梦幻西游飞升攻略155是什么?

梦幻西游155级飞升大唐属性多少算的上中上水平?_百度知道
梦幻西游155级飞升大唐属性多少算的上中上水平?
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在没装备的情况下5力加点,本来就贫血,个有个的特点。第一个5力加点因暴力而出名的大唐。第一个加速度的大唐因比别的大唐出手快而占到便宜,会很受压制的(总不能一直玩尸站吧,3力加点最后差了多少伤害。飞升155级的大唐,你想暴力首先你就要生存下去。连做个活动下个副本都总是死,就会压制对方,宝石越高,梢苑窗芪ぁ,4力加点,每个人的加法都不同,现在是后梦幻时代,才能让宝宝更好的配合你。
你说的那几种加点方式,暴力并不是唯一吸引人眼球的,就看装备了,那再暴力也没用。你可以找个梦幻西游工具箱去算一下,看你怎么定位好自己,4力比3力多100伤害。
个人认为3力1体1耐是最有发展的大唐,有生存力,一直压制对手。
在战斗中,也能保证你的生存能力,都追求速度了,也就越费钱。至于宝宝的问题,大唐更不例外。你比对面大唐先出手,反之亦然。特别是像4力或5力这样加点的,这个你懂的)。所以装备和修炼就起到决定性的作用。修炼都一样25级,梢允实奔有┧俣取>退隳惚榷悦娲筇扑俣鹊,速度没人家大唐快,5力加点比4力多100伤害,装备越好,
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出门在外也不愁梦幻西游渡劫155能兑换多少乾元丹,飞升129升155怎么最快别说跑环,法连龙腾怎么点要多少乾元丹求_百度知道
梦幻西游渡劫155能兑换多少乾元丹,飞升129升155怎么最快别说跑环,法连龙腾怎么点要多少乾元丹求
详细的来,复制党绕道
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渡劫155跟不渡劫155能点化的乾元丹 一样 都是28个155级开始 每升1级可以点两个乾元丹
上限60个亢龙归海
需要人物等级164(163级可以学习的乾元丹上限是44个)
但亢龙要第45
46个乾元丹才能点 所以必须要164级 129--1焉庥冠加攉凰圭纬氦怜55如果你不跑环
很难快速到155的
需要的经验不是1
2E 而是9E经验 一天了不起让你刷个3000W经验也要一个多月 这还是你一天一直副本抓鬼的经验 你能天天有这副本刷?个人建议
活动 副本都要参合烧双那类更不用提
现在的祈福活动经验很高
最好是天天刷
法连龙腾怎么点求详细,129到164经验大约要多少,
楼主符合渡劫要求了?129到155大约需要9亿左右经验,155-164大约需要10E+经验
合计19亿+经验差不多了
但乾元丹还是需要消耗经验的 19.5E经验是纯计算人物升级的 不含技能花费附上乾元丹大概所需的经验 越2.9亿经验
楼主如果师门技能都满150了
再准备个22E经验经验就差不多了
我现在飞升129技能全部150三修满,bb四修也大于40了,但就是缺经验
那你看是停129刷到满22E经验还是150了 等级越高师门经验肯定越多
但渡劫师门很坑爹 经常倒贴
卡155不好卡的 主要是我每次155的号刷点经验
系统就提示你现在存有的经验超过升级经验+1E, 以后获得的经验为正常的80%(155存的经验大约1.85E获得的经验就减少了
卡155跑环不是很理想
升级吗156又不能传说。。郁闷就一个词
我现在乾元丹点到28个满
其他的就等攒点钱在升上去了
)155可以卡
但不推荐渡劫卡
最好是没渡劫卡155级攒经验
要不然SM真的会叫人吐血
我嘞个去啊159还不能传说.看来我还是要考虑下升级不..我满乾元丹,
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师门,副本,3倍抓鬼,2倍去柳园练宝宝,人物也有很多经验,还可以抓宝宝卖钱
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出门在外也不愁梦幻西游买个极品155飞升的HS可以吗?_百度知道
梦幻西游买个极品155飞升的HS可以吗?
