命令与征服4显示缺少libsndfile-xinput1 1.dll下载

& C&C3自编地图(中文显示)点阵图文生成器! ...
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C&C3自编地图的中文显示点阵文字生成器
作者: YGYL
CNC3 map.str bitmap font Generation & addition Tool
CNC系列的地图一直有个缺点,就是不支持自定义的中文提示信息,信息只能是英文
包括MAP目录下放MAP.STR文件一样也存在这个问题
我在测试MAP.STR使用时,也在思索如何让中文提示能轻松、顺利的显示。经过很多测试和努力 现在终于编成了CNC3自编地图的中文点阵文字生成器
它可以将任何字(简体、繁体、韩文、日文、俄文、英文、表格、符号等) 自动转换成能在游戏中显示的大字,对于地图作者说明自己的地图有很大帮助
在15个位置(自动裁去空行、空列,用空格填补可避免裁剪)中指定多国语言字符,以某项目名添加到目录下的map.str文件中,
将该文件拷贝到自编地图目录里,即可在地图编辑器中以信息的形式直接调用,已解决中文显示问题
亦支持指定图片的点阵化,便于在游戏中展示个性
建议使用及以上的分辨率;
即使项目名相同也不会覆盖原有的;
尽量不要用notepad.EXE编辑保存此代码,这可能导致¤之类字符的值发生变化;
前景字符和背景字符在map.str中ASCII不要大于255,经测试简体中文系统下127以上能显示的有:
A4=¤ A7=§ A8=″ B0=o b1=± B7=· D7=× e0=à e1=á e8=è e9=é ea=ê ec=ì ed=í f2=ò f3=ó f7=÷ f9=ù fa=ú FC=ü
其它方法介绍:
在MAP.STR定义了一串中文字符,在游戏中实现显示出来会是乱码,这是因为游戏把中文字符的两个字节单个拆分开来单独转换为unicode码造成了!这也就有了方法2:
每次打中文地图,挂一个外挂程序。查找内存中保存消息的地方,将单个字节重新组合并转换为正确的unicode码,英文版下也能显示汉字,效果见上
方法3,当然是搞个通用的CSF字库集,象游戏中显汉字信息一样去依次显示单个汉字~~
现在国内的地图制作确实面临这样的问题,不能在游戏中很好的表达地图玩法(特别是复杂地图),而就算是未来的红警3以EA的作风来看也不太可能支持自定义的汉字语句显示……所以,或许有必要研究一下……
[ 本帖最后由 YGYL 于
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点阵显字式
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15个汉字显示截图
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点阵?恩 很有创意!!0202020
感叹一下 XX公司的游戏果然不是我等“小众”可以体会的。。。
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更新15字点阵截图一张
工具随后会放出!
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C&C3自编地图的中文显示点阵文字生成器发布!
支持任何字(简体、繁体、韩文、日文、俄文、英文、表格、符号等) ,也可以把图片转换成文字放到游戏中
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此贴我来顶,如果能输入矢量文字就完美了。
走过,看过,做过。
