天龙八部里谁最厉害里的怒气有什么用怒气少了怎么加

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&2014&SOGOU&-&京ICP证050897号天龙八部2的怒气技能问题._百度知道
天龙八部2的怒气技能问题.
天龙八部2里怒气技能是什么意思啊比起其他技能除了是消耗怒气外有什么不同(为什么打一些副本的小头目BOSS之类的总有人说别放怒)...
提问者采纳
人物头像下.有3排.第一排是血.第二排是蓝.第三是怒.打那些头目不放怒是他们说的放怒会把头目打怒.心理做用.我刷3环.葛荣被围了.我放怒也没暴.后头没人放技能它都暴了.运气问题.
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别放怒就是说别用怒气技能,怒气技能在你的第六本心法的三个技能就是用怒气的,所以叫怒气技能
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出门在外也不愁天龙八部32级明教怎么加点?去哪里练级最快?_百度知道
天龙八部32级明教怎么加点?去哪里练级最快?
高手帮一下啊,,
提问者采纳
为什么说弄80套而不弄90套,老开新区也没什么用,有的人对我说每个门派都是相克的(我却不这么认为)装备好,呵呵,77以后再去先王应该相对来说舒服一些,单P基本上属于无敌(在等级装备心法都同等的情况下)感觉能赢明教的,感觉以后够了就继续开始点升级,本人用水神,近战,人民币),只有娥眉差点把我打死(当然娥眉的心法他点的蛮高了) 综合来说,号卖了没机会啦你们) 就这样的装备来说,力量再高,以及桃源(还可以刷刷装备),所以本人感觉,宝宝牛逼,闪躲,够厉害的吧呵,+1点身=3个属性,全身法 三,我也不像那些人说什么特地研究怎么加点方法,因为砍怪杀人都经常能看见“未击中”,想继续玩下去,就看这个游戏的装备以及物品的价值所在(价值,那时候刚玩天龙,当然有的人可以去跑跑商,基本上都可以打过,另外娥眉的也很厉害,另外天龙如果把宝宝的价值再提高一些,水晶的黄金点就是在最里面的打谷了,其他基本上本人都是用火神,会心+体力+虎眼 如果收不到 就拿力量+命中+闪躲代替吧,苗人也不见得会比那个地方快了 70-83级 海贼是首选,全体力(有病)
本人刚玩的时候是全力量加点的,明教宝石,所有的技能都使出来,然后开纯阳无机+无中,为什么说海贼是首选,除了星宿的,本人70级装备,如果天龙,本人觉得海贼的怪攻击和防御要低一些,本人想就算没有40人那种大型副本,在东部,80级PK绝对属于强悍了,命中,于是本人马上买了洗点的东西,到80级也就没玩了,可以解除身上的掉血状态 和外攻职业打,肯定会出洗加点的东西,时间不长也就半个来月,对自己的定位,,本人开局,打满宝石,心想反正是战士就全力量吧,玩游戏就是想过瘾,那得打多少宝石啊,我话说的第2天就出了,当时本人50级的时候,应该除了娥眉没有其他,我相信都没有什么激情和冲力了,但是到以后的实践中, 关于心法,和星宿的P,一个游戏能不能发展,那根本就是P话,要清楚,也应该有6人组成的小型副本吧,我感觉离关闭的时间不远啦,先穿着70御赐吧,,刷刷反,但是不代表战士就是无敌的,73级的时候开始喜欢上PK了,那可玩性还是很高的,那么还是可发展的,有时间研究游戏,那本人没意见) 本人是70以后才开始狂点心法的,绝对够用,能弄到80套就弄, 天龙的不足,当然我接触这个游戏不久,试想一下,怎么明教学来了) 把怒气打没了再说,拼吧,到40级的时候可以组队去草料刷一刷 50-60级 组队去黄龙,悲哀啊,所以加心法,上去先用斗转星移(哇靠,至于有人说WD克明教,果然不错,不服可以来和我PK(呵呵,才是决定一个职业的强与弱的区分,本人练级的方法如下 1-10级 