地下城与勇士2我的武器和装备都-5级怎么回事

地下城与勇士刷图狂战士技能加点方法和武器装备用什么好?_百度知道
地下城与勇士刷图狂战士技能加点方法和武器装备用什么好?
来点详细的
个人认为:上挑10级(满)强制-上挑1级银光落刃1级三段斩1级 空中连斩1级巨剑精通10级(满)十字斩20级(满)强制-十字斩1级崩山击5级强制-崩山击1级死亡抗拒1级血气旺盛1级血气唤醒10级(满) 嗜魂之手20级(满)强制-嗜魂之手1级暴走10级(满)怒气爆发5级强制-怒气爆发1级血之狂暴10级(满)嗜魂封魔斩1级后跳1级强制-后跳1级跃翔1级逆转反击5级钉掸草废禺肚碴莎厂极防御3级强制-防御1级蹲伏1级上边是PK加点,如果要刷图去掉空中连斩1级,跃翔1级,逆转反击5级,防御3级,强制-防御1级,改为怒气爆发20级(满),蹦山裂地斩8级(满)辽宁一区鳞岩肩1500W樊风衣1500W斩影下身3件(腰带,鞋,腿)700W墨竹300W王者之星1700RMB灵犀之心320RMB武器:泰拉石大剑 成本7000W称号:不灭之王菠萝丁 成本2000W
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波动:裂波1或者不加(20抓头应该也没多大关系 除非你脸黑)武器技:上挑满出强 太或巨精通选1加至满 3段1(逃命必备)血气:死亡抗拒+1 血气旺盛+1 崩山5出强 十字满出强 血气唤醒满(狂之所在) 噬魂之手满出强(神技)暴走满 血气分流(个人没加) 怒气满出强 血之狂暴满(一般来说刷图而言衣服选1J血之狂暴还算不错的吧) 大吸1 觉醒主动1 (视觉效果)被动个人加3 (等级2出血)大奔等级暂且不谈通用:后跳 强制后跳 蹲伏 10J物理暴击 (剩余SP按照自己任务做多少加多少大奔 大约是3J 做完所有任务)
钉掸草废禺肚碴莎厂极PK 太刀
没玩过狂战 不知道怎么加 不过告诉楼主下 玩就玩出自己的个性
别人的再好 那是别人的 不一定适合你 按自己的操作和反映能力来创建属于自己的狂战!
玩红眼也有段时间了,我玩的是巨红,下面推荐下我个人的加点经验,仅供参考。波动
烈波(+1)
加一点的多,也有出强制的。我加了一点,最初是想练扯残影了,后来也没练成。看视频用嗜魂
之手也能扯,有点后悔加了。但这个技能无敌时间长,在人堆里能解围,所以可以加一点。武器
上挑(+满出强制)
有人说刷图+5出强制就可以了,开始我也是这么加的,但后来发现这个技能真的是最有必要加满,不
为别的,就为了浮空。无论是刷图还是PK,这个技能是做为任何一个鬼剑士使用最多的技能了,我想
大家都应该不否认吧。怪浮空越高我们砍起来也越安全。而且这个技能也不是很费SP,我觉得值,尤
其到后期。大家如果有不同意见可以先+5出强制。三段(+1)
没什么好说的,跑位,追杀,逃跑全靠它了,一点足够。银光落刃(+1)
大家都这么加,我当初也就跟着加了。现在看来也没什么太大的用途, 看个人喜好。空中连斩
我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。巨剑精通(+满)
玩巨剑的当然满了,不废话。血气十字(+满出强制)
招牌技能,我个人认为不满就换职业去吧。别跟我说这个技能费血,如果你真觉得它费血就去玩白手
吧。红眼,尤其是巨红,后期全靠这个技能吃饭呢,双刀一开就刷吧,不用吝惜这一点点血,技术好
点少挨两下什么血都有了。这个技能伤害高,也是多段伤害,CD短,容易连,而且范围比你看到的要大
,有一定持续时间,就像一堵可以前进的墙,怪和人都冲不过来。所以我说+满,前期血是吃紧了,
坚持,等后期血多了,双刀这个技能高了就好了。崩山(+5出)
30级前这个技能简直太好用了,可千万别一激动把它加满了,35就级有了双刀,这个技能就不怎么重
要了。这个技能特点就是范围大,可以让怪浮空,但伤害不是很可观。而且会被破招。太红一般都喜
欢出强制,能多连几下,也华丽。巨红依个人喜好酌情处理。暴走(+满)
是红眼就一定要满,这个技能级低不明显,到后期就会显示出它非凡的实力,攻击简直能翻倍啊,攻
击速度也变快了,砍起来那叫一个爽。还有就是加异常状态抗性。缺点就是减防,减智力。智力无谓
,就20秒,尽情发挥,是红眼就要有魄力,但尽量少挨打,不能有勇无谋啊。怒气爆发(满)
巨红建议加满,伤害高范围也大,还浮空。开始我几乎放弃这个技能,但后来才发现这个技能的厉
害,正在努力加,还出了强制,在怪堆了被围了,来一个,立刻可以让你扭局势。死亡抗拒(+1)
这一点是送的,这个技能不加,尤其到后期你就知道这个技能有多废物,曾经我想加满了,加到5的
