力敏的神武力五庄后期,在后期有发展前途吗

目前神武逍遥外传气宗五庄观后期发展如何?和天宫比哪个有前途?怎么加点比较好?我是2敏1.5体1.5_百度知道
目前神武逍遥外传气宗五庄观后期发展如何?和天宫比哪个有前途?怎么加点比较好?我是2敏1.5体1.5
不太想花很多钱,平民,目前神武逍遥外传气宗五庄观后期发展如何,和天宫比哪个有前途,5耐,有问题么,5体1,我是2敏1,怎么加点比较好,
那啥 气五庄是辅助 怎么跟天宫比呢 天宫大多是物理的后期很好啊 能封能打能加血加蓝拉人 全能各方面都很受欢迎PK的话 要配合队伍的速度 其余的没什么,
天宫怎么了,不也是封系么
天宫只有单封技 只有PK中对法系有一点点效果 日常几乎没用 所以很少有高速天宫存在五庄是三封 加上各种各样的辅助技能 高速五庄常见多了
那天宫应该怎么走?力么?另外我五庄像上面说的那样加点行么?天宫怎么加点?
天宫大多力的 5力或者4力1体 4力1耐 不同的加点定位不一样 PK要看队伍配合2敏加点的五庄就是辅助五庄 后期90级后挺多见的 很给力的说 吧里有高级辅助五庄发过经验贴的 但没固定队前期非常累 而且还要弄几套装备 不太多人能坚持下去五庄可以玩的类型在神武中是最多的 力 血耐的 辅助封 高速只是因为前期力的很给力 别的类型无端被歧视 时间长了 很多人就认为五庄只有力的了
哦哦哦,那像我那样2敏1.5体1.5耐有问题么
算是很标准的气五庄加点 只是某些情况下速度会慢 所以黑宝石不能少PK中2敏有可能会慢过3大辅助
大量打黑宝石能补上么?感觉很少有人加到2更多阿
现在有不少辅助系 特别是地府 直接就是2敏加的黑宝石能补 易成长 还有装备附加的也能补不过等你玩到那个级别
就很了解缺哪个了 也有人以装备来加点的后期装备宝石的效果不比加点的小
哟西,那我就先2敏加了,然后全补黑宝石,这样行么?
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出门在外也不愁梦幻西游五庄观练力的69比武有前途吗?_百度知道
梦幻西游五庄观练力的69比武有前途吗?
1.如果是力的
2.力五庄与2M2N1体的五庄
69比武的话,力五庄是最没前途的。伤害不如DT,ST.而且是力五庄,防和血肯定低.现在PK都是群P,如果群P的话,龙宫秒一下,估计25%的血就没了.那就不能烟雨了.就算你是WJB,也没用!现在69最有前途的应该是气宗的五庄和暴力DT吧.毕竟LG才秒4,ST才秒3.
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WZ练力的其实前途都不大,带着WJB甚至不如厉害点的DT强。不过我建议不要点强身,练尸体型的。可能比较有前途。比武的时候啦起来烟雨。速度要快。
有WJB的话、推荐你玩力的、很适合飘渺、
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出门在外也不愁梦幻里五庄比较有发展前途的加点是什么?
梦幻里五庄比较有发展前途的加点是什么?
额......一般玩法!
不说RMB玩家哈|!
一般是玩血耐WZ
不过这种加法要求
鞋子黑宝石了!
一般也是看情况!
不一定非这么固定的加!
因为WZ是仙族
建议你加2耐!
不超过89的比武号的话 建议你玩力WZ
我现在135WZ& 想从加次、、、有点属于RMB玩家、、& 我想保证封率和防御、速度&&&& 要怎么加点!!!
你想保证封率& 那你就要个高灵项链打高段!&& 还有就是修!& 如果你修低.....封的几率就远远不如别人!&&&& 防御你不用说了! 仙族防御本来就高! 既然你是RMB玩家的话那你加2耐2敏捷1体!这样加要求你的强身必须高点!至于你速度想超过方寸和!& 建议你不要想了!& 呵呵!& 女儿是梦幻公认的变态第一速!& 方寸是打架单挑王!& 五庄比较均衡点!不推荐你加3敏!除非你想把号费了!& 你就算加5敏&& 脱下装备发现你速度和女儿方寸还是有差距!(都是5敏的情况下)五庄已经很厉害了!封住不能解!& 而女儿和方寸的可以解! 呵呵!手酸了.......有问题还可以问
装备没多大问题、、、可以慢慢弄、、& 现在我有点想加3敏2耐&& 不知怎么样、、在同级里大部分的WZ都是3敏甚至是4敏、、2敏有点跟不上、
至于那一体可以从装备上补充吧...强身满..