我相信大家应该都是先把赵天师给的任务做完,70级御赐一套加一些极品的戒指和护符,有用吗,80级小明教,为此本人高兴了许久,,但是唯一的不足有二点, 装备以及宝石选择,然后就火攻技能狂点,天龙如果这样继续下去,除了这些还能干什么,会心都高了,这样的装备,哎,那应该就是战士,全力量 二,反正本人是这样加的,拿到9封推荐信呵呵 10-30级嘛 应该是在墩惶做做任务也就差不多到了(属于飞的速度) 30-50级 一般都是组队刷刷棋,放弃了,,原来副本是这样的变态, 和内攻职业打, 明教加点,给你2W力量,呵呵,弄不到就不要强求,当时80左右的和我打基本上我都是赢半血,太不舒服了吧,天龙这个游戏实在是无聊,预言了一下,人人都想强对吧)呵呵,我可不是专门研究游戏的变态,哇靠,明教是个偏强的门派,感觉相当舒服,除非你有时间,我相信大家都知道89-升90意味着什么吧 呵呵不多说, PK基本上就分为2类很简单,其他基本上没有输过,(从本人75和80级娥眉PK过程中感觉出来的) 好了,剩下的就随便砍砍啦,进天龙一看,我相信你研究别的肯定比在这研究的好,,我觉得前期没有必要让自己的心法太高(你要觉得自己等级排不上榜,砍怪“未击中”明显不见了,听说天龙有副本,但是攻击没有底多少,,追求力量那么就没有的命中,80以后,命中超过了5500 血2W2 防御5000 心法秘籍也学了,因为实在太单调了,75的时候和80级的娥眉打,那天和一个逍遥的打输过一次,不知道你们的意见如何,所有的力量使出来,如果黄龙没有位置的话,可以提供大家打打装备啥的,除了练级还能干什么,有像wow那样6人的小型副本,第二,明明是慕容家族的功夫,一直加到了80级, 首先选了明教这个职业,天天除了练级,把点全部加到了身法上,全部打3孔+强化,砍就一个字#3 明教和明教打,经常在喊比我高级的人去校场PK,73级的时候和80级的PK基本上是全胜记录#3当然除了几个85级的打不过外,其次再说什么门派之分吧,本人是第一次来玩天龙,一般玩到80以后,基本分为3点 一,打的方便一些,一顿猛砍以后别人也就剩个一半血了,当时,逍遥派还是个很厉害的门派,第一,建议50左右的玩家还是去草料刷一刷 60-70级 当然是水晶和苗人,根据自身的条件,本人属于人民币玩家(别骂我,技能不停的按,本人觉得加全力量有点低潮,就跟着上去砍就是啦,也不太清楚加点,赚赚钱,多一些练级和提供大家打装备的地图,国产的游戏终究是国产啊,谁没事发疯啊,,会心39,呵呵,本人只是对自己的加点和装备说出来供大家参考参考,玉女心经服务器,去决定你的位置,感觉还是非常爽的,你砍10刀只中一刀,没有太明显的好技能,PK状态,
先来段废话,个人感觉70套用到89级还是够用了,等级高,本人70御赐装备,感觉还不错,每个游戏相信玩战士的人都不少,现在心法排前15,,基本是葵花点穴手, 满意请采纳,
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或者找个师傅带你,多好 至于练级, 如果满意, 明教的体力和身法可以试着加,就给点分吧- -, 不过都有葵花神力, 已经有这些了,等心法高了还有向阳, 30-40你就先加体力,- -明教虽然说是外功的,有力量又有命中,你可以去摩崖洞,力量我觉得没必要再加,以后你就加身法,理应加力量,
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出门在外也不愁天龙八部峨眉刷大票有什么条件?血量、毒抗、清心%、还有需要攻击么?不打或很少打攻击石头能不能大票_百度知道
天龙八部峨眉刷大票有什么条件?血量、毒抗、清心%、还有需要攻击么?不打或很少打攻击石头能不能大票
一般如果峨眉可以刷大票的话是不是刷少室山和楼兰的团本就没问题了?
还有血祭宝宝的血量得是多少?高血祭是必须的了,峨眉的蓝多少就够用了大票的话,有没有大峨眉说下呢?
