英雄连英雄联盟英雄排行榜选择

荣誉类型 &
可敬的对手
问题解答 &
我该在什么时候来给别人荣誉?
任何时候,比如某个玩家水平的确很高,并让你的游戏体验变好,我们鼓励你去授予荣誉。只需要在游戏结束界面下选择“赞”,然后选择最佳条目,来描述他们对该局游戏的贡献。你应该奖励那些游戏行为良好的玩家,而不是那些打得好的玩家。
我能在哪种游戏模式下获取荣誉?
目前,你可以在所有拥有匹配队列的游戏中获取荣誉。不幸的是,自定义游戏(包括那些在试练之地上进行的游戏)除外。
自从荣誉被推定为你对社区的整体贡献的客观反映起,我们想要尽可能地确保你的荣誉来自随机的玩家抽样(就和那些通过匹配队列找到的玩家一样)。最珍贵最有价值的荣誉来自你通过匹配系统第一次匹配到的玩家。
每次我获得荣誉时,我的分数会涨多少?
你所获取的荣誉数额,取决于给你荣誉的是谁。
我们设计荣誉的目的,是为了鼓励你在与大多数玩家一起时,持续地保持出色的发挥。同样的,被某个只与你在匹配游戏中有一局之缘的玩家给予荣誉,将会使你获取最多的荣誉奖励。
现在,你将会解锁以下徽章:给力的队友,给力的指挥,给力的导师和可敬的对手。它们会在英雄选择界面和载入界面中显示。
我需要多少点才能获得徽章?为什么我的分数比有徽章的人高,却还是没有徽章?
徽章的解锁不取决于荣誉的数量。它们取决于是谁给你的那些荣誉(第一次和你匹配到一起的玩家给你的荣誉,其价值是最高的)以及你的持续表现。对于某些荣誉徽章来说,你还需要达成某些特定的荣誉组合方式。
我为什么会失去我的荣誉徽章?
徽章消失的原因如下:如果你因某些违法行为而被惩罚,或者进行荣誉对刷/交易,作为惩罚的一部分,你的荣誉就会被重置。此外,徽章也不是永久性的;你必须保持积极的行为,才能继续持有你的徽章。如果你在解锁徽章后的表现不再可敬,那么你就会失去它。
当我拥有一个以上徽章时,我的队友和对手看到的是哪一个?我可以选择我想要展示的徽章吗?
如果你解锁了多个徽章,它目前会显示最难获取高的那一个。现在还没办法选择你想展示的徽章。
如果我给其他玩家荣誉的话,我会失去荣誉么?我可以把荣誉用完吗?
你给别人的荣誉和你所接受的荣誉是分开的。你不会因为给别人荣誉而失去任何属于你自己的荣誉!你怎么给荣誉对你怎么接受荣誉而言没有任何影响。它们是各自独立的两个部分。
你的荣誉可以发完。在你持有大量荣誉可供分发时,这个数字会根据你的游戏局数而做出限制。如果你的荣誉已经发完了,系统会提示你的。
如果你真的用荣誉来负责地奖给那些想尽办法让你的游戏体验变得更好的玩家的话,那么很难有机会将你手头上的荣誉给发完。但是,如果你交易荣誉、或者对刷荣誉的话,很有可能会让你的荣誉之井干涸,并且你需要去玩更多局游戏,才能积累新的荣誉以供分发。
如果我被议事大厅惩罚了,我的荣誉会怎样?
被议事大厅惩罚,将会把你的荣誉清零。但你仍然可以在惩罚结束后积累新的荣誉。
假设我有很多荣誉值,但我因为游戏内的不良行为被放进了审判池,虽然我最终被判宽恕,我的荣誉值会减少吗?
只有当你被判有罪时,你的荣誉值才会减少。被宽恕的案子不会影响你的荣誉值。
为什么我不能看到给我荣誉的是谁?
这样做可以帮助我们防止交易荣誉的行为。
你准备如何与荣誉交易的行为做斗争?
