单机神圣罗马帝国国征服者

中世纪2全面战争HTB806神圣罗马帝国视频战报01话(带解说)
由于第一次做解说,很多地方不如人意。例如:1.本来想有很多话要说,结果真解说就哑巴了。2.完全可以跟人讲HTB806先行版各种特色,比如:大陆桥,骑兵冲击加强,各国特色。3.解说的时候完全是看到哪里解说哪里,结果前言不搭后语,语音逻辑混乱。4.由于对麦克风音量估计不足,造成后期视频编辑的时候,得加强录音音量,结果成电流麦了。5.01话主要讲了,作者4次于叛军交战的过程,非常无聊。
02话改进目标有:
1.整理讲话流程,预备稿子,准备大量与游戏有关的话语,省的冷场。
2.增加有激情的战斗。
古罗马帝国的灭亡与为什么中国是世界最强盛的国家
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全友好不主动攻击
谷仓~市场~田~轮子
希腊:投石兵穿透
方阵兵(東南連出肉盾)
弓差(離岸+僧幫)
亚述 :馬箭民
塔 僧 剑兵
巴尔米拉\希伯来: 贡商船骆+16民
腓木:石 舰 象 (建快+塔+人口兵半+HP)
迦太基: 弩炮 运火船 方兵象
苏美: 民 投石车
米诺/克里特: 1弓船(田-产-肉 马车抗僧
波斯:打猎 三轨战船 象 -田0輪子
赫梯/西台/西泰:弓
舰固定敌+崖上投石车
日本:民速 骑 船 (只杀农)重騎兵被感化
埃及:马车 (0损耗)僧射程
巴比伦:僧 塔 采石
马其顿:抗感化方阵兵 投石车 弩炮 0轮0僧
商:民 樹墙N層(防射击)
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滑卵石&河道黑沙下有黃金 兵為經濟軍民關係非用兵一時
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游戏介绍 罗马帝国的宗教冲突&  游戏当中以四大国家为主,罗马帝国、迦太基人、高卢王朝、伊比利亚人四大势力,其中「罗马帝国」拥有最繁荣、最富裕的主要国家,但是少部分的内部参议员纷争不断,造成不少内乱,虽然繁华却还要抵御外敌,一度让罗马帝国陷入危机;「迦太基人」以商业为主,没有太过繁荣或是太强大的兵力,不过迦太基人的主要战力来自佣兵群,基本上迦太基人专精於商业而不太参与战争,佣兵只是用来抵御外敌罢了;「高卢王朝」,拥有最强大的士兵群,发展武器或是商业都不发达,属于落後族群,但是,他们虽然没有最好的武器,却拥有刻苦耐劳的士兵和工人,所以高卢士兵的攻击力和英雄对肉搏战来说是最好的士兵,建筑物却相当脆弱;「伊比利亚人」是最独立的国家,很少和其他国家来往,独立自主、默默发展,意外的是,武器和建筑等都相当先进,伊比利亚人的战士和工人虽然不够强劲,却是最勇敢的士兵,不畏死亡就是最大的武器,而且伊比利亚人永远认为他们能够统治世界。&  整个游戏当中以罗马的战争背景为主,玩家在游戏当中扮演英雄和其他的国家发生冲突,解决内乱和外患的战争,依故事的发展,玩家遇到各国的士兵会更强大,虽然游戏当中的几个国家鲜少有同盟关系,但是每一关的难度都颇高,因为敌对国家的兵力一定会比你强,而玩家只有慢慢拓展自己的领土来慢慢完成任务,另外,每一个战场的地图都相当辽阔,在游戏当中玩家将会感受到古罗马帝国的战争历史。&  英雄,就是最强的&  罗马帝国复仇记和一般的即时战略游戏不大相同,玩家在游戏中以控制英雄为主,英雄不只一个人,以罗马帝国为例,玩家可以从罗马竞技场当中召唤不同的英雄出来,而且英雄的攻击力都高普通士兵好几倍,等级高的英雄甚至可以一挡百,随著战争的进行,英雄也会升级,或是从敌军英雄的身上拿到宝物,而且英雄也是唯一可以携带井水在身上补充体力的单位。另外,罗马帝国复仇记的最大不同就是,玩家虽然操纵英雄,而其他单位有一个很方便的指令可以同时操纵英雄和士兵,在游戏里,玩家可以点选任何一个单位,然後让他跟随英雄,还可以指派20个单位士兵,当这些士兵跟随英雄之後,玩家只要点选英雄就可以控制英雄及士兵,而且还可以选择不一样的阵型来进攻、防守或是保护英雄,除此之外,英雄还可以使用特殊指令,命令单位互相锻增加战斗能力,虽然每个单位并不一定要有英雄带队,但是有英雄在队伍当中会增加非常多的战力,有些国家的英雄都会单独行动,不要小看这些单独行动的英雄,有时候他一个人就可以打倒好几倍的兵力,因为通常设定他就是高你好几级,而所有单位都是一级,所以在罗马帝国复仇记当中,人海战术绝对不是致胜的战法!&  考验你的战略技术&  另一个和一般战略游戏不同的是,玩家在游戏当中并不需要建造建筑物,玩家要做的是发展更高的科技和收纳自己兵力的上限,当玩家召唤了士兵单位时,要注意自己的最大上限人口,玩家不用建造建筑物增加上限,只要使用「市集」建筑物发展最大人口上限即可,要注意的是,虽然增加了人口上限,食物却不是无限的,通常游戏里都会有另外建造的农场建筑物,玩家可以把其他农场建筑物里的食物直接用指令运送到自己的主堡当中,另外,食物也是很重要的,每个单位都会消耗食物,而且是持续性的消耗,当玩家出兵作战时,最好让携带食物的驴子跟在身旁,否则当玩家的士兵和英雄食物用尽时,战斗能力会下降许多,如果是攻打敌军的城镇,战力悬殊就会相当明显,因为在城市里食物相当充裕,攻打的人食物却是有限的,所以人海战术时,没有食物还是会死的相当惨喔!&  罗马帝国复仇记的设定并不是要玩家以普通的战略方式来进行游戏,一般来说,普通的即时战略游戏只要人多、发展快就会胜利,但是罗马帝国复仇记却不是这样子,游戏里的各种士兵都有不一样的克星,而且士兵又有六七种不一样的兵种,如何分配兵种、快速的控制英雄带领士兵才是最重要的,扣除杂七杂八的指令,游戏制作公司要玩家体验的是的激烈快感和指挥的技术。当然游戏也支援网路对战,最多八人连线对战,每个玩家所能指挥的士兵单位多达上百人!如此一来玩家上线和其他玩家对战时,肯定是一场相当壮丽的战争!
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