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《終極動員令4:泰伯倫暮光》(:Command & Conquer 4: Tiberium Twilight)是一款於日推出的 並且將會是系列最新的一款遊戲。正在進行此遊戲的開發工作。此遊戲亦是的最後一款遊戲。此遊戲的詳情和一段預告片已在日在美商藝電的網站上發佈。《終極動員令 4》同時會強制玩家,玩家不論是以或進行遊戲時,必須連接到互联网。
《終極動員令4》要求玩家收集地圖上的泰伯倫礦石來升級和建立自己的軍隊,進而襲擊對手的基地。《終極動員令4》會與過往終極動員令系列的遊戲有很大的分別,包括引入新的操作介面、勝利條件和基地建築方式。《終極動員令4》不再采用全殲敵人的勝利條件,而是采用了取得勝利點數的勝利條件。 《終極動員令4》也會引入類似的階級遊戲系統(class based gameplay)
遊戲的操作介面會捨棄傳統的側邊欄,改用類似的底欄。遊戲介面似受的影響。 放弃資源採集系統,取而代之的是收集泰伯倫礦石而獲得升級點數的系統,并用這些升級點數來升級自己的科技和部隊。
《終極動員令4》只有兩個可使用的陣營: 和。
每個陣營會分成三個可升級的總部軍種:
攻击階級(Offense Class)
防御階級(Defense Class)
支援階級(Support Class)
每軍種會有各自的專門單位特性(進攻、防衛和支援),同時有數種共同單位,如,但每軍種會擁有其獨特的單位、建築、能力和升級組合。 進攻軍以坦克群為主力,使用明刀明槍式的戰術。 防衛軍則偏好使用歩兵,配有強大的防禦設施,如和等。支援軍以和改裝車輛為核心,並擁有用以支援友軍的特殊能力 。
於《》出場的異形(Scrin)於本作將不能使用,而它們的故事也將不再進一步發展。而在《終極動員令:泰伯倫之日》出場的變異人“被遺忘者”(The Forgotten)會再出現,不過不是劇情要點。他們在地圖上作為中立者出現,玩家可以攻擊它們或者與它們結盟來使用他們的單位。
《終極動員令4》提供《》的戰役合作模式,容許多人遊戲。GDI和NOD都有自己的獨立戰役。
《終極動員令4》會提供約80個單位 ,包括很多新單位和單位的升級版本。
《終極動員令4》的單位仍可像終極動員令3一般進行升級。
遊戲背景設定在2062年,在《終極動員令3》的15年後,泰伯倫礦再次進化並不停地自我繁殖,令地球環境造成巨大污染,變得更不適合居住。NOD的領袖再度出現,並前往GDI於的總部,在GDI無法解決泰伯倫礦污染問題後,主動聯絡GDI。在控制泰伯倫礦和將泰伯倫礦轉成新的能源的希望下,GDI和NOD開始合作。然而,GDI和NOD內部的激進分子不同意這轉變。這最終導致第四次泰伯倫戰爭的爆發。
肯恩的故事會在《終極動員令4》完結。《終極動員令4》會揭曉肯恩的身世,並解釋他對泰伯倫礦的着迷。
工兵(Engineer):可維修友軍、跳躍峭壁、奪取殘骸(長毛象、乳齒象、犀牛自走砲、黑寡婦坦克、人形機甲、餘震坦克)、偵測匿蹤單位、撿拾泰伯倫水晶的多功能步兵;而工兵需要將泰伯倫水晶移動到己方起始點才能獲取升級點數(遊戲中的資源)。
費瑟洛(Visceroid):源自於二代的泰伯倫突變生物,是一個會自爆並使敵人中毒的有機體。
鐵背(Ironback):被遺忘者(Forgotten)所擁有的中型近戰機器人,除了用拳頭攻擊敵人外,也可用跳躍踩爛中小型敵軍並對重型敵軍造成不小的損傷。
戰鬥巴士(Battle Bus):被遺忘者所擁有的重型改造裝甲車,車頂配備四挺機槍。
泰伯倫控制節點(Tiberium Control Network Node):在肯恩利用(Tacitus)和異形的技術,並配合GDI中央軍政府當局的財務和技術支持下所研製出來能夠抑制泰伯倫況蔓延的高塔狀據點,即在搶旗(Flag Capture)RTS中所謂的「旗竿(Flagpole)」。當己方軍力超越敵方時,旗竿上的指標會向己方顏色移動,反之亦然。交戰雙方的勝利指數須藉由奪取旗竿累積,在時間結束後勝利指數較多的一方,或者是勝利指數比敵人早達到指標者則獲勝。