时候放弃了,因为真的太垃圾。必须是血剩那么一点点的时候才能用,而且是缓慢的恢复,加满这个
技能能回588点血。这个技能还加硬直和防御,但就那么一会,很不值得。少挨两下打,多砍几个怪血
就回来了。所以不建议加,谁加谁后悔,我就后悔啊。血气唤醒(满)
这个不过多解释,是红眼就应该知道这个技能的效果。血越少攻和回避就越高,很凶险。嗜魂之手(+5出强制)
前至技能技能,改版后不建议加满,因为改版后从一定程度上削弱了这个技能。但强制还是建议出的
,不过也看个人喜好,不出也行。血之狂暴(满)
不废话了,不满就换职业吧。嗜魂封魔斩(+1)
最近看到很多帖子,说这个技能要加满。莫非红眼的玩法要改了?这个技能就是控制怪,另外就是
能让怪100%出血,你加那么高干什么?要是都指望这个技能出伤害红眼还刷个什么图?崩山裂地斩(满)
绝对比觉醒好用,CD,伤害,范围都不输给觉醒。开始我很疑惑觉醒和这个应该满哪个,现在我可以
很付责任的告诉大家,这个绝对比觉醒好。血之追忆(满)
好好阅读下这个技能的说明你就知道为什么了。魔狱血刹(+1)
送的一点,偶尔用下看看效果就行了。通用后跳(+1出强制)
这个应该加的,大家也都知道。以上就是本人的加点建议,是比较标准的刷图加点方法。 刷图穿怒灵套和拿残杀。。。
纯刷图用怒灵套加含光斩岩剑。
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出门在外也不愁DNF70级 详解这些都是什么装备?主要是装备5件 首饰3件和武器,结合属性(攻速,移速。。。) 谢谢拉
DNF70级 详解这些都是什么装备?主要是装备5件 首饰3件和武器,结合属性(攻速,移速。。。) 谢谢拉 5
&DNF70级& 详解这些都是什么装备?主要是装备5件 首饰3件和武器,结合属性(攻速,移速。。。) 谢谢拉
装备是55CC皮甲套
武器是55粉自动,叫库里欧的传承
手镯是哈尼克护面。减怪物抗性的
&
项链是悲鸣。物理。魔法攻击力加8%
戒指是哎尔文。有百分之5的几率加9%的智力好象。。
&
这能把磊到这么样吗?
什么叫磊到这么样?
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首先报一下我的SP数量,所有的SP的任务都做完了包括死神塔的任务以后,应该是4051SP还是有4061SP好像不记得了肯定上4000了这没得说
先说说加点吧:
波动系:裂波5强制、地裂我没加,以后要真出双格技能了再说了,遥远了点儿~
武器系:光巨钝短4系精通满太刀4,破极满,武器节制满(穷人我~),银落满,自动格挡满,逆转满,拔刀5,空中连斩1,三段5(没出强制),后跳斩1,格挡5强制,翔跃1,破军5强制,幻影1,猛龙5,觉醒主动1,觉醒被动自带1,里鬼1,上挑满强制(说漏了大家补充下)
血气系:崩山1,十字1,抓头1
鬼神系:自带鬼斩1
通用系:翔跃1,蹲伏1,后跳1强制
加点建议:根据个人喜好及打法可以稍加修改,等级低的朋友们一定先不要多加武器精通,最好先双修且加出效果即可,50以上再考虑3或4修。逆转可以先点1,自动格挡可以最后再点。喜欢打光剑的朋友们,三段出强制与否看洗好了。我个人不喜欢3-5段这技能,觉得破绽比较大,跑路不错,因此没出强制。
装备选择,我只说平民的,有钱人啥都买得起~
紫金守护肩膀,龙鸣胸,暗黑城斩影轻下装,暗黑城精灵奔雷鞋子30跳(或裁决鞋子),首饰墨竹,班图冰晶,剜心,由于魔防比较低,最好强化+10吧。我用的就是这三个不过都是强11的,魔防1W出头。
光巨打法大家差不多,就不说了,我平时也不怎么用光巨PK,一般都玩短钝。下面先说说短刀
短刀推荐大家用落曰幻影,有钱人就烈风吧,其实用烈风的意义不是很大,短白的特点是扫地,跟人家拼起手是要吃亏的~
其实落曰幻影也算个奢侈品吧,至少北二是这样的,我花了2000W买的,我选择这个刀的原因是,外观看甩,并且感觉长,能让我把短刀的最大攻击范围用出来
其实用惯了普通的短刀也是一样的,推荐大家用震波,眩晕效果不错。
下面说说短刀的连招
第一种,破军起手,接上挑追击,十字,反身后跳斩,X上挑追击,XXX,上挑追击,后跳斩扯裂波。然后崩山上去压起身可以。
第二种,银落起手,是对方倒地,然后直接上挑追击,后跳斩,崩山,上挑追击,后跳斩扯抓头,然后向前跑一小步上挑追击,反身后跳斩车裂波。然后可用破军,崩山,银落压起身。
短刀的连招基本上就这两种,一种是浮空,一种是扫地,随机应变吧,至于蹲伏什么的如何破,自己实战去摸索吧。
短刀的格挡是有风的,因此防守反击也不错~
钝器的连招主要看你的浮空了,精通越高,后跳斩浮空越高,我满级的精通11级,打法师或者枪手职业,后跳斩接上挑,循环下去就行了- -!
