问道土系怎么加点金力加点问题。

问道金力怎么加属性?_百度知道
问道金力怎么加属性?
谢谢.,我现在的的属性全加在力上面了.有三千多的伤害.其它的我一点也没加.还是相性我全加在土上面了.帮我看看这样有没有问题.后期我该如何坐.,我现在40级了.只是听朋友随便一说,
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没问题 继续练吧 后边也是全力 (因为力的高伤害很重要)装备好的话到80就能2万的伤害 做把好武器 必杀30或者高连击 基本打出比杀或者连来挂个宝宝.土相满了+木+水+火相都可以 看你自己愿意了,
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要适当加敏捷,但以后,都不爱带你了,我是这么加的。,不然全队你最慢,去杀星打BOSS的时候你会害死人的,以后可以加加火个人意见,甚至会挨骂。相性加土没错,前期还可以,
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出门在外也不愁130级金力法双修怎么加点和相信 穿什么套好呢_问道吧_百度贴吧
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130级金力法双修怎么加点和相信 穿什么套好呢收藏
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洗点去吧。我觉得力法双修只能土试试。而且也练不出什么来。速度慢,伤害低。
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为兴趣而生,贴吧更懂你。或问道新手冲级加点攻略
日 作者:推广人bt8800 
  为了照顾更多的新人,让更多的新人加入到问道的大家庭中,可以快速的适应游戏,融合到游戏中去,给新人朋友们简单说下新手玩家入门的一些知识,希望对新人有所帮助。
  第一,新手冲级篇:
  新手出来时,别理会那些加你好友告诉你中奖的信息,那些都是骗人的。先找多闻道人,和多闻道人对话,按提示做完新手任务,最多五分钟也做完了,可以得到一整套的新手装备。领完新手装备后,到揽仙镇外小杀一会,一定要组队,不要自己打,自己打升级经验很少的,组队就是在屏幕的下面,有个小旗子,看到别人有组队的,或有喊+++的,就拿旗子往别人头上点。
  组上队了,就跟着打就行了,看到小怪,可以去随便抓只先拿来当宠,如果不会抓,可以问队里的其他人,一般都会教你的。记得先抓一条蛇,最好是成长高的,什么样的成长为成长高的呢?对于前十几级的宠成长200以上的就好罗,抓条蛇190以上也行拉,能带到40左右吧,一直不用换。新手是最难熬的,当然拉,有人带就不一样拉;升级是不是很速度那要看你想要怎么升了。记得有BB一定要抓,象新手抓的青蛙BB、蛇BB、猴子BB、野狗BB,但千万要记住,这个游戏里的BB不是用来带的,而是用来卖的,为什么这么说呢?因为BB的成长高的太少,再说新手带野生的、成长高的BB就行,那你们该问了,那BB是做什么的呢?BB是用来赚钱的,这个问题嘛,一会再谈,嘿嘿(吊你们的胃口)。
  新手记得,不是没钱花吗?那咱就艰苦点,只要抓到BB到12级就世界喊话卖BB,新手抓的那些BB一个最少就卖3W,全卖给那些高级的大叔,但以后到15级以后就自己用了,不要卖哈,除非宠满拉。大约在7级左右把就去南道打,顺着南道走就到北道了,在北道(有好多练BB的高级人带)砍到15就可以去桃林打,打到20来级就去轩辕打了,做车去,也可从桃林跑过去,在那里打到大约28就可以去轩辕坟1打了,在那里能打到34级,但这些的前提条件是钱必须得多,大约从20到30级的钱怎么说你也得准备个40W吧,因为自己练级是很烧钱的。这里我不推荐前几级点技能,因为除暴经验太少,等你大约到20级吧,把第一个技能点到20就足够了,等到30级再点秒2很快的哈,练级偶就先写这里了。
  第二新手赚钱篇:
  第一、新手15级之前靠卖BB为生,一只3W左右卖给那些有钱的大叔.
  第二、新手到15级就能做宠环任务,在天墉董老头那里接,不知道在哪里的,到时候可以问那些明白的大叔,这里声明一下20做,这个宠环任务一轮大约给你不到2W吧(1W多点),10个为一轮如果在做宠环的时候他管你要野狗你可以给他野狗BB这样就会赚特别多的钱,大约是翻10翻的钱吧,总之是第10次交BB能给你6W多吧。所以建议后期的BB不要卖,全部自己做,当然了自己不喜欢做就没办法了。呵呵!!