突變小屋(Mutant Hovel):生產被遺忘者單位的中立建築物,可生產費瑟洛、鐵背機器人和戰鬥巴士。
上行鏈路塔(Uplink Tower):另一種形式的旗竿,奪取後可讓己方MCV空投到上行鏈路塔的控制範圍,並增加防禦型MCV的可建築範圍,減少工兵將泰伯倫水晶移動到起始點的距離。
對地砲塔(Anti-ground Turret):配備四門砲的砲台,可對地面目標造成重傷害,有最小射程限制。
對空砲塔(Anti-air Turret):配備防空飛彈的砲台,可不斷對敵機發射防空飛彈,且射程超越一般的防空飛彈塔。
增加射程(Range Boost):增加低階單位射程及視野。
增加準確度(Accuracy Boost):增加低階火砲及火箭單位之攻擊準確度。
增加速度(Speed Boost):增加低階單位移動速度。
增加射速(Reload Boost):增加低階單位射速。
備用電力(Backup Power):當玩家的乳齒象、長毛象、犀牛自走砲、人形機甲、黑寡婦坦克、餘震坦克被打爆後,所留下的殘骸仍為玩家所有並且會慢慢自我復原與復活,除非在復活過程中殘骸遭敵方工兵奪取;限定攻擊型玩家使用。
護盾產生器(Shield Generator):可讓防禦型MCV在靜止間展開護盾。
機動護盾產生器(Mobile Shield Generator):可讓防禦型MCV在行進間展開護盾。
強化維修(Enhanced Repair):增加防禦型MCV、GDI工程車和Nod奴隸的維修速度和範圍。
強化護盾(Ehnanced Shield):增加防禦型MCV、GDI水晶護盾、GDI前哨站、GDI隧道、Nod干擾塔的護盾值及充能速度。
醫療訓練(Medical Training):當步兵在駐軍狀態下可回復生命值。
充能電容(Charged Capacitor):增加支援型MCV的電力充能速度。
攻擊型基地車(Offence MCV):生產與維修所有單位的巨大機動工廠。
等級1:手無寸鐵
等級2:配備雙管反坦克炮,並可升級複合式裝甲(增加生命值及速度)
等級3:再加裝兩門反坦克炮(共計四門)和雙管機砲,具有對空攻擊的能力,並可升級先進複合裝甲(增加生命值及速度)
猛爪磁浮載具(Talon);漂浮式小型防空火箭車,可飛越較低矮的峭壁。
打擊者輕型機甲(Striker):小型雙足高速衝鋒機器人,配備小型雷射砲,並可躍過較低矮的峭壁,吃過藍色木箱後可向多個目標發射折射光束。
鬥牛犬吉普車(Pitbull):配備反步兵霰彈槍的輕型吉普車。
泰坦(Titan):跟三代的鋼爪泰坦相同,配備磁軌砲,當擊中敵人時會減弱敵目標速度;吃過藍色木箱後可配備第二門砲管。
獵人坦克(Hunter):標準型八輪裝甲車,其特色為在戰鬥中可快速升級。
狼式坦克(Wolf):配備兩挺火神機砲的防空/反步兵裝甲車
音波坦克(Sonic Tank):配備震波砲的飄浮型載具,可飛越較低矮的峭壁,另外可升級共振立場;吃過藍色木箱後可賦予擴散傷害。
沙漠風暴多管火箭車(Sandstorm);跟二代的飄浮式多管火箭車相同,但可升級火箭彈幕,雖有較高的火力輸出但精準度較低。
突擊隊員(Commando):配備防空飛彈、反坦克榴砲和噴射背包的菁英士兵,可升級C4炸彈重創並對大型車輛(如長毛象、人型機甲)及建築物,並可以進入友軍車輛將該車輛直升到等級三,若突擊隊員駕駛的車輛被打爆會逃出來;限生產一名。
折射坦克(Refractor);配備雷射砲及前方兩面伸縮式反射盾的坦克,在未攻擊狀態下可將護盾朝向敵方的砲口以反彈敵方砲彈(有機率性),可配備鏡面裝甲增加反彈機率。
