dnf50级史诗分解大将军现在怎么加点

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DNF85版本男弹药纯魔攻刷图加点分析 新版本装备选择问题
导读:上期给大家分析呢女弹药走物攻路线,本篇呢小编将为大家带来男弹药纯魔攻刷图加点方向的分析,并且为大家分析下85版本的装备选择问题,希望对大家有帮助。
上期给大家分析呢女弹药走物攻路线,本篇呢小编将为大家带来男弹药纯魔攻刷图加点方向的分析,并且为大家分析下85版本的装备选择问题,希望对大家有帮助。废话不多说呢,直接上魔攻刷图加点:职业:神枪手 & 弹药专家 & 大将军等级:85SP: 全部 10770 已用 10765 剩余 5TP: 全部 36 已用 36 剩余 0QP: 全部 3688 已用 3685 剩余 3&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1魔法暴击:Lv10远古记忆:Lv10&&&&&个性技能&&&&&强化 - 力量:Lv31强化 - 体力:Lv31强化 - 智力:Lv31强化 - 移动速度:Lv2强化 - 命中:Lv20强化 - 魔法暴击率:Lv7强化 - 属性强化:Lv12&&&&&普通技能&&&&&膝撞:Lv1浮空弹:Lv1空中射击:Lv10踏射:Lv1银弹:Lv41G-14手雷:Lv21M-137格林机枪:Lv1BBQ:Lv1RX-78追击者:Lv1弹药专家皮甲专精:Lv1弹药改良:Lv10闪击地雷:Lv33冰冻弹:Lv33弹匣扩充:Lv5爆炎弹:Lv28G-35L感电手雷:Lv31散弹枪:Lv1G-18C冰冻手雷:Lv28C4远程炸弹:Lv5聚合弹:Lv26地狱烈炎:Lv23弹药主宰:Lv13黑玫瑰特种战队:Lv1弹药支援:Lv1M-61地雷:Lv13C4飞速炸弹:Lv8&&&&&特性技能&&&&&强化 - 冰冻弹:Lv5强化 - 爆炎弹:Lv5强化 - 地狱烈炎:Lv3强化 - 弹匣扩充:Lv5魔攻转换:Lv1现在分析下几个主要加点:SP方面当前版本的魔法弹药。如果走纯魔法输出路线的话,SP会剩余相当一部分。那么这里给出弹药主力输出的属性弹伤害以及一些其他常用技能的数据,此处的数据都是以没契约的满级没TP。没装备提升的情况下的面板数据聚合弹:CD时间12秒满级聚合弹:攻击力:角色当前独立攻击力x14.21、消耗属性弹数量:左轮11发、自动13发、步枪11发、手弩14发、手炮5发。属性弹攻击力减少率为25%。若当前剩余属性弹不足时,则会一发打完剩下的全部属性弹,此技能的亮点在于。没有很好的输出环境下,便可以把属性弹的攻击力集中于一颗子弹上给予怪物瞬间的高伤害。12秒一次,可以有效提高没有输出环境的尴尬场面,但是,在刷图时,如果技能特效太多。使得电脑出现掉帧情况时。聚合弹会被吃掉。也就是说,本来想用来做爆发的技能,结果卡了一下不仅聚合弹打出去没对怪物造成伤害,还会消耗发射的属性弹这是这个技能的一大弊端。银弹:CD时间15秒满级银弹:附加669%光属性魔法攻击力.对恶魔,不死族,精灵属性的怪物时,额外附加167%魔法攻击力。此技能专门杀类似野猪这种恶魔族boss以及本次85版本开放的新4图里的大部分怪物,此版本必满的技能.,唯一美中不足的就是4大新图中。第3发电厂的boss光抗略高。爆炎弹:CD时间22秒满级爆炎弹:附加519%火属性魔法攻击力,对昆虫,建筑,植物属性的怪物时,额外附加130%魔法攻击力,穿刺时碰到第二个怪物或者接触到地板墙壁等障碍物,发生第二次爆炸,第二次爆炸的攻击力是第一次的50%。