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开始做家用机游戏,希望大家多评论。反应不强烈的话,第二期就晚一段时间发了。
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杀戮地带3 Killzone3
PS3 MOVE体感操作
跳过了训练关 MOVE草草校对了一下 很别扭 玩玩两关手就酸了 看来要入个枪套才能爽了 录像要用显示器 MOVE又要保持一定距离比较悲剧的是看不清提示 = =
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新坑PS3独占FPS大作《杀戮地带3》op
新坑,暑期开坑,尽请期待!
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PS3 KILL ZONE3杀戮地带3 MOVE实际操作
体验下来用MOVE来操作还是要比用手柄好得多,关键是定位准确,指哪打哪,本人菜鸟一个,打得不好。
PS3[杀戮地带2]最新宣传片
画面赶超CG.超级强大的物理引擎.营造了一个真实的战争世界.
PS3《杀戮地带2》游戏预告影像
【游戏名称】杀戮地带2
【英文名称】Killzone 2
【游戏机种】PS3
【游戏类型】主观视点射击类(FPS)
【开发厂商】Guerrilla
【发行厂商】SCEE
【发售日期】日
  《杀戮地带2》是PS2版《杀戮地带》的次世代续作,游戏由总部设于荷兰阿姆斯特丹索尼旗下的Guerilla Games工作室担任开发。PS3版《杀戮地带》的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的电影大片《黑皮书》。电影《黑皮书》当初花费了约1600万欧元(约和1亿6千万人民币)制作,而游戏的开发主管Arjan Brussee向记者透露,PS3版《杀戮地带》的开发费用远超过这个数字。
  《杀戮地带》的开发成本有很大一部分被用在了次世代游戏的画面表现上,为了能达到一流的画面素质,原先一周可以完成的工作现在则需要一个月的时间。目前,为了这款游戏的开发,超过120名的开发人员正在夜以继日地工作,开发团队的规模是初代《杀戮地带》的三倍多。
游侠网 在PS3上用Kinect玩《杀戮地带3》
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【开发厂商】Guerrilla
【发行厂商】SCEE
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  《杀戮地带2》是PS2版《杀戮地带》的次世代续作,游戏由总部设于荷兰阿姆斯特丹索尼旗下的Guerilla Games工作室担任开发。PS3版《杀戮地带》的开发费用超过了荷兰历史上成本最高的电影大片《黑皮书》。电影《黑皮书》当初花费了约1600万欧元(约和1亿6千万人民币)制作,而游戏的开发主管Arjan Brussee向记者透露,PS3版《杀戮地带》的开发费用远超过这个数字。
  《杀戮地带》的开发成本有很大一部分被用在了次世代游戏的画面表现上,为了能达到一流的画面素质,原先一周可以完成的工作现在则需要一个月的时间。目前,为了这款游戏的开发,超过120名的开发人员正在夜以继日地工作,开发团队的规模是初代《杀戮地带》的三倍多。
PS3《杀戮地带2》2007 E3 Trailer
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PS3独占!《杀戮地带3》中文非攻略解说视频 03
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PS3大作杀戮地带3视频流出!!
的主视角射击大作的实际游戏视频流出。原视频是PS Blog的编辑采访开发小组成员时在背景很远的地方的电视上播放的,因此视频质量并不是很高。真正清醒视频恐怕还要等到E3。
原视频地址:http://blog.//killzone-3-for-ps3-reveal-guerrilla-games-interview/
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最近买了不少 发出来个大家看看
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《杀戮地带3 (KillZone 3)》评测:PS3独占FPS大作让你惊叹不已
发布时间:
作者:【GL评测组】~晓~内容:《杀戮地带3》继续二代剧情,ISA和海尔加斯特的战斗没有停止。画面:画面精致程度可以抢坐PS3第一把交椅。声音:队友的配音指示十分贴心。操作性:射击配合各种现实中见不到的交通工具,组成完美操作。娱乐性:单人剧情不够吸引,在多人模式中完美弥补。2周目价值:适中推荐指数:9.0分游戏内容《杀戮地带3(KillZone3)》是SCE第一方FPS射击游戏,在PS3平台的地位大家是有目共睹了。作为PS3的独占...
