为什么qq游戏打不开有游戏

杀人游戏_百度百科
?智力类游戏???? 收藏 查看&杀人游戏
杀人游戏是一类和游戏概括地说是一个多人参与的较量口才和分析判断能力的游戏当然心理素质在中间也起着很关键的作用游戏通常分为两大阵营好人方和杀手方好人方以投票为手段投死杀手获取最后杀手方隐匿于好人中间靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段此类游戏有等原版名称mafia游戏类型角色扮演类推理游戏
杀人游戏又称警匪游戏
共同的说法是杀人游戏起源于国外但是最初形成的原因就众说纷纭了杀人游戏英语中称为mafia意即最初游戏中的角色是黑手党和村民后来慢慢演化为了杀手和平民关于杀人游戏的一说是来源于的训练课程是课堂上训练团队精神的一种心理游戏这种说法流传较广 另一说是发源于硅谷是IT人发明的一种缓解精神的做法在杀人游戏进入中国的初期这种说法比较盛行 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者在营地等待适合登顶的好无聊的情况下的游戏这种说法最富有色彩比较容易为女性接受[1]
据称杀人游戏起源于上世纪70年代有记载的1969甚至更早麦克先生和他的同伴开始在佛蒙特玩一个叫杀人游戏在日杀人游戏被带到了并从9月24日开始成为一项经常的活动随后在1999年由归国的留学生第一次传到上海的而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅2000年开始游戏在等大城市的一些公关公司记者圈行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛交识朋友的一种新的方式并通过一切网络在一定范围内掀起了一股不小的热潮
1950年出版的阿加莎˙克里斯蒂的小说中已经提到杀人游戏内容基本像是现在游戏的雏形故可认为以上发明时间有不准确的可能杀人游戏发展至今也有一段不短的时间大约分三种形式线杀
面杀以杀人吧为载体讲究的是察言观色由于身临其境刺激度也最大往往乐而忘返
线杀以为载体讲究的是直觉虽然没有面杀那种身临其境的刺激感不过由于时间短信息量大也可以说是非常刺激的
版杀以BBS为载体可以这么说面杀是高手过招线杀是沙盘推演那么版杀就是一场世界战争由于时间的宽容版杀中各种策略都可以成功的细腻的运用只有你想不到只有你不敢做没有不可能另外由于时间的宽余版杀可以实现比线杀面杀更为复杂多变的规则也给游戏参与者有了更广泛的表演空间和平台
其次还有群杀语音杀不做一一介绍要说杀人哪一点吸引人可能不同人会有不同的答案不过最基本的应该是做杀手隐蔽藏匿表演时候的刺激和做好人方成员时找出杀手时候的成就感了
玩杀人游戏还有如下的好处
能锻炼人的能力能力力力能力素质及能力
能培养精神活跃团体气氛增进团队成员的感情提高
提高人的语言表达能力提高人的判断能力相当于一场激烈的辩论会
交识朋友可以和各种职业各种类型的人结交朋友通过游戏了解对方的特点并借助游戏中的交流加深彼此间的了解各地区各个游戏圈里流行很多不同版本不同规则的游戏不同版本大致分为只有杀手没有警察的入门版有杀手也有警察的标准版以及有医生或秘密的延伸版
而同一版本的游戏根据地区不同或游戏玩家的圈子不同又常有一些细节上的区别比如在标准版中
有人数和警察人数一样多的也有杀手人数比警察人数少的
有4警4匪时留4个遗言的也有留3个遗言的
有平民死光算杀手赢的和算杀手输的
有警察验人限制次数的和不限次数的
有投票时得票最多者直接出局的和得票最多的和次多的2至多人进行辩论后再次投票的
有2至多人平票时直接进行辩论的和再对平票者进行一轮投票后由再次平票者进行辩论的
有第一轮开始就进行杀人验人的也有第一轮在天黑时只确认同伴而不进行杀人验人睁眼后先进行入门版的生推过程后再进入标准版的等等不同的玩法与杀人游戏的起源类似杀人游戏传入中国也是一个渐进的过程具体的时间已经无法考证我个人接触的声称最早玩过杀人游戏的中国人据说是在九七年玩的
其实在杀人游戏产生的早期连游戏本身还处于雏形阶段谁先玩的自然无法考证因为杀人游戏的一些虚拟概念例如密室遗言轮流发言寻找凶手等早就被用于一些侦探推理小说中所以但凡看过这些小说的人都可以拍着胸脯说自己很早就对杀人游戏有所了解探讨游戏的先行者也就因此失去了意义
不过有些事情还是确定的例如中国的第一个网上杀人游戏论坛建立于广州时间大概在2001年前后堪称中国网络杀人游戏的开山鼻祖规则相对简单游戏也是松散制度谁有时间就到坛子里面发篇文章说几句话一局游戏甚至可以拖上一个月的时间现这个论坛已经消失不见了
