s4诺克萨斯之手出装出什么装

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```诺克 出门装 详细点的 谢谢``````
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看对面是谁。
十区第一大魔王
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不不不。哥哥告诉你,不管是谁,都是统一的鞋子+4血。木有争议。短腿B还敢带护甲就是找抓。
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鞋子+3血吧 哪儿来的4血。。。
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草靴三红或者布甲五红
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水晶瓶 4红一蓝一眼
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出五个多兰
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RE: 诺克怎么样出装 出门装
夜深,人不静 发表于
鞋子+3血吧 哪儿来的4血。。。
不用帮揍buff的那一方20秒回程买血回到线上刚好能补到第一个兵,就算补不到也不会漏经验。
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一般都是出半肉& &冰锤& &对面法多再出这个[img]http://e.dximscreenshot1./upl_23/39/75/df9dbe8d3923e8.jpg[/img] 只有一个法就出黑切!& &然后日炎可以撑血!&&春哥, 其他的看到出
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愚心不愚心 发表于
出五个多兰5个&&你坑我
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诺克嘛&&我说下, 前期上单&&布甲4红1蓝& &然后就是 1级鞋子。 小冰锤。 6级之后再看对方英雄是考虑出布甲鞋子 还是魔抗鞋子&&对方上是魔法的话 再补足饮魔刀&&然后转大冰锤。狂徒&&兰顿&&大魔剑 在狂徒&&最后出个春哥。S3之后狂徒相对与其他之类的肉装还是比较有优势的。顺一点的话 出吧黑切。& &
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水晶大红红瓶 上路称霸。
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出门一鞋4红,残暴,冰锤,复活,日炎或兰顿,AP多出个影魔刀
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10瓶红出门最好。。哈
婷婷妹纸你好萌唷 (*^__^*)
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一鞋3红,远离草丛……
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发布日期: 11:12:33本文概述:LOL诺克萨斯之手 诺克萨斯之手出装 LOL诺克萨斯之手出装 诺克萨斯之手出装顺序 英雄联盟诺克萨斯之手出装
  诺克萨斯之手,自出道以来其简单粗暴就为广大玩家所喜爱,但往往被错误的使用而导致英雄也被戏称为小朋友之手。如果能理解他的正确玩法思路,使用他来排位冲分并不是多么困难的事情。这篇攻略,将向大家全面介绍我对于这位英雄的心得。
  诺克萨斯之手作为上单半肉,他的优点和缺点都比较突出。认清英雄的长短处,找准自己的团队定位将是胜利的第一步。
  -强大的上单选择,对线往往可以压制对手的发育
  -容易配合打野击杀对线对手,滚雪球能力极强
  -中期团战伤害非常可怕
  -出肉装仍然有可怕的爆发,即便对线落后仍然会在团战中起到一定作用并有机会收割