所以还是说说具体的低等级的时候怎连吧,浮空的时候是后跳斩,十字,上挑,后跳斩,崩山,上挑然后如此循环下去,虽然比较单调,但是浮空高了以后,除非对方是法师,不然肯定跑不了啊,直到倒地保护为止。钝器重要的是节奏,和对位置的把握。
本人北京二区白手战之神武,目前4件低级时装8段,等下一个188套装买齐冲尊。希望大家一起讨论,一起实践。
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我要SS我要粉我要传承
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占SF再看看~~~~~
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淹死都是会游泳的囧
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估计会转移到鬼剑士版块讨论交流。辛苦LZ
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弹药专家用什么武器,怎么加点,穿什么装备。要详细的。
答的好的话加分。。。要详细的。
提问者采纳
  借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多些!  总之还是废话少说,直接切入正题吧!  那我就逐一介绍下每个弹药技能对刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,此次着重刷图,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢!)  神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点
SP点数总计:3786点(因国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发,还会有任务SP补入)例:墓地与无头副本任务的sp值,本次即没有计算在内。  一、花式:  1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。  2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)  3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过升满的枪手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)  4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。  5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)  6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)  7.瞬踢/25sp:【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。  二、机械:  1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)  三、弹:  1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。  2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱--毛雷+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)  3、穿甲弹/20sp:【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)  4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。  5、冰冻弹/30sp:【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的sp能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的sp要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)  6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O  7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。  8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)  9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。  10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。  11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。  12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。  13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~  四、重火器:  1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大枪可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)  2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)  3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。  五、通用技能:  1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。  