还有一种说法是杀人游戏是九九年硅谷带进中国的后来通过媒体见面会传入了北京关于这次见面会的具体情况我不得而知也无从考证或许这的确是一次发生在中国的比较早期的游戏但是我认为这不会是杀人游戏进入中国的唯一渠道因为当一种游戏已经流行到超越国界的时候它的玩家群体必然已有一定的规模杀人游戏进入中国应该是多点同时的结果[1]v1.0版是最初的版本只有杀手没有警察10-20个人大家做在一起围成圈然后通过抽扑克牌或者其他什么决定一个人做法官主持游戏2-3人做杀手其他的都是好人然后游戏就开始了首先大家闭眼然后杀手都睁开眼睛决定杀一个人被杀的人就退出游戏了接着大家睁眼开始讨论谁会是杀手经过一番公决后选出一人然后将嫌疑人处决无论最后证实他是好人或者杀手接着再开始第二轮杀人讨论处决嫌疑人如果最终杀手杀死了所有的好人那么杀手获胜相反如果好人们找出所有的杀手那么好人便获得的胜利v2.0版引入了警察的概念细分为京杀和沪杀两个流派参加人数以10人---17人范围较好最佳人数12--16人另设法官一名道具和人数相等的杀手牌条件不允许情况下也可以用其他代替示例参加游戏人数共13人选其中1人做法官由法官准备12张扑克牌其中3张A6张为普通牌3张K众人坐定后法官将洗好的12张牌交由大家抽取抽到普通牌的为良民抽到A的为杀手抽到K的为警察自己看自己手里的牌不要声张不要让其他人知道你抽到的是什么牌
抽牌结束后法官开始主持游戏众人要听从法官的口令不要作弊 法官说天黑请闭眼请大家闭上眼睛此时只有法官一人能看到大家的情况等都闭好眼睛后
又说杀手请睁眼听到此命令后只有抽到杀手的三个杀手可以挣开眼睛三杀手此时可以互相认识一下成为本轮游戏中最先达成同盟的群体并由任意一位杀手示意法官杀掉所有在座闭眼中的任意一位在此过程中法官播放音乐掩饰其它动静和声音法官确认清楚后说杀手请闭眼稍后说警察请睁眼抽到警察的警察可以挣开眼睛相互认识一下并可以怀疑闭眼的任意一位为杀手同时看向法官法官可以给手势确认完成后法官说警察请闭眼稍后说天亮了大家请睁眼
待大家都睁开眼睛后法官宣布谁被杀了留第一个遗言被杀者现可以指认自己认为是杀手的人并陈述理由遗言说罢被杀者本轮游戏中将不能够再发言法官主持由被杀者右边一位开始挨个陈述自己的意见如果有人中途认匪没有轮到发言的其他人不能发言认匪的玩家可以发言
意见陈述完毕后会有几人被怀疑为杀手被怀疑者可以为自己辩解由法官主持大家举手表决票数最多的那个人直接出局可以留遗言 在聆听了遗言后新的夜晚来到了又是凶手出来杀人然后警察确认身份然后又都在新一天醒来又有一人被杀继续讨论和杀掉新的被怀疑对象
如此往复凶手杀掉全部的警察即可获胜或杀掉所有的良民亦可获胜警察和良民的任务就是尽快的抓出所有的凶手获胜然后开始新一轮的游戏v3.0版引入医生和医生使用方法在每一轮杀手杀完人警察指认完后就该医生睁眼然后医生救人医生可以随意指一个人被指的人如果刚好是被杀的则此人被医生救活然后医生闭眼隐藏起来注意医生每一轮可以救一个人可以救自己医生有可能被杀手杀死也有可能被大家冤枉死
秘密警察使用方法医生救完人后到秘密警察睁眼此时法官会问秘密警察&你是否需要使用权利&秘密警察可以选择使用或不使用如果使用则指一个人如果被指的人是杀手则该杀手被秘密警察杀死如果被指的人不是杀手则没有任何效果不管秘密警察是否指对人他的权利在一盘游戏中只有一次一旦使用就不能再用
秘密警察的特权他可以直接杀死杀手就像杀手杀死其他人一样但这种特权只能使用一次一旦用过秘密警察就和平民一样但要注意在秘密警察没有使用特权之前他是不能被杀手杀死的即使杀手在杀人过程中指到了秘密警察天亮后他也不会死但如果秘密警察用过权利后他就可以被杀秘密警察不管是否使用过特权都有可能被大家冤枉死
医生职责医生可以每回合救一个人作为医生必须有敏锐的观察力判断本轮谁会被杀也有可能是自己然后救出该人也有可能救自己医生是站在警察这一边的一个好的医生会让杀手郁闷得要死
某一轮没有人死亡一般来说经过一轮后总会有人被杀但3.0版的杀人游戏会出现天亮后没人死亡的情况为什么呢可能有2种结果医生救活了被杀的人或者杀手刚好杀到没有使用过特权的秘密警察碰到这样的情况游戏直接进入下一轮
某一轮有2个人同时死亡这在以前的版本中也不会出现其实很简单一个人被杀手杀死另一个杀手被秘密警察杀死这种情况很正常游戏像平常一样继续就行了只是秘密警察肯定已经使用特权了
某一轮有1个人死亡虽然这是以前的杀人游戏最普通的情况但3.0版本略有不同除了杀手杀死一个人的情况外还有一种情况就是杀手杀的人没死而秘密警察杀了一个杀手所以假如天亮后法官宣布某个杀手死了的时候杀手千万不要奇怪这是有可能的
