大掌门甲弟子成长一般通过什么方式获得。

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武侠Q传抽甲级弟子时需要注意那些?
10:12来源:游戏狗作者:冷小夜の酷
玩家问:武侠Q传抽甲级弟子时需要注意那些?
抽甲,甲弟子适可而止,其他人什麽情况我清楚,但是我到现在快v13被坑的最多的就是甲弟子,浪费太多钱,出来一堆垃圾,想死有木有!!个人觉得有元宝开黄金寳箱比较好,就我自己的情况,箱子给的秘籍和装备配合人物情缘比一个配不出来情愿的甲弟子好!而且攻击力加成多半是装备和心法的缘分。
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1、 这里只讨论培养蛋的使用和培养方式,因为每个人的弟子不同,配缘也千差万别,武器装备等等也很难说,因此只考虑一般情况。
2、 培养蛋是有限的,但增长率大于弟子的成长率,因此只要时间足够长,都是可以满培养的。弟子在100级以后,升一级要好几天,但只要保持在前20、50或100,培养蛋的增长率是很稳定的。
3、 假设每10分钟200点积分,每个小时就是1200点,折算回蛋蛋就是6个,因此每天是144个蛋蛋,再加上每天打铜人、开箱子、扯灯笼之类的,因为打铜人不是每个人都打,即使打也不是每个人都立即复活,开箱子和扯灯笼纯属看脸,就算每天200个蛋蛋吧。这个每个人的情况不同,我这里只讨论一般情况。
4、 每次培养弟子,精培大约能搞出来2-5点潜力,普培大约能搞出1-3点潜力,于是取中为精培3.5点,普培2点。
5、 培养分为四种:“完美培养”,即只加攻防,不加血内,“一般培养”,即加血、攻、防,不加内,“瞎JB培养”,也就是见啥加啥,当然还有“非R培养”。
6、 假设每种加减属性的概率是相等的,那就是说“完美培养”出现的概率为二分之一,当然,这是包括“减攻加防”和“减防加攻”的。“一般培养”是四分之三,“瞎JB培养“肯定是100%。
7、 以我的104级的小虚竹为例,没培养的情况下有1530点潜力,因此“完美培养”的话,每次用蛋5个,50%的成功率,大概是10个蛋培出来3.5潜力,也就是说用蛋大概是潜力的三倍吧。于是精培一个弟子需要的蛋蛋是4600个,加上元宝920个,普培需要蛋蛋9200个,元宝当然不用。按照前面的算法,精培一个弟子大约需要23天,普培大约需要46天。因此整个阵容假设只培养8个弟子,不考虑替补队员的话,“完美培养”满培大约是23*8=184天,即半年,花费蛋蛋00个,元宝7360个。同理,“一般培养”花费138天,花费蛋蛋27600个,元宝5520个。“瞎JB培养”花费92天,花费蛋蛋18400个,元宝3680个。当然,如果是非R,又要完美培养,那就估计要搞一年了。。。
8、 一般来说,四个满培养的“一般培养”弟子比两个满培养的“完美培养”弟子要好用一些,毕竟总属性高。但八个“一般培养”的弟子却不一定打得过六个“完美培养”的弟子加两个废柴。因此,一般培养的玩家在第30天到第130天是有优势的,也就是说第2、3、4个月比较猛。
9、 但这又会遇到一个问题,在138天至184天之间,“一般培养”的弟子可以通过蛋蛋来调整属性,这种调整是否能让他们的属性变成“完美培养”呢?于是我们就要算算将一个满培养的“一般培养”弟子变成“完美培养”弟子需要耗费多少时间和蛋蛋。还是选择刚才的小虚竹,1530的潜力,如果是完美培养,就是+765攻,+765防,如果是一般培养,就是+510血,+510攻,+510防。简而言之,我们的任务就是将510点内血属性变成攻防属性,每次调属性培养大概能转化的属性是2-6点,取中为4点,耗费1个元宝,有50%的成功率。也就是说10个蛋蛋能调整4点属性,花费2元宝,因此调整510点属性大约需要1275个蛋蛋和255个元宝,耗时12.5天。调完所有8名弟子大约需要10000个蛋蛋、2000元宝和100天。这样的做法,花费的蛋蛋、元宝和完美培养基本上持平,但耗费的时间大约多了50天。