火弹的精髓就在于穿刺怪物后,获得第二次火焰爆炸,此时火弹才是伤害最大化的,由于第二下爆炸是第一下爆炸攻击力的50%,所以两次爆炸的伤害加起来是779%,可是由于手弩和自动的穿刺力没那么理想。所以这只是个假象,外加85版本火炕怪物较多,使得火强不高的玩家使用火弹时会觉得力不从心。冰冻弹:CD时间18秒满级冰冻弹:附加576%冰属性魔法攻击力,对人形,野兽属性的怪物时,额外附加171%魔法攻击力。冰冻几率13.8%。冰冻持续时间2.84秒。冰冻等级87级。冰弹的基础百分比没银弹高,而且85版本新4图中,没有怪物是人形和野兽,使得冰弹的地位很尴尬,不过好在发电厂boss的冰抗都普遍不高,所以冰弹还能再属性上拿点优势。地狱烈焰:CD时间20秒满级地狱烈焰:爆炸范围:351PX、爆炸伤害:6290%、火焰地带范围:477PX、火焰地带伤害:角色当前独立攻击力x2.62。在火焰地带中的怪物减少38.6%的移速以及19.3%的跳跃力(其实我压根没见过几个怪物会跳的)。蓄力上限时间0.5秒。之后的蓄力都不会增加攻击力和范围(地狱烈焰蓄满力伤害提升40%),此技能的唯一好处就是大范围AOE,外加减速效果,可以让不点C4的魔法弹药有减速技能,获得更好的输出环境。一个地狱烈焰,丢个感电,然后空射爆炎弹一管子弹打下去,既有不小的输出,还有不错的压制力,对付群怪是不错的考虑。空中射击:CD时间40秒,持续时间20秒满级空射:跳跃射击时攻击力增加比率20%。增加跳跃时的子弹发射数:左轮8发,自动12发,步枪7发,手弩14发,手炮4发,此技能也算是魔法弹药的爆发之一,只不过自从80级之后属性弹攻击力被砍了,使得空射属性弹没有那么出彩了,但这依然是魔法弹药为数不多的爆发之一。接着是TP方面:大家都知道魔法弹药是比较缺TP的职业,作为魔法流弹药EX弹夹扩充就要用掉10TP。关于属性弹方面:推荐加满火弹和冰弹,剩余多的4点可以用来加银弹或者地狱烈焰。满EX冰弹后:冰弹没发百分比直接提升到1178%而冰冻几率也提升至38.8%。但是,会把2发属性弹的伤害融合于1发上,大大的减少了属性弹的数量,从而提升爆发力,可以说是有输出,也有一定的控制,当然异抗特别高的boss是肯定不会冰住的。满EX火弹后:火弹没发百分比也提升至1062%,而且爆炸次数也由没强化的2次变成强化后的3次,和冰弹一样,强化后的火弹,也会把2发属性弹的伤害融合于1发上,打单体怪物时,火弹的第三次爆炸难以出现,使得EX火弹更倾向于杀群怪。补充下TP的冰冻弹和爆炎弹的算法,估计很多人不知道,1级的50%和后来4级的36%是乘算,就是说5级TP是提升104%伤害。QP方面:除了系统推荐的智力。魔爆。这里再推荐,强化-属性攻击――点满13级可以增加13点属性强化。魔法弹药是个吃属强的流派。不管是火弹流,还是冰弹流。,有一定的属强也是必须的。所以这个QP没理由不点的;命中率――点满20级可以增加10%的命中率;早在80版本的时候怪物的miss率就已经相当让人头疼了,空射一轮属性弹下去,蹭蹭蹭一堆miss跳出来,这还算好的。如果是聚合弹打出去的时候碰到miss,那可真是吊爆了。好不容易聚合弹没卡掉。很顺利的打出来,也碰到怪物了。但是碰到怪物后跳出个miss。我们会是什么表情呢,所以这个QP也是大力度推荐点满的。不指望百分百命中。但起码在关键的时刻减少miss率。关于剩下的1430QP。玩家可以自由发挥,主要点的就是智力。魔爆。属强。命中这边主要推荐了输出方面的QP加点。