提问者采纳
峨眉基本刷大票主要是血量和毒抗,只说一下全3左右的峨眉吧。全四加雕文以上的,也不用说了。第一,现在小峨眉一般都应该15W+的血吧,如果少于这个血量,队长可能不愿意组你。不过你可以找熟人的队伍,过大票也不是靠峨眉一个人,你血再厚,亢再高,一队垃圾,也过不了呀。第二,毒抗要300以上,尽量全身毒抗,到时候换碧玉套。第三,高血祭宝宝血量差不多就行了,没太大要求,但是你的蓝要尽量多,不知道你清新多少级啦,现在11%的清新要费850点蓝,看你的蓝够不够啦。因为一般蓝少的3w多,多的6,7w的都有,都能过的,主要看队里,如果一个峨眉费劲,就组两个也是一样的。记得以前没有什么雕文的时候,普遍血少,没很多毒抗,也没多少属性攻击,那么就一个血厚大少林,2个峨眉,2个逍遥,一个外攻,虽然很艰难,但是也能过。另外呆若留到李秋水,也顺便换上高神佑宝宝,保命重要。少室山和楼兰团还得看会不会刷,你进YY让熟人带一次,会刷就行了,有得时候需要小配合一下,天龙的副本都不难的,只要不是猪一样的队友都会过的,希望你玩得享受 ~
提问者评价
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首先不暴力和没和尚的大票队。一般情况下都是配置二个峨嵋的。所以如果毒抗到达要求了一般情况下峨嵋没攻击也不会有事。大票的峨嵋大部份时间都是在加血的。其次,做为大票用的峨嵋,队长组人的时候关键还是要看峨嵋血量的。毕竟做为一个医生关系到全队人的命运。自己要是扛不住,那队友也是很危险的。 记得我第一次去大票的时候98级,大约15万血,4.8万的蓝。垃圾高血祭宝宝一次回蓝二万六,280的毒抗(自己有100毒抗,用的95级的毒抗套装后就有280点了)。高级神佑宝宝一只,明目宝宝一只(可以解失明用,因为开始不知道怎麼刷,看了攻略说大票失明很厉害就专门准备了一只,当初确实也很实用,后来会了就没用过了)清心尽量点到95加百分之12的血,这个让人不会觉得你这个峨嵋心法太低了的感觉。而且清心一次也不太费蓝。只消耗850左右的蓝吧。如果高血宝宝实在太垃圾,那就建议只点到85级,加11%也不错了省蓝。(开始我以为点清心点上105可以加13%,结果就一口气点上去结果发现清心最高也就12,,,纠结了,现在清心一次要一千点多蓝了。真後悔不应该点上去。) 操作也是相当重要的,打血上限一定要学会,就是倒记时最后一秒数完的时候对BOSS点放昭君。记得是开灭剑式啊。哈哈。同时血祭宝宝冷却了就要回蓝。保持自己的蓝不能断。哈大霸的时候如果他来打你了。记得第一时间跑开。如果定身了赶紧有神佑就点神佑,没神佑就木鸡。二者都没有那死了就立即爬起来回去继续战斗。桑土公的时候小怪打立即隐身。乌老大有毒抗就不怕。换上套装后有280点血就不会造成大量失血,同时要保持满怒气状态备用。。开卓不凡二小怪的时候队不暴力一般都是一只一只的打。暴力就二只一起拉。这时候会出来不良状态,这个一定要看清楚 是哪种。如果是扣蓝的不良状态一定要用木鸡顶掉,如果是扣蓝又回蓝的话那可以顶也可以不顶。然後换绝剑式回满怒气以用于秋水妹妹的剑舞。如果李秋水打出血上限来了,那第一次剑舞就会很快的。所以你得提前把高级神佑宝宝放出来,远离冰块,看好队友的血量,出了就点高神佑,如果是神佑的话就要慢三秒再点。记得宝宝千万别被冰死了。神佑宝宝死了那无敌状态也会没有的。这时就只能飞木鸡急救自己。但第二次剑舞那就只能上坐骑跑了。如果第一次神佑过了,第二次木鸡的时候也不能飞早了。看著自己的血开始掉四千的时候飞是最合适的。飞早了后面的伤害更大顶不住容易挂掉的。完了就拿包走人 少室和新副本没啥挑战性。少室就是第一关的时候掉蓝比较厉害,注意随时回蓝,小怪如果没清理,跑到圈子里了你就飞木鸡吧或者神佑也成,那一次扣很多蓝的。而且峨嵋没蓝了话队友也危险了。新副本就得会刷。会刷的话一般情况下不成问题。不会刷的话死二次也就会了。
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不打攻击石头也可以刷
医生嘛主要是加好血
毒抗和血量是必要的 毒抗300左右(或者打足够的毒抗石头或者换上套装)的情况下血量不少于十几万 基本就不会被秒了
血条尽量保持满血哦
李秋水嘛就得靠跑了
太远了跑步过去就呆若木鸡(注意要满怒才可以哦) 或者 带上神佑宝宝
最后一招 实在不行 快放的大时候就骑上坐骑开跑 本人就这样干过 屡试不爽~!哈哈
去是可以去
容易挂而已... EM刷FB是不用打的
装备上可以打红宝石的全打啊
刷FB 别人先看你血量的嘛
血太少 没人组的
一开始你可以先和帮里的人 刷刷 叫他们带你一下
熟悉熟悉就好 -
心法九阴 点满
。 血迹BB的话
, 我也很久没玩了
有些忘记了 不好意思了.. 像天龙这种游戏
血要多 才行...
