dnf第四季dnf狂暴者二次觉醒是垃圾吗?

DNF 第四季时空之门资料片正式发布
  巴士站全新上线,包括各类视频:全职业刷图、全职业PK、强化、合成、搞笑、韩服、比赛等等,只要是与DNF相关的视频都会在这里找到。每日海量更新+原创玩家视频推广,只要是好的作品,小编一定会热荐,因为我们也是DNF玩家,精彩视频马上开播。
  小编点评:喜闻乐见的DNF GIRL,喜闻乐见的DNF第四季!
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(文章作者:官方)
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DNF第四季蓝拳圣使技能改动简析 变强了吗
  第四:大三拳和刺拳
  这两个技能放在一起讲是因为他们类型相似都属于聚怪输出的两面手刺拳更为突出的是有远古套装的数据支持但到BOSS战两个技能表现怎么样那
  首先罗列下两个技能满级状态(契约点)并有5级TP技能支持时的数据:
  刺拳LV28:432%*15+%=9042%(此处并未算上远古套装加成如果有穿请自行乘法计算)
  大三拳LV26:%+%
  数据表现上大三拳大概比刺拳整整多出3000%的伤害不过这仅仅是纸面数据我们还要看实际刷图中的运用
  因为被动觉醒的存在我们是可以随意(CD外)取消神技以达到更好的输出衔接的
  这两个技能又都是不错的聚怪技能(范围上大三拳优秀吸附力刺拳略虎)那么到底哪个加TP更划算那我们来看细节
  取消大三拳接其他技能一般都是取消最后一拳那么基本就损失了5681%的伤害
  取消刺拳接其他技能一般是取消最后两拳加前面部分连击(此处取4拳)伤害损失约为2*4=4290%
  这样算起来貌似还是大三拳略胜一筹的样子而不取消神技的情况下也依然是大三拳的战力高
  那么好像就不难取舍了吧
  第五:主动觉醒
  伤害数据时不错369级的特效也不错就是堆9级略为蛋疼但今天只谈数据(黑字为非成功数据蓝字为成功强化数据红字为四次大成功强化数据)
  3级:%)+%)+%)+%--9977%)
  6级:%)+%)+%)+%--14754%)
  9级:%)+%)+%)+1%--19529%)
  很给力有木有SP也是消耗巨大的有契约可以点到8级也就是1600点SP
  但这里要说的就是BOSS战就看爆发如此爆发技能不加靠小技能一条血半条血的蹭蛋疼不?
  所以满了吧骚年弄个镇国加觉醒左槽不超过1000W个人经验是大成功约为300W+的有效伤害如果正好暴击了正好破招了正好破甲了正好...
  第六:幻影分身
  蓝拳的灵魂BUFF技能20时间真男人(9级觉醒让你再硬20秒~~~)
  5级:43%+546
  26+1级:122%+1551(此处1级是镇国称号所带称号加成少刷图过程中不必刻意来回换)
  20秒真男人40秒真男人要赢就得硬的彻底
  顺便提一下分身期间如无必要尽量别用洗衣机或者稍微洗两下就行了太损失战力当然满洗衣机的另当别论&&&[2]&
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(文章作者:sea)
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dnf85男大枪
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第四季职业:狂暴者
(纯刷图点)
总SP:10770
已用SP:10770
剩余SP:0总TP:36
已用TP:35
剩余TP:1总QP:3688
已用QP:2940
剩余QP:748=======【技能分类】================= -------【普通】---------------------
浮空弹:Lv1
RX-78追击者:Lv1
M-137格林机枪:Lv41
上旋踢:Lv1
M-3喷火器:Lv5 -------【转职】---------------------
枪炮师重甲精通:Lv1
重火器奥义:Lv1
重火器精通:Lv10
重火器拔击:Lv1
反坦克炮:Lv33
激光炮:Lv31
蓄电激光炮:Lv1
聚焦喷火器:Lv28
潜能爆发:Lv10
FM-92刺弹炮:Lv26
量子爆弹:Lv23
X-1压缩量子炮:Lv21
卫星定位:Lv13
卫星射线:Lv8
寒冰喷射器:Lv9
FM-92 SW刺弹炮:Lv8 -------【通用】---------------------
基础精通:Lv85
攻击类型转换:Lv1
受身蹲伏:Lv1
物理暴击:Lv10
-------【特性】---------------------
强化-格林机枪:Lv5
强化-反坦克炮:Lv1
强化-激光炮:Lv5
强化-聚焦喷火器:Lv1
强化-FM-92mk2刺弹炮:Lv1
强化-量子爆弹:Lv5
强化-X-1压缩量子炮:Lv2
-------【个性】---------------------
强化-力量:Lv33
强化-体力:Lv喱禄村南诙们打织弹色33
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv20
强化-HP恢复:Lv12
强化-MP恢复:Lv12
强化-物理暴击:Lv8剩余的随意,堆力量和光属性强化。自己的加点方案,不是复制的。是否可以解决您的问题?