  -大招跳起来砍人非常爽,并且刷新CD
  -比较安全的先手选择,几乎可以在任何阵容中发挥作用,对线较难被针对
  -容易推线却缺乏逃生技能,连最糟糕的打野也会经常来蹲你
  -讨厌控制,减速
  -遇到远程英雄容易被风筝而毫无办法,除非闪现E
  -在后期团战如果不能刷新大招CD,难以造成输出
  -30分钟后慢慢变弱,除非有装备优势,大后期较为乏力
  选择的是9-21-0 因为诺克萨斯之手往往需要在前线吸收伤害和控制,自身却并没有天生的防御技能,因此更需要防御天赋来增强他的生存能力。而且,诺克萨斯之手的大招是真实伤害,并不受死神或者浩劫的加成。通用天赋更适合远程法师或者辅助类英雄,因此我并不在那里投资。
  红色AD帮助你前期更好的交换伤害并且补刀。
  黄色固定护甲是非常全面而且对线必要的属性。
  蓝色固定魔抗在对抗AP上单或者混合伤害对手是有重要意义。
  精华我选择了移动速度,因为这项属性对于诺克萨斯之手来说非常关键。帮助你走位,帮助你发起战斗,帮助你逃离gank。为了前期更强的伤害选择AD精华也可以,针对性的选择护甲/生命恢复精华也不失为一种选择。
  召唤师技能
  闪现绝对是对线最有用的技能,尤其是对于诺克萨斯之手这样自身没有逃生技能的英雄。闪现+E还可以先手发起团战。
  点燃的CD比过去长了,但我仍然认为它的价值很高。特别配合诺克萨斯之手的流血可以杀死一些用闪现跑掉的英雄,帮助他完成击杀并滚雪球。
  团战中往往可以用闪现躲避掉集火并且残血逃生。
  你也可以用鬼步来代替闪现。好处是较短的CD以及强大的追人能力。有效追击距离比闪现要远得多,但是缺点是失去了突然性并且无法穿越地形。在防御性能上也比闪现略低。
  技能介绍
  流血这项被动是诺克萨斯之手最让人头疼的技能,对线它让你在交换伤害中占到上风。而如果对面选择和你拼命,流血的持续伤害往往会让对面吃不消。即便对面有更高的爆发,你也可以在风筝对手中利用流血取得胜利。值得一提的英雄身上的每层流血还将提升他的移动速度,无论是在追击还是逃命时都有很好的效果。
  Q技能是诺克萨斯之手对线中的核心。一个外圈Q可以对英雄造成大量伤害,而且还是远程骚扰技能。这在对付没有远程手段的英雄,例如乌迪尔、锐雯、盖伦时,有很好的效果。除非你需要尽快叠加被动,否则在换血时尽量让对手吃外圈Q。即:近战对手突过来时,先W拉一下距离再Q;远程对手拉过来后,先普攻接w等他跑出一点距离再Q。
  不错的减速技能。不但减少移动速度,还降低攻速。这让诺克萨斯之手在面对依赖普攻的英雄时进一步领先。当对手身上流血层数上去了后,这个技能的CD将变得比较短,需要注意蓝耗。如果技能都交上去最后要开大招却没蓝就尴尬了。由于重置普攻并且额外伤害作用于建筑物,在大大加快他推塔的效率。
  诺克萨斯之手的控制技能。AOE拉人绝对不是一个可以轻视的效果。需要注意的是拉人的范围为550,这比一般AP的施法技能距离要短,与大部分ADC的攻击距离相当。建议在熟悉距离后再改智能施法。除了拉人,E还可以拉野怪,重点当然是隔墙拉蓝buff了。
  被动提供了护甲穿透,配合诺克萨斯之手的魔法流血伤害以及大招真实伤害,让他的对手难以针对性出装。
  诺克萨斯之手的招牌技能。还有什么比可以刷新CD的真实伤害更让人畏惧?需要叠加流血效果才能充分发挥大招的伤害。在对线期,除非你确信大招可以劈死对手,或者对手准备要用逃生技能而你觉得可以用流血/点燃效果击杀对手,尽量晚交大招。因为如果你大招CD刷新了,一个大半血的打野往往不会是你的对手。在2v2的遭遇战中如果你不慎过早使用了大招是非常可惜的事情。团战你更需要把大招留着可以刷新CD的时候再用,除非用出去后可以击杀或者配合队友击杀对面的carry,否则大招劈出去CD却没更新是一件很糟糕的事情。
  加点顺序
  面对近战时:R>Q>W>E
  面对远程时:R>Q>E>W
  1级点Q,除非你确定你根本不想推线,或者你打算配合打野的2级gank来点E。
  否则3级或者4级点出E。之后主Q副W或者需要更短CD的E时主Q副E。
  出装选择
  核心装备:
  仍然是AD英雄最强大的前期装备
  HP这项属性现在就是OP,而诺克萨斯之手需要出肉,还需要多说吗?