長毛象(Mammoth):造型與一代的長毛象相似,但配備了嘲弄光束吸引敵方砲火為友軍擋子彈;此外並可加裝備用電力及鏡面裝甲。
乳齒象坦克(Mastodon):造型與二代的長毛象Mk2相似,但改配雙管震波砲,可造成直線傷害;另外可配備深水炸彈以對付接近的敵人,並可加裝備用電力。
複合式裝甲(Composite Armor):增加MCV生命值200點,並增加移動速度和護甲。
共振立場(Resonance Field):賦予音波坦克機率性閃避敵方砲火,以及偵測匿蹤單位。
火箭彈幕(Rocket Barrage):將強猛爪磁浮載具、突擊隊員、多管火箭車的攻擊力。
C4炸彈(C4 Explosive):賦予突擊隊員使用C4炸彈重創大型目標及建築物的能力。
先進複合裝甲(Advanced Composite Armor):再次增加MCV生命值200點,並增加移動速度和護甲,需先研發等級1複合裝甲。
深水炸彈(Depth Charge):賦予乳齒象於自身周圍拋射震波炸彈自保的能力。
鏡面裝甲(Mirror Plating):增加長毛象(全身)及折射坦克(前方護盾)的敵方砲彈反彈機率。
防禦型基地車(Defense MCV):兼具建築工廠和機動兵工廠機能的車輛,唯建築物需在部署後才能興建。
等級1:手無寸鐵
等級2:雙管炮,外加普通護盾,需在靜止間啟用。
等級3:四管炮,外加強化護盾,可在行進間暨靜止間啟用。
工程車(Dozer);可修建前哨站(Outpost)的小型工程車,具有比工兵優秀的維修能力,可部署電磁脈衝地雷以癱瘓敵方追兵。
戰區執法兵(Zone Enforcer):標準步兵,配備機槍和槍榴彈,可短暫加速並可藉由升級噴射背包的方式飛越峭壁。
戰區防衛者(Zone Defender):配備火箭的女性士兵。
戰區槍騎兵(Zone Lancer):配備磁軌砲的士兵,可藉由佈署為定置平台的方式增加射程及護甲。
戰區裝甲兵(Zone Trooper):配備反坦克榴砲的士兵。
戰區突擊兵(Zone Raider):配備短程雷射切割器和TNT炸藥的女性士兵,適合近戰。(攻擊建築物前會先行利用噴射背包跳躍後再發動攻勢)
戰區隊長(Zone Captain):配備雷射鎖定裝置的高等士兵,可呼叫殺手衛星攻擊敵軍;若玩家手上已興建離子砲的時候,戰區隊長的雷射鎖定會附加EMP效果。
勇者坦克(Spartan):標準型坦克車;一旦被打爆,還有第二條命的定置砲塔型態。
犰狳運兵車(Armadillo):重型運輸車輛,可載運三名士兵,配備一挺機槍,但乘客無法對外攻擊;可在前方加裝反射盾賦予機率性反彈敵方砲火。
裝甲神兵(Juggernaut):配備三門砲的機器人,可加裝磁性地雷對遠方敵目標造成傷害。
犀牛自走砲(Rhino):重型自走砲,得先部署才能發動攻擊,在部署之後車輛後方會多出一支打樁機猛敲地面(但是攻擊傷害不高),可迫使周遭遁地或匿蹤的敵人現形並減速;可加裝備用電力和反射盾。
前哨站(Outpost):可偵測匿蹤單位、增加可建地面積與加裝護盾。
碉堡(Bunker):可駐守三名步兵,升級後會加裝一挺機槍。
守護者砲塔(Guardian Turret):標準反戰車砲塔,升級後所發射的砲彈可使敵目標減速。
火箭塔(Rocket Turret):標準對空/對地飛彈砲塔,升級後可與重疊射程內的友軍火箭塔和獵鷹多管火箭發動連線攻擊。
獵鷹多管火箭(Falcon MLRS):先進對空/對地飛彈砲塔,升級後可與重疊射程內的友軍火箭塔和獵鷹多管火箭發動連線攻擊;此外可手動對地發射火箭彈幕加強傷害。
聚焦光束塔(Focus Beam):配備四管光炮,可持續對敵目標攻擊,攻擊愈久傷害愈大;升級後可加裝護盾以增加迴避機率但無法攻擊(需手動切換)。
砲兵陣地(Skystrike Artillery):長程攻擊用的重砲陣地,有最小射程限制,射速慢、射程遠、傷害大。