接下来说下装备选择的问题:先说防具,首推远古2神怒属性弹套,关于是冰弹还是火弹,这个要看你自己选择,火弹有火弹的好处,冰弹有冰弹的好处,这里给出火弹的神怒套;关于神怒5件散件属性弹这里以爆炎弹作为例子给出详细数据,点满被动EX的LV.35爆炎弹的攻击力1265%:属性弹强化方面除了散件这里还推荐远古3烈焰套+神怒属性弹套混搭,先给出烈焰套的套装属性;3件套的烈焰,也增加20%的爆炎弹攻击力,可以看出来在爆弹药攻击提升率上,和5件神怒爆炎弹的效果是一样的,而且火弹的发射数多了4发,点了EX火弹被动之后实际增加2发火弹。PS:穿刺效果是乘法,因此烈焰3穿刺力效果是54%。神怒冰弹6散件:中规中矩的配置,比较适合平民的选择,子弹6+致命3的数据:可以看出攻击力增幅的比率比神怒冰弹6散件的威力大,不足之处就是在于需要牺牲部分穿着部位,如果为了高百分比的话,可以子弹6+致命3加一个属性弹,然后换回自己的防具子弹6+潜伏3:在攻击力不过于低的场合下,还增加了3发发射数。除去远古套之外就是真野猪套了,本套装的属性挺全面的,套装属性不仅有加四维,还有翻倍的防御,这让皮甲这种脆皮职业直接有了抗打能力,还有全属性强化和破招攻击力+10%:优点:属性全面,成倍的防御以及属强和破招攻击力加成;缺点:花费时间太久。手镯方面:TX5周年活动系列手镯,神怒属性弹的手镯,悲鸣手镯,哈尼克护面都可以,大家量力而行。项链:灵魂猎者,直接增加面板攻击力20%,即魔法攻击力+20%。物理攻击力+20%,独立攻击力+20%,作为输出方面。肯定首推的,美中不足就是获得时间过长、1分钟消耗1灵魂的高昂费用(其实现在灵魂已经挺便宜了);苍穹之影,跳跃攻击的伤害增加15%,附加白字,空射流的的神器,有了它,空射的威力就更大了,不过想一直发挥效果的话。,得不停的跳跃攻击;悲鸣项链;远古2神怒属性弹项链。戒指:黑珍珠-米斯特,破招攻击力+20%,但是和骨戒不一样,它是直接增幅黄字的,黑5周年手镯,悲鸣项链。猪腰等装备是同一类型的,也就是说会有冲突,所以装备配搭配还是有点讲究的,但是,即时和装备冲突。黑珍珠的亮点依然不可磨灭;增加智力系列,远古艾尔文,闪灵幻月;属性强化系列戒指,避火装置和火精灵之戒;厄运之泪。左右槽:青龙左槽,12%的双暴外加暴击伤害增加10%,属性相当不错,缺点在于制作时间过于漫长,被攻击时还会增加自己所受伤害,所以带着青龙左槽,要抱着能以低被击过图的觉悟;增加魔法攻击力系列;至于右槽推荐属性强化,毕竟右槽属性好的除了属强,独立攻击之外,其他没有特别好的属性了,有钱的玩家可以考虑弄单属强33或者全属强28,有脸的玩家直接弄50单属强好了,当然能弄到全42属强的脸斗士。最重要的武器呢:猎豹突击者,属性强化外加空射时间+10秒,高魔攻,入手简单,如果为了特效的话,这把绝对是空射流的首选;魔刹之穿云弓,加魔爆,施放属性弹,增加对应属性强化,入手简单,便宜;艾丽丝之影-手弩,地狱烈焰爆炸攻击力+30%,爆炸范围+20%,火焰地带+20%是亮点但是作为领主粉。获得方式不容易,1000个银色陨石的漫长等待;突击队长的机械奇美拉I-手弩。好呢以上就是小编为大家带来的全部内容,希望能帮到大家。――由腾牛网qqtn神魔原创整理,转发请注明出处。&
作者:qqtn神魔
阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!DNF大将军纯刷图加点,高手指教!
DNF大将军纯刷图加点,高手指教!
补充:我现在准备洗点
补充:真的两者不能并全吗?
