lol2013冠军年3月9号维护么

LTS丶泪天使军团____3月14日0点英雄联盟停机维护通知 - LoL丶泪天使军团的日志,人人网,LoL丶泪天使军团的公共主页
YY战队都向QT发展了,我们家开始往YY发展喽。YY频道:606158
LTS丶泪天使军团____3月14日0点英雄联盟停机维护通知
  我们将于日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。  停机时间:3月14日0点至9点  停机大区:所有大区  停机原因:版本更新  本次版本更新后,全新英雄德玛西亚之翼奎因即将登场,新英雄第一周售价为7800金币/6300点券。如之前承诺将会同时降价一个6300点券的英雄,本次同时降价的英雄为瘟疫之源图奇,点券价格从3500调整为3000点券,金币价格从6300调整为4800金币。  本次版本更新内容:  殇之木乃伊&阿木木  这些改动会略微减少阿木木的爆发伤害,从而让对面玩家可以通过分布式站位来避免被【R木乃伊之咒】困住全队。  -【Q绷带牵引】  &伤害降低至80/130/180/230/280,以前是80/140/200/260/320  -【R木乃伊之咒】  &降低了半径  寒冰射手&艾希  我们想要让这个经典ADC英雄在游戏后期的威慑力变得更为突出。  -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.34%  诺克萨斯之手&德莱厄斯  这些改动在减少德莱厄斯在对线阶段的滚雪球能力的同时,也保留了他在团战中的连续击杀能力。  -【R诺克萨斯断头台】  &当【R诺克萨斯断头台】击杀掉目标后,可以在接下来的12秒内被再次激活。这个效果可以连续触发多次  &冷却时间调整至120/100/80秒,以前是全等级100秒  末日使者&费德提克  -更新了费德提克的若干视觉特效  德玛西亚之力&盖伦  我们略微降低了盖伦的恢复能力,同时他也不再会从基础属性中获得护甲和魔法抗性加成了。随着等级的提升,盖伦将会比以前损失4-14护甲和魔法抗性。  -【坚韧】  &治疗效果降低至最大生命值的0.4%,以前是最大生命值的0.5%  -【Q致命打击】  &修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期  -【W勇气】 & 被动调整为提升20%的额外护甲和魔法抗性(来自装备,符文或天赋的护甲和魔法抗性),以前是总护甲和魔法抗性的20%  -【R德玛西亚正义】  &修复了一个BUG,该BUG曾导致施法时间快于预期  战争之影&赫卡里姆  这些改动让赫卡里姆野变得平滑,同时降低了他后期团战中的生存能力,从而使赫卡里姆的耐久能力变得更加平稳。  -【Q暴走】  &伤害提升至60/95/130/165/200,以前是50/85/120/155/190  -【W恐惧之灵】  &伤害转化为治疗的比率调整至全等级20%,以前是10/15/20/25/30%  &冷却时间提升至18/17/16/15/14秒,以前是全等级14秒  &修复了一个BUG,该BUG曾导致恐惧之灵统计的伤害值要比它造成的实际伤害值高  风暴之怒&迦娜  -【R复苏季风】 & 法力消耗减少至100/150/200,以前是150/225/300  虚空行者&卡萨丁  我们已经移除了【W虚空之刃】的主动效果对所有建筑的伤害。对卡萨丁这个已经很强大的高机动刺客来说,多余的推塔能力是不需要的。  -【W虚空之刃】  &修复了一个BUG,该BUG曾导致:卡萨丁带有【W虚空之刃】主动效果的普通攻击,会使【魔切】的主动伤害激活一次以上  【W虚空之刃】的主动效果不再对召唤水晶或者水晶枢纽造成伤害了  审判天使&凯尔  这些改动移除了凯尔过强的技能配置里最不为人知的几个点。为了提升【Q清算】的瞬间冲击力,它的减速效果变得更为强大,但持续时间变得更短。  -魔法抗性不再随英雄等级提高  -【Q清算】 & 在目标减速时不再提供增幅伤害 & 减速幅度调整至35/40/45/50/55%,以前是全等级35% & 弹道速度提升至1500,以前是1300  狂野女猎手&奈德丽  这些改动阐明了美洲豹形态的目的是提供高伤害和高机动性,而不是高生存能力。  -魔法抗性不再随英雄等级提高  -【E挥击】  &法术强度收益提升至0.6,以前是0.4  -【R美洲豹形态】  &不再提供额外护甲和魔法抗性  荒漠屠夫&雷克顿  -【W冷酷捕猎】 & 修复了一个BUG,该BUG曾导致【W冷酷捕猎】不能使任何攻击进行暴击;现在,【W冷酷捕猎】的第一次攻击可以暴击  宝石骑士&塔里克  这些改动通过减少【W宝石护盾】被动效果的护甲,为对方提供了前期对线时反制塔里克的方法。作为回报,塔里克现在会有很多方式,让他在进入后期时能获得给力的潜在收益,并用新的装备组合和更好的技能来与他的对手们近距离火拼。  -基础攻击力从62降低至57  -【宝石狂热】重做  &塔里克的普通攻击会造成相当于他最大法力值的2%的额外魔法伤害;这个额外伤害对英雄翻倍  -【W宝石护盾】 & 被动护甲光环调整为增加塔里克12%的护甲值,以前是10/15/20/25/30(塔里克自身的护甲加成仍然是10/15/20/25/30) & 主动伤害现在会有额外收益,收益值相当于塔里克护甲值的30% & 法力消耗降低至全等级50,以前是50/60/70/80/90  -【E炫光】 & 法力消耗降低至75,以前是95  麦林炮手&崔丝塔娜  和艾希一样,我们想让她在游戏后期的威慑力变得更为突出。  -每级增加的攻击速度提升至4%,以前是3.01%  蛮族之王&泰达米尔  这些改动保留了法伤流蛮王当前的玩法,同时迫使蛮王在能用他的治疗完全获取优势前,需要先加强对怒气的积攒。在满怒时使用【Q嗜血杀戮】,将会达到该版本前1.5法强收益时一样的效果。  -【Q嗜血杀戮】 & 法强收益系数调整至0.3+0.012*怒气值(满怒时为1.5),以前是1.5  暗夜猎手&薇恩  这些改动使薇恩的【Q闪避突袭】和【E恶魔审判】使用起来更加自如,有助于缓解一些薇恩使用者的高度压力。  -每升一级增加的法力值提升至35,以前是27  -【Q闪避突袭】 & 法力消耗从40降低至30  皮城执法官&蔚  这些改动减慢了她的清野速度,从而降低她在前期打野的存在感。我们再次引入了一个机制,希望通过鼓励对手打断【Q强能冲拳】的蓄力,来达到克制【Q强能冲拳】的效果。  -基础攻击力从58降低至54  -【Q强能冲拳】 & 现在,【Q强能冲拳】在被打断时,会有3秒冷却时间,并返还50%的法力消耗,而以前是完全刷新冷却时间,并返还100%的法力消耗  -【W爆弹重拳】 & 伤害降低至最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%,以前是6/7/8/9/10%  德邦总管&赵信  这些改动降低了赵信早期火拼时的粘人能力,并降低了他的爆发伤害(尤其是在他纯堆防装时)  -【E无畏冲锋】 & 伤害降低至70/105/140/175/210,以前是70/110/150/190/230 & 冷却时间提升至14/13/12/11/10秒,以前是13/12/11/10/9秒  -【R新月横扫】  &基础伤害降低至75/175/275,以前是125/225/325  &冷却时间提升至120/110/100秒,以前是100/90/80秒  影流之主&劫  这些改动将【Q影奥义!诸刃】与【E影奥义!鬼斩】区分开,使它相对于后者来说,成了一个更高风险、更高收益的替代技能  -【Q影奥义!诸刃】  &伤害提升至75/115/155/195/235,以前是75/110/145/180/215  -【E影奥义!鬼斩】 & 伤害降低至60/90/120/150/180,以前是60/95/130/165/200  装备与物品  -狂徒铠甲  被动生命回复...
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LOL今天晚上维护吗?2月27日 5
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维护 今晚上 12点到第二天清晨11点
详情请看官网
2月28日0点停机版本更新公告
时间: 13:31:53 | 字体:【大 中 小】
亲爱的LOL玩家:
  我们将于日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。
  停机时间:2月28日0点至9点  停机大区:所有大区  停机原因:版本更新
  本次版本更新后,为了第三赛季改版做准备,玩家第三赛季中的排位赛徽章中将暂时统一(如下图),待改版完成后,玩家可以在新的排位体系中获得新的徽章、提升徽章等级。此外,在资料“比赛记录”中的最近比赛记录将被清空,但您的比赛不会受到影响。
  (胜场、局数、当前积分等信息仅为)
  第三赛季排位赛将进行全面改版,我们预计将于3月内更新最新排位赛体系,与全球统一!请大家关注官网,我们将在近期为大家带来详细介绍。
& &同时,我们进行了一些的升级,因此清掉了召唤师资料里的比赛记录。所有数据仍然储存着,但你之前的10场比赛将不再显示。
& &此外,2月28日0点—11点期间,我们将会对声望系统中的声望抽奖和新手礼包进行后台升级,届时这两个活动将暂时无法抽奖和领取道具。
  版本更新内容:  暗影之拳 阿卡丽  这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。  -【忍法!苍绯印】  -绯红之印   现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值   基础伤害加成从8%降低至6%  -苍翠之印   现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值   基础法术吸血加成从8%降低至6%
  黑暗之女   -安妮已经获得了外观升级!
