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DNF召唤加点 100
要求把每个流派都说一遍
首先是   王姐流I   元素类,暗影夜猫1TX送的,光电鳗1(用于群招小雷。)   战斗的,草人1逃命的,落花1本人的习惯,不习惯可以放弃。   魔道类,不学、   召唤类,   GBL前置,10点,强化,10点,前置加必满的技能。   跟随(跟我来),1点,把BB拉过来用。魔力印记(丸子)1点,集中火力的技能。   路易斯(大姐,)满级,无争议的。即使第九章姐姐的伤害遭到了和谐,不过还是很高的,刷图还是少不了她。   瑟冥特克。(小暗)5点,前置、亚德炎(小火)5点前置。冰奈斯(小冰,)5点,前置。雷沃斯(20点)作为这一套加点的主力输出。(王姐流有很多分支,会一一说明的、)   格雷林,满级16点,主力输出。冰影(上位冰,)16点主力输出。   上位火,上位暗,都5点作为前置技能。   伊伽贝拉(王,)11点,满级,主力输出。   鞭打,5前置技能,狂化,满,爆发力的绝对。   之后是被动觉醒1点,主动觉醒,满(瘦死的骆驼比马大。)   通用的学满远古,这样王姐流I的加点就差不多了,这个加点方式还剩下101点SP,各位可以加自己喜欢的技能。   然后说说王姐I的装备。   很平常的迷月一套就很不错了,当然,55的套装也不错,虽然比迷月少大概一共10的智力,不过多了500+的蓝上限还是可以的,而且还附加一级狂化,蛮不错的。   至于武器,推荐55的紫色法杖,平民一点,而且还加一级远古伤害也不错。首饰就随便带。可以选回蓝的,根据自己的经济来选择,没钱就用任务的就好。这个点刷远古以外的图(冰龙除外。)可以说是很轻松的,不过远古图输出不高是个痛楚。   王姐流II。   GBL10,前置。强化10,被动觉醒。1点   跟随,1点。   魔界花,16点,满级。这个是为了双花卡位的战术而加的,低级花的毒气和混乱对高级图没用,而且低级花也不经打。注意,花不是全程霸体他也有硬质的,只是对远程攻击是霸体。   魔力印记。1点。   下位全部5点做前置,上位火,暗前置,冰光满。   王和姐姐满,   鞭打5,前置。狂化,满。被动觉醒1   觉醒主动6点(为了满狂化,没办法,不过可以用觉醒武器堆一点。就满级了。)   元素类不学,魔道的不学,战斗的还是草人和落花。(本文章内所有加点均有落花,这个已经变成我的习惯额,不学不习惯,没这个习惯就不学,别浪费。)   通用满远古即可完成王姐流II的加点。   这个点比王姐流I的加点好在多一个花来支援远古图,对于远古图这套点比王姐I有一定的优势,不过对于一般的图这个点的速度或许就会比王姐I慢一点了。   装备就和王姐I 的一样,50或55的职业套就很不错了。   王姐流III。   GBL10,前置。强化10,跟随,1点。   魔力印记1点。   花,10点,路易斯,满级。   伊伽贝拉满级。   上位雷,冰满级。上位火暗任选一个满级,另外一个作为前置。至于选择谁,看个人喜好。   狂化,满级。   觉醒被动1点。主动无视。   元素的依旧不学。   魔道的学满魔法书。   战斗的学草人和落花各一点。   通用 满远古。   王姐III是比较适合比较缺钱的玩家的,这个点有远古魔法书的帮助,可以减少一定的消耗。   刷图的速度也和前面的2种王姐流差不多,不过这个点刷远古会相对于前面的2套加点要无力一点。 装备都一样,我就不多罗嗦了极限生物点。   元素类,   暗影夜猫,5点   杰克爆弹,5点   冰霜雪人,5点   光电鳗,5点。   元素点燃10级。300的智力,极限生物的必须技能。   召唤类,   GBL10,虽然满级GBL伤害还是可以的,不过后期的等级压制有点大,还是放弃。强化,10级。   被动觉醒。1点。   弗利特,(小火龙)20级,作为这个加点的主力输出,很厉害。跟随,1点、。   