恩!& 内页行!& 不过就是少体了!强身可以找回!& 不过那你就是群P打的靶子了! 呵呵&& 采纳下吧!
其他回答 (5)
追求高速的话 3敏2耐& 这样速度会很高,加上后期装备好的话 很容易成为PK中的一速 当然前提是不要遇到加点更变态的人- -&&& 但是这样的WZ生存率会很低, 不经打。
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一般加点 3耐2敏或者2耐1体1敏& 这种加点比较中庸, 你速度永远不要想超过女儿盘丝方寸,但是你确实最抗打的。
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钢板加点,很极端的加点方法,几乎4耐1体& 为什么叫几乎呢,& 因为前期你可以这么加& 但是当你发现你的速度比DT STL还慢的时候 就要加点敏了& 追求速度比封系慢 但是比所有物理系快。 大家都知道仙族防御ZZ高& 加4耐 你可以和PT一样钢板& 带降魔斗篷 你会发现别人要杀你变得很难。& PK带速度比自己快的肉肉 多带五龙 不封对面的封系门派 专门封锁别人的输出 比的就是五龙多,别人想杀你也杀不动 如果别人的封系是高速但很脆的 对面的死了 你还是满血。这样的加点方法很极端,注重的是战术。如果想要控制对方的封系 可以带心如明镜特技, 4回合抗封 这4回合可以让你速度的劣势完全不存在 而凸显防御的优势。
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推荐1.5体 2耐 1.5敏.装备和修是看你有没有钱的
可以3敏2耐,或2敏2耐1体,1.5体 2耐 1.5敏,2体
2敏 都可以,看你要什么样的,但我觉得现在的功WZ是不可取的,功WZ最多在69前有些用处,等到后期就什么功门派都不如了,因为后期加功WZ不如加个ST会更好
二、五庄观(忧伤专用)盗版狗滚↓门派特色:三封,封中后对手必须吃五龙丹。可用技能:三封/群体持续回血/单体回蓝/魔法免疫现行加点:1、间接双抗型低速五庄,2血3耐,少量加敏:以加血来抵抗法术伤害叫间接双抗。优点:生存能力强,往往队友全死光了他还满血站在那里。特技狂人。缺点:对群P起到的价值太低,因为长期被控制,更趋向于辅助系。2、直接双抗型低速五庄,2血1敏2耐:根据我的计算,129级五庄共700潜力点,加耐点数在364点为最好,人物满装备防御达到1740;为了抵抗法术伤害,少量加魔比全加血更有优势。优点:比上一种加点法的总体抗性更具优势,但面对极限加点的DT还是有危险。缺点:依然是群P价值不大,偏辅。3、敏五庄,1-2敏:各个等级中,群P价值最大的就是敏五庄,封印几率虽然低,但只要中了,对手就必须痛苦一阵。优点:大部分战斗需要有主动权,适合打顺手局。缺点:容易被对方群体攻击法术误伤致死,切菜容易啃骨头难。己方压制对手,对手就不可能翻盘;己方被压制,自己也很难翻盘。4、力五庄,2力3力4力:级越低就可以加越多力,加力的性价比是随等级下降,五庄超过130还加力就是垃圾。优点:任务之王。配合高法伤法宠,专治各类不服。BB杀手。缺点:经不起时间考验。5、129五庄,3敏以上:129飞升五庄,因为技能高,封的命中已经与其他封系没有多少区别,可以加敏和其他封系争夺1速。优点:129人见人怕,本身封系又带有辅助系技能高成长的耐力加点,一个顶两个。缺点:与所有封系一样,容易因群法误伤致死。6、耐五庄,4耐或5耐:因为五庄有飞升技能魔法免疫和无敌。只要五庄使用出这2个技能再配合灯的辅助,这种五庄就是个不死小强。优点:想死都死不了。一般以高修炼法宠协助输出。缺点:对手可以采取直接忽略你的存在这种方法,消灭你了的队友再收拾你。总结:五庄分3类:封系(敏捷型)/辅助系(双抗型)/任务系(加力)。在群P中五庄不要想着自己做什么2封,一定要当主封,如果修炼低不能当主封,就该把自己当辅助系。谢谢采纳【禁止转载!!】最近发现一些人总喜欢复制~无语!望LZ看到复制的不要采纳!【忧伤专用】如果还有不懂或者不明白的地方可以追问#46 只为帮助加点迷茫的人#42
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