DNF dnf魔神85刷图加点大蹦伤害Lv16比Lv17高为什么,那我把它堆到19好么,还是血气之刃更好些?

DNF 魔神大蹦伤害Lv16比Lv17高为什么,那我把它堆到19好么,还是血气之刃更好些?
DNF 魔神大蹦伤害Lv16比Lv17高为什么,那我把它堆到19好么,还是血气之刃更好些?
补充:你们自己看
大蹦好点……血气之刃点到后面没有封魔斩的伤害高!(我测试过…80级尊7魔神为你解答。)
血气之刃cd短啊
但伤害低……不划算
个人觉得 大蹦比较好 攻击范围宽点
其他回答 (2)
那是暴击了,果断大蹦
那我要喝暴击药水不就亏了
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加点排行方案
狱血魔神刷图加点推荐方案16302
共有16(0.01%)位狱血魔神使用了以下的技能刷图加点方案
攻击类型转换LV1
强制 - 后跳LV1
刀魂之卡赞LV1
强制 - 上挑LV1
银光落刃LV1
太刀精通LV19
地裂 · 波动剑LV1
十字斩LV30
崩山击LV28
重甲精通LV1
强化 - 十字斩LV3
强化 - 崩山击LV3
强制 - 十字斩LV1
强制 - 崩山击LV1
死亡抗拒LV17
血之狂暴LV18
血气旺盛LV1
血气唤醒LV5
嗜魂之手LV23
强制 - 嗜魂之手LV1
怒气爆发LV21
强制 - 怒气爆发LV1
嗜魂封魔斩LV1
血气之刃LV1
崩山裂地斩LV13
狂战士重甲专精LV1
魔狱血刹LV11
强化 - 死亡抗拒LV3
强化 - 暴走LV2
灭魂之手LV3
血气爆发LV1
物理暴击LV10
受身蹲伏LV1
已成功复制该方案到剪贴板中!
您觉得该技能加点方案是否值得推荐?第三季:革新!不死少年-地下城与勇士-DNF-官方网站-腾讯游戏
使用枪支系列武器攻击敌人时,有一定几率给敌人印上死亡标记,对相应的敌人,增加物理暴击率,效果持续一定时间。
使受武器攻击力影响的所有攻击增加被命中的敌人的僵直时间。可对其他神枪手给予该效果。
一次性消耗一定数量的属性弹, 使敌人受到强威力伤害。
FM-31榴弹发射器
使用高速榴弹发射器迅速发射5发子弹。子弹掉落地面或击中敌人时, 会引起爆炸并使周围敌人受到伤害。
填装破甲弹, 可以破坏体积大并有重量的装甲。
脉轮 : 圣光
使用此技能后, 可以使自身的近身攻击变成光属性攻击, 效果持续一定时间; 并增加自身的智力和施放速度。
使用巨型兵器系列武器攻击敌人时, 可以增加命中率和攻击力。
学习拳技精通会提升, [直拳冲击]、 [俯冲腹拳]、 [破碎之锤]、 [神圣组合拳]的暴击率, 且特定动作将变成霸体护甲。学习的技能达一定Lv以上时,[俯冲直拳]、[俯冲翔拳]、[圣拳连击]会产生追加攻击。
强化 - 念气罩
增加念气罩的持续时间, 同时附加爆炸伤害。
使画面内召唤者召唤出的召唤兽全部解除。
把炫纹用强力刺击, 塞进敌人身体中。炫纹爆弹在敌人身体中持续进行多段攻击, 使敌人减少魔法防御力。 持续时间结束后, 炫纹爆弹将会爆炸使敌人再次受到伤害。
苏醒战斗法师的连击本能, 使连击更容易。
借鬼神的剑术增加自身的移动速度,效果持续一定时间,且前冲的一定时间段内会进入无敌状态,并普通攻击和前冲攻击会转换成暗属性魔法攻击。
像挥鞭子一样挥刀, 把远距离的敌人拉向自身。
鬼影三击剑
迅速刺击下上中部, 并击退敌人。
所有职业增加“攻击类型转换”技能
转职后自动获得,可以将转职前可以学习的技能(职业共用技能)的伤害类型统一改为物理攻击或魔法攻击。
SP获得方式调整
- SP点获得方式调整为“升级”时获得。
- 不再通过任务获得SP点,获得的总SP数量上升为:7470
特性技能调整
- 特性技能(主动技能系列)可以在NPC处消耗SP学习,不再用TP点学习 。
变更部分特性技能(被动技能系列)的效果。
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加量:2
强化-雷霆背摔
技能每增加Lv1时,攻击力/感电几率/感电攻击力增加率:12%
强化-念气环绕
技能每增加Lv1时,攻击力/持续时间增加率12%;最大攻击次数变更为3次
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力次数增加量:2
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-狂·霸王拳