花。满级主力输出了。桑德尔,满。18级。主力输出。   路易斯,13级,满。   狂化,满。鞭打,5前置。狂化,作为最后的爆发技能,可以大幅提高伤害。   主动觉醒,满级。主力。被动1点   战斗的,草人和落花一点(都不想多说了)   魔道的,魔法书5点,可以用花戒和魔道50的上衣堆2级。   通用的满远古。   这个加点是比较极端的,高的变态的智力可以让BB德伤害提高很多。不过这个点在第九章就比较少了,因为第九章觉醒和姐姐的疯狂消弱让这个点悲剧了很多。(以前用这个点,满级觉醒一个千鬼杀伤害会高的到一下35000左右,6下就是20W的伤害了,不过以前MISS比较多,最少会出现1个miSS   装备同上。武器一定要选55紫色法杖,为了那一级远古(因为55的紫色已经不算贵了,过短时间应该还会降价的。王姐流IV   GBL10,前置技能。强化。10点。   弗利特,20级,由于第九章的加强才出现的BB,以前基本被无视了。   跟随,1点。   桑德尔,18级   魔力印记,1点。   下位全部前置5点。   上位火暗,前置5点。上位光冰满。   王和姐满。   狂化,满。鞭打5前置。   这个点最后剩下11点SP,可以在学个受身蹲伏。觉醒主动无视,被动1点   这个点,把原来王姐流的花。觉醒,小雷换成龙和骑士这两个在第九章新起的BB。说实话,这个点的刷图能力其实和前面几套王姐流的差不多。装备要求也是一样的,不过王姐流IV打菠萝可能很痛苦、(没觉醒的都啃了个很痛苦,菠萝血少的时候会一直喊你跪下,你就只能一直跳,BB也一直被菠萝打晕,要耗很久才能杀掉菠萝,)   剩下的是4大天王加点。(也称为4上位点,我比较喜欢喊4天王)   GBL,10点,前置技能。强化,10点,前置技能。   跟随,1点。   魔力印记,一点。   4下位全部5点做前置。   4上位全部满级。   这个是这套加点的亮点,4个60的上位精灵,伤害都大同小异,不过火暗,的皮略厚,血略多,在攻击的同时还有一定的肉盾的作用。很多人说火上位的攻击会破坏姐姐和上位冰的冰冻效果,不过我想说一句,姐姐的火球,王的闪电一样有这个效果(如果对方的火抗性最低,那么王的近身攻击也是火属性,也会破冰)所以我还是选择了火上位,   其实火和暗上位的输出都不低,好战性也差不多,只是他们要走过去才能打人,没有光冰的远程快,加上光冰的伤害很大。导致火暗经常在移动中对方就被光,冰,姐姐,王的远程打死了,让我们产生出火,暗输出好战低的印象。   狂化。满,鞭打,5前置。狂化作为这套点唯一的一个爆发力的技能,是必须的,不然打一些需要爆发力的敌人会很难。   主动觉醒,满。被动1点。 元素的,不学。战斗的依旧是落花,草人1点。魔道的不学,通用的也不学、      这套点的基本主力输出都在这里了,剩下还有126的SP可以给大家自由选择技能。   这套点的缺点和王姐流IV一样,是对于BOSS爆发力就只是狂化罢了。没有远古爆发力或许比其他的几套要低,不过稳定输出却比其他的每一套加点都要高,其次这套点会有点烧蓝。(开场就要用将近1350的蓝来招BB,加上90秒后还要再用将近1350来重新召唤4上位和王,所以可能会比其他的多烧一点蓝。想省钱的推荐把剩下的点送给魔法书,能学6点,加上魔道50的上衣和花戒能出8级书,能会453的蓝,智力也可以加63点,)装备,推荐55的套装,蓝上限多点,也能堆一级狂化加大爆发力。武器最好用末日,智力高、(进图会加20点,)没钱买末日就用55紫色法杖,这个加点精灵是主力,精灵的伤害是看魔攻的,所以最好用法杖。
献祭流
元素:送的1级猫,1级光鳗(25sp)
  战斗魔法:草人1级(20sp)其他全是送的,落花可点一级聚怪
  魔道:什么都不加,全是送的,sll送的一级够用了
  通用:远古满(250sp)
  召唤:gbl10级(250sp)
  强化满(180sp)
  跟随1,丸子1(bb刷怪,没目标怎么行?50sp)