杀手使用要点这次杀手更为艰难除了要应付警察还要应付医生和秘密警察玩3.0的杀人游戏或许你会发现最讨厌的也许不是警察而是医生由于警察医生和秘密警察都是站在正义一方的所以杀手杀人的时候要以这3种身份的人为首要目标
医生使用要点很简单每一轮尽量分析判断谁会被杀然后救出他同时在激烈的辩解中保持自己不要被
大家冤枉死
秘密警察使用要点警察终于可以杀人了由于秘密警察在使用特权前不会被杀所以特权成为他的不要轻易使用至少第一轮不要使用秘密警察不像杀手可以每一轮杀人他只有一次机会所以他必须谨慎把握这次机会确定了谁是杀手或者把握较大时一击必中往往越到最后思路越明晰秘密警察使用特权的成功的把握就越大但也要注意秘密警察也会被冤枉死一旦你还没有使用特权而被大家冤枉死的时候你就后悔莫及了
警察使用要点记住医生和秘密警察是站在正义一方的其余一样
人数由于正义方多了2个所以警察会比杀手少1-2个以13人为例可以设3个杀手2个警察1个医生1个秘密警察6个平民
胜负所有杀手死亡则警察胜警察医生秘密警察全部死亡杀手胜所有平民死亡杀手胜v4.0版属于不甘寂寞高手玩的更bt的版本引入了狙击手森林老人和花蝴蝶的角色十几个人竟有7种角色想玩的hight不是那么容易的游戏人员配置法官1名花蝴蝶1名狙击手1名医生1名警察1名森林老人1名杀手3名平民3~5名平民5名之后 杀手与平民可按11比例可继续增加例如杀手4名平民6名杀手5名平民7名等
法官选定13张牌1张大王1张小王1张J1张Q1张K3张A5张其它牌规定大王为花蝴蝶J为狙击手Q为医生小王为森林老人A为杀手K为警察其它为平民法官洗过牌后将牌顺序发给参与者参与者看到自己的牌后将牌收好不许给他人看如有人看到他人的牌则法官应重新发牌
法官宣布&天黑&所有人都必须低头闭眼不许喧哗做手势
A确定所有人都闭眼后法官宣布花蝴蝶出动则拿到大王牌的花蝴蝶抬头睁眼然后抱一个人法官必须确定花蝴蝶所抱的人后才可宣布花蝴蝶回去在法官宣布花蝴蝶回去之前花蝴蝶不可提前闭眼
注意一夜只许抱一人且不能抱自己
B确定花蝴蝶闭眼之后法官宣布狙击手出动拿到J的参与者抬头睁眼然后狙死一个人法官必须确定狙击手所狙的人后才可宣布狙击手回去在法官宣布狙击手回去之前狙击手不可提前闭眼
注意一夜只许狙一人可以狙自己
C确定狙击手闭眼之后法官宣布医生出动拿到Q的参与者抬头睁眼然后扎一个人法官必须确定医生所扎的人后才可宣布医生回去在法官宣布医生回去之前医生不可提前闭眼
注意医生一夜只许扎一人可以扎自己
D确定医生闭眼后法官宣布杀手出动则拿到杀手牌的杀手抬头睁眼相互认识一下然后协调意见杀死一人法官必须确定杀手所杀的人后才可宣布&杀手回去&在法官宣布&杀手回去&之前杀手不可提前闭眼
注意杀手一夜只许杀死一人可以自杀
E确定杀手都闭眼之后法官宣布警察出动拿到警察牌的参与者抬头睁眼然后验证一个人法官在确定警察指向的参与者之后才可告知答案如果是杀手则法官点头除了杀手之外的任何人包括平民和其他特殊身份法官均摇头特别的如果警察验证的是花蝴蝶所抱之人法官不给警察任何提示信息法官在确定警察看到自己的答案之后才可宣布警察回去在法官宣布警察回去之前警察不可提前闭眼
注意警察一夜只能验证一人的身份
F确定警察都闭眼之后法官宣布森林老人出动拿到小王的参与者抬头睁眼然后禁言一个人法官必须确定森林老人所禁言的人后才可宣布森林老人回去在法官宣布森林老人回去之前森林老人不可提前闭眼
注意森林老人一夜只许禁言一人可以禁言自己
G确定森林老人闭眼之后法官宣布天亮了所有参与者抬头睁眼进入天亮阶段
法官宣布天亮之后所有人都必须抬头睁眼不许喧哗做手势
花蝴蝶如被杀被狙被扎针被禁言花蝴蝶所抱的人与花蝴蝶受到相同影响
花蝴蝶所抱的人所受到的一切被杀被狙被扎针被禁言效果无效
如果被狙或者被杀的人被医生扎针则此人不死如果某人没有被狙或者被杀但是被医生扎针则此人被扎空针记录下每人累计空针如果一个人既被杀又被狙则即使医生扎针此人仍死亡如某人累计两针空针则死亡
B法官宣布夜里被杀被狙被累计两针空针的人死掉被禁言的人不允许说话然后由死掉的参与者从法官位置开始顺序第二轮变为逆序第三轮再为顺序以此类推留遗言死者无论怎么身份均可留遗言包括杀手死者留完遗言请说over以便于游戏继续进行然后死去的人退出游戏成为旁观者
C确定死者遗言完毕后法官宣布辩护开始从最后一个遗言死者同序下一人开始辩护首轮为顺序次轮为逆序依此类推辩护完的人立即投票依次进行直到最后遗言死者上一家辩护并投票完毕辩护阶段才算正式结束每个人都必须投一个人可以投自己