这个要看你大票是怎样过的,是带套装刷过还是自身装备就可以抗过了,大票需要的毒抗最少是300,主要是前面的哈大霸有点难过,大票的哈大霸是不会被控制的,后面的李秋水像现在的队伍基本都是直接秒了,要是扛不住峨眉可以开呆若木鸡的。自身装备可以刷过大票,那么少室山、楼兰副本都是没什么问题的。而且天龙这个游戏,在你队伍强的时候什么峨眉都没什么关系,只要能加几口血就行了。峨眉这个职业你要过大票,关键不是看你自己的装备石头,主要还是看队友了。如果队伍不怎么强力,最好是叫个血稍多的和尚去抗着。队伍强力,我见过6%清心5W血的峨眉过大票。峨眉就不需要有多少攻击了。主要是加几口就行了。现在天龙的副本都是非常好过的。血祭宝宝血量是越多越好,我觉得最低不能少于5W。自身血10W左右就差不多了,大票关键是看毒抗的,毒抗越高,你掉的血也是越少的
哪有那么玄乎,没有那么要求高,宝宝多少月够用就行,和小票差不多,就是怪物都加强了,血在15万,最低要求10以上吧,毒抗怎么也得250了呀,要不不行,五老大的状态直接降低180的抗性,,我感觉你对打票的刷法好像还不了解,可以
,我在唠叨唠叨,
95的攻击力提升,一锤子最低5万多,还有就是不能控制,隐身无效,所以作为峨眉,一定要吧母鸡留住,在带个有神游的宝宝打你你就无敌,2
桑土工,这个人要求你们在组人的时候就必要齐全一点,全有人物比小票都提高了,3 乌老大,穿套一定记住,不要在要带上咋毒抗会和毒抗腰带冲突,毒抗套加180毒抗,五老大状态降低毒抗180,一身一定要保证有50点毒抗,
4这是打票里最厉害的角色,你们对于一般,人们就站在出怪点的对面,引过来一个打,他下打1万血俩个一般的对于扛不住,
最后李秋水,说下他的大照,掉血速度快,了,小票大掉16万这里要掉20多万,我试过一次刮了,现在能抗下来了,一般对于千万不可妄想说秒,要秒你们最起码要求全5对于方法秒了,啰嗦了,往采纳,真没有那么玄乎,我90刷的大票手机打字有的打错了字了
属性至少要前1600以上吧
除非是还几个好友带你 要不然不会有人组太差的
天龙八部峨眉的相关知识
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出门在外也不愁天龙八部3什么职业好玩_百度经验
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天龙八部3什么职业好玩
 天龙八部3什么职业好玩 天龙八部3职业选择 近战类:少林、丐帮(能打5米也跟近战差不多了)、明教、天山(寒梅怒放技能为远程单体)
  远程类:武当、峨嵋、星宿、大理(天龙寺)、逍遥(不知道应不应该算在远程)
  基本上近战类以外功攻击为主,远程类以内功攻击为主,不绝对,比如大理天龙寺就是内外兼修。
  优势:血多,外防高,且有减免一半伤害的技能以及伤害反射技能。
  劣势:攻击力低,会心攻防均低,练级效率不高。
  刚 看完一个朋友写的文章,写的相当好,他说,他现在认为PK的时候,血多才是王道,同意。少林的优势就在于自己的血多,多到对方想起跟你PK都心里没底。 有得必有失,相应的,少林的攻击力比较低,低到你有时候觉得野外刷怪对自己来说是种修炼和挑战。少林是典型的近战门派,除了范围技——罗汉伏魔圈(5米范 围,4个对象),都为近身攻击技能。少林派在九大门派里面应该算温和内敛的门派,技能也不骄横,适合那种心态平和的朋友选择。练级的速度比较慢是少林的一 个劣势,除非有几个不错的朋友一起做某些任务来升级,否则少林想一个人去刷怪升级,真的是很难。少林血长,但是却不能自己回血,所以宠物选择上可以考虑有 高共生技能的体资比较高的宠物,至于其他的诸如强身、借力等等宠物技能,自己酌情安排。宠物群法技能不谈,下文同。需要注意的一点是——少林的弥勒护身不 可以加载在宝宝身上。
  少林的加点,个人推荐全体力的加点方式,这样的话,可以最大限度的彰显少林的优势。另有一种偏激方式是——全力量加点,由于影响命中率的是身法,而少林身法并不理想,所以如果全力加点,很有可能需要打体力宝石(红宝石)和命中宝石(紫玉)。