做好准备啊,我就是纯刷图,不能PK了
额,技能模拟你看不看?加我Q吧要不
我觉得先加刷图点,什么的可以赚点,满级的时候洗点PK,迎来第二次重生
装备的都买了,流光,,墨竹,钱嘛,觉醒后就剩下1000W。.我的Q
的感言:谢了
其他回答 (8)
你可以去官网资料站那里看看别人怎么加,对比一下就可以动手加了
可以综合加点去资料站看看吧
1.瞬踢最好出强制
2.僵直应该加满,无论是刷图还是PK
3.空中射击最好+4,在你后期做不灭的时候有好处,刷图也不错
4.膝撞本人认为也不必要加到5,毕竟不是PK,还不如把点加到BBQ呢
这个是复制的,算了~
  ---------------------------------
  膝撞等级:5
  浮空弹等级:1
  空中射击等级:5
  踏射等级:1
  ---------------------------------
  ---------------------------------
  硬直弹等级:1
  弹药主宰等级:6
  银弹等级:5
  G-14手雷等级:1
  穿甲弹等级:10
  冰冻弹等级:20
  弹匣扩充等级:3
  爆炎弹等级:16
  G-35L感电手雷等级:18
  交叉射击等级:5
  G18C冰冻手雷等级:13
  地狱烈炎等级:11
  黑玫瑰特种战队等级:1
  重火器
  ---------------------------------
  狙击枪等级:1
  M-137格林机枪等级:1
  BBQ等级:5
  强制-BBQ等级:1
  ---------------------------------
  后跳等级:1
  强制-后跳等级:1
感雷满 ,冰雷满。火弹满。冰弹。地狱满。必要的加满了其他随便了~
职业: 弹药专家
加点类型: 弹药专家刷图加点
共使用SP点: 3685
加点详情:撞膝5,为了出BBQ。BBQ5出强制。瞬踢1。空中连射3。踏射1。后跳1出强制。银弹5,为了出感电手雷。冰冻弹5,为了出冰冻手雷。爆炎弹满。感电手雷满。冰冻手雷满。交叉射击5,为了出觉醒技能。弹药扩充满。穿甲弹满。地狱烈焰满。远古记忆满。魔法暴击满。弹药主宰满。硬直弹1,本身带。玫瑰1。
加点理由:撞膝加5是出BBQ,这都知道。BBQ加5出强制,因为射击时遇到硬直怪过来直接就BBQ。瞬踢加1为了保持自己和怪物的距离。空中连射3因为足够吧子弹都射出去了。踏射是唯一破霸体的技能,很有用。后跳出强制,谁都知道。冰冻弹和银弹5为了出手雷。感电手雷和冰冻手雷满,要不你就不叫弹药。爆炎弹满,因为爆炎是群体技能,感电上效果可嘉。交叉射击5为了出觉醒技能。弹药扩充必须满。穿甲弹满刷图必备,有穿刺力。地狱烈焰满,为了减慢怪的移动速度。越大越好。远古记忆满,能加不少魔攻。魔法暴击满,刷图配合爆炎弹几乎全是暴击。弹药主宰,觉醒技能必须满。硬直弹不加,因为刷图没用。玫瑰1。以上是弹药刷图的完美加点法,再配合弹药刷图装备。45到50的爆鳞套。武器拿斯巴达-诅咒。效果可嘉。
这是多少级的,我现在是48J呢
哪些加满的你跟着级走就是了啊
你就看这来
刷图就你是老大了
我现在48J,不知道孰轻孰重
我无语咯~~~
你把学到上面哪级
前置的技能我就不多说了,你把BBQ、激光炮、蓄电激光炮、聚焦喷火器、潜能爆发、这几个全部加满,这些都是主要的刷图技能,机枪千万别学,因为机枪到后期就没什么用处了。后面的量子爆弹跟主动觉醒就看个人喜好加吧,不过你最好都加满,因为SP够用。
其实将军的刷图点很容易啊,不过就是光雷满,火弹满,冰弹满,冰雷满,如果SP富裕可以把光弹加满 ,伤害比冰弹要高,40J大招加满,弹夹扩充满穿甲满,这样的加点PK可以秒人,其实我就没有分清将军的属兔和PK点,感觉都能用,除非你是PK华丽流的
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地下城与勇士领域专家DNF第五章更新后枪手18级转职弹药后怎么加点???_百度知道
DNF第五章更新后枪手18级转职弹药后怎么加点???