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出门在外也不愁致DNF第四季新角色 《黑暗武士》主题歌
  《黑暗武士》(致DNF第四季新人物)
  演唱:Sany.x组合-牙牙
  作词:Sany.x组合-萧炎熙
  作曲:Sany.x组合-萧炎熙
  编曲:刘小希-供
  后期:赵泓绅
  黑暗武士
  跌倒了就站起来
  穿越无止境的危害
  没有绝对的挫败
  只有失败的离开
  时空之门正在打开
  我们终究的等待
  在最终的地带
  将会是厮杀一片血海
  跟我来 把手中的利刃挥舞起来
  这大陆 是我们拼命勇闯的地带
  就算敌人全部都冲过来
  我们也要拿身躯抵挡人海
  我们是黑暗的武士
  全力一搏只为证明光明的存在
  当瘟疫病魔不断袭来
  绝不后退毁灭一切阻碍
  等待黎明归来
  技能在逐渐散开
  敌人不断显现出来
  不要害怕受伤害
  我一人万夫莫开
  跟我来 把手中的利刃挥舞起来
  这大陆 是我们拼命勇闯的地带
  就算敌人全部都冲过来
  我们也要拿身躯抵挡人海
  我们是黑暗的武士
  全力一搏只为证明光明的存在
  当瘟疫病魔不断袭来
  绝不后退毁灭一切阻碍
  等待黎明归来
  血液染红了天空
  轨道逆转了时空
  最后我们都没有退后
  我们是黑暗的武士
  全力一搏只为证明光明的存在
  当瘟疫病魔不断袭来
  绝不后退毁灭一切阻碍
  等待黎明归来
  我们是黑暗的武士
  全力一搏只为证明光明的存在
  当瘟疫病魔不断袭来
  绝不后退毁灭一切阻碍
  等待黎明归来
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(文章作者:佚名)
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&&&&&&&&&&玩家吐槽 坑爹DNF第四季主题太过于老套
  看到第四季主题“时空之门”,可以很明显地看出游戏制作者也开始玩起了“穿越”,就像很多好莱坞电影在找不到好的剧本时往往会去拍摄“XX前传”“XXX前传”一样。冒险家穿越到过去,把之前打过的怪物再打一遍。这样设计剧情,可谓是偷工减料的好办法,无需大费精力财力去设计全新的怪物和BOSS,只需在原有的资源上进行一下改动,来一点“创新”,就大张旗鼓地出世啦! 时空之门一共8个地下城,其中4个BOSS都能找到它们的原型:兽王乌塔拉---牛头王萨乌塔;骷髅骑士---无头骑士;沙影贝利特---安祖赛弗;年轻时的斯卡萨---冰龙斯卡萨。除了造型雷同,就连出招方式也极为相似,我也不多说了。这些BOSS压根激不起玩家的战斗欲。说完了BOSS,再来说说小怪。刷过时空之门地图的玩家都知道,里面的小怪都是“老熟人”了:“格兰之火”中扔火焰瓶的人形怪是从南部溪谷溜出来的;“瘟疫之源”中充斥着痛苦之村的溶解骑士、咒术师、石骨兽、德鲁、公爵尤里斯和狄瑞吉碎片,当然还有遍布全图的悲鸣里的无敌阵,BOSS甚至还偷学了奥兹玛的灵魂球!