技能每增加Lv1时,攻击力次数增加量:2
强化-天罗地网
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-街头风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%;技能每增加Lv1时,增加特殊物品的出现几率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击力/发动速度增加率:12%
强化-闪电之舞
技能每增加Lv1时,瞬移次数增加:2
强化-雷霆膝击
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻击力增加率:12%
强化-螺旋念气场
技能每增加Lv1时,攻击力/感电攻击力增加率:7%
强化-念兽:龙虎啸
技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:12%
技能每增加Lv1时,持续时间增加率:12%
强化-毒雷引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-血色风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-野蛮冲撞
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-地狱风火轮
技能每增加Lv1时,冲击波攻击力/冲击范围增加率:12%
男/女神枪手
强化-远程格挡
技能每增加Lv1时,完全防御几率增加:12%
强化-爆头一击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
技能每增加Lv1时,攻击次数最小值增加:3次;技能每增加Lv1时,攻击次数最大值增加:5次
强化-M-3喷火器
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-反坦克炮
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;出血伤害:120
强化-机械引爆
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-Ez-8自爆者
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,持续时间增加率:17%
强化-G-1科罗纳
每增加Lv1该技能时,大型科罗纳攻击力增加量:20%;每增加Lv1该技能时,僵直时间增加量:10%
强化-弹匣扩充
技能每增加Lv1时,发射弹药数增加:7
强化-散弹枪
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:20%
强化-地狱烈焰/光子爆弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,攻击范围增加率:7%
强化-爆炎弹
技能每增加Lv1时,发射弹药数量增加:2
强化-杰克降临
技能每增加Lv1时,攻击力减少率:32%
强化-虚无之球
每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的攻击力增加量:7%;每增加Lv1该技能时,巨型虚无之球的生成几率增加:7%
强化-极冰盛宴
技能每增加Lv1时,发射次数增加量:2
强化-魔力印记
技能每增加Lv1时,印迹的持续时间增加率:12%
强化-契约召唤:赫德尔
技能每增加Lv1时,更高Lv的赫德尔出现几率增加:25%
强化-契约召唤:路易丝
技能每增加Lv1时,更高Lv的路易丝出现几率增加:25%
强化-精灵召唤:伊伽贝拉
技能每增加Lv1时,更高Lv的伊伽贝拉出现几率增加:25%
强化-自动炫纹
技能每增加Lv1时,超大炫纹生成几率增加:3%;炫纹生成间距减少量:0.22秒
强化-圆舞棍
技能每增加Lv1时,攻击力/冲击波范围增加率:12%
强化-强袭流星打
每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:12%;每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加:12%
