求生之路地图下载-沉默的恐惧

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《恐惧2》是一张五章节战役地图,它与之前的《恐惧》由同一个作者制作,不得不说的是,这也是一张神级地图。地图讲述的是幸存者们乘坐的直升机坠毁,为了寻找新的救援工具,必
这张地图是以日本兵库県摩耶山命名的日本风战役地图。Yama在日语中为汉字单字“山”,虽然名字是山,但是这张图并不是单纯的野外。首关玩家们从位于东京新宿的歌舞伎町出发,途
《脱轨》是一张四章节战役地图,如果你恰巧玩过地图《死亡度假2》的话,那么你一定会毫不犹豫的下载此图,因为它们同属于大神“Manneklint”的作品。
地图几乎将除了飞机以外的
《死亡度假2》是一张超神级的五章节战役地图,为什么叫”超神级“呢?因为神级地图已经不足以来形容它的给力了……
作者制作这张地图的灵感来自于另一款丧尸题材类游戏《死
《跨越》是一张神级战役地图,它一共五个章节,由经典一代地图移植而来。故事讲诉了幸存者们所在的一处疏散中心因遭到丧尸的攻击而沦陷,他们被迫躲避在乡下的一处民房内,但
《寂静岭》这张图是根据同名游戏改编,一共有12个章节,属于机关解谜类地图。地图的还原度非常高,游戏中的场景与剧情都与原作非常的相似。
地图的难点在于解谜部分,不过不
《左或右》是一张非常给力的战役地图,它一共有10个章节。地图的卖点在于其给玩家的选择性,在这里,前进的方向不再只有一条,你的选择将决定地图的结局。
虽然一共有10个章节
《代号ZMB-13》是一张战役地图,根据小编的推测,作者制作此图的目的一共有2个。一是尽情的折磨幸存者,二是在折磨的过程中告诉你一个惊人的秘密。
该图是少有的自带剧情的第三
《逃课》这张地图一共只有2个关卡,故事的背景是在一个学校。
第一关,玩家出生在一幢教学楼里,地图有点绕,初次玩比较容易迷路。安全屋入口在教堂后面,玩家需要通过教堂的
《星际之门2》这张地图一共有5个关卡,移植自一代同名地图。故事发生在一个科研基地内,幸存者需要通过星际之门来到太空寻找古墓。
地图路程都很短,它的难点在于解谜部分,
本图是移植至一代的经典地图《维也纳的召唤》的续作,共分为六个章节,流程较长。故事紧接着上一作剧情展开,不知为何原因,直升机将幸存者们送到不远处一栋楼顶就坠毁了(完
本图共分为五个章节,整体流程略长。关卡的设计风格十分鲜明,各章节之间的衔接也处理的很好。相对其他地图来说,路线并不是十分复杂,关键点都有显眼的提示作为标识,可以说
《火箭逃离》这张图是让我们一起建造火箭的升级版,此图的难度之大更胜前作。该图尸潮刷的非常多且时间很快,按照小编测试的情况,4个人几乎是无法完成逃脱任务的。建议大家使
《让我们一起建造墓穴》是一张建筑类地图,背景是在一个地下墓穴中,玩家需要做的就是在指定的地方建立起防御工事来抵挡丧尸的袭击,图中会有一张武器表,可以通过升级获得武
《车队》是一张另类的神级建造地图,它在游戏中加入了金币的概念,玩家需要收集资源来获得金币,以此来购买特定的道具。
幸存者们需要建造一辆货运火车来逃离,在控制面板上
《让我们建造一个解构》是一张非常奇葩的建造类地图,解构的意思是推翻人们对传统事件的观念,而这张图的意义就在于推翻大家对传统建造地图的看法。
幸存者们出生在一幢废弃
《防御工事》是一张很有趣的建造图,玩家的目标就是从场景中收集油桶来给飞机加油。在本作中玩家获取补给的方式与以往同类地图有很大区别,需要使用油桶来解锁科技,且解锁的
《世外桃源》是一幅与众不同的非官方战役地图,属于建造系列。玩家出生于一个不知名的水下城镇中。由于其满是植被覆盖,如同天堂般的环境,故名“世外桃源”。
这是一张创新的建造类地图,也是第一张可以通过击杀僵尸获得金钱的地图,本图只有11MB,场地非常简单,但是难度与激情并存。
《让我们建造一艘宇宙飞船》背景是在月球上,地图中会有3个科技树,升级科技树可以获得不同的道具,比如医疗补给,高级武器以及近战武器。同时太空船也是通过升级科技树来制造