  对线期装备:
  对抗魔法爆发有奇效,但是这件装备后期属性价值不高,可以考虑晚点再升级或者卖掉
  滚雪球扩大优势。作为前期装备你的伤害会增加许多
  还在苦恼打不过对面的AD英雄?出了火甲将会增强诺克萨斯之手本来就强大的持续输出能力,配合其提升的生存属性我很难想象还有什么AD英雄敢过来叫板
  后期装备:
  这件装备太op,你需要他的属性来站在前线
  军团性价比奇高还带团队光环,如果你需要防御属性我想不到有任何理由不出这件装备。一般来说打野应该优先出这件装备,但如果他没选择出或者不适合出,你应该主动在中期把这件装备做出来。当对面有较强魔法AOE伤害时尽早升级符文壁垒。
  对面AD发育起来了?减低他的攻速是最有效的克制。一般来说蓝盾更适合诺克萨斯之手,但是当团队里没有其他人出冰心时,你应该考虑出后者,绝对不要低估团队光环装备。
  属性被砍,可是被动仍然op。可以改变一场团战的结果。
  如果需要进攻属性,我一般会选择黑切。新的护甲计算公式让这件装备变得很强大,再配合诺克萨斯之手的E技能效果非常好。
  其它值得一提的装备:
  算是很不错的对线装备,然而从团队的角度看他们提供的属性和减速并没有想象中的那么大。总之因为性价比的原因我现在已经不出他们了。
  我只出过几次,这件装备提供的属性都很不错,拥有最高的AD(除了饮血剑)以及一个有趣的被动/主动。性价比上来说很不错,但黑切比它更有竞争力得多。
  在S2我往往会选择三相为诺克萨斯之手唯一的进攻装备,然而S3黑切更有效,关键价格也要便宜得多。顺风局出了也许很容易大杀四方,但我认为其价格仍然是硬伤。4000多块钱买一件纯进攻装备(只提供的一点HP...)?大多数时候诺克萨斯之手还没到这么奢侈的地步。
  我从来都不喜欢这件装备,或许他能让你在与AD英雄之间的单挑取得上风,但是它没有任何团队作用。在上单半肉里面诺克萨斯之手威胁能力本来就偏弱,不建议再出这件装备。
  鞋子的选择:
  水银鞋几乎从来都不是一个坏选择,没人不想减少被控制的时间,提供的魔抗属性也不错
  S3中三速鞋得到了极大的增强,当对面的减速很恶心时(努努、露露、天使等...)三速鞋效果非常好。而且本身增加的移动速度也非常有用。
  价格和属性都不如S2那么有竞争力,但是当对面3AD时,你仍然有充足的理由选择它
  附魔:
  家园卫士几乎是必选,后期太有用了,而你可以在中期就购买它来提高你回家一趟的效率。
  常驻的额外15移动速度?我想不到任何理由说no
  开局和1级团战
  诺克萨斯之手的1级团战能力很不错,升级Q可以造成夸张的AOE伤害,需要控制也可以升级E拉人。开局根据阵容选择是否入侵野区。尽量帮己方打野多打但是避免吃掉或者分掉他的经验。注意流血的效果,帮木木打蓝结果到线上发现蓝跑到你身上就尴尬了(提醒打野队友在正确的实际惩戒)。
  对线期
  由于被动和外圈Q,诺克萨斯之手前期伤害很高。然而一个容易犯的错误就是滥用Q推线,还没机会奈何布甲5红的对手就被3级打完双buff的打野(或者打完buff2级就来)照顾。你必须判断对面打野的进度,也了解己方打野的计划,再衡量用Q骚扰是否值得。因为没有逃生技能,如果线太长,即便有眼看到对面来gank了,仍然可能会出现走不掉的情况。
