梦幻西游dt怎么加点PS怎么加点

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梦幻西游PS怎么加点#24
梦幻西游PS怎么加点。
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还是看你玩什么类型啦, 要是刚接触梦幻的,加1敏就行了,剩下的可以加体加耐! 支持加体!
如果比较有钱玩玩比武号,你可以加3敏两体!
如果就是娱乐号,一敏两体两耐是比较好的!
我想要分!#17
3敏2提 魔族体成长高,耐成长低,所以不推荐加耐力,更好的还是加体质。敏捷保底3敏,现在都追求极速,69比武5敏4敏的多的很,你低于3敏根本别想争取第一速。
PS防比不过号称“钢板”的TG,速度更快不过有天生加速度技能的女儿,而FC一般都是3.5-4敏极端加的,楼主可要想清楚了,我比武PS是辅助封的,第二速,全身特技有命归,水清,四海,慈航,愤怒腰带那是肯定的,我是3血2敏加的,69J时,大概有4500+血,速度方面,带上双风袋,也过330+了,毕竟PS的封是最不值钱的封,DF可以解,HS抗百分之50封,TG门派特色抗百分之15法术MISS,DF就更郁闷了,抗百分之70封,所以PS的定位基本是辅助2封,配合队伍的主封,还是很好的
血敏。1封,别想了,自从女儿改版之后,当之无愧梦幻第一速。(除非你看见外星来的NR#76)。我玩FC的,对封系深有体会,建议3敏。因为敏的加成种族一样的。想超越FC。可以多咋黑宝石。加点是根据自身装备和玩法而不一样的。找一套适合你打发的加点方式,玩的开心最重要。
练力PS停69,高了就不行了,还不如去练力DF。魔族血成长高,所以+体和敏不要加耐了,我玩的是血PS,69前3T2M,之后5T!到了129点强身超级变态,再+慈航晶清,英雄超级有用
我个人建议就是3.5敏1.5血为PK型的加点娱乐型的就3功2血 功血兼得 别人想搞死你也很难的
魔族体成长比较高..建议 2敏2体1耐..
要看你玩什么类型我玩的力PS。3力 1血 1敏。
2敏1耐2体.
力PS就加3力2敏,普通加2敏3血
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梦幻西游PS要怎么加点抓鬼啊用魔法才很厉害
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十二、盘丝岭 门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果 可用技能:双封(含情脉脉)/禁疗(魔音摄魄)/单体固定伤害(天罗地网,有时会物封)/单体大量打蓝(姐妹同心,梦幻最强打蓝术)/吸魔(摄魄)/吸血(勾魂)/战斗加防(盘丝舞)/零时给武器加防(盘丝阵) 现行加点: 1、N敏PS: 到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。 优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。 缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。 2、其他PS: 有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。 优点:为了生存而进行的各种努力。 缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。 总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派 都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能 引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。 总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。 禁止转载 转载死全家!谢谢采纳
谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
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PS怎么加点的呀
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高速PS:3速1体1耐,速度快,生存能力较弱,但顶尖高速封都是这样加点的,对装备需求:★★★★ 中速PS:2速2体1耐,速度不低,生存能力提高,适用于PK,主流加点,对装备需求:★★ 血耐PS:2体2耐1速,1速加点保证快过物理系,生存能力强,基本打不死,这类加点比较经济,可以省不少药,对装备需求:★(有双好鞋就行了) 力PS:3力1体1速,伤害输出高,打怪较快,勾魂摄魄技能命中高,天罗打怪伤害高.速度快过非封系.对装备需求:★★★ 本人认为好的加点法就这些,有建议可以提出来,谢谢.
