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LOL最新版本更新内容游戏改动 大小龙或革新野区刷符
二、防御塔相关防御塔:防御塔不再随时间获得护甲和魔法抗性,其护甲和魔法抗性被标准化为100点。防御塔的生命值为:外塔:2000;内塔:2000;兵营:2500;基地:2000内塔:内塔获得了新机制:护盾内塔在未受到伤害的60秒后获得一个护盾,护盾生效时,附近的英雄也获得一个中等效果的护盾。兵营防御塔兵营防御塔获得了新机制:激光兵营防御塔将持续攻击目标,1秒最多攻击4次。兵营防御塔在6.5秒内缓慢地使伤害从100%提高至260%。兵营防御塔在6.5秒内缓慢地忽略目标40%到100%的护甲。叠加效果在兵营防御塔改变目标时重置。防御塔的基础恢复从每5秒15点生命值降低至至5点。&&《LOL》8月7日版本更新内容介绍
《LOL》8月7日版本更新内容介绍
日 11:24&&&&&阅读(6393)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:雷神&&&&&
8月7日版本更新内容
六、召唤师技能
削减的伤害比之前少了,现在会略微降低目标的护甲和魔法抗性
“这个改动应该会减少【虚弱】的一些反制刺客的能力,同时让它成为了一个多功能的召唤师技能(固定的护甲/魔法抗性削减意味着它在用来对付低防御力的刺客或射手时超级给力!)。”
伤害削减效果:50% → 40%
[新]护甲和魔法抗性削减效果:现在会削减目标10护甲和魔法抗性
治疗量降低了
“作为一个可以影响两个英雄并提供移动速度加成的召唤师技能,我们现在意识到【治疗术】真心强大。太强大了。”
治疗量:95 - 475 → 90 – 345
七、阵容匹配系统
阵容匹配系统会在本版本更新后的几天里进行一些更新。
阵容匹配系统的匹配机制现在会将你所使用的特定英雄、分路和角色定位的战绩给计算进去。
玩家可以解锁全新的角色定位主题系列的召唤师图标。解锁方式:在阵容匹配系统中用特定一个角色定位进行5场对局。
期限英雄将无法在该模式中使用!
八、新玩家功能
“我们正在用各种方式来帮助新玩家在游戏外学习中级概念。在这里,我们通过一个温和的结算界面提示来把补刀这一概念介绍给等级较低的玩家,并且出现频率会随着他们对补刀窍门的逐渐掌握而逐渐降低。”
提示信息如下:
现在,新玩家将会时而在游戏结算界面看到一条提示,来介绍补刀的概念。
对局载入速度
“举杯庆祝吧!”
对局载入速度加快了10-30%,尤其是在老机器上
九、BUG修复
耀光、三相之力、巫妖之祸、冰脉护手现在会正确地列出咒刃被动所拥有的1.5秒冷却时间了(实际值不变)
修复了一个BUG,该BUG曾导致玩家会在对局结束后被卡在观战模式中
修复了【远古魔像之精魄】的一些说明文本的BUG
修复了一个BUG,该BUG曾导致游戏时钟偶尔会不同步,导致增益效果出现过早重生的情况
修复了一个与主动装备有关的撤销功能的BUG
“自从我们在上个版本启动我们的新语音引擎后,我们正在修复大量悄悄混进来的小差异。”
嚎哭深渊的死亡音乐现在会正确地通过声音设置中的音乐滑块来控制了
修复了一些错误,该错误曾导致:玩家会听到来自地图远景区域的声音
移除了各式各样的会在新引擎中卡住的语音台词
重新平衡了一些音效,来与它们的旧有层面更加一致
修复了一些实例,该实例会导致:一些效果会播放得过久、被突然中断、或是不正确地在彼此的顶层播放
十、即将到来的皮肤
光执事 伊泽瑞尔
皮肤视频:
铁拳执事 蔚
皮肤视频:
温馨提示:第三方插件可能导致游戏崩溃,请您不要使用第三方插件。
“最后,对那些能够读完版本公告的玩家们点个赞!”
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AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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lol 1月9日版本更新内容 海量英雄遭到削弱(3)
作者:wayy 来源:官方网站  发布时间:01-08 18:12
  调整的英雄
  简述:【皮克斯,仙灵伙伴】的基础伤害得到提升,【E!】的基础护盾生命值得到提升,并且【R】的法力消耗得到降低。 &璐璐的防御能力略微低于传统辅助英雄,因此我们对她进行了增强。和大部分辅助英雄一样,我们延续了削弱大招消耗法力的改动。&
  被动&&皮克斯,仙灵伙伴
  & 基础伤害提升至9/21/33/45/57/69/81/93/105(以前是 9/18/27/36/45/54/63/72/81)
  【E帮忙,皮克斯!】
  & 基础护盾生命值提升至80/120/160/200/240(以前是 60/105/150/195/240)
  【R狂野生长】
  & 法力消耗降低至全等级100(以前是全等级150)
  概述:我们降低了后几级【E】的持续时间,并且降低了【E】和【R】的法力消耗。
  &就和的【Q】类似,【E破甲嘲讽】的持续时间长得有点让人绝望(根据某些玩家的说法,这个效果甚至从来没断过,因此这句话包含了一些主观情绪),并且拉莫斯在前期就非常强势。我们不想只调低嘲讽的持续时间,因此,作为补偿,我们调低了一些技能的法力消耗,来帮助拉莫斯在开局不利的情况下尽快跟上节奏。&
  & 不再能被取消激活。取而代之的是,会在使用时开始计算冷却时间(此技能的总冷却时间保持不变,之前过早地取消掉此技能不会降低冷却时间)
  【E破甲嘲讽】
  & 后几级的持续时长降低至1.25/1.50/1.75/2.00/2.25秒(以前是1.00/1.50/2.00/2.50/3.00秒)
  & 法力消耗降低至全等级50(以前是50/60/70/80/90)
  【R地动山摇】
  & 法力消耗降低至全等级100(以前是全等级120)
  &我们为索拉卡制订了更为大规模的长期方案,但就目前来说,我们增强了她在对线阶段的生存能力和机动能力,来让她在季前赛中保持活跃。&
  & 基础护甲提升至13(以前是9.4)
  & 基础移动速度提升至340(以前是335)
   费德提克
  &【Q恐惧】在后几级时非常令人恐惧,尤其是在当前的游戏环境下。即使如此,我们也不想直接削弱费德提克的能力而不给他进行任何补偿。调低他的法力消耗,就能让费德提克在战场上坚持更久(尤其是在团战后),而略微加强1级的【Q恐惧】,则会帮他稳固一下不太稳定的前期。&
  【Q恐惧】
  & 前几级的持续时长降低至1.25/1.50/1.75/2.00/2.25秒(以前是1.00/1.50/2.00/2.50/3.00秒)
  & 法力消耗降低至全等级65(以前是65/75/85/95/105)
  【R群鸦附体】
  & 法力消耗降低至全等级100(以前是150/200/250)
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