D票数最多的人被投死如票数最多的人为2人或2人以上则本轮白天不死人如果被投死的人是杀手法官则宣布杀手被投死没有遗言然后进入天黑阶段重复天黑阶段的程序被投死的人如果不是杀手则法官宣布好人被投死请留遗言被投死的好人留完遗言法官宣布进入天黑阶段重复天黑阶段的程序
杀手胜利条件所有特殊身份包括花蝴蝶狙击手医生警察森林老人全部死掉或者杀手人数不少于非杀手人数则杀手获胜
好人胜利条件所有杀手均死掉
平局最后1个或几个杀手与最后1个或几个特殊身份夜里同时死光则平局V5.0版 版
因取材于电影无间道故称之为无间道版以13人为例设法官1人警察3人杀手3人平民4人暗警1人暗杀1人
详解部分角色为方便网友识别以电影角色替代
小怪杀手潜伏在警方的卧底无间道刘德华职能刺探警方情报传递给杀手头子
黑桃A杀手头子无间道曾志伟职能通过刘德华的暗号准确识别警察黑夜中刺杀
大怪警察派驻在杀手集团的卧底无间道梁朝伟职能将杀手的特征传递给警方老大
红桃K警方老大无间道黄秋生职能将梁朝伟的信号识别号召平民白天消灭杀手
其它的A小杀手履行杀手的本职其它的K小警察履行警察的义务
10以下的扑克牌平民 白天奋勇杀敌黑夜替警察挡刀……糊涂平民除外
全体人闭眼大怪睁眼法官记录下名字同时法官请红桃K睁眼记录下红桃K姓名2人互相认识后闭眼小怪睁眼法官记录下名字同时法官请黑桃A睁眼记录下黑桃A姓名2人互相认识后闭眼拿到所有A牌的人和大怪牌的人睁眼共4人请他们互相认识一下微笑招手拿大怪牌的人要把自己当成杀手不要匆忙闭眼否则很容易被怀疑认识了以后法官说闭眼拿到所有K牌的人和小怪牌的人睁眼也是4人请他们相互认识一下天亮了
警察黑夜确认杀手即使确认出杀手也不可以带出必需白天挑死杀手可以直接黑夜杀人
任何人都可以说自己是警察或杀手或平民但不允许说自己是卧底
杀手组和警察组的老大曾志伟和黄秋生都不可以在组内宣布自己是老大以获取控制权指挥权决策权只有通过游戏的进程让其它同伴承认或相信
黑夜中由于卧底会做出错误的情报干扰对手所以警察指认杀手杀手暗杀警察环节以少数服从多数为准
当已方死了2同伴后即只剩下自己和对方的卧底后这时2人的身份相互都已清晰黑夜中卧底不需要再睁眼只由最后一个同伴确认但是注意最后睁眼的这个杀手不可以杀梁朝伟杀手只能歪曲平民白天杀梁朝伟警察黑夜也不用再确认卧底了可以白天表明身份号召平民杀刘德华
当3个杀手都死了黑夜中就由警方卧底刘德华出来杀人这时他可以杀任何人包括梁朝伟反之明警察死完了就由梁朝伟来确认刘德华的身份不过如果到这种程度警察基本上是输定了
平民死光警察不算输只有全部的警察或杀手都死了为输
1杀手和警察老大通过卧底的帮派了解对手譬如当一个人被怀疑为杀手时卧底为了表示自己真的是对方的人为极力为这个人辩护那么他的联系人老大就自己知道这个人是自己的对手或者当卧底被推上台PK时会有明显的帮派在保护他那么保护他的人中绝大多数都是对手
2这个游戏的核心是两边的老大必需伪装好自己不能轻易被对手识破而被除掉因为只有你才能和卧底取得联络如果你牺牲了你的副手很可能会将自己的卧底也杀死
3老大唯一可以相信的人就是卧底至于和自己同时睁眼的其它3人究竟谁是对方的卧底要逐步推断得出在真相大白之前都不能相信
4杀手可以一上来就也清理门户把内鬼杀死警察却万万不可比较稳妥的是先号召平民将明杀手一一除去最后再清理内奸
5最难玩的就是大小怪的牌明显的双重人格表面做一件事背里做另一件事难 并且你在做掩护自己身份的事情的时候也千万注意不要引起对手的注意梁朝伟扮的太似杀手了可能会被平民误解白天群体围杀刘德华做的酷似警察可能会被杀手夜晚杀死因为黑夜中只有曾志伟知道你的身份一旦曾志伟已经被警察挑死或者曾志伟的老大身份不被其它杀手承认以共9个人参加游戏1人法官为例做一轮案例分析
总共发18张牌其中三个杀手三个警察1号医生2号医生1号狙击2号狙击其他8个平民牌如果同时摸到警察杀手的牌法官在黑夜给玩家随意换牌随后请大家睁眼重新看牌然后游戏正式开始首先大家必须确定参加首轮游戏时候自己的身份直到自己死后才能使用第二张牌所以你必须把第一身份的那张牌放自己身前显著位置第二身份牌可以自己隐藏或者保管好因为你有两张牌也就是有两个不同的身份不同的身份组合代表不同的意思下面先详细解释一下身份组合
1警察+警察
你就是一个真正的警察了当你以警察身份玩的时候死掉你用第二张牌复活仍然行使警察功能
2警察+杀手
这是大家最不愿意看到的结果如果你抽到了这种组合要么重新抽牌要么自选一个身份另外一个变成平民
3警察+医生
没什么好说的当你以警察身份出现的时候就行使警察功能查杀手当你以医生出现的时候就行使医生功能救好人扎杀手
4警察+狙击
也没什么好说的当你以警察身份出现的时候行使警察功能查杀手当你以狙击身份出现的时候行使狙击功能打杀手注意别误打了好人哦