你只能在一局匹配游戏后分发荣誉,所以它将不能通过创建游戏来明确地交易荣誉。我们也做过一些适当的运算,来追踪那些可能在交易荣誉的玩家。那些滥用该系统的玩家,也许会发现他们受到了纪律的处分。
我们已经格外谨慎,并且在系统里加入了特别功能,来防止对刷的现象。例如,交易荣誉的行为将很难逃过惩罚,并且对开黑的玩家们不断地匹配并给彼此荣誉这种行为也没有激励机制。
可能最终会在议事大厅设置一项关于对滥用荣誉主动权的投诉,但荣誉主动权本身并不会自动封停玩家的帐号。此外,如果你滥用该系统的话,有可能失去你当前的所有荣誉点数。
如果玩家碰巧互相给荣誉呢?它会被荣誉系统视为作弊么?你们怎么侦测呢?还有,如果我给我的好友荣誉,会有什么问题吗?
不幸的是,我们不会公布侦测方式,否则玩家会试着绕过侦测算法。但是,我们内部已经做了很多“怪异”事件的测试,一切尽在掌握中。我建议玩家不要去尝试,因为惩罚很严厉。
如果你恰好和某人互给了荣誉,是没有问题的。
只有在你明显地滥用系统来尝试解锁奖励时,才会有问题。如果你给好友荣誉是可以的,但那些荣誉没有陌生人给的有价值。如果有人获得了大量的荣誉点数,并且他们有99%来自一起开黑的队友,那么我们就会检查这个被标记的帐号,并确保这些荣誉不是靠对刷得来的。
只要你的本意不是对刷,你就可能永远不会被标记,更不要说被惩罚了。
如果我看到有人交易或者贩卖荣誉,我该怎么做?
请举报他们!现在起,我们将会接受关于荣誉交易的举报,它位于“滥发消息”分类。
你们认为这会让那些潜在的无脑玩家们变成优秀玩家么?或者这只是单纯为了奖励优秀玩家的优秀行为呢?
从一个较高的层次来说,我们知道在心理学上,正向强化是改善人类行为的一种不错的方法。有些无脑玩家无疑会继续无脑,并且被议事大厅收拾;但是,那些“游离于”优秀玩家和恶劣玩家之间的玩家也许会因为荣誉的存在而向好的方面倾斜。我们的“团队玩家行为”的目标之一,就是确保变好比变差更容易。
对于优秀玩家来说,这个系统是我们祝贺他们的一种方式,并且还能巩固他们的信心,让他们知道,他们就是我们理想中的《英雄联盟》玩家。
关于勋章带 &
在英雄选择和加载界面,我可以自己选择展示哪种勋章带吗?(每个颜色代表一种荣誉)
目前还无法实现玩家自己选择要展示的勋章带,如果你有多条勋章带,那么系统会默认展示最难解锁的那条。
如果我有多条勋章带,它们都会同时在个人资料里展示吗?
不会,目前我们还无法同时展示所有的勋章带,未来我们会对此进行修改。
从设计上讲,只有敌人才会看到你“可敬的对手”的勋章带根据1.70的最新版本介绍,现在在“英雄选择界面”和“加载界面”,队友和对手都可以看到你“可敬的对手”的勋章。
荣誉能随大区转移吗?
荣誉是不会转移的。每个大区都是单独的一个环境,你在某个大区拥有荣誉并不意味着你在另一个大区表现良好。如果你在多个大区拥有帐号,那么你需要在每个大区都表现良好,才能在每个大区都获得荣誉。关于英雄联盟英雄选择问题,求大神指点。
关于英雄联盟英雄选择问题,求大神指点。
最近又想买个人物了,之前买了VN和泰隆,所以就不打算买法系的英雄了(还得多买一套法系符文)。选择半DPS半肉型,比较看好大圣、EZ。给点建议,求详细,复制远离
先说猴子&& 前期上单绝对是强势的&&& 遇到船长算你倒霉&&&& 15分钟2多兰&& 水银鞋&&&&& 残暴之刃&&&&& 就无敌了
&&E过去Q下(Q被动:40护甲穿透)& 直接开大&& 脆皮必死&&&& 后期可以拯救世界&&水银& 狂徒&& 阿塔玛之戟&& 幽梦& 三项&&& 反伤甲&&& 就足够拯救世界了&& 个人玩猴子还是比较牛的!
&&& EZ靠的就是操作首先& Q W E全部调成只能释放&&& 前期补兵&&&& 最好和索拉卡一路&&&& 6级就往上路中路丢大&& 帮助拿人头&&& 后期& 攻速鞋 三项&& 饮血剑&&&& 轻语&&& 无尽&& 女妖&&&&&&&&&&&&&& 只要有操作& 无敌了!
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 望采纳& 谢谢!
