关于5.4战斗贼输出循环和刺杀贼的输出循环

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战斗贼输出循环问题
以前是敏锐的,输出循环很单调就是出血出血够5星切割,然后再够4~5星割裂 个别运气好星多两个BUFF又都在,就TG
现在洗成战斗了,5星切割时间很长,这个时间期间,至少2次5星 感觉没有强化割裂天赋了,我AP不高 1500多吧才
1星割裂100 跟5星差距真的不大,我感觉再5星割裂很浪费,而且我强化过TG,我觉得全程切割,2星割裂 5星TG这样循环行不,秒伤高么,请高手赐教!
你要是能保证你的剔骨100%暴击 就用剔骨
那是不可能的
pve不讲究爆发
回答数:423
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魔兽世界5.2盗贼只刷副本刺杀天赋和战斗天赋哪个输出高
提问者:| 浏览次数:1760次 |问题来自:全国
都说刺杀输出高为什么我的盗贼用刺杀天赋没打出超三千伤害,我用战斗天赋最多打出过六千伤害我54级
您还可以输入<span class="f20" id="maxtip_answerask_00字
验证码错误
回答 共2条
15:25|来自:全国
盗贼没满级或者装备不好前打不高是正常的,所以练级用什么天赋不重要。满级后,建议你先用刺杀刷小副本打装备,因为刺杀总体来说没有战斗那么吃装备,但是后期有了装备,刺杀的DPS成长性没有战斗那么优秀,但是战斗和刺杀相比,输出手法两个差不多,不过战斗要监视的状态多一点,相比之下会累一些~
14:11|来自:全国
可以你看到后请速回我的电话我尽力为您解答速回
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举报电话:010- 举报邮箱:魔兽世界DZ怎么玩才能玩好?我是战斗和刺杀贼,新手一个,技能栏怎么放,DPS输出手法都不会,所以秒伤一直不高
魔兽世界DZ怎么玩才能玩好?我是战斗和刺杀贼,新手一个,技能栏怎么放,DPS输出手法都不会,所以秒伤一直不高 100
求高手解答,最后求师傅~~~~~
首先战斗贼适合副本输出,因为输出稳定。刺杀贼适合PK因为爆发力强!通常技能都是怎么顺手怎么放!没有固定的!个人习惯不一样!但是手法基本都是差不多的!区别只是在于技能的效果持续时间,冷却等等的算计。比如具体是3星切割还是2星切割,5星割裂还是4星割裂基本都要看当时的情况!首先蓝的情况,星的情况,副本输出基本保持BOSS身上割裂效果,自己身上切割效果一直存在就可以了!技能要放在合适的时候开!一般情况下都是好了就用!比如没有能量了用杀戮盛宴,等杀戮盛宴结束了能量也差不多了!刺杀贼就毕竟复杂了!因为要PK每个人的 技术不同,对手的技术也不同。同样如果1v1你就要算计技能了!对方的技能!自己的技能。比如法师的冰箱,如果你先开了冲动杀戮,法师见了肯定要冰箱躲。如果法师冰箱被你逼出来了那么你的大招他就要满吃,法师的闪现要注意,一般法师都会把闪现留给5星申击。所以你要逼迫法师用闪现用冰箱。还有深冰法师的冰环。总之就是看谁能把对方的技能先逼出来并且躲过去!