作者:【GL评测组】~晓~
内容:《杀戮地带3》继续二代剧情,ISA和海尔加斯特的战斗没有停止。
画面:画面精致程度可以抢坐第一把交椅。
声音:队友的配音指示十分贴心。
操作性:射击配合各种现实中见不到的交通工具,组成完美操作。
娱乐性:单人剧情不够吸引,在多人模式中完美弥补。
2周目价值:适中
推荐指数:9.0分
《杀戮地带3 (KillZone 3)》是SCE第一方FPS射击游戏,在PS3平台的地位大家是有目共睹了。作为PS3的独占大作,《杀戮地带3》和平台的《光晕》系列平分秋色,特别是2011年的E3展中,Sony也是大力为此作进行宣传。本作加入了3D支持和Move的操控,让《杀戮地带3》的追随者更加兴奋,另外自由调整语言也让中文玩家更加的便利。
本作的剧情紧随《杀戮地带2》故事结局,海尔加斯特和ISA的大战再一次展开,本系列的主线剧情一直不尽人意,所以开发商这次专门邀请了一位知名作家为《杀戮地带3》精心制作主线剧情,可以看出有了些许的改善,但要想改变剧情在FPS游戏中差强人意的表现,还需要再多加努力。在本作中,玩家可以在海尔加斯特的主星上遭遇各种不同的冒险,可以感受到场景的繁琐和改变,不过故事的设计仍然有生硬的感觉。撇开单人战役的剧情,本作的内容各方面都十分出色,另外《杀戮地带3》的重点放在了多人模式上,三种多人模式构成了本作的一大卖点。升级系统的改进可以让玩家利用点数来购买喜欢的装备了,这对于装备收集有爱的玩家应该是个福音了。
图像处理上本作趋于完美,Killzone 3中拥有一个非常美丽而且庞大的世界。不论是颜色的处理还是细节方面的精致程度都令人惊叹,要说本作一跃成为PS3主机上画面最绚丽的游戏绝对不为过。出色的环境表现配合下,全局的战斗表现都淋漓尽致,可以看到敌人的动作都十分顺畅,特别是细节的表现让人乍舌,例如当敌人或者友军中枪时候缓缓倒下,或者从高空跌落时的肢体动作都十分完美。本作的镜头感十分真实,会有些许的摆动感,不再是画面的水平移动了,这可能会让部分玩家有不适应的感觉,但对于日新月异的玩家口味来说,从常规模式上下手才是上上之举。
庞大精致的环境突出的是一个真实性,钢筋水泥和科技搭配的海尔加斯特星球绝对可以给玩家提供一个神秘的冒险旅行。从满是怪虫和荆棘的森林到四处触摸屏幕和科技武器的太空站,玩家可以在海尔加斯特星球体验到凶险,恐怖和血腥杀戮。不过《杀戮地带3》在图像画面方面并不是绝对完美的,在分段储存的时候,玩家可以感受到明显的定格状态,而且在过场CG和大规模场景的时候也有掉帧的小问题。
音乐并没有太大的惊喜,不过并不是不够出色,因为FPS玩家也不会过于在意背景音乐。值得一提的反而是音效的强大,前后左右方位感十分逼真,不同的武器有不同的声音可以辨别。队友的语音提示是单人模式中不可或缺的要素,听取队友的建议可以快速的解决掉当前的困境,当然观看字幕也可以达到一样的效果,不过就失去了身在战场的紧张氛围了。
FPS游戏对于射击操作的要求是很高的,在《杀戮地带3》中也没有例外,想要有效的击倒敌人,没有扎实的瞄准技巧是很容易抱尸荒野的。武器的切换比较简洁,分为手*枪系列,步枪系列和重型武器系列,每个系列可以装备一种武器。另外的杀敌方式就是投掷和近身刺杀了,投掷手雷造成大范围伤害自不必说,近身刺杀是本作新加入的一种杀人系统,偷偷的潜行到敌人背后,然后施展血腥的割喉,刺眼等动作来结束敌人的生命。
《杀戮地带3》的单人模式不过是练手的教程罢了,更多的精彩要归属于多人的模式了。线下的多人模式可以实现玩家单人挑战制定地图,配合多人数AI电脑达到防在线的模式,也可以邀请好友来一个分屏对战,各种玩法曾出不穷。本作的职业系统也是需要提及的,五种不同属性和技能的职业可以让玩家在多人模式中有更多的选择和玩法。擅长修理和制造的工程师,救助同伴的好助手战地医生,精通隐蔽的射手,布置战术的战术师和依靠伪装生存的渗入者,究竟哪个职业才是玩家的最爱呢,这就不是在这里可以回答的了。
《杀戮地带3》作为PS3独占平台的2011巨制,没有辜负玩家的预期,交上了一份满意的试卷。让我们继续期待更多的诚意之作在2011年可以陪伴玩家一起走过吧。
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【新闻组】:撰写当前最新游戏和业界资讯,整理编辑玩家关注的游戏资料。
【评测组】:分类详细的对热门游戏进行评价,提供给玩家有价值的参考。
【攻略组】:撰写游戏流程攻略,进阶攻略,通关心得。
【翻译组】:日,英语游戏资料的翻译,配合新闻组提供资源。
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上市时间:
游戏类型:
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