摘自:我的想法(大多数人都是这种想法拉)
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[内阁侍读士]
回答时间: 22:59:04
高速PS:3速1体1耐,速度快,生存能力较弱,但顶尖高速封都是这样加点的,对装备需求:★★★★ 中速PS:2速2体1耐,速度不低,生存能力提高,适用于PK,主流加点,对装备需求:★★ 血耐PS:2体2耐1速,1速加点保证快过物理系,生存能力强,基本打不死,这类加点比较经济,可以省不少药,对装备需求:★(有双好鞋就行了) 力PS:3力1体1速,伤害输出高,打怪较快,勾魂摄魄技能命中高,天罗打怪伤害高.速度快过非封系.对装备需求:★★★ 本人认为好的加点法就这些,有建议可以提出来,谢谢.
[内阁侍读士]
回答时间: 10:37:07
ps的加点相对来说比较容易,加1。5敏或。敏都可以,敏加太多了浪费,因为不管PS怎么加也比不上NE和FC的速度,其他的点就全部加血好了,
[掌院学士]
回答时间: 12:06:29
首先PS被定义为封是没人会有疑义的吧,那么1点敏或者1.5敏是不可少的,另外鞋子还能提高速度,所以不建议再多加敏了,毕竟点数不错啊 魔族特点就是血多,而且PS不需要怎么去物理攻击,血多就成了比较关键的了,2血或者2.5血就成了必须的 剩下的点数就给耐吧,提高防御就是提高生存率
回答时间: 15:02:55
高速PS:3速1体1耐,速度快,生存能力较弱,但顶尖高速封都是这样加点的,对装备需求:★★★★ 中速PS:2速2体1耐,速度不低,生存能力提高,适用于PK,主流加点,对装备需求:★★ 血耐PS:2体2耐1速,1速加点保证快过物理系,生存能力强,基本打不死,这类加点比较经济,可以省不少药,对装备需求:★(有双好鞋就行了) 力PS:3力1体1速,伤害输出高,打怪较快,勾魂摄魄技能命中高,天罗打怪伤害高.速度快过非封系.对装备需求:★★★ 本人认为好的加点法就这些,有建议可以提出来,谢谢.
回答时间: 13:17:34
3T 2M 新PS
回答时间: 13:23:19
每个区加点都不一样,要根据你这个去是不是高速的玩家是不是特别的多, 一般来说: 高速:4敏1体(群P中的主封) 中庸:3敏剩下两点自己分配加体还是耐(大众型) 低速:1敏剩下四点自己分配加体还是耐(单P很强) 基本就这样了,要是在不明白就去找你们PS的大姐(包括人妖)问问~~
回答时间: 17:59:06
2力1防1速1体或2防2体1速
摘自:梦幻我爱
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梦幻西游PS要怎么加点抓鬼啊用魔法才很厉害
十二、盘丝岭门派特色:不受暗器伤害,包括免疫暗器中毒效果可用技能:双封(含情脉脉)/禁疗(魔音摄魄)/单体固定伤害(天罗地网,有时会物封)/单体大量打蓝(姐妹同心,梦幻最强打蓝术)/吸魔(摄魄)/吸血(勾魂)/战斗加防(盘丝舞)/零时给武器加防(盘丝阵)现行加点:1、N敏PS:到底要加几敏才好,现在没有定论,梦幻策划说2敏好,结果被玩家的3敏PS打趴下。优点:PS只能是封系,定位明确,加点可以根据身边战友的点数来调整。缺点:容易被群法误伤致死,需要高敏捷的BB,自己和BB的生存能力都差,而且BB很贵,PS又不能杀人。2、其他PS:有全血的,有加力的3力1体1耐,有血耐2血2耐1敏的。优点:为了生存而进行的各种努力。缺点:尚未找到一种能让PS活得久点的理论及加点法(反驳:3敏2体,2体2耐1敏)。总结:PS是梦幻唯一一个准确定位的门派,没有什么杂合理论干扰,从来没有出过什么大问题;因为其他门派都被不同程度加强过,什么都没改变的PS会觉得自己很不公平;PS飞升技能幻镜术还没有被开发利用,不知能引入PK否。PS是个很安静的门派,新手可以留敏捷点不加,到理解了敏捷的定义再加点也不迟。总结魔族:魔族没有能加血的门派,DF的复活技能是个小小的补偿。禁止转载 转载死全家!谢谢采纳 谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】
其他回答 (9)
力ps带横扫套快。 本人以前找这样的人带过
20分钟搞定。(全眼) 职业队长。
吸血,对付高血量的鬼速度比较快。
如果你准备点满冥想的话,不用加魔。你可以玩力盘丝加横扫千军套装,变身连击技能的卡片。也可以3体2敏或者3敏2体....