水晶護盾(Crystal Shield);巨大而高聳的護盾產生器,可釋放停滯場以凍結範圍內任何建築及單位以免受到外部攻擊。
隧道(Tunnel):讓友軍單位快速穿梭地圖另一端的捷徑,升級後可加裝護盾並可讓大型單位進出;只能在甲乙兩邊友軍建地興建兩端出入口。
離子砲(Ion Cannon):超級武器,共分成三個等級,等級愈高,冷卻愈久,傷害愈強,並可造成EMP傷害;需手動發射,既不會將位置暴露在敵方雷達中,且不會顯示倒數計時。
噴射背包(JetPack):賦予所有步兵能夠跳躍峭壁的能力並增加移動速度。
黏性炸彈(Sticky Bomb):賦予裝甲神兵對敵目標投射地雷的能力,射程比一般火炮遠,但地雷可被敵方看見。
反射推土鏟(Reflective Dozer):賦予犀牛自走砲和犰狳運兵車在前方加裝反射鏡並有機率性反彈敵方砲火的能力。
支援型基地車(Support MCV):生產與維修所有部隊、研發科技、啟用技能的核心中樞。
等級1:手無寸鐵。
等級2:配備飛彈發射器。
等級3:賦予行進間產生維修結界維修友軍的能力。
牧羊人坦克(Shepperd):標準型坦克,具有優秀的閃躲能力防止遭敵方攻擊。
扳手機器人(Spanner):小型維修飛行器,可偵測匿蹤敵人,並可幫友軍解除中毒狀態以回復元氣;此外可配備武器抑制裝置降低敵方射速。
烏克戰機(Orca):經典型戰鬥機,可對地發射火箭。
颶風攻擊機(Hurricane):配備雙管機砲和追蹤信標投射裝置的輕型攻擊機,可將追蹤信標投射到敵人身上並在短時間持續追蹤。
電導坦克(Conductor),配備EMP炸彈的輕型漂浮坦克,並可釋放高壓電爆震波。
鎚頭直升機(Hammerhead):配備機砲和飛彈的中型直升機,並可進入「狂暴狀態」增加射速,造成彈如雨下的效果。
火鷹轟炸機(Firehawk):配備兩枚空對空飛彈和一枚炸彈的高速轟炸機。
聖騎士攻擊機(Paladin):配備磁軌砲的輕型攻擊機,可切換到防禦模式利用小型雷射光攔截敵方防空飛彈。
大天使維修船(Archangel):巨大維修飛船,配備四道維修光束,可使用武器破壞的技能讓敵軍暫時無法開火,並可提升友軍攻擊力。
科迪亞克戰艦(Kodiak):巨大飛行炮艦,配備三座三聯裝主砲與三座雙管防空機砲,可切換到防禦機制暫時增加速度與護甲並自我復原。
雷雨雲坦克(Thunderhead)配備磁軌砲的陸空兩用漂浮坦克,只能空對空或地對地攻擊,並可配備重力場(讓目標速度減緩數秒鐘;由於對重型單位傷害較高,因此可用來暗算敵軍基地車)
武器抑制裝置(Weapon Damper):讓扳手機器人降低敵方單位射速。
狂暴狀態(Berserker Engine):增加鎚頭直升機射速和火力,但降低移動速度、精準度和閃避機率。
高壓電炸彈(Electrolysis):賦予電導坦克釋放高壓電對敵目標生重傷害。
先進推進器(Advanced Thruster):增加MCV飛行速度。
防禦機制(Defensive Manuvers):讓科迪亞克戰艦暫時資增加速度與護甲並自我復原,但無法攻擊。
重力場(Gravity Field):當雷雨雲坦克的主炮擊中敵人時,會降低敵方速度及閃避機遇。
強化復原(Augmented Reconstruction):讓大天使維修船在靜止間啟用持續數秒的治癒結界。
無人偵察機(Recon Drone):發射一架匿蹤無人偵察機偵查地圖與匿蹤敵人,具時效性。
系統重置(System Reboot):可為友軍解除中毒等負面效果並稍微回復生命。
過度傷害(Overkill):增加友軍攻擊力十秒。
科技支援(Tech Support):空投一名短命但不算人口的等級3工兵,以利蒐集泰伯倫水晶或奪取殘骸。
維修區(Repair Zone):維修指定範圍內的友軍。
加速建設(Accelerated Construction):讓友軍MCV生產單位的時間暫時減半。