强化-幸运棒棒糖
技能每增加Lv1时,成功率次数增加量:2次
强化-改良魔法星弹
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,X轴诱导范围增加值:52px;技能每增加Lv1时,Y轴诱导范围增加值:32px
强化-反重力装置
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-终结追击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:7%
强化-剑刃风暴
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-疾风乱舞
技能每增加Lv1时,最大攻击次数增加:3次
强化-百鬼夜行
技能每增加Lv1时,持续时间增加:0.3秒
强化-暗影蛛丝阵
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-降临:暴君巴拉克
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,MP消耗量减少率:12%
强化-逆转反击
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-拔刀斩
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-侵蚀之普戾蒙
技能每增加Lv1时,魔防减少值增加率:6%
强化-鬼影步
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3秒;技能每增加Lv1时,无敌时间增加量:0.2秒
强化-死亡抗拒
技能每增加Lv1时,HP恢复量增加率:12%;技能每增加Lv1时,可施放技能的HP比率增加量:4%
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.3秒
强化-嗜魂封魔斩
技能每增加Lv1时,吸附速度增加:12%;技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,HP消耗量减少:12%
强化-杀意波动
技能每增加Lv1时,敌人攻击力减少范围增加:60px;技能每增加Lv1时,攻击力减少值增加率:4%
强化-波动刻印
技能每增加Lv1时,持续时间增加量:3.6秒;技能每增加Lv1时,波动刻印生成间距减少:1.5秒
强化-鬼印珠
技能每增加Lv1时,多段攻击增加量:3次
强化-胜利之矛
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-光之复仇
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%;技能每增加Lv1时,受到物攻伤害时闪电出现几率增加:12%
强化-忏悔之锤
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-意念驱动
技能每增加Lv1时,buff效果增加率:12%
强化-俯冲直拳
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:6%
强化-圣拳连击
技能每增加Lv1时,攻击力/攻击速度增加率:12%
强化-俯冲腹拳
技能每增加Lv1时,攻击力/眩晕持续时间增加率:12%
强化-天谴飓风
技能每增加Lv1时,出现2个飓风的几率增加:40%
强化-压制符
技能每增加Lv1时,持续时间增加:2秒
强化-破魔符
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%;技能每增加Lv1时,攻击范围为增加率:12%
强化-疾风打
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:12%
强化-式神:白虎
技能每增加Lv1时,攻击力增加率:10%
强化-疾空旋风破
技能每增加Lv1时,旋转次数增加:2次
全职业技能学习等级调整
调整全职业学习技能所需的等级
- 部分技能的最初学习等级变更。
- 部分技能的前置技能所需等级变更 。
- 部分技能的精通等级变更 。
开始学习等级