如果你不准备点冥想,那就2敏2体1魔加好了,盘丝是需要敏捷的。不遇上龙宫,1魔足够了
5力绝对牛B
去找个很扫套
全眼开15分钟
封系几率更大
强悍度比DT更猛
我就是这么加的。。。技能点起来。。。PS的网是看伤害定的
正常加点吧
如果想厉害的 玩女大唐全力阿
建议不要玩力PS
没有前途!!
魔法伤害当然是看你的灵力和你的技能点的点数了, 你还能通过点法术修炼来增加你的法术伤害
PS有前途,我只耍PS,加的3体2敏
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梦幻西游领域专家梦幻西游PS怎么加点最好。要最强的
梦幻西游PS怎么加点最好。要最强的 5
偶刚玩,新手一个
不区分大小写匿名
PS是封系 速度第一哦!
要想练`力的``就加4力1敏
PS加点的太多太多了....玩了那么多个区 见过不少加点方式
有4血1敏的 我以前就这么加 但是得到的效果是 初期很厉害 基本上血多保证人不会挂 敏加1点保证比其他门牌速度快 但是到了后期 速度太过低 以至于 有可能还没一些攻击门牌的速度快 因为到了后期 除了封系以外还有很多门牌都追求速度 比如大堂和STL
还有3血2敏的 这么加可以保证血多速度快 至少要比其他除封系以外的门牌要快
还有2血1耐2敏的 PS主技能是加防御 配上1耐可以说是血耐敏同时兼顾 在有的区的PS基本上都加上1耐或者2耐 保证PK时能多撑一会 因为PK时 主要还是要靠封系 封系的生存机会大 能主导整个PK结果
还有2血3敏的 这样加的出后 基本血不会太高 但是速度就提高了不少 应该可以作为第2封 应该要比FC、WZ、TG速度要快点 但是跟女儿还有段距离 因为女儿还有个加速度的技能
再变态一点的 就是全敏PS 在我们区有一个 速度快 可以保证出手的几率 同样的技能 同样的修炼 出手快的应该赢的几率比较大一点 这样的PS生命力太弱 势要跟女儿的速度一比高下 但是不太推荐 因为生命力太弱 砍2下基本就挂 只能靠药来维持 一人最多只能带20个药 耗光了 结局就定了
还有一种 力PS 在梦幻最初比较流行 现在估计已经淡漠了吧 我们区还没有一个练力PS的 但是那不代表力PS没有前途 看一下PS刚更新的技能 加命中 加伤害 比任何一个门牌的都多一个加命中技能 130PS不加力 命中1500+ 伤害1400+ 伤害跟110的全力DT差不了多少吧 如果是个力敏PS 不知道是什么样子哈 有想法去练一个试试呢
嘿嘿 也不知道到底哪种适合 自己喜欢就好
PS加点的太多太多了....玩了那么多个区 见过不少加点方式
