dnf80传承武器级版本刺客用什么武器好?详细点说明

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DNF刺客80与85版本 详细装备武器对比分析
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 下面是GF80版本暂时未开放的武器,顺带贴出来分析一下好了-0-
  80常规粉匕首:火钢暗器
  匕首 武器
  非常快速攻击速度
  暗夜使者使用可能
  物理攻击力 +637
  魔法攻击力 +668
  独立攻击力 +450
  力量 +50
  火属性抗性 +10
  火属性强化 +10
  灼烧抗性 +10
  火属性攻击
  物理暴击率 +10%
  命中率 -1%
  评价:自带火属性的武器,火抗较高的普通图虽然比较多,但是普通图升完级过完任务之后谁还管火抗高不高呢。所以火强还是能走的。
  火属性强化加十几,满属性数值不太清楚。以自身66属强来算,满属性应该差不多是4%至5%左右的提升而已吧。
  火抗和灼伤抗性有等于无...直接无视即可。
  也就是说这武器的亮点有两个,1.高基础,80级粉的基础相当可观。2.自带火属性和10几点属强,省去懒人吃药的麻烦。
  属性虽然挺普通,但是还是相当不错的选择的,怪物的属抗什么的就无视吧,85以后也就真远古图有点意思而已,火强还是能用的。
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作者:acgv5&&编辑:封颢&&
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日期:日 16:38&&来源:
&& 作者:ACGV5
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第2页: 武器分析及对比(匕首篇)-71远古粉匕首:刺杀者之心
第3页: 70常规粉匕首:刺杀之王匕首
第4页: 70SS匕首:蓝色飓风
第5页: 70SS匕首:死亡主宰者
第6页: 75BOSS粉匕首:悲鸣之泣
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第11页: GF80版本暂时未开放的武器-镇魂匕首&开光-镇魂匕首
第12页: 武器分析及对比(匕首篇)-武器排行及结论
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第14页: 70BOSS粉双剑:死亡之审判者
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第20页: GF80版本暂时未开放的武器-镇魂双剑&开光-镇魂双剑
第21页: 武器分析及对比(双剑篇)-武器排行及结论
第22页: 总结
  1、简洁的防具、首饰、左右槽抉择
  2、武器分析及对比-匕首篇
  3、武器分析及对比-双剑篇
  4、总结-对80和85版本的一些建议
  80版本快到了,对HF有了解的人来说80版本这个过渡版本没什么新鲜感可言。85版本才是重头戏。
  不过对于80版本完全不了解的刺客们应该都担心现在的装备会不会淘汰、新装备给力的么之类的吧。现在就来详细的分析一下配装和武器的分析。
  刺客防具和首饰之类没什么好纠结的,新版本主要是武器的更换烦恼点而已,所以这贴的重点是分析各种武器对比,其余部位的装备在后面随便讲讲一笔带过算了。
  防具方面:
  远古2、3不会淘汰,收招百分比合理的提高了很多,所以收招、无尽6、双气息远3依然是最好的选择。
  虽然70级的基础没什么优势,不过防具本身的力量就没什么亮点,所以影响不大。
  传承、野猪套、假紫等没什么亮点的防具在这里就不多说了。
  新增的防具也没有对于刷图比较有优势,所以还是要穿着远古2、3等HF出新装备才有的换的。
  首饰方面:
  新增的手镯没有对于刷图来说特别好的,所以现在在用的刷图手镯都还可以继续用下去。
  由于暴击药水取消了,所以根据个人爱好,虫手和暴击假紫手镯或许能派上用场。
  项链方面,刷图最好的项链还是只有三个选择,魂链、佩鲁斯、虫链这三个。
  魂链大部分情况下都是最好的刷图项链无误。
  佩鲁斯虽然内置CD改了,不过还是很给力的。
  虫链也还不错。根据自己的经济和装备来选择适合项链即可。
  戒指也一样,现在版本在用什么,80版本也继续用吧。属强戒指还是挺不错的选择的。
  骨戒对于刺客来说还是那句,对霸体怪很给力,但是不是必备品。
  新增了一个9%近/远距离攻击力的任务粉戒指,很不错的属性,但是新远古图的门票产量有点麻烦,所以还是等GF版本更新后再说吧。
  左右槽方面:
  虽然新增了不少左右槽,但是刷图最实用的暂时还是双攻左槽和属强右槽。因此版本更新后其实不用急着换左右槽。
  左右槽新增的高级粉和现在版本的比起来差距并不是很大。现在版本的左右槽用着也不会吃亏很多。
  所以建议其他装备搞定后经济有闲余了再慢慢考虑是否换左右槽好点。
  总结:
  基本上刺客的防具、首饰、左右槽都是不需要太操心的,所以主要需要费心的还是武器。下面就详细的分析和比较一下刺客的新武器吧。
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DNF80女大枪装备选择篇 附技巧说明
作者:4399小编
时间:13-02-16
本文概述:DNF80版本女大枪装备选择介绍 DNF80女大枪装备选择详解 DNF女大枪80版本装备选择篇
  装备的选择通常会根据自己着重强化的那几个技能来物色,比如机枪兵和狙击兵还有激光兵,在装备的选择上各有不同,理由很简单:狙击兵穿神怒激光刷图么&机枪兵带死步刷图么&
  当然,也可以选择全面发展,着重于所有技能的提升,比如常常看到那些一套野猪搭配假紫狂堆力量的,再者就是一身假紫&
  LZ玩的是狙击兵,因此不熟悉其他兵种,以下也是围绕狙击兵展开的阐述,如果不是狙击兵的话就没必要继续看了。
  反坦克炮作为一个狙击兵必满的技能(貌似也没见其他兵种不加--?),在无任何装备的情况下拥有6秒的CD,加上三连爆炸每一发849%+9595的伤害,使得其在对付群怪时拥有极强的范围杀伤与推怪作用,而单体怪中一发也是非死即残,小技能当中反坦克炮绝对是数一数二的大杀器。
  如果要说缺点,那么估计也就是没有对空能力、会破冰、对高火抗怪伤害大打折扣、偶尔卡一下不会出现爆炸攻击、需要与目标近乎一条直线什么的了。
  那么,以反坦克作为核心技能的狙击兵,在装备上面有什么要求?