觉醒技能(被动)
45→48
觉醒技能(主动)
48→50
18→20
18→20
最高精通Lv减少Lv1
残影之凯贾
18→20
25→20
前置技能变更为:月光斩Lv3
嗜魂封魔斩
40→35
最高精通Lv从Lv16变更为Lv18
前置技能变更为:血之狂暴Lv1、怒气爆发Lv3
18→20
18→20
最高精通Lv从Lv18变更为Lv17
35→17
技能学习间隔从2级变更为3级
最高精通Lv从Lv26变更为Lv23
强制-嗜魂之手
前置技能变更为:血之狂暴Lv3
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
15→17
最高精通Lv从Lv19变更为Lv18
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
20→25
最高精通Lv从Lv17变更为Lv16
冰刃·波动剑
20→30
最高精通Lv从Lv26变更为Lv21
增加冰柱数量(约1个)
25→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
强制-鬼印珠
35→25
25→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
修罗邪光斩
30→20
前置技能变更为:邪光斩Lv1
18→20
气功师(男)
18→20
念气环绕:袭
30→25
强制-念气环绕:袭
40→35
气功师(女)
18→20
30→20
最高精通Lv从Lv21变更为Lv26
前置技能变更为:分身Lv8
18→20
最高精通Lv从Lv23变更为Lv26
18→20
最高精通Lv从Lv27变更为Lv26
摔技强化/暴力抓取
18→20
男/女神枪手
空中射击/M-3喷火器
10→15
左轮精通/快速填装
18→20
25→20
强制-爆头一击
35→30
20→25
40→35
前置技能变更为:回头一击Lv1、乱射Lv5、多重爆头Lv3
35→40
穿甲/硬直弹
18→20
同时,穿甲弹与硬直弹合并成为“弹药改良”技能
G-18C冰冻手雷
35→30
18→20
蓄电激光炮
35→25
强制 - M-3喷火器
25→20
Ez-8自爆者/机械引爆/机械改良
18→20
Ex-S毒蛇炮
30→25
改装:G-3捕食者
35→30
18→20
25→20
20→25
召唤兽强化/精灵召唤:亚德炎/精灵召唤:冰奈斯/精灵召唤:瑟冥特克/契约召唤:弗利特
18→20
30→25
炫纹发射/炫纹:无属性
18→20
亲和暗影夜猫/亲和光电鳗/亲和冰霜雪人/亲和杰克爆弹/暗影斗篷/寒冰粉/猛毒粉
18→20
勇气恩赐/守护恩赐/天籁之音
18→20
守护徽章/圣光十字
20→25
25→20
拳技精通/技巧精通/意念驱动
18→20
30→20
20→25
30→35
40→35
极速飓风拳
45→40
50→45
破魔符/巨兵精通
18→20
40→35
35→40
匕首精通/绝杀斩/空跃
18→20
16→20
18→25
强制-死亡之爪
26→30
18→20
前置技能变更为:暗魂波Lv5、死灵之怨Lv1
降临:暴君巴拉克
前置技能变更为:死亡之爪Lv5、死灵之怨Lv3
20→30
强制-死灵之怨
28→38
平衡性调整
&极&·&鬼剑术&(斩铁式)&
最大叠加次数为10
在一定时间内,增加流心系列技能的攻击力,并且显示BUFF图标。
更改持续时间和冷却时间(30秒/30秒)
武器交替时,产生增加暴击率和攻击力的BUFF,效果持续一定时间。
交替相同系列的武器时,不产生Buff效果。
流心&:&刺&
对状态异常敌人的攻击力增加(20%)
Y轴范围增加
钝器眩晕几率和等级增加
穿戴巨剑和短剑时,追加切割攻击攻击力增加(450%)
&破军升龙击
钝器的捶击物理攻击力增加
巨剑下斩攻击力增加
巨剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加
短剑格挡剑气的眩晕等级和攻击力增加
破军斩龙击&
眩晕等级增加
地下城中的攻击力增加
&极&·&鬼剑术&(暴风式)&
增加被击时的僵直&
&幻影剑舞&
追加操作次数减少为5
里&·&鬼剑术
追加短剑[里&·&鬼剑术]1击和2击的僵直&
追加太刀[里&·&鬼剑术]1击、2击、3击的僵直&
追加太刀[里&·&鬼剑术]4击的僵直&