2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。  3、跳跃/20sp:【建议不加】枪手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。  4、远古记忆/25sp:【根据sp值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。  5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。  6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。  7、魔攻暴击比例/20sp【根据sp值考虑】同远古一起描述。  关于【远古与魔暴的传说……】  那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的答案不用说,当然是两个都加最好,但是sp够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?  首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终答案吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手弩计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)  玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)长储馆妒弋德龟泉骇沪还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……  感电配合属性弹药的伤害数据:  【感电13级投掷伤害】330点--380点  【感电13级附加远古10级】670点--730点  【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点  【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点  【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点  【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点  下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)  【冰雷8级投掷伤害】500点--600点  【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点  【冰弹16级】单发460--500点  【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点  【爆炎11级】单发800点+860点  【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点  以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:  【感电13级附加魔暴10级】400点--450点  【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点  【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点  【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点  【冰弹16级+远古10级】500点--560点  【爆炎11级+远古10级】880点--930点  从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?  我再总结下我对这三组数据的看法:  在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。  最后我要给出我的答案了:个人认为sp在任何一个职业都是不够用的,你要是想成为一个DNF高手,就不能有把所有职业技能,都综合的想法,在这里只有极端的职业属性,没有平均过度的将军,当你有综合职业技能的想法开始,你已经走出失败的第一步了……像这种“先有蛋还是先有鸡”的问题是没有答案的,不过我还是想建议各位玩家,先把弹药自身的技能学好,有剩余sp了再考虑这个通用技能吧。毕竟玩出个性才是DNF有别与其他游戏的特色,不是吗?  最后说说装备和武器:  装备我首推【传承神圣的战争女神狼皮套装】但是罐子现在已经封闭,收集一套显然已经不太现实,目前来说不错的选择便是,【爆麟套】和【流光套】,前者是以附加技能为主,后者主要是以附加属性为主,如果有条件的情况最好两套都收藏。,如果你是个高手,这两套随便哪一套都可以满足你的需求。(如果你是菜鸟,就算把武器和装备都加到11,那你一样还是炮灰)强化武器和装备只是为了让玩家的攻击力更上一层楼,而不是让菜鸟变老鸟的一种方法。  要说到武器,现在改版后我个人单刷悲鸣k时用自动,刷牛k时用弩,烟枪我也有一个独眼(属性比较不错哦)。等玩家到60级毕业后,你的装备及武器的挑选只限制在这几个副本里,“悲鸣、机器牛、无头、遗迹”,为什么这么说呢,是因为其他图到后期玩家再刷的时候,真的对于自己没有什么伤害,更不用专门针对其加减sp技能,真的不值当。单刷悲鸣K用自动的好处是(不是王者级的用什么武器都一样),在boos还有1/3血的时候,如果你的射速不够快,boos是会变态的回血的,这里用自动不是为了提高魔攻,而是两套冰弹与爆炎、冰雷与感电正好能两组交替,打完后刚好时间装弹,这个对于单刷悲鸣K非常重要,也非常关键,是否能用弹药单刷悲鸣K,过虫群和boos这两个图,自动运用的好坏,直接决定了你是否是一个DNF高手。单刷机器牛K我用弩,也是和个人习惯有关,不知道大家是不是都是这样,也许是BUG,在boos的时候能用弩卡位,如果不是有这个特点,我还是建议用自动,毕竟自动的射速是最快的,相比弩的魔攻也较高。  