的具体出装介绍下
出门&& 第一次回来&&&& 再一把多兰&&& 然后之刃&&&&&&& 狂徒&& 三项&&&&& 粪插&&&&&&幽梦&&& 反伤 或自然
粪叉是什么玩意
楼主您好半肉半输出,想都不用想了,近战AD输出英雄嘛,前期强势英雄,悟空啊,盲僧啊,盲僧比冷门,原因是他们太肤浅了,盲僧绝对是T1英雄啊,打野 混线 相当霸气的。我推荐用盲僧,不过要有很好的连招操作和算好能量,新手就别用了,操作难度较大,要求手速较快。。很容易晕头转向。猴子也不错,如果对面上单英雄不1护甲5血瓶出门,很容易被悟空把上路打崩了希望我的回答对您有帮助
在高端局种的出现率高么。我感觉盲僧杀人没有悟空犀利。而且感觉盲僧和刀锋比较类似,不想买重复的。谢谢,请详细介绍
楼主您错了,盲僧绝对是2级杀人能手,见了都得躲着,因为悟空的隐身,基本没用 E一下,A几下 E减速减攻速,大约是减一半的攻速,猴子果断的说,不如盲僧,盲僧可打可走,布甲5血瓶出门,猴子都打不动的,Q基本上就是300左右的伤害,+10%生命值的附加伤害。E也有200左右的客观伤害 还有减速 减攻速。 W也飞小兵和。。高端局悟空和盲僧,出现几率是相当高,
其他回答 (6)
船长,猴子,梦魇
现在版本的猴子十分强势
上单基本没有能压住他的英雄
分身了不管追人还是逃跑都很好
EZ就只能做ADC 不可能半T半DPS
EZ比较脆,属于ADC类,半DPS办肉我推荐几个吧,猴子、船长、梦魇、盲僧、金属大师其中猴子和金属大师上单的,其他三个可上单可打野,梦魇主要还是趋向于打野,都是很强势的英雄。猴子是一个不错的选择,上单侵略性很强,有逃生技能,有团控,很OP的还有推荐船长,打野gank能力强,上单侵略性也强,后期不是一般的硬,而且还有大招支援队友,混助攻,打团都很给力的
既然你这么说了,那就选曙光吧!首先EZ不能做肉,而且我觉得中期比较给力,后期团长不行。猴子好是好,但是你别忘了,一般排位猴子都会被BAN掉,买了等于不能用。
曙光是ap流?
出肉装,可以一打三。你也可以玩AP,不过肉的更爽。
出肉装,可以一打三。你也可以玩AP,不过肉的更爽。
炼金啊,上单KO啊,前期有点压但,18分钟出时光,之后就不缺蓝了,按着你的Q一波一波小兵收啊,开着Q,一个E,放个W,配合队友TANK,(LOL没有那个半T拿的人头比炼金多的)
当然是孙悟空了。EZ不肉的。
悟空的E、Q连招打人很疼
等待您来回答
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不要让价格蒙蔽了你的眼睛,我也理解才接触LOL的玩家会不由自主的认为6300的要比其他的好,因为我也是从那个时候过来的。我现在这么说只是想让你少走一些弯路,也希望你在看到这个文章后能理解。价格只是现在运营策略的一种,和英雄能力毫无关系!不要过度在意那个价格!(不过按照以前的来说,价格高的一般比价格底的操作难度高一点,现在区别不大了)英雄之间是有一定克制关系的,不要轻易否决一个英雄!英雄之间的克制关系有大多数人认可的,也有一些人自己的认识。比如一个比较流行用来介绍上单克制关系的话:站桩克突进、突进克远程、远程克站桩。虽然不一定全部正确,但是还算通俗咯经常在论坛里看到有帖子说“XX英雄太废柴了,和谁对线都输,删了吧”“XX英雄团战一点用处没有,删了吧”等等。每个英雄的特点不一样,举个夸张点的例子:你让发条和酒桶比谁能把敌人分开?呵呵。。。。没有可比性吧? 所以你选择英雄要一定程度上参考队友以及对手来选择,排位赛里我们可以视对手和队友情况来选择,匹配赛里我们只能依靠队友来选择适合本队的英雄(或许有人说匹配就是看谁秒的快,既然这样想我也没有办法咯)。一个好的阵容是胜率的开端。新手怕坑的话可以专练好一个英雄,我以前新手时就是把钱打到6300,买了个九尾,然后一直玩下去,二十级时一般中路对线就基本上都是打爆对手
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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