有4血1敏的 我以前就这么加 但是得到的效果是 初期很厉害 基本上血多保证人不会挂 敏加1点保证比其他门牌速度快 但是到了后期 速度太过低 以至于 有可能还没一些攻击门牌的速度快 因为到了后期 除了封系以外还有很多门牌都追求速度 比如大堂和STL
还有3血2敏的 这么加可以保证血多速度快 至少要比其他除封系以外的门牌要快
还有2血1耐2敏的 PS主技能是加防御 配上1耐可以说是血耐敏同时兼顾 在有的区的PS基本上都加上1耐或者2耐 保证PK时能多撑一会 因为PK时 主要还是要靠封系 封系的生存机会大 能主导整个PK结果
还有2血3敏的 这样加的出后 基本血不会太高 但是速度就提高了不少 应该可以作为第2封 应该要比FC、WZ、TG速度要快点 但是跟女儿还有段距离 因为女儿还有个加速度的技能
再变态一点的 就是全敏PS 在我们区有一个 速度快 可以保证出手的几率 同样的技能 同样的修炼 出手快的应该赢的几率比较大一点 这样的PS生命力太弱 势要跟女儿的速度一比高下 但是不太推荐 因为生命力太弱 砍2下基本就挂 只能靠药来维持 一人最多只能带20个药 耗光了 结局就定了
还有一种 力PS 在梦幻最初比较流行 现在估计已经淡漠了吧 我们区还没有一个练力PS的 但是那不代表力PS没有前途 看一下PS刚更新的技能 加命中 加伤害 比任何一个门牌的都多一个加命中技能 130PS不加力 命中1500+ 伤害1400+ 伤害跟110的全力DT差不了多少吧 如果是个力敏PS 不知道是什么样子哈 有想法去练一个试试呢
嘿嘿 也不知道到底哪种适合 自己喜欢就好
2耐2血1敏捷吧
PS的3T2M的 加比较好
没有最强的门派,只有最强的玩家,我在湖光岩区就是练89力PS的.,不过力加多了点,呵呵
传统的PS一般都3敏1耐1体/2敏2耐1体/2敏1耐2体/
个人人为封系至少保证2敏比较好,我们区89的PS都追求血耐,敏太低,英雄PS都进不了主队.
你也说要最好最强的,按你说的,你应该是有钱人,个人建议你加3M1N1T..魔族血成长比较高,你把强身跑满,带200+血的速度腰带,装备在不减体的情况下3500血左右是有的.血太多只会浪费药,而且加愤怒也慢.现在的其他的封系NE不用说速度,WZ.FC.這两个也有很多人+2-2.5敏了,而且1T1N对装备好和辅助技能高的人来说生存力已经够了.,除非你喜欢做高抗挨打型的..呵呵.当然我玩的只是89,对高级的PS还不是很了解,但是相信应该多怎么加的比较多.因为我们区的155PS都速度好快在800-1000之间,嘿嘿.在帮里的时候偷听的,具体的数据不太清楚.,
鄙视楼上的不会乱说的。
PS 有5血PS .敏适当加就可以了。
因为魔族 敏捷成长底. 技能也不敏捷.个人推荐 4血1敏. 很适合。 加力量就垃圾了。谢谢加摸法也垃圾。 你会吸血和吸蓝。 你说你加力和摸有什么用吧??