《让我们建造一艘冰上飞机)》背景在一个暴风雪的广场上,玩家需要制造出一艘可以在冰面上飞行的飞机逃离。地图中会有2个科技树,升级科技树可以获得不同的道具,比如医疗补给
《无处逃脱》场景是在一个没有出路的山谷,给予玩家的只有一个高科技面板以及一个需要注油的油罐。玩家需要建造一个求生通道,最后乘坐火箭逃离。 玩法介绍: 在游戏中,可以
《让我们一起构建:2012》这张地图与之前的建造火箭属于同一类型。相较于《建造火箭》,这张图的难度要大了很多。该图的场景是在一个太空建筑内,玩家需要找到3个发电机,乘坐后
《Kokiri Forest》是一张机关解谜类型的地图,取材自塞尔达传说系列。地图一共分为三关,前面2关都属于解谜类型,而第三关则直接是BOSS战。地图中重要的解谜部分都会有英文提示,看
好吧,这是一张神图,无论是从玩法还是地图本身,都可以堪称神作。地图有自己的背景音乐,每个关卡的音乐都很欢快,画面很卡通,其中包括了很多机关陷阱,非常的具有娱乐性。
《深度恐惧2》是一张移植自一代的经典单关解谜地图。玩家出生在如寂静岭般密布浓雾的小镇之中,没有方向、没有路标、没有出口,有的只是蠕动的肉块与扭曲的空间。在这绝望之地
有一款游戏,就叫《我的世界》。这张地图的贴图采用的就是其特点,马赛克的贴图,由方块建立起的世界。地图非常恶搞,修改了所有的模型,怪物,枪械,人物都进行了改变,刹一
《失控的战车》这张地图,玩家出生在一个类似太空船的内部,玩家需要通过前面的几道机关,最后击败一辆失去控制的战车来取得胜利。该图的路程非常短,难点就在于BOSS,玩家需要
该图是《崩溃的博士》系列篇,该系列在求生之路一代时就已经出现,《崩溃的博士2:击败BOSS》是针对求生之路2代的一款作品,属于2代最早的一批非官方地图。该图一共有4个关卡,前
《坦克竞技场》顾名思义,整场战斗都是在一个开阔的平台上激战坦克。玩家不仅需要面对无穷的坦克,还需要时刻注意地形,地图上有许多护城河,被坦克一巴掌趴下去就直接见上帝
这张图小编实在找不到合适的中文名字,所以就直接用英文名了,非常有难度的一张地图。里面有BOSS,有机关陷阱,虽然只有一个关卡,但是要想通关,没有半个小时以上是搞不定的哦
民众体育场2012是一张解谜类的地图,玩家出生在一个体育场内。通过寻找机关,经过重重冒险,最终打败BOSS乘坐UFO逃离。如果你喜欢 Wormwood这张图,那就一定不能错过它。
《太空骑师》是骑师系列地图的第一篇章,该系列一共有3个篇章,该图在2012年就已经上线,属于最早的BOSS地图作品之一。地图虽然只有一个关卡,但是路程却比较长,是一张难度较高
这张图其实是《归来的骑师》的后续,该图一共有3个关卡,玩家出生在前图中逃离的太空船中,将直面一个新的强大的外星BOSS。
攻略提示:
第一关:推动轨道上的骷髅头,朝他按
《死亡丛林》是一张五章节对抗及战役地图,故事讲诉了幸存者们乘坐的直升机不幸坠毁,而此时附近的一个军事管区正在准备撤离,必须在军队撤离之前到达……
地图建模及贴图都
迷失是一张难度非常高的图,它一共有6个关卡,前面5个关卡的路程都非常长,而且尸潮与坦克很多。地图起初会比较压抑,暴风雨与沼泽地形充斥着前半段,当你来到第四关时,久违的
闹鬼的森林一张恐怖类型的第三方地图,在玩家行进的途中,会不时出现一张张恐怖的鬼脸,而后又突然消失。小编刚开始遇到时还以为出现了幻觉……喜欢鬼屋与恐怖题材的同学一定
《坠入死亡》是一张神级战役地图,它一共有4个章节,是神图《黑血》的后续。仅从开场就体现出了地图的高端,作者用漫画的形势讲述了故事的起因,幸存者们乘坐的直升机驾驶员不
《B计划》是由作者Rectus制作并发布的一张多人战役地图,这张图可以说是近年来众多地图中的优秀作品之一。先让我们来看看作者,Rectus这个人不但做出了《B计划》这一张好图,还有另
《天堂可待官方版》是一张非常经典的对抗战役类地图,一共有5个章节,这里的官方版并不是指游戏官方制作,而是代表此版本是由地图的原作者发布的官方版,而并非之前由热心网友