  在对抗远程英雄时,2级点出E以后就能找机会和对面换血。但是不要轻易交出E,假如你能先打出外圈Q,并且利用移动速度优势逼近对手,很可能会迫使对手交出逃跑技能,这时候如果能E回来也许就是一次击杀的机会。而你的E技能在手时往往能够吓唬的对手补兵困难。
  对抗近战时,诺克萨斯之手要善用Q进行远程骚扰(但仍然要考虑是否能够推线)。E技能必须在对面换血后试图逃离时再用出来,这时候对手的技能已经空空如也,只能被你追着打一顿。
  面对有远程骚扰手段的英雄时,多利用草丛,避免无谓的消耗。一般这类英雄都不太擅长拼命,尤其是在你6级后。如果可以少被消耗一些(提示:身上多带血瓶是对抗这类英雄的良药),有机会拼一波的话,肯定是有赚没亏的。
  6级后诺克萨斯之手的爆发非常可观,几乎没有哪个英雄愿意来和你玩一全套。当兵线过去时,在有视野支持的情况下考虑gank中路或者抓对面的打野。无论是帮助你们中路取得优势还是令对面打野的发育落后都是非常值得的。也可以考虑配合打野越塔强杀对手,但是一定要关注对面是否有支援。
  12分钟后,如果你击杀了对面的上单,又或者逼迫他回家补给,可以考虑推掉上塔来给团队带来优势。当对面上单不得不在2塔发育时你可以从容带领团队拿龙以及推其它路。
  后期以及团战
  你必须为团队思考而不仅仅是'我还差300块钱就能出下件装备了'。抓住时机带线而不能茫无目的,现在已经不是发育期了。你做得每一件事都应该有明确的目的,不但如此,你应该了解团队在不同时期应该做什么,并且带领你的队友。
  是否有开启团战的时机,buff/小龙什么时候刷,对面的英雄都在哪里,有没有机会速推一波,是否需要防守大龙,这些问题应该不时在你脑海跳跃。
  注意队友们的位置和状态,避免陷入不利状况下被强行开团,或者位置不佳而送掉塔/龙的局面。当队友的位置有问题时,应该马上提醒他。
  团战中,如果有机会你可以用闪现E拉到对面的重要目标来先手,但更多的是等待你的队友发起先手。你的E技能可以找机会拉对面的carry,但是在那之前你需要把伤害打给你最近的目标,因为团战的要旨就是不停打出伤害。由于在前线,往往是集火目标,如果残血了,不要犹豫用闪现逃生,能活下来才有机会为团队做更大的贡献。
  因为诺克萨斯之手的拉人实际上是一个很强大的控制技能,他也有w降低对手的移动速度和攻击速度,所以当你们的ADC很强力却面对着对面的刀锋或者武器时,去保护ADC迅速消灭对面的前排也许更有意义,毕竟诺克萨斯之手对于后排的威慑力是绝对不如一个同等发育的刀锋或者武器的。
  最后再强调一次,永远不要在30分钟以后还漫无目的的打钱,这时候如果不去解读对手的意图或者判断失误,很可能丢掉一场比赛。想胜利必须自己头脑保持清醒,带领队友战斗。
  作为我最喜欢的上单英雄,诺克萨斯之手玩起来非常有趣。他的技能用起来挺简单却能起到很好的效果。上手这个英雄并不算困难,但是只有多思考如何进行团队配合,才能将他的潜力进一步发挥出来。
  本文作者tim8889 转载请保留原作者。
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英雄联盟中的诺克萨斯之手应该如何出装?(高手请进)
我要半肉半输出的,直接说出六样装备(要按顺序),要能克剑圣的神装。每次剑圣后期砍我四五刀就死了,被虐得惨啊。求高手!!