到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为弹药这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是弹药,我也不想这么说,但是我说的都是实话呀)防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的哥哥、姐姐给你顶着,不然 ……当然高手是不用考虑这个的O(∩_∩)O,还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,除非你进图后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场飞奔,到打扫战场的时候,你最先一个冲过来“鞭尸” ,否则两套爆炎加感电,你的兰就会损失大半,所以建议玩家,多用回兰的装备及饰品武装自己。  其实每个人心中都有属于自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的,那一定就是最好的!  上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。O(∩_∩)O 谢谢!  敬献:每位个性将军以及漂亮的玫瑰MM们!
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刷图: 装备:爆麟套 悲鸣弩 学者腕轮 贝尔玛尔之星(小贝) 贤者之戒 加点:
花式:浮空1 膝撞5 踏射5出强 空射1
弹:银弹5 感电满 冰弹5 冰雷满 毛雷1 火弹满 地域满 交叉5
硬直满 穿甲满 弹夹满 玫瑰1 主宰满
重火器:格林1 BBQ5出强
通用:后跳出强 受身 魔暴满PK: 装备:流光套 闪灵或K5(推荐K5) 墨竹 达芙妮 贤者 加点:
花式:浮空满 膝撞5或满 踏射1或5出强 空射1 浮空铲满 回旋踢5出起身
机械:追杀者1
弹:冰弹满 冰雷满 毛雷满 火弹满 地域1 交叉1
硬直满 穿甲1 弹夹满 主宰满(注意不出感电跟觉醒)
重火器:格林1 BBQ5出强
通用:后跳出强 受身
偷学:狙击1 装备已经够大众化的了
那些个RMB装备咱就不用了吧? 什么灵犀王星之类的武器你有太拉自动更好
刷图不用自动是因为弩还能省点蓝。。要是你有技术你刷图用50紫步枪也行。。更省蓝。。PK是控制流
加点方式各有各的说法 这个得靠你自己去体会没有长储馆妒弋德龟泉骇沪完美的加点方式
只有最适合自己的加点
后跳 +1 出强制 躲避用 踏射 +1 踩住前方一名敌人并射击,同时可对周围敌人造成伤害 浮空弹 +1 增加敌人浮空时间 膝撞 +5 使敌人浮空 瞬踢 +5 出强制 击退敌人,一定几率使其眩晕 回旋踢 +1 PK连招用 BBQ +1 向前方一名敌人发出膝撞使其浮空,再用格林机枪追射 银弹 +5 冰冻弹 +5 爆炎弹 +12 G-14手雷 +1 G-35L感电手雷 SP剩余都+ G-18C冰冻手雷 SP剩余都+ 交叉射击 +5 地狱烈炎 +满 弹药扩充 +满 穿甲弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加穿刺力 硬直弹 +满 使受武器攻击力影响的所有攻击增加命中敌人的僵直时间 弹药专家 “只有外行人才仅仅看重枪械子弹的力量一样重要。” 弹药专家。他们对枪弹制作有着出色的技巧他们把枪当作生命子弹当作粮食般珍惜。 对于他们子弹比任何技术都为重要。所以他们与漫游**、枪炮师不同腰部还会带上子弹带。与其他神**不同他们的子弹有着特殊的功能可以瞬间穿过对手或迅速将敌人火化。而这样的技术对于他们而言竟然还是不足挂齿的功能他们还可以将很多个人的心脏一次穿透或者让它们瞬间停止跳动。 更可怕的是他们对子弹的研究还在不断进行中。 玩家点评:他们是精通子弹威力的射击手对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹在瞬间穿透敌人的心脏造成一击毙命!他们掌握的交叉射击技能可在很广的范围对敌人进行攻击。对弹药的不断钻研注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 弹药专家 职业特色弹药专家不折不扣的手雷子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害)手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。他们是精通子弹威力的射击手对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹在瞬间穿透敌人的心脏造成一击毙命! 他们掌握的交叉射击汽油弹技能可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。 查看详情&&攻击类型魔法型物理型 精通武器自动**手弩(推荐) 精通护具皮甲 上手难度 ★★★(防御较低MP不够用) 升级指数★★★★☆ (只要手雷的冰冻和感电效果还在就不能减慢他们升级的速度)PK指数★★★★☆ ·转职任务:点击查看 职业技能:点击查看 “闪光手雷”-范围浮空并带有感电效果 “交叉射击”-前方大范围攻击附带子弹效果 刷图型弹药专家详解 PK型弹药专家详解 刷图型弹药专家详解 刷图型弹药专家加点 这个加点是我现在用的加点也属于比较极端的一种加点了我放弃了诸如TMS、瞬踢等被敌人近身会比较麻烦冰光双属性手雷的存在使得我对中距离的控制得到了保证这个加点对跑位有较高的要求这个加点最突出的特色是冰冰弹和冰手雷的配合可是让对手处在冰冻状态火弹的等级虽然不高但是配合光手雷的感电以及满级的空中射击也能让对手的血瞬间见底。主要的PK思路是开局找机会挂上双属性手雷以及冰蛋重铲跑位找机会如果对方是属于善战类型的一上来就冲过来那样是我们最喜欢的了走位丢手雷冰光都可以冰雷 中了没冰冻 或者中了光雷 那么我们就对倒地的敌人下空蛋然后XXX、XXX、XXXXX、冰子弹冰冻了就继续XXX自己计算冰冻时间然后狙击再丢手雷狙击中了会产生爆炸那样的话爆炸产生硬直敌人就正好中了我们丢出的手雷然后就可以继续连了如果中了冰雷直接冰冻了那么就可以直接XXX XXX狙击后边就一样了。对于慎重的敌人我们就要使用我们的交叉射击一次交叉的血不算多可是中了多次交叉再沉稳的对手也会忍不住要反击这样我们的机会就来了这个加点我们要做的是一名老练的猎手要去想怎样把我们的猎物引到我们设下的陷阱只中可以说有一部分我们在打的是心理战。这样不是很有乐趣吗? 刷图型弹药专家武器 刷图型弹药专家防具 刷图型弹药专家首饰 时装选择 头发:释放 or 智力 帽子:释放 or 智力 颜: 攻击速度 胸: 攻击速度 衣服:建议选择弹仓扩张 裤子:HP or 物理防御 腰带:回避