5警察+平民
也一样当你以警察身份出现的时候行使警察功能查杀手当你以平民身份出现的时候你就是一个平民好好地跟着警察推杀手也要注意保护警察
6杀手+杀手
你就是一个十足的杀手不过你有两次生命当你第一次做杀手死后用第二张牌复活继续杀人
7杀手+医生
你也是一个坏人当你以杀手的身份出现的时候就去杀人当你以医生的身份出现的时候你就是一个兽医你要去救杀手想办法扎死警察平民等等好人
8杀手+狙击
你也是一个坏人当你以杀手的身份出现的时候就去杀人当你以狙击的身份出现的时候你就是一个暴狙你的任务是去打死警察平民等等好人可千万别误伤了杀手同伙
9杀手+平民
你是一个会伪装的杀手当你以杀手的身份出现的时候没什么好说的就去杀人当你以平民的身份出现的时候你虽然不能杀人但是你是一个隐形的杀手你应该帮助杀手推死好人保护杀手
10医生+医生
你明明就是一个医生行使医生的职责救好人扎杀手特别要注意不要误扎好人如果你死了没关系用第2张牌复活可以继续行使医生职责
11医生+狙击
你是一个多面手做医生的时候行使医生职责救好人扎坏人做狙击的时候行使狙击职责打坏人注意无论你做医生还是做狙击都尽量不要误伤好人
12医生+平民
也是一个有功能的好人做医生的时候行使医生职责救好扎坏人做平民的时候就好好地保护警察并跟着警察推杀手
13狙击+狙击
你自始至终都是个狙击打杀手不要误伤好人是你的职责如果你死了不要紧用第2张牌继续做你的狙击
14狙击+平民
也是一个有功能的好人做狙击的时候可以打杀手做平民的时候虽然不能打坏人了但是仍然可以跟着警察推杀手呀
15平民+平民
这是一种无奈的角色不过一直做个好也不容易啊做好平民死了继续重新好好做民
天黑法官叫杀手出来此时可能没有杀手出来或者杀手全部出来因为杀手可能把自己杀手身份放到第二轮才用其他亦同理杀手杀人但是杀的那个人的身份为他指定的第一张牌然后杀手回去警察出来此时也可能没有警察出来也可能警察全部出来然后指认杀手也是被指认人的第一张牌的身份法官告诉其答案然后请1号医生出来救人也有可能没有医生出来然后一号医生回去然后请2号医生出来救人也有可能没有医生出来然后2号医生回去两个医生可以分别救一个人各自针数累计两针死两人的所扎之人互不相干医生可以互扎然后1号狙击出来也有可能没有狙击问狙击是否行使权利然后狙人或者回去然后2号狙击出来也有可能没有狙击问狙击是否行使权利然后狙人或者回去两人权利互不干涉
白天开始公推推的人只显示他的第一身份死的下一轮可以继续参加游戏公推的时候每个人只能投票一次然后第二个黑夜继续按程序进行大概的流程就是这样3个警察死或者平民全部死杀手胜三个杀手死好人方胜此版本在2.0的基本上增加了二个角色分别是天使和魔鬼天使归属于警察方魔鬼归属于杀手方但相互间不沟通不知身份天使和魔鬼都可以看到验人结果但天使可以被杀手杀死而魔鬼不能魔鬼在有杀手在的情况下无杀人权当杀手全死光时才有杀人权但魔鬼杀不死天使当天使和警察全被杀或推完时杀手胜反之警察平民胜
当警察验到天使和魔鬼时法官均给天使死时可以抱走一人并且此人没有遗言天使有一次天亮前让被杀者复活的权利不知被杀者的情况下
18人局情况下是4警察4杀手1天使1魔鬼8平民一验一杀一投5遗言
14人局情况下是3警察3杀手1天使1魔鬼6平民一验一杀一投4遗言
10人局情况下是2警察2杀手1天使1魔鬼4平民一验一杀一投3遗言1全部学员围成一圈坐下双手与两旁的人在身后交握请全部人员低头闭上眼睛训练员走至某学员身旁用手指轻点其头部此人即为杀人不眨眼的杀手
2杀手每次选择1-10任意数字按押手掌以顺时针或逆时针方向递减当被握到第1下者即发出哀嚎倒地死亡学员此时可张开眼睛捉拿杀手
3活动中所有人都可指控杀手只要指出XXX是杀手并说明理由猜错者视同暴露身份死亡
4每回合有三人次机会如果没有人猜或猜错三次该名杀手可继续进行下一回合暗杀行动
Mask无间道版杀人游戏
1身份牌为一半警察一半杀手
2玩家抽牌确认自己身份但是不知道谁是自己同伴
3从一号玩家开始发言表明任意身份顺序发言无论什么身份都可以表明并且站队这个时候就需要玩家通过发言去判断到底谁是自己的同伴
4玩家低头闭眼进行投票由法官判决得票最高的玩家出局出局者无法查票
5直到警察或杀手一方全部出局分出胜负
6该版本为昆明Mafia-Mask Club玩家自创玩法
Mask杀人游戏八荣八耻
一以听从裁判为荣以扰乱秩序为耻
二以强悍到底为荣以隐藏到死为耻.
三以团队合作为荣以争刀抢验为耻.
四以逻辑推理为荣以生砸出局为耻.
五以崇尚技术为荣以睁眼偷看为耻.
六以成败淡定为荣以丢分暴跳为耻.
七以自我批评为荣以指责泄愤为耻.
