世界第一adc是谁啥?????

LOL中 adc是什么意思?
LOL中 adc是什么意思?
我直接给你全部的游戏术语算了!
ADC的意思就是远程物理输出!(等于核心)
APC就是法师
&T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
  DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
  Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
  Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
  Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
  Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。
  Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
  补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
  KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
  兵线:指双方小兵交战的线路位置。
  对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
  控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
  推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
  清兵:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,获取金钱。又称刷兵打钱,英文“farm”。
  沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能。
  禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。
  眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。
  召唤师技能:英雄控制者(玩家)自己可以选定的技能,和使用的英雄无关。
  技能:英雄一共拥有5个技能,一个英雄专属的被动技能;4个为英雄普通技能普通技能的4个施放键对应为Q、W、E、R,其中前3个技能最高5级、最后一个R键技能为大招,最高3级。)
 &&& 攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。
  范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。
  消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。
  冷却时间:技能使用后只能经过一段固定时间后再次使用,这就是冷却。有的技能冷却时间非常短,甚至低于一秒,它们可以经常使用。另外一些技能的冷却时间则很长,几分钟才能使用一次。
  特效:特效通过游戏中的技能、增益、法术和道具获得,它们会改变一个单位的基础状态。游戏中有很多不同种类的特效,了解它们是玩好传奇联盟的一个必须环节。
  护甲:护甲是一个可以减少单位受到的物理伤害的属性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者减少一个单位护甲的效果。
  攻击速度:攻击速度是提升一个单位攻击速度的属性。部分技能和道具具有提高或者减少一个单位攻击速度的效果。
  伤害:伤害是一个单位攻击目标是扣去目标多少生命值的属性。部分技能会对单位造成直接伤害,有些技能、物品和增益具有提高或者减少一个单位所受到伤害的效果.
  恐惧:恐惧效果会使他们的目标失去控制并且在效果持续时间内随机乱跑.
  金钱:英雄在游戏过程中通过杀掉单位持续积累金钱。部分物品、技能和天赋可以使英雄更快地获得金钱。
  抓取:抓取效果会把一个单位拉到使用这个抓取效果单位的身边.
  治疗:治疗效果使一个单位回复生命值。有些治疗效果是立即生效的,有些则是在一段时间内持续回复生命值。部分技能和物品有降低目标受到治疗的效果。
  无敌:无敌效果保护单位使其免疫一切受到的伤害。它不保护单位受到其它效果影响
  击退:击退效果会把单位推到他受到击退效果方向的相反方向.
  生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻击后按伤害的百分比回复生命。
  恢复:恢复效果可以使一个单位加快他的生命值和/或法力值补充速度.
  复活:复活效果可以使一个死亡的英雄复生而不需要等待死亡时间。
  沉默:沉默效果会阻止单位使用技能或法术。
  减速:减速效果会降低一个单位的移动速度。
  潜行:潜行效果可以使敌对单位无法看到除非他们有侦测潜行的技能。
  昏迷:昏迷效果会使一个单位短时间内不能移动或者使用技能和法术。它还会使正在引导和施放中的法术取消.
  河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。
  外塔:从河道开始数第一个塔。
  中塔:从河道开始数第二个塔。
  内塔:从河道开始数第三个塔。
  超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。
  兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。
  基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。
  主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。
  守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。
  野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。
  对线:双方英雄对峙叫对线。
  混线:受到压制混经验叫混线。
  上路:左边的一条道路叫上路。
  中路:中间的一条道路叫中路。
  下路:右边的一条道路叫下路。
  兵线:小兵走过的道路叫兵线
&&&&&& 符文:召唤师可购买符文来增强英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
  草丛:地图上主要道路边的草丛,在草丛中的单位可以隐蔽,草丛外的敌人无法看到你,但是你可以看到草丛外的敌人。
  物理攻击:普通攻击,简称物攻。
  魔法攻击:技能攻击,简称法伤,英文简写AP,。
  护甲:物理防御,减免受到物理攻击的伤害。
  魔抗:魔法防御,减免受到技能攻击的伤害。
  CD:Cool down,技能冷却时间,技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用。
  BUFF:杀死特定的野怪后获得增益魔法,持续一段时间后消失,若持有BUFF的同时被杀死,那么敌人将获得这个BUFF的增益效果。
  假眼:岗哨守卫,隐形,可以显示周围的区域。
  真眼:真视之眼,隐形,可以显示周围的区域,并且可以侦测隐形。
  超级兵:在己方兵营被摧毁后,敌方会生产超级兵,拥有超高攻击,超高防御以及超多的血量,在己方兵营重建后敌方会停止生产超级兵。
  阵亡通知书:英雄死亡后,可以查看阵亡通知书,上边记录了你受到的伤害值和伤害来源。&
&&&&&&&AP:魔法伤害
&&&&&&&AD:物理伤害
&&&&&& ULT:大招,R键技能。
的感言:谢谢!!!
其他回答 (13)
&AD 是物理输出
C 是 carry 后期的意思
ADC就是后期的物理DPS吧
就是物理英雄。
ADC=Attack Damage Carry
物理输出核心
&
常见ADC有艾希 EZ 男枪 VN 飞机 大嘴
&
望采纳~
远程物理输出
ADC是只团队物理输出主力,还有APC这个说法也一样,只不过换成了法伤输出主力而已,一般玩ADC都是到净化技能的多,法师就不用。
AD carry
远程物理攻击的英雄 寒冰 法外狂徒 麦林炮手之类的&
&AD 是物理输出& Ap是魔法输出 ADC APC就是队中主要的输出
远程物理输出核心英雄,比如说飞机、大嘴、男枪等英雄
AD &物理伤害输出的人物AP &法术伤害输出的人物ADC &远程物理伤害输出的人物DPC &物理和法术双休输出人物(比如:武器大师)& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & & 望采纳~~~
远程的物理输出,比如VN,寒冰射手,诅咒之剑之类的英雄
就是物理输出英雄
&ADC=物理输出核心
现在特指远程物理输出核心,Carry一词原意是射程的意思,经过演变成核心的意思。
例如薇恩、男枪、EZ、艾希等英雄
远程的物理输出,一般指薇恩,男枪,探险家,女警,麦林炮手,飞机等等..