  器人   -基础值从300降低至240  -【Q机械飞爪】   法力消耗从110提升至120
  恐惧 科’加斯  -【W尖叫】   沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒
  皎月女神   -【W苍白之瀑】   调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。
  皇 伊  -【Q】   法力消耗从60提升至80/85/90/95/100  -【E结茧】   法力消耗从65降低至50
   伊泽  这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。  -基础移动速度从330降低至325  -【咒能高涨】   持续时间从6降低至5  -【R精准】   每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%
  明家 黑默丁格  虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。  -【QH-28G进化】   现在会显示,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间   现在,炮台将图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡所命中的敌人  -【R升级!!!】   移除了
   迦娜  -迦娜普通攻击变得更为顺畅了
  德玛皇子 四世
  -【战争律动】   修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期
  不祥之刃   这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有,并且将到选择大招的释放时机上。  -【Q弹射之刃】   初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160  -【E瞬步】   减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒  -【R死亡】   总法强收益系数从1.75提升至2.0
  狂暴之心 凯南  -【R秘奥义!万雷天牢引】   不再消耗能量
  仙灵   -【,仙灵伙伴】   伤害从15-87调整至9-105  -【Q闪耀长枪】   【Q闪耀长枪】在对付被施放了【E帮忙,皮克斯!】的目标时,将不再会提升效果的范围。  -【W奇思妙想】   【W奇思妙想】不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。
   易  -【Q突袭】   修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q阿尔法突袭】在中,图标却仍然是亮的。  -【W冥想】   总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800   总法强收益系数从4.0降低至2.0   法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110
   厄运小姐  -【R弹幕时间】   额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35   瞄准器现在会贴住厄运小姐
   莫甘娜  -【R灵魂镣铐】   修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被时,【R灵魂镣铐】的和技能效果也会播放出来。
  唤潮鲛姬 娜美  这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。  -娜美的普通攻击变得更为流畅  -基础移动速度从335提升至340
   内瑟斯  现在,内瑟斯的【Q汲魂】会在击杀掉那些大型目标(例如敌雄,,巨狼,甚至包括男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。【Q汲魂痛击】的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且【R死神降临】的改动会增强他在团战中的近身能力。  -【Q汲魂痛击】   永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6   修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q汲魂痛击】的暴击造成的伤害多于预期   法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20  -【R死神降临】   现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离   法力消耗从150降低至100
  永恒 魔腾  -修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用【R重重】后不会自动追击他的目标
  雪人骑士 努努  这些改动的焦点,是迫使辅助位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献  -基础移动速度从340提升至350  -【W血之沸腾】   持续时间从15秒降低至12秒   攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%   移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%
   顿  -修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的【E横冲直撞】在命中那些他看不到的小兵时无法生效。
     -【Q逆流投掷】   减速效果现在会持续衰减  -【W打击】   冷却时间从12秒提升至16秒  -【R】   不再被动地提供穿透加成   现在只会在激活时提供护甲穿透加成
  放逐之刃 锐雯  -【Q折翼之舞】  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【E】和【Q折翼之舞】的连招间隔过短的话,那么【Q折翼之舞】会错误地施加它的伤害。
  恶魔   -【Q欺诈】   距离从500降低至400  -【E双面毒刃】   前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%
  之眼 慎  -【气合斩】   每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒   开启【W奥义!空我】时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒
  勇士   现在,赛恩的【E暴怒】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励  -【E暴怒】   永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6
  战争女神 希维尔  -【W弹射】   修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期
  麦林 崔丝  -【Q击】   法力消耗从80降低至50  -【E爆炸射击】   主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270
  之王 米尔  -基础攻击速度从0.644提升至0.670  -怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。
  邪恶小法师 维迦  现在,维迦的【Q黑暗】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励  -【Q黑暗祭祀】   永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2
  皮城官 蔚  -更新了推荐装备  -【Q强能】   修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。   修复了一个BUG,该BUG曾导致【改良回城】会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗  -【E透体之劲】   修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。  -【R烈轰】   修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天霸横空烈轰】的控制效果会无视法术护盾。
  雷霆咆哮 沃利  沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。  -基础攻击速度从0.625提升至0.658
  爆破鬼才   -【E斯爆破】   修复了一个BUG,该BUG曾导致触发的音效不会播放
  物品与装备  我们调整了一的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。  -的(新装备)   合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金   +30护甲   +25法术强度   唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。
  -中娅   合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)   法术强度从100提升至120
  -洞察之石   这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。   合成配方改变:+475金=950金(以前是700金)   生命值从100提升至180   洞察之石的守卫的赏金从10提升至25
  -洞察   这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。   总花费从1300金提升至1550金   生命值从300提升至360   洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25
  -巨人   生命值从400降低至380
  -狂徒   合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)
  -日炎斗篷   合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)
  -恶魔法典   这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。   从合成配方中移除了仙女护符   总花费从1000金降低至820金   不再提供任何
  -纳什之牙   合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)   不再提供任何法力回复
  -号令之旗   合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)
  -洛秘典   合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的幸运手+435金=2200金
  -的邪恶   合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)   冷却时间从15%提升至20%   冷却缩减不再是唯一特效
  -饮血剑   合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)
  -黑色   我们现在对黑色切割者的感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方   生命值从300降低至200   最大层数从4提升至5   每层的护甲减少值从6%降低至5%   修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期
  -三相之力  合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)
  -精魄之石   合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)
  -破碎幽灵之精魄   一个全新的被动技能(降低【惩戒】的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。   合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)   新的唯一被动:降低【惩戒】20%的冷却时间
  -之心   合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)   护甲从90提升至95
  -之盾   /5秒从5提升至8
  -护甲   合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)   护甲从40提升至45   冷却缩减从15%降低至10%
  -振奋   合成费用从540金提升至630金(总花费不变)   冷却缩减从15%提升至20%
  -冥火之拥   合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)   冷却缩减从15%降低至10%   法术强度从100提升至120