八以帮助新人为荣以责备新人为耻.在杀人游戏中每个参与者的身份由抽牌随机决定角色包括法官杀手良民根据人数的增加可以增设警察花蝴蝶等因版本和地区差异而在规则上略有不同按照比较简单流行的游戏规则由一个法官来主持游戏身份不公开的N个杀手注在2.0版本中建议杀手与良民比例为12
因为公认的标准配置12人3J3F 和16人4J4F都是12 为一方他们趁着黑夜出动逐个杀人2N个良民和身份不公开的N个警察为另一方警察要引导平民推出所有真正的杀手杀手要尽力杀光所有好人警察+良民进行入门游戏的玩家与标准游戏一样可以获得累计时间分及游戏积分但积分标准与标准游戏略有不同当包房内玩家满11人时游戏将自动升级为标准游戏在俱乐部内还特别设有一个给新来的初学者提供游戏培训的培训房及进行初步实战的新兵营仅限2级以下会员进入从未玩过游戏的人和没有到过Xdfyz玩过的人均需要先到培训房进行一段时间的培训需要熟悉游戏规则方式以及各种设备的使用方法也可到新兵营参加实战演练如对游戏不熟悉建议不要直接到其它的游戏包房参加游戏以免因为未能熟练掌握基本规则和游戏方法都而容易招致其他玩家的不满◆法官是控制游戏进程的人法官要明确每个人的身份做到绝对公正
◆杀手彼此了解身份杀手可以每轮夜间协商杀死任意一个良民或警察杀手也可以自杀平民和警察不能认匪不然法官会干预
◆警察彼此了解身份警察可以在每轮协商指认一个怀疑对象法官将给予以肯定或否定一般大拇指朝上代表指认对象是匪徒朝下是平民任何人都可以宣称自己是警察但大家未必要相信一般不建议平民在第一轮跳警
◆良民彼此不了解身份任何人都可以宣称自己是良民但大家未必要相信
在这个推理追寻杀手的过程中每个人的举动言行语态眼神表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据无论是指证推理判断逻辑和态度都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利1法官主持整个游戏过程
2杀手每晚协商杀一人
3警察通过白天的推理和夜间的验人找出杀手并带领平民公决出杀手
4平民帮助警察公决出杀手
还在商榷中的规则
1在第一轮游戏中平民不要跳警这条理论主要基于第一轮有效信息太少很难判断是平民跳还是匪跳会影响游戏的合理发展往往造成非常多的冲突极大影响我们对于本游戏的审美
2投票方面的规则补充由于跟票的泛滥不是游戏比较好的方向所以有必要采取一些措施来限制跟票现象
参加人数及警匪配置
比较受大众欢迎的主流配置
A参加人数在6-7人为2个匪徒的生推
B参加人数在8~10人为2警2匪配置其中最受欢迎的是10人2J2F
C参加人数在11~14人为3警3匪配置其中最受欢迎的是12人3J3F也是标准配置之一
D参加人数在15~17人为4警4匪配置 其中最受欢迎的是16人4J4F也是标准配置之一是最受欢迎的配置不过对于首轮被杀的平民来说往往意味着1个小时左右的等待游戏流程
以12人游戏为例
1法官将洗好的12张牌其中有各3个警察牌3个杀手牌及6个平民牌交大家抽取自己看自己的牌不要让其他人知道你抽到的是什么牌
2法官开始主持游戏众人要听从法官的口令
3法官说天黑了请大家闭眼法官也可以说低头闭眼靠后坐请大家注意坐姿等等主要是维持公平合理的秩序有经验的法官在新手多的场合要多提示把规矩提前讲透
4等大家都戴好面具后法官说杀手请睁眼
5抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下辨认自己的同伴
6确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意杀掉某人如果意见无法完全统一则由法官取其中多数人的意见不给任何意见者被法官视为同意其他人的意见注意不要发出声音让别人察觉7法官在示意确定死亡的人是谁了之后说杀手请闭眼
8稍后法官说警察请睁眼
9抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛相互确认自己的同伴
10确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人并由法官给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份
11指认完成后法官说警察请闭眼
12稍后法官说天亮了请大家睁眼
13待大家都睁眼后法官宣布这一轮谁被杀同时法官指示被杀者留遗言
14被杀者可以指认自己认为是杀手的人并陈述理由遗言毕被杀者退出本局游戏不得继续参与游戏进程但如果其仍留在包房内则在其他活人闭眼时亦必须闭眼以防止影响活人正常继续游戏
15法官主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点发言必须说过以表示发言结束每个人每轮只有一次发言机会且除自己发言时间以外不得发表任何意见
16发言完毕由法官主持投票从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票裁判叫到谁想投票给他的人可以投票每个人只有一次投票机会也可弃权不投投票时要尽量严格要求手要过头顶避免跟票现象泛滥在场外PK时所有人必须投票在只有1警1匪情况下警察也有跳出来要求未知身份轮P的4P的话如果结果是3P那进3P的需要再进行一次发言再投票
17投票完毕后得票最多者视为被公决出局可留遗言然后退出本局游戏此时本局游戏第一轮结束