  小冰,小雷11(220sp*2=440,一次3个,光鳗召小雷,姐姐召小冰)
  小暗,小火10(因为不好群找,火1只1只的招吧,200*2=400sp)
  花满(480sp,献祭的好帮手)
  大雷火冰暗(选2远或1近1远满,400*2=800sp)
  姐姐满(虽然河蟹,依然必满455sp)
  献祭满(如今gf抗性改回来了,满吧140sp)
  献祭攻击光冰火满(主力,110sp*3=330)
  觉醒被动不加
  4叔满(boss时用,精英怪时用,加上献祭=7字真言,慎用,但这真的很美。350sp)
  以上共用了4170sp
  
赫德尔:10级&作为前置。加满也才40多级,我试过加满,效果一般。关键是后期刷图根本用不上,PK也不行。存在20秒,10级效果一样& &&鞭挞:5级&作为召唤兽狂化的前置,如果你不出召唤兽狂化,就加1级就好。后面会说明 &&召唤兽狂化:满&你加满之后试试就知道了,效果真的是很BT,很BT。配合丸子,只要丸子命中,无论对方是谁都扛不住。用了之后BB速度全变成精灵王的速度了,攻击频率、好战度大大提高,跟疯了一样。一句话,很强大 &&弗利特(小火龙):不加&作为ACT2唯一添加的契约召唤生物,太鸡肋了。关键是好战度满级的情况下,召出后老往墙角跑用,鞭挞、召唤兽跟随完全不理你,最不听话的BB。无视 &&亚德炎、冰奈斯、瑟冥特克(下级火冰暗精灵):5级前置&虽然冰奈斯可以加血,不过每次才加2%,只是个心里安慰而且。如果加满太浪费SP &&雷沃斯(下级光精灵):17级或者满&有人说加11级就好,一次能召唤三个就够了。可是11级的雷沃斯等级太低,如果你刷高级图,BB等级太低,无法配合姐姐、精灵王、上位精灵。17级可以一次召4只,而且等级是52级,以后刷无头、悲鸣,等级不是太低,很不错。不过最好满,可能SP会不够,所以17或者满,自己决定 &&召唤兽跟随:1级&其实是想加满的,但是因为把召唤兽狂化加满了,所以这个就只加了1级,SP实在紧张。但是如果这个加满,效果跟狂化差不多,BB还是一样疯 &&桑德尔(黑骑士):不加&这个BB在现版本完全无用,有上位精灵、精灵王、雷沃斯这些BB都能抗,而且输出不是一般的强悍,何必浪费SP加骑士。虽然曾经陪伴我很久,不过还是要放弃。有人说是他的光环,可以聚怪,可是你发现没有现在的BB都是范围群攻的。浪费SP加他,没必要 &&袄索(花):10级或者满&加1级的人你还不如不加,少拿卡位做借口。1级花卡位?被怪打几下就没了,还卡什么卡。10级花的混乱、血量、防御都不是盖的。我ACT1时候买的时装都是加花的,如果SP充足,绝对满没什么说的 &&魔力印记(丸子):1级&10级丸子虽然攻击距离远,攻击伤害高,不过有必要让你一直丢丸子吗?你的走位就需要那么差劲,需要离那么远丢丸子?如果你走位真的很差,差到第一次玩DNF的话,我无话可说 &&上位暗精灵、火精灵:5级出前置&这两个上位精灵相当于肉盾,近战物理系BB。召唤的BB很多,没必要把他们学满专门出来抗,而且他们存在时间的限制,也抗不了多久 &&上位雷精灵、冰精灵:加满&这两个上位精灵相当于法师,高输出总体输出不亚于姐姐,而且还有感电和冰冻效果,多强大 &&路易斯姐姐:加满&无争议,无论你走什么路线,必满 &&精灵王:加满&应该也没争议。现在的精灵王不象以前那么傻了,攻击多样化,攻击输出跟姐姐不相上下。有人说满级精灵王才出激光,低等级精灵王没用。其实你错了,精灵王他的高速移动、防御力、有时候还带瞬移,这都是其他BB不能比的,所以必满 &&召唤兽强化:加满&现在这个版本,的确把这个技能削弱了不小。但是你不加是不行的,本来已经够弱的了,你还不加,让BB怎么活!! &&其余都是精灵献祭,建议一个不加。ACT2时代自爆召唤已经名存实亡了,SP少的可怜。如果要加献祭,必然要削弱上位精灵,但是上位精灵的强大是毋庸质疑的。献祭要么不加,要加就要加满,你从哪整SP点&