PS注重速度`!+4力1敏啊
2血2敏1耐啊
大唐官府:
分配属性点:大唐属性的分配方法太多,根据自己的目标去选择,推荐攻血速防,常见的有:
1)均衡型 0.5血3攻1防0.5速 适合任务的分配方法,因为加了0.5血和1的防,所以一般的任务都很难去见小白(推荐,老徐一般情况下大概就是这样分配的)
2)血攻型 2血3攻或者3血2攻 比较适合单p,任务时消耗增加,群p处于劣势
3)速攻型 4攻1速甚至是3.5攻1.5速 为了克制某些门派的属性分配方法,和大部分门派pk的时候均处于劣势,任务消耗增加(要诀:带上速度比自己更快的宝宝)
方寸山:
分配属性点:分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速 魔高低速型 速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速 均衡型 血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔 抗击打型 物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速 高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型 3速以上的分配方法 速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难。
化生寺:
分配属性点:化生要发挥辅助功能的特点,自己不能先倒下,所以血和防比较重要,推荐防血魔。
1)1血1防2.5魔0.5速(甚至牺牲速提高魔) 因为加了2.5的魔,所以jjww还是有些杀伤力,而且MP比较多,不会因为没有MP而不能加血的情况发生。
2)2血2防1魔(稍微加些速度)血多皮厚,做任务想死都难了,不过杀伤力有限,几乎只能组队任务
女儿村:
分配属性点:由于有技能增加速度,所以没有必要把属性点数大量的砸在速度上,推荐速血防攻。
1)1.5血1攻1.5防1速 这是一种比较均衡的分配方法,血多皮厚,速度绝对不算慢,1点的速度高于大部分对手的速度了,当然排除极端的加法。
2)1血2攻1防1速 比较有杀伤力的分配方法,2点的攻击配合满天花雨技能,对于没有分配过防御的对手来说是非常恐怖的,封住之后也不会出现打不动对手的情况。
3)1血1攻1防2速甚至是牺牲攻击变为3速 速度型分配方法,速度绝对快,保证每次都是比对方先出手,不过杀伤力不强。
天宫:
分配属性点:由于天宫有封物理和封法术的技能,所以速度应该快过法术系和一般的物理系,推荐功速防血。
1)0.5血2攻1.5防1速或者1血2功1防1速 均衡型 因为天宫有技能可以加血,所以这种分配方法在强身的作用下,血还是比较多的,而且杀伤力也非常的不错。也可以分配出0.5的速度加在魔法上。
2)1血1功2防1速(或者牺牲0.5速度加在防御上) 耐力型 血多皮厚,简直就是大唐的天敌。
3)高速型 2速以上,其他自由分配 适合对付一般的封系门派,但是速度快必定降低了其他的属性。
龙宫:
属性分配:法术系当然是魔法为主,分配方法比较简单,推荐魔防血。
1)1防4魔 魔防型 魔法威力强大,不过血不多。
2)1血1防3魔 魔血防型 血多,可以在pk中坚持更长的时候,不过魔法威力降低了些。
五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速 均衡型 适合任务。
2)1血1防1魔2速 高速型 可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。
普陀山:
分配属性点:因期法术属于技能伤害,威力恒定,不需要增加魔法或者力量来提高战斗力,所以在属性分配上有很大的自由度。推荐血防速。
1)2血2防0。5魔0。5速(或者牺牲其他属性提高到1速) 血多皮厚,任务消耗少。速度高于法术系,物理系门派对付加2防的普陀简直有点象是在挠痒痒。
2)1血2防1。5魔0。5速 拥有较高的法防,有利于对付法术系门派。
阴曹地府:
属性分配点:比较自由,看个人爱好,推荐速功血防。
1)1血1防2攻1速 均衡型 杀伤力不是很高,血多,防高。
2)1血3攻1速 战斗型 杀伤力比较高,但是牺牲了防御。
3)1血2功2速 高速型 速度比较快,但是换来的代价也比较高。
4)1血2防1功1速 高防型 属于耗死你不偿命的,打架的时候就是靠消耗对手来取胜。
魔王寨:
属性分配点:和龙宫门派类似,魔法优先,推荐魔血。
1)1血4魔 高魔型 法术威力强大,但是防御极差。
2)1血1防3魔 均衡型 法术威力降低,但是防御加强。
狮驼岭:
属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。
1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。
3)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
盘丝洞:
属性分配点:大话最能耗的门派之一,分配属性趋向均衡型,推荐速血防功。
1)1血2防1功1速(或者不要攻,1点的属性分配血防) 均衡型 适合任务。
2)1血1防1功2速(或者不要功,1点的属性分配血防) 高速型 高于一般的其他封系,保证自己先出手。
3)2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p。
4)1血1防2攻1速 有较强的物理攻击力。
8
没有最强加点...只有最强玩家!
如果大家有一样 - -# 还有什么乐趣可言
1血2防0.5功 1.5sudu
2血1防1魔1速 牺牲攻击力提高法防,血多,适合单p
建议你这样加。
2血2敏1耐 或 3血2敏 aaaaaa
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