&太刀[里&·&鬼剑术]的最后一击不会击倒敌人
&学习技能后,增加光剑、巨剑、钝器、短剑、太刀的武器精通等级。
短剑系列变更&
*&追加[上挑]的剑气&
*&追加[上挑]追击的剑气
*&追加[上挑]追击的攻击力
*&[里·&鬼剑术]的刀刃产生剑气
*&普通攻击的刀刃产生剑气(技能伤害追加80%的独立攻击力)
*&追加[破军升龙击]攻击时的独立攻击力
*&追加[流心&:&刺]攻击时的独立攻击力&
*&追加[三段斩]攻击时的独立攻击力&
*&[拔刀斩]时产生剑气&
*&延长[幻影剑舞]最后一击的剑气时间,并减少多段攻击间隔
&太刀系列变更
*&攻击时附加出血效果
*&对出血状态下敌人的空中连斩攻击力增加&(200%)
*&提高[拔刀斩]追击的出血效果
*&[拔刀斩]追击攻击力增加
*&[幻影剑舞]斩击速度增加
&光剑系列变更
*&[里·&鬼剑术]时附加感电几率&
*&附加[连突刺]追击激光剑气的感电几率
*&增加[拔刀斩]的感电效果
*&增加[猛龙断空斩]的感电效果
*&增加[幻影剑舞]斩击速度
钝器系列变更
*&[里·&鬼剑术]对眩晕状态下敌人的附加攻击力增加100%
*&[银光落刃]冲击波范围增加
*&[破军升龙击]追加操作达蓄气上限时的冲击波攻击力及效果增加
*&[幻影剑舞]最后一击时,剑风会形成大型的冲击波
&巨剑系列变更
*&[银光落刃]的多段攻击间隔减少,攻击次数增加(最多5次)
*&[银光落刃]的多段攻击力增加&
*&删除[破军升龙击]追加操作时的冲击波效果&
*&增加[破军升龙击]追加操作时的捶击物理攻击力
*&[拔刀斩]攻击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限150%)
*&[里·&鬼剑术]2击时,持续按键可进入蓄气状态并增加攻击力(蓄气上限400%)
*&使用光剑系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。
*&使用太刀系武器攻击敌人时,[幻影剑舞]的斩击次数增加,攻击力减少。
刀魂之卡赞
仅适用于地下城
*&技能施放后,延迟时间减少。
*&冷却时间减少
*&如果卡赞存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的卡赞,出现新的卡赞。
*&力量和智力的增加值提高。
侵蚀之普戾蒙
*&技能施放后,延迟时间减少。
*&冷却时间减少
(在决斗场中,冷却时间不减少。)
*&如果普戾蒙存在时召唤新的卡赞,则会消除原有的普戾蒙,出现新的普戾蒙。
冰霜之萨亚
技能施放后,延迟时间减少。
瘟疫之罗刹
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
变更为暗属性攻击。
追击的攻击力增加
技能施放后,延迟时间减少。
变更为暗属性攻击。
鬼影步(凭依)
基本攻击方式变化,附加暗属性魔法攻击。
冥炎之卡洛&
*&持续时间增加10秒。(不适用于决斗场)
*&在[鬼影步]状态下施放冥炎之卡洛,可强化鬼影步状态的基本攻击和前冲攻击。
邪神之怖拉修
&技能产生的冲击波不会推到敌人。
*&力量及HP增加
*&HP减少后,攻击速度和移动速度增加。
抓取出血状态下的敌人时攻击力增加。
命中中心时,浮空力减少。
*&增加HP消耗量。
*&增加爆炸攻击力。
强化&-&死亡抗拒&
技能等级越高,力量增长量越大。
*&吸附速度大幅增加。
*&对领主怪物、稀有怪物、精英怪物、类人族、深渊怪物破招更高。
爆炎·波动剑
攻击力增加。
*&持续时间减少,冷却时间减少。&
*&提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&
冷却时间增加为6秒
纷影连环踢&
最后一击的攻击力增加。
攻击力大幅增加。
变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
回避率减少。
攻击力大幅增加。
念兽&:&龙虎啸
*&提高所受伤害减少率的数值。
*&感电等级调整为角色Lv+2。
强化&-&念兽&:&龙虎啸
*&感电等级增加。
*&感电攻击力增加。
&变更为给周围一定范围内的队员加增益效果。
念兽&:&审判之金雷虎
*&骑乘金雷虎之前,进入霸体状态。
*&攻击力增加(20%)
&霸体护甲&
*&持续时间减少,冷却时间减少。&