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光电鳗&& Lv 1 | 鞭挞&& Lv 1 | 后跳 Lv 1 |强制 - 后跳 Lv 1 |受屈蹲伏 Lv 1 | 光电鳗是为了以后刷牛图的疯狂伊凡上校用的。可以躲开上校的自爆,力法跳的不高,很容易被炸到。 鞭挞是为了打遗迹守护骑士时,可以在红色的时候发射炫纹攻击,这样刷图效率更高,更快。不需要用圆舞在蓝色变红色的时候冒险了。 后跳和强制后跳我想每个刷图的力法都是必学的吧,这个不多做解释了。 受屈蹲伏这个无敌技非常好用,可以在怪堆里保命,可以在菠萝王敲三下的时候,没来得及躲第一下,可以用蹲伏避开第二下,以免被连击敲死。另外PK的时候也是必学的技能。 下面说我们主要的力法技能: 天击 Lv 10 | 龙牙 Lv 5 | 落花掌 Lv 10 |圆舞棍 Lv 5 | 碎霸 Lv 5 | 出强制的技能有:天击,龙牙,碎霸(强制看个人喜好,个人认为落花一般都是浮空后蓄气打,所以不用强制,我想没多少人在连招的时候来个强制圆舞吧。碎霸加强制的为了在没有炫纹的情况下,其他技能CD的情况下,继续连招使人浮空。不信的话可以自己去试一下。) 棍棒精通 Lv 10 |(看个人情况,选一个加满) 炫纹 : 无属性 Lv 10 |炫纹 : 光属性 Lv 18 |炫纹 : 火属性 Lv 16 |炫纹 : 冰属性 Lv 1 |炫纹 : 暗属性 Lv 1 | 无属性是出龙刀的前置,必须满,而且无属性的球可以增加自身移速,个人觉得很好用,光属性可以连招浮空,后期的怪都是暗抗怪,所以光属性的球也是比较好用,而且可以增加攻击速度。火属性增加自身力量,火属性是伤害最高的球,一般力法都用天击和落花比较多,所以这两个炫纹也是对应输出较多的。至于后面两个炫纹呢,我个人是比较喜欢四修的啦,所以就加了,觉得好看。不过有一点用处是可以利用他们增加自身属性或者在倒数第二个的图的时候,防止炫纹不够变身,可以借用他们一下。 流星闪影击 Lv 1| 强袭流星打 Lv 1| 炫纹强压 Lv 1| 煌龙偃月 Lv 8| 这四个是力法的晶体技能,大家都知道唯一一个伤害最高,也是力法标志性的技能,煌龙偃月。不受任何限制,不管是霸体怪还是固定性怪,都可以使用,所以这个技能满是没有争议的。流星是为了连续发射炫纹,无限僵直小怪的技能。强袭可以穿过障碍物,可以清理小怪。炫纹强压这个技能争议比较大,个人也觉得如果不是球法没必要学,不过本人喜欢把技能学齐,当然大家如果不喜欢可以不学。 魔法护盾 Lv 10 |替身草人 Lv 10 |自动炫纹 Lv 1 | 魔法护盾就不解释了,力法必学满,替身草人个人觉得还是加满比较好,一是僵直时间大大减少,二是吃掉草人可以加100力量,100智力,25%的攻速和移速。在变身前吃一个简直如虎添翼哇。自动炫纹如果要PK连招的话就加满吧。刷图就加1就够了,刷图过程中是不缺炫纹的。如果变身前少一个炫纹可以用他补足一下。 战斗艺术 Lv 6| 变身贝亚娜 Lv 7| 很多人觉得觉醒不必学满,看了这个很多人可能要喷我。这个呆子,居然把觉醒学满了。力法觉醒应该算是最特殊的觉醒了。变身后可以连续过几个房间,力法在后期的BOSS面前,除了龙刀,其他的技能都显得有点无助,所以后期BOSS一般都是力法觉醒为主要输出。为什么要加满呢?我们先说主动觉醒,一,如果不加满,第一个弊端就是HP不够,基本是给无头砍两下就掉下来了,而且连招感不强,速度不够快,有人问,我们力法可以躲呀,可以用后跳啊,我想说力法觉醒除了天地碎霸,都是要近身去打的,而且如果在远处就达不到连击的效果。力法觉醒就是因为攻速快,输出高才被人羡慕。躲在远处看无头挥刀不敢上,岂不是浪费了这个技能?学满的第一个好处就是HP绝对够了,上前拼吧。第二就是变身时间加长6秒。第三,各种技能伤害大大提高,连击感增强,物理防御增加4400,攻速和移速度分别增加为13%和26%。被动觉醒为什么要学满呢?被动觉醒适用在觉醒后连招和普通技能连招,大家都知道力法连击数超过30时,炫纹开始变大,超过100变成最大,力法要连到100是很容易的事情,如果被动觉醒学满了,回避率和力量会随着连击数增加,炫纹攻击力和范围也随之增加,而且当你连招的时候是很全神贯注的,所以被动觉醒才说力法会越战越勇,到忘我的境界。