新手DZ推荐还是战斗,手法和输出的前提是需要能量的支持,急速够了你才有足够的能量打出伤害。PVE战斗贼首先要属性达标。即26精准,8%命中,2500+急速。然后敏捷是DZ的主要属性,越高越好不解释。最后就是爆发技能的时机把握,看好自己的灯来掌握时机开爆发技能,比如红灯的时候开冲动,杀戮等。还要更高端就去了解每个BOSS技能,爆发时机。还有多去NGA看看帖也有很大提升。
其他回答 (3)
PVP敏,pve战斗,是目前4.3的主流,我现在没开游戏具体技能可能会说错,一般2个怪以上开剑刃乱舞,切割1星就用,没了不管几星就补上切割不能断,剑刃乱舞剩1个怪及时关掉,基本就一直影袭到4星,要害打击,然后5星剔骨,最好在黄灯刚亮就疯狂屠戮,打2个小怪以上一定要开了剑刃乱舞再用,打BOSS疯狂屠戮以后把能量迅速用光开盛宴,然后就是一直循环,85那个什么套的弄好了就是用嫁祸诀窍的时候减少能量消耗的,嫁祸CD好了就用,最好用之前把能量积攒到85左右,雕文的话剑刃乱舞切割影袭,还有的不太记得了,看分这么高,纯手打啊,望采纳
技能栏是自己个性的,别人给你也没用 不管PVP 还是PVE。 1、要知道各种技能,哪个是用来PK用的,哪个是打FB的。 2、要知道各种技能绑定的宏,这个可以SO到我就不多说了。 3、DPS输出,一定要用技能+CD+雕文来计算你DZ的能量够不够,加的属性是起手暴发还是平衡追求DPS。 4、PVP,就看于你控制技能 的CD,和你的顺手按键了。 关于DPS,多看看老玩家加的天赋,用什么宏,起手开哪些技能的战术。 最重要的就是你要理解这个技能,比如什么天赋情况下身上挂着恢复会加速你的能量条恢复速度等。
- -!盗贼的PVE我还真不懂 我只玩PVP的= =~
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魔兽世界领域专家战斗贼入门级输出循环
摘要:战斗贼在WLK里面属于装备要足够好才能发挥最强DPS的。相对毁伤贼的装备在25人普通ICC或10人HICC就可以获得,战斗贼的顶级装备更多的在25人HICC才能得到。
  和毁伤贼一样。精准仍然需要满足面板26,由于战斗贼大部分伤害来自于白字伤害,因此命中则是则满足其他属性的情况下能有多少堆堆高。当然由于现阶段满破战斗贼的给力,因此众多的装备和孔都留给了破甲属性,因此命中我们想堆也堆不高,满足315保证毒药命中就好了。所有的宝石和都应以尽量提高这几个属性为主。
  先来看一眼战斗贼的推荐:
  战斗贼的基础属性需求为:
  命中:战斗贼的命中分为毒药命中和白字命中,由于无论什么走向的贼都有大量的伤害来自于毒药伤害,而毒药属于法术伤害,所以与所有法系DPS一样,贼们还是需要17%的基础命中,在有鹌鹑的、暗牧的的情况下,命中可以降低到14%,而天赋可以提供5%命中,联盟还有德莱尼人提供的1%命中的光环。
  因此你需要的命中为:
  210命中等级&&点了天赋,在有鸟德、暗牧和德莱尼队友的情况下;
  237命中等级&&点了天赋,在有鸟德、暗牧的情况下;
  315命中等级&&只点了天赋的情况。
  破甲:现在大家提到战斗,都提到了破甲,无疑,破甲是战斗的终极选择,但满破的配装却不是人人都能配出来的基本上来说,只要你的装备有一定的破甲基础(500以上)配合宝石的正确选择,大约800破以上,破甲的收益就能初步体现,所以,如果你是一个刺杀贼,有心想转战斗的话,牌子的几件破甲装及其的情况下,配合T10头胸,就可以顺利转型战斗了,输出的降低或许会在短时间内有所表现,但从长远来看,破甲的选择是毫无疑问的。
  这里有一个问题,破甲和命中的收益哪个最大?理论上说,但是现在由于要堆满破,没有孔可以来插宝石或者那么多命中装备来选着,因此命中就被牺牲了,用DPS来换取命中的损失,但对于新手来说,利润上说是命中肯定是第一需求,所以在装备没有达到足够条件的情况下,还是优先命中吧。
  精准(优先):满精准214,面板26/26就是了。精准能减低BOSS的躲闪,避免技能的未命中。
  暴击:属性是很好,但由于暴击上限的存在,以及敏系敏捷的AP暴击双加成,暴击一般是不用由宝石上来供应的
  急速:3.2的春风,使得加速属性的收益增大不少,加速不仅带来毒药的伤害,另作战潜能一直都对加速青睐有加,在装备属性的选择上,个人略微倾向于加速一些,应为这样可以不用更多的考虑暴击上限,免得到最后还要调整命中等等
  AP和敏捷:AP的成长性不如敏捷,但敏捷能带来暴击的提升,所以具体的选择可以根据自己装备属性暴击的高低选择,又由于AP,敏捷和破甲共享红孔,所以基本上选择AP和敏捷的机会不多。
  关于战斗天赋的输出技能:
  主要有影袭、刺骨、割裂、切割、嫁祸诀窍、冲动、剑刃乱舞、杀戮盛宴、饰品以及药水。
  一般情况下,我们会使用以下输出循环作为对单体的输出循环
  潜行&绞喉&影袭&杀戮&切割&影袭&影袭&&影袭&&影袭&&&刺骨/割裂&影袭&影袭&&影袭&&影袭&&&刺骨/割裂
  冲动和剑刃乱舞可以根据战斗时间以及英勇/嗜血的时间选择性的开。
  在对群体的战斗中,战斗天赋盗贼可以选着冲动+剑刃乱舞+刀扇。
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