*&提高物理防御力和体力的增加值。(10%)
崩拳、肘击&&
冷却时间增加为6秒
&霹雳三重踢&
*&1击出现浮空判定,攻击倒地的敌人并使其浮空。
*&攻击范围调整为全体,改善了攻击的连贯性。
爆炸时,追加灼伤状态异常。
&狂&·&霸王拳
冲击波攻击力大幅增加。
回避率减少。
施放[强化&-&毒针投掷]时,填装消耗个数增加2。&
*&施放[强化&-&毒瓶投掷]时,填装消耗个数增加1。
*&[强化&-&毒瓶投掷]的攻击力大幅增加。&
&罗网投掷&
变更图标。
侧踢击中地雷时,追加击退敌人的物理攻击判定。
增加对无法抓取的怪物造成的伤害。
改善[千手奥义]的效果。
攻击力增加。
&增加技能等级的X轴范围
&量子爆弹&
*&攻击力增加。
*&感电攻击力增加。
*&感电时间增加为5秒
空战机械:风暴
*&好战性增加
*&增加2发机枪发射数。
*&机枪射击间隔变短,攻击速度加快。
*&由导弹变更为自主发射。
*&自杀攻击的突进速度增加。
冷却时间减少为2.5秒。
&机械改良&
*&增加力量值
*&增加智力值
*&增加移动速度数值
嗜战追击者&
可攻击最大等级限制调整为20Lv
发射子弹后的冷却时间减少至1秒。
&*&从固定640px的Buff范围,变更为按等级增加范围。
Ex-S毒蛇炮
*&追加穿刺几率(60%)&
*&冷却时间变更为20秒。
强化&-&爆炎弹&
*&子弹数1Lv调整为2个
*&出血攻击力增加
*&出血等级增加
&炽焰劫击&
*&增加灼伤等级。
&量子爆弹&
*&攻击力增加。
*&感电攻击力增加。
*&感电时间增加为5秒
空战机械:狂风
*&好战性增加
*&增加2发机枪发射数。
*&机枪射击间隔变短,攻击速度加快。
*&由导弹变更为自主发射。
*&自杀攻击的突进速度增加。
&机械改良&
*&增加力量值
*&增加智力值
*&增加移动速度数值
*&冷却时间为20秒。
强化&-&爆炎弹&
*&子弹数1Lv调整为2个
*&增加魔法暴击
炫纹:火属性
炫纹BUFF增加智力
炫纹:暗属性
炫纹BUFF增加魔法暴击
*一定几率出现超大炫纹
*&增加攻击判定
*&刺击从击倒判定改为硬直判定
*&冷却时间改为8秒
*&炫纹爆弹不再消耗炫纹
*&被炫纹爆弹技能碰到的敌人都将被植入炫纹爆弹
*&炫纹爆弹在一定时间内给与敌人持续的伤害,最后爆炸。
*&被炫纹爆弹攻击的敌人受到DEBUFF,一定时间内减少魔法防御力。
*&增加Z轴的攻击范围。
随着连击数的增加,智力也随之增加
变身贝亚娜
*&共用变身前后的HP
*&如果HP降低为0,则解除变身状态
*&恢复因施放魔法秀降低的持续时间、冷却时间
*&持续时间随着随着技能Lv增加而增加
*&冷却时间变更为180秒
*&贝亚娜的攻击类型可以在物理/魔法之间变换
*&如果变身前力量高于智力就用物理攻击,反之魔法攻击&
*&攻击力大幅增加(35%)
*&失明几率降低
*&变为暗属性攻击
&反重力装置&
*&无论成功或失败,都会变为暗属性
*&爆炸攻击变为暗属性
*&对沉重敌人的浮空力有所减少
*&变为光属性攻击
*&攻击力大幅增加(34%)
弹跳旋转扫把
*&变更为光属性攻击
电鳗碰撞机
*&无论成功或失败,都会变为光属性
*&爆炸攻击变为光属性
改良舒露露
*&变为火属性攻击
*&攻击力大幅增加(50%)
*&无论成功或失败,都会变为火属性
*&攻击力增加(17%)
暴炎加热炉
*&无论成功或失败,都会变为火属性
*&爆炸攻击变为火属性
魔道酸雨云
*&无论成功或失败,都会变为冰属性
*&大成功的闪电攻击不会击倒敌人
冰霜钻孔车
*&钻孔车的HP增加
*&吸附力增加
*&移动速度增加
*&攻击力增加18%
变异苍蝇拍
*&变为暗属性攻击
超级苍蝇拍&
&无法叠加BUFF效果
*&减少BUFF效果
*&变为暗属性攻击
*&攻击力大幅增加(50%)
*&攻击力大幅增加(50%)
幸运棒棒糖
*&大成功增加率提高(Lv1&10%)&
*&物理攻击力减少
*&力量效果增加
*&魔法攻击力减少
*&智力增加值增加
强化&-&缓慢愈合
*&体力、精神增加值减少。
*&分摊的伤害值比例降低
*&分摊的最高伤害值减少
圣光琉璃碎
*&眩晕等级上升。&
*&魔法防御力增加值减少。&(50%)
*&用启示系列技能命中对方后,每个技能按照一定概率启动光之复仇光效。&