18按照上述顺序进入本局第二轮游戏同样由裁判宣布天黑闭眼然后重复以上过程
19留遗言人数与警匪人数相同即如果是3警3匪配置则前面3个死人包括被杀者和被公决者可留遗言其后死的人没有遗言
20直到某一种身份者全部出局本局游戏结束此时依照游戏胜负判定方法由法官判定本局结果1杀手一方全部死去则警察平民一方获胜
2警察及平民一方全部死去则杀手一方获胜
3在投票过程中如出现得最多票数者达到一人以上则由平票者进行再一轮的发言发言过后再对平票人进行投票得票多的人出局若再次出现平票则由平票人以外的其他人逐一发言就是所谓场外PK之后投票得票多的人出局若仍然平票则本局将被系统硬性判定为平局高标玩法中抽签决定公决对象跟法官有关的术语
6. 8.11. 12.13.18.20.21.24.25.27.29.30.33
跟第一轮游戏有关的术语
1 掰把对自己或对他人的怀疑转移他处的行为如为某某掰票
2 辩顾名思义当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程
3 挖坑盖通常是平民和警察的行为指给后面的人设了一个陷阱和盖同时使用
4 豁抱指紧紧跟随某一群身份的人也有称抱大腿的
5 保当某人被怀疑并咬到时另一玩家为其辩解的行为
6 认匪杀手放弃辩解承认自己是杀手的行为
7 包装有意将他人描述成某种特定身人份的行为如包装成警察
8 闭眼游戏进入某一轮的开始信号
9 出局玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态
10 点对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为
11 跟票投票时举手不及时或不坚决的行为
12 公决/推出通过投票令游戏者中一人出局的行为推与公决大致相同指要将某人公决出局的行为也叫推出
13 过自己发言完毕示意下一人发言的结束语
14 摆姿势通过语调表情姿势动作掩饰自己的身份
15 活人指未出局的游戏者对应的死人
16 悍跳通常指匪徒的行为
17 假是指匪徒或水民行为为了让水民相信自己的身份
18 警察游戏中的特殊身份者每轮可验证某一个人的身份并从法官处得到答案要带领公民公决所有杀手而获得胜利
19 通常情况下是警察的行为指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为
20 医生每一轮可以救治一个人但不能连续两轮同时救治一个人跟随警察找出所有杀手而获胜
21 秘密警察游戏中的特殊身份者一局游戏只可杀一人杀完人以后就变为平民跟随警察找出所有杀手而获胜
22 平民/水民游戏中的一种身份者不能验证其他人的身份要帮助警察获得胜利的人
23 平票投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象
24 杀杀手在天黑睁眼时用手势示意裁判强行使游戏中的某一个人出局的行为
25 天黑游戏中进入某一轮的开始信号一般与闭眼同时使用
26 跳一般指以自称警察的方式发言以便其他人信服的行为如跳警对警察平民和杀手同样适用
27 投票在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为
28 投降游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望时可以使用的放弃游戏的方法一担投降则其一方自动为输
29 迅猛迅速快点的意思如迅猛发言等
30 验警察给裁判指出某一人并由裁判明确告诉其身份的行为
31 咬指出自己怀疑的对象并阐述理由的行为
32 打包验指警察在夜晚验人时验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份的用语也叫验人
33 遗言出局者最后阐述自己的观点
34 指人同验
35 砸对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为
36水包通常指平民留的怀疑对象
37好人牌警察发的好身份牌
还有一些希望大家补充而且注意让大家一目了然1冷静
杀人游戏虽然是个语言及文字类游戏但更多是一种心理游戏一个心理上成熟的人都会在各自不同的角色中露出破绽为了发现别人的破绽防止自己露出马脚非常需要冷静只有在冷静时候的发言才具有说服力
杀人游戏也是一种口才训练在每个人发言的时候如果你希望你的发言能够引起别人的重视或者说能够让人信服那么你的声音一定要洪亮语气一定要坚定无论你说的是真话还是假话在别人看来你一定要理直气壮
事实并不重要重要的是没有矛盾发言之中切忌矛盾注意自己的发言如果出现一点矛盾哪怕是无意之间的也会被某些高手发觉并抓住不放你发言的内容是真是假并不重要重要的是要避免出现矛盾
虽然杀人游戏多半是语言文字类但是听取别人的发言观察别人的动作以获取情报信息是非常关键的在别人发言时有意无意的会透露出自己的身份立场所以学会聆听发言是分析别人身份的重要信息
判断能力也是一种选择能力在游戏中判断谁是真正的杀手谁是警察是游戏成功的最重要一步这种判断不光靠直觉更重要是靠分析聆听观察思考
发言是每个参与者的权力也是每个参与者的义务当然你有权保持沉默但是在这个游戏中如果大家都不发言游戏就无法进行
并不是说这个游戏教人撒谎但是在游戏中谎言也是非常重要的因为每个参与者都会说的同样的谎言其欺骗性就大大降低了甚至自己说自己是平民这种谎言的欺骗性是零