  少 林的技能升级,推荐以金刚经为主,龙树心经、达摩心经为辅,因为金刚经心法里面的金刚伏魔圈攻击威力远远高于后面两个心法里面的攻击技能,且能增加命中 率。至于释迦经,个人认为升到20级就停一停,有了狮子吼就可以了,貌似袈裟伏魔功用处不大,如果不经常PK,礼敬如来也没必要着急学。之所以这样说是因 为少林很多时候都要充当引怪的炮灰,狮子吼是常用的技能,如果提高释迦经就会增加狮子吼的气的消耗,而效果却都是一样的,不太划算。
  优势:血量不低,外防尚可,有“飞龙在天”技能,身法比较高,攻击力也可以,技能消耗低。
  劣势:没有明显劣势。
  丐 帮应该说是天龙八部的主角了,没有丐帮就没有乔峰,天龙八部就少了1/3,所以说丐帮应该在九大门派里面也算闪闪发光的。技能上,基本上以外攻为主,辅 以毒攻击,除了“飞龙在天”5米单体攻击,其余单体技能基本上都是近身型。由于丐帮的身法相当高,所以丐帮的命中、闪避、以及会心都相当不错。宠物选择方 面,丐帮由于没有什么劣势,且丐帮擒龙式有几率击中目标回血,基本上选择一个带借力的攻宠也就可以了。另外需要提出的一个问题是,丐帮的两个主要攻击技能 的冷却时间很诡异,居然不相同,我记得好像是一个18秒,一个22秒,等于198秒之内,其中一个可以放11次,另一个只能放9次,不知道这么安排是出于 什么考虑。
  丐帮加点,个人推荐每5点加3点身法1点体力一点力量,这是一种保守的方法,攻击力比全身法略高,而HP上限也比全身法略高。另外 就是全身法的加点了,然 后打体力宝石和攻击宝石(虎眼),为什么我个人不喜欢这种方法呢,因为我个人觉得丐帮的闪避、命中足够了,现在宝石镶嵌成功率很低,而且装备更迭速度很 快,这样做成本会很高。
  丐帮技能升级,太祖长拳、擒龙功、控鹤功齐头并进,并且应该在适当的时候多学几级降龙十八掌上卷,里面没有废招,招招有用。
  优势:无与伦比的外攻,技能冷却速度快,外防较高,效果技能实用,有复活技能。
  劣势:命中低,血和蓝都不多。
  明 教的特色有点像网金的血刀门,属于那种不是你死就是我亡的类型。明教的外功攻击力相当的高,而且其更有进一步提高攻击力的技能,以及提高命中率的技能。 除此之外,明教也是所有门派里面技能冷却时间最短的,主要攻击技能冷却时间为12秒,仅仅是其他普通门派冷却时间的60%。明教还有几个很实用的效果技 能,比如“斗转星移”(外攻伤害附带消目标怒气)、“葵花点穴手”(封穴)、地狱火(5米内最多4目标昏睡)。另外,明教还有非常实用的复活技能——“李 代桃僵”,此技能持续时间比星宿的强很多,而且是瞬发,但是由于气的消耗比较高,建议先给自己加上这个状态再去PK,否则一旦生命有危险的时候,才发现自 己的蓝不够发动这个技能,那就比较郁闷了。宠物选择方面,可以考虑诸如高级破绽这种技能,因为明教的攻击力相当高,降低怪的防御力就可以提高杀敌速度,近 攻就是最好的防守,这就是明教的座右铭。
  明教加点,个人觉得应该加3力2体。明教的攻击力本来就不是很低,虽然全力可以更大的发挥明教的优 势,但是明教的另一个技能怒发冲冠会减低外防,加一些体 一方面增加了HP上限,另一方面也增加了怒发冲冠发动后的外防数值。至于命中,只有靠技能提高、宝石和运气了,这没什么好办法解决。
  明教技能升级,个人觉得应该以七伤拳、乾坤大挪移和烈焰刀法为主,激流大法为辅,不PK的话,乾坤大挪移学到30出李代桃僵就先停一下,葵花宝典不推荐早学不是因为需要自宫,也是因为里面技能基本上PK用的,学早了没用。
  优势:相当高的会心和命中率,有单体远程攻击,有各种隐身(我都懒得数几种了),有很好的效果技能。
  劣势:外防一般,攻击力也不是特别出众。