*&详细数值&:&纯白之刃50%,&胜利之矛100%,&&忏悔之锤&100%,&天启之珠100%,&正义审判20%,圣光沁盾100%,&圣光球20%,&双子沁盾100%,&圣光琉璃碎20%)&&技能打击时会有概率掉落闪电。&
基本属性变成光属性。&
*&十字架速度增加&
*&十字架飞行距离增加
*&立即施放
*&修改了BUFF效果相关的BUG。&&
*&BUFF持续时间增加。
*&攻击力增加
基本属性变更为光属性
*&基本属性变成光属性
*&CD时间减少
*&因CD时间减少,&攻击力有调整。&
*&基本属性变成光属性。&
*&维持最大魔法阵时攻击力增加
基本属性变成光属性。&
获得技能后体力、精神降低,力量、智力、命中率与施放速度提高。&
*&每个等级的范围有少量增加。&
*&最小增加值增加。&
*&多段hit攻击不会将敌人打飞。
*&前置技能从灵魂牺牲10变更为1.。
*&CD增加到8秒。
*&攻击力大增。&
*&攻击躺下的敌人,攻击力增加率减少。&
释放过程中新增功能,不会处于异常状态。&
&回避率减少
*&第1击攻击时霸体
*&吸附敌人的范围与技能特效范围相符
*&第2击时生成冲击波给敌人造成伤害
*&霸体期间增加能量条的大小
*&不在霸体时能量条减少量减少
穿刺限制数量增加
*&即使提升技能等级,也不会增加发动速度。
*&基本的发动速度大幅上升
忍法&:&影分身&
分身爆发伤害增加
最后一击不会打倒敌人。
对于无法抓取的敌人,攻击力减弱。
降临&:&暴君巴拉克&
基本攻击力减少。
攻击力增加
攻击力增加
巴拉克的愤怒
攻击力增加&(20%)您当前的位置:&>&正文
DNF红眼刷图加点全解析_85版本红眼纯刷图加点最新信息
&&&&来源:网络&&阅读:211次
DNF红眼刷图加点全解析_85版本红眼纯刷图加点最新信息&&&& dnf红眼刷图加点3套分享:普通版、竞速版、契约版。俺是真的不喜欢PK。(选择加点的时候请结合自己的装备情况,不要盲目选择。)   一套死加点一直都是给小白的引路灯,会玩的都是按照自己的手法和爱好加点。 & 废话不说了,首先你需要点核心技能:血之狂暴。然后是你最喜欢或者认为最强的技能,当然你不可以太贪心,不可以全选,选出来的也必须得一个技能一个技能点满,不然会不够。  一些普遍的技能必满的:暴走,嗜血,血之狂暴,血气旺盛,蹲伏。  解析:状态类技可以说是每个职业的技能核心,一般的情况下都是必满的,如果想提升伤害到后期就是堆状态类技能等级,(例如:暴走等级,点满tp暴走满级增加999力量,而利用装备提高暴走等级和效果可以使暴走技能所增加的力量提高到1900+),  血气唤醒点满,小崩山不开花,很多新人的常见问题。  血之狂暴,不点你还是别玩红眼了。  嗜血点满,增加怒气大崩血剑技能伤害,蓄力满的情况下可使大抓小抓变为持续性抓取,不蓄力满则没有效果。  大多数游戏,被动技能都是神技,根据我的经验,这些被动技能也是加满:物理暴击,物理背击,血气唤醒,鲜血之忆,汲血之力。  解析:暴击无处不在,土豪全程暴击药可以不点,其他被动都是加出血以及力量的,不是所有的怪都出血,但是点满这些并非很废sp的技能,可以让你适应各种图。  然后是这些加完之后,你已经成功了一半,因为你必须要点的技能已经点完了。  接下来是比较有争议的技能,比如很多大神说十字放弃,而你觉得很好用,比如人家血剑秒天地,但是你就是不习惯。还有觉醒,2觉等技能等。这时候你其实有很多sp,但是千万别随意点(很多人输在这里),而是仔细思考以下几件事,  ①如果非要你排序,你会把哪个排第一第二。这时候你要想清楚,你是选择自己坚持的,还是大家都说好的。  ②在你做出取舍之后,你要想清楚,你的排序如果让你放弃2个技能去保全1个,你觉得是否值得,比如任何职业满觉醒就会有其他2个技能不够加。  ③个人喜好手法进行取舍  现在加点非常方便,点到底你就知道需要多少sp以及还剩多少。  