本人喜欢玩HS门派自己有个刚从89上来的116的HS了,不过瘾想5千多买个极品飞升155HS,多长时间能把本挣回来?
我有更好的答案
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想赚钱就买lG想玩就买DT想一边赚钱一边玩就买HS也可以、但是要找个输出门派配合你!
本? 怎么赚
要个DT配合你
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出门在外也不愁梦幻西游2飞升后155能带金身罗汉吗_百度知道
梦幻西游2飞升后155能带金身罗汉吗
可以的 一般召唤兽都有提示携带等级的
上面写的飞升155 就是说你只要飞升 等级大于等于155就能带他出来战斗了
有的BB要渡劫后才能带 有的只要飞升就能带,
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必须能阿··你这问的··,
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出门在外也不愁<全球游戏门户第一站-《梦幻西游》精彩文章:155飞升满级地府
155飞升满级地府
日 17:34:02
本人是飞升155地府,.最近看了很多关于DF的加点说法,自己很有感触。
虽然玩到现在已经满级了,可是对于DF的加点仍是没有十足的把握。
我在130级前基本属于全血,加过一些魔,(也是被网站评论的影响),飞升后开始洗点走全血路线,我是一直保持满技能走的,在单P上基本无敌,自己能挑比我高10+级的攻击系。
对于前期的擂台PK,我一直坚信全血是正路,DF抗封,和同修炼的PS打,都有稳赢的把握,上去就毒然后开始T蓝,通常我T完她的蓝,自己还剩小半血,至于大家说到PS的吸蓝DF会输,我反复的实验过,也许是战术问题,我没有处于过劣势的时候。
可是到了140级再跑环的时候,我发现了问题,就是血再多环怪打一下也是,按一个PT的话说,打我就像切肉似的,于是我开始洗点加耐,增加自己的存活率。
到了后期高级群P,DF虽然没有大的伤害输出,可是因为会毒会弄内伤,也是大家很恼火的一个门派,这个时候全血DF往往很快就牺牲,人家对面几个DT一起扫加上律法的高比恶报,.当然大家会说没有谁会第一回合杀DF,按常理第一回合DT开始清BB,第二回合开始杀我们的DT,可是同在一个区彼此了解,谁都知道你血多不经打,人家再第二回合就开始群攻你,按他们的说法先解决个祸害,避免半管的内伤,也是种战术。
我说不清自己加了多少耐,比1.5多比2少,.现在不打临时血有12000.防御1650.速度350.灵力920。
在现在的PK场面没有谁会先解决我,因为他们一起攻击对于我来说也顶得住,既然杀不倒我,自然就放弃,毕竟好几个攻击力用在别的身上比用在我的划算,这样一来,我先打上鬼眼,再一个一个的毒上,然后群秒或者T蓝,打的悠然自得,招个宝宝,救个人,毒消失了再补,再清闲一点的时候黄泉打打对方刚救起来的人,或者降降对方封系的速度。
说到这里我自然不会赞同力DF的加法,没有存活率在今后的群P里是致命的,你和DT.ST同时死,医生必然救他们而不是你,因为你没有攻击技能,你也不会秒杀,DT拉起来后发的效果不比你一个力DF差,然后防御比你高300到400,补个药配合好的话还能站到下回合,DT也可以起来飞三个人,至于ST,更不用比了,人家秒6,象形,6连,哪点不会你强,.WY的趋势是在把DF从一个混乱的门派逐步改为半辅助门派,我的一个黄泉能打人700+血,和力DF输出的伤害差不了太多,更何况我绝对是站到最后的人,我可以救人,而不是需要被别人帮助的那个,这样节约了不少资源,一个回合一个动作就关系到满盘的输赢。
而我也不完全赞同3血2耐的加法,说不上为什么,就是觉得没必要了,大可以2.5血2耐0.5魔,这样彻底走群P路线也比较全面些。
说到这里大家怎么想我不去理会,对于DF的加点,我仍在继续研究中。
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