信心是内因有信息发言才有说服力有信心伪装才能不露马脚有信心判断才能准确无误尤其是你的信心决定着你是否想要赢得这场战斗如果你完全去依靠同伴你永远成不了真正的战士
作为一个警察作为一个匪徒作为一个平民都要有为同伴牺牲的精神在游戏中牺牲是不可避免的重要的是牺牲谁在什么时候牺牲最合适
10利用规则
一个好的职业的杀手或者机敏的警察要懂得如何利用规则限制对方的发言发挥自己的优势如右手原则既杀死自己右手边的人以取得最后发言权在自己的发言结束之后立刻进入投票不给其他人辩解的机会激怒对方以造成对方犯规同样也是利用规则的一种最后还有匪徒自暴以达到本轮禁止任何人发言的目的
此条是杀人游戏最重要的一条无论什么样的杀人游戏都是一种团体游戏因此与同伴的配合非常重要
警同伴之间的配合警察之间的配合首先是统一意见分析哪个是匪徒如何将其推出如何掩饰自己的身份如何帮伙伴掩饰身份其中技巧包括假装意见不一跳警暗示验过同伴是平民明警暗警相互协作等最关键的是千万不要跳出来明保自己同伴这是在情绪激动时候警察容易出现的错误这样一来等于两人全部暴露身份
匪同伴之间的配合这种配合主要是相互掩饰身份包括假跳警扰乱视听互相砸票迷惑平民转移视线自暴自杀等等匪徒同时还可以拉拢保护平民这样获取信任之后再将其灭口明匪也可以在遗言中明确指出警的怀疑对象方便同伴将其干掉
警民的配合平民主要帮助警察找出匪徒一旦平民能确认匪徒目标可以假跳警指认对方当然不推荐平民在前几轮跳警因为没有明确的警提示容易造成扰乱警察的视听怀疑其身份而在后面阶段警察的身份容易暴露的时候平民假跳警就可以扰乱匪徒的视听为警牺牲
匪与裁判的配合这种配合的默契层次要高一些还需要在实践中不断摸索
12.任何人都会有判断失误的时候
13.如果第一条不适合你那么杀人游戏不适合你
14.任何可以解释的失误不应该受到指责
15.别人的错误导致你的失误或者死亡郁闷的不该是你
16.面对同一现象各人得出截然不同的结论是正常的
17.永远不要从结果倒推原因事后诸葛价值为零
18.在要求别人听明白之前想想自己是否说清楚了
19.和盘托出自己真实想法仍然不能取信于民的人一般可以算高手了
20.所谓的高手只是玩的时间比一般人长而已
21.杀手总是比警察猥琐些但是猥琐警察和阳光杀手更加可怕
出卖同伙不等你的同伙暴露就毫不手软的指正并杀害这样在以后为自己辩论的过程中就多了一条很有说服力的依据18岁的小孩子和60岁以上的老年人还有心脏病患者与孕妇最好不要玩以免受到惊吓杀人游戏一直以它独到的推理性和逻辑性深得玩家们的喜爱然而一旦喜欢就容易投入一旦投入就容易忘形而一旦忘形就容易变得激动激动之后一些语言或行为上的人身攻击就显山露水这时候就需要玩家以一种&大将之风&来避免一些不必要的冲突
家有家法杀有杀道为了杀人游戏更加文明并让玩家尽兴我们总结了一些游戏中的礼节希望作为玩家们共同遵守的规则并让更多的杀友关注这件事情
一尊重游戏
既然是团队的游戏当然不能只顾及到自己的一时开心要配合他人不乱投票尊重其他人的玩法不斥责他人顾及他人的感受不厉声厉色
二心态平和
大多数玩家对于游戏太过激动的原因是你们太尊重这个游戏也太热爱这个游戏了但一定要克制一下自己宽容一些仔细想想这个游戏给我们带来的乐趣远远大于游戏本身对么所以保持一个平和的心态吧试一下你会觉得自己改变很多
三善待新人
每位玩家都是从新人成长过来的自己做新人时很反感老玩家的指责和训斥而为什么成长了之后要把这些自己曾反感的行为在自己身上继续上演呢
四形成自己的风格
在杀人界之所以有这么大的名声源于他们独创的杀人技巧热爱这个游戏所以愿意花更多的时间思考形成了自己的风格也许我们的杀人史不是很长正处在模仿他人技巧的过程但不能盲从即使是模仿也要融入自己的性格要勤于思考总结出最适合自己的技巧杀出自己的风格智慧才是我们游戏的闪光点
五姿势摆的恰到好处
我相信大多数玩家在游戏过程中愤怒的原因是想摆姿势给别人看想通过摆姿势得到大家的认同但什么时候摆姿势摆什么样的姿势其实是一门学问姿势要摆到恰到好处才会达到理想的效果大声吼骂怒视裁判摔门而出……这些都不属于我们所说的姿势这样做不仅得不到大家的认同甚至有可能大家只因反感你的这种姿势而更不情愿相信你了
六不要让场外信息指导自己的思路
先不说场外信息未必是真实信息如夜里的动静如死人的眼神更重要的是如果真的靠场外信息取胜那么逻辑思维的锻炼表演能力的发挥观察能力以及表达能力的展现就成了一个虚幻的东西失去了玩这个游戏的意义了
七己所不欲勿施于人
你是不是很反感自己的发言总是被打断反感自己想杀或验的人同伴执意不肯反感对方的发言罗嗦不停的重复同一句话反感死人给场外信息反感别人总是指着自己的鼻子发言反感作弊那么既然自己都很反感这些事情的发生就不要自己去制造这些事情了只有每个人都能这样要求自己自律杀人游戏才能有一定的规矩有持续进行下去的可能换句话说如果自己正处在改变自己不去做这些事情的过程中但没有做到完美那也先原谅对方一时大意犯了这样的错误吧
八当平民的礼节
平民既然是帮助警察的就应该服从警察的安排如果警察有错误可以提出但是不能产生带有人身攻击性的言行要记得平民的职责就是配合警察
九当警察的礼节
警察是需要平民的帮助的不要对平民趾高气昂地说话不要对平民说恶性的谎话失去了平民的拥护警察会输得一塌糊涂
十当杀手的礼节
不要把个人情绪带到游戏当中这对于自己的同伴乃至整个游戏是不负责任的天黑时如有误睁眼的人尽量先杀误睁眼者这样赢得光彩输得也光彩
比杀人游戏更丰富且要求更高
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