《活死人黎明:导演版》改编自同名电影,讲述的是四位幸存者从乡间小路来到一个大型的百货商城,最终通过楼顶的救援离开的故事。该图无论是在野外亦或是建筑内部,材质与贴图
《喋血蜃楼》是一款早期的求生之路2代非官方地图经典作品。该图一共有4个关卡,玩家们出生在一个破旧的居民楼当中,在林立的高楼大厦中穿梭,最终通过一幢写字楼顶的直升机逃离
《无缝逃离》是一张非常经典的对抗及战役地图,地图英文名为《Deadbeat Escape》,直译则为“无差拍逃离”或者“无赖逃离”,但根据地图的含义,Deadbeat应该是无缝连接的意思,作者
《最后的电伏》是一张非常给力的战役地图,地图一共三个章节。既然是电伏,故事一定离不开发电站了,故事讲述了幸存者们生活的公寓正在被大火侵袭,不断涌入的丧尸迫使他们寻
《城市17》在求生之路一代就已经出现了,也是评分非常高的一张地图,所以作者对其进行了二代复刻。喜欢半条命的玩家对此图应该不会陌生,它是根据半条命中的一张地图改编的。
这款地图一共分为白天和黑夜2个版本,玩家可以根据命令自由选择。如果熟悉官方地图的玩家一定会发现,其实这款地图是通过某张官方地图修改而来的生存版。玩家将出生在一个枪械
死亡别墅这张地图做的非常逼真,玩家恍如真实的进入到了一个欧美风格的海景别墅。在没有开始之前,小编建议大家好好参观一下这间别墅,会有意想不到的收货哦。
PS:参观之前
《红石农场》背景是在一座农场的别墅内,或者叫它农场别墅更为贴切。地图模型按照真实场景制作,模型制作非常精致,作者无疑在营造身临其近的效果上下了苦工。别墅一共分为3层
《高塔》背景是在飞机场里的一个指挥塔里,开始我们得去楼顶打开接收电台,楼顶的风景非常不错,飞机变成一堆废墟,天色看起来仿佛世界末日来临,昏天黑地,一层黑云笼罩在这
《终点线》背景是在一座断裂的跨江大桥。地图建模非常精致,让玩家仿佛身临其境,细心的玩家可以发现,用来固定大桥的钢索会随风而摇摆,十分逼真。
地图不仅场景细致宏大,
《沙漠2》,CS当中的经典地图,作者将其制作成了生存地图并移植到了求生之路2中。地图场景完美还原了CS中的原貌,同时进行了部分美化,比如热带植物以及报废的汽车与油桶……
《远离尸变》是一张另类的生存地图,故事的场景发生在一个欧式古堡中。里面的近战武器都被作者替换了模型,扳手,盾牌,铁锤甚至连用骷髅头制作的榔头都有……
地图最大的亮
这是根据电影《黑客帝国》中的场景制作的生存地图。故事发生在一个地铁站,细心的玩家可以发现墙上的《只此一路》巨幅海报。(此图的作者与只此一路是同一个团队)
这款地图将人物缩小,周围的一切都变的庞大起来,有点类似于《玩具总动员》,玩家只有一个WII的手柄大小,非常的有意思。地图将小僵尸的衣服进行了重置,穿上了休闲的居家服,
地图场景是在一个麦当劳餐厅,餐厅的房顶物资丰厚,但它并不是一个适合防守的地方。细心的玩家会发现,天上会飞着一个UFO,这个UFO并不是装饰,它会在玩家坚守到10分钟后提供补给
摇滚房间2是一张一代的神作,目前已经移植到了2代.地图的场景是在一个摇滚音乐者的房间,玩家们被缩小了N倍,差不多一个话筒的大小.该图不仅贴图与材质精良,更让人惊喜的是,图中的乐
《超级大屠杀》是一张发泄地图,地图没有路程,在一个狭小的2层房间内。房间周围的墙上布满了各种武器以及补给,整个过程不会刷出特感,只会迎来无限的小丧失。
地图左侧的墙
《死亡大厅》是一个以机关为主的地图。地图只有一个关卡,玩家需要通过各种机关陷阱,之后乘坐一个云梯逃离。总体来说,这张地图的难度是非常高的,许多陷阱都是一次失误就会
《痛苦列车》是一张非常特别的单人战役地图,地图只有一个章节,由作者R.T. Frisk制作。该地图为作者参与比赛时的作品,由于比赛规则只允许制作单人或者生存地图,所以该图无法联
《陷阱地图》顾名思义,整张图强调的都是陷阱与机关,它并没有解谜的元素。
地图一共有3个关卡,关卡的路程都不长,除了第二关的迷宫比较黑暗以外,其他场景都是明亮的。
这张没有故事`开始就会演示动画告诉你在一个迷宫里面.而这只是刚刚开始而已..