  这里先列出常用的反坦克炮装备
  速射重炮6件:反坦克炮CD-1.8秒,攻击力+10%
  赤炎御影3件:反坦克炮CD-1秒,攻击力+20%,爆炸范围+15%
  碎片守护3件:反坦克炮攻击力+23%
  苍穹绝音手炮:反坦克炮LV+1,爆炸范围+15%
  远古3散件:可选择强化攻击力,减少冷却时间,增加爆炸范围+减少拔出时间
  (实际上,远3的散件效果就单件而言并不是很理想,而双气息实在是需要过好的RP,因此散件在装备无法提升之前可以考虑与假紫搭配使用。)
  其他还有不少提高技能等级的装备,因为实用性不高这里就不一一列出了。
  性价比而言,赤炎3绝对是装备选择的首选,在搭配上绝音后那个爆炸范围绝对是让人眼前一亮(30%实际上外观看不出来有什么变化,不过当眼前是一群怪的时候&)
  碎片3一般都是作为3+3来提升反坦克炮的攻击力,毕竟在反坦克这个技能上它只是提升23%的攻击力
  最难达成的速射6乍看之下效果并不算太好&
  然而如果将以上装备的套装效果全都列出来,那么综合性价比就大不相同了。
  速射重炮6件:攻击速度+5%,激光炮CD-2.1秒,激光炮发射前僵直时间-50%,激光炮攻击力+10%,M-3喷火器攻击力+20%
  赤炎御影3件:M-3喷火器攻击力+10%
  碎片守护3件:格林机枪穿刺率+40%,格林机枪攻击力+10%,格林机枪持续时间+0.5秒
  苍穹绝音手炮:火属性强化+14,攻击时4%机率减少1点武器耐久并增加90点力量持续50秒(无法叠加,目前未发现叠加情况,欢迎指正)
  至于以上装备如何选择还请各位根据自身情况考虑,搭配绝非固定。
  关于80版本不得不说的一个技能【重火器精通】
  在70版本的年代,这个技能的效果是:减少重火器系列技能使用时的MP、增加手炮系攻击威力、增加手炮攻速。
  而80版本的现在,它还附带了一个新的属性:连续使用重火器时可以产生增加攻击力的buff,最高重叠3次。
  技能上的说明如下:
  攻击力增加率:5%
  Buff持续时间:2.5秒
  最大重叠数:3
  无法理解?那么这样来说吧:你在使用重火器系列的一个技能之后,会有2.5秒的时间附加一个提升5%攻击力的buff。
  嗯,这只是通常情况下应该有的样子,而不少人都习惯瞬间爆发,也就是重叠最大次数的buff。
  理解如下:技能最大重叠3次,也就是说你在连续使用3次重火器系技能后的2.5秒内,会得到一个提升攻击力15%的buff。
  嘛,所以现在大家通常都是瞬拔叠加buff式刷图了,别以为那是在玩拔击什么的。
  还有一点相当重要,关于重火器精通的计算时间问题,是在你前一个重火器系技能收招完成后才开始计算的!
  举N个例子:
  你在用格林,那么开始计算buff时间是在你收起格林的那一瞬间
  你在用粗火,那么开始计算buff时间是在你收起粗火的那一瞬间
  你在用细火,那么开始计算buff时间是在你收起细火的那一瞬间
  你在用X1,那么开始计算buff时间是在你X1结束并且视角转移回自己身上的那一瞬间
  你在用量子,那么开始计算buff时间是在你鼓掌结束的那一瞬间
  综上所述,开始计算buff的时候,是在收起枪身、结束耍酷姿势的时候开始的,另外使用BBQ和远古粒子炮的时候是不会计算buff的。
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