掌电因为加了太多蓝的原因,是个贫血职业,所以火拼比较好。但我并不认为是这样。大家都知道掌电的晕倒技能如果你没有防御是必中的(躲闪基本不行)。因为电从你头上下来,你无法掌握他的出手时间,几乎是手起电到。所以当你和他远远的时候,千万记住,必须格挡!!不然你一定会倒地。起手格挡,不然你没有他快,然后火烷衣,再继续格挡。然后拉开距离(他身上必须随时保持火烷衣状态,烧掉的就是他的“贫血”)。一旦他忍不住出手,就立刻发火猴(除非是击倒,如果是击倒,不用担心你格挡住的他伤害你不了),然后接火凤投林。接着什么都不要做,再上火烷衣,继续龟缩防守。但是要慢慢靠近,一旦他再次出手,请立刻点火遁,击倒之后火焰弹+火鸦基本结束战斗。如果没有,请继续防守,重复第一步。
其他回答 (3)
厉害啊,30及你就知道了
可以,但是相对来说 掌雷人气比较高
金刚力士 42(8.5%)
罗刹力士 26(5.3%)
御剑游侠 95(19.3%)
奇门游侠 40(8.1%)
控火法师 34(6.9%)
掌电法师 124(25.2%)
幽冥符咒师 89(18.1%)
天君符咒师 43(8.7%)
这是百度贴吧里 寻仙人物大调查的调查情况
你可以参考参考
关于这个问题要看你自己对这个游戏的了解了,以下我总结了几点给你做参考。一。我觉得关于PK,用好格挡和闪避是重中之重。 如果你的对手不会格挡或者闪避。 以控火的爆发力和攻击力而言。同级的人很少有人能挨过20秒(打控火除外)。不信您瞧:开场火猴(晕)--火凤投林--接火旋风--速度靠近--接火遁(打倒)--火焰弹(必须先放,不然对手移动你就不可能打中了)-----这个技能放完他才刚好脱离你的控制---葫芦喷火(一般从他被击倒到起来,必挨3--4下)--你不用等技能用完,因为后面的别人会躲避,而且反而空出了时间间隔让别人把你晕倒。所以当你看他挨了3、4下,甚至2下,你就要立马移动你的步伐,然后格挡。因为在这个时候他的击晕技能基本就会发出来了。成功格挡后,连续2个火鸦基本可以解决战斗。想想这一连下来。少说也有1900+的血了。除了金刚,有几个可以继续战斗的?(连的套路基本是这样,中间可能会因为网络或者什么的原因约为改变,不过通常少有)--(不要说我夸夸其谈,我用这个方法成功了很多很多次。不会格挡的人,或者被火法连了的,很少能够存活下来)。至于控火,全拼火力,如果两个都不格挡躲闪,两个牛人可以个马力全开比运气,赛眼力,拼网速。 简而言之,不格挡不闪避的对手,几乎不用什么所谓的技术可言。火法天生的优势,无人可撼。 二。当对手会用格挡和闪避。真正的好戏才刚刚开始。(后面可能会用到“一”里面的连招套路,因为太长,以下简称“一”) 在这里我仅仅是简述一下我经常在pk的时候遇见的职业(天君,几乎没有太多的打过,我没有发言权;罗刹我实在是没有十足的把握说我有办法,故在此就不要浪费大家的时间像某些傻瓜一样胡喷!) 1.金刚力士 个人认为打金刚力士是最没挑战的之一(浅陋之见,有反对的不要怪)。因为我们的技能实在很克他们。只要不被金刚连住。他真的很痛苦。 有经验的力士起手都会格挡(因为不然我们的火猴子出去,就是一轮狂轰滥炸,方法基本等同于我在“一”里面提到的一样),一旦他选择了格挡。你就应该知道,对手不是菜鸟(对待其他职业也是这样判断的,这个是TX设置体力的目的,不然控火的晕眩击倒加高输出,对很多人将是是无解)。 虽然他格挡了我们不能直接很随意的用猴子击晕对手,也不能妄想靠近了用火遁将对手击倒,但格挡的同时绝对是他暴露弱点的同时。大家都应该知道,格挡代表了什么?那就是你可以用消耗体力置免疫晕眩和击倒,可以抵抗对手的强大输出技能,看上去好处很多。不过对于金刚力士,这绝对是一个软肋。因为你的移动速度慢了,对于控火这样的远程职业而言,你已经接近Gameover. 先是一个火浣衣,然后远远跑开,金刚追不上的,然后一直用火鸭消耗他的体力值(一旦体力值耗尽,人就会变得晕眩和发红并且不受控制,此时击倒会倒更久)。金刚有一个技能叫突石,可以远程打击你,不过一般45级的一个突石少我170左右的血,几乎没有什么影响。当4,5个火鸦出去你都还没有被逼近的时候,他几乎已经没有多余的体力进行躲闪或者格挡住你的下一个进攻,一旦发红,就出火猴吧,然后像我在“一”里卖弄的一样,华丽的使出我们自豪的连招。 可能有人会说金刚有冲撞技能(好像是这个,我不太清楚),一旦被连很难自救。很快就下半血了。但我觉得,每次金刚要用这个技能之前都会有一个比较明显的动作,似乎是身上出现一个金刚的样子,然后瞬间出现在你旁边。所以当你看到金刚除了做突石时可以在远程发炮以外,还能远远的发技能,你要做的就是立马点shift或者空格。这个必须要眼疾手快,如果躲避或者格挡成功,你的春天就来了;如果不信失败。你就必须要做好自救,就是当你被击倒成功站起的瞬间,一定要狂点火猴或者火遁(同时还期望对方没有接好技能,不然你连点的机会都没有)。