*********【元素】*********
暗影夜猫,等级1
光电鳗,等级1
*********【召唤】*********
契约召唤:赫德尔,等级10
召唤兽强化,等级10
灵魂支配,等级1
精灵召唤:雷沃斯,等级11
召唤兽跟随,等级1
契约召唤:桑德尔,等级1
契约召唤:袄索,等级16
精灵召唤:极光格雷林,等级16
精灵召唤:冰奈斯,等级5
精灵召唤:冰影阿奎斯,等级16
契约召唤:路易丝,等级13
精灵召唤:瑟冥特克,等级5
精灵召唤:亡魂默克尔,等级5
精灵召唤:亚德炎,等级5
精灵召唤:火焰赫瑞克,等级5
精灵召唤:伊伽贝拉,等级11
鞭挞,等级5
召唤兽狂化,等级6
魔力印记,等级5
*********【战斗魔法】*********
天击,等级1
强制 - 天击,等级1
魔法护盾,等级1
替身草人,等级1
*********【魔道】*********
魔法星弹,等级1
挑衅人偶:舒露露,等级1
*********【通用】*********
布甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1
召唤师布甲精通,等级1
远古记忆,等级10
受身蹲伏,等级1
召唤的BB 分 契约召唤 和 精灵 召唤.契约BB 的 攻击力由智力决定,精灵BB由武器魔攻决定。
召唤加点流派主要有
纯精灵流(姐姐不加,由王与4系上位构成)
次生物流(姐姐,花,骑士 ,GBL,上冰或上火,这种加法朋友用过,一会介绍)
纯生物流(GBL
姐姐 骑士 鞭子满 丸子满,没实践过 估计垃圾)
王姐流 (主要输出是姐姐和王再加 2-3上位)
自爆流(有过研究 , 最有意思的一类加点方法
技能华丽 .)
详细介绍: 1 :推荐采用王姐流加点
王姐流加点可以达到输出最高的效果 也是最稳定的加点。主要输出:姐姐
上位 冰雷。。实践过。。。
2:纯生物流
这种加点方式必须的前提是鞭子满 为什么呢?因为20级鞭子加30%移动速度
20%攻击速度
30好战性 100视野 30%攻击几率, 再+上远古
。。。可以使输出达到刷图
不错的程度,但本人不推荐这种加法,这种加法没有1种成型的上位 也没有精灵王的支持 总觉得用起来
没多大意思,也看不到4系上位的攻击 是很无聊枯燥的加法。
次生物流:雷冰两系上位,,骑士,花,属于折中的加点方法。。:GBL满,花满,骑士满,姐姐满,上冰雷满。 其余SP用在辅助技能上.....
不推荐。但比纯生物流好多了。本人实践过。。。
4: 纯精灵流
就是4系上位满 +精灵王
下位雷或冰满。。。。这种加点方式是唯一有可能输出超越王姐流的方式: 也可能是除了自爆流外 第二费蓝的加法。也是比较要求技术的加点。如果你选择下位雷满的话就学光电鳗+1
如果你相信自己的技术的话就+下位冰满 可以抓冰的时候招 下位冰还可以回血,用的不错的话 可以 超越 王姐流很多。。。。也推荐这种加法
但耗蓝也会很多。。。。。实践过。。
5: 自爆流 :玩朋友的一个自爆召唤总结如下:此流派费蓝第一
晶体耗费第一
技术要求第一
技能华丽第一
同时是最尴尬的加点方式。。。。。(攻击输出不算很高.....无法超越王姐流,一定时间段内的输出总量无法超越 纯精灵流)
为什么这么说呢! 首先 召唤是靠BB吃饭的
你招出个BB 就爆掉 (自爆伤害是1定的
且很 高) 你没BB了 你打个屁啊!大家可能看见了开头我说输出不高
刚才又说输出高 以为我打错了!现在解释下
BB自爆时各中属性的伤害确实很高 高到可以秒一些低级图的BOSS, 但 爆完了呢 ?假如BOSS没有死怎么办?