我58级弹药将军能说上话吗,我快健栏总放把步枪-独眼,刷小怪的时候用步枪,至于BOSS,他的速度一般都很快,我用的是自动,因为魔功高,出手快,适合秒杀,一个地狱,感电,空射加远古,我的是强11的闪灵自动,至于弩,就太中庸了,而且修理费也不是别人说的比自动便宜,只是他的耐久多,修理费还是一样很高的。基本就是2个路线,步枪省蓝,自动来迅速解决,别跟BOSS完游击,哥们勇敢的上吧
鄙视复制流的,,,按50级平民的说,装备:流光一身打人用,爆林一套刷图使。墨竹(刷图可以换个学者,觉得贵可以用风蚀护腕)。冰心兔神(可以换个达芙妮,王者玛尼神之类的就不考虑了)。戒指刷图首选拉罗的迷失之戒(PK用贤者,冷月星云也可以的,无头任务还给个沉睡之戒,打暗黑城的图可以用用)。武器首选自动,PK刷图都行,速度快魔功高。弩刷图不错,PK不推荐,虽然就比自动慢一点,不过有时候这么一点也让人抓狂。有耐心的话刷图可以用烟枪,配合满穿甲弹感觉非常爽,也省钱。加点:冰弹火弹,冰雷电雷,穿甲弹硬直弹,地域烈焰,弹药主宰(被动觉醒),跟着等级走,能加多少算多少,技能前置就不说了。机枪1膝撞5出BBQ,1级踏射,1级机器人,1级浮空弹,1级空中射击,偷学1级狙击,黑玫瑰1级留个念想,,5级TMS出起身,5级ST出强制,后跳强制,受身蹲伏,这样刚好够加,不过也基本剩不下点了。我现在56级,加法如上,该加的全满,基本不剩,按个人喜好不同,也可以把TMS和ST上的点+到魔爆上去。完全手打版,基本就这样了,刷图很可以,PK秒人流。
首先说花式射术膝撞满。唯一的两个的霸体技能必须满
浮空弹12能接空雷就行我们拿的是自动射程太近学高了也打不到人《高手除外》,只适合连招用。
回旋踢不学。因为前期PK由于大家都没释放速度和雷范围过小感觉回旋真的很好用,但到段位PK。枪手近身就是往地下扔雷,红眼就怒气等,我们的回旋又没移动又没霸体肯定被抓所以不学。
瞬踢5出取消或是10都可以。漫游是移动回旋接瞬踢,我们怎么接瞬踢~再说我们弹药最重要的是保持中距离而不是漫游那样非得过去膝撞然后连他。但ST确是一个非常有用得防御技能就因为这点就得学。
空射我不好说。学1和不学都行。学1是为了刷图至于PK我几乎不用,弹药需要上较多的BUFF。有那时间我不如放几发子弹,或是安个机器人实在。所以我没学
踏射,这个技能对于弹药来说,超级猛又超级没用。我是学1.但有些财主有粉左轮绝杀《好像是叫这个》或是50粉自动的话。踏射满,火弹满,穿甲满,远古满,的话,BBQ+浮空弹+感电雷+上远古+踏射。感电上过去踩他绝对能秒人。但我没那两把武器所以只学了1,破霸体用。
浮空铲我没学。主要是我玩中距离打法。很少过去铲人也没那铲术,
再说现在PK红眼过来就崩山白手破军等全是霸体我们铲过去只要挨打得份,还是老话我玩的是输出CD弹药,高级华丽弹药当然会学。我不给与评价穿甲弹和硬直我没学。一版时穿甲必学陪上火弹扫地那纯粹是暴力男,但现在~~~火弹改垃圾了所以穿甲也没啥太大价值但你有左轮绝杀或是50份自动的话另当别论。硬直弹我试验了很久拿的是自动,但真没感觉出作用。我也不敢确定大家自己考虑吧~嘿!!
冰冻弹必满。因为火弹改垃圾了。学火弹就必须学穿甲这么多SP点还不如学点别的技能呢!冰弹+冰雷用好了能气死人的。
弹夹扩充满,这个技能就不解释了,弹药就靠子弹吃饭没子弹了干脆~~~~~~~~~~~
爆炎弹我学到5,原因1是为了出地域弹。2是我主修冰弹火弹就是当冰弹没有时暂时上来顶顶当个替补。也可以冰住对方后开火弹破冰然后强制BBQ也是不错的选择。
感电雷我放弃了,解释下我为什么选择毛雷而不是感电,主要还是因为腾讯太黑,把火弹和感电改的不成样了。感电浮空地这点最致命。毛雷的高浮空能让你先起身然后过去扫地。还可以节省5级银弹和1级毛雷的SP
交叉我学到1.因为弹药是中距离攻击而手雷的范围注定不能和对方跑一条线。打那些喜欢跳的鬼剑士一个交叉绝对把他轰下来,交叉上属性弹的攻击还是满可观的。没学到5出玫瑰是因为既然PK那玫瑰真的是最垃圾的觉醒技能在PK中。你跑4个美眉也跑~~~尤其那射速没法形容。但50级左右时学1点玩玩也不错毕竟那叫一个字“帅”
冰弹手雷满。破霸体,那范围,那伤害力,那冰冻几率。不学的弹药我目前还没见过!
地域弹1.毕竟是大招尤其是攻击范围和能打空,学1点压制用,非常不错,但切记注意僵直时间。这个技能被TX彻底给黑了但说到废还不至于!有时候手里没雷了或是不能放那BBQ后直接来个地域,然后子弹扫地再丢雷。也是个选择
弹药主宰满,这个技能不解释了。
重火器:格林1,BBQ5出强制。高手有的不出强制。我也不解释了。喷火器不学。目前我还没在PK场见过用喷火器的弹药。
通用后跳出强制,起身。说下远古这个技能。你有左轮绝杀和50份自动的话可以学。但我没学因为我比较CD,但冷却40秒施放20秒时间实在是短。我还不如安个机器人呢~
偷学狙击枪1.弹药是中距离攻击。远距离除了格林机枪外就靠狙击枪打人了。还有非常重要的一点就是平射打到对方后最后一枪千万不能打而是放个狙击,2次爆炸时对方有僵直,过去就拿雷丢他。这打法真的很不错。快拔学1主要是扫地用跑过去XXX切记最后一枪不能开,然后接个快拔继续XXX然后丢雷这打法相信所有弹药都这么用。
我这个加法最后好像还剩将近800点吧,我没注意看。剩余的SP点加火弹,机械,踏射都行。 但切记回旋,浮空铲真的没用!
总结下吧,玩输出流弹药我认为比华丽流实在。如果有的朋友喜欢耍帅拉风那不如去玩漫游,弹药后面那个弹夹怎么看都和帅扯不上边。漫游技能公认的拉风还叼根烟不是更酷更潇洒吗?
我这个加点目前为止我就怕战法,驱魔和召唤我看战法就蒙,速度快的出奇,尤其是那技能明明保持距离里一下就过来K我,我不习惯。至于驱魔就是过来给我开霸体技能一顿揍我立刻迷糊。至于召唤我不上BUFF打不死他但上BUFF她又招一帮奴隶。再说在PK场里看见召唤气功金刚这种国宝职业的几率有点渺小。我认为所有的玩家看这俩个PK.BUG职业都迷糊吧《召唤除外》!