空投補給品(Supply Drop):空頭六個綠色(或藍色,限攻擊型玩家)木箱讓友軍升級。
電磁脈衝地雷(EMP Mine):在空地上產生EMP地雷以癱瘓敵人。
定點防禦護盾(Point Defense Shield):可產生一次使用性且無法恢復的護盾。
鏡面塗層(Mirror Coating):賦予友軍暫時有機會反彈敵方砲火攻擊的鏡面裝甲。
音波砲擊(Sonic Artillery):從衛星上空投具有癱瘓與傷害敵方地面目標的「上帝之棒」。
戰鬥鍛鍊(Battle Hardening):可讓指定範圍內的友軍等級暴增兩等。
地震(Earthquake):可傷害敵方建築物或地面單位,並減低地面單位移動速度,也可迫使遁地或匿蹤敵人現身。
共振力場(Resonance Field):可暫時提升友軍閃避機率,在猛烈的敵方砲火下加強生存力。
火鷹空襲(Firehawk Airstrike):召喚一群火鷹轟炸機攻擊地面目標。
攻擊型基地車:生產與維修所有單位的機動工廠。
等級1:手無寸鐵。
等級2:配備雙管雷射炮,並可升級隱形裝置。
等級3:配備燃燒彈,並可升級機動隱形裝置。
突襲者吉普車(Raider Buggy):配備對空/對地兩用機槍的小型偵查車。
戰鬥摩托車(Attack Bike):配備雙管對空/對地火箭的打帶跑摩托車。
蜘蛛坦克(Spider Tank):小型無人戰鬥車輛,三輛以上的蜘蛛坦克可一起產生具傷害性的雷射蛛網,具有遁地能力。
復仇者坦克(Avenger):標準型坦克,當陣亡時會原地產生地雷;吃過藍色木箱後,陣亡時會產生的地雷數目較多。
天蠍坦克(Scorpion):標準型坦克,配備可慢慢虐待中小型敵人的雷射勾爪,並有遁地能力。
螳螂坦克(Mantis):標準型防空/對地火箭裝甲車,吃過藍色木箱後可在後方加掛無導向的短程彈道飛彈。
生化突擊隊員(Cyborg Commando):配備雷射砲的菁英士兵,可自我復原;當重傷時會斷腿,並可爬向敵方坦克予以竊取,被竊的車輛一旦被打爆就會逃出來;可升級隱形裝置。
噴火坦克(Flame Tank):配備雙管火焰槍的中型近戰坦克,可升級火焰軌跡以暫持提升速度並燒傷敵方追兵。
隱形坦克(Stealth Tank):輕型匿蹤坦克,可升級匿蹤力場為小範圍友軍隱形。
人形機甲(Avatar Warmech):配備三管炮的巨大機器人,吃過藍色木箱後可增加為五管炮;當受傷時會掉下砲管並提升速度以增加存活率。
黑寡婦坦克(Black Widow):可遁地的巨大坦克車,並可搭載四輛蜘蛛坦克增加攻擊力;吃過藍色木箱後可搭載六輛蜘蛛坦克。
幽靈自走砲(Spectre):輕型隱形自走砲,可升級毒氣砲彈。
火焰軌跡(Trails of Flame);讓噴火坦克提升速度並燒出一條痕以燒傷敵方追兵。
滲透模組(Inflatration Module):賦予生化突擊隊員匿蹤能力。
隱形裝置(Stealth Generator):賦予MCV在靜止間匿蹤的能力。
隱形力場(Stealth Field):賦予隱形坦克產生隱形力場的能力,並使周遭友軍進入匿蹤狀態。
機動隱形裝置(Mobile Stealth Generator):賦予MCV行進間匿蹤的能力。
泰伯倫催化(Tiberium Catalyst):賦予幽靈自走砲毒氣傷害。
蜘蛛恐懼(Arachnophobia):提升蜘蛛坦克和黑寡婦坦克的升級速度。
防禦型MCV:兼具建築工廠和機動兵工廠功能的巨大機動要塞,唯建築物需在部署後方可興建。
等級1:手無寸鐵。
等級2:配備兩座光明石碑,並可與附近的光明石碑連線攻擊;此外可配備一般護盾。
等級3:配備兩座改良型光明石碑,除了可與附近的光明石碑做連線攻擊外,亦可對多目標發動折射攻擊;此外可配備強化護盾與機動護盾。
奴隸(Slave):無人操作的小型維修機器人,可興建前哨站並部署地雷。