  -基克的   合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)   冷却缩减从15%提升至20%
  -冰脉   我们对冰脉护手提供给远雄的示高兴,不过它在某些情况下的效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。   总花费从3400金降低至3250金   冷却缩减从15%降低至10%   修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期   修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效   远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210   近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285
  -和谐圣杯   这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和辅助们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。   合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金   冷却缩减不再是唯一特效
  -负极斗篷   花费从810金降低至720金   从45降低至40
  -   合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)
  -之刃   每10秒加金量从2提升至3
  -的奇迹   现在会减少【】,【洞察】和【清晰术】25%的冷却时间,而不是减少【治疗术】,【洞察】和【重生】20%的冷却时间
  -宣告   暴击几率从15%提升至20%
  -的折磨   【兰德里的折磨】上的原有限制使它变得过于和复杂。这些改动有助确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。   法术强度从60降低至50   每秒伤害从1.66%提升至2%   持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减   修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上
  -干扰   干扰水晶原本是为类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移的伤害了。这些改动将这个装备成面向辅助和法师们的一件进攻性装备。   合成配方改动:红水晶+爆裂++800金=2835金   +350生命值   +50法术强度   +15生命回复/5秒   +15法力回复/5秒   唯一主动效果和原来一样
  -灭世者的死亡之帽   合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)   法术强度加成从25%提升至30%
  -舒的   冷却缩减不再是唯一特效
  -破败王者之刃   攻击力从40提升至45   当前生命值伤害从4%提升至5%
  -智慧末刃   魔法抗性从20提升至25   游戏具商店优化
  -我们对道具商店进行了一些导航更新:  Ctrl+L或者Ctrl+Enter焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)  Ctrl+Tab会改变道具商店的(你可以在菜单中重设这个命令的键位)  你现在可以在道具商店开启时查看记分板  你现在可以在道具商店开启时聊天  -“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。  -你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。  -现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅  -在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低
  人机对战  -现在,如果暮光之眼()的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会的行动  -电脑玩家将会偶尔在和结束时聊天  -将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中  -改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退
  综合  我们击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。  -寒冰射手艾希  【全神贯注】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  -皮城女警  【爆头】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  -狂暴之心凯南  【W奥义!电刃】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  -仙女娑娜  【能量】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  -卡牌大师  【W选牌】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  【E卡牌骗术】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  -爆破鬼才吉格斯  【一触即发】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了
  -现在会作为一个属性出现在角色面板上。  -所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。  例如,,诅咒,刀锋意志,德玛西亚之力等等。  -英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及【净化】进行叠加。
  -修复了一个BUG,该BUG曾导致和卡’兹克的隐藏任务“狩猎开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。  -修复了一个BUG,该BUG曾导致的聊天信息会在她时显示错误的英雄名字  -召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示  -小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别