10、 综上所述,“一般培养”可以在第30-130天的时候打赢“完美培养”,“完美培养”能在130-230天打赢“一般培养”,230天之后大家没什么区别。至于“瞎JB培养”和“非R培养”,大概能在370天之后与他们持平。
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1.《大掌门》每次活动出甲弟子魂一般为7天 调整好免费的万里,在第一天抽的话就可以在活动期内抽到三次免费的。
2.你要这个甲弟子,千万不要留在最后一天拼命抽第一天抽一点 第二天抽一点,普遍反映最后一天抽弟子基本很难出,最容易出的是活动第一天。
3.其实活动甲百里和万里花的元宝差不多,百里每次抽一般就送一个魂,万里会多出几个。
1、武功合成
合武功主要就是要看残章了,打残章一定要打比自己级高的,个人建议最好大自己3级多,我每次都是这样打,最多3回合就打到残章了,大部分都是2回合就打到了,但是个人建议还是去打NPC,除非你自认为自己实力很强,那也可以抢玩家。
2、群雄破阵
要打这个的话,最好带上天赋技能是群攻的人物去打,装BUFF武功,提高攻击,每天打满100丹,为你培养弟子打下坚实基础。
3、称号系统
称号系统个人认为还是非常不错的,只要到了一定次数,气势就会变得很高了,这样就可以做到先出手了,所以称号系统就会让人觉得很有目标性,这样就增加了游戏的刺激了。
血战的攻略很多很多了,我自认为不是什么大神,说的肯定没他们好,所以就不献丑了,我只说一点就是,血战可以增加气势值,所以说一天的血战次数不要浪费了,全部打满。
以上4点就是我要说的个人体验心得了,总体来说,我个人是非常喜欢大掌门的,不知道大家也有没有跟我一样的感觉,希望大掌门能越办越好,玩家兄弟也能越来越多。。
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本帖最后由 酸溜溜 于
11:44 编辑
日后& & 日后是古龙作品《大旗英雄传》又名《铁血大旗》中的一个人物。是云翼之妻,云铮之生母,居于海外仙岛“长春岛”,武功深不可测。日后与夜帝、风、雷、雨、电,并称六大高手,排名第二。日后生有一子朱藻,后将十六年修炼的嫁衣神功悉数传给了大旗弟子铁中棠,当她把“嫁衣神功”传给大旗弟子后,回光返照,返老还童。
& & 《大旗英雄传》里头嫁衣神功是铁血大旗门镇教神功,草创始祖云铁二氏,因此而能横扫千军。江湖传言:“武道禅宗、嫁衣神功”,嫁衣神功之名取自于“为他人作嫁衣裳”,即这神功自己练成后不能用,非得传给别人才能用,而一旦练上就无法摆脱,否则全身功散,所以还得炼下去,直到传给别人为止。本书之中夜帝夫人修炼此功,结果适得其反全身瘫痪,无意传功铁中棠,虽然自己功力全失,却在死前回光返照,恢复娇美容颜。这嫁衣神功确实是厉害,云、铁两位先人靠它铲平江湖恶势力,开创大旗门,而他们故意遗失“嫁衣神功”秘籍就是看出了这种神功的巧妙之处。
游戏资料&&
& & 日后,自从夜帝问世以来这个人物一直是大家的讨论话题,如今她真的以神甲身份降临了,跟夜帝一样,都是身法外功兼修,而且也同样的属于初值超高的人物,如今夫妻合璧,是要打下新一片天地么?