本图绝对是一张变态图.不只是考验你的枪法和团队配合.更多是考验你探索机关.和你的方向感.总共就
《全能培训》是一张非常全面的训练地图,地图中会有标明训练目的的图标,比如上面有个女巫图标,则代表秒杀女巫训练,其他特感同理。而没有表示的房间,则是进行特殊训练的,
之前放出了一个hunter训练图,这次放出的是“秒”hunter训练图,差一个字,但是训练的目的就完全不一样啦。大家可以用突变1模式来开启此图,突变1模式为单人战役模式,没有小僵尸,
这是一张训练hunter连跳的地图。让玩家控制hunter,实现飞檐走壁,跨越各种障碍物。地图中有许多跨越挑战,玩家可以按照地图中的箭头指示前进,小编已经完成了5项挑战哦。
遗失的教程是一款恶搞性质的教程地图。它会教玩家如何熟悉游戏,更为重点的是,它其实是一个迷宫,玩家完成训练后,迷宫的门将会打开,同时迷宫中陷阱重重,希望你会喜欢他。
这是一张专门训练秒牛的地图【Charger】。地图中会不停的刷新出牛,玩家需要利用身边的近战武器来躲避并秒杀它……这个图新手很容易死,刚开始训练时可以开始作弊哦。
这是一张针对女巫的训练图【witch】。地图是一个很长的走廊,在走廊的必经之路上会出现许多的女巫,这张图的训练目的就是希望玩家练习用单喷秒杀女巫……
这是由网友红颜制作的一部求生之路2新手教学视频,视频中涵盖了地图下载,安装,联机等内容
《SOME FUN》是一张由国内作者“嘻哈冲锋”制作的娱乐向地图,该图一共4个章节,地图的流程并不长,但作为国内原创地图来说已经值得期待,下面为大家
故事主要讲述的幸存者在一个火山爆发的小镇里寻找救援直升机的故事.火山爆发事件完美的于地图结合.增加了地图的乐趣和难度。一起来看看肥鸟的团队
红红火火 对 AK47突击步枪 的评论:
游客 对 燃烧之下 的评论:
红红火火 对 城市17 的评论:
红红火火 对 黑之契约者匕首 的评论:
程X 对 陷阱地图 的评论:当前位置:&&&&&&求生之路2 简体中文版
求生之路2 简体中文版
最经典的丧尸题材游戏
单机游戏排行榜排名:2953(总榜)&&热度值:0
你的评分:
游戏评分:星级评分9.2(31877票)
《》是一款动作射击的游戏。它是2008年由维尔福软件公司开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《》的续集,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在日于PC以及Xbox 360平台上发行。《求生之路》已经证明了其是一款卓越的FPS ,这款侧重于合作、夸张的角色以及蜂拥而来的疯狂的感染者已经取得了巨大的成功。
剧情方面:新作讲述了四名幸存者在南方的求生旅程,他们将从乔治亚州的沙凡那港市一路穿越到路易斯安娜州的新奥兰多市。和前作一样,四名幸存者,Coach、Nick、Ellis和Rochelle,都将拥有自己独特的个性,比如Ellis的乡村口音,再比如板着扑克脸的Coach 总是十分暴躁,并格外喜欢巴尔干机枪。
在玩法上:《求生之路2》主要的改变在于新武器的加入。和前作区别是《求生之路2》中加入了近战武器。在游戏中尝试了消防斧和平底锅(游戏中还有电锯)。消防斧既是砍柴利器也是给丧尸整形的好工具,平底锅则可以一下将丧尸敲退好几码。前作中的枪械武器全部保留到了新作中,玩家还可以得到一把消声乌兹冲锋枪,一把新的近战霰弹枪和一支新的突击步枪。引火弹则可以将丧尸点燃成一个火球。
整体感觉9.0分:这次对于幸存者以及环境描绘更加逼真、个性更加鲜明。强大的HUD使得紧张的动作更加容易理解,整个游戏保持着B级电影的韵调。
画面表现8.5分:画面不是他的特长,但是仍然可以算是一款视觉效果很不错的产品。这很大程度上归功于更加明朗的环境以及改善后的动画效果。Xbox 360可能相对慢些。