通用QP  &&&&&个性技能&&&&&  强化 - 力量:Lv33  强化 - 命中:Lv20  强化 - 物理暴击率:Lv8  强化 - 属性强化:Lv13  强化 - 独立攻击:Lv13 1,无契约平民大众化加点  职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10660 剩余 110  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  物理背击:Lv1  &&&&&普通技能&&&&&  鬼斩:Lv1  刀魂之卡赞:Lv1  上挑:Lv1  格挡:Lv1  三段斩:Lv1  裂波斩:Lv1  十字斩:Lv1  崩山击:Lv38  狂战士重甲专精:Lv1  死亡抗拒:Lv20  血之狂暴:Lv20  血气旺盛:Lv1  血气唤醒:Lv20  嗜魂之手:Lv31  暴走:Lv20  嗜血:Lv17  怒气爆发:Lv28  嗜魂封魔斩:Lv1  血气之刃:Lv23  崩山裂地斩:Lv21  鲜血之忆:Lv13  灭魂之手:Lv13  血气爆发:Lv8  浴血之怒:Lv6  血魔弑天:Lv1  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 死亡抗拒:Lv1  强化 - 暴走:Lv5  强化 - 怒气爆发:Lv1  强化 - 血气之刃:Lv5  强化 - 崩山裂地斩:Lv5  剩余110sp看个人习惯可以点一些小技能。由于开了镇魂怪物等级提高为100级我们需要点满被动觉醒,来提高出血等级,一觉主动和2觉的魔煞血陨技能由自己的喜好取舍。  tp血剑和怒气2选1点满 也可以血剑1怒气满,看个人习惯2,契约日常点  职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10680 剩余 90  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  受身蹲伏:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv10  物理背击:Lv10  &&&&&普通技能&&&&&  鬼斩:Lv1  刀魂之卡赞:Lv1  上挑:Lv1  格挡:Lv1  裂波斩:Lv1  十字斩:Lv1  崩山击:Lv41  狂战士重甲专精:Lv1  死亡抗拒:Lv20  血之狂暴:Lv20  血气旺盛:Lv1  血气唤醒:Lv20  嗜魂之手:Lv33  暴走:Lv20  嗜血:Lv19  怒气爆发:Lv31  嗜魂封魔斩:Lv1  血气之刃:Lv26  崩山裂地斩:Lv23  鲜血之忆:Lv1  灭魂之手:Lv1  血气爆发:Lv11  浴血之怒:Lv8  血魔弑天:Lv2  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 死亡抗拒:Lv1  强化 - 暴走:Lv5  强化 - 怒气爆发:Lv1  强化 - 血气之刃:Lv5  强化 - 崩山裂地斩:Lv5  满了物理背击 放弃了大抓和1觉被动。  日常不刷镇魂啦,太贵r(st)q哎穷。  小抓用的比较多,所有放弃了大抓。3,契约竞速点  职业:鬼剑士 & 狂战士 & 狱血魔神 & 帝血弑天  等级:85  SP: 全部 10770 已用 10760 剩余 10  TP: 全部 36 已用 36 剩余 0  QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974  &&&&&通用技能&&&&&  后跳:Lv1  基础精通:Lv1  物理暴击:Lv7  物理背击:Lv1  &&&&&普通技能&&&&&  鬼斩:Lv1  刀魂之卡赞:Lv1  上挑:Lv1  格挡:Lv1  三段斩:Lv1  裂波斩:Lv1  崩山击:Lv41  狂战士重甲专精:Lv1  血之狂暴:Lv20  血气旺盛:Lv1  血气唤醒:Lv20  嗜魂之手:Lv1  暴走:Lv20  嗜血:Lv19  怒气爆发:Lv31  嗜魂封魔斩:Lv1  血气之刃:Lv26  崩山裂地斩:Lv23  鲜血之忆:Lv15  灭魂之手:Lv16  血气爆发:Lv11  浴血之怒:Lv8  血魔弑天:Lv2  &&&&&特性技能&&&&&  强化 - 暴走:Lv5  强化 - 怒气爆发:Lv5  强化 - 血气之刃:Lv2  强化 - 崩山裂地斩:Lv5  彻底放弃死扛十字,优先点满了1觉被动 剩下的加在了物理暴击上。大抓,大怒气,小抓上3选2。看个人习惯。  tp上放弃了死扛,怒气血剑2选1满,一般竞速感觉怒气要比血剑用的多所以我满的怒气  因为放弃武器精通这里qp必须满上命中  剩下qp可以点移动回避体力,看个人喜好了。&--博才网
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