你还得1个1个小的开始招 然后变大的 然后爆。。。也许你在低级图里有这个时间
但在高级图里 你一进去怪就1堆冲向你了,你能保证你爆一下能把怪都爆死了?假如剩几下怪 你都可能死在图里。。。。你根本没时间招东西 ,,,有人说招群雷
可是怪走的很快的 你的光电鳗放出来 就被怪碰到了 你怎么招群雷! 况且自爆时要尽量把所有怪聚在一起再把你的4系BB聚在一起在自爆 你说你引一群怪 要是跑位不好的话 还没爆自己先挂了, 难度不是低级图那样的 高级图里的怪追着你打 频率又高 就算你聚着爆了 要是没爆干净还得招 你累不!最后说费蓝问题 玩自爆的话 要是没时装 全身的回蓝装 劝你别玩了。。。。爆BB费蓝费的可怕 等你蓝没了 BOSS没死 看你怎么办?
所以劝想玩自爆的朋友放弃这种想法!!!!!!强烈不推荐!!!!(有钱有技术的除外)
开始进入正题
+点方法(纯刷图的加点 要是技术好了
PK也会很强)
这是本人推荐的 稳定 高输出 加点方式:
这些是必加的......
机甲赫德尔+10=250SP
:刷图时姐姐的前置 ,也可以凑个数,PK是第1个招的,用着还不错....
召唤兽强化+满=180SP
加到满级加20%的攻击 什么概念 加了就知道了.......
5 = 125 SP
: 狂化的前置,很好用的技能很想加满,可就是刷图的时候没时间抽BB啊,所以+5
4系精灵 各+5 =500SP :
上位的前置没什么可说的了吧!
4系上位各+5=500 SP :
+5可以提升攻击为王做前置
再说加5都有新技能了 ,没什么争议!必加!
姐姐 + 满 =455 SP : 主要火力输出 但 防御低! (千万别相信骑士保护姐姐的说法)
精灵王+满 =385 SP :
主要火力输出 5级前有点啥。。和姐姐配合很好。
召唤兽狂化+满=210 SP:
有人说就30秒短 但满级的可以加250-300的攻击 相当提高BB3-4级 很厉害的,我
一般是打BOSS的时候 用 。。看着BOSS的血一大截1大截的掉 爽啊......
替身草人+1
有人说只要操作好就不加什么的
我要说还是加上吧,,到高级图你就知道了 要不被怪打
到是多么的难 .....记住啊
飞的方向是可以控制的......
接下来的加点我不打需要多少SP了啊 .....我自己就这么加的 都忘了一共要多少SP 自己
算吧!!!
魔力印记 +1
: 这个技能是召唤必加的技能
有了这个集中火力,,但只要+1就好了
召唤兽跟随+1 或者不加! 有人说BB卡了的时候可以拉它,什么可以让BB跟着自己。前者还算同意,后者有
点鄙视啊,BB打到哪走到哪 速度也不是特别慢, BB你让跟着你干啥啊? 还是放
出去打撒!
反正卡的时候也就卡1个BB 没有全卡的时候
推荐别加!
电光镘+1 (技术好的不加):
技术1般的 加上群招雷。。。技术好的可以在姐姐和上位冰放冰的时候抓住
也不错.....推荐+上 后期高级图里 基本保持6个左右 为啥不加!
好了这些是必加的技能了!
接下来剩余的SP
给大家奖下加点的方法。。。。。。
下位雷加满
。。。后期图中基本6个
对普通怪 的 击晕的几率很大的。。。推荐加满。。。。
然后 花 +10
有人问了 。。。为什么要加花
花又不能动 攻击又慢
。。。。好我来告诉你为
什么花不能动,听好了
因为花太强了 能动的话 怪就都死了
就不平衡了。。。呵呵 开个玩笑
+花有 2种。。。1是10级的花比起低级的完全不同 攻击频率 超快。。。打BOSS 可以卡位 。可以
保护姐姐 .
2 是为了 PK
10级的花有混乱和 毒气
在PK场中现在一出来不让用花了
但只要你能把花放下的话 那你就赢了一半了
混乱+毒气下 可以让对手在至少几秒内对你没办法
这宝贵的几秒钟你就可以招别的东西了,招了出来 再种花
,,,胜局已定。。。。。。
然后剩余的 SP 可以考虑适当的加些上位其他系的 提点等级
再剩余的就加远古记忆 !