& & 初值不用说,在前期占有绝对的优势,副属性命中10、暴击75、会心25,已经不能用强大来形容了,试问别人一个缘分或一个技能能加多少副属性,相当于天生自带一本满级九阴真经,一本三级乙级会心心法书了。
“日后”的技能
& && &&&相比较天赋技能移山压顶的出场率并不高,但绝对不是个弱技能,感觉是被同为身法类东方天赋无影金针抢了风头,虽然不易施展,但是重在于是全体技能,而且是目前游戏攻击数值与成长最高的群体技能
侠骨深情:& &与夜帝齐上阵 武力+28%& &(夜帝:“老衲等你很久了。。”)七彩蝶舞:& &穿戴七彩蝶舞 内力+22%& &(甲级饰品:暴击+38)凤游天下:& &穿戴银鎏金凤钗会心+48& &(甲级帽子:气血+10%、躲避+18)大旗门要诀:装备大旗门要诀武力+28%(甲级心法:暴击+19、满级暴击+79)乐于助人:& &装备嫁衣神功内力+25%& & (甲级心法:内力+8%、满级内力+33.5%)二龙戏水:& &上阵二龙出水阵身法+21%(甲级阵法:满级阵首血+90%、阵中无序+39%、阵尾无序38%)
& & & &整体缘分似乎很养眼,神甲人物缘,甲级装备技能阵法缘、侠骨柔情不用说,与夜帝同时上场肯定会更有优势,七彩蝶舞属于非vip礼包稀有甲,有缘者得之,凤游天下的紫色头盔可以在v13礼包开到,大旗门要诀本身暴击,缘分武力可以说真的很不错,嫁衣神功本身内力33.5%缘分又来25%,一个位置给提供了58.5%的内力,相当犀利,最后二龙阵加身法,无序属性自从被修改加强后还是很被玩家追捧的,不考虑其它的情况下缘分整体属性 武力+56%、内力+80.5%、身法+21%,(暴击+192、会心+73算上本身自带属性),配上三成内力七成身法的群体移山压顶,真心希望日后能给我们能够展现出其犀利的一面。
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身法型技能,却只有一个甲阵的身法加成不知道怎么设计的
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神甲弟子,也就初始值高,然后缘分高端,成长应该不会有太突出的项,看看剑魔和夜帝就知道了
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二龙戏水:& &上阵二龙出水阵身法+21%(甲级阵法:满级阵首血+90%、阵中无序+39%、阵尾无序38%)
26区 永灵|风林火山
故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。
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身法缘分实在是太少了
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dmac002 发表于
二龙戏水:& &上阵二龙出水阵身法+21%(甲级阵法:满级阵首血+90%、阵中无序+39%、阵尾无序38%) ...
谢谢提醒,已经修改了
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武力缘貌似没用啊,武力再搞武功也没加成,跟之前夜帝修改之前的毛病一样吧~。~建议增加身法缘,阵法的身法缘有点鸡肋?还是预示者这个阵法是将来最强阵法“?如果不是就是鸡肋了吧~。~
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大笑江湖NO1 发表于
武力缘貌似没用啊,武力再搞武功也没加成,跟之前夜帝修改之前的毛病一样吧~。~建议增加身法缘,阵法的身法 ...
每个人物有自己的优缺点,这个就没必要这么纠结了,偷偷告诉你武力能加成所有技能的伤害
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酸溜溜 发表于
每个人物有自己的优缺点,这个就没必要这么纠结了,偷偷告诉你武力能加成所有技能的伤害 ...
版主。。。武力不是只能加成技能对阵首的伤害么&&溅射、全体、贯穿好像其他人都不接受武力加成
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夕湮 发表于
版主。。。武力不是只能加成技能对阵首的伤害么&&溅射、全体、贯穿好像其他人都不接受武力加成 ...
这个我就不知道了,只能等数据帝来解说
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酸溜溜 发表于
这个我就不知道了,只能等数据帝来解说
希望反馈下大家的心声,真心看不出优点在哪,成长不行,技能释放低,技能属性跟缘分属性还匹配不上,真的就是只能给夜帝加个武力缘,希望研发部门实测下,进行修改,起码对得起神甲弟子,本来这周可以换剑魔了,又出了一个她,我的小伙伴们都惊呆了
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日后的儿子不是朱蚤
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