声效表现9.0分:整体声效表现出色。提醒你去等待僵尸BOSS、武器的声音和呻吟、尖叫共同营造了氛围,而且人物旁白有些适当的夸张。
手感操作9.0分:它不是一款将吸引每一个人的游戏,但是对于它的目标,这个续集满足所有的描述。更加精彩的战役以及优秀的战役设计
耐玩性9.0分:采用人工智能管理人使得战斗更加有趣,大量的模式与原始发行版不同使得游戏的吸引力更加具有持久性。
总评:9.0分
该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。
死亡中心(Dead Center):紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。
消逝(The Passing):四人用跑车逃离购物中心之后,经过一段吊桥,他们需要到达对岸重新放下吊桥才能继续前进。而且在这里他们遇到了一代中的三位主人公,另一位老军人比尔已经牺牲(不过从海报上好像是路易斯不见了)。
黑色狂欢夜(Dark Carnival):跑车驶至高速公路时发现道路被汽车的残骸堵塞,唯有途步穿越游乐场并利用游乐场内的舞台烟火和灯光引起直升机的注意。
沼泽激战(Swamp Fever):四人在登上直升机后发现驾驶员被感染,结果直升机在附近一个火车站坠毁。活下来的四人穿过一个沼泽并在附近的种植园中暂避。在种植园中四人通过无线电他们联络上一艘船的船长。
暴风骤雨(Hard Rain):四人想去新奥尔良,但船长表示船只没有足够的燃料前往。因此四人在暴雨之中到附近的加油站寻找柴油。
教区(The Parish):得到船长的帮助,四人终于到达新奥尔良。表面看来军方仍然在疏散幸存者,但当四人抵达疏散点才发现军方为了防止病毒进一步扩散,准备轰炸桥梁。最后四人成功摆脱大量的感染者,赶及在桥被炸毁之前逃进安全区域。
该游戏与原作一样,玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。在逃亡的路上,玩家需要启动地图上的一些机关,好让幸存者能够继续前进,但此举会引起大量感染者的来袭。在《求生之路2》中,有部份的机关被启动后,感染者会不断地来袭,幸存者需要去启动另一个机关,才能停止感染者的来袭。
求生之路2除了保留了旧有的三种模式外,更新增了“清道夫模式”(Scavenge mode)和“写实模式”(Realism mode)。
清道夫模式:在清道夫模式中,玩家被分成两组,幸存者及感染者。幸存者要在有限的时间内尽量收集油桶并在汽油装进收集汽油的装置里(如发电机、跑车等)。感染者就要阻止幸存者收集油桶。当双方都分别扮演过感染者和幸存者后,回合便会结束,收集得最多油桶(或者用最少时间)的队伍为胜。在清道夫模式中,感染者中的喷吐者喷出的酸液可以破坏油桶。
写实模式:写实模式的目标跟战役模式一样,幸存者要逃亡到安全的地方。在写实模式中,队友伤害会更高,队友和物件的发光轮廓会消失,玩家死亡后不会在复活,必须要进入下一小关才会复活,而玩家要杀死普通感染者就必须射击其头部。这让游戏变得更有挑战性。
突变模式:突变模式是官方DLC以后提供的各种特殊游戏模式,这里介绍各模式和使用方法,以官方随升级打开的为准,高版本可以使用之前打开的所有模式,所以有一份最新版游戏才是王道。
Ellis:一名机械修理师,年龄23岁,出生在佐治亚州萨瓦纳。他是一个热爱生活,对自己的信念坚定不朽的机械师,并有能力处理任何挫折作。出生于萨凡纳提高,Eills用他的大部分时间在车库工作,偶然约朋友出来,周日与妈妈吃饭,这难道不是任何人都想要的生活吗?然而,丧尸不得不去破坏。Eills正在寻找新的东西占据他的时间。屠杀丧尸意味著一个大挑战,而且没有短缺的疯狂行径,他可以尝试他的新伙伴。