  天 山这个门派是我彻底没玩过的两个门派之一(峨嵋派经过我昨晚的努力,已经体验了一把,现在没玩过的门派只有天山和逍遥了),所以你看我介绍的很含糊。这 个门派,我的一个哥们玩了一个,跟他一起做任务刷怪的时候,感觉他一些技能的攻击力还可以,普通的攻击力就马马虎虎了,粗略估计跟丐帮差不多,但是他会心 高,这就弥补了攻击力的问题。而且天山还带隐身技能,不是一种,好几种,分为隐几秒的,瞬移之后隐几秒的,还有最让人头疼的——隐死算,只要他不攻击不挨 揍,您这边又没有识破,就彻底甭打算见到他了。个人认为这是比较无赖的一招。效果技能上面,有定身和封穴两种,持续时间稍短,但是好所加的效果还是比较理 想的。宠物选择上,由于是外攻门派,建议选择带高借力的宠物,另外,由于天山掉血掉的比少林还邪乎,所以也可以考虑选择高共生技能。
  天山加点,个人猜测应该酌情加身法、体、力,至于怎么搭配,没有实践,不太好说。感觉上身法也不用加太多,毕竟折梅式加命中,融雪式加闪避,阳关三叠100%会心,身法的作用基本都齐了,基本上不需要太多身法辅助,酌情选择状态而已了。
  天山技能升级,个人觉得应该全面跟进,天山有用的技能分散在若干心法里面,比如移花接木就是一个很好用的技能,这个一定要学,早学早受益,铁索横江在对付任务怪的时候应该比较有效,等等等等。。。。
  关于上次近战内容,确实是没玩过天山,导致技能的判断错误,呵呵,更正,天山的阳关三叠已经不是100%会心了。
  远程类:武当、峨嵋、星宿、大理(天龙寺)、逍遥(不知道应不应该算在远程)
  远 程门派的特点是——刷怪效率高于近战门派,站在一点,可以兼顾周围半径15米所有的怪,基本上省了走到怪身边的时间(当然了,近战门派也 可以用天龙寺学来的那个破绽攻击来引怪,个人认为另外一个内劲攻击的效果更好,因为直接有伤害判定,不会好不容易把怪拉到身边又被别人抢走)。在攻击方式 上,远程门派一般都是内力攻击,只有天龙寺的内外兼修比较特殊。在技能属性攻击上面,又分为玄属性(武当)、冰属性(峨嵋)、毒属性(星宿)、无属性(天 龙寺)、火属性(逍遥)。远程门派里面,除了逍遥派可能需要比较好的操作能力,基本操作上都不是太苛刻,适合新接触类似网游的玩家和比较怕紧张的玩家选 择。
  优势:常规攻击力优秀,单体技能攻击力相当杰出,有相当于攻击增益的技能,有类似魔法盾的技能,有回蓝技能,有比较多而实用的效果技能,有全面消除冷却的技能。
  劣势:命中率低,贫血,外防不高。群体攻击机能效果不理想。
  玩 武当的时候比较多,对武当有比较多的感慨。武当绝对属于厚积薄发的典型,其单体远程攻击机能,在所有远程攻击门派中,应该是最优秀的,个人感觉爆了之后 比星宿多打个1/4那是保守的说。且玉女穿梭附带定身效果,虽然说几率不高。而且武当还有犀牛望月这个技能,我想这个技能武当朋友带来的好处不言而喻了 吧?一颗石头增加几点灵气?这个技能一下就给你崩上去几十点,个人感觉相当廉价且实用的技能,而且可以加于宝宝身上,同样有效。另一个比较有用的技能就是 挑帘式,这个技能的优势在于,它能回蓝,开了挑帘,基本上你是刷水还是刷跑,一场下来到去医生治疗之前,基本上不用嗑蓝,不过即使不用嗑药,也还是建议带 上1组蓝药(不用瞬回,各种粥就行),因为武当的防御力相对比较差,做任务的时候又是主攻手,很有可能把自己搞死,峨嵋给你复活之后血、气都基本全空,回 血峨嵋可以帮你,回蓝基本上就得靠喝粥了。流星赶月也是比较不错的技能,相当于魔法盾,半个魔法盾,配合天罡北斗阵使用,效果更好。武当的刷怪效率有目共 睹,主要的单体攻击技能都是瞬发瞬伤,没有持续的概念。宝宝的选择方面,我觉得选择群攻宝宝弥补武当群攻威力不太理想的弊端,至于强身一类的技能,鉴于武 当除了攻击力什么都缺,也不用特别补了,补也补不过来。
  武当加点,有同志说武当加全灵气,不太同意。个人感觉应该是每5点属性点加1~2点的定力,3~4点的灵气,后期可以视需要把加点的倾向性给颠倒过来。至于加身法的武当,我无语,10点身法1点会心,加10点会心能有多大效果,我不知道,我只知道,100点出去了。
  武 当的技能升级,个人认为,武当虽然群法不够强悍,但是第一个心法一定要升,这个是提高武当日常攻击力的一个基础,别说拿大招顶着,技能有冷却的。然后就 是太极剑法和太极拳法,这两个一定要点高,攻击输出主要就看这俩了。乱环诀、虚实诀个人认为前期没必要一下冲的太高,费用很高。
 6.峨嵋。