“卡勒特之初”中照搬了不少阿登高地的怪物;“暗黑圣战”则是山寨版的黑色大地;“绝密区域”也好不到哪去,另外吐槽一下,这图刚进去还没缓过神,猫妖就一拥而上把你咬个半死;“凛冬”则是冰龙斯卡萨和巴卡尔之城的合体;“谜之觉悟”干脆把冰心的玩具兵、幽灵列车的冒险家人偶、疑惑之村的食人箱一股脑儿塞了进去,顺便照抄了虚无之境的环境;最后说下“昔日悲鸣”,这图个人认为是最恶心地图没有之一!里面有让人不爽的大风,能把人踢飞打飞各种飞的青龙大会小怪,近不了身的雁..北..飞..还有嚣张地不停叫嚷“让我送你上西天”的爪子男,讨厌的蝴蝶和蚂蚁(想起100口蚂蚁的口水...)怪物特别分散也是一大“特色”!海上列车的“卡勒特指挥部”作为远古图,倒是看得出设计者认真对待了,下落躲避火箭炮和射击巡逻队长的小游戏蛮有趣的,不过到了BOSS房间,发现还是逃脱不了和杰森格里克的干系。 80版本“新”开的九大地图,百分之70以上的怪物都是“旧”的。 然后不得不说的就是新图的背景音乐,干巴巴、没劲,就是我要用到的词,从格兰之火到指挥部的所有音乐,没有一个能给我留下印象,没有一个BOSS战音乐能衬托出BOSS该有的王者气派。 再来说下深渊派对吧,“两根柱子”取代了“一根柱子”,傻气的狮子头取代了霸气的深渊四男,然后就是糟糕的APC形象了。相比较于之前的APC“觉醒大枪队”、“老虎队”、“天黑黑MJ队”等,这些什么时空巡逻者简直单调的令人发指!还有你有没有发现APC都学会了Y轴接近你让X轴攻击的玩家蛋碎不已?无限复活的冰洁?装备都是鬼剑爆出是什么用意?另外让我惊奇的是时空之门的深渊派对居然没有专属的音乐!指挥部的深渊我打的不多,但给我的感觉就是APC好像是从绝望之塔跑出来的... 我还要吐槽装备问题:新出的SS防具就是凑齐一套也是渣渣,真不知道把它们设计出来有何用。魔法封印装备泛滥,这些日常刷图和深渊爆出的紫装都不知道该怎么处理,分解吧,几乎拿不到多少材料;卖掉吧,价格低了你不情愿,价格高了没人买;去赛利亚解封吧,压根解不出好属性。传承、粉装备也是数量奇多,还不是合装备惹的祸?以前爆个粉开心死,现在爆个粉马上看是不是红字,擦红字!才几十万,不是红字耶!上拍卖一看也才几百万。 看看现在的80版本,再回头想想,你会发现当初的70版本可以称得上是佳作了,怪物原创性高,BOSS战音乐振奋人心,绿名怪特色十足,深渊派对让人跃跃欲试...... 总而言之,在80版本,小怪出招变霸体了,BOSS不再霸气侧漏了,APC学会跟你Y轴跑了,怪物都是大杂烩了,深渊很难出货了,音乐不激.情了,好装备绝版了... DNF玩家除了练级、刷深渊、刷异界、刷材料赚钱,是不是更该去体验体验游戏,对游戏设计上的不足提出点意见和批评从而督促游戏开发商去完善和创新?一个游戏只有拥有众多真正懂玩游戏的玩家,它的生命力才会强大!
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(文章作者:佚名)
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