Coach:一名橄榄球教练,年龄44岁,出生在佐治亚州萨瓦纳。他有一颗宽容的心,健康的胃口和一把邪恶的电锯,膝盖受伤后,他结束在大学作为防守线员的职业生涯,得到了一个棒球教练的学位,并在他家乡的高中执教,可能作为一名新进棒球教练执教一个新的团队并不能使他最好的道路,但是在指导一个生存者队伍Coach发挥了他的领导能力,Coach看着自己心爱的家乡获得被感染,是时候发挥他的作用,用南方的热情好客蹂躏丧尸。
Nick:一名赌徒,年龄35岁出生地未知从一个城市到另一个城市漂流一生,寻找著黑市纸牌游戏,并试图远离监狱告诉Nick两个宝贵的教训:不要相信任何人,成为第一。他会来到到萨凡纳的赌博邮轮寻找著容易受骗的人。事实上,他来到了即将被感染吞没的城市。他发现自己被迫留在在一个脆弱的联盟。但是他将不得不学会信任他们,如果他要生存下去。
Rochelle:一名记者,年龄29岁,出生在美国俄亥俄州克里夫兰市作为一个大牌新闻台的低级记者,Rochelle的工作主要是组织设备和送上咖啡。但是,受到疫情打击,工作人员开始被感染,Rochelle不能休息,逃离到萨凡纳约设在那里的疏散中心。她依然用他的相机拍摄著战区的一切这会成为他人生中的大事。但是,这并不意味着她失去了的梦想工作。生存在一个丧尸感染的地方意味著,她可以用她的智慧和活力,纪录下这一片地狱。
在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,除了前作的武器之外,还有新增的使用375SIG口径子弹的SIG P228、使用9MM口径子弹的Glock18和MAC-10与使用.50AE口径子弹的沙漠之鹰,使用12号口径子弹的雷明顿M870和SPAS-12霰弹枪,使用7.62NATO弹的AK47和SCAR-H,以及G3SG1连狙、AWP狙击枪、普通的连狙、SCOUT狙击枪、普通猎枪、连发散弹枪。这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒(前作的M1911A1手枪被P228和Glock18替换)。
感染者介绍
普通感染者
1、核生化防护衣感染者(Hazmat-suited Infected):穿着防护衣,所以火焰或燃烧子弹无法对他们造成伤害。有些会随身携带胆汁,杀死后可以拾取。(只会出现在死亡中心战役)
2、小丑感染者(Clown Infected):鞋子会发出吱吱声,会吸引附近的感染者。(只会出现在黑色狂欢节战役)
3、泥巴人(Mud-men):通常会藏在泥浆裹,虽然只会爬行,但速度极快。如果幸存者受到攻击,画面会被泥浆所遮挡。(只会出现在沼泽激战战役)
4、工地感染者(Worker Infected):感染者都带上了耳罩和头盔,令他们无法听到土制炸弹的声音,更难被击中头部。(只会出现于暴风骤雨战役)
5、防暴警察感染者(Riot Gear Infected):穿上防暴装的感染者,穿戴了各种的护甲可以在正面抵挡所有攻击。有些会随身携带警棍,杀死后可以拾取。这种感染者正面几乎不可能杀死、爆头也没用、枪托把他们打到地上打他们的背部即可。(只会出现在教区战役)
6、堕落幸存者(Fallen Survivor):曾经是幸存下来的人变成的感染者,他们在最后一刻都认为自己是免疫者,并且在看见玩家之后会主动逃跑,击杀他们之后玩家会获得一些补给,包括燃烧瓶,炸弹,急救包等。(只会在一面之缘战役中出现)
特殊感染者
1、呕吐者(Boomer):其他叫法“胖子,肥仔,肥婆(指女BOOMER)”。特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。呕吐者的移动速度较慢,只有极低的生命值。但是呕吐者可以往幸存者身上呕吐,当幸存者被吐到时视线会受到极大阻碍,还会传染到其他未被吐到的感染者。呕吐物的独特气味还会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到呕吐物的幸存者当做最优先的攻击目标。当呕吐者被杀时,呕吐者会产生尸爆,被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开(如果你旁边就是没有栏杆的高处,会因为Boomer的尸爆的冲击波而震下去秒杀),并且如果幸存者离Boomer太近,尸爆所附带的呕吐物会喷溅到幸存者,也会引发丧尸群的攻击。