  第三、也可以去天墉找念心道人卖那些你们在练级时打到的什么狗尾巴等等什么的任务物品,到时候你们上去问候他老人家一声就是了,白花花的银子等着你
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我有一个鬼宠【土】加的全灵
该怎样加抗性啊 专家给解答下啊问道宝宝加抗性
抗性点分为抗五行和抗异常
抗五行,你先点满抗木,别的自己看着办。。。
抗异常,理论上只要武学够高就能全抗,法BB可以点抗遗忘
抗遗忘。抗中毒。抗冰冻。抗昏睡。抗混乱。这几个平均加就行了 BB只要不被封,就可以
先抗木是一定的,再抗金,然后抗遗忘,绝对错不了
问道法金力宝宝怎么加抗点
:电精 就是有速度的优势,你看了,可以全敏或者是 2M2L 现在流行法功BB,要是你是玩道王就加敏,要不然建议全灵 先回答你的金是怎么加点的
木抗点肯定要满的
如果人物练上百级
推荐加抗金
应该先点几下抗遗忘;然后点抗金!在点几下抗昏睡就行了;如果还有就在点几下抗混乱!
别听下面的胡说,作为资深老玩家,我推荐你加五行相抗的抗性点,比如你的BB是金相信的就加抗火 以此类忒,物理的就加金,
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关注: 0 人问道木都有什么好处还有怎么加点最吃香_百度知道
问道木都有什么好处还有怎么加点最吃香
不要乱回答知道的回答要讲详细
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二、木系各加点法之解析 1、体木 我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。 全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。 推荐度:***** 配点法:全体(3体1敏木可于80级后拥有双速度跑鞋的情况下洗点) 相性点:先木后水,最后点金相(加强抗金效果) 装备选择:高敏高体装,鞋子一定要是跑鞋,技能武器并不重要,那只是一个5级别以内的技能误差,高相性的武器才是首选,70级以后高反击高伤害的武器也是必备的,尤其在掌门挑战中,道行相当的情况下木的大秒比起高毒更具有稳定的杀伤力,高反击搭配高伤害的武器能确保PK中对方的战士不敢随便对你施以重锤 BB选择:敏宠对于体木来说几乎完全没必要,体木最适a合带的是和自己一样的血牛宠,因为木的蓝少这是恒定的事实,一次毒攻击和一次心就能让自己的一管蓝完全耗尽,所以这时候体木需要的是一个能扛住给自己不断加蓝的血宠,而不是能辅助攻击的敏宠,所以全体的云和雨是体木的首选,有罩子的最好,如果没有,就把乌龟或蜥蜴一直带下去吧 技能参考:先出秒3,后心3,最后才出毒。我一直强调这个顺序,因为太多人一开始就出的是毒,为什么要先出秒3?因为毒需要道行的支持,没有足够的道行和技能点无法稳毒目标,而且毒的升级需要耗费比秒更多的潜能点,这对早期靠CB和低级CY升潜能的新人来说压力是巨大的,也会拖延了练级的时间,而第二出心3更多的是出于对练级和CB、CY过程中所可能面对的危险情况做准备,没有人会拒绝一个40多级没有毒只有秒3但是会心3的木加入自己的队伍,因为这也是为自己的安全做考虑 优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王 缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P 建议:要了解自己的优点和缺点,并且要清楚自己的天职,你是队伍里的不倒神和医生,队伍里的每个成员都需要你的“爱心”,你的任务并非拥有多高的毒伤害,而是确保队伍的安全和对友的攻击效率,所以在怪剩下不多的情况下千万不要出手攻击,要选择防御或者打心,不要做害人的“超级毒手”,这样你将会是所有人都最欢迎的偶像 2、力木 木的灵活在于木的毒攻击并不取决于武器的伤害程度和加点方式,它只与技能高低成比例,所以力木的迅速崛起也是有原因的,尤其对于冲新区的玩家,谁都知道早期力号升级的速度是法号所无法比拟的,一砍就是一个怪的这种效率也造成了现在冲新区的大部分人都选择了先练成力号,到后期再去洗点的方式,这里面尤其值得一提的就是力木。 