如果成功破连,你一定要拉开距离,然后继续。千万记住,你的武器是远程,不需要像肉盾一样和别人你一刀我一刀。肉是拖死的。 2.游侠职业。 在我看来这2个职业的血都不是特别的多。而且他们缺乏控场技能。虽然改版之后御剑控场有所加强,但奇门却对伤害更多。 A废话少说。我觉得御剑也是比较难搞的职业之一。他对法师的爆发伤害非常可观,这一点有点像罗刹(个人观点,求同存异)。所以我们对付他的方法,因为他有了控场技能之后,必须由原来的火拼输出,改成现在的运用技巧。 有可能的话。尽量拉开距离。并且一定要珍惜火猴和火遁的使用。拉开距离,上火烷衣,火鸦对付他的挡(消耗体力),后面的方法基本和金刚一样。当他血少到1/5,乃至1/4的时候,因为他血少,你可以让他靠近。靠近了就等机会,等他发招间隙。靠得比较近,没有格挡的时候用火猴(他只要一用技能就会有破绽,就会不能格挡,这个时候出手才是上策!)。一旦他被晕,后面就又是接连招(如“一”所讲),估计不等你发最后2个火鸦,他已经倒地。 此中重点,必须看准时机出火猴,乱出就会浪费机会,出现技能真空,从而导致火凤投林就无法出手(该技能吟唱时间长,必须接在火猴后面,不然对方一个躲闪,就会浪费掉你的巨大的伤害技能)。火法的杀招全靠火凤投林,千万别浪费。!!! B奇门。 奇门的2个召唤生物。是火法发射火凤投林时候最大的麻烦。众所周知,该技能是对你与目标之间的直线上的第一个敌对生物照成巨大伤害,如果在你释放技能的时候签兵挡在你的面前来了。你就有60%以上的几率会死于非命(双召唤的伤害加奇门的不住连珠炮,谁敢说你不会失血过多?) 所以打奇门啊。最重要的是靠近原则。先用火遁将围住你的他们全部打趴下。之后就是开始强杀阶段,火凤投林必须这个时候点,因为2个小怪还没有站起,不会挡住你的攻击,当他受了这一记后,你必须得用火猴再次打倒他,然后火焰弹+火旋风。也许有人会问为什么不先用火焰弹加火旋风,再用火凤投林?那是因为如果你不先放火凤投林,当小的站立起来了,就有极大的可能会打到他们身上!如果是这样。你和奇门的对拼基本会以你的失败而惨痛结束。 当然如果你遇上一个BT的奇门,他会一直格挡。让他的乖生物来打你。你没有办法出手击倒击晕他,就没有办法强杀他。这样当你血下半的时候,他就会开始主动出击,你在3方夹击下,很难翻盘。遇到这种情况,我建议你一定要注意加血,千万别忘了你的葫芦恢复技能。开始就给他上火烷。然后一个火遁震倒2个小怪。接着发火旋风和火鸦消耗他的体力,必须熬到他出现体力流失后的红色破绽状态。这个是破他的关键,一般到了这个时候,火猴加火凤投林是必须的。再此之前,你得调整好位置。不要被小的挡住,否着不要慌忙出手。一旦成功命中,请你加足马力技能全开狂轰,赌上爆发力。这种方式打架的奇门胜率只有50%左右。 3.幽冥咒符师 这个职业最大的亮点在于他的持续性伤害法术。所以如果你想和他拖时间,在改版后他1秒瞬加和持续伤害的前提下,几乎没有可能。 所以唯有火拼才是王道。 对付幽冥。除了消耗体力,接连招的方法。还有一个就是靠近他。 靠近有2个好处,一是他出招的时候你可以一起发招。虽然你会中招,可是他也会中。看准好时机,只要他发的不是晕眩技能,你就出火猴。因为距离近的缘故,他在出手之后没有反映时间留给他去格挡,必然晕倒。二是在用了火凤投林+火旋风+火鸦后,你能用火遁打断他的加血。这一点万分重要,你只需要打断一次他就会很惨。因为在贫血状态,他的那3秒可以加3次。而被打断后他一次也用不了。3秒对于一个控火,输出起码在400左右,加上前面的输出,他应该没什么希望。 4.法师 对于控火。我没什么好说的。直接考操作。(废话不多说,不然被骂) 掌电法师。则是一个实在不怎么好对付的职业。 有人觉得掌电因为加了太多蓝的原因,是个贫血职业,所以火拼比较好。但我并不认为是这样。大家都知道掌电的晕倒技能如果你没有防御是必中的(躲闪基本不行)。因为电从你头上下来,你无法掌握他的出手时间,几乎是手起电到。所以当你和他远远的时候,千万记住,必须格挡!!不然你一定会倒地。起手格挡,不然你没有他快,然后火烷衣,再继续格挡。然后拉开距离(他身上必须随时保持火烷衣状态,烧掉的就是他的“贫血”)。一旦他忍不住出手,就立刻发火猴(除非是击倒,如果是击倒,不用担心你格挡住的他伤害你不了),然后接火凤投林。接着什么都不要做,再上火烷衣,继续龟缩防守。但是要慢慢靠近,一旦他再次出手,请立刻点火遁,击倒之后火焰弹+火鸦基本结束战斗。如果没有,请继续防守,重复第一步。
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发布时间:13-06-13
来源:未知
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