  -聊天已经在后台略微增强   你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表   你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息
  -击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效  -禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制  -修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含的游戏内聊天信息。  -缩放变得更为平滑  -【疾行之靴】现在会显示被动效果的冷却时间  -你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。  -在《》不是当序时,镜头将不再摇动  -在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和之兴不再会提供两次击杀。  -唤潮鲛姬的【Q碧波之牢】现在会正确地重置野怪  -在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式
  排位赛:  -排位赛即将改版,平台上的排位赛积分图标发生变化,但暂时功能无变化。
  已知问题:  -无耗蓝英雄(例如)游戏的中生命回复项存在多余,对功能无任响。
  由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感,恳请各位,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。
2月28日0点停机版本更新公告
时间: 13:31:53 | 字体:【大 中 小】亲爱的LOL玩家:  我们将于日0点至9点进行停机版本更新,届时您将暂时无法登录游戏。停机期间有任何疑问或者意见可登录官方论坛发帖讨论。  停机时间:2月28日0点至9点  停机大区:所有大区  停机原因:版本更新  本次版本更新后,为了第三赛季改版做准备,玩家第三赛季中的排位赛徽章中将暂时统一(如下图),待改版完成后,玩家可以在新的排位体系中获得新的徽章、提升徽章等级。此外,在资料“比赛记录”中的最近比赛记录将被清空,但您的比赛不会受到影响。
  (胜场、局数、当前积分等信息仅为)  第三赛季排位赛将进行全面改版,我们预计将于3月内更新最新排位赛体系,与全球统一!请大家关注官网,我们将在近期为大家带来详细介绍。& &同时,我们进行了一些的升级,因此清掉了召唤师资料里的比赛记录。所有数据仍然储存着,但你之前的10场比赛将不再显示。& &此外,2月28日0点—11点期间,我们将会对声望系统中的声望抽奖和新手礼包进行后台升级,届时这两个活动将暂时无法抽奖和领取道具。  版本更新内容:  暗影之拳 阿卡丽  这些改动的目的是为阿卡丽玩家们开启更多符文和天赋的配置。对于那些选择坚持使用当前配置的玩家来说,这些改动的影响很小。  -【忍法!苍绯印】  -绯红之印   现在会立刻获得特效,而不需要先到达19.5法术强度的门槛值   基础伤害加成从8%降低至6%  -苍翠之印   现在会立刻获得特效,而不需要先到达9.5额外攻击力的门槛值   基础法术吸血加成从8%降低至6%  黑暗之女   -安妮已经获得了外观升级!  器人   -基础值从300降低至240  -【Q机械飞爪】   法力消耗从110提升至120  恐惧 科’加斯  -【W尖叫】   沉默持续时间从2/2.25/2.5/2.75/3秒降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒  皎月女神   -【W苍白之瀑】   调整了法球,以更好地将敌人的模型体积考虑在内。  皇 伊  -【Q】   法力消耗从60提升至80/85/90/95/100  -【E结茧】   法力消耗从65降低至50   伊泽  这些改动是延续我们较早前对缩减伊泽瑞尔的过于强大所作出的努力。尽管这些削弱也影响了法强流伊泽瑞尔,但此刻我们正在专注于让物攻流伊泽瑞尔变得稳定。在这之后,我们将会关注法强流伊泽瑞尔。  -基础移动速度从330降低至325  -【咒能高涨】   持续时间从6降低至5  -【R精准】   每命中一个目标后降低的伤害从8%提升至10%  明家 黑默丁格  虽然这些不是我们最终想要对黑默丁格进行的全部改动,但这些有关生存能力的改动有助于让黑默丁格当前的玩法变得顺畅一些。  -【QH-28G进化】   现在会显示,以标明黑默丁格获得下一个炮台所需的时间   现在,炮台将图优先攻击那些被黑默丁格的普通攻击或者CH-1震荡所命中的敌人  -【R升级!!!】   移除了   迦娜  -迦娜普通攻击变得更为顺畅了  德玛皇子 四世  -【战争律动】   修复了一个BUG,该BUG曾导致战争律动会对小兵和野怪造成的伤害值多于预期  不祥之刃   这些改动的焦点是再一次让卡特琳娜的玩法变得更加凶险,因此迫使她的出装更有,并且将到选择大招的释放时机上。  -【Q弹射之刃】   初始伤害从60/90/120/150/180降低至60/85/110/135/160  -【E瞬步】   减少伤害的持续时间从3秒降低至1.5秒  -【R死亡】   总法强收益系数从1.75提升至2.0  狂暴之心 凯南  -【R秘奥义!万雷天牢引】   不再消耗能量  仙灵   -【,仙灵伙伴】   伤害从15-87调整至9-105  -【Q闪耀长枪】   【Q闪耀长枪】在对付被施放了【E帮忙,皮克斯!】的目标时,将不再会提升效果的范围。  -【W奇思妙想】   【W奇思妙想】不再会打断敌人已在进行中的移动技能了。   易  -【Q突袭】   修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q阿尔法突袭】在中,图标却仍然是亮的。  -【W冥想】   总治疗量从140/280/420/560/700提升至200/350/500/650/800   总法强收益系数从4.0降低至2.0   法力消耗从70/80/90/100/110降低至50/65/80/95/110   厄运小姐  -【R弹幕时间】   额外攻击力收益系数从0.45降低至0.35   瞄准器现在会贴住厄运小姐   莫甘娜  -【R灵魂镣铐】   修复了一个BUG,该BUG有时会导致:即使目标没有被时,【R灵魂镣铐】的和技能效果也会播放出来。  唤潮鲛姬 娜美  这些改动的目的是增强娜美前期的对线能力,因此给了她一个移动速度的优势并使她能够玩得更加强势。  -娜美的普通攻击变得更为流畅  -基础移动速度从335提升至340   内瑟斯  现在,内瑟斯的【Q汲魂】会在击杀掉那些大型目标(例如敌雄,,巨狼,甚至包括男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励。【Q汲魂痛击】的改动有助于缓和内瑟斯薄弱的对线期,并且【R死神降临】的改动会增强他在团战中的近身能力。  -【Q汲魂痛击】   永久伤害加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至6   修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q汲魂痛击】的暴击造成的伤害多于预期   法力消耗从20/25/30/35/40降低至全等级20  -【R死神降临】   现在会在激活时提升50攻击距离和100施法距离   法力消耗从150降低至100  永恒 魔腾  -修复了一个BUG,该BUG曾导致魔腾在使用【R重重】后不会自动追击他的目标  雪人骑士 努努  这些改动的焦点,是迫使辅助位的努努打得更加主动,因此降低了努努对队友的被动型贡献  -基础移动速度从340提升至350  -【W血之沸腾】   持续时间从15秒降低至12秒   攻击速度加成从25/35/45/55/65%降低至25/30/35/40/45%   移动速度加成从11/12/13/14/15%降低至8/9/10/11/12%   顿  -修复了一个BUG,该BUG曾导致雷克顿的【E横冲直撞】在命中那些他看不到的小兵时无法生效。     -【Q逆流投掷】   减速效果现在会持续衰减  -【W打击】   冷却时间从12秒提升至16秒  -【R】   不再被动地提供穿透加成   现在只会在激活时提供护甲穿透加成  放逐之刃 锐雯  -【Q折翼之舞】  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果【E】和【Q折翼之舞】的连招间隔过短的话,那么【Q折翼之舞】会错误地施加它的伤害。  恶魔   -【Q欺诈】   距离从500降低至400  -【E双面毒刃】   前几级的减速效果从20/22.5/25/27.5/30%降低至10/15/20/25/30%  之眼 慎  -【气合斩】   每次攻击减少的冷却时间从1.5秒降低至1秒   开启【W奥义!空我】时,每次攻击减少的冷却时间从3秒降低至2秒  勇士   现在,赛恩的【E暴怒】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励  -【E暴怒】   永久生命值加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2/3/4/5/6  战争女神 希维尔  -【W弹射】   修复了一个BUG,该BUG曾导致前几级的冷却时间长于预期  麦林 崔丝  -【Q击】   法力消耗从80降低至50  -【E爆炸射击】   主动效果的伤害从110/140/170/200/230提升至110/150/190/230/270  之王 米尔  -基础攻击速度从0.644提升至0.670  -怒气衰退会在脱离战斗后的8秒时开始(原先是在脱离战斗后的5秒时)。  邪恶小法师 维迦  现在,维迦的【Q黑暗】会在击杀掉那些大型目标(例如敌方英雄,炮兵,巨狼,甚至包括纳什男爵)时获得双倍加成奖励。这个改动是为了强化游戏的整体奖励构架,好让更为重要的单位提供额外的奖励  -【Q黑暗祭祀】   永久法术强度加成会在击杀敌方英雄、大型小兵或者大型野怪时翻倍至2  皮城官 蔚  -更新了推荐装备  -【Q强能】   修复了一个BUG,该BUG曾导致强能冲拳的范围伤害在冲刺的终点区域有所变化。   修复了一个BUG,该BUG曾导致【改良回城】会返还强能冲拳的冷却时间和法力消耗  -【E透体之劲】   修复了一个BUG,该BUG曾导致透体之劲在对一个伤害的目标使用,或者在被致盲时使用的时候,能够爆裂多次。  -【R烈轰】   修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天霸横空烈轰】的控制效果会无视法术护盾。  雷霆咆哮 沃利  沃利贝尔的基础攻击速度曾低于普攻型近战英雄的平。这个改动有助于解决这个缺陷,并帮助他更快地清理野区。  -基础攻击速度从0.625提升至0.658  爆破鬼才   -【E斯爆破】   修复了一个BUG,该BUG曾导致触发的音效不会播放  物品与装备  我们调整了一的冷却缩减。这些改动会相辅相成地将那些简单地提供一些冷却缩减作为次级属性的装备们区分开。  -的(新装备)   合成配方:布甲+布甲+增幅典籍+125金=1160金   +30护甲   +25法术强度   唯一被动:每杀死一个单位,都会获得0.5护甲和0.5法术强度。这个加成最多可以叠加30次。  -中娅   合成配方改变:探索者的护臂+无用大棒+500金=3410金(以前是3100金)   法术强度从100提升至120  -洞察之石   这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。   合成配方改变:+475金=950金(以前是700金)   生命值从100提升至180   洞察之石的守卫的赏金从10提升至25  -洞察   这些改动是为了减少该装备过于强大的性价比,因为那些前期布眼的队伍不用花费什么就能够获得好处。这个改动会为抓人创造更多机会,并且奖励反制型的玩法,特别是对于打野英雄来说。   总花费从1300金提升至1550金   生命值从300提升至360   洞察红宝石的守卫的赏金从10提升至25  -巨人   生命值从400降低至380  -狂徒   合成配方改变:巨人腰带+红水晶+治疗宝珠+治疗宝珠=2830金(以前是2650金)  -日炎斗篷   合成费用从780金提升至930金(总花费从2500金提升至2650金)  -恶魔法典   这个改动会使恶魔法典和它的各种合成路线变得更加万能,并且适用于所有法系英雄。   从合成配方中移除了仙女护符   总花费从1000金降低至820金   不再提供任何  -纳什之牙   合成费用从250降低至200(总花费从2500金降低至2270金)   不再提供任何法力回复  -号令之旗   合成配方改变:恶魔法典+英勇徽章+890金=2360金(以前是2400金)  -洛秘典   合成配方改变:仙女护符+恶魔法典+凯奇的幸运手+435金=2200金  -的邪恶   合成费用从920金降低至900金(总花费从2800金降低至2600金)   冷却时间从15%提升至20%   冷却缩减不再是唯一特效  -饮血剑   合成费用从650金提升至850金(总花费从3000金提升至3200金)  -黑色   我们现在对黑色切割者的感到相当舒服,但我们想要缩减一些过于强大的地方   生命值从300降低至200   最大层数从4提升至5   每层的护甲减少值从6%降低至5%   修复了一个BUG,该BUG曾导致技能施加的减甲效果多于预期  -三相之力  合成费用从300金降低至3金(总花费从4200降低至3903)  -精魄之石   合成费用从140金降低至40金(总花费从800降低至700)  -破碎幽灵之精魄   一个全新的被动技能(降低【惩戒】的冷却时间),应该能给这个装备一种更为独特的感觉。虽然也许没有哪个英雄完全契合这个装备,但我们仍然有可能创造或者调整一名英雄,来发挥这个装备的最大潜力。   