力木到后期的强大表现力也是我近期才开始了解和关注的,但是首先要注意的一个前提是力木不同于力火力金力水和力土,其他四个系的力都可以先练成敏战而到后期开始洗点转型敏封,力木不能练成敏战的原因还是在于木没有控制性的障碍技能,所以力木如果练成和其他系一样的敏战那只能注定这个号到后期将是废号一个,为什么?因为如果力木练成敏战,到后期杀星清BOSS一来速度比不上怪根本连手都不能出就已经倒地,二来血不多扛不住不能一直稳住加心保障队伍,三来没有封技不能帮助队伍在必要时控制怪的出手,这就注定了力木敏战到后期的一无是处,所以力木比体木更不能加敏,甚至是一点都不能加,不要为早期的速度快感先出手砍了对方或怪而沾沾自喜,练号要有一个长远的目光,问道的魅力在于BOSS系统而非练级区那些任你宰割的怪。 再次借助加点器的帮助,我们可以看到力体木在练到出5法这个级别时惊人的表现力——40000+血,9000+防,18000+伤害,这只是假设一般全改4的100级装备和全套无属性100级首饰,如果搭配JP全改5改6装备的话,力体木的能量将更加强大。这样的话,我们看到了什么?看到了一个能扛住BOSS怪的猛攻气定神闲先打好心然后再或砍或毒助攻的强大力木号,在PK中这样的号即使被封住了也同样能对对方造成巨大的威慑力,因为他不同于力敏木被封住或者根本不需要封住只需要一个大秒就可以解决,他能扛住2个甚至3个金系的大秒,但是偶尔的反戈一击却能对对方造成毁灭性的伤害,这样的力木才是最强大的力木,也是任何任务在缺少体木的情况下都能胜任体木职责的力木。 推荐度:***** 配点法:2力2体,或者土相点满前3力1体,后面全部加2力2体 相性点:先土后木,最后加水(可以媲美2敏2体水的灵活相性选择) 装备选择:同样需要敏体装,JP跑鞋。武器早期有连有必的是首选,后期连击或必杀搭配反击的武器是必备的,战士克星(强大的防御和高血对方战士不可能一击击倒你,而你的反击却是致命的) BB选择:力木的BB选择比较有趣,由于速度慢,可以很容易就把自己的BB调成比自己速度稍快而不会造成乱敏,所以力木的BB首选是3体1敏或者3.5体0.5敏加点的罩雨或雪女,打上高速妖石让BB速度比自己永远快80点左右就可以,这样的BB既有强大的生存力,也同时帮助自己在PK中无往不利 技能参考:先心3,再毒3,后面怎么点都随便了,高毒可以先不出,但心和高心一定要能点多高就点多高 优点:无须赘述,能扛能砍能心能毒,问道的全能冠军,可以充当任务中体木的替代者和全能打手 缺点:速度太慢,如果攻击欲望过强不懂得适时收手打心将会是人见人憎的害人精 建议:要练好力木号就必须要有良好的心态和稳定的心理素质,要学会控制自己的攻击欲望,虽然你是打手,但也是个毒手神医,要懂得什么时候该攻击什么时候该使用你天生的辅助技能来保障队友的安全和队伍的攻击体系,另外,不要以为你是力号就无需刷道,相反的,你要付出比体木更多的精力来刷好你的道行,否则杀高级星的时候你会是所有人都不愿组的灭队煞星,而非我前面所说的全能冠军 3、法木 法木似乎是个比较另类的加点方式,也同样的,由于比较另类和不多见,所以法木的加点法也存在不少误区,其中最主要的一点也还是前面所说的和法金一样加了敏。在这里我需要再不厌其烦的强调一遍——任何木都不需要加敏,包括法木,特别是高级了以后。 法木的表现力活跃在什么方面?答案是任何方面,法木也和力木一样是不可多得的全能王,能扛能秒能心能毒,这样的木在平时练级以及杀星清BOSS等等方面都是不可多得的人才,也是人人欢迎的对象,特别是在职业歧视比较严重的现在法木的存在也能稍微打破一下这个格局。木系的血牛本质和法师的特性在法木身上表现得淋漓尽致,不愧为冲击新区的另一个热门职业。 推荐度:****(*) 配点法:2体2灵,或金相打满前3灵1体,后面全部加2灵2体 相性点:先金后木,最后加水(让法金比较头疼的狠角色) 装备选择:高灵高敏装,同样需要配备JP跑鞋。