wii激斗忍者大战僵尸ex2怎么不能玩

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平民, 积分 91, 距离下一级还需 9 积分
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如题,这个游戏的卡卡西到底有没有写轮眼?偶打出的卡卡西隐藏的声音中,叫了&写轮眼&3个字,按道理,只要有语音的,应该就有写轮眼技能的,但我怎么搓招都搓不出,技能列表里都搓了,就是发不出写轮眼..在想ngc火影忍者激斗忍者大战1里的卡卡西是不是没有这一技能的??望达人解答,老游戏了,这个游戏网上已经没有资料了......
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居然没人知道.....哎.....
游民, 积分 0, 距离下一级还需 10 积分
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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1好像没有吧!~~我没玩过!~~我现在在玩2写轮眼很强!~~~
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你把鸡腿方向往后!~~+字键向左一起按还有要查刻拉满才可以!~~我第2是这样出写轮眼的!~~!~~~人物记得要和鸡腿反方向的!~~
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不好意思搞错了!~你这个是NGC的呀我以为是WII不好意思!~~
战士, 积分 795, 距离下一级还需 705 积分
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写輪眼カカシ& && &「九尾の狐ナルト」を出した後ひとりであそぶを「カカシ」でクリアする
楼主是想玩千年杀么...玩那么古老的游戏= =
有Wii的话玩新的EX2好了...NGC的我只玩过3...
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秀发去无踪,头屑更出众。
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从来没玩过NGC上的火影~~~~~~~~~
有了WII也玩不了~~~~
魔王打败了公主,与王子幸福生活。
战士, 积分 899, 距离下一级还需 601 积分
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!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
一代没有写轮眼卡卡西,无法使用血轮眼技能
二代有,写轮眼卡卡西是后期隐藏人物.是单列出来的人物,招数有些变化,后+A 可以复制奥义(血继不可),
三代有,是中途变化的状态,后+X,写轮眼状态变化,缺点是体力会逐渐减少,同样可复制奥义(血继不可),自身奥义变化,
四代有,同三代,区别是无法复制部分家族类密术奥义,
EX,发动条件如3 4 写轮眼状态无法复制任何奥义.
EX2,同EX。
楼主不如去试试3或4,系统比初代完善很多.
论卡卡西的制作,wii上EX后的作品,不如GC的3和4.
战士, 积分 795, 距离下一级还需 705 积分
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因为漫画中卡卡西的逐步路人化导致了游戏里也没什么进步么= =
相比NGC(Wii)和PS2的两个火影的格斗游戏...我还是觉得NGC的手感更好...连招用起来很爽啊...
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如题,这个游戏的卡卡西到底有没有写轮眼?偶打出的卡卡西隐藏的声音中,叫了&写轮眼&3个字,按道理,只要有语音的,应该就有写轮眼技能的,但我怎么搓招都搓不出,技能列表里都搓了,就是发不出写轮眼..在想ngc火影忍者激斗忍者大战1里的卡卡西是不是没有这一技能的??望达人解答,老游戏了,这个游戏网上已经没有资料了......
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不好意思搞错了!~你这个是NGC的呀我以为是WII不好意思!~~
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一代没有写轮眼卡卡西,无法使用血轮眼技能
二代有,写轮眼卡卡西是后期隐藏人物.是单列出来的人物,招数有些变化,后+A 可以复制奥义(血继不可),
三代有,是中途变化的状态,后+X,写轮眼状态变化,缺点是体力会逐渐减少,同样可复制奥义(血继不可),自身奥义变化,
四代有,同三代,区别是无法复制部分家族类密术奥义,
EX,发动条件如3 4 写轮眼状态无法复制任何奥义.
EX2,同EX。
楼主不如去试试3或4,系统比初代完善很多.
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用WII摇出忍术!《火影忍者 疾风传EX2》新信息公布
导读:高人气动画火影忍者的ACT游戏的续篇登场了,除了能操作前作就已经出场的角色外,成长后的佐助等一些新角色也成为了使用可能的角色,其它还追加了大量的新要素,
  高人气动画火影忍者的ACT游戏的续篇登场了,除了能操作前作就已经出场的角色外,成长后的佐助等一些新角色也成为了使用可能的角色,其它还追加了大量的新要素,一定会让火影Fans心动不已!即将推出的续作Wii《火影忍者疾风传激斗忍者大战!EX2》,值得关注的是续作将与动画保持相同进度!
  前一款作品是Wii推出前期代表作品之一,当时作品内容是将GC版的游戏内容改编移植到Wii上,有些人物与操作就让人感到失望,不过这次EX2则是另外针对Wii设计的作品,相信会有相当大的进步幅度。起码光是登场人物超过30人这点就已经进步许多,佐助也会登场了,最多可支援到4人同时对战。经过大幅改良强化的火影忍者!
  动画版的《火影 疾风传》可谓是愈演愈烈,比起前作《火影忍者 疾风传 激斗忍者大战EX》,本作会增加很多新的战略要素,比如会增加受到地形效果影响的追加伤害等。此外,即使是原来已有的角色们也会增加新的忍术!操作大幅强化过的火影忍者们,享受更具魄力的忍术合战吧!
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