等待您来回答
英雄联盟领域专家新手提示:
游戏中按住TAB键可以观看战斗计分板。
如果出门不知道如何买装备,不妨先买一双草鞋和若干血瓶。
游戏中按字母Y键可以切换视角。
有些装备是有主动技能的,按对应的数字键就可施放。
战斗中建议多多看看小地图,其他线路的敌人若不见了,就要小心了。
每天的第一次胜利是有额外的奖励的,包括人机模式。
游戏中左侧队友的图标上各有一个小圆点,当小圆点呈绿色时,表示此队友大招可施放。
在附近草丛插眼可以有效的防止自己被敌军偷袭。
击杀野区的红蓝BUFF怪物可获得相应的BUFF加成。
看过电玩巴士攻略再去打LOL的胜率一般都会提高百分之八十。
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LOL最好用的ADC是什么?
作者:黑皇 来源:本站原创  发布时间:03-25 11:06
  问:LOL最好用的ADC是什么?
  答:个人感觉EZ和男枪都不错,这种是依靠前期技能爆发以及消耗来打的。
  VN和女警则是通过一段时间的发育打后期的。比较推荐VN,打击感很强。
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什么是DAC_adc是什么意思
来源:本站整理
作者:胡哥日 10:21
[导读] adc: Analog-to-Digital Converter的缩写,意思是模/数转换器。实现把模拟信号转变为数字量的设备称为模数(A/D)转换器,简称ADC 实现把把数字量转变为模拟量的设备称为数模(D/A)转换器,DAC(Di
adc: Analog-to-Digital Converter的缩写,意思是模/数转换器。实现把模拟信号转变为数字量的设备称为模&数(A/D)转换器,简称ADC
实现把把数字量转变为模拟量的设备称为数&模(D/A)转换器,DAC(Digital to Analog Convertor)简称DAC
DAC(D/A转换器)
DAC可以把二进制码或BCD码表示的数字量转换为与其成正比的模拟量输出。
DAC核心部分是由R-2R电阻网络(也称倒T型电阻网络)、模拟开关和运算放大器所组成的。&
通常输入数字量有8位、10位、12位或16位。
例如DAC0800系列包括DAC,0802等产品,数字输入量为8位即8位分辨率,16线双列直插式封装。
DAC0830系列包括DAC,0832等为20线双列直插封装、8位分辨率D/A。
D7~D0:数据量输入脚;
UREF:基准电压接线脚,可为正(如+5 V)也可为负(如-5 V);
UCC:接主电源引脚;
IOUT1和IOUT2:电流输出脚;
ILE:数据锁存允许信号;
CS?:输入寄存器选择信号,低电平有效;
WR1:输入寄存器写选通信号;
WR2:D/A寄存器写选通信号;
XFER:数据传送信号线;
Rfb:反馈信号输入线,芯片内已有反馈电阻;
AGND:模拟信号地;
DGND:数字地。
DAC转换器的主要技术参数
分辨率是说明D/A分辨最小输出电压能力的参数。它可用输入数字量的位数来表示,如8位D/A的分辨力分别为8位;也可以用最小输出电压(最低有效位1即1LSB对应的输出电压)与最大输出电压(输入数字信号全部对应的输出电压)即满度值之比,如8位D/A的分辨力为1/255&0.003 9
(2)转换精度
转换精度是输出模拟电压的实际值与理想值之差,即最大静态转换误差。误差是由参考电压偏离标准值、运算放大器的零漂、模拟开关的压降及电阻阻值的偏差等原因引起。转换精度是指转换后所得的实际值对于理想值的接近程度。
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Analog-to-Digital Converter模数转换器(将模拟信号转换为数字信号的转换器);
aide de camp. 副官
模数转换器;
模数转换;
数字转换器
大家都在背:
1. DWT error derived from the nonlinearity of ADC is discussed.
主要讨论了模数转换器(ADC)非线性对DWT带来的误差.
来自互联网
2. Two parallel comparators are used to achieve low complexity 2 - bit ADC.
利用两个并行的比较器完成确保TR超宽带 系统性能的2比特量化,降低了ADC实现 的复杂性,同时对ADC和 AGC联合设计.
来自互联网
3. After block of liver blood supply, the difference of ADC value disappeared.
阻断肝脏血流后, 原有的adc值差别消失.
来自互联网
4. The ADC core area is 2.0 mm 2 without band - gap and reference circuit.
整个ADC芯片 内核面积2.0平方毫米(不包括参考电压产生电路).
来自互联网
5. A kind of low - power operation amplifier circuit for ∑ - Δ ADC was introduced.
介绍了一种用于 ∑- ΔADC的低功耗运算放大器电路.
来自互联网
ADC的全称:
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另外可解释为 : 英文缩写:ADC (art directors club) 中文译名:艺术指导协会 分类:艺术协会 解释:纽约艺术指导协会(ADC)年度奖是国际上最为久远最为盛大的设计与广告赛事。始创于1921年,迄今已举办了八十四届,每年都吸引全世界数万名优秀设计师的参与。内容涉及平面设计、平面广告、书籍装帧、包装、摄影/插图、影视广告、多媒体及网页设计等领域。ADC年度奖获奖作品每年从纽约出发,在北美、南美、欧洲和亚洲各国的一些
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