装备我是流光.墨竹.达芬妮,贤者,闪灵。俺是穷人,什么传承套.粉武器.我是用不起。最近正在努力攒钱买玛尼神兽。也在朝泰拉武器这个目标一步步的奋斗中~
这就是我对大将军的理解,有不认同的也可以理解,毕竟我不是专家。
永恒的大将军,刹那间的伤害。永远的王者
至于时装就加攻击速度和释放速度。衣服技能PK选冰雷刷图选弹夹扩充 PK必须自动。刷图最好用悲鸣
全程开属性弹 太费蓝。装备 有钱CC 没钱流光首饰墨竹
不要王者之星。你有那钱一套加11的装备都出来了!!!
18级用领悟者之弩(任务送) 25级神赐十字弩 30级双翼之弩
35级鹰眼短弩
40级七星连射弩
45级弄把+12左右自动手枪沙漠狂风(多加1个子弹和弩射的子弹一样多了 虽然没弹药技能属性 但魔攻比手弩高 我的PK专用枪 不习惯用45级毒咒手弩也不错)
50级就弄把+12左右的悲鸣手弩 这些武器没加工的话都便宜的很 很值得买来用 45级前就按任务流程的装备穿吧
到45级用斩影PK 用50级的爆麟刷图 墨竹手镯(刷图用学者) 达芙妮项链 贤者之戒
加点我只说自己的加点
与其他人不太一样
浮空弹0空中射击1踏射0(唯一破霸体说得好听 用冰冻手雷可以群体破霸 踏射是多余的回旋1 (没什么好说的
对本人还是有点用的)浮空铲0(本人PK场上2雷2弹都够受的了 没那精力用这个技能了)瞬踢1(有些怪就是不乖 非要用顺踢把它们堆在一起 然后感电手雷)追击者1(PK双方都空血时放一个 然后保护它 看时机 一个交叉 OVER银弹5(不用多说 感电前置技能 不用多说)G-14手雷1 ( 2雷的前置技能) 穿甲 满(刷图PK都要满
我亲身经历 PK是有可能穿透敌人打2下的)硬直 满 (PK满 刷图不加 很多人都说没效果 如果想用硬直弹把对手
硬直住给你打当然不可能了 但换过来想 如果对手硬直高
你用硬直弹多打到对手一两枪是有的吧 不争 本人加满的)冰冻弹满(爆炎是群攻厉害 冰冻弹是单攻也厉害 替换爆炎CD的时间
只有它了 我更看重它的攻击 本人加满是绝对不后悔的)弹匣扩充 满(∷ˉ∩☆ ˉ∩☆ ˉ∩☆ ˉ∩☆
听懂了吧)爆炎 满(如上)感电 满(如上)冰冻雷 满(如上)交叉 5(觉醒前置)地狱 满(堆怪比瞬T好用多了 但CD时间不短 瞬T还是要加1的)弹药主宰 满(我还能说什么呢)玫瑰 1(刷塔16层和25层 就知道多好用了 攻击力直接无视 +1足矣)格林 1 (25级后我就没碰过这个技能)BBQ
1 (弹药不需要那么华丽的连招 所以不要加到强制了 但+1是
绝对有用的
你一定要相信我 一定要相信我啊)喷火 0
(弹药是斯文人 从来不喷火)后跳 1+强制 (告诉我不加的权威的理由 )受身蹲伏 1 (多做解释好累啊
爱加不加)剩余91点SP 展示你个性的时候到了 用这91点SP加出你心中的完美弹药吧SP是我洗点后重新加的 绝对不会偷工减料
本人自己还剩下91点SP还没加 再次声明
如上只是私人加点法 如有异议 请拨打投诉电话110 不要说脏话
谢谢合作 本人PK不怕CD流
回帖不怕复制流
本人纯手工制造 谨防假冒
不知楼主想学的是哪种流的弹药?是体术流弹药还是纯弹药?当然个人推荐还是学习体术流弹药,原因嘛!本人之前曾在河南一区玩过弹药,46级时才专职,因为在没专职之前想着专职后可以洗点,于是早46之前一直学着各系的一些基础技能,有很多是和体术有关连的,就专职前后的感觉而言,比如刷图,之前很潇洒,运用T技能,BBQ,回旋T,瞬T等技能,永远出于主动,就PK而言,也是一样很强,跑位,找到破绽,冲上去运用BBQ等各踢技,可以连很多下,操作也不难,居然没专职的枪手居然象漫游一样自如。