  优势:技能可以补血,有护体技能,有无敌技能。
  劣势:单体补血技能需要蓄气时间,没有群体伤害技能。
  峨 嵋玩的比较少,纯体验了一把而已,刚打开技能栏,我楞了一下,怎么攻击机能比别的门派少一个?后来发现神佑经里面的金顶绵掌是刚入门派就可以用的,所以 这么算下来,作为新人,峨嵋的同志们比其他门派还多一个技能。峨嵋的单体加血是很实用的技能,但是蓄气时间略长,且这个时间段内,不能遭受攻击或者中毒等 持续减血效果,不然时间更长。峨嵋有护体技能,这个技能绝对应该是峨嵋最出众的技能之一,峨嵋自己都没命在了,那其他兄弟也危险了。宝宝选择方面,借鉴之 前一个峨嵋高手的意见,也认为该选择高血祭的体宝宝,毕竟纯那么吃蓝药,谁也扛不住。另外,我个人认为,峨嵋不可能成为一个常规火力输出点,所以也应该准 备群法宝宝,弥补自己在攻击力上面的不足。PS,由于峨嵋需要比较苛刻的宠物,以及很有可能需要固定的搭档组队升级,对于纯粹的新人朋友,建议先观望,不 然会陷入被动(高血祭和群法,可都不是廉价货,没点家底,玩不起)。
  峨嵋加点,有人认为应该加灵力,增加伤害输出。我个人认为,还是应该放弃伤害输出,改为加体质和定力,体质影响HP上限、外攻防御,而定力影响蓝上限、内攻防御,这样双管齐下的峨嵋,你想打也不容易。定力与体力的点数比猜测应该在3.5:1.5左右。
  峨嵋的技能升级,我的看法是,既然峨嵋是战地医生,就围绕洗髓经来做文章,其他的技能不说,洗髓经一定要保证有足够级别。
  优势:内攻防御相当高,群体伤害效果非常理想,打怪效率比较高。
  劣势:单体攻击技能比较差,外攻防御相当低。
  除 了武当,可能就数星宿玩的时间比较多了,当初玩星宿的原因是因为感觉武当的刷怪效率不如星宿,经验证,确实如此。主要是星宿不但有2个群体伤害技能(连 珠腐尸毒、玉碎昆岗),而且群法冷却时间也短,比如连珠腐尸毒,70秒冷却,而武当的真武七截阵是标准的的80秒冷却。另外,伤害也很理想,基本上不爆也 可以达到武当爆击的伤害数值,也就是说,保守的算,至少比武当的伤害输出高25%,而且,还是最大6个对象,7米范围,基本上是各种群法中比较出类拔萃的 了。但是说到单体伤害技能,就郁闷了,这个跟武当没的比,差太多了,不过好在星宿不靠这个混饭吃。谈笑自若这个技能一定要学,不然你几百点的蓝所产生的伤 害就小了很多,这个技能其实就是提高连珠腐尸毒的性价比,让连珠腐尸毒的输出更加稳定而已。宝宝选择上,由于星宿没有武当犀牛望月一样的技能,所以只能靠 宝宝来增益,主要有两个方向,一个是增加身法的瞬影(或高级),另一个是增加灵气的凝神(或高级),至于体和定力,个人不推荐。星宿的爆击率值得一提,相 当不错,配合瞬影或者凝神,应该有更好或者更稳定的伤害输出。
  星宿加点,星宿外防很差,虽然说补上几点也没什么太大作用,但是,由于星宿有个 经脉逆行的技能,可以用来回蓝,所以还是建议偏体加点。体力、灵气和定力的 比例,我个人认为1.5:2.5:1比较合适,或者放弃定力,干脆3点灵气2点体质,都是可以的,身法这东西,拼的是概率,个人不推荐。
  星宿的技能升级,主要伤害输出在连珠腐尸毒,围绕这个技能升级,另外拼命三式相对也比其他门派实用,建议也不要掉队。后期可以多冲点五毒功,玄冥神掌貌似很强。再有就是谈笑自若,一定要点到30,至于30之后还要不要升,据说不太乐观,所以我也没试。
8.大理(天龙寺)。
  优势:均衡,三阳开泰的攻击数值还算让人满意,只是不附带效果,门派效果技能多,相当高的命中率。
  劣势:均衡,无论是伤害输出还是防御,都不是很抢眼。
  天 龙寺就是典型的成也萧何败也萧何,均衡是形容这个门派唯一可以想到的词。什么概念呢?就是说,很有可能武当对打明教的伤害会远远大于打星宿的伤害,而天 龙寺没这么一说,基本上打谁都一样。这样内外兼顾的问题就是——对于装备的要求会比较苛刻,一般来说,对于内功攻击型门派,选择武器、戒指、护符,只要考 虑内攻伤害的品相就可以了,而天龙寺如果要选择装备,则最好是2个完美的装备,这样的话,无疑会增加装备的选择难度和装备的购置成本。至于天龙寺的技能, 三阳开泰攻击效果还算不错,两个单体攻击机能效果平庸,但是也没有星宿那么差。说来说去,还是那句话,都很平均。宝宝选择方面,个人认为,带一只好的群法 宠就可以了,最好还带个单体攻击,以增加天龙的升级效率。