提问者采纳
出装是没有什么顺序的,你要根据对面的阵容合理的选择装备,法师多你就堆点魔抗,战士多你就撑点肉再出个荆棘之甲,剑圣只是靠他的大招输出伤害,你一身输出装备带个狂徒,荆棘甲跟他对A完全不虚
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诺克萨斯之手: 定位是一个半肉
需要一定的护甲和魔抗红色
固定攻击9个
黄色 固定护甲9个
蓝色 固定 魔抗9个 大精华 固定攻击3个
这套符文出门 给带给你
15点的攻击 和12点魔抗 13点护甲 是最适合 诺克萨斯之手的符文  (关于符文的安排技巧就是你必须让所需的属性达成一种平衡。在这里我很乐意为你提供一些建议,当然你还要针对游戏进行不同变化。)
我的一朋友就是玩诺克萨斯之手的,你别半肉半输出了,出肉,和盖伦走的都是肉盾的路线,因为你是属于副T,排在第二的位置上(当然了,要是有其他的肉,可以T3的)
顺风局出第二件装备就出狂徒,叠加上去,JS砍你,除非他活腻歪了(你的技能、伤害不会比JS低)逆风局就出冰霜(因为要的钱少,还能加攻击力)鞋子就出忍者靴,然后看对面情况,魔法伤害多的,出玛尔莫提斯之喉。对面都是物理的,出阿塔马之翦。然后就出攻击装了,饮血,无尽,随便你的
出装主要看自己队友如何配合,和对面人法系多还是物理多。如果人头和发展一样,后期剑圣是不可能砍的动肉的。冰霜之心
军团圣盾 自己5个人必须有个人带, 冰霜 -20%攻击速度而且是光环。圣盾+护甲和魔抗光环。荆棘之甲 自然之力 出那个要看对面阵容。春哥 也是必须出的,你想别人辛苦的把你给打死了(有春哥打死不给钱的也不算人头),之后还要等个3秒你复活了再杀你750血(3秒你队友能杀1个人把)复活了立马跑或者坑人头。鞋子
-10%物理伤害 还是出 韧性 -35%控制
就看对面控制多还是物理多。(我都是出控制的(我是1V1 剑圣的出装给你说下肉装)鞋子 3拼药 ——&锁子甲——&-10%物理伤害的鞋子——&荆棘之甲——&大冰锤子——&蓝盾和春哥如果剑圣装备比你好就春哥,不好久蓝盾恶心死他。——&冰霜之心——&前面蓝盾或者春哥那个没合就合那个。最后护甲400+80%多的免伤。还反弹30%伤害,砍着砍着他死了,或者他砍不动你,你就和小兵拆塔。 DPS对拼鞋子 3拼药——&锁子甲——&-10%物理伤害或者25%攻击速度的鞋子——&荆棘之甲,大冰锤子,60攻击力的吸血剑,红叉子。
。。。剑圣后期,你后期呢,兰兆盾+反伤甲,剑圣就不是你对手了。难道你没有物抗吗。这种时候完全就要针对出装了,肯定不可能一套通用顶到天了。
我上单一般都是先布甲5红出门 然后第一趟回家忍者鞋+饮魔刀 拿了人头有钱的可以再尝试下小冰锤 然后出玛莫提乌斯之噬 然后冰锤 这时候可以选择再出一件肉装或者出一把饮血 然后出一件春哥甲 最后一件一般很少出到那个时候 有时候我会出个头带
你好!顺风:水银鞋-多兰-残暴-小冰锤-转大冰锤-粪叉-复活甲-轻语逆风:水银鞋-俩多兰-小冰锤-大冰锤- 狂徒- 粪叉- 蓝盾 -轻语总结:在使用这个英雄之前建议先去优酷看PLU的《诺克萨斯之手速成宝典》以及YD《YD解说新英雄戴咧斯美服匹配局·教你如何殴打美国小朋友》对于英雄有了比较多的了解以及信心再去联系以及使用会非常给力的!