合成费用从400金降低至100金(总花费从2400金降低至2000金)   新的唯一被动:降低【惩戒】20%的冷却时间  -之心   合成费用从500金提升至550金(总花费从3100降低至3000)   护甲从90提升至95  -之盾   /5秒从5提升至8  -护甲   合成费用从380金降低至230金(总花费从1500降低至1350)   护甲从40提升至45   冷却缩减从15%降低至10%  -振奋   合成费用从540金提升至630金(总花费不变)   冷却缩减从15%提升至20%  -冥火之拥   合成配方改变:恶魔法典+无用大棒+680金=3100金(以前是3000金)   冷却缩减从15%降低至10%   法术强度从100提升至120  -基克的   合成费用从800金提升至900金(总花费从2450提升至2550)   冷却缩减从15%提升至20%  -冰脉   我们对冰脉护手提供给远雄的示高兴,不过它在某些情况下的效果也有点过头了。这个改动提升了它被近战英雄持有时的特效,但降低了它被远程英雄持有时的特效。   总花费从3400金降低至3250金   冷却缩减从15%降低至10%   修复了一个BUG,该BUG曾导致减速场的持续时间长于预期   修复了一个BUG,该BUG曾导致减速效果不会立刻生效   远程英雄使用时,减速场的半径从275降低至210   近战英雄使用时,减速场的半径从275提升至285  -和谐圣杯   这个改动仅仅是打算将购买多个仙女护符作为法师和辅助们在开局的出装路线之一。因此,我们并没有改变和谐圣杯的总花费或者属性。   合成配方改动:仙女护符+仙女护符+抗魔斗篷+120金=880金   冷却缩减不再是唯一特效  -负极斗篷   花费从810金降低至720金   从45降低至40  -   合成费用从850金降低至830金(总花费从1660金降低至1550金)  -之刃   每10秒加金量从2提升至3  -的奇迹   现在会减少【】,【洞察】和【清晰术】25%的冷却时间,而不是减少【治疗术】,【洞察】和【重生】20%的冷却时间  -宣告   暴击几率从15%提升至20%  -的折磨   【兰德里的折磨】上的原有限制使它变得过于和复杂。这些改动有助确该物品的定位,同时让它的独特玩法更易被更多法师所接受。   法术强度从60降低至50   每秒伤害从1.66%提升至2%   持续伤害技能和多重目标技能触发的特效将不再被缩减   修复了一个BUG,该BUG曾导致:伤害特效不会被再次施加到那些已被施加该特效的目标上  -干扰   干扰水晶原本是为类英雄设计的,但是坦克类英雄已经有很多其它的方式来显著转移的伤害了。这些改动将这个装备成面向辅助和法师们的一件进攻性装备。   合成配方改动:红水晶+爆裂++800金=2835金   +350生命值   +50法术强度   +15生命回复/5秒   +15法力回复/5秒   唯一主动效果和原来一样  -灭世者的死亡之帽   合成费用从740金提升至840金(总花费从3200金提升至3300金)   法术强度加成从25%提升至30%  -舒的   冷却缩减不再是唯一特效  -破败王者之刃   攻击力从40提升至45   当前生命值伤害从4%提升至5%  -智慧末刃   魔法抗性从20提升至25   游戏具商店优化  -我们对道具商店进行了一些导航更新:  Ctrl+L或者Ctrl+Enter焦于搜索菜单(你可以在菜单中重设这个命令的键位)  Ctrl+Tab会改变道具商店的(你可以在菜单中重设这个命令的键位)  你现在可以在道具商店开启时查看记分板  你现在可以在道具商店开启时聊天  -“攻击特效”和“潜行侦测”已经是道具商店里可供搜索的术语了。  -你现在可以用右键点击道具商店中的物品来购买了。  -现在,道具商店在购买或出售物品时会更加顺畅  -在1080或更高的分辨率中,道具商店的尺寸被略微降低  人机对战  -现在,如果暮光之眼()的大招目标在慎还在引导时被击杀,那么慎会的行动  -电脑玩家将会偶尔在和结束时聊天  -将德玛西亚皇子(电脑)加入到所有地图中  -改良了拥有突进技能的电脑玩家的撤退  综合  我们击特效做了一些品质上的改良,因此它们现在不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了。  -寒冰射手艾希  【全神贯注】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  -皮城女警  【爆头】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  -狂暴之心凯南  【W奥义!电刃】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  -仙女娑娜  【能量】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  -卡牌大师  【W选牌】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  【E卡牌骗术】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  -爆破鬼才吉格斯  【一触即发】不会在攻击守卫(眼)时被消耗掉了  -现在会作为一个属性出现在角色面板上。  -所有技能里含有减少控制效果持续时间的英雄,现在都会用韧性来代替。  例如,,诅咒,刀锋意志,德玛西亚之力等等。  -英雄的韧性会与装备的韧性,天赋的韧性以及【净化】进行叠加。  -修复了一个BUG,该BUG曾导致和卡’兹克的隐藏任务“狩猎开始了!”会在卡’兹克死亡时无法激活。  -修复了一个BUG,该BUG曾导致的聊天信息会在她时显示错误的英雄名字  -召唤水晶和防御塔现在会拥有击杀提示  -小地图上的传送指示器现在会与回城指示器有更为明显的区别  -聊天已经在后台略微增强   你可以输入/allcommands来获得完整的聊天命令列表   你现在可以输入/help/command来获得该聊天命令的详细信息  -击飞现在会更为频繁地运行,并且在靠近墙壁施放时会更少失效  -禁音一名玩家,将不再会静音他的地图信号;为了防止刷屏行为,地图信号已被设置限制  -修复了一个错误,该错误曾阻止一些玩家接收包含的游戏内聊天信息。  -缩放变得更为平滑  -【疾行之靴】现在会显示被动效果的冷却时间  -你现在可以选择在按下攻击键时显示你普通攻击的距离。  -在《》不是当序时,镜头将不再摇动  -在使用魔切时,深渊巨口,死亡之歌和之兴不再会提供两次击杀。  -唤潮鲛姬的【Q碧波之牢】现在会正确地重置野怪  -在使用一个锁定镜头时,点击空白处将不再解除锁定镜头模式  排位赛:  -排位赛即将改版,平台上的排位赛积分图标发生变化,但暂时功能无变化。  已知问题:  -无耗蓝英雄(例如)游戏的中生命回复项存在多余,对功能无任响。  由于停机维护给大家带来疑惑与不便,我们深感,恳请各位,并再次感谢大家对《英雄联盟》的支持与厚爱。
其他回答 (2)
是的,今晚要更新排位系统和一些英雄的改动。
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