DNF八十版dnf85剑魂技能摆放都有什么变动?

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DNF80版本剑圣技能解析 告诉你什么才是核心
  我不放技能百分比 我不觉得百分比能说明什么 他也是一种羁绊。我不放加点 加点这东西 永远没最好的 只有最适合你自己的 自己习惯什么就加什么。
  技能解析。
  我不放技能百分比 我不觉得百分比能说明什么 他也是一种羁绊。
  我不放加点 加点这东西 永远没最好的 只有最适合你自己的 自己习惯什么就加什么。
  核心技能
  疾影手:
  减少切换武器的冷却时间  10秒减为5秒
  切换不同类型武器  给予5秒的疾影手BUFF buff增加10%的伤害和10%的物理暴击
  自带技能
  武器奥义:
  增加所有武器精通的LV
  也就是只要满了这个技能 其他的精通点到1级 就是武器奥义的等级 武器奥义满级 其他精通点1级就是满级
  里?鬼剑术:
  剑魂的普通攻击 所有武器有不同类型的攻击方式
  光剑的厉鬼判定有上有下
  巨剑两下 第一下可判定到后方 第二下可蓄力 带霸体 范围较大
  太刀四下 第二下有扫地判定
  短剑攻击时附带固伤
  钝器可平推
  破极兵刃:
  增加武器攻击力和暴击率;
  但是会加快武器的耐久消耗
  流心:
  可中断普通攻击/里`鬼剑术 三段斩 连突刺 立即释放流心
  流心系技能需要流心释放时才可释放
  拔刀斩:
  拔刀作为一个AOE技能
  除了应付群怪非常有利 而他在80有一个非常imba的改动
  那就是对应怪物数量有攻击率增加
  因为点了一级ex拔刀后有段BUG 就不说太多
  5只怪 增加率0。 4只10%. 3只20% 2只30% 1只50%
  而巨剑精通有一个特效 那就是拔刀蓄力到上限时 攻击率增加150%
  在双重加成后 拔刀的攻击可谓是力拔山兮气盖世
  幻影剑舞:
  作为45级大招 当然要有他的气势
  剑舞一直是白手的招牌技能
  剑舞分两个阶段 斩击和剑气
  光剑/太刀斩击数量翻倍 同样 秘技剑舞的加成对于光剑/太刀也是翻倍的
  而换取斩击数量的代价就是攻击 光剑减少率是25% 太刀是50%
  剑气有趣的也是在于武器的不同
  钝器的剑舞没有剑气 而是一次锤击 锤击百分比虽然不低 但是他不吃ex剑舞
  而短剑的剑气是翻倍的 但是硬伤在于他对于不能推动的怪不能全吃
  所以剑气这个部分可以说是不太明显 但是百分比也是不可撼动的
  极鬼剑术`铁斩式:
  围绕白手伤害的核心
  被动觉醒永远是我们无法忽视的技能 也是当之无愧的神技之一
  当爆击攻击敌人时 怪物身上会有红色的块块
  这就是怪物的debuff 也就是铁斩式的效果
  他可以减少怪物的物理防御 最多可以叠加10次
  我们举例满级契约数据是3377 那么他叠加满 就是3W3的物理防御
  无论减伤高低 这个技能带来的提升永远都是那么高
  极鬼剑术`暴风式:
  60版本70版本都是固伤 而80版本随着改版也变成了百分比
  本身百分比是不俗 但是硬伤在于CD太久 导致大多一次图只能使用一次
  而投入缺失1000多的SP
  单就百分比这方面 他已经输了
  而我们转向看另外一个方向 那就是觉醒3、6、9级的特效
  3级特效换来的是全程无敌
  6级特效是暴击率增加
  9级特效是提升被动觉醒LV 10秒
  3级特效不明说 很多地方有用
  6级特效白手基本用不到 因为本身QP+SP+附魔宝石破极兵刃这些 再加锐眼就满爆了。
  而9级特效 才是亮点。
  9级觉醒会在释放完觉醒后 叠加被动觉醒等级+主动觉醒等级的被动觉醒
  也就是在3W3的减防基础上 再加上主动觉醒等级的被动叠加
  在这个低减伤版本 这样IMBA的减伤已经足够让很多怪物0防御了
  0防御是什么概念?