残暴之力(后期合成幽梦
狂徒 轻语 春哥甲 粪叉 完事
我一般出门装布甲+5血瓶,然后回来合忍者足具,然后合兰顿,然后净蚀,然后饮血,然后冰霜之锤,接下来看对面法伤的多还是物理的多,物理多就合反伤,法伤多就合自然,最后合个狂徒就差不多了,绝对超神(除非你技术实在太垃圾)我一直都是这样耍的,望采纳
水银鞋,冰锤,自然之力,狂徒,无尽,最后个人推荐三相之力。谢谢,出完应该能单殴剑圣了。
这个英雄没有续航能力
先出忍者鞋 ——饮血剑——狂徒——粪叉——反伤甲——最后你可以考虑是 大冰锤或者春哥甲
我玩的话是水银,冰锤,海剑,反甲,兰盾,春哥,这是我个人简介,基本这样就神装了ADC一般打不动你的
给你推荐2套:水银+冰锤+反伤+马尔默+饮血+狂徒(自然)看情况出
水银+冰锤+狂徒+粪叉(阿塔玛)+反伤+马尔默
没有固定的顺序 但是这些都是对诺克萨斯提升很有帮助的。看顺风还是逆风了。希望采纳
开始出忍者足具或狂战士胫甲,随你然后饮血剑狂徒铠甲再饮血剑最后的轻语幻影之舞解释一下:诺克萨斯之手本来有护甲穿透,配最后的轻语有良好输出效果饮血剑可以让敌人出血效果给自己持久的加血,同时又加攻击力,非常肉,但是是肌肉……,狂徒铠甲和忍者足具是你要的半肉幻影之舞能加强你的所有攻击效果保证你能单挑剑圣神装还有一个,我用的比较好,但是花钱多出门草鞋加3红!一直补兵第一次回家就可以出个暴风长剑 ,之后杀人就轻松了!然后不着急杀人 补兵 有机会就杀人!第二次回家就可以出十字镐了!然后去中gang一下 和队友杀人。 回家把暴风长剑和十字镐合成出无尽!无尽出了 杀人轻松?然后就是饮血剑。狂徒铠甲。狂战鞋 冰锤。下面给你解释,忍者足具减少百分之10的伤害 自己算算 没多大用,诺科萨斯后期需要攻速!那些人的出装根本拿不到人头!前期大家血都少。出输出装很有利拿人头!后期就要出中期就要出狂徒才能抗打击!先草鞋(后换狂战鞋)无尽 饮血剑 狂徒 冰锤
最后可以出春哥甲或者出轻语个人比较推荐轻语解释:到后期你会发现攻击力很高,但攻速太低,出狂战鞋正好,出无尽加攻击力,饮血剑上面讲了,狂徒和冰锤加血,很肉的,抓人也好,轻语能加强你的护甲穿透打字很辛苦的望采纳,谢谢
参考资料:
护甲鞋 大冰锤 狂徒 阿塔吗 荆棘 狂徒或自然
主要看团战的配合你不会和别人单挑吧。。
我一般布甲5血出门,然后布甲鞋,接着出那个玛提诺之噬,然后大冰锤,接着要顺风就饮血,逆风就狂徒,对面护甲高就轻语。对剑圣前期用诺克萨斯之手压他没压力,压得他起不来就行了
出门3红加草鞋,第一次回家时我一般都攒钱够买小冰锤(加点小血肉一下)血和鞋子(一般看情况忍者还是韧性。不过我喜欢3速。。。我觉得德莱厄斯实在是太腿短了。。。然后合大冰锤,这时候德莱厄斯的粘人能力有了,他的攻击也不差,除了腿点了。再后就是狂徒,出个肉一下,剩下的 顺风就出攻击装
阴魔粪叉什么的 ,逆风就反伤甲什么的 ,基本这个时候一局就结束了
草鞋 冰锤 护甲鞋 荆棘 轻语 饮血(可以看情况在轻语前出) 阿塔玛
一个兰顿就OK。 克制所有菜刀。
荆棘之甲,冰锤,无尽,鞋子看情况,一般布甲鞋
出个荆棘啊,克制物理输出的
水银鞋子,冰锤,玛莫提乌斯之腹,狂徒,兰顿之兆,荆棘。 其余装备看情况选,如水银丝带,春哥甲。这里面的冰锤和玛莫提乌斯之腹是你的核心装备,不要轻易延后它们的出装顺序,冰锤一般第一个出。
顺序看经济
基本上是水银鞋 冰锤 大饮魔刀 兰顿 看对面情况出狂徒或自然之力
不要太多输出装
你要打JS可以用减伤鞋 冰心