2、猎手(Hunter):其他叫法“青蛙”,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。猎人在爬行状态下会发出独特且令人毛骨悚然的叫声,并且可作出远距离飞扑,也可以在墙壁和天花板进行三角跳。猎人能够扑倒幸存者,并能压着扑倒的幸存者不断攻击。被扑倒的幸存者无法自救,必须要借由其他队友把猎人杀死或推开才可以获救,否则被扑倒的幸存者将会被猎人持续攻击至死。在对抗模式以及生存模式中,当猎人扑中幸存者的时候,附近所有的其他幸存者都会被其强大的冲击力撞开。并且在对抗模式中,猎人的飞扑会有重力加速度,猎人从越高的跳下来扑中幸存者,则幸存者受到的初始伤害越大(最高伤害值为25)。而在对抗模式中猎人无法离开被扑中的幸存者,直至猎人自己被杀或幸存者被杀为止。但是Hunter在2代中明显没有1代好用了没有1代跳得高。
3、烟鬼(Smoker) :其他叫法“长舌妇”身上带有绿色的胞子丛(绿色烟雾),会不断咳嗽,身型略高,脸部半边有着肿瘤。烟雾者会伸出舌头捆绑幸存者并且加以拖行。当幸存者遭到烟雾者拖行至身旁时,烟雾者还会以双拳对受捆绑的幸存者加以攻击。另外若受捆绑的幸存者在遭烟雾者拖行途中若卡住其他东西,受捆绑的幸存者也会因为烟雾者舌头的勒行而受到伤害。
4、女巫(Witch) :其他叫法“疯婆子,猫妖,LOLI”身上几乎没有衣物,有一对亮红色的眼睛和血红色的爪子。求生之路2的背景分白天和黑夜。白天时女巫是边哭边走动的,夜晚时女巫是蹲在地上哭的。在一定范围内,玩家可以听见女巫哭泣的声音。女巫不会主动攻击,但会因外来的刺激而被激怒,如光源、声响、攻击以及幸存者的近距离接触等等。若幸存者以灯光(手电筒)持续照射、攻击女巫或者长时间过于接近女巫的话,女巫就会被激怒。受到过度的刺激时,女巫就会对激怒她的幸存者发动攻击。
5、坦克(Tank) :其他叫法“猩猩,绿巨人,肌肉男,城管, BOSS” 特殊感染者的一种,体型极为巨大,特征为粗壮的手臂和低沉的吼叫声,攻击力和生命值极高。除了挥拳攻击之外,坦克也会挖开地面制造出水泥、瓦砾块进行扔掷攻击。被坦克打中时,除了受到强烈的伤害之外,其惊人的攻击力道同时也可以轻而易举的将幸存者击飞。坦克也可以用强劲的攻击力道把地图上的物件击飞出去来攻击幸存者(如汽车、树干、水泥支柱等),也能把感染者和幸存者无法摧毁的物件摧毁(如混凝土墙、地下铁列车车门等)。被坦克击飞出去的特殊物件如击中幸存者,则幸存者会当场倒地。
6、暴冲者(Charger) :“其他叫法博尔特,独臂大侠,小TANK,半坦克,小坦克,杨过,牛”,特征是吊带工作服,身型巨大,右手巨大无比,左手细小以及低沉的吼叫声。会直冲向幸存者,并把幸存者抓起,然后抓着幸存者一直向前冲,直到撞到墙壁等障碍,就会不断把幸存者撞击地面。抓着幸存者直冲时若果被其他幸存者阻挡,会撞开直线行径上的其他幸存者。
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推荐配置 Windows(R) 7 32/64位 / Vista 32/64 / XP 至少 13 GB空间 英特尔酷睿2双核2.4GHz 1 GB ( XP下) / 2GB (Vista下) 兼容DirectX 9的视频卡,支持Shader model 3.0。 NVidia 7600, ATI X1600 或更高 至少13 GB空间
移动开枪,击退僵尸切换武器前一个武器拾取物品/开门/使用物品弹夹蹲主武器副武器手雷急救箱止疼药/贤上素开灯,~控制台(按允许打开)。
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