第二类 加法是 去掉 花
和 远古 !
加上雷的献祭
这样玩也是很好玩的 无聊的时候 可以爆下雷
也不错。。可以考虑考虑 。。。。。。
第三类 就是 去掉 花
也不献祭了。。。。把上位雷加满
上位冰加满。。。其余再提点上位的等级。。。。。。。这样做攻击输出也很不错的。。。。。。。就看爱好了
火的输出不错哦
暗的速度很快!!
下来给大家说几个小窍门!!: 招精灵王需要用1个大的
消失的是最先出来的大的
所以推荐先招火然后雷
然后暗! 为什么呢。。因为姐姐和 上位冰把 怪 冻住的时候 上位火打1下冰冻就解除了,简直是在帮怪脱身啊
而上位暗打的时候 冰不解除。。。。。还有一个就是意识问题
你要明白主要输出是哪些
并 及时补充!
主要输出是 精灵王-姐姐 -上位雷-上位冰
这4个没有了一定要快速补充。。。其他的有没有无所位 。。。。。
给大家说说
点中没有加到的原因:
1: 我没有加快速起身 ,因为 我说了 这是刷图加点
你刷图的时候被怪弄倒了怪不会像PK场时打的你起不来 吧! 再说刷图的时候 你被怪打倒了你急着起来干啥
怪又不会骑你身上 一直砍你!。。。。
我看有些人加了跳跃还说的很有理的样子
什么跳的高怪打不到什么的。。。看了就知道在放屁,请问你刷图的时候是不是满地的怪挤的你没站的地方了,如果不是这样的话别加了。。。
3: 有人说 骑士
。。。我说如果你准备后期洗点的话你25级就加吧
骑士到40以后完全鸡肋,打个怪把怪捅老远 害了冰和雷打不到。。。。还有人说保护姐姐什么的,,晕啊
用那么多SP保护姐姐值得吗?你加了花的话花可以保护啊
再说怪又不是集中起来只打姐姐。。姐姐死了你可以再招
要是没SP了你能招SP?
所以推荐不加骑士的20-30得找人带了!我知道没骑士自己是刷不了图的,但为了SP用的好这是必须的啊,等到30就出头了!
许多人说召唤费蓝那是必学的
我就没 学。。又2点理由。。。1是召唤的装备便宜 ,就算你不赚钱 你做任务给的钱也够买一套回蓝的装备了吧
再说从1级 到50 你拣了那么多的蓝药 留着不喝干什么? 2是 希望 你们能够熟悉 图的补充点 只要熟悉了根本不用考虑蓝的问题
我现在虽然身上装备不是很好的回蓝装
但是蓝也足够了。。。没了蓝可以喝药
要是SP没了你喝啥去?
小火龙不加
这你们知道吧。。。。反正小火龙我只试到过5(用朋友号的 气死他了)
那个懒啊,乱跑就是不打 。。。估计到10也就那熊样
一定别加了
加了必后悔!
魔法护盾 。
有N多的人说必加。。。我说加的人不是傻子就是呆子(除了用召唤专注于PK的人)
在图里小心点 带点药就好了。。。能秒你的BOSS
你加了 也能秒你。。。或者把你蓝秒没了 血剩1点 你这时候怎么打啊
你没学书啊。
用药? 经的起你招BB吗?
所以千万别学 把所有经历用在上位身上 。。。。。但是说实话 如果特别喜欢PK的话 +1 就好了。。。PK用着不错。。。
7: 还有1堆 什么挑衅露露啊
什么掌的你最好别加,,,,露露级低了1下被秒了没用 级高了又费SP
那个能拉开距离的什么掌也别学
刷图的话你跑开就拉开距离了 。。。你还用技能你吃多了是不,再说级低的掌
也拉不开 距离啊 !!!!
不加的理由上面说了!