提问者采纳
18级转职,有没有搞错,千千万万别18转职,最好30J以后转职,为什么我就不多说了,18级转职基本加点根本没有杀伤力,PK也是废物,我作为一个60级弹药告诫千万别转职,别听别人JJWW,还有最好别传弹药,现在漫游和大枪技能很华丽,杀伤力也很猛,弹药现在基本是废物,以前我拿步枪轻松过老鼠王,现在就....无语了,听我的没错
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借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可 能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛! 总之还是废话少说,直接切入正题吧! 那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢 !) 神枪手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因 国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算 在内!!! 一、花式: 1、膝撞/20sp:【建议升级-5级】只要是玩过枪手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出 BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80sp即可。 2、浮空弹/25sp:【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级) 的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤 害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是 显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个 目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制) 3、空中射击/25sp:【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方 法,1级就已经足够不必浪费多余的sp值。(pk时我见过把空中升满的枪手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加 满,有1级足以) 4、踏射/25sp:【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间 内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子 弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的 炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系, 不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不 用浪费sp去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。 5、回旋踢/20sp:【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。 6、浮空铲/25sp:【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招 很“霸道”的) 7.瞬踢/25sp:【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威 力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的sp的数量更现实,如果要升,就要加到强制 ,只有加到强制才能体现瞬踢优势) 二、机械: 1、追击者/25sp:【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk, 用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路) 三、弹: 1、银弹/25sp:【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的sp只能加成极限专职,不 能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀 僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。 2、毛雷/25sp:【建议升级-1级】初级枪手的最爱_毛类+小手枪,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据 上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。 3、穿甲弹/20sp:【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分sp数 值节省下来。(因为sp太宝贵了,其实根本就不够用 ——!) 4、硬直弹/20sp:【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效 果。 5、冰冻弹/30sp:【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满 有出人意料的效果哦) 6、弹夹扩充/30sp:【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O 7、爆炎弹/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释) 8、感电手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。 9、交叉射击/30sp:【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击 力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。 10、冰冻手雷/30sp:【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。 11、地狱烈焰/35sp:【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非 常明显和有效的。 12、弹药主宰/30sp:【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。 13、觉醒技玫瑰/50sp:【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费sp值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把 我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考 虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)… 但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢 了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不 能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到 ,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同 时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~ 四、重火器: 1、格林机枪/20sp:【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让枪手在30级之前,用的得心应手。 但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。 2、BBQ/25sp:【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的 怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用 。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说 在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。 3、喷火器/25sp:【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。 五、通用技能: 1、后跳/30sp:【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。 2、投掷/50sp:【建议不加】此项技能基本对弹药无用。 3、跳跃/20sp:【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在sp技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,枪手的职业就要比其他职业的 弹跳高度有优势) 4、远古记忆/25sp:【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补 充加点。(还是哪句话--实在是sp不够用呀 ——!) 5、不屈意志/25sp【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的sp值。 6、物攻暴击比例/20sp【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。 7、魔攻暴击比例/20sp【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量 我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有 进入的副本都会对数据有所影响)。 到此弹药的所有刷图技能sp均以添加完毕,合计消耗sp值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余sp值1点。基本主线就是这样,可以 根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的 都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下, 你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的 O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图 后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电, 你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的 ,那一定就是最好的! 上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。 O(∩_∩)O 谢谢!
别人刚转职 点什么爆炎感电 还觉醒 真是的
你可以点BBQ 到5 出强制 毛雷5(后期前置) 银弹5 感电手雷随级点 要满 冰弹随等级点点到5(冰弹流满)闪击地雷5(PK满) 体术自己在回旋踢 瞬踢选
我点的瞬踢5出强制 回旋踢一点
空中射击一点
穿甲可以満 硬直PK就满
感电,爆炎,冰冻加满伤害很高其他自己决定
觉醒不要点多啊
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