虔誠者(Devout):基本型步兵,配備「黑暗軍備」後可升級為雙管機槍。
啟蒙者(Enlightened):配備反坦克榴砲的基本型步兵,當配備「黑暗軍備」後,重傷時會斷腿並會衝向敵軍自爆。
升天者(Ascended):配備雙管火箭筒的基本型步兵。
收割者(Reaper):配備雷射砲的四腳電子生化人,配備「黑暗軍備」後可對多目標發動光束折射攻擊。
百夫長機甲(Centurion):前方配備雷射護盾的中型機甲,靜止間可展開護盾並有機率反彈敵方砲火。
盤算者運兵車(Reckoner):可搭載三名步兵,乘客可對外射擊(需要變換為碉堡模式下能發動攻擊),並可變換為碉堡模式加強裝甲;可加裝鑽頭增加生命值、裝甲並賦予遁地能力。
黑手部隊(Black Hand):配備火焰槍的中階步兵,配備「黑暗軍備」後可使用「聖水爆破」功能,拋擲揮發氣體並用火焰槍引爆造成二次傷害。
高等聖徒(High Confessor):配備泰伯倫毒氣槍,可對空攻擊、多目標攻擊。
餘震坦克(Aftershock):配備打樁機的巨大載具,得部署才能用打樁機敲擊地面並產生毒氣,可配備備用電力。
破壞者自走砲(Underminer):可發射遁地砲彈的巨大自走砲,該單位的最大好處就是攻擊時不會在敵方視野上暴露自身位置,並隱藏在戰爭迷霧中。
前哨站:可提供建地、偵測匿蹤敵人,並可升級隱形裝置。
碉堡:可進駐兩名步兵,升級後可遁地。
蝮蛇砲塔(Viper Turret):標準反坦克炮塔,升級後可遁地。
火箭塔:標準對空/對地火箭炮塔,升級後可遁地
火焰塔(Flame Column):配備一門長程燃燒彈投射器,有最小射程限制,可對空攻擊;升級後可在塔身上加裝近戰用的三門火焰槍。
光明石碑(Obelisk of Light):可與防禦型MCV和其他光明石碑連線攻擊,提升射程和攻擊力;升級後可對多目標發動折射攻擊。
地道:只能在甲乙兩塊友軍建地上興建兩端出入口,升級後可配備隱形裝置並允許大型單位進出。
干擾塔(Disruption Tower):Nod的防禦性高塔,可配備護盾產生器或隱形裝置,需手動切換。
焚化者砲塔(Incinerator):可對敵目標發射長程微波光束並造成直線距離內的持續性傷害,但在發射過程中無法切換目標。
Nod神殿(Temple of Nod):超級武器,可發射生化飛彈毒害敵方目標,共三種等級;等級愈高、攻擊愈強、冷卻愈久;當被摧毀時會殘留毒氣。
黑暗軍備(Dark Armanent):賦予部分步兵特殊的攻擊效果。
虔誠者:兩挺機槍。
升天者:四枚飛彈。
啟蒙者:重傷斷腿後能以自殺炸彈攻擊。
收割者;配備雙管雷射砲並對多目標造成折射傷害。
黑手部隊:聖水爆破(投擲揮發氣體並用火焰槍引爆造成二次傷害)。
鑽頭(Drill Tips):賦予盤算者運兵車更多的生命值、更厚的裝甲並外加遁地能力。
先進隱形(Inproved Concealment);增加干擾塔、前哨站、隧道的隱形裝置範圍。
支援型基地車(Support MCV):生產與維修所有部隊、研發科技、啟用技能的核心中樞。
等級1:手無寸鐵。
等級2:配備飛彈發射器。
等級3:賦予行進間產生維修結界維修友軍的能力。
掠奪者吉普車(Marauder);配備毒氣槍的輕型吉普車。
眼鏡蛇戰鬥機(Cobra):配備對地火炮的標準型戰鬥機,可升級隱形裝置。
毒蛇戰鬥機(Venom):配備飛彈的小型戰鬥機。
解剖刀維修直升機(Scalpel):具有治療功能的輕型直升機,除了可以解除負面效果(如EMP)外,還有「灌注引擎」增加友軍攻擊力。
暴君坦克(Tyrant):配備雷射砲的標準型坦克車,除了能為友軍曾間開火速率外,並可以遁地。
劫持者(Hijacker):可竊取敵方車輛並讓敵方單位失去攻擊精準度,並可釋放,當陣亡時會轉移至周遭敵目標。