  也就是除了地图的减伤外你所有的无视都是基础
  你的技能百分比就是按照面板攻击兑换到百分比上
  非核心技能
  侵蚀之普戾蒙:
  偷学技能 减少异抗和魔法防御
  为何要说他呢。 因为这是异常白手必不可缺的技能
  1、防御影响异常伤害(把鼠标放在物理或者魔法防御上有说明) 减少防御 也可变相提高异常伤害
  2、怪物有异抗 异常有等级 减少异抗提高异常几率 为刀刀出血做保障
  三段斩:若有太刀精通或者光剑精通变为五下
  若学一级TP的三段斩 变为七下
  本身技能的伤害不低 但是弱在他的实用性上
  80以后的怪基本霸体很多 硬直高 对于三段这种无霸体还费时的技能
  虽然伤害高 但是实用性不行
  破军升龙击:
  全程霸体 三段技能(两次冲撞 一次上斩。攻速非常快时只有一次冲撞
  本身百分比不高不低 但是有霸体有破招优势 而且短剑精通附加的有固伤(那个什么什么b什么的没修复)
  本身是不错的技能 但是在SP紧缺的情况下 他是优先考虑放弃的技能
  因为CD有点久了。。
  破军斩龙击:
  俗称大破军 70版本一般 80版本的百分比直线上升让他百分比非常高,
  眩晕效果基本福利 有时候连小怪都晕不到。
  伤害高 适用性强 穿刺给力。
  破空拔刀斩
  俗称大拔刀 蓄力后带剑气
  百分比不算低 但是CD有点尴尬 在巨剑小拔和对单完败小拔刀
  基本沦为清小兵技能。
  流心系列技能
  升、刺、跃。
  其中升有最高百分比且每种武器都有特效
  跃CD短范围大可移动
  刺cd短伤害还可以主要可以平推
  3种流心攻击的选择 在S3时候有一个表格
  大概是看武器选择流系 在80不太实用了
  因为BUG刺砍了后
  3种流都还算不错的技能
  但是鉴于SP紧逼 只能选择一个满
  至于选择哪个 主要看操作习惯以及喜好。
  三种流都有自己的特点
  裂波斩:
  本身是个魔法技能 因为开了物魔转换
  这个技能基本成为白手必满
  因为本身技能伤害不低 而且还可以作为范围攻击 攻击时还无敌
  缺点是不能抓取的怪物就酱油了。
  猛龙断空斩
  70版本 本是蹭感电的神技
  在80版本砍了TP效果和感电后 这个技能只剩下两个作用
  1、跑路 2、输出
  本身输出还是不差的
  但是对于有些地图的实用性不够
  所以做不了核心。
  至于那些逆转反击自动格挡什么的就不废话了。。
  80版本满级只有31点TP5
  所以TP紧张
  EX拔刀:
  增加准备动作和攻击率
  1级12%攻击率 计算方法乘法
  EX剑舞:
  增加剑舞斩击速度和攻击率
  1级10%攻击率
  这两个基本成为必满
  剩下的TP 基本成为满的技能选择一个去点
  当然,一级ex三段斩跑路不可少
  满了裂波的当然也得点满ex裂波。。
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All right reserved.合作专区,深圳市拾三意强者科技有限公司 服务热线:5经营许可证编号80版本技能改版 DNF剑魂核心技能被增强
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发布时间:13-01-27 13:24 来源:colg 作者:右岸小猪
80版本技能大改,有新技能的增加,也有老技能的改版,其中有人注意到DNF剑魂的一个核心技能拔刀被增强了许多。
 80版本技能大改,有新技能的增加,也有老技能的改版,其中有人注意到DNF剑魂的一个核心技能拔刀被增强了:
  GF现在是一级是900%
  相对于80级刚开,削弱了30-40%左右。
  具体感受请参照瞎子的鬼印珠。
  80版本瞎子的鬼印珠相对于70增加了10%左右。之后瞎子就惨天惨地。
  剑舞未知。