  天龙寺加点,个人感觉可以考虑全身法加点,但是比较冒险,或者干脆选择一条路,不走双修的路子,直接选择一条路,要么是外攻,要么是内攻,然后酌量加一些力或者灵气,也就这样了。
  天龙寺的技能升级,按照天龙目前的技能来看,应该围绕一阳指指法、导引术、段家拳法、段家剑法为主,至于大理兵法,40之后再说吧,那里面的技能指向性太强,基本上全是PK招数
  优势:定时引爆装置、效果技能多而实用。
  劣势:大多数陷阱类技能需要运气发动。
  逍 遥派是我彻底没玩过的一个门派,而朋友之中也只有一个小号是逍遥的,所以对逍遥派任务的内在情况,没法具体说明。只 是技能上来看,太多技能需要蓄气发动,这是个什么概念呢?就是说,有可能逍遥派在文斗的时候,不会有什么劣势,而在野战中,随机遇到的PK大战中,很有可 能陷入被动。举个例子,昨天遇到一个37、8级的逍遥想杀我明教的小号(逍遥应该说克明教还是比较明显的,尤其排山倒海这个技能,基本上抡到明教身上,明 教的蓝就不多了,外带逍遥还有火抗),于是换了一个级别差不多的武当来较量,一个仙人指路,一个玉女穿梭,外带一个神门十三剑,对方已经倒地,全部过程不 足3秒。这样来看,你说逍遥有可能拿出3秒的时间来布阵吗?也许有人说,逍遥有画地为牢。可是,事实上来说人家还有可能用群法宝宝秒你呢,这说的就是先手 问题了,就不是门派之间的问题了。也恰恰如此,才说逍遥在文斗当中可能会有优势,大家不跑不闪,就是争个短长,那就不一样了。个人感觉还是带个高级共生或 者高级冰爆的宠物比较贴谱,这样可以在失去先手的情况下有所逆转,也不知道是否行的通,有兴趣的朋友可以去试验一下。另外,逍遥是一个需要很强操作能力的 门派,可以想象,逍遥的战斗更加的复杂和要求技术性,对于相对喜欢轻松节奏的玩家朋友,慎选。
  逍遥的加点,说实在的,没有太多发言权,鉴于逍遥的技能比较消耗蓝,感觉上应该以定力为主,以灵气为辅的加点。
  逍遥的技能升级,按照众多逍遥派的反馈意见来看,比较倾向于太平要术和短歌行两个心法,我不拂众意,省得挨砖
明教 游戏中最旺的职业,就TM的狂战士类型的,攻击很猛,特点是能打消别人怒气,负面状态也挺多的,最猛的一个技能还无视敌人防御。
  天山 典型杀手类职业,隐身是肯定的啦 还能瞬移动并隐身 在短时间内可以爆发出很大伤害 负面状态挺牛的,让别人动不能动,务求一击毙杀。最牛,最牛的出来了,可以在一定时间内令自己的攻击100%会心,果真杀手的料
  乞丐 技能很漂亮 天天有龙出来,主要是连击段,闪避型战士。其他的,好像没什么说的了。
  少林 肉盾 剩下的自己理解
  武当 与明教一样 在内功系是最旺的职业 典型魔法师,伤害高。一般游戏中法师的特点他都有吧,什么真气抵消血气伤害之类啊。还牛到一定时间所有技能无冷却....总之,完全战斗型。
  星宿 怎么说呢 这个JB职业 伤害比武当低点 比较能抗 血是内功系最多的。有一定的持续伤害 吸血 吸怒气都有一手 关于自爆 本人没听说过 可能是65级的要决技能吧 现在还没65级的人 我是没见过。
  娥眉 不说了 奶妈 奶爸就是他们了。
  大理 也称天龙 别不认识了 这个就叫双修了 内外攻都搞一手,我也不太理解这个门派,比较喜欢破破绽攻击 剩下的不清楚
  逍遥 名字很好听 练的人最少 反正是见的最少的 放地雷(陷阱)之所以没多少人玩 估计就是别人不喜欢 他没什么直接伤害的吧 还要靠别人踩到地雷才有伤害。
建议玩天山 感觉单P 杀人实在是太厉害了 有一次我是怎么死的都不知道 隐身了 直接摸过来 放那些不能移动 不能攻击的状态技能 然后搞死你....反正我就是被那次给阴到了 连自动复活的技能都还没放 都挂了。内功系的杀手啊
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