火蜥轟炸機(Salamander):配備四枚飛彈發射器的中型轟炸機,可對地面目標噴火。
光影轟炸機(Vertigo Bomber):可投擲汽油彈的中型轟炸機,可升級隱形裝置,並可配合火焰風暴(見下文「技能」介紹)加強傷害。
巨蜥戰艦(Basilisk):可對敵目標發射雷射光,在搭配稜鏡升級後可對多目標發動折射攻擊;另外可對敵方地面目標啟用停滯場予以癱瘓,但被影響的單位無法被攻擊。
梅杜莎戰艦(Medusa):可對敵目標發射微波光束,並減緩敵人速度;此外可配備EMP飛彈癱瘓敵人,或啟用治癒結界修復友軍。
利維坦戰艦(Leviathan):巨大的飛行要塞,配備三門燃燒彈,可升級無人遙控機群攻擊周遭來犯之敵。
蠕蟲病毒(Data Worm):可讓劫持者將病毒注入敵方單位,當被病毒感染的敵目標被毀後,病毒會擴散到周遭敵軍。
機動隱形裝置:賦予MCV在飛行時匿蹤的能力。
灌注引擎(Infusion Engine);讓解剖刀維修直升機為友軍短暫增加攻擊力。
隱形模組(Cloak Module):賦予光影轟炸機和眼鏡蛇戰鬥機匿蹤能力。
光譜波(Spectrum Beam):賦予巨蜥戰艦的雷射光對多個敵目標進行折射攻擊的能力。
增幅超載(Amplification Overrides):強化梅杜莎戰艦的治癒結界、EMP飛彈、主砲的減速效果。
無人機倉庫(Hangar Bays):為利維坦戰艦附加一群無人攻擊機。
人民之眼(Eye of the People):短暫增加全地圖友軍視野及射程。
降低士氣(Demoralize):減弱一定範圍內的敵軍移動速度和閃躲機率。
生命石碑(Obelisk of Life):在空地上冒出一座具有治癒功能的小型石碑,有時效限制,一旦過了時效就會自爆。
匿蹤力場(Cloking Field):將一定範圍內的友軍暫時進入匿蹤狀態。
深掘地雷(Burrow Mines):在空地上部署一堆地雷。
電磁脈衝反制機制(EMP Countermeasures):為遭敵方EMP癱瘓的全地圖友軍重新回復活動力,並在使用後短暫對EMP免疫。
雷達干擾(Hack Radar):讓敵軍雷達暫時失效,並且隨機產生假的旗竿讓敵軍誤判情勢,進而拖延敵方的勝利進度。
(註:本款遊戲係「搶旗模式」的戰略遊戲,需與敵軍爭奪旗竿累積勝利點數)
引燃火風暴(Ignite Firestorm):可讓全地圖能以火焰攻擊的單位或建築(光影轟炸機、黑手部隊、噴火坦克、火焰塔、利維坦)在密集攻擊一個目標時產生更猛烈的藍色火焰。
地底攻擊(Subterranean Strike):在大範圍目標區冒出一堆鑽頭攻擊敵人。
升起巨石(Risen Monolith):在空地上變出一座光明石碑攻擊敵人:建議與防禦型玩家的MCV(二級以上)或光明石碑協同進行連線攻擊。
軍團之手(Hand of Legion):在地下冒出一名短命的等級3劫持者,除了竊取敵方坦克外還可以在陣亡前散布蠕蟲病毒。
引爆礦脈(Vein Detonation):在目標區地面冒出有毒氣體以傷害敵人。
泰伯倫灌注(Tiberium Infusion):當啟動時,全地圖的友軍單位及建築物所附帶的技能冷卻時間立即歸零,適合於對敵方發動總攻擊時使用。
肯恩之印(Mark of Kane):讓一定範圍內的友軍開火速率暴增一段時間。
《終極動員令4》暫時預定只發行版本。EA表示,未有開發其他版本的打算。
《終極動員令4》在日由的公共關係小組經過社交網站發表的。 美商藝電在7月29日在電玩網站正式發表《終極動員令4》,並開始向愛好者尋求意見,為《終極動員令4》擬定一個副題。
日,美商藝電宣布了由社区玩家选举的结果,《命令与征服4》的副标题确定为“Tiberian Twilight”(泰伯倫暮光)。
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