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上挑连招输出都很不错,有霸体,可浮空,实在是居家旅行,杀人犯火必备良技银光落刃巨剑多段攻击,霸体,冲击波固伤。点满后配合钝精,远古二范围很美。真猪清尸体不错连突刺点满加上ex伤害很不错,再配合满级流心刺,啧啧。但是有些白手可能不习惯这样输出,如果不习惯的话,不必加满。此技能伤害虽不错,但也在正常范围之内,小技能点满都能有这个输出。eiji光太流加点满了,但他是因为用习惯了才满的,切忌盲目更风刀魂之卡赞极限姨妈流满。满级卡赞持续120秒cd10秒,增加131点力量和智力。此技能和70版本相比有了很大的变动,80版本无疑变得更加方便了。对平民来说,131点力量还是不错的,如果觉得放阵影响刷图节奏,限制刷图走位的话还是算了吧空中连斩80版本太刀空斩伤害碉堡,年轻的冰龙无压力有木有现在空斩不是任何技能的前置了,实在不想用空斩的可以舍弃裂波斩有了攻击类型转换后,很多白手都满了此技能,输出各种安逸,配合ex加的2段攻击,太刀还可以叠出血。虽然有些怪无法抓取,但大部分还是可以抓取的。可能更困扰大家的是裂波的散怪把。个人感觉这并没有什么大碍,大家可以想一想,自己刷图的时候会想着去聚怪吗?既然不会聚怪,又何来散怪?其实白手刷图灵活性很重要,三段,流心跃,破军,猛龙都是很灵活的,技能随怪走,没必要非要聚怪。如果有时裂波把本来聚在一起的怪打散了,也没事,裂波散怪的范围不是太远,斩龙可以全聚,拔刀可以全中。三段斩这技能给的感觉就是-鸡肋,食之无肉,弃之有味为什么如此高的一个百分比会出现在这个技能上。此技能在70版本就把他当作赶路技能了,对于练级的一些图,三段斩划起来确实很爽,但刷这些图少一个三段斩输出并没有太大影响,但对远古,异界来说,三段很难全部斩完。当然,如果你能把三段驾驭的很好,那还是满把,如此高的百分比少见啊PS:全程霸体的豪们,满把格挡,自动格挡先说格挡,80版本1级格挡就有强制,一般来说一级足以。点满5级吸收伤害很美,能挡很多高伤技能,如gbl2图(据说5图的爆炸也能挡,仅仅是据说啊)自动格挡,咳。。这技能可以说是80版本最让我意外的一个技能了,身为万年刷图党,加点从来不会看自动格挡的,所以对80版本之前的效果并不清楚,但现在的自动格挡很逆天的说。现在就由我来揭秘自动格挡的各种真想把1.很多人担心加了自动格挡,放剑舞,觉醒时触发怎么办?这点完全不用担心,不会触发的2.千万别去按自动格挡的技能说明去想,那就是一个坑爹的解释。技能说明是不会中断普通攻击,很负责任的说,绝对会触发!这不知道是tx的尿性翻译还是韩国那边的问题,@鬼舞冢,求日服翻译3.经实测,自动格挡能中断所有非霸体技能(前提是你呆在地上),像十字,三段,拔刀什么的全都能中断这里要提一个技能,就是猛龙,其实猛龙也能中断,因为猛龙并不是全程霸体(有多少人不知道。。。),猛龙冲四下,每下间隔都不是霸体,这也是为什么有人猛龙冲进怪堆里被破的原因4.敌人背后攻击也能触发,异常状态的伤害不能触发5.自动格挡也有缺陷,一些不会造成破招的伤害也会触发自动格挡,如青龙大会阎王峰的那两个球。本来不会中断的技能因为自动格挡触发中断了。。。。但这类攻击毕竟是少数,大部分敌人的攻击还是会造成破招的5.关于ex自动格挡,很多人奇怪为什么看不到详细说明。其实点完ex后,详细数据可以在自动格挡里看到的。自动格挡本来持续120秒(与破击一起加,很方便有木有),cd30秒,点完ex就变成持续20秒,cd30秒,坑爹有木有!此外每次触发成功会自动补一个类似逆转反击动作,霸体,使敌人浮空。但不能想逆转一样被流心取消,也就意味这你要在那挨打个人感觉ex自动格挡完全就是个坑啊...关于自动格挡的大家可以找一些有全屏攻击的怪来测试,如青龙大会的吉秀
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