把精力放在上位上
冰 暗 是主要的。。。。。。
前期穿散装,后期自然亲和 迷月玄羽套装 玄水和冰晶
说必须加的: 契约召唤:赫德尔SP25X10前置=250点 召唤兽强化:SP20X9=180点 4系小精灵:SP20X5前置=100再X4系=400点 4系上位精灵:SP25X5前置=125再X4系=500点 路易丝姐姐:跟着级别走 伊伽贝拉:跟着级别走 魔力印记:SP30X1=30点 如果SP比较富裕加到2,因为1太近了。(我是加1级SP紧张- -#) 替身草人:SP20X1=20点,逃命用的。建议加1级 光电鳗:(以前叫雷光珠)SP25X1=25点,多召用的,刷图好用,要是PK可以省略。以上这些是基本是没疑义的加法,下面来看看比较有争议的加点: 契约召唤:弗利特 。基本可以放弃,本人没试过,据说比较垃圾,飞来飞去的。喷口火就去玩去了,有待证实。- -# 契约召唤:桑德尔SP30X18=540点,确实是个好帮手,但为什么要舍弃呢,因为舍弃了它,可以加满一个上位精灵,原先我加的骑士,就出一个光上位精灵,总觉得输出不够强大,所以洗点以后舍弃了,(要不是SP不够,是我最不愿意舍弃的生物宝宝)。 再说说上位精灵:我选择了光和火,也就是极光格雷林和火焰赫瑞克。光有闪电5连发,刷图很好用,大家公认的,火和暗上位精灵都可以充当骑士脚色,比较耐打,我选择了火,看个人喜好,也可以选择暗。为什么不选择(上位精灵:冰影阿奎利斯)。主要我觉得有2方面,第一,有姐姐出冰属性攻击,再出冰上位精灵显得有点多余,毕竟刷图攻击的属性越多越好,这样不受限制。第二,冰的攻击虽然很好,但太脆弱,和光一样是远程攻击。如果出了光和冰,那队伍就缺少肉盾,很容易被BOSS秒了,出现攻击输出间断,打BOSS的时间这样很危险。所以就没加冰,只出前置。 契约召唤:袄索SP30,有人说加1级,有人说加满。也有人说加10级出混乱和毒虫,但我觉得要是出1级还不如不出,要出最少10级,就是10级花也很难卡住无头、悲鸣的BOSS,我是在加满姐姐和精灵王还有上位光和火以后,再有多余的SP就加。 精灵献祭就免了吧,第一SP严重不够,第二我看了好多文章说很垃圾,所以就没加,至于真实性有待考证。- -#精灵召唤:雷沃斯,原先只加了5级出前置。可后来刷图发现没它真的不好,加满了以后配合药丸那可以叫疯狂,因为在宝宝里面只有葛布林和雷沃斯可以晕怪,现在葛布林是垃圾了,只有靠雷沃斯了,特别是打BOSS的时间,你会发现一但BOSS被晕,就会一直晕啊晕,很管用,再就是你可以看看精灵王的说明,那就是召唤的精灵越多精灵王越强大,配合光电鳗雷沃斯正好弥补了这点,王才能起到王的作用,再说了精灵王没血的情况下还要吃精灵来弥补。所以建议加满。我是加满了。   召唤兽狂化:SP35X6=210点,但前置是鞭鞑:SP25X5=125点,有人说不加,有人说加,我是加了,不加的话,可以有这335点SP好觉醒,我没考虑觉醒就加了,个人感觉是个不错的技能,不过TX比较黑,每次用还得2个无色晶块- -#。 魔法护盾:因为SP紧张我加了1级,好歹也是吸收20%的伤害,不至于被迷宫那样变态的BOSS秒。 远古魔法书:SP20X5=100点,对于不PK的召唤来说很重要,PK当别论,远古魔法书配合罗莉安的花戒一次可以瞬回420的蓝,还能持续的回大约是10秒,就是说不仅仅的单回420的蓝,这里我就不多说了,具体的指着远古魔法书按R键那看看有说明。我是加满了,加与不加自己斟酌。 召唤跟随:如果SP充裕就加1,我暂时没加,落花掌、驱散魔法、不PK就不用加了,(毕竟SP紧张) 最后就是通用技能了,在赛丽亚那学,主要有:不屈意志、远古记忆、受身蹲伏。 不屈意志、受身蹲伏,不PK可以无视,远古记忆SP25X10=250点,的确是好东西加150智力,配合签王之王就是165点智力,现在的上位精灵是看魔功,与智力挂钩,以上是猫猫的个人意见。我在网站上用模拟器加过,到60级点基本不剩。想留觉醒点自己斟酌增减。关于衣服武器,现在主要是:亲和套装、远古套装、迷月套装。个人认为迷月比较实用,即加姐姐又加精灵王。远古套装次之,亲和套装基本是淘汰了。武器比较经济实惠的是:混沌+1精灵王、幽灵魔杖+1姐姐。看个人喜好,哪个都行。
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