我都用商店上右边的鞋子,然后荆条衣服,大冰锤子,60攻击力的吸血剑,红叉子。
如果其他都是物理输出 可以出荆棘 如果没有 还是 蓝盾好
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出门在外也不愁lol诺克出门带什么装备?第一次回城又出什么?出装顺序说一下
lol诺克出门带什么装备?第一次回城又出什么?出装顺序说一下
技能是主加哪个副哪个啊?求祥解
出门:布甲+5红:对线突进AD, 多兰盾+1红:对线瑞文这种&&&&& 鞋子+4红:对线远程上单&&&& 大红+3红&& 对鳄鱼/瑞文/瞎子。
第一次回家出针对装, 对面是AD出锁子甲+长剑必须要的。&&& AP出小淫魔刀&。
核心装:日炎,冰锤,九头蛇。
6神装:日炎,冰锤,九头蛇,兰顿,振奋,鞋子随意。 一般护甲,水银之间选择。(这个出装的核心想法就是,线上打崩,团战抓到一个砍死一个,因为被动的关系,EAWQA九头蛇A可以瞬间把被动叠满,差不多2秒时间这套,恐怖程度自己应该可以理解,其次要理解傻逼手这个英雄的定位,穿透对这个英雄一点用处都没有,前期可能比较有用,后期还没护甲有用。)
技能主Q副W,如果对线脆皮副E更好,不只是因为拉的CD,还有破甲效果对脆皮更加明显。
对线,一级你的外围Q算是最疼的几个一级技能。& 利用对面补刀的间隔跑上去给个外围Q,一级Q一次,两级Q一次,三级对面就怂了。&& 其次傻逼手有几个英雄是一点都打不过的:掘墓,timor,奥拉夫,龙女,剑魔,瞎子,UD。 这几个英雄走上基本你可以GG了。& UD 瞎子 掘墓不多见。
其他回答 (8)
技能是主Q副W,一级E,有大点大, 出门的话要看对面是谁,一般就是多兰剑.或者多兰顿+1红,或者布甲+5红, 回家出装也得看对面是什么英雄, 不同英雄出装也不一样,
出门:多兰顿+一红 也可以多兰剑 中期:残暴+布鞋+腰带 或者 对家法师厉害就先出海克斯影魔刀 中后期:对家ad比ap厉害就出忍足鞋,反之就出水银鞋。然后兰顿,玛莫提乌斯之噬 出完这几件在出 黑切,已经很叼了 诺克 最后再不行就出复活甲 完事了!!最后要什么有什么,要伤害有伤害,要抗有抗!! 希望采纳!!
主q副e,出门一布甲,三红二蓝,或者四红一蓝,然后蓝顿或者日炎,冰锤做核心,如果够肉了就出个九头蛇,如果不够就出个狂徒,再来个水银鞋或者布甲鞋。诺克这英雄靠的是被动和大招,所以你出全肉照样有输出
前期:多兰剑,第一次回城把鞋子买了!中期:忍者或者水银。巨人+残暴!合:日炎,黑切,大后期:忍者,黑切,日炎,冰锤,三相(狂徒),饮魔刀(水银刀或者反甲)
诺克 我建议 主加Q 副加W 有大加大 出门短剑加俩血瓶 冰霜之锤 日炎斗篷 兰顿 狂徒铠甲 玛莫提乌斯之噬这样既有输出也很肉。上单诺克出装。第一次回城带个眼 带点血瓶 买点护甲就行。
诺克萨斯之手 & 技能加点主Q副W一级E有R点R出门多蓝盾+1红(保守打法)或大红+3红(暴力打法),第一次回家最好能出大腰带(上单英雄一般要肉一些),大致顺序是:多蓝盾+1红或大红+3红——大腰带+鞋子——日炎——冰锤——饮魔刀(对线AP)——兰顿——轻语
主Q 副E W一点
出门装带 - 多兰
回家后逆风 - 多兰2
中期 - 多兰2 -火衣-黑切-蓝盾
出门大红,回家巨人腰带,合大冰锤,然后狂徒,日岩,主Q复E
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