武器以高伤高相为上品 BB选择:法木与体木力木不同的地方在于法木在攻击和辅助技能上体现的更灵活,因为法木的蓝足够支撑他出两次技能,所以BB的选择也同样变得比较灵活,可以配备血宠,也可以配备敏宠,根据不同的情况可以选择使用不同的BB以适应战术,这是法木相比较体木力木最大的优势 技能参考:先秒3,后心3,毒可以迟点出甚至不出(但为了应付某些特殊抗性的怪也还是得出),秒技能加到80级可以先打住不加,把大秒点上,计算好技能点到120级需要的潜能先存着,心全部能点多高点多高 优点:全能,灵活,多变的战术选择可以让对手防不胜防;比体木更适合新区冲级,因为只需要出一个秒3一个心3就可以直接练级到70以后再慢慢把道刷上去,而不需要像体木一样级和道必须成正比;一个超级的打手、血牛兼医生,十分受欢迎的对象 缺点:速度慢(这是木的通病了...),与力木一样,需要控制自己的攻击欲望,学会什么时候该攻击什么时候该打心 建议:和力木一样,虽然你是高伤法师,但也不能像法金一样把自动点上就去看电影打电话,你必须时时留意屏幕里的动静,尽量做到不去害人,另外,没有控制性的障碍技能也是你与其他任何一个系别的法所不同的地方,法木可以一直练到70甚至80才开始刷道都可以,因为队伍不需要你的封,只需要你充当一个全职打手或者全职医生,但也不表示你可以放任自己的道行比谁都低,杀比较高级的星时如果没有体木和力木只有法木的话,你由于道低被混住封住了也将会对队伍的生存力提出一个很严重的问题,所以道还是要刷的 4、敏木 敏木是一直以来比较有争议的加点法,许多人不赞同我的观点也在于他们都没把自己手里的敏木号练到85+以上,还没看到敏木到后期的表现力有多么无能.第一,没把木的特点搞明白,木无论是练级还是杀星或者群P,角色定位就是队伍的定心丸,练级遇大怪和蜘蛛了,要的不是你的出手快去毒怪,或者在队伍还没受到怪的伤害时就早早的把心给打上浪费,而是以你的高血高防一直站着不会倒下给人拉血拉心,假如木的敏捷加多了,速度太快,变成队伍里的避雷针,一来血少二来防低,那么在现在改动后**那么BT的速度一轮攻击后连木都倒下了还能指望谁来给队伍提供保障?所以第一点,敏木的速度快不是好事,而是拖累全队的垃圾号; 第二,木要和别人拼速度,和谁拼?别指望你那2体2敏的木号到后期能和其他任何一个系的玩家比速度,后期金和水甚至土都可以把点洗到敏上面去做封手,或者3敏甚至全敏,木可以这样洗么?没可能,所以木无论怎么加点都摆脱不了后期速度最慢的事实,所以与其这样,倒不如练个由头到尾一点敏都不加的木号好,无论是全体木还是力木,嫌速度比怪慢了可以适当换跑鞋和敏装,而不是把珍贵的点加在敏捷上.绝对的高血高防才是木的唯一出路,当然力木除外. 第三,木的技能注定了木不需要速度,无论是毒还是心,后出手总比先出手的好,退一步来说,即使在某个阶段敏木比法金或敏水出手快,那么这么点优势能体现在什么方面?先出手很无谓的毒对方一下然后再让对手封以取得这样阿Q式的心理安慰?事实证明木不适合单P,因为没有封和混的技能,先出手只不过是毒掉对方几千血而已,木的价值只体现在修道杀*打BOSS时的医生角色,群P木的角色是很鸡肋的,可有可无,很多人群P时都不选择加木进去. 所以练木号的人首先要端正的是自己的心态和为自己定好位,不要头脑发热的见法金敏水速度快自己也想着在这方面超越或者接近对方,木的天职还是医生,医生速度太快血少防也低,连自己都罩不住还怎么去保障全队的安全? 三、木系的未来和走向 相信很多练过70+木号的玩家都同样产生过困惑或者失去过信心,因为木在后期的攻击能力可以说得上低下,100多级的毒技能才产生那么可怜的4000+伤害,虽然有持续减血的效果,但是那种视觉上的心理落差以及越来越严重的职业歧视现象更加多的体现在木和水经常遭到队伍的抛弃上,满世界都能看到的诸如“某某激情几小时,只组法金”等字眼和道行不够毒不上怪的木常常遭到别人的白眼,这足够让大部分练木的玩家不知道自己将来该怎么发展和定位。 选择了练木其实就等于选择了无尽的刷道历程,而且是贯穿始终的,尤其是体木,要成为人中龙凤就必须要让自己的道行始终必须要在同级别的玩家里能鹤立鸡群,所以天天刷道的相对枯燥和无聊也不是每个练木的玩家所能承受的。所以我一直强调:要练木就必须要有一个很稳定的心理素质,练之前要深思熟虑该不该练木,木不适合PK这是不变的事实,但许多人却总以为毒是最好的杀人武器,反其道而行之,为了PK而去练木,结果只能是失望再失望。 我的建议还是那样,要练好木就要平时广结善缘,多交朋友,把好友做好分类,无论做什么都和好友在一起,开心练级一起刷道杀星找BOSS,利用自己的高血高防安分的发挥你的天职作用,这样你才会是一个受人欢迎的好队友。 最后,请记住——木不是杀人机器,而是能尽情享受游戏乐趣并时时为自己的队伍安全卫士角色而自豪的全职医生
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