然而在专职后,我发现那不是我需要的类型,为了精通弹药,很多踢技,放弃很多,而枪手最擅长跑位,因为他们的速度是DNF中是最快的,弹药经常被扰得很郁闷,弹药主要靠雷,而各种雷的冷却时间和恢复技能时间在PK那紧张时刻显得空白了很多,还不如原来的满级毛雷,毛雷的冷却时间和浮空效果我想你肯定是了解的,没有了体术,在PK场上失去了主动,而学习过体术的弹药总能在PK或刷图时,由于些近身技能而显的尤为自如,所以根据枪的快,狠,准的特点,纯弹药貌似更偏重刷图,但个人认为不是这样,因为纯弹药无论在刷图还是PK都很被动,遇到跳技很高超的玩家,纯弹药的雷(冷却时间和恢复时间)只会给对方更多的时间近身机会,PK时什么最重要,我想大家都有共同的见解,无非技能时间,浮空时间,连击技巧,在紧张时刻,技能跟不上,还在冷却,岂不是一大败笔?所以无论改版前后,枪最好还是全能,远近不惧。体术流弹药不说是王道,但要比纯弹药更具主动!下面我就将2种流的弹药加点各做以详细介绍:体术流弹药:花式射术—————膝撞
(加10是为了浮空的效果,个人建议至少要加到10)回旋踢
(出起身)起身回旋踢
(为了浮空效果好连击)踏射
(唯一破霸体技能,要学强制,保命必须的,克其他职业的霸体)机械—————机器人
(扰乱对方行动,迷惑对方用的,为自己加状态,装弹争取时间)弹—————手雷
(不要迷信什么其他雷的伤害效果,PK时满级的毛雷浮空高度和恢复冷却时间为雷中最少的,PK连招或狙断对方追击时用的,最为实用) 银弹
(前置)冰弹
满弹匣扩充
(和冰雷一样,PK时只作为穿叉攻击,毕竟伤害是比毛雷多些,但这2种雷的冷却时间一大败笔!当对方被攻击倒地,可先冰或电,再毛雷浮空进行连击)交叉
(本就没什么伤害,技能倒是写的怪牛,真实效果不那样,仅作为连击中的穿叉)黑玫瑰特种部队
1(毕竟是弹药的招牌技能,加一点,可以在PK时拉风一下,或是扰乱对方,伤害嘛不大,但是一来可以保护你自己,二来4位美女的攻击速度,我想对手是不想被打到,然后硬直,给你机会反击)重火器——————格林 5
(BBQ前置)BBQ 1
通用——————后跳
(出强制)强制后跳远古记忆
(不要迷信什么伤害多,PK哪有那么多时间去加N多的状态,PK连的是连击和技巧操作,加状态的空挡期就是给敌人近身或攻击的机会,浪费SP点,真要追求伤害,有魄力的去把武器强+12以上还是永久的,加这个有屁用?)蹲伏
(蹲伏时可无敌数秒,躲避追击,甚至反击)
偷学——————阻击枪
(毕竟除了格林,弹药没有更远程的攻击)快速拔枪 1
(为了追求攻击的反应速度)纯弹药加点:花式射击空中射击 1
(破霸体技能,同上) 膝撞
(为前置)其他
(纯弹药追求高伤害,把点全加到弹药系上了) 机械 RX-78 追击者 1(不再解释,上面有) 弹药 G-14 手雷
1 (各种雷前置技能) 银弹
5 (感电手雷雷前置技能) 冰冻弹
5 (冰手雷前置技能) 感电手雷
满 冰冻手雷
满 地狱烈炎
满 弹夹扩充
满 弹药主宰
满(想发挥感电+炎爆弹最大威力就别多想) 硬直弹
2(10%够用了,炎爆弹+穿甲弹还定不住那就不是人了) 交叉射击
5(出觉醒用的,而且5点PK很强大了) 黑玫瑰特种部队 满
枪械 格林机枪
1(BBQ前置技能) BBQ
5 强制-BBQ
1(加强了技能的连贯性,使连招更流畅,更容易) 狙击枪
1(偷学技能,弹药远程牵制对手用的技能) 通用后跳
1(强制-后跳前置技能) 强制-后跳
1 远古记忆
7 魔法暴击
满(弹药的技能基本上以法术攻击为主,1.5倍伤害可不是看玩笑的) 物理爆击
0(普通攻击加爆炎弹,物理攻击的技能只有交叉射击1个,所以放弃)
弹药穿的是皮甲用的武器是什么我还真的不太清楚,建议你去搜一下,至于加点我推荐你先家各种弹…例如爆炎弹等等最主要是多家浮空弹很好用!然后就狂加手雷,冰冻,感电…
皮甲 手枪或手弩都可以
爆炎满 冰冻弹5 银弹5 普通手雷1 感电手雷满 冰冻手雷满 浮空1 膝撞5 格林机枪1 BBQ1 瞬踢5出强制 空中射击1 后跳1出强制 地狱烈焰满 黑玫瑰1 穿甲满 硬直满 弹夹扩充满 交叉射击5
差不多ok了
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